Neverwinter – Настала пора спуститься в “Подгорье”

Новые приключения ждут

access_time Вчера в 22:45
remove_red_eye 231

question_answer 7

account_circle Kloe

Если вы ждали прекрасного момента, чтобы посидеть в таверне “Зевающий портал”, выпить там горячительных напитков, а потом, набравшись храбрости, спуститься в подземелья полные сокровищ, артефактов и кровожадных тварей, то он настал. Разработчики MMORPG Neverwinter объявили о том, что состоялся выход самого крупного за всю историю игры обновления. Встречайте, “Подгорье”!

С запуском этого расширения игрокам стали доступны разветвленная сеть туннелей, разделенная на пять новых зон, опасные экспедиции, сулящие ценные награды, а также множество различных изменений. Создатели проделали огромную работу, переработав систему классов, внеся балансные корректировки в характеристики персонажей и параметры экипировки, обновив систему даров и подготовив целый ряд других улучшений “качества жизни”.

Помимо этого, для отважных героев разработчики приготовили “Сундук с сокровищами Подгорья”, который можно забрать у в Протекторате с 24 апреля до 21 мая. В его состав входят различные расходуемые предметы и бонусы, которые помогут искателям приключений начать новую кампанию. Также обновился ассортимент Zen-магазина. Теперь там можно найти нового спутника – “Миконид”, и жетон “Равенлофт”, а уже завтра, 24 апреля, начнется распродажа ключей для “Сундука Безумного Мага”.

Мобильная Dota Auto Chess уже доступна всем желающим

Китайская модификация к Dota 2 — Dota Auto Chess — стала рекордно популярной сразу после появления в мастерской Steam. У неё почти восемь миллионов подписчиков и миллионы высоких оценок. А теперь авторы Dota Auto Chess выпустили свой проект в мобильной версии.

После завершения альфа-тестирования игра уже доступна всем желающим, но пока только на Android. Версия для iOS вскоре появится, но неизвестно, когда именно. Скачать apk-файл для установки можно на официальном сайте Dota Auto Chess.

Пока что игрокам стоит готовиться к самым разным ошибкам и неудобствам. Так, невозможно зарегистрировать аккаунт, если в адресе электронной почты более 18 знаков. К тому же загружается игра по умолчанию на китайском языке, и её надо вручную переключать на английский. Обещанный русский язык пока и вовсе не доступен.

На официальном сайте можно также привязать аккаунт Steam. Те, кто это сделает, смогут получать награды за игру в Steam-версию Dota Auto Chess.



[ comments ]

Авторы Rebel Galaxy Outlaw записали три часа игрового процесса

Студия Double Damage работает над фантастический песочницей Rebel Galaxy Outlaw. Это приквел оригинальной Rebel Galaxy, которая вышла в 2015 году. И на днях разработчики провели прямую трансляцию, на которой показали игровой процесс своего космического боевика.

Новая часть будет заметно отличаться от предшественницы. Авторы перенесли действие в полностью трёхмерный мир. Теперь корабли могут двигаться вверх, вниз и ещё в четырёх направлениях. К тому же в игре появится вид из рубки космического корабля. Да и перед героиней откроется намного больше карьерных перспектив.

Действие игры происходит в секторе Додж на краю галактики. Здесь полно грабителей, преступников, полицейских, а также дальнобойщиков и прочих ушлых работяг. Именно здесь оказывается героиня, Джуно Маркев. Сюжетная кампания расскажет о предательстве, мести, представит детективную историю и заставит выпутываться из долгов любыми способами.

По традиции заниматься в Rebel Galaxy Outlaw позволят всем, что только пришло в голову разработчикам. Пиратство, торговля, охота за пиратами, охота на торговцев, контрабанда, добыча ресурсов, сопровождение караванов, а также бильярд, покер и свыше 20 часов лицензированной музыки. И над всем этим работает команда из пяти человек.

Rebel Galaxy Outlaw выйдет на PS4, Nintendo Switch и РС. Причём РС-версия в течение года будет находиться взаперти у Epic Games Store. О датах релиза создатели игры пока что ничего не сообщают.



[ comments ]

Все силы на поддержку Fortnite – источники издания Polygon сообщили о кошмарных переработках в Epic Games

Все силы на поддержку Fortnite - источники издания Polygon сообщили о кошмарных переработках в Epic Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Кранчи – массовая болезнь в игровой индустрии, которая иногда вынуждает разработчиков тратить по 16 часов каждый день на протяжении шестидневной рабочей недели. Цель проста – завершить работу над игрой в чрезмерно амбициозные сроки. Сегодня была опубликована новая статья от издания Polygon, в которой подробно рассказано о том, какие страдания испытывают разработчики королевской битвы Fortnite (игры, которая технически никогда не будет завершена), чтобы геймеры могли быстро получать обновления.

“Мы всегда находимся в режиме кранчей”, – заявил изданию один из источников. “В случае с подобной лайв-сервис игрой они никогда не заканчиваются. Вы всегда заняты тем, что создаете все больше и больше контента”.

После беседы с двенадцатью текущими и бывшими сотрудниками Epic Games Polygon сообщил, что “они регулярно работали по 70 часов в неделю, а некоторые за этот же период вовсе отработали 100 часов”. 

Fortnite

Внештатные сотрудники в отделах обеспечения качества и обслуживания клиентов Epic Games говорили о стрессовой и враждебной рабочей обстановке, в которой переработки, хотя и официально считающиеся добровольными, были ожидаемой услугой для компании. Один из специалистов сообщил, что они работали без выходных на протяжении нескольких месяцев по 12 часов ежедневно. Другие сотрудники детально описали то, какой вред здоровью они получили после этих длительных переработок.

“Я почти не сплю. Дома я очень раздражителен. У меня нет сил выйти на улицу. Провести выходные вдали от работы – крупное достижение. Если я беру выходной в субботу, то чувствую себя виноватым. Меня не заставляют так работать, но если я этого не сделаю, то работа не будет выполнена”.

“У меня есть друзья, которые приходили ко мне и говорили: “Я так больше не могу”. Они просто рыдали. Они сталкивались с постоянными переработками”, – заявил другой источник.

Fortnite

Успех Fortnite во многом связан с выпуском постоянных обновлений для игры, будь то новые режимы, оружие, предметы и ​​скины. Примерно каждые две недели Epic Games добавляет в королевскую битву что-то новое. Темп выпуска апдейтов впечатляющий, учитывая количество представленных в проекте предметов, которые необходимо сбалансировать. Кроме прочего, не стоит забывать, что у игры 250 миллионов зарегистрированных пользователей. 

По информации издания Polygon, некоторые сотрудники из отделов разработки, обеспечения качества и обслуживания клиентов игры Fortnite работают по 70 часов в неделю, чтобы поддерживать актуальность проекта. 

“Все должно быть сделано немедленно. Нам не разрешено тратить время на что-либо еще. Если, к примеру, сломается какое-то оружие, то мы не сможем просто убрать его из игры и исправить в следующем патче. Необходимо все исправить незамедлительно, хотя в то же самое время мы по-прежнему работаем над следующим патчем. Это ужасно”.

“Я знаю некоторых людей, которые просто отказывались работать по выходным, а затем мы пропускали дедлайн, потому что их часть работы не была завершена вовремя. После этого их увольняли”, – рассказал один из сотрудников. “Люди теряют работу, потому что не хотят перерабатывать”.

“Если бы я к концу восьмичасового рабочего дня подошел к начальнику и спросил, нужно ли мне оставаться, он бы посмотрел на меня как на полного идиота. Официально вам вовсе не нужно продолжать работать, но по факту приходится сидеть в офисе после окончания рабочего дня. Если вы не работаете сверхурочно, то у начальства будет лишний повод уволить вас”.

“Люди, работающие по контракту, должны перерабатывать, иначе рассчитывать на его продление не стоит”.

“Кранчи были во всех отделах. Единственные люди, которым удавалось избежать переработок, были в основном теми ребятами, которые говорили другим сотрудникам, чтобы они работали сверхурочно”.

До выпуска королевской битвы Fortnite разработчики также сталкивались с переработками, но у них был месяц для того, чтобы к ним подготовиться. А в настоящее время на волне огромной популярности игры им дается на это от силы один день.

Контрактников в компании называли “телами”. Если у человека токсичный характер и он не одобряет переработки, то от него просто избавляются.

Представитель Epic Games признался изданию, что некоторые сотрудники проводили на работе по 100 часов в неделю, но назвал эти ситуации “невероятно редкими, и в этих случаях они стремятся немедленно исправить их, чтобы избежать повторного проявления”. Несмотря на то, что компания пыталась нанять больше людей, например, в службу поддержки пользователей, источники сообщили, что этого было недостаточно.

Компания Epic Games базируется в городе Кэри (штат Северная Каролина). Там работают около тысячи человек. Она была основана в 1991 году Тимом Суини, который является ее генеральным директором. На вебсайте компании в настоящее время перечислены около 200 вакансий.

Суини

В прошлом году из-за сообщений о переработках в студии под шквалом критики оказалась студия Rockstar, которая выпустила вестерн Red Dead Redemption 2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:23.04.2019 22:40



Цитировать

Звезды Detroit: Become Human посетят Comic Con Saint Petersburg 2019

Звезды Detroit: Become Human посетят Comic Con Saint Petersburg 2019

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Исполнитель роли Коннора в Detroit: Become Human Брайан Декарт и его жена Амелия Роуз Блэр, сыгравшая Трейси в проекте от Quantic Dream, станут специальными гостями фестиваля Comic Con Saint Petersburg 2019. Прошлой осенью Брайан и Амелия уже посещали Comic Con Russia в Москве, а теперь решили встретиться со своими поклонниками в Санкт-Петербурге.

17-19 мая актеры выступят на главной сцене конвента, примут участие в фото- и автограф-сессиях, а таже проведут встречу с фанатами.

Детроит

Comic Con Saint Petersburg впервые пройдет в Санкт-Петербурге с 17 по 19 мая 2018 года в ЛенЭкспо, павильон №7.

Билеты уже в продаже



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Зима пришла

Опубликовано:23.04.2019 21:51



Цитировать

Lineage 2 Essence – Конкурс на “Лучшее объявление о наборе и поиске команды” продолжается

Спешите принять участие

access_time Сегодня в 21:22
remove_red_eye 21

question_answer 0

account_circle Kloe

Сегодня, 23 апреля, открылись серверы Lineage 2 Essence, предоставив поклонникам известной MMORPG возможность отправиться навстречу новым приключениям. Однако путешествие по фэнтезийному миру будет намного интереснее в компании верных товарищей, с которыми можно разделить как радость, так и горе. Поэтому любому герою необходимо позаботиться о поиске команды, а для этого необходимо составить резюме или объявление о наборе игроков в свою гильдию или группу.

Именно этому и посвящен конкурс, который недавно стартовал на нашем портале при поддержке команды 4Game. Все, что необходимо сделать, это написать как можно более красочный рекрутинг-топик или заявку на вступление в клан, рассказав о своих достижения и поставленных целях. И не забудьте все это эффектно оформить.

Узнать более подробно о правилах проведения конкурса, наградах и о том, куда отправлять работы, можно в специальной теме.

Days Gone — Очередное видео посвятили мотоциклу

И уже не первое

access_time Сегодня в 20:30
remove_red_eye 61

question_answer 1

account_circle Libris

Разработчики зомби-экшена Days Gone из студии Bend Studio за несколько дней до релиза продолжают публиковать видео и трейлеры. На этот раз главным героем очередного ролика стал мотоцикл, о котором в свое время разработчики рассказали весьма подробно. Однако с учетом его важной роли для проекта о байке решили поведать в деталях.

Мотоцикл – верный товарищ протагониста игры Дикона Сент-Джона, некогда байкера. Он позволит исследовать открытый мир, но и потребует ухода. Без своевременного ремонта и замены запчастей не обойтись, да и за топливом необходимо следить. Байк крайне важен для всей атмосферы игры.

Days Gone выйдет 26 апреля эксклюзивно на консоли PlayStation 4.

Pathologic 2 — Все желающие могут получить доступ к демоверсии

Правда, весьма короткой

access_time Сегодня в 20:19
remove_red_eye 122

question_answer 1

account_circle Libris

В конце марта российская студия Ice-Pick Lodge и компания tinyBuild поделились подробностями Pathologic 2 – триллера в открытом мире с элементами выживания. В том числе был показан трейлер «Дети Горхона». Pathologic 2 – переосмысление оригинальной игры «Мор. Утопия» 2005 года.

На этот раз разработчики предлагают всем желающим получить доступ к короткой демоверсии, которая позволит оценить проект. Она включает «пресловутое загадочное начало, которого вы раньше не видели», часть первого дня за Гаруспика и специальную концовку, которая не попадет в релизную версию.

Первый эпизод, посвященный Гаруспику, выйдет на ПК 23 мая, а позднее и на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Главы Бакалавра и Самозванки также выйдут позже.