Хидео Кодзиму заметили в трейлере криминального сериала Too Old To Die Young

Хидео Кодзиму заметили в трейлере криминального сериала Too Old To Die Young
  • Вконтакте
  • Google+

Не секрет, что Хидео Кодзима – большой любитель кинематографа и поп-культуры в целом, и похоже, что именитый геймдизайнер решил попробовать себя в роли актера. В опубликованном минувшим вечером трейлере криминального сериала TooOld To Die Young (“Слишком стар, чтобы умереть молодым“) датского режиссера Николаса Виндинга Рефна внимательные пользователи сети обнаружили кадры с персонажем, очень напоминающим Хидео Кодзиму.

The trailer also includes a cameo by Hideo Kojima (thanks to @Champops who spotted this) pic.twitter.com/HiGR4iMt1a

— Nibel (@Nibellion) 3 апреля 2019 г.

Кодзима

Кодзима

Сам Кодзима ранее уже публиковал фотографию, на которой его образ и фоновые декорации очень напоминают сцену, которую мы можем наблюдать в трейлере.

                                        Кодзима   

Ни одна из сторон на момент написания этой новости не давала никаких комментариев, но подобная инициатива не кажется удивительной, учитывая что Рефн и Кодзима являются давними друзьями, о чем оба многократно заявляли в социальных сетях. 

                   Кодзима

Главный герой сериала является полицейским. Он теряет напарника, после чего оказывается в странном криминальном мире.

Премьера Too Old To Die Young назначена на 14 июня. Показывать шоу будут на Amazon Prime. Первый сезон состоит из десяти серий продолжительностью 90 минут каждая.

Читайте также: Тестирование обновленной версии Halo: Reach должно начаться уже скоро.



04.04.2019 13:14

Редактор Kotaku рассказал о реакции BioWare на статью о катастрофическом процессе разработки Anthem

Редактор Kotaku рассказал о реакции BioWare на статью о катастрофическом процессе разработки Anthem
  • Вконтакте
  • Google+

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер, представивший 2 апреля большой материал о катастрофической разработке Anthem, написанный на основе беседы с пожелавшими остаться анонимными разработчиками из BioWare, рассказал о реакции руководителей компании на публикацию статьи. Согласно его данным, нынешним сотрудникам разослали письмо, в котором запретили общаться с прессой – давать комментарии нельзя ни под каким предлогом.

Шрайер также отметил, что ему пишут разработчики из других ААА-студий, и говорят, что бардак и некомпетентность, описанные в его статье об Anthem, наблюдаются не только в BioWare.

Журналист считает, что нужно продолжать рассказывать о внутренней кухне – только это может заставить издателей однажды что-то изменить.

On a related note, I’m told by a couple of BioWare employees that so far, studio management hasn’t talked to staff about the article. Instead, the company sent out emails yesterday with one main message: “Don’t talk to the press.”

— Jason Schreier (@jasonschreier) 3 апреля 2019 г.

“Я получил несколько сообщений от разработчиков, трудившихся и продолжающих работать в любимых многими AAA-студиях, и там говорится следующее: “Поменяйте BioWare в вашей статье на название [студии, где я работаю], и ситуация будет описана такая же”. Мы обязаны продолжать писать и публиковать такие материалы, иначе в индустрии никогда ничего не изменится. 

Продолжая мысль: от нескольких работников BioWare до меня доходит информация, что руководство студии еще не давало никаких комментариев сотрудникам по поводу статьи. Вместо этого компания разослала электронные письма с одной простой установкой: “Не общайтесь с прессой”. 

Electronic Arts планировала продать 5-6 миллионов копий Anthem до 31 марта 2019 года. Наш обзор на Anthem читайте здесь.



04.04.2019 13:01

GameStop прогнозирует скорое появление PlayStation 5 и Xbox Two

GameStop прогнозирует скорое появление PlayStation 5 и Xbox Two
  • Вконтакте
  • Google+

Новые игровые приставки от Microsoft и Sony могут появиться уже скоро. Такой прогноз делает известный игровой ритейлер GameStop. На мероприятии, посвященном финансовой деятельности, руководство сети сообщило, что, согласно внутренним прогнозам, в 2019 году темпы продаж PlayStation 4 и Xbox One заметно сократятся, поскольку в прессе все чаще начинает появляться информация о некстгене и пользователи ждут выпуска новых систем.

“Что касается игровых приставок следующего поколения, то чем ближе мы подбираемся к закату нынешного консольного цикла Xbox и PlayStation, тем более существенным будет снижение спроса на них, поскольку некоторые игроки предпочитают занимать выжидательную позицию”, – рассказал финансовый директор компании Роб Ллойд.

GameStop полагает, что анонс или выпуск следующих консолей может состояться уже в этом году.

Торговая сеть предоставила аналитикам статистику, чтобы “помочь обрисовать картину” на 2019 год.

Xbox

Если верить слухам, то Microsoft намерена анонсировать одно или несколько новых устройств следующего поколения в рамках предстоящей выставки E3 2019, а Sony, как известно, в настоящее время также занимается разработкой следующей PlayStation. Мы уже знаем, что японская компания не приедет на июньскую игровую выставку, но это не означает, что платформодержатель не сможет презентовать новинку на одном из своих отдельных мероприятий. Nintendo, тем временем, в рамках E3 2019 может представить сразу несколько моделей гибридной приставки Switch и выпустить их вскоре после окончания мероприятия, но в случае с ней речь не идет о системах нового поколения – это просто расширения семейства Switch.

В своих комментариях Ллойд конкретно упоминает только Xbox и PlayStation, но никак не Nintendo.

Убытки GameStop за прошлый год составили 673 млн долларов США. Несмотря на это, ритейлер с оптимизмом смотрит в будущее, отчасти благодаря дополнительным мерам по экономии денежных средств и повышению прибыли, которые будут реализованы новым генеральным директором компании Джорджем Шерманом.

Ранее редактор Kotaku Джейсон Шрайер  заявил, что в этом году PlayStation и Xbox следующего поколения ждать точно не стоит.

Читайте также: Почему Anthem провалился? Фейковые демонстрации и рождение в муках – редактор Kotaku рассказал о катастрофической разработке игры




Автор: Maxinhell
04.04.2019 13:00

Вин Дизель может сыграть в «Аватаре» Кэмерона

Видео со съемочной площадки

access_time Сегодня в 12:22
remove_red_eye 59

question_answer 3

account_circle Libris

Работа над новыми частями «Аватара» идет в режиме повышенной секретности. Оригинальная картина, немного не дотянув до трех миллиардов долларов, уверенно удерживает первую строчку в списке самых кассовых фильмов, а у ее создателя Джеймса Кэмерона в планах еще 4 ленты, следующая должна выйти в декабре 2020 года, с продолжением в 2021, 2024 и 2025 годах. Подробностей о масштабном проекте пока крайне мало.

Но актер Вин Дизель, за плечами которого роль Риддика, франшиза «Форсаж» и озвучка Грута, побывал на съемочной площадке и встретился с режиссером. А затем выложил видео в Instagram. Само собой, напрашивается вывод, что Дизель снимется в новой части «Аватара», хотя ни актер, ни Кэмерон это пока официально не подтвердили.

Стрим: Outward – Отправляемся в новое путешествие

Все с самого начала

access_time Сегодня в 12:18
remove_red_eye 56

question_answer 0

account_circle Kloe

В конце марта команда из Nine Dots Studio и студия Deep Silver выпустили достаточно интересный проект – ролевую игру Outward. Хотя мы уже успели ознакомиться с недавней новинкой, Garro собирается начать свое путешествие с чистого лица, чтобы более подробно разобраться во всех тонкостях геймплея. Поэтому приглашаем всех желающих составить ему компанию в том непростом приключении, которое ждет его впереди.

Присоединяйтесь к трансляции прямо сейчас. Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“Outward предлагает пользователям выжить в открытом мире. Вам необходимо будет следить за показателями голода, жажды и усталости, охотиться на местных животных и прокачивать своего персонажа. Одним из ключевых аспектов игры является механика автосохранений. Из-за нее не удастся постоянно переигрывать уже пройденные сражения.”

«Капитан Марвел» взяла миллиард долларов

А Дэвид Харбор сыграет в «Черной Вдове»

access_time Сегодня в 11:51
remove_red_eye 111

question_answer 5

account_circle Libris

Фильм «Капитан Марвел» пусть и не стал самым успешным в кинематографической вселенной Marvel, но все-таки преодолел планку в миллиард долларов и разместился на 38-й строчке в списке самых кассовых (при бюджете в 152 миллиона). Остается лишь гадать, сколько соберут «Мстители: Финал». Хотя, вероятно, лента сумеет обойти «Войну бесконечности» и «Пробуждение Силы», заняв вторую строчку рейтинга. Бри Ларсон уже поблагодарила поклонников в своем Instagram.

Появляются и новые подробности о сольнике Черной Вдовы от режиссера Кейт Шортланд и сценариста Жак Шеффер. К исполнительнице главной роли Скарлетт Йоханссон присоединился Дэвид Харбор («Очень странные дела»), которого зрители вскоре увидят в образе «Хеллбоя». Ведет переговоры об участии в фильме и Рэйчел Вайс, знакомая с комиксами по роли в «Константине» (и, кстати, супруга Джеймса Бонда Дэниэла Крэйга). Съемки должны начаться в июне в Лондоне.

Rift – Подробности о Боевом пропуске

Ждать осталось уже не долго

access_time Сегодня в 11:49
remove_red_eye 71

question_answer 0

account_circle Kloe

Недавно студия Trion Worlds анонсировала появление в MMORPG Rift Боевого пропуска, однако на тот момент информация о нем отсутствовала. Теперь же разработчики стали готовы поделиться подробностями о грядущем нововведении.

Пропуск будет состоять из тридцати уровней, а для его прокачки необходимо выполнять ежедневные и еженедельные задания. Сам Battle Pass делится на три вида – бесплатный, премиумный и премиумный для обладателей подписки. Разумеется, предоставляемые награды будут различаться и соответствовать выбранному вами типу Боевого пропуска.

При этом начаться первый сезон должен уже совсем скоро. Сколько он продлится разработчики тоже пока еще не определились, хотя после окончания у игроков будет в запасе семь дней, чтобы успеть забрать все заработанные награды. Стоимость Боевого пропуска составит $9,99.

Супергеройский хоррор Джеймса Ганна «Гори, гори ясно» получил рейтинг R

Семейный подряд

access_time Сегодня в 11:26
remove_red_eye 224

question_answer 10

account_circle Libris

В период отлучения от кинематографической вселенной Marvel режиссер и сценарист Джеймс Ганн не сидел без дела, а занимался супергеройским хоррором «Гори, гори ясно». Режиссером фильма стал Дэвид Яровески, а Ганн выступает как продюсер. Что примечательно, авторами сценария являются его брат Брайан и кузен Марк.

Картина расскажет о мальчике, упавшем на Землю и усыновленном Кайлом и Тори Брейер. Но это не история о Супермене, ставшем величайшим героем и защитником планеты. Подросший малец будет использовать свои силы, чтобы наказывать обидчиков. Как стало известно, лента получила рейтинг R за жестокость, крови и лексику.

«Гори, гори ясно» отправится на большие экраны 23 мая.

Ион Хаззикостас о балансе классов, ошибках разработчиков и связи с игроками

Ну что то уже обсуждалось в другой теме и потому повторяться не будем. Обсудим что то новое.

Четвертая специализация

  • Разработчики не планируют добавлять по дополнительной четвертой специализации классам, поскольку в игре итак существует немало специализаций (36 штук) с огромным количеством умений, которые и без того очень сложно балансировать. Это приносит проблемы и для игроков, ведь им приходится изучать и держать в памяти информацию о том, на что способны другие персонажи, это особенно сложно для новичков и в PvP.
  • Вместо дополнительной специализации в будущем разработчикам было бы интересно повысить уникальность и различия специализаций, добавить им новые сильные и слабые стороны, дать новые умения. Как только все специализации станут уникальными и каждая из них окажется в хорошем виде, тогда появится смысл ввести новые.

Вот это на самом деле очень зря. И в легионе и еще больше в бфа это очень чувствуется. Проблема вот в чем. Уникальность классов очень близко проходит с другой вещью. С возможностью комфортно играть в те или иные виды контента. И, мне кажется, разработчики не всегда понимают разницу. Одно дело дать классу какие-то уникальные для него фишки. Но совсем другое дело сделать его тупо непригодным например для игры в соло. Возможность играть в соло это не фишка класса. Это тупо необходимость. Ну если короче, то есть обязательные вещи, которые класс просто обязан иметь, чтобы не получалось так, что выбор класса влияет на доступность того или иного контента. Это дамаг в соло таргет, это аое и это самохил. Это подразумевает возможность эффективно убивать обычных мобов, пачки мелких мобов, а так же иметь определенный запас живучести для убивания всяких там рарок.

Потому тупо возвращаться к классике с ее четким разделением на то, какой класс и спек вообще пригоден для аутдора, пвп или пве – это не решение. Это тот самый уродский момент, когда выбор класса по зову сердца и в соответствии с какими то рпшными представлениями превращается в неправильный выбор с точки зрения доступности контента. Я обжегся на этом в личе. Когда выбрал класс и спек, который мне нравился, а он оказался угу в пвп и частично пве. С тех пор я и не привязываюсь к конкретным классам и спекам.

А вот насчет 4-х спеков это они зря. Хрен с ней с уникальностью. Они в основном против уникальности только из за того, чтобы народ не набирал рейды одинаковых классов. Но это опять же очень частный случай, т.к. страдают этим единицы. А вот 4-й спек это огромный рпшный плюс, о котором мечтают многие игроки. Рдд паладин? Шаман танк? Да я бы все за это отдал.

Пояснения насчет “Награды интенданта” и Трофеев военачальника/Ратных печаток

Это такая дичь, вообще, получать через 10 недель после старта пвп сезона перчатку, с апом до 390, когда уже 411й. К тому же, имея рейтинг 1900, когда недельный сундук приносит 405+… Сколько же косяков в бфа…