Одна пуля на всех — телевизионный рекламный ролик Days Gone

Одна пуля на всех — телевизионный рекламный ролик Days Gone
  • Вконтакте
  • Google+

Не только Mortal Kombat 11 сегодня обзавёлся роликом для ТВ — авторы Days Gone также представили своё рекламное видео для телевидения.

В ролике, получившем лаконичное название «Одна пуля», главный герой игры решает, кому достанется последний патрон — ведьме с диким криком, волкам или может пальнуть наугад в орду фрикеров?

Days Gone выйдет эксклюзивно для PlayStation 4 26 апреля 2019 года. В России игра будет распространяться под названием «Жизнь после».

Читайте также: Теперь они беспроводные – Nacon представила два новых контроллера для PS4



08.04.2019 21:10

Игральный кубик станет героем игры Dicey Dungeons

Сбор колод и много-много бросков кубиков

access_time Сегодня в 21:01
remove_red_eye 32

question_answer 0

account_circle Plem

Терри Кавана (Terry Cavanagh), создатель VVVVVV и Super Hexagon, работает над созданием Dicey Dungeons вместе с музыкантом Чипзелом (Chipzel) и художником Марлоу Добби (Marlowe Dobbe).

Dicey Dungeons – игра про сбор колоды и бросание кубиков, где 6 причудливых персонажей проходят через процедурно-генерируемые эпизоды в игровом шоу под руководством Леди Удачи. Полигону удалось посмотреть на игру на проходящей в Сан-Франциско GDC, и выглядит она, надо сказать, имеющей шансы на успех.

Боевка в Dicey Dungeons пошаговая. Каждый ход игрок бросает кубики, а затем распределяет их между слотами способностей, чтобы нанести урон или применить какой-либо эффект (заморозку, горение и т.п.).

Сам Кавана говорит, что он хотел сделать свою версию колодостроительного рогалика Dream Quest. И, судя по всему, у него это получается. Две игры слегка похожи визуально, обе завязаны на генерируемом мире. Результат вполне укладывается в задумку автора: рогалик, в который может окунуться любой желающий, без темной мрачной атмосферы, как другие представители жанра.

Dicey Dungeons спроектирована для повторного прохождения, каждый подход будет уникальным. Любой из 6 классов может найти карту способностей и прокинуть больше кубиков за ход, каскадно увеличивая урон и эффект от скилов.

Отсутствие баланса, скажите вы? Возможно. Весело ли это? Безусловно!

Джош Бролин выложил первое видео с Арракиса

Привет из Иордании

access_time Сегодня в 20:46
remove_red_eye 328

question_answer 5

account_circle Libris

Новая экранизация культового романа «Дюна», написанного Фрэнком Гербертом, опубликованного в 1963-1965 годах и удостоившегося премий «Хьюго» и «Небьюла», привлекает к себе повышенное внимание хотя бы актерским составом, который подобрал режиссер Дени Вильнев («Бегущий по лезвию 2049»).

В картине снимаются Тимоти Шаламе (Пол Атрейдес), Ребекка Фергюсон (Леди Джессика), Дэйв Батиста (Глоссу «Зверь» Раббан), Стеллан Скарсгорд (барон Владимир Харконнен), Шарлотта Рэмплинг (преподобная мать Мохиам), Оскар Айзек (герцог Лето Атрейдес), Зендая (Чани), Хавьер Бардем (Стилгар), Джош Бролин (Гурни Халлек) и Джейсон Момоа (Дункан Айдахо).

А Бролин улучил момент, чтобы записать видео с пустынной планеты Арракис, на которой и развернется основное действие фильма. Съемки проходят в пустыне Вади-Рам (Лунная долина) в Иордании.

Josh Brolin showing off the Dune set. #Dune pic.twitter.com/FCFGqwfEut

— DUNE (@DUNEFAN2020) April 6, 2019

Steam убивал ПК-гейминг – бывший сотрудник Valve жестко раскритиковал компанию Гейба Ньюэлла и встал на защиту Epic Games Store

Steam убивал ПК-гейминг - бывший сотрудник Valve жестко раскритиковал компанию Гейба Ньюэлла и встал на защиту Epic Games Store

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бывший сотрудник Valve Ричард Гелдрейх, приложивший руку к созданию таких игр, как Dota 2, Counter-Strike: GO и Portal 2, жестко раскритиковал компанию Гейба Ньюэлла за подход к работе со сторонними издателями, обвинил создателей Steam в жадности и встал на защиту Epic Games Store. Его заявления вызвали бурную дискуссию в сети.

Steam убивал ПК-гейминг. Они обкладывали 30% налогом целую индустрию. Так продолжаться не могло. Вы даже не представляете, сколько прибыли Valve приносил Steam. Этот магазин буквально печатал деньги. Steam извратил всю компанию. Epic пытаются исправить сложившуюся ситуацию”, – написал он.

Гелдрейх назвал “полным бредом” разговоры о том, что Epic Games Store шпионит за пользователями – месяцем ранее новый магазин в этом обвиняли.

“[EGS] – не шпионская программа, это полный бред. Любой человек с procmon (утилита для мониторинга ресурсов) и здравым смыслом может это понять. Я работал в Valve, и поверьте мне, они собирают о вас огромное количество самой разной информации, записывают буквально все действия, которые вы совершаете в клиенте Steam. Но что-то никто не называет Steam шпионской программой”.

Экс-сотрудник Valve считает появление магазина Epic Games Store очень важным свершением для компьютерного гейминга.

“Если бы не Epic, то вся индустрия так и продолжала бы надрываться в попытке выдерживать 30% поборы Valve. Большая часть этих денег в итоге оседает в карманах небольшого количества людей, которым вообще плевать на индустрию и условия работы в ней. Спасибо игровым богам за Epic“.

Он также призвал ПК-геймеров шире смотреть на процессы, происходящие в индустрии.

“Игроки почему-то считают, что ПК как платформа абсолютно защищена от динамики рынка и любого рода давления. Это не так. Всю платформу фактически монополизировал один единственный жадный магазин, а игроки к этому просто привыкли. Изменения необратимы. Если EGS не справится, на их месте появится кто-то другой”.

“Разработчики и издатели не стали бы подписывать соглашения об эксклюзивности, если бы сами того не желали. Очевидно, что Epic предложила им привлекательную  сделку, в отличие от Valve. Игроки слепо поддерживают корпорацию (Valve), которая постепенно стала относиться к своим партнерам и работникам как к чему-то должному”.

По мнению Гелдрейха, в обозримом будущем Steam окончательно растеряет ААА-релизы и превратится в платформу для инди и мусорных игр.

“Думаю, что игроки еще долгое время будут сидеть и злиться, так как эксклюзивов меньше не станет. Это может продолжаться год, может больше. Steam станет магазином для инди/средних игр/мусора/порнухи, а Epic и другие лаунчеры – для AAA-игр. Похоже, что рынок движется именно в таком направлении”.

EGS

Действия Epic Games по покупке эксклюзивов он считает абсолютно естественными.

“Даже если Epic внезапно смогут повторить 80% функционала Steam, им все равно пришлось бы покупать эксклюзивы. Есть определенные второстепенные причины, которые удерживают пользователей в Steam. Игроки очень инертны, не торопятся переходить на другие альтернативы”.

“Ну и вообще, Epic вас переходить к себе не заставляет. Можете сидеть и ждать Borderlands 3 в Steam. Просто условия Steam окончательно перестали быть привлекательными для разработчиков, поэтому там и не будет самых лучших релизов. Гейб может все это исправить, понизив долю Valve примерно до 15%”.

“Функции Steam обходятся для издателей и разработчиков слишком дорого. Да, у вас есть облачные сохранения, но вот игр новых не будет. Как только Steam начнет снижать свои безумные поборы, тогда платформа и станет снова конкурентоспособной”.

Когда-то Steam был для производителей контента глотком свежего воздуха, но времена меняются, говорит герой новости.

“Издатели с радостью предпочли Steam ритейлу, потому что там они зарабатывали значительно больше денег. Сегодня издержки цифровой дистрибуции стали значительно меньше, а Valve к актуальным реалиям рынка не адаптировалась. Это не соревнования у кого сервис функциональнее, это соревнование за право издавать определенные игры”.

“Индустрии это никак не навредит. Тренд на эксклюзивы давно нарастал (посмотрите только на собственные магазины издателей). Если EGS потерпит крах, то со временем все больше и больше издателей станут издавать игры в своих собственных магазинах или обратят внимание на другие платформы, например Discord или Origin”.

“Я бы очень хотел, чтобы появилась серьезная альтернатива Steam (в вопросах функционала). Может, команда Discord молча сидит и наблюдает за ситуацией. Цифровой магазин – это не квантовая физика, просто бери и копируй самые лучшие функции Steam”.

“Мне кажется, что Суини направит ресурсы своей команды на то, чтобы EGS начал соответствовать ключевым особенностям Steam. А бойкоты на фоне эксклюзивов будут стоить им лишь небольших процентов продаж (может 5-10%?)”.

Ричард Гелдрейх работал в Valve в период с 2009 года по 2014-й.

Недавно Тим Суини подтвердил, что Epic Games продолжит привлекать эксклюзивы, несмотря на недовольство фанатов Steam.

Читайте также: Отвали, тролль – Рэнди Питчфорд в недоумении от ПК-геймеров, занижающих рейтинг старым частям Borderlands в Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:08.04.2019 20:38

Цитировать

Black Desert – “Сумрачная арена” закрывается

Ее поддержка не представляется возможной

access_time Сегодня в 20:32
remove_red_eye 345

question_answer 6

account_circle Kloe

“Сумрачная арена”, являющаяся интерпретацией Королевской битвы в мире MMORPG Black Desert, закрывается. Новая PvP-активность появилась в середине января, однако ее поддержка сопровождалась некоторыми проблемами и в результате разработчиками было принято решение отказаться от ее дальнейшего развития.

Первой непреодолимой трудностью стали игроки, использующие стороннее программное обеспечение, позволяющее им добиться превосходства над другими героями. Справиться с этой “болезнью” не помогли даже внесенные ограничения и наказание в виде блокировки учетной записи. Вторым же “камнем преткновения” послужило смещение приоритета в развитии самой игры. Дело в том, что борьба с нечестными игроками, а также попытки сбалансировать и улучшить “Сумрачную арену” стали отвлекать от работы над новым контентом.

В итоге команда пришла к выводу, что оставлять активность в том виде, в котором она доступна сейчас, просто нельзя, но и развивать ее вместе с основной игрой тоже не представляется возможным. Поэтому после технических работ, намеченных на 10 апреля, двери “Королевской битвы” закроются. В качестве компенсации за неудобства создатели планируют разослать небольшие подарки.

Death Stranding — Коджима показал прототип фигурки главного героя

А Ридус впервые посетил Kojima Productions

access_time Сегодня в 20:29
remove_red_eye 280

question_answer 2

account_circle Libris

Линейка подвижных фигурок figma японской компании Max Factory продолжает пополняться главными героями популярных игр. Ранее уже были анонсированы Волк из Sekiro: Shadows Die Twice и охотник из Bloodborne: The Old Hunters. Но не только творения студии From Software заслуживают подобного воплощения.

Коджима Хидэо в своем Twitter опубликовал фотографии первого прототипа фигурки главного героя экшена Death Stranding Сэма Бриджеса (роль которого сыграл Норман Ридус). Дата ее выхода, как и в случае с игрой, пока не объявлена. Над эксклюзивом для PlayStation 4 также работают Мадс Миккельсен и Гильермо дель Торо.

Появились и новые фотографии воплощения Сэма в масштабе 1/1 от Prime 1 Studio рядом с самим Ридусом, который, как это ни странно, впервые посетил Kojima Productions.

Sam of figma, the 1st test prototype still in progress 👍🌈🦀🐟🐋☔️ pic.twitter.com/8tn0oudwfr

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 8, 2019

Great detail on his back👍🌈🐟🦀🐋☔️ pic.twitter.com/lVvttoIb0G

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 8, 2019

Thanks NORMAN,SAM “PORTER” BRIDGES👍🌈🐟🦀🐋☔️😍 pic.twitter.com/J4CDUWFFiC

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) April 8, 2019

Norman has visited Kojima Productions for the 1st time. He wrote his message on the board.👍🌈🐟🦀🐋☔️🌸 pic.twitter.com/WHL7wwrOKK

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 8, 2019

Resident Evil 2 – Capcom предложила пользователям разблокировать игровые бонусы за деньги

Resident Evil 2 - Capcom предложила пользователям разблокировать игровые бонусы за деньги

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom предложила покупателям ремейка Resident Evil 2 мгновенную разблокировку всех игровых бонусов за деньги. Заплатив 359 рублей в PlayStation Store или $4,99 в Microsoft Store, любой желающий сразу получит доступ к:

RE2

  • Дополнительному режиму “Четвертый выживший”;
  • Дополнительному режиму “Выживший тофу”;
  • Дополнительным костюмам;
  • Бонусному оружию с бесконечными патронами и ножу, который нельзя сломать;
  • Моделям, наброскам и концепт-артам для просмотра в меню.

Все это можно открыть и бесплатно – просто занимаясь прохождением игры и выполнением определенных условий. Но для тех, кто не хочет ждать и стараться, Capcom и приготовила специальное обновление за деньги. Таким образом, новички сразу могут начать знакомство с Resident Evil 2, используя пушки с бесконечным боезапасом.

Ремейк Resident Evil 2 поступил в продажу в январе 2019 года. Наш обзор читайте здесь.

Читайте также: Еще один конкурент Steam – Tencent запустила глобальную версию магазина WeGame.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:08.04.2019 19:49

Цитировать

В The Division 2 стартовало событие “Битва за Вашингтон”

Вслед за довольно успешным стартом онлайнового шутера

Tom Clancy’s The Division 2

в игре начали понемногу разворачиваться дальнейшие боевые действия. Первое контентное дополнение привнесёт в окрестности Столицы новое укрепление, “Тайдал Бэйсин”, опорный пункт группировки “Чёрный Бивень”, предназначенное для штурма малыми отрядами. А 25 апреля открывается первый рейд на восемь человек, в ходе события “Тяжёлые времена” и связанных с ним активностей. Уже сейчас доступно новое экзотическое оружие, а в будущем откроется возможность получить тематическую одежду и четвёртую специализацию.

:cut:

Разработчики опубликовали второй тизер события “Архивы” Overwatch

Лол, рядового новичка делают командиром отряда уже во второй миссии. Теперь я понимаю почему OW расформировали.

P.S Хотя там конечно не уточняется сколько миссий было после Кингс-Роу, но все равно странно.

Еще один спин-офф «Ходячих мертвецов» расскажет о новом поколении

Появились первые подробности

access_time Сегодня в 17:50
remove_red_eye 30

question_answer 2

account_circle Libris

Неуклонное падение рейтингов не помешало каналу AMC начать работу над вторым спин-оффом «Ходячих мертвецов» (его анонсировали еще в феврале), премьера которого запланирована на 2020 год. Пока информации о том, сколь тесно будут связаны разные части франшизы между собой (включая актерский состав), нет. Съемки должны начаться летом в штате Вирджиния.

Возглавить проект доверили Мэттью Негрете, одному из сценаристов оригинального сериала. Сюжет спин-оффа, первый сезон которого будет состоять из 10 серий, расскажет о новом поколении, выросшем после нашествия зомби. А главными героями станут две девушки. И на этом развитие вселенной, созданной Робертом Киркманом, едва или остановится, а зрители смогут наблюдать за борьбой за выживание едва ли не круглый год практически без перерывов.

Некоторые станут героями. Некоторые станут злодеями. В конце концов все они изменятся навсегда. Повзрослев и укрепившись в своих взглядах, хороших или плохих.