Киберспортивные состязания по WoW на BlizzCon 2019

Если вы любите наблюдать за киберспортивными состязаниями по World of Warcraft, на BlizzCon 2019 вас ждет несколько интересных событий: на этой выставке пройдут пройдут финальные матчи турниров Arena World Championship (AWC) и Mythic Dungeon International (MDI) – о чем разработчики рассказали в своем небольшом материале. Также вы можете поддержать призовые фонды этих соревнований,

.

Киберспортивные состязания по WoW на BlizzCon 2019

Мы анонсировали проведение BlizzCon 2019 и хотели поделиться с вами подробностями о киберспортивных состязаниях по WoW в Анахайме, которые состоятся этой осенью. В этом году на BlizzCon нас ждут два дня, насыщенных соревнованиями по WoW, в ходе которых на сцене World of Warcraft пройдут финальные матчи Arena World Championship (AWC) и Mythic Dungeon International (MDI).

Финал Arena World Championship (AWC)

На мировом финале состязаний AWC, которые будут проводиться на BlizzCon, выступят восемь лучших команд: пять из Северной Америки и Европы и по одной из Китая, Азиатско-Тихоокеанского региона и Латинской Америки. Всем участникам предстоит сразиться в матчах с выбыванием после двух поражений. В этом году мы отмечаем 12-летие состязаний, в рамках которых организовано беспрецедентное количество сезонных турниров! Бои опытных игроков и многообещающих новичков в финале AWC непременно станут потрясающим зрелищем.

Финал Mythic Dungeon International (MDI)

На заключительных играх MDI в Калифорнии сойдутся две лучшие команды финального LAN-турнира весеннего сезона и по две команды, набравшие за год больше всего очков в своих дивизионах. Таким образом, шести командам предстоит сразиться за титул чемпионов MDI 2019 и часть призового фонда в брекете с выбыванием после двух поражений. В 2019 году формат состязаний изменился: турнир по приглашениям превратился в ежегодные международные соревнования, и теперь покорители подземелий WoW смогут показать все, на что они способны, выступив на крупнейшей киберспортивной площадке в мире!

Призовые фонды игр AWC и MDI будут пополняться за счет продаж

маяков превращателя, а также фейерверков «Мощь Орды» и «Гордость льва»

. Вырученные средства мы разделим поровну и прибавим к призовым фондам турниров. Поддержка, которую вы оказываете бойцам на арене и любителям скоростного прохождения подземелий, просто невероятна! Финальные игры пройдут в ноябре, и накануне их проведения мы непременно огласим суммы призовых фондов.

Подробности о BlizzCon 2019 —

на официальном сайте мероприятия

! А обо всех новостях, связанных с World of Warcraft, можно узнать на нашей странице в

Twitter

.

[Источник]

Star Trek Online – Анонсировано обновление “Rise of Discovery”

Star Trek Online – Анонсировано обновление “Rise of Discovery”

Релиз уже в мае

access_time Сегодня в 03:16
account_circle Kloe
remove_red_eye 145

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(4)

Компания Cryptic Studios, ответственная за развитие MMORPG Star Trek Online, объявила о скором выходе крупного контентного обновления. Оно получило название “Rise of Discovery” и будет включать два новых эпизода, главными действующими лицами которых станут Коммандер Эллен Ландри и Капитан Гэбриэл Лорка, знакомые поклонникам вселенной по сериалу “Звездный путь: Дискавери” (Star Trek: Discovery). Сюжетная линия поведают нам о судьбе капитана U.S.S. Buran и расскажет историю персонажей в исполнении Рекха Шарма и Джейсона Айзекса, до того как Лорка встал во главе команды звездолета U.S.S. Discovery.

Также с выходом обновления игроки получат возможность вновь принять участие в специальных операциях “Operation: Riposte”, “Peril over Pahvo” и “Pahvo Dissension” и заработать особые марки, которые потом можно обменять на новые космические и наземные наборы, комплекты модулей, костюмы и другое. Кроме того, все звездолеты Т6 станут масштабируемыми. Это значит, что игроки смогут управлять ими независимо от уровня, но при этом возможности кораблей будут рассчитываться в соответствии с параметрами вашего персонажа.

На ПК обновление “Rise of Discovery” станет доступно 14 мая, а обладателям консолей Playstation 4 и Xbox One придется подождать до лета.

Разработчики Satisfactory пристыдили фаната Steam, пригрозившего спиратить игру из-за эксклюзивности для Epic Games Store

Разработчики Satisfactory пристыдили фаната Steam, пригрозившего спиратить игру из-за эксклюзивности для Epic Games Store

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Официальный Twitter-аккаунт проекта Satisfactory отреагировал на сообщение пользователя, поставившего разработчикам ультиматум в связи с эксклюзивностью игры для Epic Games Store. Этот эпизод попал в новостные ленты.

Разгневанный поклонник Steam оставил сообщение следующего содержания:

Steam или торрент. Ваш выбор. Epic от меня ни гроша не получит“.

В ответ авторы проекта пристыдили его, по сути назвав любителей пиратской продукции преступниками. Они также указали, что взрослые люди ведут себя иначе.

If you want to you can be a criminal and steal the works from 30 people who spent 3 years of their lives dedicated to making Satisfactory all because you didn’t get your preferred launcher.

Or be an adult and just move on and play something else.

Your choice. http://t.co/8woaoIbiCX

— Satisfactory (@SatisfactoryAF) April 25, 2019

“Если вы того хотите – пожалуйста, будьте преступником, воруя трехлетний труд 30 людей, посвятивших себя разработке Satisfactory, только потому, что игра запускается не через ваш любимый лаунчер. 

Или можно поступить как взрослый человек, отвлечься, и поиграть во что-нибудь другое”, – написали создатели проекта. 

Под сообщением завязалась перепалка. Еще несколько фанатов Steam обвинили Epic Games в незаконной слежке за действиями пользователей, а также неспособности обеспечить своим клиентам нормальную защиту.

“Я не собираюсь светить там свою кредитку”, – выпалил один из геймеров.

Авторы игры объяснили, что при наличии серьезных претензий к платформе можно просто отказаться от покупки проекта и забыть про него. Но это не повод и не оправдание для воровства.

Некоторым пользователям такое общение не понравилось и они решились на нелегальную загрузку Satisfactory посредством торрента. И даже прислали разработчикам скриншот.

My pleasure,

Best regards pic.twitter.com/ChG3ndMggU

— Protoxx (@Protox32) 25 апреля 2019 г.

Satisfactory создана командой, ответственной за нашумевший “Симулятор Козла”. Изначально ее собирались выпустить в Steam, но за несколько дней до старта планы авторов изменились.

Читайте также: Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – Atlus представила новый проект во вселенной Persona 5.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:27.04.2019 01:06



Цитировать

A Plague Tale: Innocence – представлен восьмиминутный трейлер с демонстрацией игрового процесса

A Plague Tale: Innocence - представлен восьмиминутный трейлер с демонстрацией игрового процесса

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Focus Home Interactive выпустила новое геймплейное видео приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, разрабатываемой командой Asobo Studio.

В 8-минутном ролике показывают, как использовать окружающую среду, как решать загадки и как свет, тьма и крысы могут стать для вас одновременно и незаменимыми помощниками, и смертельными врагами.

“Посмотрите, как Амиция будет пробираться в Университет мимо приспешников Инквизиции и бежать через охваченный паникой город. В отчаянии люди готовы на многое, чтобы найти безопасное пристанище в мрачном и жестоком мире, где нет места невинности”, – говорится в описании.

A Plague Tale: Innocence выходит 14 мая на PlayStation 4, Xbox One и PC

Смотрите такжеБерегитесь чумных крыс – представлено новое видео адвенчуры A Plague Tale: Innocence.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Sony заявила, что PS5 не будет выпущена в ближайшие 12 месяцев

Sony заявила, что PS5 не будет выпущена в ближайшие 12 месяцев

access_time Вчера в 23:58
account_circle Элфи
remove_red_eye 156

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Около недели назад Sony Interactive Entertainment (SIE) решила раскрыть аппаратные детали PS5, подтвердив, что консоль следующего поколения будет иметь обратную совместимость, улучшенную поддержку звука и разрешения, и будет включать в себя множество других функций. Конечно, объявление SIE о системе привело к множеству разговоров относительно того, когда компания может выпустить следующую консоль.

Хотя официальная дата запуска еще не подтверждена, Sony недавно заявила, что ее PlayStation следующего поколения не будет запущена «в течение следующих 12 месяцев». Таким образом, это означает, что SIE не намерена выпускать PS5 в ближайшее время, до мая 2020 года, и так как существует вероятность еще более поздней даты запуска, PS5 может увидеть свет только в 2021 или даже 2022 году.

Помимо предполагаемой даты выпуска, можно с уверенностью заявить, что многие поклонники Sony также хотят знать возможную цену PS5. На сегодняшний день многие предположили, что PS5 может стоить 499 долларов, что будет дешевле, чем 60 ГБ PS3 на старте (599 долларов), но немного дороже, чем оригинальный PS4 на старте (399 долларов).

Учитывая все вышесказанное, нам просто придется подождать и посмотреть, когда Sony выпустит PS5 на рынок и насколько система обойдется игрокам в плане ее стоимости. До тех пор нет никаких сомнений в том, что многие фанаты будут продолжать обсуждать список потенциальных игр для PS5 и в дальнейшем надеяться, что их любимые эксклюзивные франшизы и сторонние игры появятся на консоли.

Открытый мир, связи и подмигивающий Сэм — Хидео Кодзима поделился деталями Death Stranding в ходе кинофестиваля Трайбека

Открытый мир, связи и подмигивающий Сэм — Хидео Кодзима поделился деталями Death Stranding в ходе кинофестиваля Трайбека

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Этoй нoчью Хидeo Koдзимa и Нopмaн Pидуc выступили на кинофестивале Трайбека в Нью-Йорке, где поделились некоторыми деталями Death Stranding. Встреча длилась около часа и происходила за закрытыми дверями, однако очевидцы постарались как можно подробнее пересказать услышанное.

Кодзима

Ключевые детали презентации были опубликованы на сайте Reddit администратором Cerium. О них ниже.

  • Death Stranding — это боевик в открытом мире, вместе с тем он принесёт что-то новое в жанр;
  • Кодзима объяснил, что связи будут важной темой игры. В качестве метафоры он привёл Интернет — игрок находится один, его терзает одиночество, но он будет пытаться соединиться с кем-то;

«Игроку придется заново соединить мир игры. Вы очень одиноки, но пытаетесь соединиться».

  • это прослеживается в игровом процессе (новый элемент мультиплеера?, — прим. GameMAG) и в истории, везде ключевым моментом будет «соединение». Все будут связаны. Кодзима находится в полном восторге от этого;

DS

  • Кодзима объяснил, что не может сказать большего, иначе это разозлит Sony. Выражаясь языком игры: «Я не хочу быть отсоединённым от Sony!»;

«Ещё я подбросил совершенно новую идею. Вы подключаетесь к игре, и все играют в неё вместе. Вы будете связаны, все будут связаны вместе».

  • он добавляет, что соединение аналогично отсоединению; стоит ли соединиться? Или лучше быть отсоединённым? Кодзима хочет, чтобы игроки задумались над этим вопросом не только в игре, но и в личной жизни (в качестве примера он привёл встречи с незнакомыми людьми и европейскую политику);

DS

  • рассказать историю в игре с открытым миром довольно сложно. Для этого необходимо соблюсти баланс между свободой действий игрока, его передвижением и повествованием. Чтобы продвигаться дальше по сюжету, необходимо идти в определённом направлении. Кодзима хочет, чтобы игроки чувствовали, что они сами делают свой выбор;
  • Норман Ридус рассказал, что игра сильно отличается от тех, что он видел;

«В ней заложено совершенно иное направление. У меня есть сын-подросток, поэтому я играл в несколько игр, где вы просто убиваете всех подряд. В Death Stranding не так. Конечно, в ней присутствуют элементы насилия, но только это реализовано по-другому».

  • Ридус сравнивает работу Кодзимы с изречением Сальвадора Дали — «Я не употребляю наркотики, я сам наркотики».

«Он самостоятельно начинает всё собирать по кусочкам. Это сильно вдохновляет. У него другой способ мышления».

DS

Ридус присоединился к проекту в самом начале, когда у Кодзимы не было никакого плана, концептов или чего-то большего, лишь только идея в голове.

Их первая встреча произошла во время работы над прототипом Silent Hills (P.T., — прим. GameMAG), который Кодзима готовил для Konami совместно с Гильермо дель Торо.

По словам Ридуса, ему позвонил дель Торо и заявил, что Норман должен поработать с Кодзимой над игрой.

«Он сказал: “Делай всё, что он тебе говорит”», — рассказывает Ридус.

Актёр встретился с Кодзимой во время Comic-Con в Сан-Диего и был потрясён изображением, которое тот показал на своём iPad.

Поэтому, после разрыва отношений с Konami, когда Кодзима начал планировать свою первую игру, одним из первых, кого он пригласил, стал Ридус.

«Шёл 2016 год. Я открыл небольшой офис, где у меня почти не было персонала, у меня не было никакой игры, только идея в моей голове», — рассказывает Кодзима. «Я пошёл в кафе поесть суши с Норманом и обрисовал ему концепцию без какого-либо визуального или иного представления. Я говорил непереставая около двух часов, а затем спросил: «Ты будешь участвовать в разработке моей игры?» и Норман ответил: “Да”».

DS

  • Кодзима обещает множество кат-сцен с Ридусом, причём довольно длительных. Разработчик собирается поместить в игру каждый аспект Нормана;
  • Ридус рассказал, что пользователи будут плакать во время игры, поскольку в неё вложено много эмоций;
  • управляя Норманом (или лучше сказать Сэмом?), пользователи также смогут контролировать камеру, двигать её в любом направлении, чтобы увидеть всё вокруг. Когда главный герой заметит, что камера направлена на него, он может подмигнуть игроку, тем самым наладив эмоциональную связь. Попав в эту область, пользователи полюбят Нормана, станут его фанатами;
  • Death Stranding будет сильно завязана на герое. Студия потратила много времени на получение трёхмерного скана Ридуса, а также на захват его движений и варажения лица. Кондзима в шутку говорит, что будущие татуировки Ридуса будут включены в последующие DLC;

«Во время сессий Норман подсказывает мне множество идей. Все думают, что я перфекционист, но это не так. Мне нравится множество вещей в жизни. Я хочу настоящего сотрудничества».

  • Кодзима объяснил, почему предпочитает работать с голливудскими актёрами. Он без труда может полностью выстроить всё, что захочет с помощью компьютерной графики, но тогда результат будет ограничен тем, что творится у него в голове. Актёры могут удивить, добавив дополнительной глубины;

DS

  • Кодзима подтвердил, что будет создавать игры, пока жив, и пообещал, что мы услышим больше о Death Stranding через месяц или чуть позже;
  • на вопрос аудитории, выйдет ли версия для ПК, комментариев не последовало.

Death Stranding в настоящее время разрабатывается исключительно для PS4. Дата выхода проекта до сих пор неизвестна.

Читайте также: Кодзима: Разработка Death Stranding немного выбилась из графика



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Интересные темы форума за неделю: 19/04/2019 – 26/04/2019

Интересные темы форума за неделю: 19/04/2019 – 26/04/2019

Старт Lineage 2 Essence и ЗБТ A:IR (Ascent: Infinite Realm, обзоры Mortal Kombat 11 и Days Gone, а также многое другое…

access_time Сегодня в 21:11
account_circle Unter
remove_red_eye 0

Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданных c 13 по 19 апреля). Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили – напишите в комментариях.

A:IR (Ascent: Infinite Realm)

Anthem

ArcheAge

Black Desert Online

Bless Online

Cyberpunk 2077

Epic Seven

Heroes of the Storm

LINEAGE 2

Lost Ark

Magic: The Gathering (All)

The Elder Scrolls Online

World of Warships (WoWS)

Обсуждение игр (любых)

Аркады и Шутеры

Ролевые игры (RPG)

Инди и другие игры

Консоли

Кино и сериалы

Компьютеры: железо, софт и VR

Статьи и обзоры

Другое

Nintendo прокомментировала слухи о презентации новых моделей Switch в рамках E3 2019

Nintendo прокомментировала слухи о презентации новых моделей Switch в рамках E3 2019

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

За последние месяцы сразу несколько информационных агентств сообщали со ссылкой на свои источники о планах Nintendo по выпуску одной или двух новых моделей Switch уже этим летом. Такие публикации породили предположение о показе обновленных версий системы в рамках E3 2019.

На этой неделе президент Nintendo Сюнтаро Фурукава опроверг их – на выставке в Лос-Анджелесе компания не будет представлять никакое новое железо.

Switch

Впрочем, это не означает, что Nintendo не анонсирует в ближайшие месяцы новую модель Switch. Например, 3DS XL раскрыли 22 июня 2012 года, спустя две недели после проведения E3 2012, и запустили уже 28 июля.

В интервью Wall Street Journal Сюнтаро Фурукава отказался комментировать вопрос о существовании новых моделей Switch. При этом он подтвердил, что продажи платформы растут, и Nintendo планирует выйти в обозримом будущем на рынок Континентального Китая, где будет распространять свою продукцию при поддержке компании Tencent.

Читайте также: Nintendo обновила информацию по продажам Switch и хитов для платформы – Super Smash Bros. Ultimate стал самым успешным файтингом в истории.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Мастерская появилась на тестовых серверах Overwatch

Мастерская появилась на тестовых серверах Overwatch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Blizzard объявила о появлении на тестовых серверах игры Overwatch функции “Мастерская“, благодаря которой пользователи смогут создавать и добавлять в уже существующие режимы шутера собственные скрипты, правила и уникальные условия. Скрипты способны на многое: например, они могут повлиять на то, как действуют способности передвижения, как наносится урон или восстанавливается здоровье, и даже выводить текст в определенных условиях.

Возможности “Мастерской”:

  • Создание собственных скриптов для игровых режимов Overwatch.
  • Возможность делиться созданными режимами без необходимости перемещаться по разделам меню.
  • Инспектор “Мастерской” позволяет осуществлять отладку скриптов.
  • Созданные в “Мастерской” режимы можно будет найти в браузере матчей.
  • “Мастерской” можно пользоваться как на PC, так и на консолях.

Чтобы зайти в “Мастерскую” и начать работу над скриптом, запустите игру на PTR и нажмите Играть > Браузер матчей > Создать > Настройки > Мастерская. Команда Overwatch разработала в “Мастерской” два режима, призванные продемонстрировать игрокам ее возможности:

  • Пол – это лава: не касайтесь пола, это же лава!
  • Зеркальная схватка (FFA): вариант “Схватки”, где все играют за одинаковых героев, которые меняются каждую минуту. Побеждает игрок, который совершит больше всего убийств.

Читайте также: Покромсай их всех! Вдохновленный Metal Gear Rising: Revengance ролевой экшен Warlander выйдет на консолях.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Количество подписчиков на сетевой сервис Nintendo Switch Online растет

Количество подписчиков на сетевой сервис Nintendo Switch Online растет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo сообщила о росте количества подписчиков на сетевой сервис Nintendo Switch Online. По состоянию на 31 марта 2019 года им пользуются 9,8 млн человек. В конце декабря эта цифра составляла 8 млн.

При подсчете не учитывались аккаунты пользователей, которые активировали пробную подписку.

Switch

В феврале Nintendo выпустила эксклюзивную для подписчиков NSO онлайновую игру Tetris 99. К концу марта в нее успели поиграть 2,8 млн человек.

Сегодня в eShop появилась бесплатная демонстрационная версия Mario Tennis Aces. Загрузившие ее игроки получат коды на активацию пробной 7-дневной подписки на Nintendo Switch Online.

Поиграть в Mario Tennis Aces можно будет до 3 мая (11:00 по московскому времени).

Читайте также: Nintendo обновила информацию по продажам Switch и хитов для платформы – Super Smash Bros. Ultimate стал самым успешным файтингом в истории.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать