Respawn Entertainment пришлось заморозить одну игру, чтобы поработать над Star Wars Jedi: Fallen Order

Respawn Entertainment пришлось заморозить одну игру, чтобы поработать над Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Вконтакте
  • Google+

В последнее время у студии Respawn Entertainment довольно плотный и напряженный график. Команда отлично показала себя с выпуском королевской битвы Apex Legends и готовится к премьере приключенческого боевика Star Wars Jedi: Fallen Order. Но до работы над “Звездными войнами” она занималась созданием еще одной неанонсированной игры – ее пришлось заморозить, чтобы сфокусироваться на Star Wars.

Об этом в интервью изданию Press Start сообщил руководитель разработки  Стиг Асмуссен

“Все началось с того, что EA обратилась к нам с предложением. Мы работали над другой игрой, когда нам сказали: “Как насчет Star Wars? Что вы об этом думаете?”, – вспоминает геймдизайнер.

По словам разработчика, команда в ту же минуту единодушно высказала заинтересованность в работе над игрой по “Звездным Войнам”, однако несмотря на это, сотрудникам не хотелось забрасывать свой неанонсированный проект. В то же время, предложение издателя поработать со вселенной Star Wars они сочли прекрасной и уникальной для себя возможностью, которую нельзя было упускать. Первая встреча разработчиков с Lucasfilm состоялась через несколько месяцев после обращения к ним верхушки EA. За это время команда подготовила идеи.

“Прошло несколько месяцев, прежде чем мы встретились с Lucasfilm”, – говорит разработчик.

Star Wars Jedi: Fallen Order выходит 16 ноября на PS4, Xbox One и PC.

В будущем, вероятно, студия может вернуться к своей замороженной игре.


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

16.04.2019 10:24

Разработчики об удалении возможности бегать по воде у водных долгоногов

, с помощью которого игроки смогут открывать небольшие бонусы и возможности для своих средств передвижения, в том числе защиту от замедления при атаках, спасательный парашют и возможность ходить по воде. Вместе с вводом этой системы разработчики лишат одно известное ездовое животное, водного долгонога, которым активно пользуются некоторые игроки, возможности бегать по воде. Это изменение расстроило многих пользователей, и на всех сайтах сообщества развернулись многостраничные дискуссии. Разработчики присоединились к одному из таких обсуждений на официальном форуме и рассказали, почему они решились на столь непопулярное решение.

Обсуждение водных долгоногов

Небольшое пояснение по поводу наших планов на снаряжение для ездовых животных. Доступ к этой системе откроется по достижению 100 уровня одним персонажем. Будучи открытой, система будет доступна для использования всеми персонажами, а сами предметы снаряжения потребуют 20 уровня. Если вы хотите иметь возможность бегать по воде во время прокачки, то сможете просто воспользоваться предметом снаряжения для бега по воде (он будет доступен для приобретения за репутацию у фракции Рыболовов, и его будет можно передавать по учетной записи), и все будет действовать так же, как раньше, с небольшим бонусом в виде того, что все ездовые животные этого персонажа смогут бегать по воде.


Теперь у вас есть возможность использовать любое ездовое животное кроме водного долгонога. Не знаю как вам, но мне постоянно пользоваться одним и тем же транспортом скучно до жути.

В этом и заключается одна из наших целей. Существует много ездовых животных, и бывает странно делать “неверный выбор”, катаясь на них. Вы легко сможете сохранить эту возможность такой, какая она есть сейчас, но появятся другие варианты, из которых вы (как игрок) сможете выбрать, если предпочитаете что-то иное. Так вы сможете сами выбирать, что лучше подходит для вашего стиля игры, в зависимости от того, где вы чаще всего бываете и как быстро вы любите убегать от разных вещей.

Стоит дополнительно отметить, что рыцари смерти смогут ходить по воде благодаря умению “Льдистый путь” (как и шаманы с “Хождением по воде”). Это чуточку усилит данные классы и сделает их более уникальными.

Я не знаю, сколько будут стоить ботинки для хождения по воде у интенданта Рыболовов, но они должны быть довольно доступными. Скоро™ откроется PTR, и мы с нетерпением ждем ваших отзывов по этому вопросу.


Можно ли сделать так, чтобы водный долгоног был как Небесный голем? То есть сохранить его возможность бегать по воде, но сделать так, чтобы снаряжение ездовых животных на него не работало?

Я узнаю об этом, но по моему личному опыту игры возможность водного долгонога значительно сильнее, чем сбор трав на Небесном големе. Один раз мы уже ослабляли водного долгонога, и если мы оставим его способность, то вам захочется сохранить сразу все, а не делать выбор из желаемого. Мы хотим, чтобы в зависимости от вашей игры и интересов у вас был выбор. Если возможность собирать траву на ходу будет давать слишком серьезное преимущество, то ее потребуется изменить, но пока, на мой взгляд, это не так.


Цена, которая, как вы говорите, пока неизвестна, является решающим фактором для выбора многих игроков. Лично мне приходилось иметь дело или я просто свыкался и принимал вводимые на протяжении многих лет (просто ради того чтобы игровой процесс не оставался неизменным) изменения. Но я потратил свои деньги и время на получение награды, требующей репутации, чтобы затем ее удалили и заставили заново покупать… ну уж нет. У всего есть свои границы. Не хочется звучать, будто я ставлю ультиматум, потому что это не так. Это дело чести или отсутствия таковой.

И, справедливости ради, да, я согласен с тем, что долгие годы Blizzard имеет право изменять контент по своему усмотрению в любое время. Но это тот случай, в котором я с этими изменениями не могу согласиться.

Хотелось бы узнать, что вы думаете: если персонаж, который добился репутации у Рыболовов и имеет ездовое животное, получит предмет для хождения по воде бесплатно, то какой будет честная цена на него для альтернативных персонажей? Если у этого персонажа есть репутация и у ездового животного есть возможность ходить по воде (но вы можете выбрать какую-нибудь другую), считаете ли вы, что у альтернативных персонажей должно быть совершенно все, что есть у других героев? А еще, чисто ради интереса, как часто, на ваш взгляд, вы пользовались водным долгоногом на протяжении 6+ лет его существования?

Благодарим за участие в обсуждении!

[Источник]

В “Возвращении Азшары” появится новая система сообщения об ошибках на PTR

Как сообщают разработчики, с началом тестирования обновления 8.2 на этой неделе в игре появится новая система сообщения об ошибках, которая позволит игрокам быстрее и проще рассказывать о найденных ими на PTR проблемах и неполадках. С ней пользователи могут просто навести указатель мыши на существо и NPC, предмет, достижение или умение, а затем нажать клавишу F6 и указать всю необходимую информацию в специальном окошке.

Для всех остальных случаев, в которых не используются объекты со всплывающими подсказками, игроки

уже существующей отдельной клавишей сообщения о неполадках, что присутствует на экране.

Новая система сообщения об ошибках на PTR

Привет!

Мы подготовили обновление для нашей внутриигровой системы сообщения об ошибках на тестовых игровых мирах (PTR). И мы ей очень довольны, поскольку она должна позволить участникам тестирования еще проще отправлять нам нужную информацию в кратчайшие сроки.

С появлением обновления “Возвращение Азшары” на PTR вы обнаружите контекстно-зависимую горячую клавишу, которую можно использовать для сообщения об ошибках. Наведя указатель мыши на любое существо, NPC, предмет, достижение или заклинание в игре, вы увидите синий текст в нижней части всплывающей подсказки, который звучит вот так: “Нажмите F6, чтобы отправить сообщение об ошибке”.

Просто нажмите на эту клавишу, наведя указатель мыши на предмет, существо или заклинание, о котором вы хотите сообщить, и вы увидите как появится текстовое окошко с моделью существа или иконкой нужного вам заклинания или предмета. Здесь вы можете просто вкратце описать обнаруженную вами проблему, и ваше сообщение о неполадке будет отправлено нашему отделу контроля качества на рассмотрение.

По умолчанию горячей клавишей для сообщения о неполадках является F6, но вы можете назначить ее на любую другую клавишу, нажав Escape, зайдя в меню и выбрав раздел “Назначения клавиш”. Найдите подраздел PTR в разделе “Назначения клавиш” и назначьте любую клавишу, какую пожелаете, для функции сообщения о неполадке через всплывающую подсказку.

Мы благодарны всем участникам тестирования, которые в прошлые разы пользовались внутриигровой системой сообщения о неполадках. С вашей помощью мы смогли рассмотреть десятки тысяч сообщений о неполадках. С этими грядущими улучшениями системы, мы надеемся, что сможем обрабатывать и рассматривать еще больше сообщений, которые вы нам отправляете.

Увидимся на PTR.

[Источник]

Грядущие срочные исправления в PvP – 17 апреля

Разработчики опубликовали небольшой список срочных исправлений для PvP, которые вступят в силу после еженедельного сброса сохранения утром в среду, 17 апреля. Будет исправлена неполадка с азеритовыми талантами на инженерских шлемах и ослаблен ряд аксессуаров для лекарей и танков в PvP.

Срочные исправления для PvP – 16 апреля

Мы подготавливаем несколько срочных исправлений, которые вступят в силу вместе с еженедельным техническим обслуживанием в каждом регионе (начиная с завтрашнего дня во всех американских игровых мирах).

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой 50% ослабление азеритовых талантов в PvP не действовало на таланты инженерских шлемов.
  • Эффективность аксессуаров Ограждающий оберег, Зеркало сплетенных судеб и Камень Бездны была ослаблена на 50% в PvP для персонажей, не находящихся в целительских специализациях.
  • Эффективность аксессуара Рефракторная алмазная призма была ослаблена на 50% в PvP для персонажей, не находящихся в танковских специализациях.

[Источник]

Into the Dead 2 переберётся со смартфонов на Nintendo Switch

Рельсовый шутер от первого лица Into the Dead, как и его продолжение Into the Dead 2, до сих пор пользуется популярностью у владельцев смартфонов и планшетов. Немалую роль в этом играет качественная стилизованная графика, а также то, что игра бесплатная.

Вскоре с приключениями в условиях зомби-апокалипсиса познакомятся и обладатели гибридной консоли Nintendo. Into the Dead 2 выходит на Switch. Пока что неизвестно, когда это случится. Но первый трейлер версии уже опубликован.

Игра расскажет историю героя, который пытается попасть домой. На протяжении семи глав ему будут мешать в этом орды ходячих мертвецов. А помогут — солидный запас разнообразного оружия, а также четвероногие спутники. Причём благополучный финал вовсе не гарантирован.



[ comments ]

Mortal Kombat 11 – Игра не будет продаваться на Украине

Так как нарушает местные законы

access_time Сегодня в 02:30
remove_red_eye 131

question_answer

account_circle Kloe

Не так давно поклонники видеоигр, проживающие на территории Украины, обратили внимание на то, что из магазинов цифровой дистрибуции пропал файтинг Mortal Kombat 11. Однако разработчики на тот момент никак не прокомментировали данное событие. Теперь же худшие опасения подтвердились. Украинскому порталу PlayUA удалось связаться с технической поддержкой компании Warner Bros Interactive Entertainment, выступающей в качестве издателя игры, и выяснить, что же на самом деле произошло.

Как оказалось, создатели приняли решение отказаться от распространения Mortal Kombat 11 на Украине, так как игра нарушает местные законы. В связи с этим всем пользователям, успевшим оформить предварительный заказ грядущей новинки из данного региона, автоматически будут возвращены потраченные средства.

Сам издатель не стал уточнять, какой именно закон стал причиной таких последствий. Однако пользователи предположили, что, скорее всего, речь идет о запрете пропаганды коммунистического режима и его символики, так как в гардеробе одного из игровых персонажей, Скарлет, будет присутствовать костюм “Kold War”, являющийся прямым намеком на советский строй.

Octopath Traveler – Выход ПК-версии официально подтвержден

Релиз в начале лета

access_time Сегодня в 00:30
remove_red_eye 148

question_answer 2

account_circle Kloe

Недавно в результате допущенной оплошности компания Square Enix “слила” подробности, касающиеся японской ролевой игры Octopath Traveler, и тем самым косвенно подтвердила появившиеся ранее слухи о подготовке к релизу ее ПК-версии.

И вот, спустя всего несколько дней после этого недоразумения, разработчики опубликовали новый трейлер и официально объявили, что уже в начале лета пользователи персональных компьютеров смогут посетить фэнтезийный мир Орстерра. Произойдет это 7 июня, именно в этот день Octopath Traveler перестанет являться эксклюзивом портативной консоли Nintendo Switch. Игра уже получила собственную страницу на платформе Steam, однако, к сожалению, информации о ее стоимости пока нет.

Выход ПК-версии Octopath Traveler позволит создателям расширить аудиторию своей RPG, благодаря чему еще большему числу пользователей удастся познакомиться с удивительными историями главных героев игры.

Для The Elder Scrolls: Legends вышло первое в 2019 году дополнение

Рубиновый Трон достанется только одному

access_time Сегодня в 00:21
remove_red_eye 97

question_answer 0

account_circle Plem

Стало доступно первое в 2019 году дополнение для The Elder Scrolls: Legends «Война Альянсов».

5 игровых фракций сцепились в безжалостной битве, которая перекроит континент. И в конце останется только один победитель, который займет Рубиновый Трон.

В «Войне Альянсов» вас ждут:

  • более ста новых карт;
  • пять новых фракций (у каждой свой сильный атрибут);
  • новые игровые механики карт (усиление, мобилизация и др.);
  • новое игровое поле;
  • новая музыка.

Также Bethesda поделилась дорожной картой на 2019 год:

  • каждый квартал игру ждут дополнения с новыми картами;
  • ПвП события;
  • новые рубашки для карт;
    и многое другое.

The Elder Scrolls: Legends – это спин-офф серии The Elder Scrolls. История объединяет в себе прошлое, настоящее и будущее мира Тамриэль. Основной упор игры сделан на сражения игроков с помощью комбинации карт существ и магии.

NetherRealm Studios в новом геймплейном трейлере Mortal Kombat 11 показала Китану во всей красе (видео)

NetherRealm Studios опубликовала новый геймплейный трейлер Mortal Kombat 11, посвященный обворожительной Китане. Героиня в ролике демонстрирует мастерство владения стальными веерами. С помощью вееров она умело защищается, создает ими вихри, метает их во врагов и возвращает обратно. Принцесса также хорошо бьет ногами, не стесняется использовать телепорт и эффектные добивания.

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Релиз файтинга на Nintendo Switch немного задержится — версия для гибридной консоли поступит в продажу 10 мая.

 



[ comments ]