Borderlands 3: Генеральный директор Gearbox делится подробностями о предстоящей игре

access_time Сегодня в 13:18
remove_red_eye 169

question_answer 3

account_circle Элфи

С момента появления Borderlands 3 на PAX East 2019, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд представил ряд подробностей о долгожданном шутере. Эти детали включали в себя увеличенный размер карты Borderlands 3, и теперь Питчфорд дал дополнительные разъяснения по ряду других аспектов игры.

Для начала, Питчфорд недавно уточнил, что в Borderlands 3 не будет Шлака, вместо этого он выбрал Радиацию, в качестве элемента, который увеличивает уязвимость тех, на кого он воздействует, как это делает Шлак в предыдущих частях франшизы, в сочетании с периодическим уроном. В частности, Питчфорд пояснил, что Коррозия все еще присутствует в игре, и она не заменяется новым типом DoT-повреждений.

Что касается вышеупомянутого перехода от Шлака к Радиации, некоторые поклонники также выразили обеспокоенность по поводу потери легко видимого пурпурного цвета, связанного со Шлаком. Эти поклонники пришли к выводу, что Радиация будет представлена ​​желто-зеленым цветом, что может быть непросто для тех, кто не различает цвета. Питчфорд заверил, что Borderlands 3 будет иметь режим для дальтоников, для решения этой проблемы.

Затем Питчфорда спросили, будет ли Borderlands 3 включать больше видов оружия и разновидностей скинов, чем в других играх серии. В трейлере Borderlands 3 уже указывалось, что в игре будет «более миллиарда видов оружия», и, похоже, будет много косметических вариантов для персонажей, поскольку ответ Питчфорда был простым «да».

Говоря о косметических настройках, генеральный директор Gearbox также предоставил более подробную информацию о скинах Echo Device, которые поставляются с Borderlands 3 Deluxe Edition. Здесь указывается, что персонажи игроков будут иметь физическое устройство, ECHOnet 3.0, а оснащенный скин Echo, по-видимому, будет влиять на интерфейс пользователя в «каждом взаимодействии с торговым автоматом, каждом взаимодействии с меню и т.д.»

Хотя эти новые детали не могут существенно повлиять на игровой процесс для каждого игрока, они продолжают показывать нам точную картинку того, на что будет похож Borderlands 3. К счастью для тех, кто с нетерпением ожидает получения дополнительной информации, игровой процесс Borderlands 3, который будет представлен 1 мая, наверняка предоставит массу возможностей.

Выпуск Borderlands 3 запланирован на 13 сентября 2019 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Создатель Star Citizen об Anthem: Не все еще потеряно

Создатель Star Citizen об Anthem: Не все еще потеряно

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Первые месяцы с момента запуска для Anthem были непростыми: игроки жаловались на малое количество контента, системные вылеты, однотипную структуру квестов и множество других разочаровывающих элементов в новом творении BioWare. Но при этом часть игроков все еще верит, что разработчики смогут обеспечить своему детищу замечательное будущее. Оптимистично настроен и Крис Робертс, основатель Cloud Imperium Games и руководитель разработки масштабного космического проекта Star Citizen. Он считает, что для Anthem не все еще потеряно – у этого проекта есть шансы стать отличным, уверен он.

Сравнивая в интервью изданию Newsweek процесс разработки Star Citizen и Anthem, геймдизайнер отметил, что у Cloud Imperium Games больше свободы, так как она не загнана в строгие временные рамки. Когда работаешь с крупным издателем, здесь все сложнее, поэтому на BioWare оказывается большее давление.

В то же время Anthem, как и Star Citizen, является ориентированным на онлайн продуктом, и создателям нужно много времени на развитие и доработку.

“Я играл в Anthem, и знаю, что там есть много хороших элементов, которые работают, но в то же время там представлены и вещи, которые не работают. Ситуация похожа на история со Star Citizen в том плане, что на доработку некоторых особенностей нужно время. Я надеюсь, что EA и BioWare не сдадутся, не опустят голову и руки, вернутся к проекту и займутся его недостатками”, – сказал Крис Робертс.

Глава Cloud Imperium Games отметил, что бывают абсолютно провальные “сломанные” игры, которые невозможно починить обновлениями и дополнениями, но Anthem к таковым не относится, подчеркнул он.

Разработчик вспомнил No Man’s Sky от студии Hello Games, которая на релизе разочаровала игроков и критиков, но постепенно дорабатывалась и смогла буквально переродиться.

Разработчик также прокомментировал недавнюю статью Джейсона Шрайера на портале Kotaku, которая раскрыла подробности проблемной разработки Anthem. По его словам, в CIG тоже случаются переработки, хотя их стараются избегать, но в целом индустрия сегодня работает лучше, чем раньше. Культура создания игр меняется – раньше перерабатывать приходилось в разы больше, в том числе и ему самому.

“Безусловно, нам есть куда стремиться, но мне кажется, что многие люди (комментирующие новости о переработках) просто не очень хорошо понимают игровой бизнес. Они могут смотреть на вещи вне контекста, основываясь на поверхностных впечатлениях, не вдаваясь в нюансы”.

Читайте также: Серверы оригинальной Burnout Paradise будут отключены.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:22.04.2019 13:08

Цитировать

Скоро вы сможете поиграть в Street Fighter V: Arcade Edition бесплатно

Скоро вы сможете поиграть в Street Fighter V: Arcade Edition бесплатно

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom сообщила, что уже завтра файтинг Street Fighter V: Arcade Edition станет временно бесплатным. Играть в специальную пробную версию пользователи смогут вплоть до 5 мая, то есть почти две недели.

При этом пользователям PS4 не потребуется активная подписка PlayStation Plus для загрузки файтинга и игры в оффлайне, однако для сражений с оппонентами по сети она обязательна. Пользователи ПК смогут загрузить пробную версию файтинга через Steam

SFV

В течение пробного периода игрокам будет доступен весь контент из оригинального Street Fighter V и режимы, представленные в Street Fighter V: Arcade Edition. Все 16 оригинальных персонажей, включенных в игру, будут доступны для игры в бесплатной пробной версии.

Четыре бойца из DLC также будут доступны во время акции, но только только в режимах Ranked, Casual, Battle Lounge, Training и Challenges.

  

Кроме этого, в период с 10 мая по 7 июня геймеры получат в свое распоряжение образ героини Кэтт из ролевой игры Breath of Fire II для Фальке, в котором они смогут сражаться в Extra Battle Mode под музыкальную тему из игры 1994 года.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:22.04.2019 12:40

Цитировать

Про новый дизайн FunPay

Тема: Про новый дизайн FunPay  (Прочитано 72 раз)

7 Пользователей и 28 Гостей просматривают эту тему.

Маcка aвcтpaлийcкого преcтyпника Эppoнa Блэкa, темная Цетpион и Рэйден из второй части — альтернативные костюмы персонажей Mortal Kombat 11

Маcка aвcтpaлийcкого преcтyпника Эppoнa Блэкa, темная Цетpион и Рэйден из второй части — альтернативные костюмы персонажей Mortal Kombat 11

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вeдyщий xyдожник пеpсoнaжей NetherRealm Studios Бpендaн Джopдж пoкaзaл aльтернaтивные костюмы нескольких гepоeв Mortal Kombat 11. По его словам, разработчики хотели создать что-то особенное, касающееся не только визуального стиля, но также отражающее памятные моменты при создании игры.

MK11

Эppoн Блэк

При создании облика Эppoнa Блэкa авторы использовали яркие насыщеные цвета и хорошо очерченные формы, чтобы персонаж легко читался в бою. Они добавили к костюму бронепластины на руки и ноги, что сделало более заметными удары конечностями.

Как говорит разработчик, в одном из концептов на Эppoне была маска, напоминающая о знаменитом автралийском грабителе. Так появилась идея облачить стрелка в полностью бронированный костюм и создать скин Heда Кeлли.

Mk11

Шaо Kан
 
Для императора Внешного мира разработчики припасли облик полководца, который отражал его внешний вид, когда Шaо Kан вёл свою армию в бой.

Для создания данного концепта потребовалось несколько художников, однако результат превзошёл все ожидания. Особенно хорошо получился шлем, ставший одной из любимых деталей Джopджа.

MK11

Рэйдeн

Обычно при создании новых обликов авторы проявляют креативность и используют ряд свежих идей, сочетая новые возможности и удивительные технологии. Однако при создании персонажей MK11 разработчики всегда пытались найти возможность вернуть ретро-скины из прошлых частей серии. Представленный облик Рэйдена — дань традициям MK2, нашедших своё воплощение в новой игре.

Разработчики хотели добиться идеального сходства, поэтому использовали затемнение кожи. Для этого им пришлось заново отсканировать актёра и полностью перестроить лицо Рэйдена.

MK11

Цeтpиoн

Альтернативный скин Цeтpиoн — тёмная сущность Матери-Земли. Потемневшая кожа богини контрастирует с её более светлым оригиналом, демонстрируя двуличье, которое Цeтpиoн использует для обеспечения баланса. Разработчики хотели подчеркнуть разрушительную силу богини, при этом не изображая её, как зло.

MK11

Mortal Kombat 11 выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 23 апреля 2019 года. Европейская версия игры для Nintendo Switch выйдет 10 мая.

Читайте также: Mortal Kombat 11 – трейлер к запуску содержит множество сюрпризов



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:22.04.2019 11:59

Цитировать

Слухи: Mortal Kombat 11 – Возможный список дополнительный персонажей

access_time Сегодня в 00:50
remove_red_eye 255

question_answer 4

account_circle Kloe

Уже завтра, 23 апреля, состоится официальный релиз файтинга Mortal Kombat 11, а пока поклонники серии с нетерпением ждут этого события, датамайнерам улыбнулась удача и им удалось найти интересную информацию о дополнительных персонажах, которые станут доступны в виде загружаемого контента.

Всего в списке числятся девять героев – Шанг Цунг, Ночной Волк, Шива, Синдел, Фуджин, Эш, Джокер, Терминатор и Спаун. Таким образом, если эта информация окажется правдой, нас ждет встреча как минимум с четырьмя гостевыми персонажами. Однако стоит учитывать тот факт, что на данный момент разработчиками подтвержден только Шанг Цунг, а значит абсолютной уверенности в том, что остальные бойцы присоединятся к “Смертельной битве” нет.

Также на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже сейчас доступна предварительная загрузка, поэтому, если вы не желаете тратить время на старте, то стоит скачать игру заранее.

Mortal Kombat 11 – стало известно, когда спадет эмбарго на публикацию обзоров нового кровавого файтинга NetherRealm Studios

Mortal Kombat 11 - стало известно, когда спадет эмбарго на публикацию обзоров нового кровавого файтинга NetherRealm Studios

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Первые обзоры на разработанный для PlayStation 4Xbox One,PC и Switch кровавый файтинг Mortal Kombat 11 появятся 22 апреля в 15:00 по московскому времени. О дате снятия эмбарго пользователей оповестил агрегатор рецензий Metacritic. Игра поступит в продажу на следующий день, 23 апреля 2019 года.

MK11

Mortal Kombat 11 (PS4/XONE/Switch/PC) http://t.co/q9djpuNRXt
Reviews will start going up on Monday at 5am Pacific ; the game releases the following day. Any early Metascore predictions for this one? pic.twitter.com/8hZvY3Df5i

— metacritic (@metacritic) 19 апреля 2019 г.

Российские геймеры смогут официально купить Mortal Kombat 11 уже вечером 22 апреля в ряде магазинов торговой сети “М.Видео”.

Читайте также: Слух: Disney может продолжить скупать активы, на очереди корейский игровой гигант Nexon



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:21.04.2019 23:57



Цитировать