Romero Games выпустит стратегию

Для издательства Paradox Interactive разрабатывается новый IP

access_time Сегодня в 00:02
remove_red_eye 58

question_answer 1

account_circle Plem

Стало известно, что Paradox Interactive займётся распространением нового тайтла в стратегическом жанре от студии Romero Games. В чем суть игры пока не ясно, но доподлинно известно, что это будет новый IP.

Бренда Ромеро, сооснователь Romero Games, заявила, что данный проект уже продолжительное время зреет в умах его создателей, и они будут счастливы реализовать свою мечту вместе с таким издателем, как Paradox Interactive.

Совсем скоро нас ожидают новые подробности о проекте, которыми с нами хотят поделиться разработчики. А пока – придётся немного потерпеть.

Бренда и Джон Ромеро известны в игровой индустрии созданием таких шедевров как Doom, Quake и Wizardry 8. Студия Romero Games под их началом начала свою деятельность в 2015 году.

Все фаталити из Mortal Kombat 11

На вчерашний день дурака я не придумал для вас ничего интересного, поэтому сегодня я решил показать вам полное веселья и розыгрышей видео со всеми фаталити из готовящейся к выходу одиннадцатой части легендарной Mortal Kombat (тем более, что ровно год назад у нас

уже была

подобная тема). Игра выходит только 23 апреля, так что, возможно, в ролик попали не все добивания, но и те что есть по полной оправдывают рейтинг R. Уберите от экрана особо нервных детей и беременных животных. Приятного просмотра.

:cut:

Wolcen: Lords of Mayhem – французы готовят собственного наследника Diablo 2

Wolcen: Lords of Mayhem - французы готовят собственного наследника Diablo 2
  • Вконтакте
  • Google+

Французская независимая студия WOLCEN представила новый геймплейный ролик своего боевика с ролевыми элементами Wolcen: Lords of Mayhem. Видео создано на основе бета-версии, в которую игра перешла совсем недавно.

Ключевые особенности проекта:

  • движок CryEngine;
  • открытый мир;
  • отсутствие классов;
  • открытие новых способностей в зависимости от вашего стиля игры;
  • продвинутая система крафта;
  • мультиплеер – игрок против игрока и игрок против ИИ;
  • кооператив на четырёх человек.

Первоначально Wolcen: Lords of Mayhem разрабатывалась под названием Umbra. После сбора денег на Kickstarter в 2016 году игра длительное время находилась в раннем доступе Steam. Окончательная дата релиза пока неизвестна.

Читайте также: Mortal Kombat 11 украсила обложку майского номера журнала GameInformer. Представлена новая героиня файтинга




Автор: Ranma
02.04.2019 22:57

MU Legend – “Black Phantom” готовится покорить Запад

Встреча намечена на апрель

access_time Вчера в 22:49
remove_red_eye 100

question_answer 0

account_circle Kloe

В середине сентября 2018 года для корейской версии MMORPG MU Legend было выпущено крупное контентное обновление, ключевой особенностью которого стал новый класс, получивший название “Black Phantom”. Однако на тот момент о визите скрывающейся под этим грозным именем героини на англоязычные серверы даже не упоминалось. И вот, спустя полгода, студия Webzen объявила, что пользователям из западных регионов осталось ждать этой встречи совсем недолго.

Девушка способна призывать своих фантомов и использовать силу темной магии для мощных заклинаний, наносящих урон по области, тем самым полностью оправдывая название класса. Она станет доступна с выходом готовящегося обновления, релиз которого запланирован уже на этот месяц – апрель. Точной даты запуска патча пока нет, однако можно предположить, что он состоится через две недели после анонса, как это было в случае с корейской версией MU Legend.

VentureBeat: EA не планировала анонсировать новую Dragon Age так рано, но Кейси Хадсон не оставил ей выбора (Обновлено)

VentureBeat: EA не планировала анонсировать новую Dragon Age так рано, но Кейси Хадсон не оставил ей выбора (Обновлено)
  • Вконтакте
  • Google+

Издание VentureBeat пишет со ссылкой на свои источники, что Electronic Arts не планировала анонсировать новую игру в сериале Dragon Age на церемонии The Game Awards 2018, но действия генерального менеджера BioWare Кейси Хадсона подтолкнули ее к такому решению.

Dragon Age IV

29 ноября Кейси Хадсон оставил в блоге BioWare послание для фанатов, в котором сообщил о работе команды над секретным проектом по Dragon Age и готовности поделиться новостями о нем уже в следующем месяце, то есть в декабре. Источники VentureBeat говорят, что этой публикацией он хотел склонить Electronic Arts к раннему анонсу игры, чтобы порадовать фанатское сообщество.

Издательство изначально не собиралось делать никаких заявлений, потому что в BioWare и так проблем хватает, но после публикации послания Хадсона у нее не оставалось выбора, так как пресса подхватила новости и поклонники настроились на скорый показ чего-то. Тизер для The Game Awards 2018 делали в спешке.

От выходки генерального менеджера BioWare боссы Electronic Arts остались не в восторге, но ему ее, условно говоря, простили, так как в последнее время компания неоднократно рассказывала, насколько эта студия важна для нее и как она еще вернет себе былую славу после провального запуска Mass Effect: Andromeda.

“Electronic Arts вернула Хадсона в BioWare (спустя несколько лет после того, как он покинул ее), чтобы придать фанатам уверенности в будущих релизах BioWare”, – говорится в материале.

Сразу после The Game Awards 2018 глава Electronic Arts Эндрю Уилсон лично прилетел в BioWare, чтобы посмотреть, в каком состоянии находится следующая Dragon Age. “У него есть много причин для скептицизма”, – отмечает VentureBeat.

Публикация VentureBeat вышла примерно в одно время с большой статьей Kotaku о катастрофической разработке Anthem, про которую мы расскажем в отдельной новости.

Если коротко, то, по данным собеседников Kotaku, процесс создания Anthem несколько лет “буксовал”, а нынешняя игра находилась в активной разработке лишь порядка 18 месяцев. BioWare долго не могла реализовать свое видение, перебирала концепты, и требование работать с движком Frostbite со стороны издателя лишь все усложняло (это было актуально и для других команд EA, в том числе расформированной Visceral Games). По данным Kotaku, Dragon Age 4 будут делать с использованием технических наработок Anthem – это поможет избежать многих проблем и быстрее разобраться с определенными задачами.

До выхода Dragon Age 4 остается еще несколько лет.

________________________

[Обновлено]

Еще один собеседник издания VentureBeat опровергает описанную выше историю про анонс новой Dragon Age (тогда как другие от своих слов не отказываются). По его словам, ключевые люди в Electronic Arts были осведомлены о намерениях Кейси Хадсона, а поездка Уилсона в BioWare не являлась ответом на показанный в рамках The Game Awards 2019 тизер игры.

“EA – большая компания, и вполне возможно, что некоторые сотрудники были в курсе всего, но намек на Dragon Age 4 в блоге BioWare был нетипичным и застал многих врасплох”, – подчеркивает сайт.

Читайте также: Названа дата выхода Hellblade: Senua’s Sacrifice на Nintendo Switch.




Автор: SkyerIst
02.04.2019 22:35

SteamCraft – Стала известна дата релиза

Создайте свое лучшее “оружие”

access_time Вчера в 21:22
remove_red_eye 237

question_answer 3

account_circle Kloe

Если вас привлекает возможность смастерить собственную боевую машину и оснастить ее тяжелым вооружением, чтобы с его помощью разнести на запчасти “творения” других игроков, то у разработчиков из студий Last Level и SOFF Games есть хорошая новость. Создатели объявили дату выхода своего совместного проекта – многопользовательского экшена SteamCraft. Новинка станет доступна уже в этом месяце – 18 апреля.

В игре пользователям будет доступно огромное количество разнообразных деталей и достаточно внушительный арсенал, где каждый сможет найти что-то для своей души и теплого приема соперников. Поэтому игрокам останется лишь призвать свою фантазию и построить настоящего “монстра”, способного “раздавить” все, что ползает или летает.

Сражения развернутся на случайных картах в режимах “Командный бой” и “Захват баз”. Это все правила, которые вам необходимо знать – стреляйте, взрывайте, давите – просто уничтожайте врага.

Mortal Kombat 11 украсила обложку майского номера журнала GameInformer. Представлена новая героиня файтинга (Обновлено)

Mortal Kombat 11 украсила обложку майского номера журнала GameInformer. Представлена новая героиня файтинга (Обновлено)
  • Вконтакте
  • Google+

Американский ежемесячный журнал GameInformer представил обложку майского номера, центральной темой которого стал файтинг Mortal Kombat 11 от NetherRealm Studios.

У студии довольно много преданных фанатов. За эти годы разработчики добились огромного успеха, предоставив уникальный взгляде на жанр «файтинг». NetherRealm нашла способ заинтересовать пользователей, которые продолжают играть в последнюю часть серии на протяжении долгих часов, проходя сюжетный режим, аркадные башни или вовлекаясь в онлайновые сражения.

Mortal Kombat 11, похоже, станет самой амбициозной игрой студии, расширив историю путешествиями во времени, где игрокам предоставится возможность «вернуть» своих любимых героев.

В течение месяца редакторы GameInformer будут делиться с читателями эксклюзивными материалами, а также своими впечатлениями от игры.

Gi

[Обновление] Несколько подробностей из первого цикла статей:

Новая особенность Mortal Kombat 11 — настройки, позволяющие изменять не только внешний облик персонажа, но и список умений — не будут использоваться в рейтинговых сражениях. Пользовательские версии персонажей доступны только в локальных и стандартных онлайновых матчах.

Вместо этого NetherRealm предложит собственный набор готовых решений, подобных Mortal Kombat X. Согласно словам разработчиков, каждый персонаж будет представлен как минимум в двух вариантах и обладать тремя слотами, как при стандартной настройке.

Что касается обликов и снаряжения, то NetherRealm планирует расширить их количество последующими DLC. Несмотря на то, что дополнения, возможно, будут платными, разработчики не планирую предоставлять возможность «покупки» первого места в списке лидеров. Игрокам предстоит самим пройти «Башню» от начала и до конца.

Сам режим «Башни времени» включает в себя различные тематические задачи. Помимо этого вернутся командные битвы (Tag Team Battles), где можно переключать героя одной кнопкой. Для них заготовлены специальные «Башни».

Также в Mortal Kombat 11 будут групповые битвы, похожие на сражения с боссами гильдии в Injustice 2 (NetherRealm подтвердила, что на этот раз не будет фракций или кланов). В этих боях два игрока сражаются по очереди с мощным боссом. При этом неактивный игрок может помочь своему другу с помощью специальных атак. Вы также можете пройти этих боссов в качестве команды, меняясь на ходу.

В конце каждой «Башни» игроки получат несколько наград и очки. По окончании недели пользователей наградят бонусными снаряжением и предметами в зависимости от того, насколько хорошо игроки проходили испытания по сравнению с остальными. Это стимулирует вернуться к игре и заработать более высокий балл.

Помимо этого журналисты поделились тизером, в котором засветился новый герой, а точнее героиня файтинга. Встречайте, Цетрион (Cetrion) — совершенно новый персонаж Mortal Kombat:

Цетрион — одна из Старших Богов, повелевающих силами стихий. Её способности связаны с землёй, огнём и водой. В бою она даже призывает миниатюрные торнадо.

Официальный трейлер новой героини:

Mortal Kombat 11 выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 23 апреля 2019 года. Европейская версия для Nintendo Switch задержится до 10 мая.

Читайте также: Mortal Kombat 11 – в сети появились предполагаемые список и изображения бойцов файтинга



Mortal Kombat 11 — Цетрион пополнила ростер

Встречайте старшего бога

access_time Сегодня в 20:57
remove_red_eye 47

question_answer 0

account_circle Libris

Портал Game Informer опубликовал эксклюзивное видео с анонсом нового бойца файтинга Mortal Kombat 11 от студии NetherRealm Studios и компании Warner Bros. Games. Самое время познакомиться с Цетрион – старшим богом и дебютанткой серии. Чуть ранее разработчики подтвердили появление Лю Канга, Кунг Лао и Джакса.

Цетрион использует стихию земли, что сказывается на ее стиле боя и приемах, с которыми и позволит ознакомиться трейлер. Поклонники файтинга, играющие на консолях, уже смогли попробовать игру во время ЗБТ, которое, правда, включало весьма скромное количество персонажей.

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Watch the full exclusive @MortalKombat 11 trailer fully revealing the new playable character Cetrion right here. http://t.co/hjBKMPSKjb pic.twitter.com/uRfi9iT6Sz

— Game Informer (@gameinformer) April 2, 2019

Guild Wars 2 — Планы на ближайшие месяцы

Директор Guild Wars 2 анонсировал дорожную карту

access_time Сегодня в 20:36
remove_red_eye 55

question_answer 4

account_circle 4ertik

В конце зимы на компанию ArenaNet обрушились массовые увольнения. Но спустя месяц команда MMORPG Guild Wars 2 оправились после сокращений и готовы дальше работать над проектом. Майк Задорожный, главный разработчик игры, рассказал о том, что ждет игру в ближайшее время.

Последние недели разработчики были сконцентрированы на подготовке к релизу финального эпизода 4 сезона живой истории. Но на этом сюжетная составляющая Guild Wars 2 не остановится. Команда ArenaNet продолжит выпускать живую историю и уже навела порядок с планами на 5 сезон, а также философией разработки. Студия и дальше будет придерживаться таких основных концепций, как горизонтальное развитие персонажа вместо вертикального и создание нового контента на основе предыдущих дизайнов. Живая история является отличной возможностью развивать игру на регулярной основе без абонентской платы.

После реорганизации внутри студии над Guild Wars 2 теперь будут работать 4 больших команды, отвечающие за контент, а также дополнительные команды, занимающиеся такими основными элементами, как баланс классов, награды, WvW и sPvP режимы.

Основные команды получат больше свободы и смогут лично принимать решение насчет апдейтов. Например, вместо создания новых карт они могут сосредоточиться на расширении границ старых и добавлении туда новых активностей. Это позволит придерживаться стабильного выпуска контента и рассказывать историю новыми способами.

В ближайшие месяцы ArenaNet планирует выпустить 6 эпизод 4 сезона живой истории, новый рейд, который продолжит историю Qadim, а также локальный контент для открытого мира. Кроме этого в разработке находятся следующие вещи:

  • Легендарные руны и сигилы.
  • Сохранение билдов персонажа.
  • Пересмотр системы кулинарии с увеличением максимального уровня до 500.
  • Улучшение режима World versus World.
  • Поддержка швейцарской системы турниров для sPVP.

А вот страница дополнения «Wave of Shadows» оказалась всего лишь чей-то первоапрельской шуткой. Но кто знает, что еще готовят разработчики, ведь Майк рассказал не о всех запланированных для игры вещах.

Первый тизер-трейлер «Джокера» выйдет завтра

А пока приходится довольствоваться постером

access_time Сегодня в 20:35
remove_red_eye 67

question_answer 2

account_circle Libris

Канал Fox уже представил своего Джокера, который появится в финальных сериях «Готэма». Образ Клоуна-Принца преступного мира успели воплотить Джек Николсон, Хит Леджер и Джаред Лето, каждый из которых привнес нечто новое, создал собственную версию, вероятно, известнейшего из врагов Бэтмена. Не стал исключением и Камерон Монахэн, сыгравший Джеремайю Валески.

Сегодня же, 2 апреля, режиссер Тодд Филлипс в Instagram поделился постером своего «Джокера». Главную роль в картине, которая никак не будет связана с «Мирами DC», сыграет Хоакин Феникс, а значит нас ждет еще один взгляд на злодея. В фильме также появится Роберт Де Ниро. Лента отправится в кинотеатры 3 октября, а уже завтра должен появиться первый тизер-трейлер.

View this post on Instagram

Teaser trailer tomorrow. #JokerMovie

A post shared by Todd Phillips (@toddphillips1) on