Игроки нашли уникальный способ ловить рыбу в The Legend of Zelda: Breath of The Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild продолжает таить в себе различные интересные секреты даже спустя два года после выхода. Благодаря обилию механик геймерам по сей день удается находить новые, порой совершенно неожиданные способы игры в эксклюзивный для консолей Nintendo хит.

Свежим открытием стала возможность быстро ловить рыбу весьма необычным способом, о котором рассказал пользователь Reddit под ником charlieboy95. Он обнаружил, что рыбу можно отпугивать с помощью свиста, в результате чего та в ужасе плывет к берегу и оказывается на суше. Осуществить данный трюк можно только находясь в воде или близ нее – на возвышенности, платформе, ящике или в лодке.

Примеры показаны в видео ниже. Оно получилось весьма низкого качества, но суть передает хорошо.

Это, конечно, далеко не единственный способ быстрой ловли рыбы в игре, но весьма любопытный. Свистит Линк в основном для вызова лошади. Мало кому, вероятно, приходило в голову делать это в воде, поскольку лошадь не плавает. Но в процессе обнаружился такой вот момент.

По состоянию на 30 июня продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild превышают отметку в 15,000,000 копий. Это самая успешная часть в серии за всю ее историю. Рейтинг игры на Metacritic составляет 97/100.

Смотрите такжеГеральт и Весемир на пути к Королевскому Грифону – опубликована демонстрации Switch-версии The Witcher 3 в портативном режиме.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Lost Ark – Альфа-тест вместе с порталом GoHa.Ru

Совсем скоро начнется альфа-тест русскоязычной версии Lost Ark

Всем привет! 4 сентября в 13:00 по московскому времени стартует альфа-тестирование русскоязычной версии MMORPG Lost Ark. Уже сейчас обладатели ключей с альфа-доступом могут скачать клиент и ожидать запуска серверов. В этом посте мы собрали информацию и ссылки на важные темы, которые помогут вам в изучении игры.

Контент альфы

Игрокам будет доступен первый материк с частичной озвучкой и прокачка до 50-го уровня (отметим, что MY.GAMES вместе с разработчиками собираются несколько поменять прокачку, чтобы уже на первом континенте у вас был 50 уровень для участия в PvP), а также участие в PvP.

Сроки и доступ

Альфа-тест начнется в 13:00 мск 4 сентября, а завершится в 13:00 мск 9 сентября. На него смогут попасть все, кто купил набор раннего доступа во время действия акции, а также обладатели ключей. Ключи в альфа-тест также дают возможность попасть на ЗБТ.

Расписание трансляций портала GoHa.Ru

  • Среда (4 сентября) – 18:00 МСК (Garro)
  • Пятница (6 сентября) – 10:00 МСК (Garro)
  • Суббота (7 сентября) – 12:00 МСК (Chimera-Syber)

Важные ссылки

Наши сообщества

Warframe — Сарина и Валькирия прайм возвращаются из хранилища

Не упустите возможность получить редких фреймов

Команда разработчиков мультиплеерного шутера Warframe решила закрыть текущее хранилище немного раньше назначенных сроков. Из наград пропали реликвии с чертежами для создания прайм-версий Никс, Рино, Болтор, Анкирос, Хико и Сциндо.

Но на смену им пришли Сарина и Валькирия прайм, а также их сингулярные оружия: Кернунн, Венка, Никана и Спира. Реликвии с чертежами можно получить за прохождение различных миссий, включая заказы на Цетусе и Фортуне.

Кроме этого DIgital Extremes выпустили обновление 25.7.3. Разработчики исправили различные ошибки и увеличили максимальное количество нот в записях композиций для музыкального инструмента Шазин до 1 000.

Подробности о новом одиночном приключении Hearthstone – «Гробницах ужаса»

Ровно через две недели в Hearthstone откроется новое одиночное приключение “Гробницы ужаса”, являющееся частью дополнения “Спасители Ульдума”, и сегодня разработчики выпустили очередное видео из серии “Беседы у очага”, в котором дизайнер Райан Коллинз рассказал о том, что ждет игроков и какие награды они смогут заполучить, если справятся со всеми испытаниями.

:cut:

  • Приключение “Гробницы ужаса” по формату очень похоже на предыдущее: игроки будут участвовать в случайных сражениях, пополнять колоду новыми картами и получать сокровища. Главная цель здесь – одолеть повелителей кар, которые представляют из себя воплощения заклинаний кар, их их прислужников. Также оно будет доступно на нескольких уровнях сложности – обычном, героическом и режиме приключений.
  • В этом приключении игрокам предстоит играть за 4 ключевых персонажей дополнения – Бранна, Элизу, Рено и Финли – причем каждый из них обладает картами сразу двух классов. В новом приключении игрокам все так же будет доступна таверна, в которой они смогут выбрать начальную колоду и силу героя. Новинкой станут фирменные сокровища героев – особые мощные карты, которые будет можно заполучить по ходу игры (всего 24 штуки).
  • Приключение состоит из 4 глав и финала, которые будут открываться постепенно: 1-я и 2-я главы станут доступны 17 сентября, 3-я глава – 24 сентября, а 4-я глава и финал – 1 октября. 1 глава будет доступна бесплатно, а каждую следующую будет можно приобрести за 700 золотых или 399 руб. (529 руб. для iOS).
  • Если вы приобретете все приключение целиком до его выхода за 1.099 руб., то получите в подарок случайную легендарную карту дополнения “Спасители Ульдума” и рубашку для карт “Лига исследователей”. После выхода цена будет снижена до 899 руб., но дополнительные бонусы станет невозможно получить.
  • За прохождение каждого квартала вы будете получать по 3 комплекта дополнения “Спасители Ульдума”, а за завершение всего приключения получите 1 золотой комплект классических карт (итого 16 комплектов). За его приключения в режиме приключений и на героическом уровне сложно вы получите по уникальной рубашке для карт.

Чуть больше деталей вы узнаете из видео далее.

Текст видеоПогодите, погодите… Мы будем делать новый выпуск, даже под угрозой кары? Ладно. Здравствуйте, юные исследователи. Вы готовы к приключениям? Надеюсь, что да. Меня зовут Райан Коллинз, и я отправляю вас в Гробницы ужаса. От одного этого названия кровь стынет в жилах, но все будет хорошо, поверьте. Хотя я туда не полезу. Ни за что.

Вы, должно быть, слышали о страшных карах Ульдума, но не догадывались, что их наслала Лига ЗЛА. Зачем? Во-первых, чтобы уничтожить мир. Во-вторых, чтобы освободить могущественных магических созданий. Здесь-то и вмешаетесь вы. По формату это приключение похоже на предыдущие. Вы будете участвовать в случайных стычках и пополнять колоду картами и невероятными сокровищами. Более того, с вами в поход отправятся лучшие из лучших.

Да-да, Бранн Бронзобород, Элиза Звездочет, Рено Джексон и сэр Финли Мрргглтон вернулись. У этих бывалых исследователей заготовлена для вас пара сюрпризов. Каждый из 4 исследователей стал настоящим мастером на все руки и теперь обладает качествами двух разных классов. Например, Рено часто имел дело с магическими артефактами… Магия! …и обучился заклинаниям мага, сохранив прежние навыки разбойника. Вы сможете составить колоду из карт обоих классов, придумывая новые любопытные комбинации. Всегда мечтали о разрушительном друидском «Размахе», усиленном пророком Веленом? А может, хотите открыть серию разбойника заклинаниями мага? Можете забыть о старых правилах. И помните: вам помогает Лига исследователей, поэтому я даю 110% гарантии, что с вами все будет в порядке.

По предварительным данным, в Ульдуме есть отличная таверна – где можно отдохнуть, изменить колоду… Вот только кто хозяйничает в таверне среди этого хаоса? Неплохо! В начале приключения вам нужно будет сделать важный выбор. Как обычно, вам придется выбрать начальную колоду и силу героя, но теперь у каждого героя есть еще и набор фирменных сокровищ. Фирменные сокровища – это особенные карты, которые становятся доступны по ходу игры. Побеждая, вы будете получать все более мощные сокровища, открывающие все больше возможностей. Рено Джексон может начать игру со своей верной шляпой, а закончить – палочкой-стрелялочкой, мощным магическим артефактом разрушительной силы. Возможно, одни сокровища подойдут вам больше других – и это тоже интересно.

Ваш экипированный до зубов и готовый к любым испытаниям отряд исследователей гробниц ждет захватывающая история, состоящая из 4 глав. Вам встретятся разнообразные злодеи, мумии, ватага мурлоков-водоходов. Но ваша главная задача – победить повелителей кар. Повелители – это физическое воплощение каждой из кар. Так, один из них – это монстр, полностью состоящий из мурлоков, другой – воплощенная живая ярость. Это очень опасные противники с огромным запасом здоровья. Получив некоторый урон, они переходят на следующую фазу, меняют силу героя и стратегию, становясь еще смертоноснее. Я понимаю ваши опасения, но уверяю, вам ничего не угрожает. Ведь вы опытный исследователь с суперснаряжением, к тому же запас здоровья повелителей кар сохраняется от боя к бою. Так что если вы сбили боссу 100 или 200 здоровья, а затем проиграли, не волнуйтесь. При следующей попытке нанесенный урон сохранится и вы сможете наконец-то добить противника. Хотя повелители кар – истинное воплощение чистейшего зла, мы уверены, что…

Послушайте, я так не могу. Они ведь обречены! Убегайте, пока можете! Это не… Нет, конечно же, все будет хорошо. Волноваться не о чем. Завершив все 4 главы, вы откроете финал, который… …покрыт туманом тайны. Удачи вам, исследователи. И если вас вдруг мумифицируют или еще чего… пожалуйста, прошу – не делайте меня виноватым.

Смертоносный ниндзя снова в строю – главный герой серии Ninja Gaiden появится в Ultimate-версии экшена Warriors Orochi 4

Издательство Koei Tecmo и разработчики из студии Omega Force объявили о том, что ниндзя Рю Хаябуса из популярной серии слэшеров Ninja Gaiden будет представлен в качестве играбельного персонажа в предстоящей Ultimate-версии игры Warriors Orochi 4.

Проект объединяет героев из серий Dynasty Warriors и Samurai Warriors, а молниеносный и смертоносный Рю Хаябуса присоединится к ростеру из 170 играбельных персонажей, где нашлось место даже Жанне д’Арк и древним богам Гею, Зевсу и Аресу. Вместе они противостоят Змеиному королю Ороти в альтернативной истории Древнего Китая времен Троецарствия.

Японский релиз Warriors Orochi 4 Ultimate состоится в декабре этого года на PlayStation 4 и Switch, а в феврале 2020 года – для ПК. Европейские и американские игроки смогут приобрести игру в феврале следующего года для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC. Проект будет распространяться как в качестве отдельной игры, так и в виде дополнения для обладателей Warriors Orochi 4.

Читайте также: Эксперт по лутбоксам и микротранзакциям поможет развитию Battlefield, Need for Speed и других серий Electronic Arts

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Сотрудник DICE объяснил, почему студия не выпускает Star Wars: Battlefront III

На запуске в 2017 году Star Wars: Battlefront II столкнулся с волной негатива из-за слишком агрессивной системы монетизации, однако в чем упрекнуть разработчиков точно нельзя, так это в пострелизной поддержке игры, причем весь новый контент для нее выпускался и продолжает выпускаться совершенно бесплатно. Но что насчет полноценного продолжения?

В разговоре с порталом PCGamesN на выставке Gamescom 2019 дизайн-директор шутера Деннис Браннвалл подтвердил, что в настоящий момент студия DICE сосредоточена на развитии Battlefront II, а третья часть, если и будет выпущена, то точно не в ближайшее время.

“Идея выпуска продолжений, вероятно, все еще жизнеспособна, иначе никто не стал бы их делать. Но это уже не такая срочность, как раньше”.

Разработчик считает, что за прошедшее время модель сиквелов, когда выходит условная игра X, поддерживается в течение года сезонным пропуском и затем анонсируется ее продолжение, изжила себя. В индустрии произошли серьезные изменения, и сейчас, если что-то не сработало на запуске, это можно исправить в новых обновлениях, а не откладывать до следующей части. Ситуация с Battlefront II наглядно показала, что игра может стать успешной даже после неудачного старта.

Этой осенью EA выпустит сюжетно ориентированный приключенческий экшен Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment.

Читайте также: Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Rogue, похоже, скоро выйдут на Nintendo Switch.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

В Cyberpunk 2077 будет 100% вид от первого лица. Все ради атмосферы

После выхода нового 15-минутного ролика с геймплеем Cyberpunk 2077, многие обратили внимание на то, что процесс игры и кат-сцены заточены на вид от первого лица. Этот факт впоследствии подтвердил комьюнити-менеджер CD Projekt Red Марчин Момот.

По его словам, команда разработчиков приняла решение практически на 100% перейти на вид от первого лица для главного героя ради атмосферы и более глубокого погружения в мир игры.

«Это то, от чего во многом выиграет геймплей и сторителлинг. Однако, игроки все-же смогут видеть со стороны своего персонажа во время езды, в инвентаре и в некоторых кат-сценах», — отмели Марчин Момот.

Кроме того, мы еще сможем лицезреть нашего протеже с видом от третьего лица в редакторе персонажей.



[ comments ]

Еженедельные события: 4-10 сентября


Тема: Еженедельные события: 4-10 сентября  (Прочитано 3306 раз)

25 Пользователей и 123 Гостей просматривают эту тему.

Новые еженедельные события приносит с собой наступающая в Азероте новая неделя. Грядущие дни готовят нам смену эпохальных+ модификаторов и мировых боссов, очередную PvP-потасовку, а также целых три сезонных события, из которых один – таинственная Ярмарка Новолуния, а другой – осенний праздник урожая. Вот чем мы сможем заняться на этой неделе.Еженедельные событияНа этой неделе игроков ждут обычные еженедельные события:

  • Основное событие этих дней посвящено путешествиям во времени в подземельях Mists of Pandaria, поучаствовать в котором могут все персонажи 91 уровня и выше.
  • В эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы:
    • Любители PvP вновь могут принять участие в потасовке «Искажение гравитации» на Оке Бури. Правила сражения на этом поле боя остались прежними, однако игроки периодически оказываются в воздухе, теряя свой вес.
        • Описание: «Гравитация не дает оторваться от земли? Отправляйтесь в Око Бури и приготовьтесь ощутить невероятную легкость! Каждую минуту игроки на поле боя будут взмывать в воздух, а затем плавно опускаться на землю. Во время этого причудливого воздушного балета необходимо собирать ресурсы, чтобы обеспечить своей команде победу».
        • Попасть в потасовку можно через систему поиска группы, выбрав ее на вкладке PvP — Обычные. За выполнение недельного задания «Кое-что новенькое» на одну победу помимо 200 очков чести и 65 очков завоевания вам достанется Сундучок бойца, содержащий предмет экипировки 400 уровня и 5 Почетных знаков. За первую победу в день вы получите 160 очков чести, а за каждые последующие – по 80 очков.
      • Мировым боссом Battle for Azeroth стал Градовый голем, обитающий в Друстваре по координатам 50,74. С него добываются предметы 355+ уровня.
      • Вторым мировым боссом Battle for Azeroth стал Страж душ Улмат, обитающий в Назжатаре. С него добывается экипировка 415+ уровня.
      • В эти дни экспедиции снаряжаются на следующие острова: Зеленые дебри с друидами; Руины Ун’гола со свинобразами; Цветущая Зима с могу. Не забудьте накопить 36.000 ед. азерита в экспедициях, чтобы дополнительно получить 3.500 ед. азерита для вашего Сердца Азерот, Таинственную карту и 1.500 репутации с Армией Чести / 7-м Легионом.
      • Наградой завоевания на 9 неделе сезона стали на выбор: кольцо или обувь 415 уровня. Чтобы получить предмет, в эти дни вам необходимо успеть набрать 500 очков завоевания, но не забывайте: перед этим требуется добыть все предыдущие предметы. Полную таблицу наград смотрите здесь.
      • Уровень знания Сердца Азерот вновь вырос и на этой неделе игрокам требуется набрать на 30% меньше силы артефакта до следующего уровня, чем на предыдущей.
      • Сезонные события
        Также на этой неделе в игре проходят следующие сезонные события:

        • С 31 августа по 4 сентября в игре проводится праздник «Наденьте это немедленно».
        • C 8 по 14 сентября в игре доступна таинственная Ярмарка Новолуния.
        • С 10 по 17 сентября Азерот празднует Неделю урожая 2019.

        « Последнее редактирование: Сегодня в 19:45:05 by Wishko »

        Maranika



        • Сообщений: 1141
        • Репутация: 1427
        • Не бойтесь силы. Бойтесь того, кто ей владеет.
        • Варкрафт: +

          • Имя: Мараника
          • Класс: Охотник
          • Сервер: Свежеватель Душ
        Ну наконец то аффиксы реально изи) Никаких сферок, никакой сотрясалки, мобы друг друга не бафают)

        &nbsp
        Моя охотница вернётся, вы с ней ещё встретитесь. Я сделал для этого всё возможное. Она ВСЕГДА возвращается. В глубине души вы и сами знаете об этом…

        stefan_flyer

        • Лучший автор



        • Сообщений: 1553
        • Репутация: 2093
        • Клуб анонимных занерфленных шаманов
        &nbsp
        twitch.tv/stefan_flyer – классика, Infinity Warfare, Control

        Maranika



        • Сообщений: 1141
        • Репутация: 1427
        • Не бойтесь силы. Бойтесь того, кто ей владеет.
        • Варкрафт: +

          • Имя: Мараника
          • Класс: Охотник
          • Сервер: Свежеватель Душ

        Отпишу оффтоп лучше здесь
        Фуфловые у нас серваки
        http://clips.twitch.tv/DeafAffluentTaroBIRB

        Включил, увидел спам слова “ANAL”, выключил.

        Меняются только версии игр, дебилы одни и те же везде.  :facepalm:

        Стадо в 200 тел нонстоп орёт в /y всякую хренотень, ессно лагать будет. Деревенщины должны страдать, так всегда и было.

        « Последнее редактирование: Сегодня в 20:01:45 by Maranika »
        Моя охотница вернётся, вы с ней ещё встретитесь. Я сделал для этого всё возможное. Она ВСЕГДА возвращается. В глубине души вы и сами знаете об этом…

        Lady N



        • Сообщений: 284
        • Репутация: 223
        • Варкрафт:

          • Имя: Eglantine
          • Класс: rdru
          • Сервер: Draenor

        Отпишу оффтоп лучше здесь

        Да вы достали уже со своей Классикой, у вас есть отдельный подфорум, что вы сюда лезете. Если актуальщикам будет интересно что-либо по этой теме, мы сами найдем нужную инфу и почитаем))

        Вы прям как пропагандисты лгбт, ей-богу, те тоже вечно изо всех щелей лезут и пытаются всем что-то доказать.

        Rain_off



        • Сообщений: 920
        • Репутация: 886
        • Rain#2149
        • Варкрафт: +

          • Имя: Фелгар
          • Класс: Warlock
          • Сервер: EU-Ревущий фьорд

        Да вы достали уже со своей Классикой, у вас есть отдельный подфорум, что вы сюда лезете. Если актуальщикам будет интересно что-либо по этой теме, мы сами найдем нужную инфу и почитаем))
        Вы прям как пропагандисты лгбт, ей-богу, те тоже вечно изо всех щелей лезут и пытаются всем что-то доказать.

        Ну он только показал сравнение серверов.

        stefan_flyer

        • Лучший автор



        • Сообщений: 1553
        • Репутация: 2093
        • Клуб анонимных занерфленных шаманов

        Отпишу оффтоп лучше здесь

        Да вы достали уже со своей Классикой, у вас есть отдельный подфорум, что вы сюда лезете. Если актуальщикам будет интересно что-либо по этой теме, мы сами найдем нужную инфу и почитаем))
        Вы прям как пропагандисты лгбт, ей-богу, те тоже вечно изо всех щелей лезут и пытаются всем что-то доказать.

        Уж ко мне такое предъявлять это странно.
        К тому же речь о качестве серверов, а эта тема сквозная. Так что претензия странна вдвойне.

        twitch.tv/stefan_flyer – классика, Infinity Warfare, Control

        Hollqa

        • Рядовой
        • Сообщений: 23
        • Репутация: 39
        • Варкрафт:

          • Имя: Рэмпэйчж
          • Класс: Рыцарь смерти
          • Сервер: Свежеватель Душ

        Ну наконец то аффиксы реально изи) Никаких сферок, никакой сотрясалки, мобы друг друга не бафают)

        Вот ты жирно шутканул. Особенно про мобов. Которых хрен поубиваешь в количестве 5++ штук одновременно. Придётся постоянно стопать дпс =\ ..

        Гримфанданго

        • Хейтер


        • Сообщений: 508
        • Репутация: -418
        • Варкрафт: +

          • Имя: Искандер
          • Класс: Паладин
          • Сервер: Kazzak

        Ну наконец то аффиксы реально изи) Никаких сферок, никакой сотрясалки, мобы друг друга не бафают)

        Вот ты жирно шутканул. Особенно про мобов. Которых хрен поубиваешь в количестве 5++ штук одновременно. Придётся постоянно стопать дпс =\ ..

        Проще аффиксов последних пары недель, это факт. Все познается в сравнении

        p0m1d0rka

        • Рядовой
        • Сообщений: 265
        • Репутация: 13
        так на этой неделе вообще халява была.
        только сферки надо убивать.

        Maranika



        • Сообщений: 1141
        • Репутация: 1427
        • Не бойтесь силы. Бойтесь того, кто ей владеет.
        • Варкрафт: +

          • Имя: Мараника
          • Класс: Охотник
          • Сервер: Свежеватель Душ

        Ну наконец то аффиксы реально изи) Никаких сферок, никакой сотрясалки, мобы друг друга не бафают)

        Вот ты жирно шутканул. Особенно про мобов. Которых хрен поубиваешь в количестве 5++ штук одновременно. Придётся постоянно стопать дпс =\ ..

        Или стопнуть дпс и прохилить урон, или сносить 3 ляма хп большому мобу, из за зааоешенной мелочи, которая его разбафала.

        Зато дпс не надо стопать, ага)  :D Знай крути себе, в разбафаную дуру с хп в 3-4 лимона :D Которая ещё и медленно ваншотает твоих сопартийцев)

        Или сагрил босса, не заметив одного моба в заднице мира, моб прибежал, сдох от клива, бафнул босса С ТИРАНИКОМ – вайп.

        Хуже “усиливающего” ничего нет, с ним больше всего проблем всегда. Если кто тут и шутканул, то это ты.

        « Последнее редактирование: Сегодня в 20:32:14 by Maranika »
        &nbsp
        Моя охотница вернётся, вы с ней ещё встретитесь. Я сделал для этого всё возможное. Она ВСЕГДА возвращается. В глубине души вы и сами знаете об этом…

        Mercurionio



        • Сообщений: 2792
        • Репутация: 3059
        • Варкрафт:

          • Имя: Астронимо
          • Класс: Шаман
          • Сервер: Пиратская бухта
        Боралус и святилище с усиливающим – это просто ад. Там дикое количество левого треша.

        NieR: Automata могли отменить

        Как выяснилось, вышедшая в 2017 году и ставшая настоящим хитом среди геймеров NieR: Automata могла не добраться до релиза из-за того, что руководитель разработки Йоко Таро любит поспать. Кому-то это может показаться абсурдным, но никакой ошибки нет. Геймдизайнер лично подтвердил данную информацию, впервые промелькнувшую в прессе больше года назад, у себя в Twitter.

        По словам японского автора, разработка игры оказалась на грани отмены в связи с тем, что рабочее время в PlatinumGames начинается в 9:30 утра. Таро не привык просыпаться и уж тем более добираться до офиса в такую рань. К тому же он не является ни сотрудником Square Enix, ни PlatinumGames. А фрилансить ему хочется исключительно в удобное для себя время.

        В течение целого месяца внутри команды вспыхивали ссоры, развитие проекта было практически приостановлено.

        “Рабочий день PlatinumGames начинается в 9:30, но будучи фрилансером, я не могу просыпаться так рано. Мы спорили об этом почти целый месяц, и Nier: Automata была практически отменена, потому что начало их рабочего дня было слишком ранним для меня. И это в самом деле не шутка”, – сказал разработчик в разговоре с USGamer.

        True. http://t.co/vvaz3NUBjO

        — yokotaro (@yokotaro) September 2, 2019

        В итоге менеджеры студии перестроили работу под Таро, позволив ему приходить в офис когда удобно, если это не мешает выполнению задач в установленные сроки.

        Без Таро разработка игры продолжаться не могла, поскольку именно он является создателем вселенной NieR и ключевым сценаристом.

        По данным инсайдеров, после успеха “Автоматы” Square Enix выделила на следующую часть NieR большой бюджет.

        Читайте такжеБывший президент Nintendo of America Реджи Физ-Эмей нашел свое новое призвание.

        Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

        Создатели Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain приготовили анонсы новых игр? Quantic Dream выступит на Tokyo Game Show 2019

        На следующей неделе в Токио стартует ежегодная игровая выставка Tokyo Game Show, на которой состоятся показы как готовящихся к релизу игр, так и анонсы новых проектов. Одним из участников шоу станет и французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain, Beyond: Two Souls и относительно недавнему Detroit: Become Human.

        В своем Твиттере Quantic Dream датировала специальное мероприятие, которое проведет в рамках TGS 2019. Ивент пройдет во второй день выставки, 13-го сентября, но что именно приготовили разработчики для своего выступления, пока неизвестно. Сейчас команда Дэвида Кейджа работает над несколькими проектами сразу. Возможно, анонс одного из них или даже нескольких состоится совсем скоро.

        Please save the date for our special event on Friday 13th! #QDTGS19 #QuanticDream #QDTokyo pic.twitter.com/NUCgYx9MFN

        — QUANTIC DREAM Tokyo (@Quantic_Dream) September 3, 2019

        Ранее Кейдж поведал о стремлении QD стать распространителем чужого софта – игр разных жанров от сторонних независимых студий, которые не могут издаваться сами.

        Tokyo Game Show 2019 пройдет в период с 12 по 15 сентября.

        Читайте также: Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Rogue, похоже, скоро выйдут на Nintendo Switch.

        Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.