Обзор Tom Clancy’s The Division 2

Tom Clancy's The Division 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Оригинальный The Division заполнился нам врагами с бронированными макушками, длинными очередями, скучной историей, ужасным боссом-вертолетом и малым количеством контента. Хотя последующие обновления пытались исправить ситуацию, игру медленно затянуло в ил времени. И вот уже вторая часть смело стряхивает пыль прошлого, распахивая ногой дверь в зеленый мир разрушенного Вашингтона, где борьба со смертельным вирусом перетекла в ужасную гражданскую войну.

Tom Clancy's The Division 2

Выбрав героя из сладких мальчиков и трансов, вы отправляетесь в оральные коридоры Белого Дома, мечтая построить новый дивный мир, лишенный бандитов и вооруженных столкновений. Но группировки Гиен не собираются сдавать захваченные позиции, выбрасывая на вас случайные банды мародеров и бронированных боссов, а эндгейм перезапускает историю с новой стороной конфликта и еще куда более опасными противниками.

The Division 2 напоминает старательного ученика, который, высунув язык, подтирает помарки в чистовой тетради. Игра стала более атмосферной, насыщенной и отполированной, чем оригинал. Теперь на убийство обычного бандита уже не уходит полтора рожка в голову, а все полезные артефакты, побочные задания и сюжетные миссии удачно подсвечены на глобальной карте. Линии маршрутов нежно ведут вас за руку до нужного сектора, а перед сюжетным заданием можно запустить поиск напарников или присоединиться к уже активному отряду.

Tom Clancy's The Division 2

Ограничение по уровням районов и заданий дают вам задел на пару значений, так что персонажу 12-го уровня еще можно выполнить миссию 14-го уровня, но если вы 11-го, то следует жестокое “ни-ни”. Выполняя задания одного с вашим персонажем уровня, вы не сильно поднимаете очки опыта – во всяком случае так все выглядит на момент написания этого материала. И это очень важный нюанс, который надо учитывать при чтении данного текста. Вся сложность в формировании объективной игровой картины заключается в том, что кроме официальных патчей, глобально балансирующих игровой процесс, Ubisoft постоянно крутит ручку на своей стороне сервера. Поэтому в один день враги тупо появляются у вас за спиной и несутся в режиме камикадзе на верную смерть, а на следующий они же занимают глухую оборону, забрасывая ваше укрытие гранатами и ведя огонь на подавление. Минует день, и противники начинают кемперить из положения лежа или окружать вас с разных сторон, отвлекая беглым огнем. Проходит еще немного времени, и приоритетом искусственного интеллекта становится захват пулеметных гнезд, откуда их невероятно сложно выкурить. И все это происходит на одном и том же уровне сложности и в одних и тех же заданиях – меняется только состав вашего сетевого отряда.

С одной стороны, это удивляет и несколько дезориентирует, но с другой – разработчикам надо отдать должное, что они так активно обновляют свою игру, улучшая искусственный интеллект и делая игровой процесс более интересным.

Tom Clancy's The Division 2

Понятно, что хоть The Division 2 и отставляет возможность одиночного прохождения, но рассчитана на кооператив из четырех человек. Вы можете соединяться с людьми разных уровней, но разработчики не сбалансировали урон, который получает ваша команда. В одиночку, как и вдвоем, часть заданий будет вам не по зубам, а смерть и перезапуск с контрольной точки могут начать вызывать исключительное раздражение.

Путешествие в команде из четырех незнакомцев, конечно, отлично срабатывает на сюжетных миссиях, где понятны базовые точки и цели, но стоит попробовать собрать отряд под побочные задания, как трое напарников начинают разбегаться в стороны или невероятно тупить. И это не решается голосовым чатом, так как у многих при подборе отряда он просто отключен, а замусоренный эфир создает еще большую неразбериху.

Более того, на сбор отряда для отдельного от сюжета исследования мира может уйти до 20 минут реального времени. Выходит, что побочные миссии, столь важные для прокачки вашего героя, нужно выполнять либо со знакомыми, либо превозмогая невзгоды в одиночку.

Tom Clancy's The Division 2

Если вы играете с друзьями, The Division 2 сразу преображается, радуя возможностью адекватно выстраивать тактические схемы с применением специальных способностей. Поэтому перед покупкой лучше удостовериться, что у вас есть несколько знакомых, которые либо уже играют, либо хотят купить в ближайшее время.

Ролевая система The Division 2 строится на экипировке и системе скиллов. Скудный обвес можно приобретать в магазинах, но основная масса падает с побочных заданий и сюжетных миссий. Для каждого из членов онлайн отряда добыча своя, так что проблемы украденного лута в игре нет. Но при этом дроп на этих миссиях хоть и лучше ассортимента в магазинах, но достаточно скуден. Чтобы выбить что-то интересное, придется выполнять одни и те же задания или отправляться в Темную Зону.

Более редкие модели брони и оружия имеют заметное преимущество над обычным. Например, обнаруженный в начале игры раритетный пулемет 5-го уровня для меня был актуален до 12 уровня. А рюкзак из начала игры – все последующие 10 уровней.

Tom Clancy's The Division 2

Все виды оружия и компонентов можно продать, разобрать на части или передать другому игроку. Их также можно пожертвовать поселениям в обмен на новые товары и опыт.

Часть экипировки, вроде того же оружия, дают модифицировать. Например, на пулемет можно присоединить оптический прицел и стабилизатор. После разбора или продажи оружия они не потеряются и их можно будет использовать вновь.

Настраивать можно и скиллы, которые здесь выражаются в средствах поддержки. Это могут быть боевые дроны, турели, управляемые гранаты и множество других гаджетов. Собирая тайники с технологиями, вы открываете новые модификации, например активируя снайперские или огнеметные турели. Их же еще можно улучшать при помощи компонентов, повышая скорость, убойную силу и плотность огня.

Tom Clancy's The Division 2

По мере набора уровней вы можете открыть все скиллы, но одновременно использовать в ячейке – не более двух. Замена происходит во время боя через меню, если они не активны или не находятся на перезарядке. Часть бонусов миссий обещается прямо перед запуском заданий, что тоже очень удобно.

Во время сражения игроки могут быть ранены, и тогда они еще способны передвигаться и просить о помощи партнеров. Если после этого вас убивают (а некоторые враги могут это сделать сразу), то приходится ждать более длительного оживления на месте или возродиться в специальной точке.

Tom Clancy's The Division 2

Оживление напарников не работает во время сражений с боссами, что делает подобные схватки дискомфортными. Боссы часто используют гаджеты, обстреливают вас дождем из гранат и имеют серьезную броню. Иногда вы можете отступать из зоны боевых действий, увлекая за собой босса, но тогда в случае окончательной гибели будете перезагружены не с контрольной точки задания, а из ближайшего убежища, и прогресс по заданию будет потерян.

В критической ситуации вы можете восстановить свое здоровье при помощи медицинских ботов или автоматически – по истечению времени. Кроме этого, можно восстановить броню при наличии специального набора, удерживая стрелочку.

Tom Clancy's The Division 2

Так как я не родился и никогда не был в США, не могу оценить точность воссоздания виртуального Вашингтона в игре. Но западные блогеры утверждают, что художники грамотно перенесли все реальные локации вплоть до мельчайших деталей интерьеров музеев истории.

Стоит отметить, что Ubisoft действительно уделила много внимания незначительным объектам, которые валятся с полок, разлетаются в разные стороны от взрывов и оседают при соприкосновении с вашим персонажем. Кроме того, пули, например, прошивают какие-то укрытия, другие хоть и взрываются фонтанами пыли, но остаются неприступными.

Tom Clancy's The Division 2

Авторам проекта удалось создать фотореалистичное окружение с динамичными источниками света. Локации выглядят разнообразно, но местами картину портят подзагрузки текстур или наслоение объектов.

День красиво сменяет ночь во время одних и тех же заданий, мир наполнен случайными сценами – все вместе это делает The Division 2 одним из самых живых миров французской компании за последние несколько лет.

Единственное, что действительно портит впечатление от графики, так это это генерация женских персонажей. Более страшных и нелепых моделей и NPC в игре мы не видели уже давно. И это после великолепной Кассандры из Assassin’s Creed Odyssey.

Tom Clancy's The Division 2

История и персонажи не блещут глубиной. Впрочем, от набора кооперативных миссий в постапокалиптическом сеттинге другого и не стоит ждать. The Division 2 – это все же не сюжетный проект, а кооперативный лут-экшен, где схватки и поиски лучшего снаряжения составляют основной игровой процесс.

Уже упомянутые три Темные Зоны из арен для элитных игроков превратились в более доступные места поединков между людьми и ботами. Кроме того, наличие более ценного лута делает их максимально привлекательными.

Эндгейм не просто дает вам возможность пройти уже завоеванные территории против нового участника конфликта, но и сделать это максимально эффектно, используя три новых специализации, между которыми можно легко переключаться, применяя специальное оружие. И это фактически новая глава или кампания, вместо обрезанного и вымученного дополнения. А впереди еще три заявленных бесплатными пака. И самое главное, что сражения против Black Tusk и роботов – это настоящее испытание ваших сил и умений. Что просто заставит вас остаться в мире игры еще на несколько недель.

***

Tom Clancy’s The Division 2 во всем лучше первой части. Это отличный кооперативный шутер с прекрасной графикой, детальным окружением и интересными сражениями с комбинированием боевых умений – особенно на фоне чудовищного Anthem. Кроме этого, надо отдать должное Ubisoft за оперативные правки игрового процесса и наличие адекватного эндгейм-контента после финала истории. С другой стороны, блеклый сюжет, неинтересные NPC и проблемы в случае одиночного прохождения даже с призывом случайных игроков могут разочаровать часть аудитории. Если вы все же сомневаетесь и у вас достаточно друзей для совместного прохождения – подождите еще месяц, когда большинство проблем будет решено, и наслаждайтесь хорошей заменой Destiny 2.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
char_makin
cool_grafi
coop
dlc
levelup
loot
openworld
postapocal
klishe
subtitles
always_onl

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 50 часов



6 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2019: Больше, инди, больше говна!


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:22.03.2019 21:23

The Witness бесплатно раздадут в Epic Games Store

The Witness бесплатно раздадут в Epic Games Store
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Epic Games сообщила, что в начале апреля идиллическая головоломка Джонатана Блоу The Witness станет доступна для бесплатной загрузки в Epic Games Store

Witness

В The Witness представлен разнообразный открытый мир с более чем пятью сотнями загадок. Герой просыпается в одиночестве на острове, полном сложных и удивительных загадок. Он забыл, кто он такой и как попал на остров, поэтому остается только одно: изучить местность — вдруг здесь есть что-нибудь, что поможет вернуть ему память и отыскать дорогу домой…

The Witness

Проект будут раздавать в период с 4 по 18 апреля. Это уже девятый по счету бесплатный тайтл в магазине Epic Games. В настоящее время все желающие могут загрузить приключенческую игру Oxenfree

Наш обзор на The Witness читайте здесь

Читайте также: AirMech Arena и Brothers In Arms: Hell’s Highway стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One



Microsoft запускает программу об инди — ID@Xbox Game Pass

Microsoft запускает программу об инди — ID@Xbox Game Pass
  • Вконтакте
  • Google+

Корпорация Microsoft анонсировала передачу об инди-играх — ID@Xbox Game Pass. И если Sony решила выпустить аналог Nintendo Direct, то новая программа Microsoft больше похожа на копию Nindies Showcase.

В передаче пользователям расскажут о разработанных в рамках программы ID@Xbox инди-играх, которые появятся в Xbox Game Pass. Игроков ждут анонсы, трейлеры и интервью с разработчиками.

Xbox

В первом выпуске Microsoft поделится новой информацией об играх, анонсированных на E3 2018 и X018. Компания обещает показать Void Bastards и Shriek, а также посетить офис авторов Oxenfree, студию Night School Studio. Разработчики дадут небольшое интервью и покажут, как продвигается разработка их новой игры Afterparty.

Трансляция первого эпизода ID@Xbox Game Pass состоится 26 марта в 19:00 по московскому времени. Прямой эфир пройдёт на официальном YouTube-канале.

Читайте также: Слух: Джоэл Эдгертон выразил заинтересованность в грядущей экранизации Mortal Kombat

22.03.2019 20:34

Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement

Sega изменит внешность и голос Киохея Хамуры к мировому релизу Judgement

Студия Ryu Ga Gotoku объявила в Твиттере, что заменит актера Пьера Таки, который играет в игре одного из якудза, Киохея Хамуру, к мировому запуску Judgеment. В данный момент все изображения персонажа были удалены из всех официальных источников.

Напомним, на прошлой неделе Пьер Таки был арестован за употребление наркотиков, что в Японии является преступлением. Сначала отреагировала Sega — компания приостановила продажи Judgement в Японии. Затем японское подразделение Disney сообщило, что заменит Таки, который озвучивает снеговика Олафа в «Холдном сердце», на другого актера. С таким же заявлением выступила и Square Enix, так как в Kindgom Hearts III Таки также озвучивает этого персонажа.

Поклонники Yakuza могут выдохнуть. Спинофф серии, Judgement, выйдет 25 июня во всем мире, как и было намечено. А владельцы японских физических копий игры, скорее всего, смогут подзаработать на продаже диска с аукциона. 

[ comments ]

Райан Рейнольдс опубликовал рекламный ролик «Детектива Пикачу»

В своем Twitter

Кинокомпании Legendary Pictures и Warner Bros. Pictures возлагают на комедийный детектив «Покемон. Детектив Пикачу» большие надежды, рассчитывая, что он превзойдет даже крайне успешного «Аквамена». О многом говорит хотя бы тот факт, что работа над сиквелом уже началась.

В конце февраля картина обзавелась вторым трейлером, а сегодня, 22 марта, Райан Рейнольдс, подаривший голос главному герою, опубликовал в своем Twitter рекламный ролик. Можно предположить, что рекламная кампания ленты Роба Леттермана начнет набирать обороты по мере приближения премьеры.

«Покемон. Детектив Пикачу» попадет на большие экраны 16 мая.

I actually have this bed. #DetectivePikachu pic.twitter.com/PUytZFYXRY

— Ryan Reynolds (@VancityReynolds) March 22, 2019

Star Wars Battlefront II — Новый режим «Полное превосходство» появится в игре 26 марта

Масштабное противостояние между Республикой и Сепаратистами

Давно анонсированный масштабный режим, получивший название «Полное превосходство», для многопользовательского шутера Star Wars Battlefront II от студии DICE и компании EA наконец готов к релизу (баталии начнутся уже 26 марта). В целом он похож на режим «Титан» из Battlefield 2142.

Игрокам предстоит начать сражение на земле командами по 20 человек, но помогать будут и боты в количестве 12 штук. Необходимо захватить и удерживать больше контрольных точек, чем противник, что даст подкрепления. Накопив достаточно, придется пробиться к транспорту и отправиться на вражеский флагманский корабль, где необходимо выполнить ряд задач для его уничтожения. В случае провала (если у нападающих закончатся подкрепления) вновь начнется бой на земле, при этом достигнутый прогресс в уничтожении флагмана сохранится.

Пока будет доступна лишь одна карта на Джеонозисе – Pipeline Junction West, а среди героев – принадлежащие эпохе Войн клонов. Ряды Республики и Сепаратистов также пополнят диверсанты: накопив достаточно боевых очков, игроки смогут сыграть за штурмовика ARC и дроида-коммандос BX.

Обсудить Star Wars Battlefront II можно на форуме «Аркады и шутеры» в теме «Star Wars Battlefront 2 – Обсуждение игры (основная тема)». 

Star Wars Battlefront 2 – Обсуждение игры (основная тема)

Lexxx20
• 08 Nov, 2017

remove_red_eye
8097


question_answer
24

Читать на форуме…

Новые подробности о Persona 5R от Atlus

Но сперва немного аниме

Разработчики jRPG Persona 5R рассказали в твиттере новые подробности о своем грядущем проекте. В частности после финальной серии «Stars and Ours» аниме сериала Persona 5 The Animation, Atlus рекомендуют задержаться ведь терпеливых зрителей будет ожидать новость о Persona 5R.

Время начала показа серии — 14:00 по московскому времени. Стриминговый сервис Crunchyroll будет показывать серию чуть позже в этот же день. Не исключено подтверждение слухов о релизе игры на консоли Nintendo Switch.

Persona 5 R — переиздание оригинальной популярной японской ролевой игры Persona 5, вышедшей на Playstation 3 и 4 в 2017 году. Ранее Atlus уже выпускала обновлённые версии Persona: например Persona 3 FES и Persona 4 Golden. Также серия Persona до этого уже посещала консоли Nintendo: Persona Q и Q2 выходили на консоли Nintendo 3DS.

3/23(土)20:00は、お待ちかねTVアニメ「ペルソナ5」特番後編『Stars and Ours』! ついに、心の怪盗団の最後の戦いだ! さらに本編終了後には #P5R にまつわる新たな続報が…みんな、見逃すなよ! #p5ahttp://t.co/oYWbI7U7Xc (※続報CMを地上派放送にて先行公開いたします)

— モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) March 22, 2019

Quake Champions – Мартовское обновление и начало второго сезона

Quake Champions - Мартовское обновление и начало второго сезона

Разработчики многопользовательского соревновательного шутера Quake Champions выпустили крупное обновление, с выходом которого также начался второй сезон, а игроки получили возможность заработать новые косметические предметы.

Читать дальше →

Разработчики Imperator Rome обещают мощную поддержку моддинга

Возможно практически все

Paradox Development Studio опубликовали новый видеоролик, посвященный своему грядущему игровому проекту Imperator: Rome. В данном видео разработчики подробно рассказали о поддержке модификаций и пообещали самый совершенный инструментарий среди всех своих тайтлов.

Игроки смогут редактировать глобальную карту, расположение провинций, интерфейс и многое другое. Не обошли своим вниманием создатели и редактор персонажей. Изображения знаменитых личностей переместятся в полноценное 3D, а облик нового героя, будет зависеть от наследственности и внешнего вида родителей.

Imperator: Rome — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разрабатываемая шведской студией Paradox Development Studio, дочерней компанией Paradox Interactive. Релиз игры запланирован на 25 апреля 2019 года на платформах Microsoft Windows, macOS, Linux