Авторы Apex Legends отложили будущие Titanfall для поддержки королевской битвы

Исполнительный продюсер Respawn Дрю Маккой опубликовал открытое письмо игровому сообществу, в котором рассказал о текущем состоянии студии и планах по поддержке Apex Legends.

Разработчики понимают недоумение поклонников из-за редких обновлений, но это вызвано в первую очередь неготовностью команды к такому громкому успеху — 50 млн человек за первый месяц всё-таки не шутка.

Respawn не хочет часто (раз в неделю, например) понемногу менять игру — компания заинтересована в периодическом выпуске крупных обновлений. Вдобавок студия намерена избегать переработок и кранчей. Каждый новый сезон королевской битвы как минимум будет состоять из свежего боевого пропуска, одного нового героя и какой-то особенности, которая изменит мету шутера.

Первые подробности второго сезона появятся с 7 по 9 июня, когда пройдёт EA Play. По словам продюсера, они услышали отзывы поклонников после начала первого сезона, где выражалось недовольство недостатком интересного контента. Вдобавок Маккой подтвердил, что команды Star Wars Jedi: Fallen Order и Apex Legends полностью независимы друг от друга, однако студии пришлось отложить планы по выпуску будущих частей Titanfall для полноценной поддержки королевской битвы.

Согласно финансовому отчёту ЕА, издатель намеревался выпустить новую часть Titanfall уже в этом году, однако это была бы не Titanfall 3, а некий необычный проект по мотивам. Это также подтвердил основатель Respawn Винс Зампелла.



[ comments ]

Бесплатную копию Assassin’s Creed Unity в Uplay загрузили 3 миллиона человек

Бесплатную копию Assassin’s Creed Unity в Uplay загрузили три миллиона человек. Об этом сообщает THR.

Её раздача началась 17 апреля, а закончилась сегодня, 25 апреля, в 10 утра по московскому времени.

Акцию устроили в поддержку Нотр-Дама, который на прошлой неделе загорелся и серьёзно пострадал. Помимо бесплатной возможности виртуальной прогулки по собору, Ubisoft пожертвует 500 тысяч евро для воссоздания архитектурной постройки.

Вдобавок издатель сообщил, что готов помочь реставрации Нотр-Дама и иными способами.



[ comments ]

Не было времени даже одежду постирать – бывший сотрудник NetherRealm Studios рассказал о жестких переработках в рядах создателей Mortal Kombat

Не было времени даже одежду постирать - бывший сотрудник NetherRealm Studios рассказал о жестких переработках в рядах создателей Mortal Kombat

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Отвечая на пост с опубликованной недавно статьей о массовых переработках в компании Epic Games, бывший сотрудник студии NetherRealm, скрывающийся в социальной сети Twitter под ником jlongstreet, решил рассказать о похожем неприятном опыте, полученном им во времена работы над Mortal Kombat 9.

Работая с NetherRealm над MK9, я чуть не умер. Я не мог позволить себе поспать больше 4 часов на протяжении многих месяцев. С января по апрель 2011 года я на работе проводил большую часть своего времени.

За три года я получил прибавку к зарплате в размере 1%, и никаких премий. Нам сразу ясно давали понять, что нужно будет кранчить (перерабатывать). NRS не стесняются слов, никто не говорит ничего вроде “Те, кто из вас хотят остаться допоздна…”, нет. Для руководства кранчи – это естественная часть рабочего графика.

Переработки по MK9 начались после новогодних праздников 2011 года, хотя и до того, конечно, мы иногда кранчили, все это было зафиксировано в наших графиках, никаких скрытых намеков и “сильной рабочей мотивации”, переработки – это обязательство.

Я взял тогда один выходной, между 1 января, и днем, когда закончилась работа над патчем первого дня, у меня был день рождения, это было воскресенье, и мне разрешили отдохнуть, но при условии, что в любой момент мне могут позвонить. Еще раз меня отпустили на свадьбу друга (с тем же самым условием), вечером воскресенья, после 8-часовой рабочей смены. Это единственные два дня, когда мне не пришлось работать по 12 часов. И мы все так работали, кроме руководства, конечно, которое домой уходило уже после обеда. Я не мог одежду постирать целыми неделями. Если бы я не уволился, вряд ли был бы сейчас женат. Самым сложным для меня было понять, что такой опыт – это не то, чем следует гордиться. Я гордился нашими переработками, гордился выпитыми энергетиками, кофе, выкуренными сигаретами и разогретыми в микроволновке полуфабрикатами“.

Экс-сотрудник продолжает общаться с бывшими коллегами и говорит, что они все так же кранчат – причем ситуация за годы даже ухудшилась, а контрактникам стали платить еще меньше.

MK11

После публикации этой серии сообщений к дискуссии присоединился другой пользователь Twitter – beckhallstedt, работавший над Injustice в студии NetherRealm в качестве художника, нанятого по контракту.

“Рискую оказаться в черных списках других студий-разработчиков, но я должен рассказать об ужасном опыте, который я получил, работая в NRS всего ПЯТЬ МЕСЯЦЕВ. 

Ситуацию в NRS и их отношение к сотрудникам надо предать огласке, как это было с Riot Games, Epic Games и Telltale. 

Я сидел вместе с другими художниками в небольшом помещении офиса, где установили максимум рабочих мест, чтобы нанять столько людей, сколько вообще возможно. Постоянно слышал от сотрудников студии, что во время крупных переработок контрактников устраивают в эту часть офиса. 

Во время второй или третьей недели работы к нам пришел новый художник, у которого один из представителей студии поинтересовался: “готов умереть от переработок?”.

Я этого никогда не забуду“.

В сообщениях говорится, что контрактникам платят небольшие деньги, причем часовой заработок у женщин на $1 меньше, чем у мужчин. “Женскую часть команды, как правило, на приглашают на важные собрания, чтобы она не отвлекала мужчин от работы”, – отмечается в одном из твитов. beckhallstedt также застал унисекс-туалеты, куда ходили и мужчины, и женщины. Это доставляло некоторым сотрудникам дискомфорт – девушка могла увидеть половой орган коллеги-мужчины.

Читайте также: Телевизионный сериал Halo будет уважительно относиться к игровому канону, но некоторые элементы могут подвергнуться изменениям.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Стрим: Lineage 2 Essence – Врываемся по-взрослому

Гоп-стоп, мы подошли из-за угла

access_time Вчера в 21:20
account_circle Kloe
remove_red_eye 342

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(4)

Собравшись небольшой компанией, мы решили перенестись в MMORPG Lineage 2 Essence, сервера которой открылись несколько дней назад, и найти на свою голову приключений. А так как новая версия знаменитого фэнтезийного мира фокусируется на PvP-сражениях, то именно этим нам и предстоит заняться. Приглашаем всех желающих узнать, какими проблемами обернется данная авантюра.

Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале. Присоединяйтесь к трансляции прямо сейчас.

“Lineage 2 Essence – новая версии легендарной MMORPG с олдскульными хрониками и сфокусированным на PvP-сражениях игровым процессом. Также одной из ключевых особенностей является упрощенная прокачка и отсутствие необходимости играть “в несколько окон”. Еще из изменений можно отметить отсутствие подземелий – так как все боссы были перенесены в открытый мир, необходимость в инстансах попросту отпала. Нашлось место для нововведений и в правилах Олимпиады. Теперь цикл длится всего неделю, а принимать участие в боях можно каждый день”.

У Mortal Kombat 11 лучший старт продаж в истории серии

access_time Вчера в 21:17
account_circle LukSJ
remove_red_eye 306

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(14)

Mortal Kombat 11 имеет лучший запуск почти за 30 лет истории саги. Дэвид Хаддад, президент компании Warner Bros. Interactive Entertainment, подтвердил эту новость на саммите GamesBeat в Лос-Анджелесе.

Вчера игра была запущена на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК, и хотя точных цифр не было дано, Хаддад говорит, что «я очень горжусь командой, тем, что они сделали, и инновациями Mortal Kombat.»

Студия NetherRealm продолжит работу над игрой и новым контентом, таким как персонажи в сезоне. Хаддад говорит, что запланированы «годы нового контента». Никто не знает Mortal Kombat лучше, чем сами NetherRealm, и, вероятно, нет никого, кто любит сагу так же сильно, как они, и, безусловно, это лучшая часть всей серии, ее игровой процесс был отточен и усовершенствован до неожиданных уровней, и количество и качество ее содержимого делают ее обязательным для любителей жанра.

Цепочка заданий на получение традиционной брони гномов

В обновлении 8.2 гномы смогут пройти небольшую цепочку заданий и получить традиционные доспехи своей расы вместе с еще одним маленьким бонусом в виде тематического предмета. В вышедшей на этой неделе свежей сборке для PTR данная цепочка

стала доступна

для прохождения, и нам открылся ее сюжет.

Осторожно: спойлеры!:cut:Требования


Для прохождения цепочки заданий на традиционные доспехи гномов вам необходимо:

  • Быть гномом 120 уровня;
  • Иметь превознесение у Гномрегана.

Тогда вы сможете взять первое задание цепочки у

Летчика-аса Бурезуба

перед штормградским посольством. Вы можете посмотреть запись прохождения всей цепочки далее, а почитать пересказ основных моментов сюжета ниже.

Сюжет


Цепочка берет свое начало рядом со штормградским посольством у Летчика-аса Бурезуба, который по заданию “Подвижные механизмы” отправит вас в Новый Город Механиков, поскольку силам Гномрегана потребовалась ваша помощь в борьбе с Ордой. Когда вы прибудете на место, Капитан Ступ Искраж сообщит вам, что лидеры Альянса согласились проспонсировать создание Гномской элитной воздушной группы специального назначения. В задании “Элита Гномрегана” мы собираем наш отряд из самых элитных и талантливых бойцов Гномрегана: Летчика-аса Малороста, Физзи Поклонямстер и Эмеди Самобдыщ.

Наш ударный отряд в сборе и мы уже готовы выдвигаться на миссию, однако не хватает одной важной детали: новейшего двигателя, который был позабыт во время эвакуации из Гномрегана. Поэтому по заданию “Темные залы и пыльные шестерни” мы отправляемся в Гномреган, пробравшись в него через вход мастерской, а затем незаметно крадемся по подземелью и находим нужный нам двигать, который охраняется механической гончей. Мы разбираемся с псом, забираем механизм и быстро телепортируемся из Гномрегана, поскольку сработала система безопасности и мы были обнаружены.

Пока мы ползали по Гномрегану, Искраж получил сигнал бедствия из Борейской Тундры, и первым боевым заданием элитного отряда становится разведка случившегося. По заданию “Загадка Тундры” мы отправляемся на Взлетную полосу Выкрутеня. Прибыв туда, мы обнаруживаем, что на взлетную полосу нападают трогги, и с помощью новейшего прототипа минометного ружья мы расправляемся с ними, выполняя задание “А теперь еще и с механическими птицами”. Это оружие имеет забавные эффекты вроде лазера смерти, самонаводящихся ракет и взрывающихся механических кур. Аннигилировав обычных троггов, мы принимаемся за их лидера, который “Умнее, чем среднестатистический трогг” и зовется Крагг Умный. Ему даже удалось оседлать механопаука. Но ума справиться с нами ему не хватает, поэтому мы убиваем и его. У него обнаруживается устройство связи, которое намекает на то, что троггами кто-то управлял.

Физзи взламывает устройство и в задании “Гном в шкуре трогга” выясняется, что в этих нападениях виновен Телзо Искроключ, один из помощников Анжинера Термоштепселя, о котором не было слышно со времен событий в Гномрегане. Физзи удается отследить сигнал, который указывает на Грозовую Гряду, куда по заданию “Сигнал в Грозовой Гряде” и вылетает наш отряд. Во время полета Телзо связывается с нами и рассказывает о событии в Гномрегане. Он сообщает, что хотел стать знаменитым, но глупый Меггакрут все испортил и теперь ему придется за это заплатить. Телзо грозится собрать армию троггов и уничтожить всех гномов. Затем сигнал обрывается и нам приходится временно приземлиться.

В задании “Гномощадность” мы выпускаем на волю еще одно инженерское творение: мобильный осадный танк, который тотчас отправляется изничтожать троггов. Физзи чинит отслеживающее устройство, и мы отправляемся на Террасу Творцов, которая находится неподалеку от источника сигнала. Затем во время задания “Операция: Троггагеддон” мы выясняем, что Искроключ скрывается в Чертогах Камня и каким-то образом ему удалось перенастроить защитный механизм Ульдуара, чтобы тот считал нас врагом. Мы садимся на самолет, чтобы одолеть защитный механизм, а заодно и кучку троггов, а затем по заданию “За Гномреган!” высаживаемся в Чертогах Камня.

Там нас уже поджидает огромный робот, управляемый Келзо, и когда мы его уничтожаем, тот падает замертво. Коварный злодей повержен, миссия нашего элитного отряда увенчалась успехом и мы победоносно возвращаемся домой. На этом цепочка заданий завершается.

Награда


Выполнив финальное задание, в награду мы получаем комплект косметической брони Наследие Гномрегана, с кучей деталей и вращающихся частей, а также Поисковый маячок З.У.Б.Е.Ц., который по сути является аналогом свистка распорядителя полетов, поскольку при использовании перемещает вас к ближайшему распорядителю полетов.

Катания на волчьих упряжках, охота на дичь, смерть и воскрешение – вышел обзорный трейлер игры Fade to Silence

Катания на волчьих упряжках, охота на дичь, смерть и воскрешение - вышел обзорный трейлер игры Fade to Silence

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания THQ Nordic и студия Black Forest Games опубликовали обзорный трейлер ролевой адвенчуры с элементами выживания Fade to Silence, в котором объясняются основы выживания в суровом мире игры. 

Полноценный запуск игры состоится 30 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Сейчас проект доступен в магазине Steam по программе раннего доступа. 

Смотрите такжеБезумные кошмары наяву – опубликован новый трейлер Fade to Silence.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.04.2019 20:38



Цитировать

Покромсай их всех! Вдохновленный Metal Gear Rising: Revengance ролевой экшен Warlander выйдет на консолях

Покромсай их всех! Вдохновленный Metal Gear Rising: Revengance ролевой экшен Warlander выйдет на консолях

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выпущенный в 2013 году силами студии PlatinumGames и компании Konami слэшер Metal Gear Rising: Revengeance стал для многих фанатов жанра глотком свежего воздуха благодаря своей динамичной боевой системе, фишкой которой была возможность кромсать противников на кусочки как душе угодно. Сербские инди-разработчики из Clock Drive Games намерены в какой-то мере повторить эту формулу в ролевом экшене Warlander

Ранее проект был заявлен только на PC, но теперь авторы сообщили, что Warlander также заглянет и на консоли PS4 и Xbox One. Произойдет это в 2019 году.  

По словам креативного директора студии Горана Райсика, команда решила портировать Warlander на консоли, поскольку это логично – такие игры, как Metal Gear Rising: Revengeance отлично подходят для приставок. И так в них смогут поиграть больше людей.

Warlander

      

      

Боевая система Warlander сосредоточена на схватках на мечах. В игре также предусмотрены ролевые элементы, такие как три дерева навыков для различных геймплейных стилей. Горан Райсик утверждает, что Warlander станет тайтлом с высокой степенью реиграбельности, что в полной мере оценят поклонники стремительных экшенов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.04.2019 20:36



Цитировать

BlizzCon 2019 состоится 1-2 ноября

После долгого ожидания разработчики наконец объявили дату проведения BlizzCon 2019: это эпическое событие состоится 1-2 ноября. В этом году событие ждет несколько изменений, и одно из них связано с празднованием 25 годовщины вселенной Warcraft.

Пока это вся известная на данный момент и в то же время более-менее интересная информация. Детали читайте в материалах Blizzard далее.

Добро пожаловать на BlizzCon® 2019!

Готовьтесь принять участие в самом сногсшибательном игровом съезде на планете!

Салон BlizzCon®

вновь состоится в стенах выставочного центра Anaheim Convention Center

1-2 ноября

, и мы приглашаем вас провести вместе с нами два этих выходных дня, наполненных играми, киберспортивными состязаниями, показами косплея и анонсами, связанными с проектами Blizzard. Этот праздник игр посвящен вам — игрокам, членам киберспортивных команд и товарищам по гильдиям, где бы во вселенной вы ни находились!

Первая партия билетов на салон поступит в продажу в этом году

4 мая

в 20:00 МСК, а вторая —

9 мая

в 5:00 МСК. Приобрести билеты можно будет на платформе

AXS

.

Ознакомьтесь с информацией о BlizzCon

и узнайте, что вас ждет на салоне!

Неважно, заняты вы исследованием Азерота в компании самых близких друзей, передвижением груза в составе надежной команды или дружескими карточными дуэлями в таверне, — игры в некотором роде стали для вас вторым домом. Раз в год в течение нескольких дней те связи, что образовались между игроками в виртуальном мире, проявляются в реальности на салоне BlizzCon, когда самые разные люди с неповторимыми судьбами собираются в Анахайме, чтобы посвятить время своему любимому увлечению — играм.

В этом году мы подготовили несколько интересных нововведений, благодаря которым салон BlizzCon станет еще более впечатляющим и запоминающимся для всех, и в их числе — новые варианты покупки билетов и занятия для гостей.

Невероятное гостеприимство

В этом году мы начнем проведение салона на день раньше, организовав

предварительные торжественные мероприятия BlizzCon

: эта приветственная встреча на площади перед выставочным центром будет проводиться с 19:00 МСК 31 октября до 3:00 МСК следующего дня. На встрече гости смогут познакомиться друг с другом и пообщаться с друзьями, полакомиться угощениями и провести перекличку перед началом основных мероприятий в пятницу утром.

В этом году мы также увеличим число мероприятий внутри выставочного центра и воспользуемся площадями

зала E

в пятницу и субботу. Если вам уже доводилось бывать на салоне BlizzCon, то вы знаете, что в этом зале обычно проходит регистрация и располагается магазин BlizzCon. В этом году магазин переедет в северный зал, а регистрация будет осуществляться в другом месте (поблизости), так что в зале Е можно будет от души повеселиться. У нас большие планы на освободившееся пространство, так что следите за новостями.

Как и всегда, можете ждать от салона BlizzCon 2019 полный набор интереснейших событий: эпическую церемонию открытия, беседы с разработчиками на нескольких сценах, конкурсы, демонстрационные версии игр, киберспортивные состязания мирового уровня и многое другое!

Три способа познакомиться с BlizzCon

По мере того как салон BlizzCon рос и развивался, гости все чаще просили нас расширить возможности для посещения салона и участия в его событиях в такой манере, которая подходит им. Поэтому мы решили впустить новую разновидность билетов — BlizzCon Portal Pass. Ограниченный тираж этих билетов поступит в продажу вместе с BlizzCon Pass и билетами на благотворительный банкет. Давайте рассмотрим все три варианта!

BlizzCon Pass

— это уже знакомый всем базовый билет на BlizzCon. Большинству гостей лучше всего подойдет именно он. С BlizzCon Pass можно свободно пройти на салон, как и в прошлые годы, а также посетить предварительные торжественные мероприятия BlizzCon в четверг. Владельцы билетов также получат внутриигровые подарки BlizzCon (о составе которых мы расскажем попозже), а также особые коллекционные сувениры BlizzCon, прочитать о которых можно ниже.

Узнайте подробности о BlizzCon Pass

.

BlizzCon Portal Pass

новинка 2019 года!

BlizzCon Portal Pass откроет доступ к множеству дополнительных мероприятий, включая

«Вечер на ярмарке»

накануне BlizzCon в особой зоне ярмарки Новолуния. Также владельцы такого билета могут рассчитывать на зарезервированные места на стоянке, отдельный процесс регистрации и прохода досмотра, возможность в числе первых попасть на салон в пятницу и субботу, пропуск в специальную зону отдыха и не только!

Узнайте подробности о BlizzCon Portal Pass

.

Билет на благотворительный банкет BlizzCon

— в этом году у вас снова будет возможность встретиться и пообщаться с разработчиками, художниками и другими сотрудниками Blizzard на неформальном благотворительном банкете в честь BlizzCon, который состоится за день до открытия салона. Средства от продажи билетов послужат благому делу. Также владельцы билетов на благотворительный банкет BlizzCon получат пропуск на салон и все прочие бонусы BlizzCon Portal Pass. Как и в прошлые годы, средства от продажи билетов на банкет будут направлены помощь

детской больнице CHOC

, в чьи задачи входит лечение и уход за больными детьми.

Узнайте подробности о благотворительном банкете BlizzCon

.

Разумеется, все те, кому по каким-либо причинам не удастся приехать на салон в Анахайме, смогут посмотреть прямую трансляцию по сети и получить памятные внутриигровые сувениры. О наших планах относительно материалов для тех, кто собирается следить за ходом BlizzCon не выходя из дома, мы расскажем позже. Так что следите за новостями!

Как приобрести билеты
Изменения в 2019 году

В этом году мы объединили силы с сетевой торговой платформой

AXS

, с помощью которой и будут распространяться билеты на BlizzCon 2019. Все три типа билетов на BlizzCon будут продаваться в два этапа в указанные ниже даты.

1-й этап продажи билетов:

4 мая — с 20:00 МСК.

2-й этап продажи билетов:

9 мая — с 5:00 МСК.

Страница ожидания для желающих приобрести билеты откроется примерно за 30 минут до начала продаж.

Платформа AXS занимается распространением билетов на самые разнообразные мероприятия, включая проводимые нами киберспортивные состязания на площадке Blizzard Arena в Лос-Анджелесе. Если в прошлом вы уже приобретали билеты на BlizzCon, то стоит отметить, что процесс покупки на AXS несколько отличается от того, что вам знаком. Чтобы как следует подготовиться и узнать о ключевых отличиях, прочитайте нашу

статью, посвященную покупке билетов на BlizzCon 2019

(перевод статьи появится позже).

Если вы хотите зарегистрировать учетную запись AXS заранее и сэкономить время при заказе билетов, то можете перейти

на соответствующую страницу на сайте AXS

. Кроме того, когда билеты поступят в продажу, у вас будет возможность пройти авторизацию с помощью учетной записи Blizzard, если вам так удобнее.

В любом случае стоит принять во внимание, что приобретенные билеты будут переданы покупателям через приложение AXS до начала салона, так что поскорее установите его на свое мобильное устройство после покупки.

Сувенир BlizzCon 2019 в честь 25-летия Warcraft®

Так уж вышло, что салон BlizzCon 2019 совпал с очень важной для нас годовщиной. В этом году вселенная Warcraft отмечает свой 25-летний юбилей, и в честь этого знаменательного события мы подготовили для гостей салона особый подарок в стиле Азерота.

Вместо привычного подарочного набора BlizzCon в этом году гостей салона ждет

особый великолепный сувенир

статуэтка либо в виде орка-рубаки, либо человека-пехотинца. Этот сувенир символизирует длящиеся попеременно уже четверть века вражду и дружбу… но преимущественно вражду.

Число обоих вариантов статуэток будет зависеть от предпочтений владельцев билетов. Тем не менее, чтобы мы могли успеть произвести статуэтки в должном количестве к началу BlizzCon,

вам понадобится сделать выбор при покупке билетов

. Те же, кто хотел бы получить обе статуэтки, смогут оформить их предзаказ отдельно в течение ограниченного времени с дня начала продаж билетов — 4 мая.

Мы подготовили

обзор коллекционных статуэток BlizzCon 2019

, так что вы сможете взглянуть на них и сделать свой выбор.

В этом году салон BlizzCon обещает быть просто потрясающим. Мы будем рады всем гостям! Неважно, откуда вы — и из Тайбэя, Тристрама, Канзаса или с Кингс Роу — нам не терпится приветствовать вас в нашей вселенной игр!

[Источник]

Памятный сувенир BlizzCon 2019 – юбилейная коллекционная статуэтка, посвященная 25-летию Warcraft

В ноябре 2019 г. вселенная Warcraft® отметит свой 25-летний юбилей — в честь этого события вместо обычного подарочного набора BlizzCon®, который посетители салона получали последние несколько лет, мы приготовили для них особый сувенир, проникнутый духом Азерота.

С радостью объявляем, что каждый покупатель билета на

BlizzCon

этого года получит уникальную

юбилейную коллекционную статуэтку BlizzCon 2019

— одну из двух фигурок в стиле серии Blizzard Legends, посвященных юбилею Warcraft и главного конфликта игры, вот уже 25 лет будоражащего сердца миллионов игроков. В зависимости от того, какая сторона в нем вам ближе, вы сможете выбрать могучего

орка-рубаку

или храброго

пехотинца-человека!ВНИМАНИЕ! Вам нужно будет выбрать статуэтку, которую вы получите на BlizzCon, при покупке билетов 4 или 8 мая

. Количество изготовленных статуэток будет соответствовать собранным данным о выборе покупателей билетов. Сделав выбор уже сейчас, вы поможете нам позаботиться о том, чтобы каждый посетитель BlizzCon получил свою статуэтку вовремя.

Поскольку изменить выбор после покупки билета невозможно, заранее узнайте у друзей и близких, какая статуэтка им нужна. Посетители BlizzCon смогут получить выбранные статуэтки, как и свои значки, после начала мероприятия. Если вы решите передать свой билет (

подробная информация доступна по этой ссылке

), выбор привязанной к билету статуэтки останется в силе.

Поздравляем всех с 25-летием Warcraft и с нетерпением ждем BlizzCon, чтобы отметить этот юбилей вместе с вами!

[Источник]

Пять фактов для желающих купить билет на BlizzConБилеты на BlizzCon 2019

поступят в продажу дважды — 4 и 9 мая — на платформе

AXS

. Неважно, идете ли вы на мероприятие впервые или были там уже много раз — подготовиться не помешает всем.

В этом году продажа билетов и выдача пропусков будет проходить несколько по-другому, и мы собрали пять необходимых фактов для всех желающих приобрести билет на BlizzCon 2019.

1. Три варианта билетов

Помимо обычных входных билетов и билетов на благотворительный банкет BlizzCon мы приготовили для вас третий вид билетов — BlizzCon Portal Pass. Все три варианта билетов поступят в продажу одновременно — в том числе билет на благотворительный банкет, который прежде поступал в продажу в отдельный день. Подробнее о каждом виде билетов можно узнать

в нашем блоге

.

Открыв

страницу BlizzCon на AXS

в день продажи билетов, вы сможете выбрать вид билета, который хотели бы приобрести. У каждого вида билета будет отдельный зал ожидания (подробности ниже!) и свой процесс покупки. Если вы хотите купить билеты всех трех видов, нужно будет открыть свой зал ожидания для каждого билета.

2. Зал ожидания для покупателей откроется за 30 минут до начала продажи

На платформе AXS есть так называемый зал ожидания для покупателей — там посетители ждут возможности приобрести билеты. Зал ожидания откроется примерно за 30 минут до поступления билетов в продажу, но это не значит, что нужно приходить заранее.

Как только билеты поступят в продажу, среди посетителей зала ожидания будут

случайным образом

выбраны те, кому предоставится возможность купить билеты. У тех, кто вошел в зал ожидания заранее, и у тех, кто оказался там прямо перед поступлением билетов в продажу, одинаковая вероятность получить такую возможность.

У выбранных посетителей есть

семь минут

на то, чтобы оформить покупку. По истечении этого времени билеты появятся в продаже для остальных посетителей. В зале ожидания AXS действует защита от ботов-скупщиков (

подробности здесь

).

3. При покупке билетов нужно выбрать фигурку

Раньше все посетители BlizzCon получали подарочный набор, но в честь двадцатипятилетия Warcraft мы решили дарить каждому владельцу билета

памятную фигурку BlizzCon 2019

— рубаку Орды или пехотинца Альянса на выбор. Выбрать фигурку нужно при покупке билета.

Разберем на примере обычного входного билета на BlizzCon.

Если вы окажетесь в числе счастливчиков, которым предоставится возможность купить билеты, у вас появится два варианта: «Билет на BlizzCon с рубакой» и «Билет на BlizzCon с пехотинцем». Выбрав количество для каждого из них (не более четырех в сумме), щелкните «Далее» для перехода на следующую страницу.

К примеру, если вы хотите купить в сумме три билета на BlizzCon, получив при этом две фигурки рубаки Орды и одну фигурку пехотинца Альянса, вам нужно выбрать

два билета на BlizzCon с рубакой

и

один билет на BlizzCon с пехотинцем

, а потом щелкнуть

«Далее»

.

На следующей странице вы должны подтвердить, что вы хотите приобрести три билета на BlizzCon, щелкнув по кнопке

«Поиск билетов»

. Откроется новая страница, где нужно будет ввести платежные данные.

Помните:

выбрать другую фигурку после покупки билетов нельзя

! При выдаче пропусков предъявитель билета получит фигурку, которая была выбрана при покупке, даже если вы отдали билет другому гостю. Да, и кстати…

4. Отменить передачу билетов нельзя!

Приобретенные билеты на BlizzCon зарегистрированы на ваше имя и привязаны к вашей учетной записи, однако вы можете воспользоваться функцией передачи билетов AXS, чтобы передать один или несколько билетов другим гостям.

Если на предыдущих салонах BlizzCon владельцы билетов могли менять имена гостей до определенной даты, на платформе AXS у вас есть возможность передать билет во владение другому гостю. Получатель билета сможет распоряжаться им, как пожелает, и даже передать его кому-нибудь другому, а билет будет отвязан от вашей учетной записи. Передавайте билеты тем, кому доверяете!

Передать билет другому посетителю можно

до 26 августа, 9:59 МСК

.

5. Чтобы попасть на BlizzCon, вам понадобится приложение AXS

Чтобы получить пропуск, нужно загрузить

приложение AXS

. Бумажные билеты или электронные письма с подтверждением покупки приниматься не будут. В приложении будет сгенерирован QR-код (один для всех билетов, оформленных на ваше имя). Время от времени код будет генерироваться заново — это мера предосторожности для защиты от мошенничества.

После покупки билетов вы получите электронное письмо с инструкциями по загрузке приложения AXS. Также вы можете загрузить его в любое время для

iPhone

или

Android

.

Если в самый ответственный момент у вас разрядится телефон или вы не сможете войти в приложение по какой-то другой причине, обратитесь на стойку помощи — там вам обязательно помогут.

Полная готовность!На странице BlizzCon на AXS

можно заранее создать учетную запись, чтобы сэкономить время при покупке билетов. Также можно войти на сайт с помощью учетной записи Blizzard, когда билеты поступят в продажу.

Если же вас интересует список разрешенных предметов, часы регистрации, подробности о процессе выдачи пропусков и другая информация, зайдите в раздел

«Информация»

на сайте BlizzCon.

Желаем удачи!

[Источник]

Цепочка заданий на получение традиционной брони тауренов

В обновлении 8.2 таурены смогут пройти небольшую цепочку заданий и получить традиционные доспехи своей расы вместе с еще одним маленьким бонусом – тематическим предметом. В вышедшей на этой неделе свежей сборке для PTR данная цепочка

стала доступна

для прохождения, и нам открылся ее сюжет.

Осторожно: спойлеры!:cut:Требования


Для прохождения цепочки заданий на традиционные доспехи тауренов вам необходимо:

  • Быть тауреном 120 уровня;
  • Иметь превознесение у Громового Утеса.

Тогда вы сможете взять первое задание цепочки у

Духостранницы Исахи

перед оргриммарским посольством. Запись прохождения всей цепочки вы можете посмотреть далее, а ниже почитать пересказ основных моментов сюжета.

Сюжет


Цепочка берет свое начало у Духостранницы Исахи перед оргриммарским посольством с задания “Когда шепчут духи”, в котором говорится, что Бейн Кровавое Копыто хочет как можно скорее встретиться с нами в Громовом Утесе. Когда мы прибываем к Бейну, он тотчас отправляет нас к Духостраннику Уссо в Лагерь Нараче по заданию “Духостранники”, рассказав, что духостранников просто заполонили видения о грядущем хаосе и потрясениях. Уссо находится на Плато Востроглазой, с которого открывается вид на Нараче. Когда мы подсаживаемся к медитирующему Уссо, то к нам в задании “Дорога духов” является дух древнего кодо, захваченного злобными призраками.

Уссо считает это видение дурным предзнаменованием и просит нас отправиться в Приют у Солнечного Камня в Когтистые Горы по заданию “Крохотный приют”. По словам духостранника это место тесно связано с миром духов и сама Ан’ше поцеловала горы, где располагается этот приют. Прибыв на место, по заданию “Переход” мы попадаем в мир духов и вновь встречаем древнего кодо, который отводит нас к злобному духу. Когда мы расправляемся с прислужниками этого призрака, то встречается с духом Вождя Ити, который предупреждает нас, что темные духи начали просачиваться в мир живых и вот-вот нападут на селения тауренов. Он обещает, что у нас еще будет шанс с ним пообщаться, но просит поскорее рассказать другим об этой напасти.

Мы возвращаемся с этой новостью к духостранникам и те отправляют нас в Деревню Кровавого Копыта по заданию “Буря в Кровавом Копыте”, ведь таурены не готовы к нападению призраков и нам нужно им помочь. Когда мы попадаем в Мулгор, то обнаруживаем, что локация погрузилась в темный туман и злобные призраки уже вовсю атакуют деревню. Мы помогаем местным жителям с ними расправиться.

Когда мы разбираемся с напастью в деревне, Бейн сообщает, что теперь призраки напали на сам Громовой Утес. Тот самый злобный дух, с которым мы сталкивались в видении, явился в город и по заданию “Ответить на зов” мы должны его остановить. Сражаясь с злобным духом, мы получаем подмогу от духостранников – они увеличивают наносимый нами урон. В конце сражения Бейн приказывать уничтожить дух, но вдруг появляются призраки Кэрна и его супруги Тамаалы. Они просят не уничтожать дух, ведь главное – это баланс и гармония, которые благодаря нашим усилиям уже вернулись в мир мертвых. Бейн просит их остаться, чтобы о многом поговорить, однако пара сообщает, что они гордятся своим сыном, но это случится в следующий раз, и исчезают.

Бейн благодарит нас за помощь с призрачной угрозой, но просит еще об одном одолжении: в задании “Благодарность проводнику” нам нужно поблагодарить призрачного проводника, который сообщил нам об угрозе. Мы забираемся на утес, с которого открывается живописный вид на Громовой Утес, и оставляем подношение для Вождя Ити, который затем благодарит нас за восстановление баланса в мире духов. Ити немного рассказывает о прошлом тауренов, о том, как они чтят мир и гармонию, о том, что важно помнить свою родину и племя. На этом цепочка заданий завершается.

Награда


Выполнив финальное задание, в награду мы получаем комплект косметической брони Наследие Таур-ахэ, дополняющийся огромным тотемом, что крепится на спине, а также Древний талисман тауренов, который позволяет ненадолго призывать дух древнего кодо, что будет следовать за вами.