Лара Крофт вернется на большой экран

Лара Крофт вернется на большой экран

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компании MGM и Warner Brothers начали работу над продолжением прошлогоднего фильма “Tomb Raider: Лара Крофт“, в котором оскароносная актриса Алисия Викандер вернется к своей роли расхитительницы гробниц. Об этом сообщает портал Deadline.

По данным издания, к работе над сценарием сиквела ленты привлечен новый сценарист в лице Эми Джамп, которая ранее работала над киноадаптацией романа “Высотка” с Томом Хиддлстоном, драмой “Поле в Англии” (2013) и криминальным триллером “Перестрелка” (2016). 

На данный момент детали сюжета будущей киноленты не раскрываются, но, учитывая, что первый фильм был адаптацией перезапуска игровой серии 2013 года выпуска, то в сиквеле, вероятно, будет затронут сюжет Rise of The Tomb Raider, где Лара отправляется в Сибирь на поиски мифического Китеж-града.

Прошлогоднему фильму удалось собрать в мировом прокате $274,7 млн при производственном бюджете в $94 млн.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:14.04.2019 02:59

Цитировать

The Sinking City – появилось новое геймплейное видео мрачной детективной адвенчуры по вселенной Лавкрафта

The Sinking City - появилось новое геймплейное видео мрачной детективной адвенчуры по вселенной Лавкрафта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На YouTube-канале издания GameInformer появилось новое геймплейное видео мрачной детективной адвенчуры The Sinking City от украинской студии Frogwares и издательства Bigben Games.

В ролике предлагают посмотреть на 15 минут игрового процесса.

События игры развернутся в наполовину затонувшем городке Окмонт, оказавшемся под властью сверхъестественных сил. Взяв на себя роль частного детектива, геймеру предстоит выяснить правду о том, чем одержим город и что осквернило рассудок местных жителей.

Релиз The Sinking City состоится 27 июня для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Компьютерная версия станет временным эксклюзивом Epic Games Store.

Читайте также: Chernobylite – разработчики сообщили о старте Kickstarter-кампании, представлен сюжетный трейлер и дата релиза сурвайвл-хоррора



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:14.04.2019 02:56

Цитировать

Разработчик Dangerous Driving рассказал о разработке игры и планах на будущее

Портал Playstation Universe поговорил с одним из разработчиков новой аркадной гоночной игры Dangerous Driving. Алекс Уорд, один из создателей Three Fields Entertainment рассказал о том, как студия выбрала название для игры, почему в игре нет лицензированного саундтрека и почему Dangerous Driving не работает при частоте 60 кадров в секунду на базовых версиях консолей текущего поколения.

«Пять лет назад, когда мы основали студию, мы сразу решили, что наша игра будет называться Dangerous Driving, и зарегистрировали данную торговую марку. Мы договорились, что будем делать то, что любим больше всего — работать маленькой, сплоченной командой над игрой, в которую хотим играть сами»

«Наша маленькая независимая студия из семи человек ограничена временем и бюджетом. Мы всегда стараемся делать все, что можем. Мы мечтали подарить игрокам личный игровой опыт на протяжении долгого времени. Поэтому мы связались с Spotify, чтобы интегрировать функции сервиса в нашу игру», — заявил Уорд, отвечая на вопрос об отсутствии саундтрека в Dangerous Driving.

«Мы не производим игровое оборудование и не создаем игровые движки. Базовые конфигурации консолей, наверное, могли бы воспроизводить игру при 60 кадрах в секунду, но это потребовало бы целый год безостановочной работы по оптимизации игры от отдельной команды из пяти человек. Нас всего семеро, и мы делаем игру сразу для трех платформ одновременно. Больше времени и денег позволило бы нам исправить это, как и для любого другого разработчика», — сказал Алекс Уорд на замечание по поводу того, что для PS4 и XBOX One команда выбрала качество графики вместо высокой частоты кадров.

Студия планирует выпустить режим одиночной гонки, который позволит игрокам выбрать один из девяти видов заездов в будущем. В данный момент студия работает над добавлением в игру мультиплеера на шесть человек. Однако у команды нет планов по внедрению в Dangerous Driving режима аварий, которым знаменита серия Burnout, начиная со второй части.

«Я думаю, что после того, как мы потратили два года на работу над играми Danger Zone, мы возмем небольшую паузу и сконцентрируемся над гонками»

Dangerous Driving уже доступна на PS4, XBOX One и PC. Cредняя оценка игры по версии Metacritic составляет 66 баллов для PS4 и 69 для PC.

[ comments ]

Состоялся анонс игры Jedi: Fallen Order

В рамках мероприятия Star Wars Celebration, на котором уже

презентовали

трейлер следующего эпизода киносаги сегодня состоялся полноценный анонс новой игры от Respawn Entertainment под названием Jedi: Fallen Order.

:cut:

Игру разрабатывают создатели оригинальных Call of Duty, дилогии Titanfall и суперуспешного Apex Legends, если уж на то пошло. Однако Jedi: Fallen Order, как

особо

подчёркивают его создатели, будет сугубо сюжетной игрой, без мультиплеера, DLC и микротранзакций, даже в далёкой перспективе. История, которая развернётся в эпохе после третьего эпизода расскажет о бывшем падаване, который выжил после Приказа 66 и теперь скрывается от агентов Инквизиции, охотящихся на чувствительных к силе индивидуумов. Геймплей будет сосредоточен на ближнем бою с использованием светового меча (как в Jedi Outcast или Force Unleashed), реального игрового процесса пока не показали, но катсцены сняты на движке игры, которым в этот раз стал Unreal Engine. Главную роль, падавана в бегах Кэла Кестиса исполнил звезда сериалов “Бесстыжие” и “Готэм” Кемерон Монахен. Выходит игра уже в этом году, 15 ноября. 

Respawn Entertainment обнародовала трейлер Star Wars: Jedi Fallen Order

Respawn Entertainment обнародовала трейлер Star Wars: Jedi Fallen Order

Только что завершилась презентация Star Wars: Jedi Fallen Order в Чикаго на мероприятии, посвященном «Звездным Войнам». Несмотря на то, что студия не показала ни одной минуты геймплея, чего требовали зрители в Twitch, разработчики объявили точную дату выхода игры. Итак, Jedi Fallen Order в конце года, 15 ноября.

[ comments ]

Continental предлагает проверить игровые навыки на реальной трассе

Continental предлагает проверить игровые навыки на реальной трассе
Continental предлагает проверить игровые навыки на реальной трассе

Полагаем, многим любителям автосимуляторов известен двадцатисемилетний британец Джен Марденбро, который в 2011 после победы в международном конкурсе NISMO GT Academy, организованного компаниями Sony, Polyphony Digital и Nissan, начал карьеру настоящего гонщика серии GT, а в последствии и Formula Racing. В 2015 уважаемый британский спортивный портал Sports Pro Media включил Марденбро в список из пятидесяти спортсменов с самыми крупными рекламными контрактами.

Другим примером того, когда выдающиеся игровые навыки привели геймера в автоспорт, является история Алан Енилеева, победителя киберспортивного чемпионата мира World Cyber Games 2006 года, где он занял первое место в дисциплине Need for Speed. После этого Алан работал журналистом в ряде автомобильных журналов, совместно с автогонщиком Андреем Бойко создал гоночную команду и даже был знаменосцем на Зимней Олимпиаде в Сочи 2014 года.

Компания Continental, немецкий производитель автошин, предлагает всем фанатам гоночных игр и автоспорта, поучаствовать в нехитром конкурсе, главным призом которого является заезд на спортивных автомобилях Jaguar F-Type или Jaguar I-Pace по гоночному треку вместе с известным автоблогером.

[ comments ]

Ю Судзуки рассказал множество подробностей Shenmue 3

На проходящей в Дубровнике конференции Reboot Develop Bluе 2019 собралось огромное количество именитых гейм-дизайнеров и разработчиков, которые делятся опытом создания видеоигр, игровых миров и механик. Одним из участников мероприятия стал Ю Судзуки, который в ходе своего семинара рассказал много любопытных деталей о Shenmue 3, которая должна выйти в августе текущего года.

В девяностые маэстро гейм-дизайна часто называли «любителем симуляторов» из-за его страстного желания воспроизвести реальную жизнь. Например, при создании погодных явлений в первой Shenmue разработчики использовали реальные метеорологические прогнозы для региона, в котором проходит действие игры. Однако, этой функцией можно было воспользоваться только после первого прохождения игры. Это лишь один из примеров дотошного внимания к деталям Судзуки-сана. Тем не менее, разработчик говорит, что он создает свои миры на основе принципа схожести или близости, но не реализма. Работая над своими мирами, он хочет, чтобы они лишь напоминали какие-либо реальные места. Например, одна из локаций в Китае должна создавать чувство реального места. Это не настоящий Китай, а его игровая интерпретация.

На этот раз в игре будет развитая экономическая модель, которая будет связывать многие игровые механики вместе. Играя в азартные игры или на игровых автоматах, игроки будут зарабатывать жетоны, которые можно будет обменивать на призы. Призы, в свою очередь, можно будет продавать в ломбардах, а на заработанные деньги покупать предметы, влияющие на умения персонажа в «Книге навыков».

Боевая система, как говорилось ранее, будет иметь несколько режимов сложности от простого до такого, «на котором лучше не играть». Выбранный уровень сложность будет влиять на схему управления. Хоть бои и будут напоминать Virtua Fighter в них не будет такой же глубины.

В игре будет додзе, в котором игрок будет оттачивать свои боевые навыки в ходе тренировок с деревянным манекеном и спарринговых матчах, тем самым увеличивая уровень владения боевым искусством. Тренировки в додзе помогут игрокам преодолевать сюжетные схватки.

Разработчики пытаются создать сбалансированную обучающую кривую, чтобы и новички и поклонники получили удовольствие от игры в третью часть. Скорее всего для новых игроков в игру будет включен фильм, повествующий о сюжете предыдущих частей, как это реализовано в играх серии Yakuza.

В заключении Ю Судзуки сказал, что Shenmue 3 в очередной раз изменится, но считает, что фанатам серии понравятся эти изменения.

Браэндон Шеффилд, глава Necro Soft Games, вел трансляцию лекции Ю Судзуки в свеом Твиттере, где можно подробнее узнать, о чем говорил легендарный гейм-дизайнер.

Shenmue 3 выйдет на PS4 и PC 27 августа.

[ comments ]

NetherRealms официально представила принцессу Китану

NetherRealms официально представила принцессу Китану

Сегодня студия NetherRealms и издатель Warner Bros. Games обнародовали геймплейный ролик с двумя смертельно опасными девушками — бой принцессы Эдении Китаны с «хищной пчелой» Ди’ Ворой (которая вообще не похожа на Королеву Клинков).

Напомним, ранее Китана была показана в телевизионном роликеMortal Kombat 11. В новом трейлере, целиком посвященному персонажу, игроки могут увидеть весь арсенал смертельных приемов дочери Синдел вместе с эффектным добиванием.

До выхода Mortal Kombat 11 остается всего десять дней. Файтинг выйдет на PS4, XBOX One, Switch и PC.

[ comments ]

Создатели фильма «Покемон. Детектив Пикачу» выложили ролик с кастинга покемонов (видео)

Компания Warner Bros. представила новый трейлер блокбастера «Покемон. Детектив Пикачу», который демонстрирует кадры с кастинга карманных существ. В ролике есть Панчам, Эйпом, Венузавр, Додрио, Пикачу, Иви, Псайдак и другие. Покемоны кривляются, пускают огонь, улыбаются и всячески позируют. Получилось мило и смешно.

Сюжет картины «Покемон. Детектив Пикачу» поведает о парне, который вместе с детективом-покемоном по имени Пикачу расследует загадочное исчезновение своего отца. Действие приключения разворачивается в мире, где люди живут бок о бок с культовыми «карманными монстрами».

Картину поставил режиссер «Подводной братвы» и «Монстры против пришельцев» Роб Леттерман. Обаятельного желтого покемона озвучил Райан Рейнольдс.

«Покемон. Детектив Пикачу» выходит в прокат 16 мая 2019 года.

 



[ comments ]

Warner Bros. и Level-5 презентовали первый трейлер аниме Ni No Kuni

Warner Bros. и Level-5 презентовали первый трейлер аниме Ni No Kuni. Картину срежиссировал Есиюки Момосэ — создатель дизайна персонажей из Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom. Сценарий написал один из основателей Level-5 Акихиро Хиро, он же взял на себя продюсерские функции. Композитором проекта выступил Дзе Хисаиси, более всего известный по работе над мультфильмами студии Ghibli.

Сюжет аниме поведает о трех школьниках: парнях Ю и Хару и девочке по имени Котона. Друзья умеют перемещаться по волшебным мирам. После череды некоторых событий они встают перед сложным выбором, от которого зависит судьба Котоны.

Аниме Ni No Kuni выйдет в Японии этим летом. Дата западной премьеры станет известна позже.

 



[ comments ]