Netflix снимет сериал по вселенной EVE Online

Первый сезон можно будет посмотреть уже этой осенью

access_time Сегодня в 00:21
remove_red_eye 49

question_answer 7

account_circle 4ertik

Разработчики MMORPG EVE Online уже давно хотят запустить сериал по мотивам игры. Несколько лет назад даже появилась информация о том, что к работе присоединилась компания, основанная братьями Ридли и Тони Скотт. С тех пор, правда, о сериале ничего не было слышно. Но хорошие новости, как это принято в последнее время, пришли со стороны Netflix.

Стало известно о том, что вслед за Ведьмаком на стриминговый сервис отправилась и вселенная Нового Эдема. Сериал посвящен нелегким отношениям между капсулерами в холодном и, порой, жестоком космосе. Сюжет будет крутиться вокруг промышленной корпорации, базирующейся в секторах с низкой степенью безопасности.

Нам обещают смелую драматическую космическую оперу, наполненную откровенными и непростыми сценами. Чтобы не отставать от тенденций современного мира, одна из героинь станет феминисткой с не совсем традиционной ориентацией. Также в сериале найдется место для персонажа, у которого будут романтические отношения с искусственным организмом.

Первый сезон выйдет уже этой осенью. Все 12 серий по традиции станут доступны в один день. Подробности актерского состава пока не сообщаются. По неподтвержденным данным какую-то роль в экранизации может сыграть Бен Аффлек.

Wolfenstein: Youngblood – В игре будут присутствовать микротранзакции

Но только на “косметику”

access_time Вчера в 23:16
remove_red_eye 2

question_answer 5

account_circle Kloe

Продемонстрировав в рамках выставки PAX East 2019 сюжетный трейлер своей грядущей новинки – шутера Wolfenstein: Youngblood, компания Bethesda не стала останавливаться и опубликовала ответы на несколько часто задаваемых сообществом вопросов. Таким образом стало известно о том, что пользователям будут доступны внутриигровые платежи, но не в виде лутбоксов. По заверению создателей, микротранзакции затронут только косметические предметы, большинство из которых можно купить за валюту, полученную во время игрового процесса.

Стоимость новинки составит $29,99, а за расширенное издание придется заплатить $39,99, однако в его состав, помимо игры, войдет “Buddy Pass” и набор с обликами “Cyborg”. При этом тем, кто оформит предварительный заказ, в качестве бонуса достанется еще один набор – “The Legacy Pack”, с “косметикой” и оружием из предыдущих частей серии.

“Buddy Pass” же представляет из себя особый пропуск для друзей, который позволяет им играть вместе с вами в кооперативном режиме, не покупая при этом саму игру. Кстати, использовать его можно многократно. А для тех, кто предпочитает играть в одиночестве, найдется напарник под управлением искусственного интеллекта.

Релиз Wolfenstein: Youngblood состоится 26 июля одновременно на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Sony выпустила лимитированные брелоки Playstation в Азии

Sony выпустила лимитированные брелоки Playstation в Азии

Азиатское подразделение Sony по случаю 25 годовщины Playstation выпустило лимитированную серию брелоков для ключей, имитирующих консоли разных эпох. Брелоки не только изготовлены из тех же материалов и имеют тот же размер и вес, но и некоторые функции. Настоящий подарок для фанатов Playstation!

Поздравляем вас с наступающим юбилеем Playstation!

[ comments ]

[PAX East 2019] The Outer Worlds – Демонстрация геймплея

С комментариями от создателей

access_time Сегодня в 21:17
remove_red_eye 82

question_answer 5

account_circle Kloe

Разработчики из студии Obsidian Entertainment посетили выставку PAX East 2019, однако команда приехала не с пустыми руками, а привезла с собой демонстрационную версию своей грядущей ролевой игры The Outer Worlds и представила целых двадцать минут геймплея, охотно комментирую происходящие на экране события.

В рамках своей презентации создатели показали одно задание, во время которого главному герою помогали два компаньона, а зрители смогли увидеть различные механики и элементы игрового процесса. Однако показ осуществлялся на основе альфа-версии, поэтому в игре отсутствовали или были недоступны различные функции. Тем не менее это не мешает получить общее представление о геймплее. Также разработчики еще раз напомнили о том, что в игре будет большая свобода действий.

Релиз The Outer Worlds должен состояться в 2019 году. Новинка выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК через магазины Epic Games Store и Microsoft Store.

Тод Ховард поделился планами по поддержке Fallout 76 на текущий год

Derley
Отвечу один раз, окей? Потому что мне этот срач в принципе неинтересен: у меня, конечно, бомбило после выхода четверки знатно, но, к счастью, уже прошло. Поэтому один раз и по сути дела:
1. Отделяем мух от котлет. Проработанная рпг – это не “когда грудничок все поймет” (речь как бы вообще о другом, если что), а когда можно отыграть умного или дурачка, отморозка или моралиста, подростка-придурка или умничку из Убежища, серьезного дядю Курьера или шизика, у которого крыша после чмт знатно поехала, любителя собак или злобного кинофоба, а еще вора, наемника или убийцу… Или всех сразу. Или в зависимости от обстоятельств. Это “Убей – Укради – Уговори”, классическая схема “трех У”, которая была заложена изначально основу жанра РПГ и подразумевала, что все (или почти все) квесты в игре можно решить как минимум тремя путями – прямым насилием, воровством/стелсом или мирной болтовней. В Ф3 и в Вегасе этих путей решения могло быть и четыре. И пять. И некоторые из них разветвлялись. С прокачкой навыков появлялись новые пути. Была задействована вся система SPECIAL, а не только гребаная Харизма (“Таракан, не беги”).
Назовите мне хотя бы один (1) квест из Ф4, который ветвится и настолько сильно зависит от действий, навыков, кармы (упс, в Ф4 же нет кармы, хаха) игрока, как, например, квест из трешки по проникновению в Убежище 87. Хотя бы один аналогичный по проработанности квест, пожалуйста.
Я облегчу вам задачу и сразу скажу, что там нет ни одного такого. Там даже банального выбора между убить Келлога или не убить Келлога нет. Нет выбора между использовать Псину для его поисков или пройти это задание иным путем. В подавляющем большинстве случаев там нет иных путей. Вам ни шагу в сторону не даст ступить жесткий игровой скрипт. Это не рпг, а херня на палочке. И уж точно не Фоллаут – просто фанфик по мотивам с совершенно типичными для фанфиков недостатками.
2. Вы удивитесь, но дофигищи детишек кричали, что окно диалогов – это сложна-а. Что ломающееся оружие – это сложна-а. Что ни черта из того, что происходит в Вегасе, они не поняли, потому что политика и война – это сложна-а. И реалистичная подземка – это сложна-а, там же надо на карту смотреть! А карта – это сложна-а. Поэтому в Бостоне все ветки метро – это сто шагов прямо, двести вбок, пушечное мясо, сундук с лутом и прямой телепорт на пустоши (собственно, и квесты по этой же схеме выстроены). А еще раньше надо было реплики диалога аж прямо ЧИТАТЬ. А читать – это сложна-а. РПГ нового поколения – это легко, разноцветно, весело, “несложна-а”. И не РПГ. Аминь.
3. Есть большая разница между выживанием и намеренным алогичным усложнением геймплея, дабы игрок превозмогал и чувствовал, как он крут. Увы – из говна конфетку таким путем не сделать. И если до выхода режима выживания свои претензии к четверке я могла бы написать мелким почерком на пяти рулонах туалетной бумаги, то после выхода потребовался шестой. Потому что это не есть “продуманный режим выживания”, это тупо усложнение геймплея и навязывание 100500 условностей и посторонних, не вписывающихся в ЛОР (на который Бетесда официально забила болт – сама признавалась) механик. В Вегасе “Хардкору” не хватало хардкорности, верно. Но то, что было, выглядело логично и органично, мягко вписывалось и в ЛОР, и в геймплей. Что наворотили в Ф4… Да поступили с этим режимом так же, как и серией в целом. Если вы понимаете (а вы, боюсь, все равно не понимаете), о чем я.
В общем-то, на этом у меня все. Повторюсь, что в дискуссии не заинтересована, поэтому если не стану вам в дальнейшем отвечать – без обид.

[ comments ]

Не пропустите гранд-финал WSOE 5: Hearthstone – The Return of Jia

access_time Сегодня в 19:03
remove_red_eye 46

question_answer 1

account_circle Travert1n

Сегодня финальный день киберспортивного чемпионата WSOE 5: The Return of Jia по Hearthstone. Трансляция начнется в 20:00, а всего через 15 минут стартует эпичная битва между участниками шоу-матчей. В 2:45 по МСК начнется гранд-финал соревнования, где огни Лас-Вегаса будут сопровождать сильнейших игроков.

Важно отметить, на турнире будет запрещено использовать колоды Зала Героев этого года, так как после проведения WSOE 5 стандартный пул Hearthstone изменился.

Разрешенные коллекции карт:

  • Базовый и Классический
  • Экспедиция в Ун’Горо
  • Рыцари Ледяного Трона
  • Кобольды и катакомбы
  • Ведьмин лес
  • Проект Бумного Дня
  • Растахановы Игрища

Турнир пройдет в формате Best-of-5 по системе Double Elimination. Общий призовой фонд WSOE 5: Hearthstone – The Return of Jia составит 38 000 долларов, а чемпион получит 15 000 долларов.

Трансляция ВКонтакте

Detroit: Become Human предлагают получить бесплатно в Epic Games Store. Сергей Галенкин официально прокомментировал возникшую ситуацию

Detroit: Become Human предлагают получить бесплатно в Epic Games Store. Сергей Галенкин официально прокомментировал возникшую ситуацию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Внимательные пользователи Epic Games Store заметили, что сегодня на странице игры Detroit: Become Human кнопка «Скоро» сменилась на «Бесплатно». При попытке приобрести игру она добавляется в библиотеку – списывается 0 рублей.

Несмотря на это, установить Detroit: Become Human в настоящий момент не представляется возможным, поскольку проект ещё даже не вышел.

Detroit

Во второй половине дня директор по издательской стратегии Epic Games Сергей Галёнкин официально прокомментировал возникшую ситуацию, подтвердив, что это баг, и позднее игра будет удалена из библиотеки забравших её бесплатно пользователей.

Интересно, что ранее в подкасте «Как Делают Игры» Галёнкин утверждал, что компания не станет забирать игры, полученные из-за бага (начиная с отметки 2:00:08):

20 марта стало известно, что Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain выйдут на PC в качестве временных эксклюзивов Epic Games Store. Анонс состоялся на презентации Epic Games в рамках GDC 2019.

Читайте также: Heave Ho – авторы Mother Russia Bleeds анонсировали свою новую игру



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:31.03.2019 17:30

Цитировать

Assassin’s Creed 3 – Оригинальная версия пропала из Steam

Она была снята с продаж

access_time Сегодня в 17:13
remove_red_eye 22

question_answer 1

account_circle Kloe

Всего несколько дней прошло с момента официального релиза ремастера экшена Assassin’s Creed 3. Новинка предлагает игрокам улучшенное графическое сопровождение и обновленный игровой процесс, что в сумме должно позволить получить новые впечатления от путешествия по Америке XVIII века. Однако пока пользователи знакомились с переизданием одной из ключевых частей серии, компания Ubisoft, по всей видимости, решила без лишнего шума избавиться от ее оригинальной версии.

В Steam было опубликовано объявление о том, что по запросу издателя игру сняли с продажи, пропала и ее официальная страница в магазине Uplay. Правда, пока приобрести классическую Assassin’s Creed 3 еще можно на других торговых площадках, например, в Origin, но останется ли эта возможность в будущем, сказать крайне сложно. Также под “гонения” пока не попала и консольная версия экшена.

Что все это значит и последует ли второй “удар” по оригиналу – на данный момент неизвестно. Тем не менее стоит отметить, что на просторах Steam еще можно найти экшен Assassin’s Creed Liberation, чей обновленный вариант идет в комплекте с ремастером третьей части.

Единственной из заявленных платформ, на которой переиздание Assassin’s Creed 3 еще не вышло, стала портативная консоль Nintendo Switch, однако это изменится 21 мая.