Видео: GoHa продалась?

Андрей, где деньги?

access_time Сегодня в 14:17
remove_red_eye 27

question_answer 1

account_circle Kloe

Читателям нашего портала уже довольно длительное время не дает покоя один животрепещущий вопрос – действительно ли GoHa.Ru продалась, а все авторы пишут исключительно проплаченные статьи и обзоры?

Чтобы постараться выяснить, где же хранятся все те чемоданы с иностранной валютой, драгоценностями, золотом и серебряными столовыми приборами, которые засылаются в нашу редакцию, мы решили отвлечь от важных дел любимого всеми нами Андрея Сиротина и непосредственно у него поинтересоваться, куда он все это спрятал.

Так продалась GoHa.Ru или все-таки нет? Где деньги? Смотрите наше специальное видео, подготовленное к 1 апреля, и вы, наверняка, сможете найти разгадку этой великой тайны, уже успевшей перерасти в теорию вселенского заговора.

Devil May Cry 5 — «Кровавый дворец» уже доступен

Подтвердились не все слухи

access_time Сегодня в 14:11
remove_red_eye 20

question_answer 0

account_circle Libris

Экшен Devil May Cry 5 от компании Capcom вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта, а сегодня, 1 апреля, подоспело и первое DLC – «Кровавый дворец». Оно же может стать и последним, ведь разработчики уже заявили, что других дополнений у них в планах нет.

«Кровавый дворец» – хорошо знакомый по предыдущим частям серии режим выживания, насчитывающий 101 уровень с противниками и боссами из игры. За отведенное время необходимо одолеть как можно больше врагов за одного из трех героев – Данте, Неро или Ви. Команда проекта опубликовала трейлер DLC.

Однако не все слухи в конечном итоге подтвердились: к разочарованию поклонников в Devil May Cry 5 не появились ни кооператив, ни Вергилий.

Check out this fun announcement for DMC5!#AprilFools #DMC5 pic.twitter.com/JX33BUBZYn

— Capcom Dev 1 (@dev1_official) April 1, 2019

Cuisine Royale расширяет границы жанра «королевская битва»

access_time Сегодня в 13:55
remove_red_eye 52

question_answer 0

account_circle Kerayra

Компании Darkflow Software и Gaijin Entertainment приглашают всех желающих по-новому взглянуть на жанр королевской битвы в игре Cuisine Royale. На этот раз участники матча будут появляться на поле боя не просто в одном белье, но и вовсе без рук, ног и других важных частей тела. Найти недостающие конечности можно по ходу сражения. Разработчики рекомендуют не пренебрегать этим и играть с головой на плечах!

Это голова, я в нее ем. Отсутствие частей тела может стать серьезной помехой на пути к победе. Если у персонажа нет головы, он не сможет есть, а значит, не сможет поправить пошатнувшееся здоровье. Рук стартового манекена хватит, чтобы удержать винтовку, но без мощных бицепсов не получится подтянуться и ловко перепрыгнуть через забор прямо на голову ничего не подозревающему противнику… если у него, конечно, есть голова.

Быстрее, выше, сильнее. Части тела не только обеспечат базовые жизненные функции, но и улучшат характеристики персонажа. Железные булки Клайда увеличат защиту героя, а его невозмутимая голова поможет не паниковать и дольше продержаться живым за пределами сужающейся зоны. Тело опытной ныряльщицы Энни позволит дольше находиться под водой, ее ловкая левая рука ускорит перезарядку, а крепкие пальцы правой уменьшат отдачу от выстрела.

Всего в игре доступно 14 частей тела (7 мужских и 7 женских). Комбинировать их можно любым образом в пределах стандартного набора: две руки, две ноги, голова, торс и тазовая часть.Собрать своего идеального персонажа и проверить его в бою можно до 2 апреля.

Трейлер пятого сезона «Бойтесь ходячих мертвецов»

The Show Must Go On

access_time Сегодня в 12:43
remove_red_eye 110

question_answer 1

account_circle Libris

Франшиза «Ходячие мертвецы» канала AMC, порожденная комиксом Роберта Киркмана, как и любой порядочный зомби, не торопится на тот свет. Сериал уже продлен на десятый сезон, который явно не станет последним, невзирая на стремительное падение рейтингов. В работе три телефильма о Рике Граймсе (Эндрю Линкольн), а в планах и еще один спин-офф, который уже разрабатывается.

Вот и сериал «Бойтесь ходячих мертвецов» не планируют уходить на покой, а пока подоспел трейлер. В пятом сезоне компанию Моргану составит еще один гость из «Ходячих мертвецов» – Дуайт, что еще больше свяжет оба проекта.

Премьера «Бойтесь ходячих мертвецов» состоится 2 июня.

Монстры пожирают трупы ржавыми зубами и даже комнаты хотят проглотить игрока – появились новые подробности Resident Evil 8

Монстры пожирают трупы ржавыми зубами и даже комнаты хотят проглотить игрока - появились новые подробности Resident Evil 8

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Всё больше и больше новых подробностей о следующей номерной части серии Resident Evil продолжает утекать в сеть. На этот раз сведениями со ссылкой на свои источники поделился инсайдер и пользователь сайта ResidentEvilLive. По его словам, авторы проекта ищут новые способы сделать события игры как можно более масштабными, при этом сохраняя атмосферу камерного ужастика, заключённого в рамках отдельно взятого острова. Ключевую роль в этом должен сыграть дизайн новых монстров.

Одним из ярких примеров является существо, проходящее под рабочим названием Амальгама. Оно представляет собой некое подобие плесневиков, знакомых игрокам по Resident Evil 7, но по своим размерам и структуре больше сопоставимо с Уроборосом, встречающимся на корабле в Resident Evil 5. Отличительной особенностью монстра является то, что он использует встречающиеся на его пути технические средства для укрепления собственной конструкции. Так, на некоторых артах Амальгамы её опорно-двигательный аппарат представляет собой груду тяжёлой строительной техники – старые трактора, комбайны и бульдозеры словно сшиты вместе склизким желе, образуя жуткий колосс из металла и плоти. По задумке авторов, впервые Амальгама появится в облике ребёнка, частично собранного из фрагментов старых кукол и манекенов, но с течением игры будет стремительно набирать массу, преследуя игрока во всё более и более опасных обличиях. Идея создания данного монстра происходит ещё из ранних наработок Resident Evil 3.5, однако главным вдохновением послужили огромные сельскохозяйственные комбайны, примеченные группой разработчиков в процессе работы над Resident Evil 7.

Ещё одним ярким примером новых монстров инсайдер называет заброшенное здание научно-исследовательского института. Да, вы не ослышались, именно здание! Феномен проклятого дома всегда был частью японского фольклора, но теперь словосочетание «обитель зла» сможет выйти на новый уровень, когда сами стены становятся нашими врагами. Некоторые арты демонстрируют жуткие сцены того, как обвитый щупальцами бетонный каркас трёхэтажного строения пожирает трупы выброшенных на берег китов зубами из ржавой арматуры. Судя по всему, теперь игрокам предстоит не только задаваться вопросом, есть ли кто-то в комнате, но и не съест ли их сама комната. Стирая грань между реалистичным боди-хоррором и леденящим кровь сюрреализмом, разработчики хотят пробудить в игроках иррациональные первобытные страхи перед самим окружением, при этом технически оставаясь на территории объяснимой научной фантастики.

Последняя на данный момент игра в серии, Resident Evil 2, вышла на PlayStation 4Xbox One и PC 25 января 2019 года. Пока неизвестно, выйдет ли следующая номерная часть на консолях текущего поколения, однако уже сейчас разработчики рассматривают Google Stadia в качестве основной платформы для своей будущей игры и от всей души поздравляют вас с первым апреля!



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не будет одной из особенностей современных ролевых игр

В Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 не будет одной из особенностей современных ролевых игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Некоторое время назад издательство Paradox Interactive официально представило ролевую игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 от разработчиков из студии Hardsuit Labs. Несмотря на то, что до этого “парадоксы” уже активно тизерили создание проекта, для многих геймеров анонс стал неожиданным и в то же время очень радостным. Действие предстоящей ролевой игры с видом от первого лица развернется на территории нескольких открытых областей города Сиэтла. По словам разработчиков, в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не будет представлена одна из основных особенностей современных масштабных ролевых игр, а именно цикл смены дня и ночи.

Vampire

Креативный директор Hardsuit Labs Мартин Каай Клуни (Martin Ka’ai Cluney) рассказал порталу DualShockers о том, как будет происходить течение времени в ходе развития сюжета VTMB2. Разработчики решили не добавлять в игру цикл смены дня и ночи, поскольку не увидели смысла в использовании дневного времени суток.

“Если брать цикл смены дня и ночи, то мы просто не хотели его видеть в нашей игре. Нам не показалось, что его внедрение пойдет на пользу всему проекту. В игре все события происходят ночью, в дневное время вы ничего не сможете сделать”.

Vampire

Очевидно, что вампиры не переносят свет, и разработчики считают, что будет скучно наблюдать за тем, как они выживают в течение этого времени. Клуни описал игровой сеттинг, как “постоянные 1-30 ночи”. По его словам, игроки, изучая Сиэтл в это время суток, увидят, что “многие люди уже давно спят, бары по-прежнему открыты, и уже слишком поздно для того, чтобы заниматься какими-либо делами”.

“У нас имеются отличные способы продвинуть вас по сюжету. Вы можете пойти спать… и во время сна будут происходит какие-то события. В других случаях вам необходимо будет ложиться спать, поскольку вампирам тоже нужен отдых. Так что в нашей игре нет цикла смены дня и ночи, но мы здорово продвигаем вас во времени”.

Выпустить Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 планируется в 1-м квартале 2020 года для PC, PS4, и Xbox One. 

Читайте также: ЛГБТ, немой герой и разные виды крови – появились новые подробности Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[PAX East 2019] Samurai Shodown NeoGeo Collection выйдет осенью

Антология серии файтингов

access_time Сегодня в 12:24
remove_red_eye 50

question_answer 3

account_circle Libris

Во время прошедшей выставки PAX East компания SNK анонсировала Samurai Shodown NeoGeo Collection – антологию серии файтингов Samurai Shodown (известной в Японии как Samurai Spirit), появившейся в 1993 году. Действие игр разворачивается в феодальной Японии периода Сакоку (самоизоляции страны во время правления рода Токугава).

Работать над сборником будет студия Digital Eclipse, за плечами которой Street Fighter 30th Anniversary Collection и SNK 40th Anniversary Collection. Информации об онлайн-режимах пока нет, зато предусмотрен музейный, который позволит изучить историю всех персонажей серии. Релиз антологии запланирован на осень на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Также SNK представила Дарли Дэггер – дебютантку Samurai Shodown. Новая часть серии выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в июне, версия для Nintendo Switch появится в IV квартале, а вот обладателям ПК придется запастись терпением.

Look at this sweet announcement first revealed here at our #PAXEast panel!

(More info to come) pic.twitter.com/vpOHB3BahZ

— Samurai Shodown (@SamuraiShodown_) March 30, 2019

Теперь у ремейка Final Fantasy VII два руководителя разработки

Теперь у ремейка Final Fantasy VII два руководителя разработки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработку ремейка Final Fantasy VII теперь возглавляет не только Тецуя Номура, но и Наоки Хамагути, сообщила компания Square Enix.

После того, как от создания игры была отстранена студия CyberConnect 2, Хамагути, ведущий программист Lightning Returns: Final Fantasy XIII, стал главой отдела, которому начальством Square Enix было поручено заняться Final Fantasy VII Remake. По сути, он получал указания от Тецуи Номуры, передавал их команде и следил за тем, чтобы они были реализованы. Теперь Хамагути станет вторым полноправным руководителем разработки.

В январе Тецуя Номура завершил работу над Kingdom Hearts III. Она успешно стартовала и получила хорошие оценки в прессе. Позже разработчик признался, что теперь стал спать еще меньше, поскольку его команде необходимо заниматься дополнениями для игры.

Читайте также: Mega Drive Mini – Sega рассказала, когда выйдет консоль, по какой цене будет доступна и сколько предложит игр.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Предварительное описание обновления 8.6.7 для World of Warcraft

Разработчики случайно опубликовали предварительную версию описания обновления 8.6.7 для World of Warcraft. Из него мы узнали о грядущих новшествах Battle for Azeroth, полезной функции приложения “Companion” и ряде серьезных классовых изменений.

Обновление 8.6.7 для World of WarcraftЕЩЕ НЕ ГОТОВО, НЕ ПУБЛИКОВАТЬ!1 апреля 2019Новая функция приложения Companion: Findr

В мгновение ока отыщите себе танка, лекаря или бойца с новейшей функцией приложения Companion: Findr. Когда вы откроете вкладку Findr, то увидите перед собой изображение и краткое описание другого игрока, а затем сможете решить, подходит он вашей группе или нет. Функция обладает следующими возможностями:

  • Просмотрите уровень экипировки и количество очков достижений игрока в течение 3 сек. (максимум), прежде чем решить, насколько хорошо он сможет исполнять роль танка в вашем следующем забеге по эпохальному+ подземелью.
  • Проведите вправо, чтобы мгновенно отправить запрос.
  • Проведите влево, чтобы навсегда забыть о существовании этого игрока (функция полностью анонимна, так что вы не узнаете, как одним движением уничтожили чью-то самооценку).
  • Когда вы получите ответный запрос, функция позволяет не сообщать игроку сразу, зачем вы его пригласили, чтобы сделать вид, будто вы очень заняты и вообще не при делах.

Когда придет пора, соберите всех новых членов вашей группы и отправляйтесь на приключения, куда бы они вас ни вели!

Общее

  • Теперь “Игра в панцири” имеет эпохальный режим с сеткой 64х64.
  • В свете ошеломительного успеха PvP-потасовки “Ботобойка”, в которой команды из управляемых ИИ персонажей сражались с настоящими игроками на поле боя Низина Арати, мы решили позволить ИИ персонажам посещать еще и подземелья.
  • Речной горох теперь легален в Друстваре, Долине Штормов и Тирагардском Поморье.
  • Речной горох все еще нелегален на Кул-Тирасе.

Расы

  • Теперь эльфы крови имеют варианты внешнего вида с короткими ушами.
  • Расовая способность людей, которая позволяет им выбираться из передряг, была переименована: теперь она называется “Каждый култирасец-недоросток за себя”.

Классы Рыцарь смерти

  • Новое умение ковки рун: наделить ваше оружие способностью перемещать вас к Болвару. Дорогуша, тебе почаще стоит навещать своего смерте-папочку.
  • Новый походный облик рыцарей смерти: Дохлопард. (в оригинале: “Death Leopard” – отсылка к группе “Def Leppard“)
  • Рыцари смерти специализации “Кровь” больше не могут пользоваться талантом “Разбитое сердце” во время Любовной Лихорадки. Ну вы и чудовища.
  • Азеритовый талант “Затаившаяся стужа” больше не верит прогнозам погоды, в которых говорится о начале весны.
  • “Смертоносная чума” вновь вернулась в этот мир благодаря недавним опытам лекарей в сфере альтернативной медицины.

Охотник на демонов

  • В свете некоторой нехватки демонов в Battle for Azeroth Иллидари занялись поиском новых источников душ.
  • Интервальное голодание помогло “Неутолимому голоду” достичь неплохих результатов.
  • После безуспешных попыток досмотра эльфийских купален мощь “Пронзающего взгляда” была усилена.

Друид

  • Интересный факт: друиды не носят одежду, они могут изменять свой облик как пожелают. (в оригинале обыгрывается мем “Nobody“)
  • Теперь игроки могут парализовать друидов специализации “Сила зверя”, бросив им на голову кусочек сыра.
  • Теперь группа из 5 друидов может объединиться в супер-дроида.
  • Все так жаловались на звук “Каменной коры”, что мы решили дополнить ее еще и ошейником с электрошоком.
  • “Душа леса” была пожертвована охотникам на демонов.

Охотник

  • Хати отправился жить на ферму к дедушке Рексару. Заверяем вас, теперь он в лучшем мире.
  • Теперь ради безопасности охотники могут использовать для трансмогрификации предметы только оранжевого цвета.
  • Теперь питомцы, которые удовлетворяют определенным условиям по размеру и весу, могут путешествовать с вами во время перемещения воздушным транспортом.
  • Теперь охотники специализации “Выживание” могут носить колчаны.
  • Убедительно просим вас не перекармливать ваших питомцев-кошек. Хотя у них и появляются умилительные пушистые щечки, это вредно для здоровья.

Маг

  • Классовое средство передвижения магов было повторно добавлено в игру. Теперь те, у кого нет дисковода, могут просто скачать его из сети.
  • Теперь Алунет можно управлять голосом. Например так:
    • “Алунет, приберись в сумках.”
    • “Алунет, запусти отсчет времени до рейда.”
    • “Алунет, включи ‘Despacito.’”
  • В свете глобального потепления “Ледовый шип” снова стал на 20% короче.
  • Талант “Огненный след” был переименован в “Огненное следующее обновление”. (игра слов “Flame Patch” / “Flame Content Update”)
  • “Горящая душа” была пожертвована охотникам на демонов.

Монах

  • Совет: если вы попали под “Удар крутящегося дракона”, подставьте другую щеку.
  • Способность “Туманный покров” была усилена, теперь она может скрывать целые континенты.
  • Талант “Смягчение удара” был удален. Удар итак уже мягкий, можно даже сказать вялый. (в названии способности “Dampen Harm” слово “Dampen” можно также перевести как “смачивать”/”увлажнять”, что и обыгрывается в оригинале)
  • Способность “Тигриное рвение” теперь имеет рейтинг “Для лиц старше 13 лет”. (название “Tiger’s Lust” можно вольно перевести как “Тигриная страсть” или “Похоть тигра”, что звучит как название фильма не для детей)

Паладин

  • “Свет зари” был переведен в энергосберегающий режим и теперь автоматически отключается, когда вы выходите из комнаты.
  • Отсылку таланта “Первый мститель” мы даже комментировать не будем.
  • “Покаяние” было переименовано в “Стыд”. Теперь оно имеет три заряда, которые можно сбросить позвонив в колокол. (отсылка к дороге позора/стыда Серсеи из “Игры Престолов”)
  • Теперь “Дознание” является базовым умением и активируется неожиданно без какого-либо предупреждения. Никто не ждет инквизицию!

Жрец

  • Найфу была переименована в “Клинашку”.
    • Теперь Клинашка шепчет более воодушевляющие вещи.
    • Теперь Клинашка ваш личностный тренер.
    • Ты сможешь, зайка.
  • Теперь талант “Последнее слово” является обязательным, ведь он всегда остается за вами.
  • Талант “Благосклонные духи” был усилен. Теперь духи на 40% благосклонее.
  • Теперь талант “Круг исцеления” доступен в других полезных фигурах.
  • Охотники на демонов добрались до таланта “Тело и душа” и не смогли придумать, что можно сделать со второй половиной, так что теперь он зовется просто “Тело”.

Разбойник

  • “Веер клинков” больше нельзя вешать на стену в спальне. В вашем-то возрасте!
  • Все, дошутились. Нам надоело смотреть, как вы сокращаете название специализации “Ликвидация”, поэтому мы переименовали ее в “Скрытного и опасного чувака”. (“Assassination” сокращается до слова “Ass”)
  • Для усиления классового духа время восстановления способности “Вендетта” было увеличено до 40 лет.
  • Вот уже 15 лет “Удар Тьмы” напоминает вам об одном никому не нужном древковом оружии из Огненных Недр.
  • Талант артефакта “Тени души” был пожертвован охотникам на демонов.
  • Чтобы класс разбойника стал более привлекательным для молодой аудитории, теперь “Танец теней” доступен в нескольких современных стилях:
    • Уит теней
    • Флосс теней
    • Даб теней

Шаман

  • Теперь тотемы шаманов поставляются в эко-сумках, которые вы можете получить, сделав пожертвование Служителям Земли. (обыгрывается схожесть слов “Totem” – “Тотем” и “Tote Bag” – “эко-сумка”)
  • Теперь “Раскол” можно применять только в особой одежде. Всегда носите чистые трусы. (обыгрывается схожесть слов “(S)undering” и “(S)underwear” – “нижнее белье”)
  • Теперь “Статический разряд” действует на 50% эффективнее при использовании на ковре.
  • “Призыв грома” хочет, чтобы лучше вы написали ему. Все-таки 2019 на дворе. (“Call” в “Call the Thunder” можно перевести как “Звонок”)
  • “Тотем жидкой магмы” был переименован в “Тотем магмы”. А что, разве бывает какая-то другая магма?

Чернокнижник

  • Чернокнижники отказались делиться своими душами с охотниками на демонов.
  • Заверяем вас, это никак не связано с тем, что написано выше, однако следующие умения чернокнижников пропали без вести:
    • “Черная душа”
    • “Посредник душ”
    • “Удар души”
    • “Принесенные в жертву души”
    • “Стремительный бег”
    • “Ожог души”
  • “Инфернальное возгорание” было улучшено до электрического.

Воин

  • *крутится в Вихре клинков* СЮДА МОЖНО ЗАСУНУТЬ ТАК МНОГО КЛИНКОВ!
  • Теперь “Боевая раскраска” доступна во множестве расцветок.
  • Теперь “Разъяренный берсерк” на 67% разъяреннее.
  • Воины защиты с талантом “Охрана” были подписаны на 12 месяцев кредитного мониторинга.
  • Талант артефакта “Душа резни” был пожертвован охотникам на демонов.
  • “Жесткий отпор” хочет, чтобы вы звали его просто “Отпором” и перестали шутить о его предпочтениях.

[Источник]

ESRB раскрыла PC-версию Yakuza Kiwami 2

ESRB раскрыла PC-версию Yakuza Kiwami 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сайте рейтинговой организации ESRB была замечена PC-версия приключенческого экшена Yakuza Kiwami 2, ранее вышедшего на PlayStation 4. Согласно описанию, выход игры запланирован на платформе Windows, и как и в случае с консольным релизом, проекту присвоен взрослый возрастной рейтинг в связи с наличием сцен жестокости и насилия, наряду со сценами употребления алкоголя, а также кадров эротического характера.

Yakuza Kiwami 2 является ремейком Yakuza 2, вышедшей на PlayStation 2 в 2006 году. Ранее на PC появились Yakuza 0 и Yakuza Kiwami. Вероятно, Sega планирует издать в Steam всю серию. 

Yakuza

С нашим обзором на PS4-версию Yakuza Kiwami можно ознакомиться здесь.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать