Microsoft затизерила нечто по «Игре престолов» для Xbox

Консоль или игра?

access_time Сегодня в 12:25
account_circle Libris
remove_red_eye 630

Обсудить на форуме&nbsp(4)

Одновременно с выходом на канале HBO четвертой серии «Игры престолов», которую сейчас активно обсуждают поклонники, равно как и злополучный стаканчик с кофе из Starbucks, компания Microsoft в официальном Twitter Xbox опубликовала любопытный тизер, связанный с сериалом.

В коротком ролике можно увидеть драконье пламя и герб Таргариенов. Но что именно ждать фанатам «Игры престолов»? Возможно, стилизованную консоль, ведь недавно Microsoft представила лимитированный вариант, приуроченный к премьере «Годзиллы: Король монстров». Или же речь о скором анонсе игры?

И сейчас ваше ожидание началось.
Будьте на связи.

Gumdrops об изменениях профессий в обновлении 8.2

хм, а чем их старые поты не устраивают?
да и вообще профессии стали слишком замороченными. замах на рубль, удар на копейку. иметь альта с нужной вкаченной профой становится непозволительной роскошью. сначала нагринди репу для покупки рецептов у одних фракции, теперь в 8.2 снова гринди. ну уж нет, в конечном итоге через год все эти “товары” превратятся в тыковку. а учитываю, как балдежно сделал холокостас с залогом на ауке, проще и выгодней либо продать вендору, либо выбросить. 5 голды залога за старую пыль, либо почти 15г за кристалл – так можно совсем разориться. а лаги так и не ушли. гуд жоб.

Вы вообще прошли хоть одну игру? – геймеры подвергли критике высказывания главы Quantic Dream Дэвида Кейджа о Detroit: Become Human

Вы вообще прошли хоть одну игру? - геймеры подвергли критике высказывания главы Quantic Dream Дэвида Кейджа о Detroit: Become Human
  • Вконтакте
  • Google+

Дэвид Кейдж, креативный директор студии Quantic Dream, ответственной за создание таких игр, как Fahrenheit, Beyond: Two Souls и Heavy Rain, поделился в социальной сети Twitter мыслями о своей последней на данный момент работе, Detroit: Become Human.

We learnt from philosophers, Plato, Nietzsche, Aristotle, and many others. We wanted to talk about our society, about segregation, discrimination, domestic violence, the right to be different, humanism.
Could a video game talk about such serious things?#Happy22QD pic.twitter.com/bRem1v24Ac

— David Cage (@David__Cage) May 2, 2019

“Мы изучали труды философов: Платона, Ницше, Аристотеля, многих других. Мы хотели поднять диалог о нашем обществе, сегрегации, дискриминации, домашнем насилии, гуманизме, о правах человека на самовыражение. Могут ли видеоигры затрагивать столь серьезные темы?”, – написал он.

Игроки посчитали, что таким образом Кейдж хвалит себя и подводит к тому, что до него никто таких тем в играх не поднимал. Это вызвало негативную реакцию в секции комментариев. Ему сразу же порекомендовали расширять кругозор и привели в пример множество проектов, в которых все или некоторые из перечисленных им тем тоже поднимаются.

“Конечно. Называется Nier: Automata”.

“Разумеется, игры могут затрагивать такие темы. И уже давно это делают. Лучше, чем ваши”.

“Да, и для этого им требуется сценарист получше, чем вы”.

“Проконсультируйтесь у людей, способных писать хорошие истории”.

“Поиграйте в Nier: Automata”.

“Попробуйте Shin Megami Tensei”.

“В них постоянно поднимаются такие темы, вам следует поиграть в некоторые из них, чтобы посмотреть, как это делается. Аревуар”.

“С вами все в порядке? Лучше бы вы помолчали”.

“Xenogears, Xenosaga и Xenoblade как раз про это”.

“Начать можете с этих: Planescape: Torment (гуманизм), “Мор” (сегрегация, дискриминация), Silent Hill 2 (домашнее насилие)”.

Разработчик никак не отреагировал на сообщения пользователей и продолжил писать о Detroit.

#DetroitBecomeHuman changed me forever. It proved me that video games didn’t have to be about killing people. They could evoke complex themes and subtle emotions, resonate differently with different people.#Happy22QD pic.twitter.com/50sssI34Mh

— David Cage (@David__Cage) May 2, 2019

“Detroit: Become Human изменила меня навсегда. Она доказала мне, что видеоигры могут быть не об убийстве людей. Они могут касаться сложных идей, тонких эмоциональных переживаний, находить самый разный отклик в сердцах самых разных людей”.

Здесь геймеры тоже поспешили сказать Кейджу, что существует огромное количество самых разных игр не про убийства людей.

“Такими твитами вы лишь показываете, что плохо знакомы с индустрией, в которой работаете”, – написал один из пользователей соцсети.

“Дэвид, умоляю вас, поиграйте во что-нибудь”.

“Сам себя не похвалишь, никто не похвалит”.

“Detroit – хорошая игра, но вам нужно начать смотреть по сторонам”.

“Бро, ты даже в Тетрис не играл?”.

“Вы вообще прошли хоть одну игру за свою жизнь?”.

Пользователи также продемонстрировали Кейджу несколько скриншотов из Detroit: Become Human, косвенно противоречащих его же словам (в этой игре представлено насилие и убийства), и пошутили на тему “глубоких идей и тонких эмоциональных переживаний”.

pic.twitter.com/Qx7I3Vir8o

— Adam Vian (@SFBDim) May 4, 2019

“Глубокие переживания”.

Кейдж

“Кейдж, расскажи нам про эти эмоции”.

Detroit

Ответной реакции на разгоревшийся в комментариях спор от разработчика не последовало

Стоит отметить, что до сообщений про Detroit Кейдж написал про 22-летие Quantic Dream, и пользователи поспешили поздравить команду и поблагодарить ее за игры. Но под твитами, приведенными выше, реакция оказалась преимущественно негативной.

Позже в этом году Detroit: Become Human выйдет на PC эксклюзивно в Epic Games Store.

Читайте также: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – разработчики поделились информацией о клане Бруха.



Стрим: Black Desert – Обычные занятия настоящего героя

Бегаем, фармим, болтаем

access_time Сегодня в 11:49
account_circle Kloe
remove_red_eye 156

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Garro не смог сопротивляться желанию посетить свою любимую фэнтезийную вселенную, поэтому впереди нас ждет путешествие по землям MMORPG Black Desert, во время которого нашему герою предстоит заниматься крайне важными делами – массовым убийством разных существ ради собственной наживы. А пока мобы будут фармиться, приглашаем всех желающих немного поболтать и обсудить различные события.

Как и обычно, трансляцию можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале. Стрим начнется в 12:00 по московскому времени.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

Геймеры почтили память умершего актера Питера Мейхью в Star Wars Battlefront II

Геймеры почтили память умершего актера Питера Мейхью в Star Wars Battlefront II
  • Вконтакте
  • Google+

30 апреля на 74-м году жизни умер актер Питер Мейхью, исполнивший роль Чубакки в фильмах “Звёздные Войны“. Сразу после этого многочисленные поклонники, друзья и просто неравнодушные люди начали делиться историями, связанными с одним из самых узнаваемых персонажей поп-культуры, а также оставлять слова поддержки близким артиста.

Игровое сообщество тоже не осталось в стороне. Геймеры, проводящие время в Star Wars Battlefront II, решили почтить память исполнителя роли Чубакки в оригинальной трилогии “Звездных войн“, “Мести Ситхов” и “Пробуждении Силы“, массово играя за любимого лохматого героя в проекте 2017 года. Кооперируются фанаты на Reddit.

Вместе с тем игроки попросили разработчиков организовать внутриигровой ивент в память об актере. Несмотря на то, что в настоящий момент никакой активности не анонсировано, похоже, что разработчики все-таки отдали небольшую дань уважения Питеру Мейхью. Геймеры заметили, что раненый Чубакка был добавлен в главное меню Star Wars Battlefront II. Как выяснилось позже, это было сделано одним из продюсеров.

SW

Читайте такжеСила фанатов Соника невероятна – создатель синего ежа поблагодарил поклонников за реакцию на киношный дизайн персонажа.



В War Thunder скоро появятся корабли японского флота

В War Thunder скоро появятся корабли японского флота
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Gaijin Entertainment сообщила, что список боевой техники, доступной в военном онлайн-экшне War Thunder, пополнят корабли японского флота. Тестирование новой ветки стартует в конце мая в обновлении 1.89.

WT

“Линейка японского флота в War Thunder – это более двадцати кораблей, от торпедных катеров до эсминцев и крейсеров. Их прототипы участвовали в крупнейших операциях Второй Мировой войны. Например, легкий крейсер Agano эвакуировал японские войска с Гуадалканала, а эсминец Yugumo сопровождал эскадру адмирала Нагумо при Мидуэе и погиб в одном из сражений у Соломоновых островов. Большая часть линейки относится к эпохе Японского императорского флота, но встречаются исключения: торпедный катер PT-15 служил уже в Силах самообороны послевоенной Японии и стал в них последним кораблем подобного класса.

Кислородные торпеды Тип 93, стоявшие на вооружении эсминцев и крейсеров Японского императорского флота времен Второй Мировой, были самыми мощными, скоростными и дальнобойными в мире, за что американские историки окрестили их “длинными копьями”. Игроки проверят это утверждение лично – ведь вооружение и внешний вид техники в War Thunder соответствуют оригиналам. Например, эсминец Yugumo оснащён двумя счетверенными 610-мм торпедными аппаратами, способными вести огонь с обоих бортов благодаря размещению в центре корабля”, – рассказали авторы.

После выхода обновления игроки смогут получить доступ в закрытое бета-тестирование и открывать новый контент, выполняя ежедневные задания внутри War Thunder. Альтернатива – приобрести наборы предзаказа, в которые входят премиумный корабль, игровая валюта, подписка на премиум-аккаунт, уникальный титул и декаль. Их покупателям вся ветка японских кораблей станет доступна для исследования сразу после выхода патча. В магазине доступны два набора: с современным артиллерийским катером PG-02 (Ранг 2) и с эсминцем Kiyoshimo (Ранг 3).

В составе японского флота также дебютирует принципиально новый для War Thunder класс кораблей – тяжелые крейсера. Подробной информацией об этом сюрпризе, а также о других моделях техники из обновления 1.89 разработчики в ближайшие недели поделятся на официальном сайте.

Читайте также: World of Warships: Legends – эксклюзивное интервью GameMAG.ru с Lesta Studio о консольной игре.



Borderlands 3 – разработчики прокомментировали продолжительность игры

Borderlands 3 - разработчики прокомментировали продолжительность игры
  • Вконтакте
  • Google+

По словам разработчиков из Gearbox, анонсированная недавно Borderlands 3 получилась масштабнее прошлых частей. При этом основную сюжетную кампанию можно будет пройти примерно за 30 часов – столько времени проект займет у тех игроков, которые решат “по-быстрому” пробежать его, игнорируя побочный контент. 

“Вам может потребоваться 30 часов на завершение основной истории”, – сообщил креативный директор Borderlands 3 Пол Сейдж в комментарии изданию PC Gamer.

Если же вы не будете игнорировать побочный контент, то изучение мира Borderlands 3 потребует от вас гораздо больше времени.

1 мая разработчики провели первую геймплейную демонстрацию игры и поделились большим количеством новых подробностей.

На данный момент известно, что после релиза для Borderlands 3 будут создаваться масштабные сюжетные дополнения.

При желании пользователи смогут покупать для персонажей различные косметические элементы за реальные деньги, но микротранзакций в духе “условно-бесплатного мусора” в Borderlands 3 не будет.

Премьера игры назначена на 13 сентябра для PS4, Xbox One и PC.



Появились первые обзоры на фильм про Детектива Пикачу

Появились первые обзоры на фильм про Детектива Пикачу
  • Вконтакте
  • Google+

Первые отзывы ряда журналистов на фильм о Детективе Пикачу были чрезвычайно положительными, но непосредственно в полноценных рецензиях мнения разделились. На данный момент средний рейтинг картины на Metacritic составляет 50/100 (18 обзоров). На Rotten Tomatoes ситуация куда более положительная – процент “свежести” после учета 37 обзоров составляет 70%, то есть одобрительных отзывов больше, чем отрицательных.

Критики высоко оценивают работу актера Райана Рейнольдса в роли Детектива Пикачу и хвалят визуальные эффекты. Что касается всего остального, то обозревателям, знакомым со вселенной Покемонов, фильм понравился больше, чем тем, кто ничего о ней не знает вообще. Например, в одном из обзоров родителей предупреждают, что им происходящее на экране покажется несерьезным, а их детям, ничего не знающим о серии Pokemon, придется зайти на “Википедию” при желании разобраться во всех шутках и взаимоотношениях между разными карманными монстрами. Некоторые также указывают, что фильм получился неровным – интересные моменты сменяются скучными и возникает ощущение, что разные куски небрежно сшили.

С другой стороны, многие хорошо разбирающиеся во вселенной Pokemon критики называют картину “захватывающим приключением”, пусть и не лишенным недостатков. IGN отмечает, что “Детектив Пикачу” является на сегодняшний день “лучшим примером того, как делать правильную игровую адаптацию”. Такого же мнения придерживается игровое издание VG247, называя фильм “лучшим из когда-либо созданных по играм”.

Что пишет пресса:

  • VG247: “У первой экранизации Покемонов есть недостатки, но вместе с тем это лучший из когда-либо созданных фильмов по мотивам игровых франшиз – неплохо для первой попытки”.
  • Entertainment Weekly (C+): “Основная проблема заключается в том, что сюжет фильма настолько хаотичен, что невозможно понять, есть ли в нем вообще смысл.
  • The Guardian (3/5): “Без Рейнольдса это было бы довольно заурядно; с ним это вполне приемлемый семейный фильм”. 
  • The Wrap: “Если вы ждали всю свою жизнь воплощения этого мира на большом экране, чтобы наблюдать как люди и покемоны живут вместе, тогда “Детектив Пикачу” вполне может быть всем, что вы когда-либо хотели. Но тех из нас, кто не знает Джиглипуфа или Чаризарда, эта работа может не увлечь”.
  • The Verge: “Это забавная, беззаботная, веселая возня в узнаваемом сеттинге, но она не слишком выделяется на фоне других подобных фильмов, чтобы изменить устаревшую формулу”.
  • Polygon: “Самый большой комплимент, который я могу дать “Детективу Пикачу”, заключается в том, что мне не потребовалось много времени, чтобы захотеть жить в этом мире”.
  • IGN (8): “Хотя фильмы по видеоиграм не имеют хорошего послужного списка, эта работа, безусловно, является лучшим примером того, как делать правильную киноадаптацию”.
  • Empire (3/5): “Невозможно переоценить, насколько этот фильм обязан Райану Рейнольдсу. Даже если вы не понимаете мир Пикачу, каждый может понять отлично поданную великолепную шутку”.
  • ScreenCrush (5/10): “Все это слишком по-детски для взрослых и слишком запутанно для детей. Однако фильм абсолютно точно заслуживает номинации на Оскар за лучшие визуальные эффекты, несмотря на то, что вряд ли его получит”.
  • Uproxx: “Детектив Пикачу – один из тех фильмов, которые стараешься полюбить, отсматривая половину, пока не сдаешься. У меня было ощущение, что многие люди вокруг меня пришли к такому же заключению”.
  • Collider: “Яркая, очаровательная адаптация с удивительным миром, которая влюбит в Покемонов еще больше людей”.
  • Starburst: “Абсолютное наслаждение от начала и до конца как для старых, так и новых фанатов”.
  • ComicBook: “Фильм удивляет потрясающими визуальными эффектами и радует харизматичной актерской игрой Райана Рейнольдса. Несмотря на неровности, он может дать старт следующей крупной кинофраншизе”.

ДП

На российских экранах фильм выходит 16 мая

Смотрите такжеЗахватывающее дух свободное падение в новом видео Saints Row: The Third для Nintendo Switch.

Читайте такжеК работе над ТВ-адаптацией The Witcher от Netflix присоединился еще один известный постановщик.



Разработчики планируют сделать WoW более привлекательным для новых игроков

Привлечь молодежь хотят, ага
Именно для этого они растягивают подачу контента и полеты удалили, чтобы не дай бог люди сэкономили свое время.

Не знаю, может я уже слишком старая чтобы считаться молодежью, но я лучше зайду в овер/дотку/кс/любую другую сессионку и буду сразу играть, а не задрачивать постоянные локалки на фарм репы или кучу плюсов ради нужной шмотки.

Замечательные машинимы по WoW на Unreal Engine 4 от Kambrio

Kambrio

занимается созданием замечательных машиним по World of Warcraft, используя движок Unreal Engine 4. Он выпустил несколько роликов, как больших серьезных историй, так и коротких забавных сцен, и их мы предлагаем вам сегодня посмотреть. Почти все ролики имеют отличную русскую озвучку, что в наши дни встречается нечасто.

:cut: