Closers скоро выйдет на PlayStation 4

Пре-регистрация уже открыта

access_time Сегодня в 12:05
remove_red_eye 13

question_answer 2

account_circle Centzontotochtin

Корейская многопользовательская action-RPG Closers, доступная на ПК уже довольно долгое время, в середине апреля появится на PlayStation 4. Пока речь идет только о японском регионе, но зарегистрироваться можно любому обладателю японского аккаунта PSN.

Недавно стало известно о слиянии американского и европейского серверов игры – очевидно, что она теряет популярность на ПК ввиду множества похожих игр в духе «возьми квест, пойди в подземелье, вернись в город», но на консолях дела обстоят иначе – эта ниша почти никем не занята, тем более касаемо таких игр в аниме-стилистике.

Игра будет бесплатной, как и на ПК, а за пре-регистрацию (по ссылке нужно купить игру за 0 йен) вам подарят внутриигровые вещи, когда состоится релиз. К сожалению, вы не сможете перенести своих персонажей с ПК-версии, да и сами серверы будут не смежные.

Apple может показать сегодня игровой и видеосервис

Сегодня, 25 марта, компания Apple собирается показать сразу несколько новинок. Речь идёт о потоковых сервисах для видео (под названием Front Row), для новостей и для игр. На пресс-конференции компания расскажет подробности.

На текущий момент об игровом сервисе известно мало. Сообщается, что он будет работать на базе подписки исключительно для мобильных устройств, функционирующих под управлением операционной системы iOS. По данным источников, купертинская компания ведет переговоры с партнёрами на тему контента. Другие подробности, как ожидается, расскажут в ходе анонса.

Что касается потокового видеосервиса Front Row, то, по данным источников, в компании пока не решили, будет ли он представлен только на телеприставках Apple TV или же и на других «яблочных» устройствах. Также рассматривается вариант, чтобы он был доступен для PC на Windows.

При этом аналитики считают, что Apple уже не первый год вкладывает внушительные средства в сервис, не имея при этом точной стратегии его продвижения. Это вызывает обеспокоенность экспертов. В целом, остаётся дождаться официального анонса, чтобы что-то сказать определённо.



[ comments ]

[Стрим] Sekiro: Shadows Die Twice – “Японские” приключения

Немного боли в понедельник

access_time Сегодня в 11:19
remove_red_eye 18

question_answer 0

account_circle Kloe

Garro продолжает проходить недавнюю новинку от студии FromSoftware и компании Activision – приключенческий экшен Sekiro: Shadows Die Twice, а это значит, нам предстоит получить новую порцию боли, сопровождающей покорение средневековой Японии. Интересно, сколько раз “однорукий” синоби умрет сегодня? Присоединяйтесь и делайте свои ставки, господа и дамы.

Трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“В игре Sekiro: Shadows Die Twice вы станете «одноруким волком», изуродованным воином-изгоем, которого спасли от верной смерти. Поклявшись защищать молодого господина, являющегося наследником древнего рода, вы наживаете много опасных противников, среди которых — безжалостный клан Асина. Когда молодой господин оказывается в плену, вы отправляетесь в опасный путь, чтобы спасти его, и ничто не помешает вам восстановить свою честь”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Игры и скорбь: как люди оплакивают своих онлайн-друзей

Я был просто опустошен, когда узнал эту новость.

” – вспоминает Джейсен Кастен о дне, когда ему стало известно, что его друг Дейв умер. Но они никогда не встречались. Они подружились более трех лет назад, вместе играя в World of Warcraft. Джейсен рассказал, что для него осознать эту новость было так же сложно, как если бы это был его друг из реального мира.

:cut:

Дейв умер от осложнений после операции на позвоночнике в начале этого года. “

Со многими своими друзьями я познакомился в сети, и для меня место встречи не имеет никакой разницы.

– говорит Джейсен. –

Это может быть тот, с кем

я познакомился в старшей школе, каждую неделю ходил в спортивный клуб и вообще кто угодно. Я все еще ощущаю пустоту.”

Мы всегда говорили: “Реальный мир важнее всего”

Джейсен встретил людей из своей гильдии в Warcraft в сети, но по его словам они всегда жили под девизом: что происходит в реальном мире – важнее всего. “

Пару раз Дейв говорил: «Ребята, что-то я себя неважно чувствую, пойду прилягу».

– рассказывает Джейсен. –

Мы всегда говорили: «Реальный мир важнее всего». В первую очередь вы должны заботиться о своей семье и о своем здоровье

“. Дейв жил во Флориде, том же штате США, что и Джейсен, но несмотря на несколько попыток, им так и не удалось поприветствовать друг друга вживую.

После смерти Дейва Джейсен захотел поделиться своими эмоциями с друзьями в World of Warcraft. “

Мы могли рассказывать друг другу о своих мыслях и чувствах, мы делились своим горем и вспоминали истории о нашем друге.

” – говорит он.

Они не только рассказывали друг другу истории, но и провели внутриигровое мероприятие в память о Дейве. “

Мы решили заняться некоторыми вещами, которые нам с нашим другом больше всего нравились и которые оставили о нем лучшие воспоминания.

– вспоминает Джейсен. –

И когда мы занимались теми или иными вещами, многие из нас могли поделиться забавными воспоминаниями или шутками. Он был важной частью нашей семьи

“.

Пока Джейсен отдавал дань памяти в игре, его супруга Марти, узнала об этом и

решила поделиться

своей историей в Twitter: “

Мой муж играет в видеоигры с людьми, которых он никогда не встречал. Неделю назад один из них умер. Я узнала, что сегодня они посвятили свой день ему: они играют, вспоминают своего друга и делятся теплыми воспоминаниями. Не говорите мне, что “друзья из сети” – не настоящие друзья. Виртуально всех обнимаю.

Я сидела и просто слушала, как они говорят о своем друге, это было очень трогательно, поэтому я захотела поделиться историей со всеми.

” – пояснила она. В своем сообщении Марти описала себя как жену обычного игрока, “жену геймера”. Сообщение вызвало огромный резонанс среди десятков тысяч людей и многие стали рассказывать о своем опыте оплакивания онлайн-друзей.

“Я писал ему, что его мне очень не хватает”

Роб Фамер

рассказал

, что до сих пор посылает сообщения своему игровому другу Марти, который умер в 2017 году: “

В прошлом году я потерял друга, с которым играл целых 12 лет. Я никогда не видел его вживую, но я все не могу забыть о нем и о том, как он повлиял на всю мою жизнь. Я все еще продолжаю иногда посылать ему сообщения, хотя и знаю, что он никогда мне не ответит.

Когда вы теряете человека, с которым общались каждый день, это по-разному на вас влияет.

– говорит Роб. –

Я без сомнения могу сказать, что разделявшее нас расстояние ничуть не уменьшает боль от этой потери.

” Марти был отцом, и сейчас Роб рассказывает ему о своем собственном опыте в роли родителя. “

Мне нравится писать Марти и рассказывать ему о моем сыне. Я пишу ему, как сильно мне его не хватает. Я все еще пишу ему о сложностях в своей жизни, с которыми он мне помогал. Я пишу, как сильно по нему скучаю.

“Люди из сети меня поймут”

Когда Коннор Стрэндж из Амманфорда в Южном Уэльсе потерял своего друга, с которым они повстречались, играя в Star Trek Online, чтобы справиться со своей потерей он обратился к виртуальному сообществу. “

В реальной жизни у меня не так много друзей, поэтому было трудно найти место, где я мог бы пообщаться с людьми и предаться скорби так, как мне бы этого хотелось.

” – говорит он.

После того как его друг Джеймс умер в начале этого года, чтобы найти поддержку, он обратился к онлайн-сети Microsoft Xbox Ambassadors. Пользователи Xbox Ambassadors были награждены за позитивный вклад в развитие сообщества Xbox и становление его “безопасным и гостеприимным местом для игры”, помогая и поддерживая друг друга.

Я пообщался с очень многими людьми, которым пришлось пережить нечто подобное

. – говорит он. –

Они хорошо понимали, каково мне приходится, хотя я даже не знал, как они выглядят, ведь я никогда не встречался с ними

“.

Марти рассказала, что сообщения, пришедшие в ответ на ее твит, были “невероятными”, и что ее очень воодушевили истории о личных моментах печали, которыми поделились игроки.

Trish

: “

Один из моих друзей по игре умер несколько лет назад. Я никогда не забуду тот день, когда узнала об этом, до сих пор сердце разрывается. Мои соболезнования вашему мужу.

Реид Фалбо

: “

Два года тому назад рак разлучил меня с моим другом. Я общался с ним во время моих трансляций, пока он был на химиотерапии. В сети вам повстречались очень добрые люди.

Марианн Берлев

: “

Когда друзья моего пасынка узнали, что он погиб в автокатастрофе, в день его похорон они устроили игровое шествие и присылали нам скриншоты с пожеланиями.

FallenZer0

: “

Я потерял своего верного товарища, с которым проходил рейды Destiny в старые-добрые времена. Я никогда не встречался с ним. Но мы всегда смеялись и кричали друг на друга во время рейдов. Я считал его своим другом. Его звали Мэттью, но я знал его как Gogira

“.

Марти и Джейсен надеются, что им удастся подтолкнуть людей найти время и встретиться со своими друзьями из сети в реальном мире, и для этого они создали проект “

Gamers IRL

“.

Так грустно, что у нас не было возможности встретиться с кем-то, кто был так близок от нас. И то же самое сейчас происходит во всем мире.

– говорит Марти. –

Так не должно быть. Если и есть что-то, что мы можем сделать в честь и в память о нашем друге, так это снять преграды между друзьями и сблизить их

“.

Dissidia Final Fantasy NT – Ростер готов пополниться новым бойцом

К игре присоединится Zenos yae Galvus

access_time Сегодня в 10:36
remove_red_eye 17

question_answer 2

Kloe

Совсем скоро поклонники файтинга Dissidia Final Fantasy NT смогут опробовать мощь нового героя, который уже готов пополнить доступный игрокам ростер и вступить в сражения наравне с другими бойцами. Им станет Zenos yae Galvus. Данный персонаж прибыл из фэнтезийного мира MMORPG Final Fantasy 14, где является главным антагонистом “Stormblood”, второго по счету дополнения.

На аркадных автоматах персонаж появится уже завтра, 26 марта, а вот пользователям консоли PlayStation 4 и ПК придется подождать до следующего месяца. Данные игровые платформы Zenos yae Galvus посетит 11 апреля и будет доступен в качестве отдельного дополнения. Тем не менее благодаря опубликованному ролику оценить способности нового бойца можно уже прямо сейчас.

Релиз ПК-версии Dissidia Final Fantasy NT состоялся всего две недели назад, 12 марта, одновременно с этим также появилась абсолютно бесплатная версия файтинга. Она обладает рядом ограничений, но при этом прекрасно подходит для ознакомления с игрой.

Wall Street Journal рассказала о новых моделях Nintendo Switch

Wall Street Journal рассказала о новых моделях Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В этом году Nintendo планирует выпустить не одну, а сразу две новые модели консоли Switch, сообщает авторитетная газета The Wall Street Journal со ссылкой на свои источники.

  • Одна модель будет “усовершенствованной”, но не стоит ждать от нее мощности уровня PlayStation 4 Pro или Xbox One X, уточнили собеседники издания. Эта система ориентирована на увлеченных геймеров.
  • Вторая модель представляет собой “более дешевый вариант для нетребовательных пользователей”. Nintendo рассматривает ее в качестве преемника устаревшей портативной консоли 3DS.

Switch

Люди, которые уже видели новые консоли, говорят, что в плане дизайна они отличаются от оригинала, вы будете удивлены“, – написал автор материала Такаси Мотидзуки.

“Вы ошибаетесь, если думаете, что усовершенствованная модель создается по той же схеме, по какой Sony создавала PlayStation 4 Pro (то есть просто повысила мощность, – прим. GameMAG.ru), а вторая модель – просто дешевая альтернатива, похожая на некоторые старые портативные консоли, ту же PlayStation Vita”, – отметил один из источников.

Отталкиваясь от этих слов, многие предполают, что “усовершенствованная” Switch может получить некий абсолютно новый функционал, а вторая модель, возможно, сделана в совершенно другом форм-факторе.

Согласно источникам The Wall Street Journal, Nintendo планирует выпустить обе модели уже летом 2019 года.

Читайте также: Persona 5: The Royal официально анонсирована.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:25.03.2019 10:35

Цитировать

Дэвид Кейдж хочет выпускать игры Quantic Dream самостоятельно

Дэвид Кейдж хочет выпускать игры Quantic Dream самостоятельно

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

20 марта компания Epic Games объявила, что приключенческие игры Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain, создававшиеся студией Quantic Dream при поддержке Sony Interactive Entertainment для консолей PlayStation, будут выпущены на PC, где станут временными эксклюзивами магазина Epic Games Store.

В комментарии сайту The Verge руководители французской студии объявили, что теперь будут не только разработчиками, но и издателями, и ПК-версии бывших PlayStation-эксклюзивов станут первыми проектами, которые они самостоятельно издадут.

“Самые заметные перемены для Quantic Dream заключаются в том, что мы больше не просто разработчики, работающие с издателем. Начиная с компьютерных версий Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain мы будем самостоятельно издавать все наши игры”, – отметил Гийом де Фондомье, добавив, что теперь его команда может создавать несколько тайтлов сразу.

Интересно, что на страницах бывших PlayStation-эксклюзивов в новом магазине Epic Games в качестве правообладателя упоминается именно Sony, а не Quantic Dream. Как стороны пришли к соглашению по портированию игр на ПК, не уточняется.

Несколькими днями ранее Редакция GameMAG.ru попросила команду PlayStation прокомментировать анонсы, рассказать, стоит ли ждать появления на PC других эксклюзивов Sony и объяснить, почему игры с маркировкой “Только на PlayStation” выходят не только на ее консолях. Компания от комментариев отказалась.

В другом интервью, изданию IGN, Гийом де Фондомье подтвердил, что PC-версии бывших PlayStation-эксклюзивов подвергнутся некоторым изменениям, не став при этом вдаваться в подробности.

Кроме того, более детальной информацией о схеме управления мышью в связке с клавиатурой разработчики обещают поделиться позже.

По словам представителя Quantic Dream, несмотря на то, что эти игры больше не являются эксклюзивами японского платформодержателя, Sony продолжает “быть партнером, с которым у студии прекрасные отношения”.

“Мы благодарны Sony Interactive Entertainment за все, что они позволяли нам создавать и производить”.

“Благодаря новому партнерству с Epic мы сможем предоставить наши игры более широкой аудитории и позволить игрокам на ПК наслаждаться ими”.

Руководители Quantic Dream рассказали, что узнали о магазине Epic Games Store как раз в период проработки своей издательской стратегии. Сближение с китайской компанией NetEase, которая купила миноритарный пакет акций “Квантиков”, не связано с сотрудничеством с Epic Games.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.03.2019 00:30

Цитировать

Google Stadia позволит играть с любимым геймпадом

Google Stadia позволит играть с любимым геймпадом
  • Вконтакте
  • Google+

Облачная игровая платформа Stadia, анонсированная в начале недели, будет работать с геймпадами разных производителей, в том числе адаптивным контроллером Microsoft, созданным для людей с ограниченными возможностями, подтвердила Google. К старту “Стадии” компания также собирается представить собственный геймпад, одной из особенностью которого станет тесная связь с голосовым помощником Google.

Stadia

В Twitter представитель Microsoft Devices Брайс Джонсон поблагодарил Google за решение добавить поддержку адаптивного контроллера в список поддерживаемых Stadia устройств на столь раннем этапе, поскольку это важно для игроков с ограниченными возможностями – опции для них в идеале должны быть везде.

Облачная платформа Stadia должна заработать уже в этом году. Сначала в Соединенных Штатах, Канаде, Великобритании и большинстве стран Европы.

Читайте также: Крупный технологический конкурент выходит на игровой рынок – Фил Спенсер обратился к сотрудникам после презентации Google Stadia.


Автор: GamerXXX_UA

Gamer May Cry

24.03.2019 23:48

Ведьмак 4? CD Projekt RED поделилась планами на следующие несколько лет

Ведьмак 4? CD Projekt RED поделилась планами на следующие несколько лет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько последних лет компания CD Projekt RED упоминает в официальных отчетах о планах по выпуску двух крупных ААА-игр до 2021 года. Первая игра – очевидно, “Киберпанк”, о второй никакой информации нет.

На этой неделе стало известно, что утвержденный еще в 2016 году план развития компании на 2016-2021 годы остался без изменений – до конца срока планируется запуск еще одного проекта помимо Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077

В настоящее время большая часть команды занята завершением Cyberpunk 2077, и в отчете упоминается, что именно этой игре сейчас уделяется основное внимание.

Многие фанаты предполагают, что таинственная вторая игра – новый проект по франшизе The Witcher. Студия ранее заявляла, что хоть трилогия о Геральте и завершена, она открыта для создания других игр во вселенной Анджея Сапковского

Cyberpunk 2077 разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра всё ещё не имеет даты выпуска.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:24.03.2019 23:48

Цитировать