Frostpunk – разработчики отметили годовщину с момента выпуска ПК-версии градостроительного симулятора и рассказали об успехах игры

Frostpunk - разработчики отметили годовщину с момента выпуска ПК-версии градостроительного симулятора и рассказали об успехах игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Релиз ПК-версии градостроительного симулятора с элементами выживания Frostpunk от студии 11bit Studios состоялся год назад. Стратегия была очень тепло принята критиками и ей даже удалось в рекордные сроки преодолеть символическую планку по продажам. В рамках празднования первой годовщины игры разработчики рассказали, что им удалось реализовать к этому моменту 1,4 млн. копий проекта

Другая популярная “выживалка” компании под названием This War of Mine с ноября 2014 года разошлась тиражом более 4,5 млн копий. После консольного релиза, который состоится этим летом, Frostpunk вполне по силам превзойти результаты предшественника.

Что касается инфографики, то студия сообщила, что 48,3% от всех игроков удалось завершить основную кампанию. 2,9% всех игроков потерпели неудачу в облегченном режиме Serenity, включая продюсера Frostpunk по имени Марек, которого шутливо высмеивает этот пресс-релиз. С другой стороны, только 0,3% игроков выжили на протяжении 100 дней на самом высоком уровне сложности. Отличные продажи позволили студии окупить три года разработки игры за 66 часов после релиза. Другие интересные статистические данные вы можете найти на изображениях ниже.

      

Frostpunk в настоящее время доступен для ПК. Релиз игры для PS4 и Xbox One состоится летом 2019 года.

Читайте также: Layers of Fear 2 – датирован релиз психологического хоррора



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Стрим: Albion Online – Путешествуем по королевству

Покоряем новый мир

access_time Сегодня в 14:09
account_circle Kloe
remove_red_eye 56

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Приглашаем всех желающих отправиться в новое путешествие. На этот раз нам предстоит посетить фэнтезийный мир MMORPG Albion Online и приступить к исследованию его земель, в которых развернулась непрекращающаяся конкуренция за ресурсы, а между кланами происходят сражения за территорию. Новая авантюра сулит новые проблемы, но нас этими трудностями не остановить.

Прямая трансляция начнется в 14:30 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Albion Online – это MMORPG-песочница в открытом средневековом фэнтези мире. В игре присутствует экономика, управляемая игроками, где почти каждый предмет кем-то создан. Вы можете сочетать различные элементы доспехов и вооружения благодаря отсутствию строгой привязки к классовой системе, ведь вы – то, что вы носите. Изучайте мир, участвуйте в захватывающих битвах с другими искателями приключений, захватывайте территории и постройте свой собственный дом”.

Известный голливудский актер инвестировал средства в киберспортивную команду Gen.G

Известный голливудский актер инвестировал средства в киберспортивную команду Gen.G

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Фонд популярного голливудского актера Уилла Смита под названием Dreamers Fund, которым он владеет совместно с японским футболистом Кейсуке Хондойвложился в южнокорейскую киберспортивную компанию Gen.G. К ним присоединились совладелец команды NBA “Лос-Анджелес Клипперс” Деннис Вонг, бывший председатель Alibaba Group Майкл Цейссер и сооснователь образовательной платформы MasterClass Дэвид Рожье. Ожидается, что Смит и Хонда поддержат нынешнего советника по управлению игроками в Gen.G – экс-баскетболиста НБА Криса Боша “в творческой и коммерческой сферах” организации.

Уилл Смит

“Киберспорт пока не так распространен в Японии, но там, как и по всему миру, мы наблюдаем его колоссальный рост, и этот факт весьма позитивный”, – сказал Хонда. “Мы решили вложить средства в Gen.G, потому что они – невероятная команда, а также за их стремление быть лидером в своем деле. Мы искренне готовы сотрудничать с Gen.G, чтобы развивать киберспортивную индустрию во всем мире”.

Киберспортивная компания Gen.G (сокр. от Generation Gaming) была основана в 2017 году и выступала под тегом KSV Esports, но в прошлом году она прошла ребрендинг, чтобы “преодолеть разрыв между Востоком и Западом”. Организация владеет командой Seoul Dynasty в Overwatch League. Кроме того, у Gen.G имеются составы по таким популярным проектам, как League of Legends, PUBG, Fortnite и Apex Legends.

Читайте также: Layers of Fear 2 – датирован релиз психологического хоррора



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:26.04.2019 13:51



Цитировать

Sony хочет стать лучшей в стриминговой гонке

Sony хочет стать лучшей в стриминговой гонке

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сегодняшней презентации финансового отчета руководители Sony напомнили инвесторам об облачном бизнесе корпорации и рассказали, что количество подписчиков сервиса PlayStation Now достигло отметки в 700,000 человек (рост за последний год составил 40%). Сейчас платформа доступна в 19 странах на PlayStation 4 и PC.

В последнее время об облачных сервисах в индустрии говорят все активнее. У Sony тоже есть свое видение и планы на этот сегмент. О дальнейшей стратегии работы в данном направлении держателям ценных бумаг обещают более подробно рассказать уже в следующем месяце.

По словам топ-менеджеров Sony, их цель заключается в том, чтобы PlayStation была лучшей игровой платформой как среди консолей, так и среди стриминговых предложений.

PS Now

Сервис PlayStation Now заработал пять лет назад. Подписчики получают доступ к каталогу игр с консолей PlayStation разных поколений и могут стримить их на PlayStation 4 или PC.

В России PlayStation Now на данный момент не запущен.

Читайте также: Sony сообщила о рекордной выручке и обновила информацию о количестве реализованных PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.04.2019 13:03



Цитировать

На Netflix появилась режиссерская версия «Омерзительной восьмерки» Тарантино

В формате мини-сериала

access_time Сегодня в 12:55
account_circle Libris
remove_red_eye 506

Обсудить на форуме&nbsp(1)

Вестерн «Омерзительная восьмерка» Квентина Тарантино, выступившего в качестве режиссера и сценариста, вышел в прокат в декабре 2015 года. Главные роли в картине сыграли Сэмюэл Л. Джексон, Курт Рассел и Тим Рот, а саундтрек Эннио Морриконе взял премии «Оскар», BAFTA и «Золотой глобус». Однако большинство зрителей увидели лишь театральную версию продолжительностью 168 минут.

В ряде американских кинотеатров прошел ограниченный показ режиссерской версии, которая длится 187 минут. И теперь расширенный вариант доступен подписчикам Netflix. При этом фильм разбили на четыре части, благо материал позволяет это сделать. Действие ленты разворачивается в штате Вайоминг спустя несколько лет после окончания Гражданской войны.

Imperator: Rome – Состоялся релиз новой стратегии от Paradox

Пришла пора построить собственную империю

access_time Сегодня в 12:30
account_circle Kloe
remove_red_eye 554

Обсудить на форуме&nbsp(6)

Компания Paradox Development Studio предлагает всем желающим прямо сейчас перенестись на несколько сотен лет назад, во времена заката империи Александра Македонского, и, немного переписав историю, построить собственную могущественную страну. Именно такую возможность и предоставляет новая глобальная стратегия Imperator: Rome. Игра уже доступна, а ее стоимость составляет 725 рублей за стандартное или 1,035 рублей за расширенное издание.

В вашем распоряжении окажется свыше четырехсот играбельных государств, а также множество способов привести их к небывалому величию. Сражайтесь с соседями и завоевывайте новые территории, добивайтесь выгодных условий для своей страны за счет дипломатических переговором, развивайте экономику и, в лучших традициях игр от Paradox Development Studio, не забывайте следить еще за огромным количеством различных параметров, отвечающих за благосостояние вашей молодой империи.

А для того, чтобы игрокам было проще освоить все тонкости игрового процесса, разработчики подготовили серию обучающих роликов, каждый из которых посвящен определенному аспекту геймплея.

Sony прокомментировала сроки запуска PlayStation 5

Sony прокомментировала сроки запуска PlayStation 5

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Отвечая на вопросы аналитиков и инвесторов на сегодняшней презентации финансового отчета, руководители корпорации Sony сообщили, что в наступившем финансовом году (1 апреля 2019 года – 31 марта 2020 года) PlayStation 5 не выйдет. Об этом информирует присутствовавший на мероприятии редактор японского отделения Wall Street Journal Такаси Мотидзуки. Платформодержатель планирует вложить в производство и развитие платформы значительные средства.

Недавно Sony уже говорила, что приставка точно не появится в 2019 календарном году. При этом по сети долгое время ходили слухи о планах запустить систему в марте 2020 года. Теперь можно сказать, что они оказались некорректными. Согласно прогнозам аналитиков, раньше ноября 2020 года PlayStation 5 ждать не стоит.

Читайте также: Super Mario Maker 2 – Nintendo назвала дату выхода игры и рассказала об ограниченном издании.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.04.2019 12:14



Цитировать

Капитан Марвел играет в Beat Saber в шоу Джимми Фаллона

access_time Сегодня в 12:06
account_circle Элфи
remove_red_eye 342

Обсудить на форуме&nbsp(5)

В последнее время ведущий «Вечернего шоу» Джимми Фаллон постоянно показывает видеоигры в программе, так как сам является большим поклонником индустрии. Совсем недавно Фаллон пригласил в свою студию поиграть в музыкальную VR-игру Beat Saber звезду фильма “Капитан Марвел” Бри Ларсон.

Бри Ларсон, которая теперь играет Капитана Марвел в «Мстители: Финал», продемонстрировала свои навыки игры в Beat Saber в последнем эпизоде «Вечернего шоу» с Джимми Фаллоном. И Ларсон, и Фаллон принимали участие в игре, хотя кажется, что Ларсон справляется в виртуальной реальности немного лучше.

VR-игра Beat Saber быстро стала одной из самых популярных игр виртуальной реальности на рынке. Концепция игры заключается в том, что игроки разрубают цветные блоки световыми мечами в ритм песни, а ноты летят на них так же, как в Guitar Hero или Rock Band.

Beat Saber стала популярной после того, как появилось несколько вирусных видео в социальных сетях и игра была портирована на PlayStation VR. Затем она выиграла множество наград и даже была номинирована на лучшую VR-игру на The Game Awards 2018.

Beat Saber сейчас доступна для PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive.

Блокировки учетных записей игроков за редактирование моделей в WoW

Когда-то юзал ботов для рыбалки, фарма разного спавнящегося *** в кате, как фигурка верблюда например. Ниче – жив, цел, орёл. Ломаный хонорбадди.

Игра, в которой фарм – неотъемлемая часть существования, заслуживает наличия ботов.

А вот в херстоуне поймали, да, списали до 0 уровни всех персов, было это еще в наксрамасе.

Хотя новость вообще не об этом, тем не менее, насрать.

Sony сообщила о рекордной выручке и обновила информацию о количестве реализованных PlayStation 4

Sony сообщила о рекордной выручке и обновила информацию о количестве реализованных PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Завершившийся 31 марта 2018-2019 финансовый год оказался для игрового подразделения Sony самым успешным за всю историю его работы. Об этом говорится в отчете корпорации, опубликованном сегодня.

  • Выручка игровой ветки достигла отметки в $20,9 млрд (+18,9%), операционная прибыль составила $2,8 млрд (+75,3%). Рост показателей на фоне снижения продаж железа обусловлен большим спросом на игры и сервисы. На графиках ниже показано, что результаты завершившегося года – крупнейшие для производителя.

Выручка в разные годы:

Sony

Прибыль в разные годы:

Sony

  • В период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года Sony реализовала 17,800,000 консолей PlayStaton 4 (за предыдущий отчетный период – 19,000,000), что на 300,000 превышает план. Общий тираж PlayStation 4 достиг отметки в 96,8 млн.
  • За финансовый год было продано 257,6 млн копий игр для PlayStation 4 (годом ранее – 246,9 млн).
  • Спрос на цифровые версии игр в PlayStation Store продолжает расти. На долю “цифры” от общего количества продаж крупных игр (то есть доступных как в PlayStation Store, так и на дисках) по итогам отчетного периода пришлось 37% (в четвертом квартале – 45%). Для сравнения, в предыдущем финансовом году этот показатель составлял 32%, еще годом ранее – 27%.

Sony

  • Количество подписчиков PlayStation Plus на 31 марта – 36,4 млн (+100,000 по сравнению с прошлым кварталом).
  • В рамках Sony значимость игровой ветки продолжает расти. На подразделение, ответственное за PlayStation, пришлось 34,8% операционной прибыли и 26,7% общегодовой выручки всей корпорации. Годом ранее эти показатели составляли 24,2% и 22,8% соответственно.
  • В наступившем финансовом году, который завершится 31 марта 2020 года, Sony планирует продать еще 16,000,000 консолей PlayStation 4.

Для корпорации в целом прошлый финансовый год тоже стал абсолютно рекордным. Руководство сообщило о выручке в размере $78,14 млрд и операционной прибыли на уровне $8,06 млрд.

Главные драйверы минувшего года:

  1. Подразделение Game & Network Services: $2.81 млрд (34.8%)
  2. Музыкальное подразделение: $2.10 млрд (26%)
  3. Подразделение Financial Services: $1.46 млрд (18.1%)
  4. Подразделение Semiconductors: $1.30 млрд (16.1%)
  5. Подразделение Home Entertainment & Sound: $0.810 млрд (10%)

Читайте также: Super Mario Maker 2 – Nintendo назвала дату выхода игры и рассказала об ограниченном издании.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать