Return of the Obra Dinn – Лукас Поуп прокомментировал возможность портирования игры на Nintendo Switch

Return of the Obra Dinn - Лукас Поуп прокомментировал возможность портирования игры на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Приключенческую компьютерную игру Return of the Obra Dinn многие журналисты относят к лучшим релизам 2018 года. Достаточно лишь взглянуть на награды, которые получил и продолжает получать проект от известного геймдизайнера Лукаса Поупа. Буквально на днях игру отметила Бритaнская aкaдeмия кинo и телевизиoнныx искyсств BAFTA за лучший арт и лучший геймдизайн. Пользователи уже долгое время просят разработчика выпустить Return of the Obra Dinn на большем количестве платформ, при этом чаще всего в запросах упоминается гибридная приставка Nintendo Switch.

RotOD

После успешного выступления в рамках BAFTA создатель игры Лукас Поуп высказался в интервью британской газете Metro о такой возможности. Поуп не исключает вероятности появления порта на Switch, но пока не может обещать ничего конкретного.

“Многие люди просят портировать игру. Когда я выпустил Return of the Obra Dinn для персональных компьютеров, сразу же последовала такая реакция: “Когда проект выйдет на Switch?”. Так что я полагаю, что в этом случае ситуация ясна как день. Я пока еще серьезно не занимался этим вопросом”.

Return of the Obra Dinn в настоящее время доступна лишь для ПК и Mac. Сейчас цифровой сервис Steam предлагает на нее 25%-ную скидку.

Читайте также: В нее играют миллионы людей – Тодд Говард рассказал об успехах Fallout 76 и больших планах разработчиков на будущее



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:08.04.2019 16:43

Цитировать

Стики сверху и большая сенсорная панель — как выглядели прототипы DualShock 4

Стики сверху и большая сенсорная панель — как выглядели прототипы DualShock 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Прежде чем принять свой окончательный облик DualShock 4 прошёл через множество проб и ошибок в процессе исследования и разработки. Первые варианты контроллера имели мало похожего с текущим положением дел. Скорее, они представляли собой непригодные для игры прототипы, чем стандартные контроллеры.

Во время недавно прошедшей в Сан-Франциско GDC 2019 разработчики благосклонно отмеченного критиками эксклюзива PlayStation VR Astro Bot Rescue Mission провели специальную презентацию. Среди слайдов, рассказывающих об игре, встретилась фотография множества различных прототипов DualShock 4.

DS4

Судя по картинке, инженеры Sony вынашивали поистине безумные идеи:

  • на одном контроллере кнопки были вынесены вниз, а стики наверх:

DS4

  • на другом — сенсорная панель была очень длинной:

DS4

  • на третьем панель занимала практически всё пространство:

DS4

  • четвёртый прототип выглядел как…что это вообще такое?

Ds4

Довольно скоро компания «поймала» нужный дизайн и постепенно его совершенствовала, что заметно по множеству похожих друг на друга прототипов. Оригинальный DualShock 4 вышел одновременно с консолью PlayStation 4 в 2013 году.

Читайте также: Шипение Миpoвoгo змeя и свист топора Лeвиафан — кaк сoздaвaлись звyки в God of War



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:08.04.2019 16:32

Цитировать

Глава Gearbox отреагировал на водопад негативных отзывов на игры серии Borderlands в Steam

Глава Gearbox отреагировал на водопад негативных отзывов на игры серии Borderlands в Steam
Глава Gearbox отреагировал на водопад негативных отзывов на игры серии Borderlands в Steam

На прошлой неделе компания 2K Games, которая является издателем серии Borderlands, объявила, что Borderlands 3 станет временным эксклюзивом Epic Games Store. Это решение вызвало шквал негативных комментариев со стороны верных поклонников Steam. Геймеры критиковали как Gearbox вместе с 2K Games, так и Epic Games Store во главе с Тимом Суини, который, по мнению недовольных, выкупает игры, что противоречит принципу здоровой конкуренции.

Неспособные повлиять на сложившуюся ситуацию, критики отправились на страницы игр серии в Steam и стали размещать негативные обзоры на игру. Благодаря недавно появившейся системе, которая оперативно реагирует на внезапную активность в секции рецензий, исключая негативные оценки из общего балла игры, радикального снижения рейтинга игры не произошло 90% пользовательских рецензий положительные.

Несмотря на то, что в Steam есть подобная система, защищающая игры от умышленного занижения рейтинга игр, глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, винит Steam в сложившейся ситуации. В ответ на комментарий своего коллеги Скота Веласкеза, высказавшего недовольство, что Steam «позволяет» игрокам использовать обзоры подобным способом, Питчфорд сказал следующее: «Ирония в том, что сама возможность такого злоупотребления и что Steam не проявляет абсолютно никакого интереса в том, чтобы это исправить, убеждает меня в том, что 2K приняла верное решение, а также заставляет меня пересмотреть отношение Gearbox Publishing к платформе».

По всей видимости, ни Веласкез, ни Питчфорд не знают о том, что на самом деле Valve и Steam принимают необходимые меры. Или решили это не замечать.

[ comments ]

Apex Legends – хакеры плачут, попав под новую волну банов Respawn

Apex Legends - хакеры плачут, попав под новую волну банов Respawn

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Respawn Entertainment продолжает совершенствовать свою защитную систему в игре Apex Legends. Запущенная в прошлом месяце античитерская система начала выдавать перманентные баны нечестным игрокам.

Первая волна затронула 355 тысяч учётных записей пользователей. Несмотря на это, хакеры создали дополнительный аккаунт и расслабились, продолжив игру как ни в чём не бывало. Однако Respawn даже не думала останавливаться на достигнутом. На прошлой неделе разработчики запустили новую систему, выдающую перманентные баны «по железу».

Apex

Сразу после этого на Reddit появились жалобы о невозможности играть на новых аккаунтах.

«Я не могу играть на новом аккаунте… Мой новый аккаунт был забанен сразу после создания и одной игры». 

Единственной возможностью продолжить игру для таких людей является покупка новой консоли или персонального компьютера.

Читайте также: Темное искусство ниндзя — разработчики Shovel Knight издадут Cyber Shadow



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:08.04.2019 15:48

Цитировать

Рэтчет и Кланк еще могут заглянуть на PlayStation 4

Рэтчет и Кланк еще могут заглянуть на PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Insomniac Games совсем недавно добилась оглушительного успеха вместе с выпуском эксклюзивного для PlayStation 4 боевика про Человека-Паука из вселенной Marvel, но помимо него у команды есть еще несколько популярных серий и игр, издававшихся на платформах Sony. Во-многом известность “Инсомниакам” принесла франшиза Ratchet & Clank, проекты которой были эксклюзивами консолей японского платформодержателя.

Ratchet

И, судя по всему, следующая игра популярной франшизы может заглянуть на PlayStation 4 до конца ее жизненного цикла. На это намекнул бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти в последнем эпизоде ​​своего подкаста Knockback. В ходе беседы о серии Ratchet and Clank он добавил загадочную фразу: “Вы еще не видели новый Ratchet & Clank для PS4”. Вы можете услышать ее на отметке 1:14:40.

Недавно Мориарти также упомянул, что у Sony “имеется еще один значимый эксклюзив для PS4 от партнерской сторонней студии”. Новая игра про представителей расы ломбаксов Рэтчета и забавного робота Кланка подходит под описание как ничто другое.

Последняя игра франшизы Ratchet and Clank была выпущена в 2016 году. В ее основе лежал полнометражный мультфильм “Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры“, который повторяет сюжет самой первой игры серии. Проект очень хорошо был принят критиками и являлся самой успешной игрой Insomniac до появления нового Человека-Паука в 2018 году. 

Читайте также: Mortal Kombat 11 – ПК-версию файтинга защитят от пиратов



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:08.04.2019 15:46

Цитировать

The Division 2 снова на вершине британского чарта, а Sekiro: Shadows Die Twice продолжает падение

The Division 2 снова на вершине британского чарта, а Sekiro: Shadows Die Twice продолжает падение

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Отсутствие крупных игровых релизов на прошлой неделе позволило боевику с ролевыми элементами Tom Clancy’s The Division 2 снова забраться на вершину британского чарта розничных продаж, сообщает издание GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK Chart-Track.

Единственным новым релизом в рейтинге была карточная стратегия Super Dragon Ball Heroes: World Mission, которая расположилась на 26 строчке.

Продажи The Division 2 сократились еще на 30%, что не помешало боевику оказаться лидером топа. В прошлый раз творение Massive Entertainment оказалось на первой строчке британского чарта на дебютной неделе в марте.

The Division 2

Несмотря на сокращение продаж (-23%), две строчки удалось отыграть футбольному симулятору FIFA 19. Он переместился с четвертой на вторую позицию чарта.

FIFA 19

Красочный платформер Yoshi’s Crafted World, который неделей ранее дебютировал на вершине рейтинга, теперь опустился сразу на 3-ю позицию. Продажи игры упали на 61%.

Yoshi

Помимо Yoshi’s Crafted World, в первой десятке также обосновались еще три эксклюзива гибридной консоли Nintendo Switch. Следом за платформером расположилась гоночная игра Mario Kart 8 Deluxe (четвертая строчка), New Super Mario Bros. U Deluxe (девятая строчка) и файтинг Super Smash Bros Ultimate (десятая строчка).

Недавний самурайский боевик Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware и Activision потерял две позиции и теперь занимает пятую строчку, тогда как два самых продаваемых проекта Rockstar (Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V) немного поправили свое положение и расположились на шестой и восьмой строчках соответственно.

Sekiro

Трекер Gfk Chart-Track также отмечает, что скидочные акции позволили некоторым хитовым играм вернуться в Топ-40. Приключенческий боевик Assassin’s Creed Odyssey взобрался на одиннадцатую позицию (рост продаж +187%), а продажи Shadow of the Tomb Raider удвоились, что позволило последней оказаться на 21-й строчке чарта.

Общий мультиформатный чарт продаж за прошлую неделю:

Индивидуальный чарт по количеству проданных копий за прошлую неделю:

Индивидуальный чарт по выручке от продаж за прошлую неделю:

Читайте также: Mortal Kombat 11 – ПК-версию файтинга защитят от пиратов



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:08.04.2019 15:09

Цитировать

Nintendo поделилась списком самых популярных игр на Switch в США за март 2019 года

Nintendo поделилась списком самых популярных игр на Switch в США за март 2019 года

Как и следовало ожидать, первое место в списке самых скачиваемых игр занимает королевская битва от Epic Games, Fortnite. На втором месте разместился мега-кроссовер, Super Smash Bros. Ultimate. Список лидеров замыкает Final Fantasy VII. Будем надеяться, что такая популярность последней убедит Square Enix ускорить разработку ремейка классической JRPG, горячо любимой геймерами.

Вот полный список из тридцати самых популярных проектов за март 2019 года:

  1. Fortnite
  2. Super Smash Bros. Ultimate
  3. Final Fantasy VII
  4. Minecraft
  5. Mario + Rabbids Kingdom Battle
  6. Stardew Valley
  7. Just Dance 2019
  8. Mario Kart 8 Deluxe
  9. Baba Is You
  10. New Super Mario Bros. U Deluxe
  11. Yoshi’s Crafted World
  12. Cuphead
  13. Rocket League
  14. Zelda: Breath of the Wild
  15. Hollow Knight
  16. World of Final Fantasy Maxima
  17. Overcooked: Special Edition
  18. Super Mario Party
  19. Timberman VS
  20. Final Fantasy IX
  21. Warframe
  22. Overcooked 2
  23. NBA 2K19
  24. Undertale
  25. Trials Rising
  26. Splatoon 2
  27. Super Mario Odyssey
  28. FIFA 19
  29. Child of Light Ultimate Edition
  30. Uno

[ comments ]

Эфириальская наблюдательница Шадрин и ее повелитель

Все больше и больше намеков на появление Бездны в будущем получает дополнение Battle for Azeroth, и мы все чаще сталкиваемся с ее прислужниками, в том числе эфириалами. Один из этих загадочных персонажей, наблюдательница Шадрин, появляется в самых неожиданных местах, словно что-то затевая. Обновление 8.1.5 пролило свет на истинные планы Шадрин, хотя и не дало финального ответа. Давайте узнаем о ней чуточку больше.

:cut:Телоргус


Разлом Телогрус – это ключевая локация союзной расы эльфов Бездны. Это место, где они после победы над Принцем Пустоты Дурзааном превратились в рен’дорай и присоединились к Аллерии Ветрокрылой, чтобы затем вступить в Альянс. Это разорванная на кусочки земля, полная пустых летающих в невесомости островов, до которых игрокам невозможно добраться.

Принц Пустоты Дурзаан: Бездна изменила мой народ. Избавила их от ограничений плоти. Мы предлагаем вам тот же дар.
Принц Пустоты Дурзаан: Даже расколотое, это место полно отголосков шепота поверженных великих… и ненависти того, кто разрушил этот мир.
Принц Пустоты Дурзаан: Так жаль, что вы не хотите покориться. Терпение повелителя огромно… но не бесконечно.

Судя по диалогу Дурзаана, Телогрус некогда мог быть целой пораженной Бездной планетой, которая была уничтожена Саргерасом в его стремлении остановить порчу Древних Богов. В небе, словно зловещее предзнаменование, также можно видеть другую зараженную Бездной планету, похожу на ту, которую мы лицезрели во время сражения со Звездным авгуром Этреем.

На Телогрусе вы также можете найти портал в Грань Глубин, но стражи попросят вас не ходить дальше:

Необузданные энергии Бездны опустошают другие острова. Путешествовать по ним все еще слишком опасно.
Последние, кто покинули это место, были поглощены тенями.
Высвобожденная во время нападения эфириалов энергия Бездны сделала оставшиеся острова нестабильными. Проход дальше запрещен всем.
Буря Бездны ширится. Она способна целиком поглотить даже целый остров.

Однако вы можете проигнорировать предупреждения стражей и воспользоваться

Набором для сборки гоблинского планера

, чтобы добраться до другого летающего острова. Каждые 10 мин. ровно на 20 сек. на этом острове появляется

Шадрин

, дружественно настроенный эфириал. Поговорить или как-то иначе повзаимодействовать с ней нельзя.

Ранее эльфы Бездны могли видеть ее во вступительном ролике своей расы:

“Наденьте это немедленно!”


Периодически Шадрин появляется и в финале

состязания модников “Наденьте это немедленно!”

, конкурса трансмогрификации. Она интересуется некими результатами у ведущей события Настасии Видящая Суть:

Шадрин: Вы собрали необходимую мне информацию?
Настасия Видящая Суть: Да, вот результаты.
Шадрин: … вы хорошо потрудились. Мой повелитель будет рад увидеть это.

Неясно, почему Шадрин интересуется конкурсами и трансмогрификацией, хотя, конечно, мы знаем, что услуги трансмогрификации по всему Азероту предоставляют именно эфириалы. Также неясно, кого именно Шадрин зовет своим повелителем, но здесь мы можем вспомнить Дурзаана, который также говорил об этом любопытном персонаже, что наверняка связан с Бездной.

Бойцовская Гильдия


В обновлении 8.1.5 во время прохождения

цепочки заданий Бойцовской Гильдии

игроки расследуют загадочное убийство местного распорядителя. В финале мы узнаем, что все это время общались не с настоящим хозяином гильдии, а с эфириалом

Ксан-Салишем

, который похитил беднягу и отправил в Пустоверть, а сам, замаскировавшись, занял его пост, да еще и расправился с распорядителем.

Ксан-Салиш говорит: Я давно наблюдаю за тобой.
Ксан-Салиш говорит: Наблюдать за твоими боями было любопытно… но еще интереснее следить за твоим расследованием.
Ксан-Салиш говорит: Жаль, что пришлось убить этого безвинного торговца, чтобы все завертелось.
Ксан-Салиш говорит: Такова была цена информации. Мой повелитель будет доволен.
Ксан-Салиш говорит: Теперь мне не хватает данных только… о твоей смерти!

После поражения клинок смотрящего Ксан-Салиш оставляет

Фолиант с темными письменами

вот с таким текстом:

Ты будешь моими глазами, когда мой взор обращен в другую сторону. Пусть ничто не ускользнет от твоего взгляда. Запоминай, отмечай – и докладывай мне. Наблюдай за каждым их движением, за тем, как они ведут свою войну, какое оружие используют и броню выбирают. Подмечай каждую деталь. Особое внимание обращай на героев, защитников и тех, кто принимает судьбоносные решения. Наблюдай издали и вблизи. Вмешивайся, если сочтешь нужным. Не поведи меня, Ксан-Салиш. Знай, что я слежу за тобой.
– Шадрин.

Становится ясно, что за таинственным убийством стоит Шадрин, которая приказала Ксан-Салишу занять место главы Бойцовской Гильдии, чтобы у него появилась возможность более пристально наблюдать за обитателями Азерота и подмечать даже самые мельчайшие детали вроде выбора брони. Судя по всему, аналогичную задачу Шадрин получила и ведущей шоу трансмогрификации “Наденьте это немедленно!”. Эта информация вполне может пригодиться ей, чтобы эфириалам стало легче маскироваться под самых обычных жителей Азерота и творить свои недобрые дела. А дела у нее явно недобрые, ведь мы знаем, какими методами она предлагает пользоваться для достижения целей.

Во время прохождения этой цепочки заданий мы также обнаруживаем еще одну зловещую деталь. Выясняется, что один из подозреваемых, Повелитель теней О’Фланнерти, очень не в себе и зачем-то собирает души погибших бойцов. Чтобы выяснить это, мы используем специальные очки, которые позволяют видеть все скрытое: оказывается, что на арене живет похожее на Йогг-Сарона чудовище

Зкол’кротаа

, питающееся душами умерших на ней героев. Интересно, что в итоге это создание остается живым и даже благодарит игрока по окончанию сражения за новые души, зная, что тот его видит.

Кто хозяин?


Мы не знаем, кто истинный хозяин Дурзаана, Шадрин и Ксан-Саллиша, но он определенно точно связан с Бездной и Древними Богами. Эта тематика все чаще и чаще возникает в игре то там, то тут.

Эфириалы собирают информацию об обитателях Азерота, чтобы получить возможность затесаться в наши ряды и незаметно творить свои коварные злодеяния. Ярмарка Новолуния,

наверняка связанная

с Древними Богами, в обновлении 8.1.5 получила еще одну

подозрительную новинку

. А грядущий рейд, Горнило Штормов, похоже, станет одним

большим испытанием

героев на прочность от Н’Зота.

Разработчики словно создают небольшие зацепки и предпосылки для грядущих событий, а то и дополнений. Любопытно, какое мрачное будущее готовится для Азерота?

На Reddit WoW появился новый мем «Любимое дополнение»

Мы стараемся следить за всем, что происходит в сообществе World of Warcraft, даже если эти события

не очень серьезные

. Пока в игре не происходит ничего особо интересного и самые активные представители героев Азерота ожидают начала тестирования обновления 8.2, на Reddit случайно появился и широко распространился новый мем «Любимое дополнение».

:cut:

Все началось с оставленной два дня назад пользователем holliexuen

картинки

, у которой автор закрасил часть названия «Legion» на коробке игры так, чтобы от него осталась «Leg» («Нога») и вместо Иллидана изобразил эту самую ногу. Посту было дано вот такое название: «А какое ваше самое любимое дополнение?». Некоторые вещи настолько плохи, что в итоге становятся даже хорошими, поэтому пользователи оценили своеобразный юмор и решили пофантазировать на эту тему сами. В итоге сабреддит r/wow заполонили разнообразные картинки «любимых дополнений». Так «Wrath of the Lich King» превратился в «Rat» и «The Lich», «Legion» –  в «LEGO», «Leg», «Ion», «Egg», «Warlords of Draenor» – в «No» и «Word», а сам «World of Warcraft» – в не менее мемный «

Wow

» Оуэна Уилсона.

Ниже вы найдете несколько популярных примеров. А свои, как обычно, можете оставлять в комментариях.

Альянс заполнил Зал рейдовой славы Битвы за Дазар’алор

Прошло почти 10 недель с открытия эпохального уровня сложности Битвы за Дазар’алор и несколько часов назад игроки Альянса целиком заполнили свой

Зал рейдовой славы

. 100 гильдий этой фракции победили эпохальную леди Джайну Праудмур и получили достижение “

Зал славы: леди Джайна Праудмур (Альянс)

” вместе со званием “

… славный покоритель Дазар’алора

“, оставив свои названия в истории официального сайта World of Warcraft.

:cut:

Игроки Орды

заполнили

свой зал рейдовой славы 4 недели назад, 11 марта. Предыдущий рейд, Ульдир, был освоен за 8 недель, а

Альянсу

удалось сделать это на 3 недели позже

Орды

.

В официальный зал славы попасть и получить уникальную награду может только 100 первых гильдий мира за каждую фракцию, которым удастся раньше всех победить финального босса актуального рейда. Как только залы славы Альянса и Орды заполнятся, рейд станет доступен для прохождения межсерверными группами, но для этого придется подождать несколько дней до ближайшего сброса сохранений. Межсерверные группы смогут отправиться в эпохальную Битву за Дазар’алор на следующей неделе, 10 апреля.

В списках зала славы можно найти несколько гильдий с русскоязычных игровых миров:

  • Орда: Экзорсус (6 место); Рак Гейминг (31 место); Банхаммер (32 место); Зайцы (76 место);
  • Альянс: Ингениум (6 место); Чёрный Лотос (7 место); Корпорация Зла (36 место); Там Разберёмся (41 место); Депо (90 место).

Узнать побольше о зале славы и наградах за попадание в него вы можете из следующих материалов:

Как достижения “Зала славы” изменят игру

и

Как действуют звания “Зала славы”

.