Гонка прогресса: Горнило Штормов

В этой теме мы следим за основными событиями гонки прогресса в третьем рейде Battle for Azeroth – Горниле Штормов.

:cut:


Обновлено 12/05 09:00

Первые 10 сильнейших гильдий определены и основную гонку прогресса по эпохальному Горнилу Штормов можно считать завершенной. Давайте подведем небольшие итоги.

Хотя почти все считали Горнило Штормов “проходным” рейдом, который удастся закрыть в первые сутки-двое, практика показала, что прислужники Древнего Бога Н’Зота оказались сложнее многих боссов современного WoW и некоторые гильдии совершили гораздо больше попыток для их убийства (чем на предыдущих), а рейд продержался целых 10 дней.

Горнило преподнесло и другой сюрприз: сильнейшие гильдии не очень активно готовились к освоению этого рейда и итоговый расклад сил оказался довольно необычным. Впервые за довольно долгое время Method сдали свои позиции и уступили первое место гильдии Pieces, что на протяжении нескольких рейдов постепенно улучшала свои показатели, поднимаясь все выше и выше по рейтинговой таблице. И хотя для Method, конечно, это не очень радостная весть, для нас, зрителей, следить за гонкой было много интереснее, ведь сохранялась интрига: кто же станет победителем. В грядущем Вечном Дворце Азшары гильдии смогут выложиться на полную и показать свое истинное мастерство – будет любопытно узнать, сможет ли кто-нибудь потеснить текущих титанов рейдинга.

Этот мини-рейд оказался интересен и тем, что из первых 10 освоивших его гильдий 5, половина, принадлежат азиатскому региону (4 из Китая и 1 из Кореи), 4 – европейскому и всего 1 – американскому (по совместительству единственная представительница Альянса в этом списке). Несмотря на многочасовую фору американцам по-прежнему не удается занимать лидирующие позиции и, кажется, в обозримом будущем это не изменится.

В табличке ниже вы можете посмотреть список 10 сильнейших гильдий мира, регион, а также дату и время победы над боссом.

# Гильдия Регион Дата
1. Pieces EU 03/05 17:05 MSK
2. Method EU 03/05 21:33 MSK
3. Alpha CN 04/05 16:56 MSK
4. Jitianhong CN 05/05 18:51 MSK
5. Chao Jie CN 05/05 20:20 MSK
6. AFK R KR 07/05 17:04 MSK
7. Skyline CN 07/05 20:22 MSK
8. Aversion EU 07/05 22:58 MSK
9. Club Camel US 09/05 02:35 MSK
10. Exorsus EU 09/05 20:36 MSK

Спасибо, что следили за событиями гонки вместе с нами! Эта тема больше не будет обновляться.


Обновлено 11/05 10:00

Esportsobserver опубликовали

небольшой обзор

, посвященный вниманию зрителей к трансляции гонки прогресса от Method. Трансляции освоения Горнила Штормов в целом смотрело много меньше людей, чем прохождение Битвы за Дазар’алор. Method не готовились к проведению полноценного стрима в этом рейде, поскольку считали его небольшим и думали, что прохождение займет не более 24 часов, хотя на практике это оказалось не так. В Method считают, что продемонстрировав, какими сложными могут быть мини-рейды, в будущем разработчики могут добавить другие подобные зоны.


Обновлено 10/05 20:10

Разработчики опубликовали

внушительный список изменений

для актуальных рейдов Battle for Azeroth, которые вступят в силу после сброса сохранений на следующей неделе, в среду, 15 мая. Эти изменения упростят Леди Джайну Праудмур из Битвы за Дазар’алор, а также Неусыпный Совет и Глашатая Бездны Уу’ната из Горнила Штормов, подтолкнув игроков к использованию более разнообразных групп на боссах данного рейда.

:cut:


Обновлено 09/05 21:30

Сегодня вечером гильдии

Экзорсус

удалось победить эпохального Глашатая Бездны Уу’ната и завершить прохождение Горнила Штормов. Гильдия заняла 1 место на русскоязычных серверах, 4 место в европейском регионе и 10 место в мире, закрыв список топ-10 сильнейших рейдовых составов. Босс был повержен 09/05 в 20:36 МСК.

Детали:

Гильдия Экзорсус завершила прохождение эпохального Горнила ШтормовОбновлено 09/05 15:30

Собрали подборку

записей первых в мире побед над боссами эпохального Горнила Штормов

.

Обновлено 09/05 08:10

Американская гильдия

Club Camel

заняла 9 место в эпохальной гонке прогресса по Горнилу Штормов. Босс был убит 09/05 02:35 МСК. Это первая гильдия из американского региона и первая гильдия за Альянс.

Наилучший результат Экзорсус на эпохальном Уу’нате составил 0,4%. Победа может состояться в самое ближайшее время.


Обновлено 08/05 19:48

Method опубликовали запись сражения с эпохальным Уу’натом:

Обновлено 08/05 00:10

Стали известны владельцы 7 и 8 мест, их заняли:

  • Китайская гильдия Skyline – 7 место в мире / 4 в регионе – 07/05 20:22 МСК
  • Немецкая гильдия Aversion – 8 место в мире / 3 в регионе – 07/05 22:58 МСК

Обновлено 07/05 18:00

Определилось 6 место гонки прогресса по эпохальному Горнилу Штормов, его заняла корейская гильдия

AFK R

. Гильдия победила финального босса рейда 07/05 17:04 МСК. Она стала первая в своем регионе.


Обновлено 06/05 20:50

Благодаря гонке прогресса трансляции Method Josh попал на 6 место (1,1 млн. часов) в топ-10 самых просматриваемых на Twitch на неделе 29 апреля – 5 мая.

Обновлено 06/05 10:00

Четвертое и пятое места в гонке прогресса по эпохальному Горнилу Штормов тоже заняли гильдии из Китая:


Обновлено 04/05 18:15

Китайская гильдия

Alpha

третья в мире победила эпохального Уу’ната, заняв почетное бронзовое место в гонке прогресса по Горнилу Штормов. Босс был убит 04/05 в 16:56 МСК.

Обновлено 04/05 07:55

Запись первой в мире победы над эпохальным Уу’натом от Pieces:


Обновлено 03/05 22:10

Спустя несколько часов после победы гильдии Pieces в гонке прогресса по эпохальному Горнилу Штормов расправиться с финальным боссом сумели и рейдеры

Method

. Глашатай Бездны Уу’нат был убит 03/05 в 21:33 МСК. Гильдия заняла второе место в мире и второе место в европейском регионе.

Подробности и детали:

Гильдия Method вторая в мире прошла эпохальное Горнило ШтормовОбновлено 03/05 17:05

Свершилось! Только что европейской гильдии

Pieces

первой в мире удалось победить эпохального Глашатая Бездны Уу’ната и завершить прохождение сложнейшего на данный момент рейда игры – Горнила Штормов. Непростой босс был повержен целеустремленными игроками 03/05 в примерно 17:05 МСК., а рейд продержался более недели с момента своего открытия.

Подробности и детали:

Гильдия Pieces первая в мире прошла эпохальное Горнило ШтормовОбновлено 03/05 17:00

Один из офицеров Method пролил свет на затруднения гильдии в освоении Уу’ната. По

его словам

, у Method есть стратегия, подходящий набор классов, однако нет постоянного состава – некоторым игрокам приходится покидать рейд ради работы, они не могут играть целый день. Это не особо приятно, однако Method считают, что босса вполне можно убить и это должно случиться в ближайшие дни.

Обновлено 03/05 09:20

Уже 74 гильдии со всего мира пытаются одолеть эпохального Уу’ната, но он все никак не сдается. Крепкий орешек!


Обновлено 02/05 17:15

Стала известна одна маленькая хитрость, которую в попытках убить босса используют Method. Они заставляют своих шаманов стихии самоубиваться при использовании “

Глашатая Бури

“, что мгновенно прекращает действие мощного “

Шторма аннигиляции

“. После гибели шаманы воскресают с помощью “

Реинкарнации

“, позволяя не тратить драгоценные боевые воскрешения. “Реинкарнация” восстанавливается целых 30 минут, поэтому поначалу в каждом сражении с Уу’натом эту тактику было невозможно воплощать, однако позднее игроки открыли

метод

, позволивший им обойти это ограничение.

Выяснилось, что время восстановления способности сбрасывается в бою с финальным боссом Конца Времен Дорнозму, когда игроки используют песочные часы. Поэтому после неудачной попытки три игрока призывают двух шаманов в подземелье, затем те сбрасывают время восстановления “Реинкарнации”, используют камни возвращения и призываются другими игроками обратно в рейд. Вы можете посмотреть как это выглядит вот на

этом клипе

.

Обновлено 02/05 13:15

Стало известно, что в среду утром разработчики увеличили продолжительность боя с эпохальным Неусыпным Советом до исступления с 8,5 мин. до 9,5 мин. Это должно помочь рейдовым составам, которым не хватает урона (и кучи жрецов тьмы), в прохождении босса.

Обновлено 02/05 13:00

Минула еще одна ночь, и эпохальный Уу’нат все еще жив. Сейчас его пытается победить уже 62 состава с прогрессом 1/2 убитых боссов.

Наилучший прогресс Method до сих пор составляет 2%, и запись этого сражения вы можете посмотреть на

фрагменте трансляции

. Вопреки ожиданиям, вчера им так и не удалось свергнуть хитроумного злодея, даже после более чем 700 попыток. По слухам, в это время гильдии Pieces удалось опустить босса ниже 1% и они якобы прислали Method скриншот с этим моментом, но подтверждений тому не имеется. Однако стоит быть уверенными, что обе гильдии близки к победе, поэтому интрига нарастает: кто же сможет?

Прогресс Method в освоении Уу’ната: с течением времени продолжительность сражения
становится все больше и больше, хотя периодически случаются и ранние вайпы

Тем временем  другие гильдии улучшили свое положение: к примеру, Aversion

довели босса

до 13,9%, а Экзорсус – до 23,1%.

Как заметили многие наблюдатели гонки, глава Method, Sco, отсутствует на освоении. В своем Twitter он объяснил эту ситуацию: Sco поехал в гости к родителям на празднование 60-летнего юбилея, причем это первый его отпуск за последние 3 года. Это событие важное, оно было запланировано заранее и его никак нельзя пропускать. Sco не ожидал, что освоение Горнила Штормов затянется надолго, но уверен, что сейчас его присутствие в рейде не требуется, гильдия вполне хорошо справляется без него.


Обновлено 01/05 23:30

Method сделали уже более 670 попыток на Уу’нате, что больше, чем было совершено этой гильдией на любом другом финальном боссе современности. Предыдущим главным долгожителем для них был Кил’джеден с 654 попытками.

Обновлено 01/05 19:25

По слухам, Pieces смогли опустить босса ниже 10%.

Обновлено 01/05 14:40

Method довели босса до 2%!

Обновлено 01/05 13:05

Изменения Уу’ната все же стали давать свои плоды. Только что Method удалось довести босса до рекордных 3,8% (после более чем 600 попыток), так что убийство может состояться в ближайшие часы. Интрига!

На данный момент уже 48 гильдий пытаются расправиться с Глашатаем Бездны, в числе которых в строй вернулись и Limit, их лучший прогресс сейчас составляет 65%. Прогресс Aversion, пру дней назад лишь на несколько процентов отстававших от Method, теперь составляет 22%, Экзорсус немного улучшили свои показатели и дошли до 30,3%, а из сильных азиатских гильдий 25% имеется у DingXin.

Обновлено 01/05 08:50

Наступил новый день и финальный босс Горнила Штормов все еще жив, даже после вчерашних изменений. Однако гильдии Method удалось еще чуточку улучшить свой результат: они довели Уу’ната до 12,7%. А сейчас в сражении с ним участвует уже 45 составов.

Не все игроки оказались довольны изменениями босса, некоторые считают, что не стоит трогать его, пока гонка в самом разгаре и лучшие гильдии сражаются за звание первых в мире. Однако против этого в своем Twitter высказались Экзорсус:

по словам гильдии

эти изменения сейчас необходимы, ведь пока рейдеры не могут добыть более серьезную экипировку, и совершить более 800 попыток на убийство босса, а затем увидеть, как на следующей неделе его ослабят, для них будет не особо приятно. Им

возразил

рейд-лидер Memento (в прошлом – Paragon) Lappe, что все дело в проблемной системе получения экипировки, а ослабление боссов – плохой способ ее решения. В ответ Экзорсус

написали

, что проблема больше заключается в самом положении игры (классовых механиках и контенте помимо рейдов), а проблемы с экипировкой связаны с проходной сутью Горнила Штормов. На что Lappe в свою очередь

возразил

, что проблема с экипировкой в игре была уже давно и со временем она становится только хуже из-за системы улучшения, но до закрытия рейда боссов ослаблять нельзя – источником ослабления должны быть сами предметы.


Обновлено 30/04 23:30

Разработчики ввели

вторую порцию изменений

, упрощающих сражение с эпохальным Уу’натом.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1123314754636926976Обновлено 30/04 21:30

Несколько часов назад на американских игровых мирах произошел сброс сохранений, и это означает, что по сути первая неделя в эпохальном Горниле Штормов завершилась. 2 босса этого рейда продержались дольше, чем 9 сражений Битвы за Дазар’алор. За день Method удалось улучшить свой результат до 16,1%.

Обновлено 30/04 09:00

Вот каковы успехи сильнейших гильдий на данный момент: Pieces – 19% (по слухам);

Method

– 24,5%;

Aversion

– 26,3%;

Экзорсус

– 33,5%;

Alpha

– 34%. Как видно, разрыв между гильдиями (особенно первыми тремя) небольшой, так что каждая из них может стать победителем.

Занятно, что Method уже совершили более 520 попыток убийства Уу’ната (почти 24 часа игрового времени), что больше 346 попыток на победу над леди Джайной Праудмур из Битвы за Дазар’алор, но все еще меньше 654 попыток сложнейшего на данный момент Кил’джедена из Гробницы Саргераса. Часть основного состава гильдии отвлеклась на участие в MDI Spring Cup (и победила в нем), но это не помешало рейдерам продолжить сражения и достичь некоторых успехов.

Обновлено 30/04 07:55

Начался последний день первой рейдовой недели в эпохальном Горниле Штормов, а Глашатай Бездны Уу’нат все еще жив. Сейчас одолеть его пытается уже 40 рейдовых составов с прогрессом 1/2.

Сегодняшними

срочными исправлениями

разработчики немного подкорректировали бой с Уу’натом, сократив хаос на 3 этапе боя. Это должно чуточку помочь гильдиям в сражении с этим опасным товарищем и повысить шансы на победу над ним в течение дня.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1122994065493020673


Обновлено 29/04 07:50

Новый день!.. А ситуация старая: никому так пока и не удалось победить Уу’ната. Зато с Неусыпным Советом удалось расправиться уже 30 гильдиям: 19 из Европы, 5 из Америки, 5 из Китая и 1 из Кореи.

Method

удалось улучшить

свой результат до 24,5%. А один из рейдеров гильдии, Josh,

высказался

о сложности сражения с Уу’натом: в отличие от Джайны этот босс не кажется непроходимым, он просто очень сложный и нужно постараться, чтобы его завершить; Method по нраву это сражение.


Обновлено 28/04 15:50

Method удалось довести эпохального Уу’ната до 28,6%, а Экзорсус – 49,8%. Лучшая попытка Limit составила 75%, однако гильдия закончила рейды еще в четверг, поскольку у игроков

нет свободного времени

. Limit решили не тратить силы на Горнило Штормов и принять участие в гонке уже по Вечному Дворцу Азшары. Насколько хороши успехи других гильдий сейчас неизвестно.

Обновлено 28/04 07:20

Экзорсус выложили запись своей победы над эпохальным Неусыпным Советом.

Обновлено 28/04 07:05

Горнило Штормов выстояло еще один день, однако гильдии немного продвинулись в сражении с Уу’натом: Method

смогли улучшить

свой результат до 33%.


Обновлено 27/04 21:10

Method опубликовали запись своей победы над эпохальным Неусыпным Советом, а также над боссами героической версии рейда.

Обновлено 27/04 18:40

Уже более 20 гильдий имеет прогресс 1/2 убитых босса и штурмует финальное сражение Горнила Штормов. Победитель гонки может определиться в любой момент.

Обновлено 27/04 11:15

На данный момент уже 19 гильдий смогло победить 1 босса Горнила Штормов, эпохальный Неусыпный Совет, причем 6 из них – игроки Азии. Лидеры гонки изо всех сил стараются одолеть Глашатая Бездны Уу’ната, а тот изо всех сил сопротивляется: босс на самом деле выдался очень непростым. Известно, что наилучшим результатом

Method

на данный момент является 46%,

Экзорсус

– 62%, а

Vodkaz

– 67% (кликните по названию гильдии, чтобы посмотреть запись лучшего боя). Успехи других участников гонки остаются секретом.


Обновлено 26/04 17:45

Еще две гильдии за день смогли победить Неусыпный Совет и закрыть топ-10 на этом боссе:

Big Dumb Guild

(US),

Honestly

(US). А к гонке тем временем присоединились и азиатские составы – известные Alpha и Skyline, а также еще несколько других смогли довольно быстро победить первого босса, но следить за ними весьма непросто, ведь доступа к местной Оружейной нет.

Обновлено 26/04 06:27

За ночь гонка прогресса немного продвинулась вперед и еще три гильдии одолели Неусыпный Совет:

Aversion

(EU),

Practice

(EU),

Club Camel

(US). Теперь прогресс 1/2 убитых эпохальных боссов имеет 8 рейдовых состава, а Уу’нат продолжает неплохо себя чувствовать, хотя лидеры гонки смогли немного его потрепать.

Method

удалось довести

босса до 63,6%, в то время как по слухам успехи Pieces достигли цифр в районе 41-51%. Подтверждений тому не нашлось, но мы знаем, что по крайней мере Уу’ната они осваивают много больше времени, чем остальные.

В выпущенной сегодня утром подборке

срочных исправлений от 25 апреля

разработчики решили немного ослабить сражения рейда. Так например, сила эффекта “

Переполняющая мощь

” на Неусыпном Совете была увеличена с 300% до 1.000%, а “

Разломы забвения

” на Уу’нате теперь в первую очередь наводятся на персонажей дальнего боя.

Limit опубликовали еще одну запись победного сражения с Неусыпным Советом от лица жреца “Тьмы”.


Обновлено 25/04 20:55Pieces

опубликовали запись первой в мире победы над эпохальным Неусыпным Советом:

Обновлено 25/04 15:48

Гильдия

Экзорсус

(EU) пятая в мире и третья в европейском регионе победила эпохальный Неусыпный Совет. Босс был убит рейдерами 25/04 15:46 МСК. на 185 попытке.

Обновлено 25/04 13:30

Несколько записей победоносных сражений с Неусыпным Советом стало доступно в сети, вы можете посмотреть их на отрывках больших трансляций гильдий вот здесь. В момент победы над боссом в каждом рейде состояло не менее 7 жрецов, большая часть которых имела специализацию “Тьма”.

Также стали появляться первые детали о сражении с эпохальным Уу’натом, которое, как оказалось, очень похоже на бой со Звездным Авгуром Этреем. В бою присутствует 3 негативных эффекта, связанных с 3 реликвиями могущества: “

Нестабильный резонанс: буря

“, “

Нестабильный резонанс: Бездна

“, “

Нестабильный резонанс: океан

“. Однако вместо того, чтобы объединяться по цветам, игрокам с негативными эффектами требуется подбегать к реликвии (которая может находиться у другого игрока или располагаться на земле). Если два игрока с отличающимися эффектами окажутся рядом друг с другом или время действия эффекта закончится, то он взрывается и наносит каждому в радиусе 10 м. урон в размере 700 тыс. (примеры:

видео

,

видео

,

видео

). Судя по всему, эффекты накладываются каждые 40-45 сек., что осложняется уменьшением свободного места в зале и красными лужами (пример:

видео

,

видео

). Босс очень требователен к координации и следованию тактике.

Обновлено 25/04 12:45Method

(EU) четвертыми в мире и вторыми в Европе победили эпохальный Неусыпный Совет. Босс был убит 25/04 11:48 МСК.

Обновлено 25/04 08:00

За минувшую ночь гонка прогресса по Горнилу Штормов немного продвинулась вперед, но финального босса пока никто так и не убил. Тем не менее, к числу гильдий с прогрессом 1/2 прибавилась еще пара, причем обе из американского региона. Вот они:

  • Limit (US) – 25/04 03:28 МСК
  • vodkaz (US) – 25/04 06:36 МСК

Запись победного сражения Limit вы можете

посмотреть на фрагменте

большой трансляции. Гильдия победила Неусыпный Совет спустя 202 попытки и затратила на его освоение ровно 24 часа. Ниже вы можете посмотреть состав Limit в момент победы над боссом – они сократили число жрецов с 10 до 9.

Вчера вечером глава Limit

сообщил

, что с этого дня они не смогут посещать рейды до конца недели, поэтому гильдия не планирует всерьез участвовать в гонке по Горнилу Штормов. Причиной этого он назвал нехватку времени у игроков: одни – работают (и не могут брать отпуски чаще чем раз в полгода/год), другие же (а если точнее, то 7 человек из рейдового состава) – в эти дни будут участвовать в MDI. Надеемся, что к Вечному Дворцу Азшары у гильдии появится возможность продемонстрировать все свои силы.

Несколько других гильдий могут одолеть первого босса в ближайшее время. Так например известно, что лучшим результатом Aversion стали 0,3%/9%, а одним из сильнейших результатов Method стало 17,4% (в общем счете) и этот момент вы даже можете посмотреть

на Twitch-клипе

.


Обновлено 24/04 19:07

Сюрприз. Европейская гильдия

Pieces

первая в мире победила неусыпный Совет, обойдя фаворитов гонки! Босс был повержен отважными героями 24/04 в ~18:50 МСК. Теперь рейдеры Pieces единственные на всем свете имеют прогресс 1/2 пройденных сражений. Судя по всему, прямые трансляции гильдия не проводит.

Состав рейда в момент победы над боссом был следующим – в нем присутствовало 8 жрецов (5 специализации “Тьма” и 3 – “Послушания”):

Наилучший

известный результат

гильдии Method на этом боссе составляет 14%/22%, а Limit – 9%/7%.

Обновлено 24/04 12:00

Экзорсус также начали трансляцию своих приключений в Горниле Штормов, и выбрать подходящий для себя стрим вы можете в

Team: Exorsus

на Twitch.

Обновлено 24/04 10:00

На европейских игровых мирах состоялся сброс сохранений и гильдии этого региона присоединились к гонке прогресса по Горнилу Штормов. Method начали свою трансляцию, и ниже вы можете посмотреть прохождение рейда от главы гильдии Sco или выбрать другой стрим в

Team: Method

на Twitch.

Обновлено 24/04 09:00

Совершив более 130 попыток убийства первого босса с наилучшим результатом 9%/7% Limit отправились на отдых. Есть все основания полагать, что босс слишком силен, ведь ранее разработчики сообщали, что он будет на уровне Меггакрута/Растахана из Битвы за Дазар’алор, на которых у Limit ушло 56/15 попыток. А тем временем к делу вот-вот подключатся Method вместе с другими европейскими гильдиями и мы узнаем, на самом ли деле Неусыпный совет настолько непрост.

Обновлено 24/04 08:10

Прошло уже более 14 часов с открытия рейда, но первый босс все еще не повержен. Он оказался много сложнее, чем было можно ожидать, поэтому на победу над еще более серьезным Уу’натом и полное закрытие Горнила Штормов может уйти немало времени. Тем не менее, Limit продолжают его освоение, и

наилучший результат

гильдии составляет 9%/7% для Фа’туула/Заъксажа после 104 попыток.

Боссы имеют огромный запас здоровья – 250 млн., разделенный по частями между ними: ~140 млн./~110 млн. Рейду требуется наносить чрезвычайно большой урон, чтобы успеть уложиться в 8,5 мин. до неистовства боссов, и при этом идеально исполнять непростые механики сражения. Гильдия избрала любопытную тактику: они приняли в рейд сразу 10 жрецов (8 из них – специализации “Тьма”), 2 чернокнижника, 2 совуха и одного бойца ближнего боя – охотника на демонов (вероятно для повышения магического урона).

Ближайшему конкуренту, Big Dumb Guild, удалось довести боссов примерно до 18%, а следующему – Wildcard Gaming – до 11%/28%.


Обновлено 23/04 17:30

Техническое обслуживание на американских игровых мирах вот-вот подойдет к концу и Горнило Штормов откроется на эпохальном уровне сложности. Имея 16-часовую фору, гильдии этого региона имеют огромные шансы одолеть финального босса рейда раньше европейцев, которые присоединятся к гонке лишь завтра утром.

Главный фаворит гонки с американских серверов, гильдия Limit, уже начала трансляцию. Вы можете последить за приключениями игроков либо на основном стриме от главы гильдии ниже, либо выбрать другой в

Team: Limit

на Twitch.


Обновлено 18/04

Американская гильдия Limit объявила, что будет транслировать прохождение эпохального Горнила Штормов в прямом эфире, причем во время этого события они будут собирать средства в пользу детского госпиталя St. Jude Children’s Research Hospital.


Обновлено 17/04

Первее всех в мире финального босса Горнила Штормов победила американская гильдия

WC Gaming

. После прохождения рейда игрокам стало доступно два задания, связанных с клинком Черной Империи Ксал’атат:


Обновлено 17/04 18:00

Техническое обслуживание на американских игровых мирах подходит к концу, и после сброса сохранения состоится открытие третьего рейда Battle for Azeroth — Горнила Штормов. А вместе с этим начнется первая неделя рейдовой гонки, во время которой гильдии неспешно разберутся с боссами этого места на обычном или героическом уровне сложности. Эпохальный режим и система поиска рейдов станут доступны неделей позже, 24 апреля.

Горнило Штормов считается продолжением рейдового тира Битвы за Дазар’алор и состоит всего из двух боссов, поэтому полноценная гонка прогресса в ней не проводится. Тем не менее, разработчики заверили нас, что рейд будет непростым, от чего будет любопытно узнать, кто первым расправится с Глашатаем Бездны Уу’натом и какие интересные вещи откроет это сражение.

Мы будем внимательно следить за освоением рейда и периодически обновлять эту тему. Как обычно, актуальные списки лучших гильдий регионов и всего мира можно найти на сайте

Raider.io

или старом-добром

WoWProgress

. Оставайтесь на связи!

Dominance – Раздаем ключи к грядущему тестированию

Пользователей ждет битва с разработчиками

access_time Сегодня в 17:29
remove_red_eye 36

question_answer

account_circle Kloe

Многопользовательский экшен Dominance, который является Королевской битвой с видом сверху, готовится к новому этапу тестирования. Мероприятие начнется завтра, 24 апреля, в 17:00 по московскому времени и продлится до самого утра следующего дня. При этом самые интересные бои начнутся в 21:00, когда к сражениям присоединятся создатели игры.

Если вы тоже хотите принять участие в назревающих баталиях, то специально для читателей нашего портала мы совместно с разработчиками проводим раздачу ключей, которые предоставляю доступ к грядущему тестированию. Поэтому не упустите свой шанс ознакомиться с новинкой до ее официального релиза.

РАЗДАЧА КЛЮЧЕЙ

Специально к новому этапу тестирования команда создателей подготовила ряд изменений, затронувших баланс персонажей, новую механику нейтральных навыков и снежную бурю, которая теперь будет адаптироваться в зависимости от количества игроков.

Мстители возвращаются в Fortnite в связи с предстоящим выходом фильма «Мстители: Финал»

access_time Сегодня в 17:04
remove_red_eye 72

question_answer

account_circle Элфи

В понедельник утром Epic Games выпустили свой первый тизер кроссовера «Мстители» в Твиттере, в котором фигурирует персонаж Рамирес, владеющий щитом Капитана Америки. В сообщение включены информация о дате начала, 25 апреля, и хэштег #FortniteXAvengers.

Так как это первый официальный тизер ивента FortniteXAvengers, практически ничего неизвестно о самом событии. Однако добавление щита Капитана Америки и намек от креативного директора Epic Дональда Мустарда, говорящего Роберту Дауни-младшему в образе Железного человека «До скорой встречи!», подразумевает, что на этот раз в игре может появиться полная команда Мстителей.

Если предстоящее мероприятие в Fortnite соберет всю команду Мстителей, следующий вопрос, который стоит задать, – это будет ли добавлен специальный режим, а не просто косметические предметы.

Наконец, последний пункт тизера, который неясен, – дата 25 апреля. Скорее всего, это будет дата начала мероприятия, поскольку она совпадает с запуском фильма «Мстители: Финал», но возможно, что событие будет просто обнародовано, а затем запущено несколько позже. Если 25 апреля на самом деле является датой запуска мероприятия, мы увидим намного больше тизеров в ближайшие дни

Даже несколько скинов на тему Мстителей будут безумно популярны в Fortnite, и учитывая количество предварительных билетов, уже проданных на «Мстители: Финал», возможно, именно популярность фильма поможет повысить популярность игры Battle Royale.

Сыграть в Fortnite сейчас можно на Nintendo Switch, ПК, PS4, Xbox One и мобильных устройствах.

Lineage 2 Essence – Состоялось открытие серверов

Новые приключения уже ждут

access_time Сегодня в 16:37
remove_red_eye 618

question_answer 6

account_circle Kloe

Компания Иннова объявила об открытии сервером Lineage 2 Essence, новой версии легендарной MMORPG с олдскульными хрониками и сфокусированным на PvP-сражениях игровым процессе. К услугам игроков, жаждущих отправиться навстречу новым приключениям, есть сразу два игровых мира – “Black” и “White”. Также одной из ключевых особенностей является упрощенная прокачка и отсутствие необходимости играть “в несколько окон”.

Еще из изменений можно отметить отсутствие подземелий – так как все боссы были перенесены в открытый мир, необходимость в инстансах попросту отпала. Нашлось место для нововведений и в правилах Олимпиады. Теперь цикл длится всего неделю, а принимать участие в боях можно каждый день. Кроме того, не стоит удивляться, если с убитых мобов вы получите в качестве трофея монеты “L”. Это новая особая валюта, которую можно обменять во внутриигровом магазине на различные расходуемые материалы.

В Fortnite появится контент по фильму Мстители: Финал

В Fortnite появится контент по фильму Мстители: Финал

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В популярной королевской битве Fortnite снова ожидается кроссовер со “Мстителями” в преддверии скорой премьеры супергеройского блокбастера. Об этом в Twitter сообщила компания Epic Games.

Разработчики опубликовали короткое сообщение с изображением персонажа из Fortnite со щитом Капитана Америки и его фразой “Чего бы это ни стоило” из трейлера фильма.

Под фото также указана дата 25 апреля – очевидно, в день премьеры самой ленты разработчики поделятся подробностями или сразу запустят новый тематический ивент.

Whatever it takes.
4.25.19.#FortniteXAvengers pic.twitter.com/XSXcypJZJE

— Fortnite (@FortniteGame) 22 апреля 2019 г.

Читайте такжеШкольник заработал баснословные деньги на игре в Fortnite.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:23.04.2019 16:03

Цитировать

На закрытое бета-тестирование Warhammer: Chaosbane еще можно успеть – мы раздаем ключи (Обновлено)

На закрытое бета-тестирование Warhammer: Chaosbane еще можно успеть - мы раздаем ключи (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последние несколько дней компания Bigben Interactive и студия Eko Software проводят закрытое бета-тестирование нового ролевого экшена Warhammer: Chaosbane. Принять в нем участие могут все пользователи, оформившие предварительный заказ на игру.

Если же вы этого еще не сделали, но все еще хотите оценить новинку до полноценного релиза, мы можем подарить вам ключ, который позволит поиграть в Warhammer: Chaosbane в ближайшие сутки – тестирование закончится 24 апреля.

Всего у нас есть десять ключей доступа к ЗБТ на PlayStation 4 и пять ключей на тестирование версии для Xbox One. Просто поставьте этой новости “+” и напишите в комментариях, что вам нужен ключ (указав версию), и мы отправим вам его на почту. Ключи получат первые десять отписавшихся пользователей консоли Sony и пять владельцев Xbox One соответственно.

Warhammer: Chaosbane отправит игроков в самое сердце Старого Мира вселенной Warhammer Fantasy Battles, где бушует Великая война с Хаосом – кровавый конфликт, опустошающий Империю людей. Играя за человека, высшего эльфа, лесного эльфа и гнома, игроки побывают в легендарных локациях, знакомых миллионам фанатов вселенной Warhammer по всему миру.

В ходе беты игрокам доступны:

  • Кампания: первые три задания второго акта в Прааге, а также первый акт в Нульне.
  • Персонажи: солдат Империи людей, высший эльф маг, гном-берсерк и лесной эльф лучник.
  • Максимальный уровень: 25.
  • Режим совместной игры: до четырех игроков локально или по сети.

Warhammer: Chaosbane поступит в продажу 4 июня 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

______________________________________

[Обновлено]

Раздача ключей завершена.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:23.04.2019 14:11

Цитировать

Кооперативный зомби-шутер World War Z прорвался на вершину британского чарта

Кооперативный зомби-шутер World War Z прорвался на вершину британского чарта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В очередной раз прошедшая неделя в Великобритании обошлась без значимых крупных релизов, что позволило новому кооперативному шутеру World War Z занять верхнюю строчку чарта розничных продаж, заняв место прошлого лидера – многопользовательского боевика Tom Clancy’s The Division 2,сообщает издание GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK Chart-Track.

 WWZ

Продажи The Division 2 упали на 32%, и творение Massive Entertainment опустилось на третью строчку, расположившись позади World War Z (1) и FIFA 19 (2). Футбольный симулятор, при этом, ранее в течение трех недель подряд стабильно удерживал второю позицию, а во время пасхальных праздников рост продаж составил 47%.

The Division 2

В остальном десятка не претерпела значительных перестановок. Гоночная игра Mario Kart 8 Deluxe сохранила за собой четвертую строчку, сохранив темпы продаж в стране. Вестерн Red Dead Redemption 2 (-9%) скатился с третьей на пятую позицию, а положение приключенческого боевика Assassin’s Creed Odyssey (6) осталось неизменным на протяжении всей пасхальной распродажи. Платформер Yoshi’s Crafted World (-14%) потерял две строчки и оказался на 7-м месте британского чарта. 

Odyssey

Показатели продаж хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice, как и в случае с игрой Mario Kart 8 Deluxe, не претерпели особых изменений, но дебют World War Z в чарте сместил детище From Software на 8-ю позицию. 

Sekiro

На девятом месте расположился еще один дебютант – официальный симулятор снукера Snooker 19: The Official Video Game. Замкнул десятку платформер New Super Mario Bros. U Deluxe. Среди других новых релизов недели отметим ролевую игру Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, расположившуюся на 20-й строчке, и песочницу My Time at Portia, занявшую 27 позицию.

Продажи многострадального боевика Anthem от BioWare увеличились благодаря скидкам на 206%, что позволило ему снова оказаться в топ-40 и взлететь сразу на 15-ю строчку.

Общий мультиформатный чарт продаж за прошлую неделю:

UK

Индивидуальный чарт по количеству проданных копий за прошлую неделю:

UK

Индивидуальный чарт по выручке от продаж за прошлую неделю:

UK

Читайте также: Квест-директор CD Projekt RED об источниках вдохновения, Google Stadia, консолях нового поколения и шумихе вокруг Epic Games Store



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:23.04.2019 13:46



Цитировать

Rocksteady разрабатывает игру Outlaws вo вселеннoй DC Comics? Почему нельзя верить слухам с 4chan

Rocksteady разрабатывает игру Outlaws вo вселеннoй DC Comics? Почему нельзя верить слухам с 4chan

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В конце прошлой недели на сайте 4chan появилась заметка о якобы разрабатываемой студией Rocksteady игре под названием Outlaws. Издателем проекта во вселенной DC Comics выступает Warner Bros., а релиз, по слухам, должен состояться в 2020 году.

Напомним, что сообщения на сайте 4chan может публиковать абсолютно любой пользователь, не подтверждая своё заявление неопровержимыми доказательствами, поэтому представленная там информация обычно является выдумкой этого человека. Однако на этот раз «инсайдер» подошёл к делу с умом. В качестве шаблона он использовал образец внутренней переписки издательства, написав текст в том же формате и языковом стиле, что и в недавней утечке Mortal Kombat 11.

DC

DC

Второй раз название Outlaws засветилось вчера, когда пользователь 4chan опубликовал предполагаемый тизер игры и рассказал, что представленное изображение появится в социальных сетях WB Games в 22:00 по московскому времени.

Outlaws

Когда этого не случилось, люди заподозрили неладное и ринулись в поисках доказательств изучать похожие рисунки. Как позже выяснилось, пpомо-поcтep Outlaws был создан из арта Gotham City yкpаинcкого хyдожника Дмитpия Уиттмaна. Последний выложил изображение в pамкаx сoбственнoгo прoeкта нa ArtStation.

DC

Мировая премьера «игры от Rocksteady» заявлена на 26 апреля. Кто-то ещё верит данной утечке?

Это не первый случай, когда пользователи ведутся на якобы правдивые слухи с 4chan. В начале этого месяца один из пользователей решил разыграть постояльцев сайта, заявив, что 22 aпpеля бyдeт анонcирована компьютерная вepcия Red Dead Redemption 2, которая станет постоянным эксклюзивом Epic Games Store. Этого не произошло.

Читайте также: Слух: Xbox следующего поколения будет мощнее PlayStation 5



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:23.04.2019 13:24

Цитировать

Впечатляющий редактор персонажей и захватывающие дух полеты в новой демонстрации Star Citizen

Впечатляющий редактор персонажей и захватывающие дух полеты в новой демонстрации Star Citizen

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Cloud Imperium Games недавно открыла всем бэкерам доступ к альфа-билду космического симулятора Star Citizen версии 3.5, тем самым позволив им исследовать совершенно новую планету и впервые создавать женских персонажей в редакторе.  

В опубликованном в сети продолжительном видео вы можете увидеть демонстрацию продвинутого редактора персонажа с гибкими настройками внешности, а также исследование урбанистической планеты ArcCorp, стилистически напоминающей планету Корускант из “Звездных Войн“, и конечно же полеты на космических кораблях.

Star Citizen создается эксклюзивно для ПК посредством краудфандинга.

Читайте такжеСоздатель Star Citizen об Anthem: Не все еще потеряно.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:23.04.2019 13:20

Цитировать