A Plague Tale: Innocence – разработчики предложили игрокам послушать фрагменты двух музыкальных композиций

A Plague Tale: Innocence - разработчики предложили игрокам послушать фрагменты двух музыкальных композиций
  • Вконтакте
  • Google+

Выпуск мрачной приключенческой игры в антураже Франции XIV века A Plague Tale: Innocence от издательства Focus Home Interactive и разработчиков из Asobo Studio запланирован на 14 мая этого года для ПК, PS4 и Xbox One. За последние несколько месяцев создатели выпускали множество материалов по игре, и она по праву приковала к себе внимание многих геймеров.

В новом видео мы можем увидеть работу над саундтреком к игре, проделанную известным композитором Оливье Деривьером. Его музыку вы ранее могли услышать в таких известных проектах, как Vampyr, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Freedom Cry, Remember Me и Alone In The Dark.

В этом ролике авторы предлагают послушать фрагменты двух музыкальных композиций:

По сюжету, следуя за юной девушкой Амицией и ее младшим братом Хьюго, игроку в A Plague Tale: Innocence предстоит сбежать от солдат Инквизиции, повстречать других сирот того времени и пережить еще большую опасность: с приходом страшной эпидемии чумы города и деревни заполонили полчища свирепых крыс.

Ранее мы уже узнали, что A Plague Tale: Innocence ушла на золото, а издательство Focus Home Interactive провело часовой стрим, где показало прохождение второй главы.

Смотрите также: Assassin’s Creed Odyssey – Ubisoft рассказала в новом видео об апрельском обновлении для игры

21.04.2019 23:55

ADATA представила модули памяти XPG SPECTRIX D60G DDR4

ADATA представила модули памяти XPG SPECTRIX D60G DDR4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания ADATA Technology, производитель систем хранения данных и мобильных аксессуаров, представила модуль памяти XPG SPECTRIX D60G DDR4. Новинка оснащена уникальным двойным RGB-рассеивателем. Она поддерживает широкий частотный диапазон 3200-4133 МГц и профили Intel XMP 2.0 для легкого разгона.

“Модель D60G может похвастаться самой большой площадью RGB-подсветки: она покрывает больше 60% поверхности модуля. Большие светорассеиватели вкупе с чарующей многоцветной подсветкой блестяще выделяются. Внимание также привлекает и уникальный авангардный дизайн самих модулей, включающий X-образную форму и подобную бриллианту многогранную поверхность”, – говорится в описании. 

XPG

Пользователи могут легко настроить подсветку под свой игровой процесс, изменяя паттерны, частоту пульсаций, интенсивность света и другие параметры в приложении XPG RGB Sync или любом другом приложении управления RGB-подсветкой от производителя платы.

Модель D60G базируется на чипах с металлическим радиатором и отличается высокой целостностью сигнала, надежностью и стабильностью, что увеличивает срок службы модуля. Поддержка Intel Extreme Memory Profiles (XMP) 2.0 позволяет быстро разгонять систему: пользователи могут изменять параметры не в BIOS, а прямо в ОС.

Модули предложены комплектами по две штуки суммарным объемом 32 ГБ. Дополнительную информацию можно найти на официальном сайте.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:21.04.2019 23:55

Цитировать

Анджей Сапковский высказался о ТВ-адаптации Ведьмака от Netflix

Анджей Сапковский высказался о ТВ-адаптации Ведьмака от Netflix
  • Вконтакте
  • Google+

Польский писатель Анджей Сапковский побывал на съемочной площадке телесериала по мотивам The Witcher от Netflix на территории Венгрии и встретился с исполнителями центральных ролей, о чем рассказал в недавнем интервью. На вопрос о том, как звезда фильмов “Бэтмен против Супермена” и “Миссия невыполнима: ПоследствияГенри Кавилл выглядит в образе Геральта из Ривии, писатель дал краткий ответ: “Красивый костюм и грим”

Сапковкого также приятно удивили современные компьютерные технологии, задействованные на съемках для создания спецэффектов.

Сапковский

У польского писателя также спросили о том, как он оценивает работу шоураннера Лорен Шмидт Хиссрич. Писатель прямо заявил, что сценарий ТВ-адаптации ему понравился, но он “далек от его книг”.

“Адаптации всегда хуже, они не могут быть лучше”, – заметил Анджей Сапковский.

При этом писатель подчеркнул, что у адаптации есть свои прелести, и он не собирается вмешиваться и указывать создателям, что нужно изменить, а что оставить.

“Если художник за что-то берется, то знает, что делает, и не мне ему указывать. Я предоставляю им художественную свободу”, – объяснил автор саги о Ведьмаке.

Премьера сериала о Ведьмаке запланирована на октябрь-декабрь 2019 года на стриминговой площадке Netflix. Первый сезон будет состоять из восьми эпизодов.

Читайте такжеВедьмак показал свои боевые шрамы.



21.04.2019 23:39

Mortal Kombat 11 попал к игрокам до релиза – Warner Bros. пытается бороться с утечками

Mortal Kombat 11 попал к игрокам до релиза - Warner Bros. пытается бороться с утечками

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Официальный релиз кровавого файтинга Mortal Kombat 11 состоится во вторник, 23 апреля этого года, но некоторым британским покупателям удалось обзавестись копией игры раньше – местные онлайн-ритейлеры начали рассылать игру во второй половине завершившейся недели.

Видеоролики с геймплеем, рассказывающие о важных сюжетных моментах, уже заполонили весь YouTube, а некоторые авторы включают спойлеры даже в изображения для предпросмотра и в заголовки самих видео.

Многие ролики издательство Warner Bros. нещадно блокирует за нарушение авторских прав.

WB

WB

Также в сети публикую все больше геймплейных видео версии Mortal Kombat 11 для гибридной консоли Nintendo Switch. В ролике ниже можно наглядно увидеть разницу в графике по сравнению с релизами для Xbox One и PS4. Стоит отметить, что разработчикам удалось добиться на устройстве Nintendo стабильной частоты кадров в 60FPS.

Кроме того, совсем не дремлют датамайнеры. Им удалось откопать в файлах проекта то, что похоже на список дополнительных персонажей. Если верить этим данным, то геймеры могут ждать появления как минимум девяти новых бойцов. На данный момент из них был анонсирован только Шанг Цунг.

MK

  1. Джокер
  2. Шанг Цунг
  3. Ночной Волк
  4. Терминатор
  5. Синдел
  6. Спаун
  7. Эш Уильямс из Зловещих Мертвецов
  8. Фуджин
  9. Шива

Стоит отметить, что не все представленные выше имена могут в конечном итоге не оказаться в числе дополнительных персонажей для Mortal Kombat 11. Приглашенными героями здесь являются Джокер (был представлен в прошлой игре студии – Injustice 2), Терминатор, Спаун и Эш Уильямс из Зловещих Мертвецов.

Если вы являетесь давним фанатом серии, то до официального релиза вам точно следует всячески остерегаться спойлеров в сети.

Читайте также: Инсайдер: У Halo: Infinite огромный бюджет



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:21.04.2019 23:39

Цитировать

Слух: Disney может продолжить скупать активы, на очереди корейский игровой гигант Nexon

Слух: Disney может продолжить скупать активы, на очереди корейский игровой гигант Nexon

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По информации корейской газеты The Central Times, глава NXC (в ее состав входит крупный корейский издатель видеоигр Nexon) Ким Чжон Чжу, владеющий вместе со своей женой контрольным пакетом акций (98,64%), обратился к одному из высокопоставленных представителей Disney, чтобы последняя оформила сделку по приобретению корейской корпорации. В настоящее время она оценивается в 13,2 млрд. долларов США.

Disney заинтересована в такой покупке.

Disney

Ким пытается продать свою долю в NXC с января этого года, и в то время, как другие компании (Kakao, MBK Partners вместе с Netmarble, Tencent, Bain Capital и нераскрытый зарубежный инвестор) были включены в шорт-лист на ее покупку, в 2015 году он удостоил похвалы за деловые качества именно Disney, описывая это данной цитатой:

“Больше всего я завидую Disney в том, что они не вытягивают деньги из детей… потребители сами с удовольствием им платят. Nexon еще предстоит пройти долгий путь. Некоторые люди до смерти ненавидят Nexon”, – говорил Ким Чжон Чжу в 2015 году.

Этими словами он описывает общепринятую практику, заставляющую игроков совершать внутриигровые покупки.

Disney

Nexon была основана в 1994 году в городе Сеул. В 2018 году компания показала рекордные показатели дохода на уровне 2,5 трлн корейских вон (около 22 млрд долларов США). В новой крупной игре Nexon под названием Traha зарегистрировалось порядка 4,1 млн человек в одной лишь Корее. Кроме того, компания отвечает за поддержку еще нескольких популярных компьютерных игр в стране, включая Final Fantasy XIV, Counter-Strike Online, Dungeon Fighter Online, Battlerite и многих других.

На момент написания данной новостной заметки Disney отказалась от комментариев. Такой же позиции пока придерживаются Nexon и NXC.

В прошлом месяце Disney официально стала владельцем медиахолдинга 21st Century Fox и его активов.

Читайте также: Инсайдер: У Halo: Infinite огромный бюджет



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:21.04.2019 19:59

Цитировать

Star Wars Jedi: Fallen Order — это не стелс. Игру изначально планировалось сделать одиночным приключением

Star Wars Jedi: Fallen Order — это не стелс. Игру изначально планировалось сделать одиночным приключением

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В разговоре с журналистом IGN Брайаном Алтано творческий руководитель проекта Стиг Асмуссен и нарративный консультант LucasFilm Стив Блэнк рассказали, что Star Wars Jedi: Fallen Order не является стелс-игрой.

SW

Несмотря на то, что лозунгом главного героя является фраза «Не выделяйся», а сам Kэл Кеcтиc одет в капюшон, надвинутый на лоб, в новом проекте Respawn элементы стелса полностью отсутствуют в угоду сражениям на световых мечах и ближнему бою.

«Я слышал предположения о стелсе от нескольких людей, но нет, данная механика не является частью игры», — говорит Асмуссен. «Вы можете попасть в определённую ситуацию и вести бой так, как вам хочется. У вас множество возможностей для победы над врагами после встречи с ними. Если хотите, вы можете подкрасться, не привлекая внимания ИИ. Я думаю, это технически осуществимо. Но это не то, что мы открыто поощряем. Мы хотим, чтобы игрок получал удовольствие. Фантастическая мощь от обладания световым мечом и Силой не вписывается в стелс-игру».

SW

Помимо этого в интервью была затронута тема создания Star Wars Jedi: Fallen Order. Согласно Асмуссену, её разработка стартовала в апреле 2014 года, когда он начал собирать команду для работы над новым проектом. Respawn изначально планировала сделать сюжетно ориентированную игру о джедаях, чувствуя, что именно этого не хватает пользователям.

«С самого начала мы знали, что делаем одиночный приключенческий боевик во вселенной «Звёздных войн» и больше ничего», — говорит Стиг. «Мы чувствовали, что люди хотят этого, поэтому сейчас мы здесь».

Данную информацию подтвердил Блэнк, рассказав, что разработчики представили LucasFilm именно такой проект.

«Когда я пришёл в Respawn в моей истории не было мультиплеерных проектов, игр-сервисов или чего-то подобного. Мы создали новую команду именно для одиночной игры», — добавляет Асмуссен.

Он объяснил, что разработчики никогда не планировали делать игру в открытом мире, поскольку собранная команда, новый движок Unreal Engine 4, а также механика сражения на мечах соответствовали выбранному направлению. Асмуссен говорит, что несмотря на линейность игра очень большая, поэтому обещая что-то в погоне за амбициями необходимо трезво оценить свои силы.

В заключение разработчики пообещали привезти Star Wars Jedi: Fallen Order на Е3 2019.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет на PS4, Xbox One и РС 15 ноября 2019 года.

Читайте также: Звездные войны Джедаи: Павший Орден — первый трейлер, скриншоты и подробности Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:21.04.2019 19:59

Цитировать

Серверы оригинальной Burnout Paradise будут отключены

Серверы оригинальной Burnout Paradise будут отключены

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts отключит в августе 2019 года сервера оригинальной версии Burnout Paradise, вышедщей на PlayStation 3, Xbox 360 и PC одиннадцать лет назад.

Это означает, что любой, кто все еще играет на этих платформах или версию для Xbox 360 по программе обратной совместимости на Xbox One, больше не смогут запускать проект в онлайн-режиме. Оффлайн-составляющая по-прежнему будет доступна.

“Спасибо давним поклонникам которые все это время оставались с нами. У вас есть около 100 дней, чтобы закончить все эти испытания!”, – написала студия Criterion в Twitter.

Тем, кто желает попробовать оригинальную версию гонки, стоит поспешить. Для всех остальных игроков в прошлом году вышла Burnout Paradise Remastered, в состав которой входит основная игра в обновленном виде и восемь дополнений для нее. 



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима прийшла

Опубликовано:21.04.2019 19:59

Цитировать

A:IR – Наше сообщество в ВК

access_time Вчера в 19:49
remove_red_eye 0
account_circle Chimera-Syber

Совсем скоро, а именно 25 апреля в 18:00 по московскому времени, стартует pre-obt тайландской версии MMORPG A:IR. Командой нашего портала мы попытаемся осветить данное событие и рассказать больше информации об игре. Однако, чтобы не пропускать наши новости и обзоры, рекомендуем вам подписаться на наше сообщество в социальной сети ВКонтакте.

Присоединиться: http://vk.com/air_community

Ссылки на все материалы по игре вы сможете найти в нашем путеводителе по разделу. 25 апреля мы планируем провести стрим с pre-obt версии на нашем Twitch-канале, однако, из-за некоторых технических особенностей что-то может пойти не так. Приблизительное время начала стрима – 21:00 по московскому времени.

Также всю важную информацию мы будем публиковать в теме-обсуждение грядущего старта.