Обзор видео по WoW — неделя 17 марта

Подходит к концу еще одна неделя и приходит пора изучить новые видео по World of Warcraft, которая она принесла. В этой теме собраны разнообразные ролики по игре, опубликованные в течение последних 7 дней и не попавшие в другие материалы на сайте. Если вы нашли интересный канал или видео, делитесь им в комментариях.

:cut:

NinjaPukerCrafts вырезал Молот Рока из дерева.

Sir Thompshire подготовил ремейк синематика “Очищения Стратхольма” из Warcraft III с использованием моделей из Heroes of the Storm и WoW, а также пофантазировал над тем, как могли бы выглядеть сцены получения традиционных доспехов людьми и орками.

xDlate рассказали о самых неожиданных предательствах в истории Азерота:

Rextroy выложил новую порцию массовых сражений, на этот раз столкнув 40 шаманов и 40 паладинов, а затем 40 магов и одного паладина. В другом видео коварный паладин принял обличье рыцаря смерти и со своими неживыми товарищами заставил Поганищ принести в Оргриммар

Смертоносную чуму

, при этом все персонажи не слезали со своих летающих ездовых животных.

Sharm исполнила еще два “Сказания лоа”, посвятив их Хир’ику и Краг’ве:

Платная пре-альфа демоверсия Russia 2055 доступна для скачивания

Платная пре-альфа демоверсия Russia 2055 доступна для скачивания

Студия Invictus Volition разместила платную демонстрационную версию своего нового проекта Russia 2055, который является прологом к игре Battle After Earth о попытке человечества приспособиться к жизни на новой загадочной планете после того, как родная планета Земля погибла. Russia 2055 в свою очередь является футуристическим шутером от первого лица. Демо доступно здесь.

Перед тем, как скачивать демо, ознакомьтесь с рекомендовнными характеристиками системы:

  • Операционная система: 64-битные версии Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 с DirectX 11
  • Процессор: AMD FX-8350 или Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8GB RAM
  • Графическая карта:NVIDIA GeForce® GTX 1050/NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB или AMD Radeon™ RX 560 / HD 7850 2GB
  • Место на жестком диске: 50GB

[ comments ]

Начался маленький праздник Безумие Ун’горо

Тема: Начался маленький праздник Безумие Ун’горо  (Прочитано 1200 раз)

1 Пользователь и 15 Гостей просматривают эту тему.

С 17 по 19 марта в World of Warcraft отмечается маленький праздник «Безумие Ун’горо». В эти дни вы можете отправиться в туманные глубины Кратера Ун’горо и узнать, что на свет выбрались самые страшные и немного фантастические твари Азерота: огромные динозавры, осы, призрачные кодо, сауроки, плотоядные цветы. Как истинным защитникам Азерота, вам предстоит разобраться с этими чудовищами, заручившись поддержкой своих храбрых товарищей, но будьте осторожны: обитающие здесь монстры по-чудовищному безумны, чрезвычайно сильны и хорошо адаптируются к условиям недружелюбного мира.
Узнать дополнительные подробности о доступных здесь противниках, возможных эффектах адаптации и наградах праздника вы можете в кратком обзоре.

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:15:49 by Wishko »

Russia 2055 – вышла пре-альфа демо-версия шутера про вторжение пришельцев в Россию

Russia 2055 - вышла пре-альфа демо-версия шутера про вторжение пришельцев в Россию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Как и было обещано несколькими днями ранее, разработчик-одиночка Invictus Volition выпустил пре-альфа демо-версию своего шутера про вторжение пришельцев в Россию Russia 2055. Этот проект является прологом к куда более крупной игре Battle A.E. (Battle After Earth). Для ее дальнейшего развития автор уже создал страничку на платформе Kickstarter. Кампания по сбору средств начнется в ближайшем будущем.

R2055

Russia 2055 – футуристический военный однопользовательский шутер с видом от первого лица, который в настоящее время находится на раннем этапе своего развития. Демка изначально была бесплатной, но через несколько часов после ее выхода автор сделал ее платной – просит заплатить как минимум 5 долларов. Эти деньги пойдут на дальнейшее развитие, а покупатели будут первыми получать новости о ходе работ.

Ниже представлены системные требования проекта.

  • ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  • Процессор (AMD): AMD FX-8350
  • Процессор (Intel): Core i5 6600K
  • ОЗУ: 8ГБ
  • Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1050 / NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB
  • Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 560 / HD 7850 2GB
  • DirectX: 11.0
  • Требования к интернет-соединению: 512 кбит / с или быстрее
  • Жесткий диск: 50ГБ

Читайте также: No Man’s Sky – Hello Games готовит к запуску крупное обновление Beyond, опубликован тизер-трейлер



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:17.03.2019 01:56

Цитировать

Valve решила бороться с “обзорными” атаками на игры в Steam

Как же это будет работать

Функция платформы Steam, позволяющая пользователям сервиса делиться своим мнением об играх при помощи обзоров, пользуется среди сообщества достаточно высокой популярностью, ведь оценивая тот или иной проект, комьюнити формирует свое собственное видение того, насколько популярным он является. Однако данная система периодически также используется для того, чтобы намеренно понизить рейтинг игр.

Подобные выходки компания Valve окрестила “атакой обзорами” и приняла решение начать с ними бороться, так как в подобных случаях высказывания пользователей никак не влияют на желание других игроков купить данный продукт и попросту являются “не по теме”. В связи с этим разработчики подготовили специальную систему, которая отслеживает подобную активность и сообщает об этом сотрудникам компании. И если подозрения об “атаке” подтвердятся, то все обзоры, написанные в определенный момент времени, будут исключены из рейтинга.

При этом “не по теме” являться все, что лишь косвенно относится к самой игре, например, обсуждение защиты от копирования или пользовательского соглашения. По мнению компании, без учета подобных обзоров рейтинг будет более точным.

idqbKhDMa0.jpg

Square Enix показала Ардина в действии

Square Enix показала Ардина в действии

В Твиттере ролевой игры Final Fantasy XV компания опубликовала два коротких ролика, показывающие способности героя последнего дополнения Episode Ardyn.  

В первом видео можно увидеть, как лихо Ардин передвигается по локации, используя силу демонов. А во втором показаны боевые навыки персонажа. Короткие клипы склеил в один журналист портала Twinfinite Джузеппе Нелва. Однако, учитывая источник, видео получилось не самого лучшего качества.

Финальный эпизод для Final Fantasy XV выйдет на PS4, XBOX One и PC 26 марта.

[ comments ]

Rainbow Six Siege – Пользователи нашли “Бешеных кроликов”

Пасхалка от разработчиков

Среди новинок, появившихся в шутере Rainbow Six Siege с выходом обновления “Operation Burnt Horizon”, игроки получили доступ к новой карте. Она называется “Аутбэк” и переносит нас на одну из придорожных станций, расположенных где-то в Австралии. Так, исследуя локацию, пользователю портала Reddit под именем MrManateee111 удалось обнаружить интересную пасхалку, оставленную разработчиками.

Как оказалось, за пределами карты есть поваленное дерево, внутри которого спрятан небольшой секрет. Если выстрелить в ствол, то он частично разрушится и вы сможете увидеть трех “Бешеных кроликов”, известных персонажей из серии Rayman, которая также принадлежит компании Ubisoft. По словам разработчиков, эти существа самые опасные представители из всего живого мира.

Welcome to the Outback, where the most dangerous and wild beasts of the animal kingdom reside…@rabbidsofficial.

OP by u/MrManatee111(http://t.co/ul6YCiEvp0) pic.twitter.com/Cox9vCGp2f

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) March 14, 2019

Помимо “Аутбэк”, с недавним обновлением в Rainbow Six Siege появились два новых оперативников, а также в игру был внесен целый набор улучшений и балансных корректировок.

Tom Clancy’s The Division 2 – Разработчики исправили “вылеты” клиента

И другие ошибки

Буквально вчера, 15 марта, состоялся полноценный релиз многопользовательского шутера Tom Clancy’s The Division 2, однако пользователи отправившиеся спасать остатки человечества, столкнулись в виртуальном Вашингтоне с некоторыми трудностями, вызванными технической стороной новинки. Поэтому компания Ubisoft сразу же приступила к работе над устранением выявленных неполадок.

И сегодня разработчики выпустили небольшое обновление, исправляющее ряд ошибок, эксплойтов и различных недоработок. В частности, команда постаралась свести к мимнимуму проблему, из-за которой во время использования способностей мог произойти сбой клиента. Также была устранена возможность многократно открывать “Supply Drops” и получать несколько “Ivory Keys” из одного и того же источника.

Помимо этого, разработчики исправили отображение прогресса на карте, если вы находились в инстансах других игроков, и “застревание” после прохождения Крепости без экипировки должного уровня.

Обзор Dead or Alive 6

Dead or Alive 6

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Знаменитая серия файтингов от Koei Tecmo с сексуальными героинями и интересной боевой системой пополнилась полноценной шестой частью. Это уже вторая номерная игра франшизы, созданная без культового в прошлом разработчика Томонобу Итагаки.

Dead or Alive 6

Как и раньше, геймплей Dead or Alive 6 построен по принципу “камень, ножницы, бумага”, но в этот раз я не обнаружил в механике дельных инноваций. Здесь можно выделить три базовых элемента: захват, удар и перехват, которые перебивают друг друга. Удары главенствуют над захватами, но могут быть перехвачены, а эти движения в свою очередь нужно наказывать захватами, замыкающими эту систему. После пропущенного удара соперник способен ответить контрвыпадом, пока стоит на ногах. Однако если боец в воздухе, то не сможет воспользоваться перехватом. В отличие от Tekken, система джаглов здесь не позволяет долго держать оппонента в воздухе. Такой подход к построению комбинаций и постоянная угроза перехватов заставляет игроков все время искать новые сочетания и вести бой разными методами.

Team Ninja внедрили в DOA6 супер шкалу на манер Street Fighter. Заполнив её полностью, боец может использовать мощный “прорывной удар”. Эти приемы часто заканчиваются атаками, которые показывают лицо соперника крупным планом. В данных действиях стало больше магических элементов, а некоторые герои и вовсе применяют движения, вроде “хадукена” из все того же Street Fighter, или другие странные пасы руками, никак не напоминающие реальные боевые искусства. Кроме этого, шкала используется и для специального перехвата, который перебивает любую атаку соперника.

Dead or Alive 6

В Dead or Alive 6 появились комбо на одной кнопке. В отличие от многих других игр, эти комбинации ударов нельзя повторить более сложным способом. Атаки хоть и мощные, но достаточно предсказуемые и медленные, что делает их полезными лишь в некоторых случаях. Играть, просто нажимая на одну кнопку, не получится – казуальному игроку в любом случае нужно изучать азы геймплея. Хоть это и не самая плохая реализация данного принципа, но стоит отметить, что само наличие такого автокомбо противоречит сути жанра, который строится в том числе и на придумывании собственных комбинаций. Понижать порог входа для начинающих, конечно же, нужно, но достигнуть этого можно другими способами, например, упрощением таймингов и сложных сочетаний кнопок, а нажимать на одну клавишу весь бой никому не интересно.

В остальном игра мало отличается от предыдущей части. Геймплей увлекателен и, несмотря на отсутствие особых изменений, базовая механика работает без особых нареканий. Это тот случай, когда формула игрового процесса настолько хороша, что может существовать без серьезных нововведений несколько частей подряд.

Dead or Alive 6

Тем не менее, на фоне обновленной версии DOA5 новинка может попросту померкнуть из-за слабого наполнения. Разработчики зачем-то вырезали из игры командный режим, а также возможность поиграть с друзьями по сети (на данный момент это можно делать лишь со случайными игроками). Количество костюмов и персонажей также уступает Dead or Alive 5: Last Round. Героев, использующих уникальные движения в бою, стало меньше даже по сравнению с оригинальной версией DOA5. Остались персонажи, которые базируются на анимациях других героев, из-за чего их стиль боя выглядит странным и анимешным, особенно если речь идет о Мари Роуз и Хоноке.

Мила и Риг – первые новобранцы в DOA5 – органично влились в классический ростер своими боевыми навыками и внешним видом, а вот новички этой части кажутся абсолютно чужими и вызывают больше вопросов, чем интереса. Особенно это касается Нико. Девушка продолжает тенденцию стереотипных анимешных героинь и, несмотря на статус ученой, больше похожа на мечту педофила, чем на барышню из Dead or Alive. Её боевой стиль обозначен как пенчак силат – жестокий вид боевого искусства из Юго-восточной Азии, который стал популярен в мире благодаря фильмам серии “Рейд”. Нико имеет большое количество новых движений, но несмотря на это, выглядят они немного нелепо. Это происходит не только из-за внешнего вида героини, но и из-за дополнительных кульбитов, напоминающих больше какие-то танцы, а не боевое искусство. Вместе с этим героиня использует электрические разряды и этим только усиливается мультяшность ее действий.

Dead or Alive 6

Если Нико получилась яркой анимешной героиней, то Диего – второй новичок, полная её противоположность. Он абсолютно безликий и ничем не выдающийся персонаж. Его боевой стиль обозначен как “уличный”, однако в нем нет каких-то запоминающихся элементов или особенностей. Он просто накачанный мужик, который дерется размашистыми ударами. Скорее всего, разработчики вдохновлялись Мигелем из Tekken, но получилось у них заметно хуже, чем у коллег из Bandai Namco.  

Одним из важнейших элементов в файтингах является анимация. С ней у Dead or Alive 6 наблюдается множество проблем. Во время выполнения того или иного приема тело героя может принимать странные и неестественные позы. Например, когда Тина при размахе поворачивает корпус по своей оси, её голова остается смотреть на противника и в какой-то момент тело по отношению к голове может быть развернуто на 180 градусов, как у совы. Это не единичный случай. Подобные примеры встречаются часто у всех персонажей. Несмотря на высокую динамику поединков, эти неестественные движения бросаются в глаза постоянно и выглядят ужасно!

     

     

Однако на этом проблемы с анимацией не заканчиваются. Нередко обращаешь внимание, как бойцы проходят сквозь друг друга. Персонаж может нарушать коллизии даже в рамках своих же движений! Раньше тоже можно было увидеть, как кусок одежды проходит через ноги или что-то вроде этого, однако здесь принципиально новый уровень проблемы. Например, когда Касуми бьет ногой, при этом отклоняясь к опорной ноге, видно, как её конечности входят друг в друга и сливаются в какую-то общую массу из пикселей и текстур. Если плохие коллизии разных персонажей ещё как-то можно понять, то как допустили подобное в рамках одного заскриптованного движения, совершенно не ясно.

К графике тоже имеются вопросы. В DOA6 она хоть и стала немного лучше, все равно не далеко ушла от прошлого поколения консолей. В игре два режима производительности, позволяющие выбрать стабильную частоту кадров или улучшенную картинку. Однако принципиальной разницы на PS4 Pro нет. В режиме улучшенной графики объекты в кадре покрыты ужасными лесенками, которые отчетливо видны даже на важных деталях, вроде лиц персонажей. При этом на 4K-телевизоре вы все равно будете видеть 1080p картинку с пикселями.

Dead or Alive 6

Арены также не радуют своей детализацией, предлагая соперникам драться в достаточно бедном окружении. Есть пара локаций, которые смотрятся немного лучше других, однако в целом это не меняет общей слабой картины. Хорошо, что разработчики сохранили интерактивность арен, а не вырезали их, как другие узнаваемые элементы предыдущих игр.

Версия для Xbox One постоянно тормозит и пугает мылом в любом варианте игры. На Xbox One X ситуация лучше – в режиме улучшенной графики появляются реальные 4K, но игра продолжает тормозить, поэтому для стабильных 60FPS приходится играть в 1080p.

Dead or Alive 6

Чем Dead or Alive продолжает радовать, так это эротической эстетикой. Несмотря на слова издателя о снижении градуса сексуальности героинь, откровенные наряды и задирающиеся юбки остались в игре. Девушки по-прежнему радуют взор своими стильными костюмами и пышными формами, которые анимированы по законам физики в зависимости от наряда.

Стоит отметить и то, что персонажи потеют, пачкаются, а также получают мелкие ссадины во время поединка. Сделано это аккуратно и не мешает любоваться прекрасными девушками. При этом, если вам не нравятся эти эффекты, в настройках их можно отключить.

Dead or Alive 6

Игра бедна на содержание. По сравнению с предыдущими проектами серии количество костюмов в DOA6 очень небольшое. Некоторые герои и вовсе имеют всего два уникальных скина и несколько расцветок. Напрашивается режим кастомизации, который отлично бы сюда подошел, особенно зная любовь издателя к аддонам. Однако разработчики обошли его стороной. Нехватку одежды исправят огромным количеством DLC, как в прошлый раз, однако владельцы DOA5: Last Round будут разочарованы. Равно как и все остальные, так как за первый аддон уже просят 93 доллара!

Вопросы также вызывает система прогресса. Каждый костюм открывается специальными очками, которые выдаются за бои и прохождение испытаний. Но происходит это случайным образом и для случайного персонажа. Играя несколько часов подряд за конкретного героя, вы можете так и не открыть ни одного костюма для него.

Dead or Alive 6

Если вы все же набрали нужное количество очков, то чтобы открыть новую одежду, надо заплатить определенную сумму в золотых монетах, которые выпадают в боях и испытаниях. Какого-то острого недостатка монет не ощущается, однако стоит отметить, что они так же тратятся и на открытие элементов профиля, вроде специальных баннеров.

Вся система напоминает монетизацию из мобильных игр, с той лишь разницей, что монеты и бустеры в DOA6 еще нельзя покупать за реальные деньги.

Недостаток контента также ощущается и в разнообразии режимов. Из Dead or Alive 6 вырезали командные битвы, а также любые варианты игры по сети, кроме рейтинговых матчей. В главном меню выделены две опции: “сюжет” и “испытания D.O.A.”. Последняя предлагает набор миссий с различными заданиями, вроде победы над несколькими соперниками подряд или выполнения определенных приемов.

Dead or Alive 6

Что касается истории, то это очередной элемент игры, который пробивает дно. Даже если закрыть глаза на глупый сюжет, сами ролики поставлены плохо. Персонажи ведут себя карикатурно и глупо, а актеры озвучки переигрывают, чем только усугубляют негативные впечатления.

Структура сюжетного режима также не самая удобная. Здесь нет слаженной последовательности эпизодов, как в играх NetherRealm Studios или Tekken 7. Запуская фрагмент, нам показывают короткую сценку, а после вновь открывается меню и нужно выбрать следующую. Доступных роликов может быть несколько и их дают просматривать в любой последовательности. Тут стоит отметить, что некоторые эпизоды идут без боев и в целом никакой смысловой нагрузки не представляют. Некоторые фрагменты вообще сняты словно по сценарию порно-фильма, но без секса. Недоумение также вызывает качество видеоряда. Графика в сюжетных роликах заметно хуже, чем во время игрового процесса. Судя по всему, они просто записаны в отдельные видео.

***

Dead or Alive 6 не смог сделать шаг вперед по сравнению с предыдущими проектами серии, а в некоторых важных аспектах и вовсе проигрывает предшественнику по полной. Интересный игровой процесс с глубокими механиками и красивыми моделями персонажей не в силах вытянуть многочисленные проблемы. Недостатки шестой части просто не дают в полной мере насладиться игрой. Кривая анимация, отсутствие возможности поиграть с другом в онлайне, гринд случайных костюмов и неровная графика отпугнут как новичков, так и фанатов серии. Владельцам DOA5: Last Round можно даже не задумываться о покупке новой части. Как и всем остальным. Конечно, все еще есть шанс, что проект исправят патчами или выпустят улучшенное – более полное – издание к старту нового поколения консолей.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
boobs
bugs
fail-end
fap-fap
girls
pedobear
s-series
s-studio
rzhd
tupoy_suje

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 5 часов



2 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Azzy

PlayStation – Live


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:16.03.2019 21:37

15 февраля 2019

Everquest: Трейлер к двадцатилетию игры

Старичок Everquest перевалил за

вторую декаду

существования. Игр не была первой MMORPG, до неё уже была Ультима и кое-кто ещё, но она стала первой, кто привёл жанр к тому формату, в котором он, с поправкой на современные веяния, существует до сих пор. Несмотря на то, что знаменательное событие случилось ещё три недели назад, поздравительное видео подоспело только сейчас.

:cut:

Именно первый EQ повлиял на то, каким вышел World of Warcraft, многие ведущие разработчики которого начинали свою онлайновую карьеру именно на просторах мира Норрат. За двадцать лет к игре вышло 25 дополнений, более полутора тысяч новых локаций и больше 700 рейдовых эвентов. А также вторая часть, которой хоть и не повезло выйти одновременно с WoW, но и она нашла свою аудиторию. В первую же часть всё ещё играют и в ней даже открываются прогресс-серверы. Наверное желать игре творческих успехов было бы несколько наивно, но похвалить за стойкость её определённо стоит.