Lost Ark – Особенности PvP-режимов

Lost Ark – Особенности PvP-режимов

Обзорное видео

access_time Сегодня в 12:43
account_circle Kloe
remove_red_eye 62

Обсудить на форуме&nbsp(5)

В преддверии начала альфа-тестирования русскоязычной версии корейской MMORPG Lost Ark, которое должно стартовать уже сегодня, 4 сентября в 13:00 по московскому времени, компания MY.GAMES решила подробнее рассказать о различных PvP-режимах и их особенностях.

Сражаться с другими игроками могут только персонажи, достигшие пятидесятого уровня. Для этого им необходима оставить заявку на участие в битве, в любом крупном городе. Всего доступно три типа битв. Первым из них является “Арена”, представляющая собой противостояние в формате 3×3, где командам необходимо сделать максимальное количество убийств. Следующий режим – Королевская битва. Здесь шесть игроков сражаются каждый сам за себя в течение пяти минут, а победителями считаются три героя, расправившиеся с большим количеством противников.

Последней PvP-активностью стало “Ристалище” – две команды по три игрока в каждой поочередно выставляют по одному бойцу, которые сражаются до полного уничтожения оппонента.

Если вы так и не смогли пробиться в Альфу, то еще можете постараться выиграть ключ, приняв участие в розыгрышах он нашего портала, или приобрести на официальным сайте игры один из наборов основателей, чтобы не пропустить и грядущее закрытое бета-тестирование.

Еще на нашем форуме можете найти специальную тему, в которой содержится необходимая информация о грядущей Альфе, а также опрос о том, каким классом вы планируете играть во время тестирования.

Также вы можете вступить в наше сообщество по Lost Ark в социальной сети ВКонтакте и всегда оставаться в курсе всех важных новостей, а также присоединиться к Discord-серверу по игре.

Кроме того, на нашем портале появилась специальная тема, в которой будут собираться все ответы, полученные от комьюнити-менеджеров и других официальных лиц компании MY.GAMES, на заданные им вопросы.

Blueposts – Ответы КМов, продюсеров и других официальных лиц на вопросы игроков

Chimera-Syber
• 22 Jul, 2019

remove_red_eye
2685


question_answer
25

Читать на форуме…

Conan Exiles – Новое контентное обновление

Conan Exiles – Новое контентное обновление

Новая внешка и арены

access_time Сегодня в 12:40
account_circle Cherepadla
remove_red_eye 55

Обсудить на форуме&nbsp(1)

Издатель Funcom анонсировал DLC и бесплатное PvP-обновление для своего проекта Conan Exiles. Дополнение носит название Blood and Sand и вводит новое оружие, доспехи и строительные элементы для возведения здания арены. Вместе с контентным обновлением, разработчики также выпустили патч, изменяющий механику PvP.

В состав набора дополнения входит 29 строительных элементов для строительства арен, 15 новых частей доспехов и 19 видов оружия.

Все части новых сетов меняют только визуальную составляющую экипировки, никак не влияя на характеристики.
Зоны PvP создаются с помощью установки специального боевого штандарта. Поэтому теперь даже на PvE-серверах можно создавать огромные арены и боевые ямы, в которых игроки могут сражаться друг с другом.

Conan Exiles – это игра с элементами выживания в открытом мире, действие которой происходит в мире Конана-варвара. После запуска в январе 2017 года она стала одной из самых продаваемых игр Funcom на сегодняшний день.
Контент Blood and Sand доступен для ПК, PlayStation 4 и Xbox.

Лучшие мемы про WoW Classic

Мемы уже очень давно являются одним из самых ярких элементов современной культуры. Без них не обходится ни одно событие, и конечно же, недавний запуск WoW Classic не стал исключением. Для вас мы собрали и перевели немало достойных тематических шуток, хотя, разумеется, это лишь капля в океане фанатского контента, создаваемого по мотивам World of Warcraft.

:cut:

И начнем мы с классической проблемы сбора слишком большого количества существ, которая в Classic может стать фатальной. “Нельзя просто так взять, и спулить всего одного мурлока”.

Еще одна, не менее актуальная проблема – внешний вид и все что с ним связано. “Игра за орка. Ожидание и реальность”.

А еще, в WoW Classic внезапно оказываются нужны ключи. “Дай мне войти! Ну дай же мне войти!!!”

Ну и да, на актуальных серверах людей стало местами как-то подозрительно мало. “Legion – ты не сможешь одолеть меня. BFA – я знаю, но вот он точно может”.

Перенаселение – это хорошо, конечно если ты не любитель RP. “Мечты о тихой и уютной прогулке мимо Мельницы Таррен в Восточных королевствах. Ожидание и реальность”.

Уже появились утечки, рассказывающие о первом дополнении к WoW Classic. Но осторожно, не стоит верить слухам, лучше дождаться официальных заявлений, вдруг это ложь. Ниже вы можете увидеть слитый в сеть эксклюзивный кадр.

“Все парни хотят только одного, и это просто омерзительно”.

Немного боли игроков с PvP-серверов. “Когда ты перезашел на высокоуровневого персонажа, чтобы убить парня, который ганкнул твоего твинка, а он разделался и с твоим мейном”.

Но бывает и так. “Когда кто-то попытался ганкнуть тебя, но вместо этого умер сам”.

А вот и о проблемах нерешительных игроков: “Я. Класс, которым я точно, на 100 процентов собрался играть. Абсолютно любой другой класс”.

“Любое оружие в WoW: существует. Охотники: …”.

Немного о бедах лекарей.”Когда у тебя закончилась мана и ты видишь, как танк агрит еще одну пачку мобов”.

“Когда ты лекарь, и видишь, как танк лечит сам себя”

“Я: думаю, как близко я смогу подойти к боссу, не сагрив его. Босс агрится и убивает весь рейд. Я: …”.

Ну и как же без отсылок к легендарной серии “Южного Парка”: “Когда снова собрал старую гильдию для игры в Classic”.

Кстати, недавно в игру заглянул Егор Крид. Могло ли сообщество упустить такой случай? Это риторический вопрос.

Обязательно прикрепляйте и вы свои любимые тематические мемы, связанные с WoW Classic, давайте пополнять коллекцию людского творчества вместе.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — Сюжет, рейды, классы и Терминатор – планы команды на год

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — Сюжет, рейды, классы и Терминатор – планы команды на год

Дорожная карта

access_time Сегодня в 12:28

Libris

remove_red_eye 79

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

Уже завтра, 5 сентября, стартует ЗБТ шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint от компании Ubisoft (ключ можно получить на нашем портале, равно как и ознакомиться с впечатлениями от презентации игры), накануне вышел кинематографический трейлер «Присяга» с Джоном Бернталом («Ходячие мертвецы», «Каратель»), который вновь сыграл Коула Д. Уокера, а разработчики поделились планами на первый год.

Представленная дорожная карта разбита на три эпизода:

  • Эпизод 1 (октябрь 2019 года – январь 2020 года) – основной сюжет Operation Greenstone (выйдет 4 октября), рейд Project Titan, особое событие-коллаборация с фильмом «Терминатор: Темная судьба», а также новый класс – инженер;
  • Эпизод 2 (февраль-май 2020 года) – приключение Deep State;
  • Эпизод 3 (июнь-сентябрь 2020 года) – приключение Transcendence.

Каждый эпизод помимо продолжения сюжетной кампании включает миссии фракций, новый рейд или обновление существующих, особое событие, обновление PvP-режима Ghost War (в том числе и новые карты) и класс. Чтобы получить полный доступ к контенту, потребуется сезонный пропуск.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 4 октября.

Будет ли мультиплеер в Cyberpunk 2077? CD Projekt RED окончательно прояснила ситуацию

Разработчики из польской студии CD Projekt RED окончательно подтвердили, что в Cyberpunk 2077 появится мультиплеерный режим, но не на старте. Ранее команда экспериментировала с концептами и подбирала правильный формат для многопользовательской составляющей. Сейчас она нашла подходящий вариант и запустила мультиплеер в разработку. Открыты вакансии на должность 3D-художника, геймдизайнера, сетевого программиста и других профессионалов.

Исходя из описания, над мультиплеером Cyberpunk 2077 работают во Вроцлаве.

На данный момент план студии состоит в том, чтобы издать одиночную игру в апреле 2020 года, а позже выпустить бесплатные DLC для нее и “новый одиночный контент”.

“Затем, когда мы с этим закончим, планируем пригласить вас в мультиплеер”, – говорится в сообщении.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года. Подробности мультиплеерного режима представлены не были.

Недавно выяснилось, что “Киберпанк” будет почти на 100% игрой от первого лица.

: Вице-президент PlatinumGames Хидеки Камия объяснил фанату PlayStation, почему Astral Chain нет на PlayStation 4. Игру атакуют на Metacritic.

World of Warcraft стал самой популярной игрой на Twitch на прошлой неделе

Самые просматриваемые категории на Twitch в дни 27 августа – 3 сентября по версии Esports Charts

Вне всякого сомнения, запуск World of Warcraft Classic привлек огромное внимание как самих игроков, которые создали немаленькие очереди на вход в игровые миры, так и у зрителей, которые наблюдали за событиями на Twitch. Мы уже знаем, что в день запуска Classic за игрой на Twitch

наблюдало более 1,1 млн. зрителей

, а теперь появились некоторые данные о том, как игра показала себя в первую неделю после своего выхода.

:cut:http://twitter.com/Slasher/status/1166110012416155648

По

данным The Esports Observer

общее количество часов просмотра трансляций по World of Warcraft на Twitch в дни 26 августа – 1 сентября 2019 составило 47,1 млн., что стало рекордом среди всех игр за последние два года. По этому показателю WoW значительно превзошел как состоявшийся на прошлой неделе крупный турнир DotA 2 International (рекорд в этом году – 34 млн. часов), так трансляции по Fortnite (достигшие своего максимума в 30 млн. часов в июле прошлого года) и Apex Legends (которые за все время своего существования перешагнули 30 млн. на неделе выхода в феврале этого года). В среднем каждый день после запуска Classic за трансляциями по WoW наблюдает 380 тыс. зрителей одновременно, которые с момента выхода игры насмотрели уже 55 млн. часов.

Также некоторые отдельные трансляции по WoW

вырвались в лидеры

на этой неделе. На первом месте находится стример Asmongold с 7,9 млн. часов просмотра и максимум 290 тыс. зрителей или 3 млн. часов и в среднем 125 тыс. зрителей в день запуска, поставивший свой личный рекорд за все время. На третьем месте расположилась другая известная в сообществе личность – Sodapoppin, на пятом – общий канал организации Method, а на седьмом – новичок в Warcraft-трансляциях, но известный по Battle Royale-стримам Shroud. Свой вклад в общий успех внес даже ранее малоизвестный игрок Jokerd, которому удалось первым в мире

получить 60 уровень в Classic

и привлечь в этот момент немалое число зрителей, составившее единовременно 320 тыс. – он оказался на 10 месте.

Все больше известных в стримерском сообществе игроков пробует Classic, и так вчера игру впервые запустил некогда самый популярный Twitch-стример и звезда Fortnite – Ninja – который совсем недавно перешел со своими трансляциями на другую платформу – Mixer, что помешает ощутить его вклад в общую популярность WoW на Twitch. “Высылайте помощь” – написал он в своем Twitter после принятия первого задания.

http://twitter.com/Ninja/status/1168909620502573056

“Я взял буквально одно задание в WoW, и уже зависимый. Высылайте помощь.”

Напишите сюжет для Final Fantasy XVI! Игроки встретили ведущую сценаристку Final Fantasy XIV: Shadowbringers бурными овациями и растрогали до слез

КГ-Портал

Попытка раскрыть тайну провала «Тайны Печати дракона»

Создатели «Пиковой дамы» снимают хоррор-мелодраму «Приворот. Чёрное венчание»

Мел Гибсон может сыграть очень своеобразного Одиссея

«Кролик Джоджо» — трейлер сатирической драмы Тайки Вайтити

Coop-Land

В Archeage запустят первый независимый сервер с уникальным контентом

Гайд по Remnant: From the Ashes: все боссы и как их убить

Contra: Rogue Corps – совсем другая Contra, но все еще с кооперативом и прыжками

На фестивале PAX West 2019 компания Square Enix провела презентацию, посвященную построению повествования на примере многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV Online.

Когда прилетевшая на мероприятие из Японии Нацуно Исикава представилась в качестве ведущего сценариста масштабного расширения Shadowbringers, получившего очень высокие оценки в прессе, присутствовавшие в зале фанаты раздались радостными приветствиями и бурными овациями. Создательница истории была настолько растрогана, что не смогла сдержать слез радости. Аудитория в этот момент аплодировала ей стоя.

Этот момент можно увидеть с отметки 8:30.

После завершения панели фанаты Final Fantasy подходили к Исикаве и просили ее написать сюжет для Final Fantasy XVI. При этом многие считают, что возглавить производство шестнадцатой Final Fantasy должен руководитель разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида. Сам он ранее уже рассказывал о своем видении Final Fantasy 16

По мнению многих журналистов и поклонников, команда Ёсиды смогла настолько хорошо сохранить дух Final Fantasy в популярной MMO, что рекомендовать игру можно и любителям одиночных приключений, причем настоятельно. Сюжет Shadowbringers называют “потрясающим”.

Наш обзор на Shadowbringers читайте здесь.

Смотрите такжеГеральт и Весемир на пути к Королевскому Грифону – опубликована демонстрации Switch-версии The Witcher 3 в портативном режиме.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Апофеоз физической силы и неумолимой агрессии – Capcom представила клыкастого монстра Раянга для Monster Hunter World: Iceborne

Компания Capcom выпустила короткий трейлер предстоящего масштабного дополнения Iceborne для ролевого экшена Monster Hunter World, представляющий неукротимого и крайне агрессивного клыкастого монстра Раянга.

Зверь, которого охотники впервые могли видеть еще в Monster Hunter 2, будет представлен в рамках первого бесплатного обновления, релиз которого состоится уже в следующем месяце.

Выход Monster Hunter World: Iceborne запланирован на 6 сентября в версиях для PlayStation 4 и Xbox One. ПК-геймерам придется подождать до января 2020 года.

Читайте также: Эксперт по лутбоксам и микротранзакциям поможет развитию Battlefield, Need for Speed и других серий Electronic Arts

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Фанат потрясающе воссоздал Штормград из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Недавно состоялся запуск World of Warcraft Classic, позволивший тысячам поклонников вернуться в мир легендарной многопользовательской игры практически в ее первоначальном виде. Несмотря на всеобщий интерес к этому проекту для ностальгирующих по классике, многие поклонники наверняка хоть раз задавались вопросом, как мог бы выглядеть мир культового творения Blizzard на современном движке.

Ответить на данный вопрос постарался преданный поклонник MMO-хита Daniel L, недавно продемонстрировавший некоторые области из мира игры на Unreal Engine 4

Очередным его творением стал воссозданный на движке Unreal Engine 4 город Штормград – столица Альянса.

А в этом видео энтузиаст показал процесс работы:

В комментариях другие поклонники сходятся во мнении, что Daniel L проделал потрясающую работу.

Что касается самой World of Warcraft, Blizzard собирается поддерживать игру еще как минимум десятилетие. Ее популярность остается на очень высоком уровне.

Читайте такжеNieR: Automata могли отменить.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Ghost Recon Breakpoint – Ubisoft показала кинематографический трейлер с участием Джона Бернтала и детально рассказала о первом годе поддержки шутера

КГ-Портал

Попытка раскрыть тайну провала «Тайны Печати дракона»

Создатели «Пиковой дамы» снимают хоррор-мелодраму «Приворот. Чёрное венчание»

Мел Гибсон может сыграть очень своеобразного Одиссея

«Кролик Джоджо» — трейлер сатирической драмы Тайки Вайтити

Coop-Land

В Archeage запустят первый независимый сервер с уникальным контентом

Гайд по Remnant: From the Ashes: все боссы и как их убить

Contra: Rogue Corps – совсем другая Contra, но все еще с кооперативом и прыжками

Компания Ubisoft представила новый кинематографичный трейлер тактического шутера Ghost Recon Breakpoint. Ролик под названием “Присяга” позволяет больше узнать о прошлом Коула Д. Уокера, роль которого исполняет знаменитый актер Джон Бернтал.

Кроме того, французское издательство представило годичный план развития Ghost Recon Breakpoint. Всего разработчики разделили его на три эпизода.

  • Эпизод 1: Operation Greenstone (выйдет вместе с выпуском игры);
  • Эпизод 2: Зима 2020;
  • Эпизод 3: Лето 2020.

Создатели планируют выпускать новый контент посредством регулярных обновлений, чтобы игроки в течение всего года постоянно получали дополнительные предметы, миссии и активности.

В рамках каждого эпизода будет представлено новое приключение, призванное продолжить основной сюжет проекта. Продолжительность каждой такой адвенчуры составит около 5 часов геймплея, а первая часть истории (примерно часовой отрезок) будет доступна бесплатно всем покупателям Breakpoint. Полноценная версия автоматически добавится владельцам сезонного пропуска первого года.

Уже в рамках первого эпизода разработчики выпустят первый рейд – Project Titan. Он забросит геймеров на остров, где им придется столкнуться со смертельными испытаниями. Рядом, ко всему прочему, будет полыхать действующий вулкан. По заверениям создателей, рейд можно будет переигрывать от начала и до конца, и, кроме того, он адаптирован под различные стили прохождения.

Сразу после запуска игры свое развитие получит каждая из фракций. Для них ежемесячно будут выпускаться сюжетные миссии, которые раскрывают некоторые детали и характер героев. Кроме того, игроки ежедневно смогут получать доступ к новым миссиям фракций, в рамках которых геймерам предстоит выполнять различные задачи по их поддержке.

В течение первого года поддержки тактического шутера будут представлены три новых класса, которые будут доступны как для PvE, так и для PvP-режимов. Сначала команду пополнит инженер, который будет специализироваться на взломах и тяжелом вооружении. Остальные классы анонсируют позднее. Владельцы сезонного пропуска смогут разблокировать их на неделю раньше остальных.

Помимо вышеописанного, игрокам предложат новые “живые события”, а также различные карты и обновления для PvP-режима.

Релиз Ghost Recon Breakpoint на Xbox One, PS4 и PC состоится 4 октября.

Читайте также: Эксперт по лутбоксам и микротранзакциям поможет развитию Battlefield, Need for Speed и других серий Electronic Arts

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.