В обновлении 8.2 игроки смогут создать Везделет “Скивиллаг”

В обновлении 8.2 игроки наконец смогут создать Везделет “Скивиллаг”, необычное сразу по нескольким причинам средство передвижения. От других его отличает не только модель, но и способ создания, для которого потребуются знатоки двух профессий.

:cut:Везделет “Скивиллаг”Везделет “Скивиллаг”

– воздушное средство передвижения, которое судя по описанию может еще и просто парить над землей, где полеты запрещены, а если обратить внимание на модель и заметить воздушные подушки, то можно подумать, что также оно умеет и плавать по поверхности земли, но так ли это – неизвестно. И, честно говоря, маловероятно в свете появления в 8.2

снаряжения для ездовых животных

. Если прочитать название этого везделета “Скивиллаг” задом наперед, то получится “Галливикс”, так что это творение наверняка дело гоблинской инженерии.

Модель этого средства передвижения появилась в файлах игры еще в одной из первых сборок альфы Battle for Azeroth и игроки ожидали, что оно станет доступно для получения сразу после выхода дополнения, но появится оно лишь в “Возвращении Азшары”.

Везделет “Скивиллаг” необычен тем, что для его создания вам потребуется заручиться помощью и инженера, и кузнеца. Создается это средство передвижения из двух больших деталей:

Двигателя с турбонаддувом

и

Усиленной монелитовой рамы

, что требуется попросту объединить. Вы можете либо создать детали сами, либо купить у других игроков, поскольку они не имеют ограничения не передачу (но в будущем это, как и требуемые материалы, может измениться).

Двигатель с турбонаддувом

создают инженеры вот из таких частей:

Усиленная монелитовая рама

создается кузнецами из следующих материалов:

Вся проблема заключается в том, что ни рама, ни двигатель не указаны в списке доступных рецептов профессий и неизвестно, где будут добываться рецепты для них или каким образом игроки смогут им обучиться. Возможно, они будут связаны с островом Мехагоном, поскольку подходят тематически. А может быть, героям придется решить новый секрет.

Еще одной любопытной деталью является то, что везделет имеет три варианта расцветки – зеленый, синий, оранжевый – и всякий раз при выборе в журнале ездовых животных достается случайный вариант. Возможно это просто баг, а возможно – уникальная особенность.

“Говорят, что дизайн этого изобретения создавался по образу и подобию одного весьма состоятельного гоблина.
Хотя сходство не так уж и очевидно.”

Sony объявила о втором State of Play, где покажут ремейк MediEvil и новую игру

access_time Сегодня в 19:09
account_circle Элфи
remove_red_eye 161

Обсудить на форуме&nbsp

Компания Sony объявила, что их следующая прямая трансляция State of Play будет проходить 10 мая в 01:00 по мск.

В официальном блоге PlayStation Sony рассказывает чего ожидать от 10-минутной презентации. На этот раз State of Play будет намного короче и продемонстрирует расширенный взгляд на грядущий ремейк MediEvil, а также представит совершенно новую игру, которую ещё никто не видел. Мы не уверены, будет ли это игра PSVR или PS4, но во время трансляции мы узнаем больше подробностей об этом, а также обновления и анонсы других готовящихся проектов для PS4.

Также согласно различным слухам, в рамках State of Play могут показать свежие трейлеры The Last of Us: Part II и Death Stranding.

Кроме того, если вы надеетесь на какие-то анонсы PS5, вам следует забыть об этом, поскольку, согласно сообщению в блоге, в этом эпизоде ​​State of Play вообще не будет никаких разговоров о следующем поколении консолей.

Обзор Fade to Silence

Fade to Silence

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Fade to Silence пытается соединить выживание, мрачное фэнтези и руины человеческой цивилизации в концепции вечной зимы, но на выходе вместо вкусного фреша вас ждет унылая история с однообразным геймплеем и блеклыми персонажами.

Fade to Silence

В Fade to Silence вы в роли лидера по имени Эш представляете остатки современной цивилизации, которая живет на заснеженных просторах, пораженных инфернальной сущностью. Местный король ночи плодит странных демонических созданий, похожих на монстров из Nier, которые стараются уничтожить все живое. Ваша задача – отстроить свое поселение, собрать ресурсы и выживших, а заодно расправиться с порождениями тьмы.

Мир игры разделен на зоны, где есть несколько корней зла, заражающих землю, ресурсные базы, убежища и темная цитадель, которую нужно уничтожить, чтобы освободить территорию и открыть путь к новым локациям. Вам нужно найти выживших, выполнить для них небольшое задание-головоломку, оставить в качестве напарника в отряде или отправить отстраивать лагерь. Во втором случае вы можете выбрать одну из построек, которой займется персонаж, или попросить его собирать ресурсов.

Fade to Silence

Последние являются жизненной частью игрового процесса. Поначалу вы добываете еду и дрова самостоятельно, создавая в базовом лагере или у костра необходимые инструменты, вроде кирки, мешка, топора и лука. Но по ходу исследования и освобождения зон вы находите источники припасов, которыми потом могут пользоваться ваши спутники. Например, обнаружив лес, вы можете срубить одно дерево и напарники в этом месте начнут добывать древесину. Или убив из лука оленя, вы откроете место для охоты. То же самое происходит и с добычей руды и сбором трав.

Все ресурсные базы и корни после очистки части региона открываются на карте. Но ваш инвентарь сильно ограничен, поэтому вы можете таскать с собой только дозированное количество предметов, а все остальное нужно отсылать в сейф или хранилище, находясь в специальных убежищах. Там же во время сна через воспоминания вы узнаете части предыстории игры.

Fade to Silence

Сама зачистка зоны достаточно примитивна. Вы находите корни – источники зла, выполняете серию QTE и часть территории очищается от скверны. Очистите все корни в одной зоне и тогда сможете захватить местную цитадель и получить власть над всей территорией, открыв точку телепортации и путь к следующей зоне.

Цитадель и корни охраняют местные чудовища, которых можно победить в схватке топором или луком, уворачиваясь от встречных атак. Все это напоминает Dark Souls, только с той разницей, что противники невероятно тупы, а выносливость слишком быстро заканчивается. Но если вы взяли с собой напарника, то сражения станут в два раза легче, правда развитие поселка будет замедленно.

Fade to Silence

Выбравшиеся из корней звери потом могут вам пригодиться при создании специальных сооружений, вроде псарни. С появлением первых спасенных в игре открывается кооперативный режим, но проверить его из-за малого количества желающих мы так и не смогли.

Чтобы усложнить процесс исследования, авторы насылают на вас ледяные бури, от которых можно спастись в специальных убежищах и разведя костер. Естественно, что это стоит вам ресурсов и времени. На 8 часов сна или отдыха уйдет десяток дров, а за это время вы успеете проголодаться и вам понадобится срочно сварить еды из собранных компонентов.

Fade to Silence

Крафтинг также отнимает время и компоненты. Но, к счастью, вы можете посещать зоны с ресурсами, которые отмечены на карте и пополнять свои запасы в основном лагере. В случае гибели напарника вам понадобятся компоненты на его спасение, а главный герой на нормальном уровне сложности может воскреснуть лишь шесть раз. В легком режиме количество воскрешений не ограничено, но и трофеев тоже не стоит ждать. Такое вот странное решение разработчиков.

Само исследование окружения с уничтожением корней, редкими схватками с монстрами, крафтингом и сбором компонентов быстро приедается. У игры нет какой-то более глобальной цели, а почти все, что вы увидели в одной зоне, вы встретите и в остальных локациях.

Fade to Silence

Спасенные из лап холода персонажи плоские и лишенные харизмы, а некоторые монстры, вроде выпрыгивающих из земли зараженных, которые убивают с пары ударов, вызывают только раздражение.

Графически Fade to Silence выглядит неровно. Физика снега и бури смотрятся симпатично, но монстры, детали окружения и специальные эффекты оставляют желать лучшего.

***

Попытки Black Forest Games построить на фундаменте Dark Souls новый тип выживалок закончились неудачей. Это достаточно сырой проект с неплохой идеей изучения территорий и сбора ресурсов, чего, тем не менее, явно недостаточно для современной игры. Строительство высосано из пальца, противники примитивны, а сама механика быстро приедается. И вряд ли многих из наших читателей хватит на зачистку всех зон и цитаделей.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad_ai
coop
interactiv
loot
odnoobraz
puzzle
zombies
odnorazova
subtitles

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 15 часов



0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2019: Больше, инди, больше говна!


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:06.05.2019 18:34

Детишки против пришельцев в трейлере фильма «Рубеж мира» от Netflix

Премьера уже в мае

access_time Сегодня в 18:07
account_circle Libris
remove_red_eye 434

Обсудить на форуме&nbsp(8)

Компания Netflix опубликовала трейлер научно-фантастического приключенческого фильма «Рубеж мира», повествующего о вторжении инопланетян на Землю. Последней надеждой человечества станут четыре подростка-неудачника, которым предстоит побороть собственные страхи и стать командой.

Режиссером картины стал МакДжи («Ангелы Чарли», «Терминатор: Да придёт спаситель»), а сценаристом – Зак Стенц («Терминатор: Битва за будущее», «Грань», «Люди Икс: Первый класс», «Тор»). Бюджет ленты составил $15,7 миллионов. Вторжение пришельцев начнется на Netflix 24 мая.

Стрим: Mordhau – Наш личный “крестовый поход”

Средневековый махач

access_time Сегодня в 17:52
account_circle Kloe
remove_red_eye 234

Обсудить на форуме&nbsp(3)

В то время как на просторах мультиплеерного экшена Mordhau разворачиваются нешуточные сражения с участием огромного числа рыцарей, мы тоже решили продолжить свой маленький “крестовый поход” и приглашаем всех желающих присоединиться к нему. Впереди нас вновь ждет динамичное “рубилово”, поэтому пора доставать из шкафа свой меч и доспехи, чтобы в бою продемонстрировать врагам мастерство фехтования, ну или быть застреленными метким лучником.

Прямая трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“MORDHAU – это средневековая многопользовательская слешер от первого и третьего лица. Вступите в беспокойное поле битвы с участием до 64 игроков в качестве наемника в вымышленном, но реалистичном мире, где вы сможете испытать жестокий и насыщенный бой ближнего боя, который заставит вас всегда возвращаться снова и снова”.

Sony показала новый трейлер “Человека-паука: Вдали от дома” – он содержит спойлеры к “Мстителям: Финал”

Sony показала новый трейлер
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Pictures опубликовала второй трейлер фильма “Человек-паук: Вдали от дома“, который закроет третью фазу киновселенной Marvel и расскажет о событиях, произошедших после “Мстителей: Финал“. В связи с этим перед началом ролика актер Том Холланд предупреждает зрителей о наличии в нем жирных спойлеров к вышедшей недавно картине Marvel Studios.

“Питер Паркер вместе с друзьями отправляется на летние каникулы в Европу. Однако отдохнуть приятелям вряд ли удастся – Питеру придется согласиться помочь Нику Фьюри раскрыть тайну существ, вызывающих стихийные бедствия и разрушения по всему континенту”, – гласит краткий синопсис “Вдали от дома”.

Дублированный трейлер:

Трейлер с английской озвучкой:

Российская премьера “Человека-паука: Вдали от дома” состоится 4-го июля.

Последняя на сегодняшний день игра про Человека-паука, Marvel’s Spider-Man, вышла в 2018 году эксклюзивно на PlayStation 4.

Читайте также: Инсайдер: Е3-анонсы начнутся уже совсем скоро.




Автор: DimanRuZz
06.05.2019 17:28

Sony анонсировала следующую презентацию State of Play – готовится показ нового эксклюзива для PlayStation 4

Sony анонсировала следующую презентацию State of Play - готовится показ нового эксклюзива для PlayStation 4
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что в эту пятницу, 10-го мая в 01:00 по московскому времени, состоится прямая трансляция второго выпуска новостной программы State of Play.

На шоу продолжительностью около 10 минут обещают показать свежий геймплей MediEvil, представить некий новый тайтл от PlayStation Worldwide Studios, а также поделиться другими обновлениями и анонсами касаемо предстоящих игр для PS4. Отдельной строкой платформодержатель попросил фанатов не ждать от презентации чего-либо о планах компании на следующее поколение своей домашней игровой платформы.

SoP

По данным инсайдера Даниэля Ахмада, отписавшегося в соответствующей ветке на ResetEra, предстоящее шоу отметится повторной презентацией сторонней игры, анонс которой состоялся “много лет назад”. Следить за трансляцией можно будет на Twitch, YouTube, Twitter или Facebook.

Позже в этом году Sony проведет еще один выпуск State of Play c большим количеством новостей и обновлений.

Смотрите также: Сэм на отдыхе – Хидео Кодзима показал новый скриншот Death Stranding.




Автор: DimanRuZz
06.05.2019 17:02

Respawn забанила 770 000 игроков Apex Lengends

Respawn забанила 770 000 игроков Apex Lengends

На прошедших выходных представитель Respawn Джей Фрешетт отчитался перед игроками и поклонниками Apex Legendsв Reddit, сообщив, что студия заблокировала 770 000 игроков, использовавших в игре различные виды читов. По его словам, это снизило количество матчей, в которых участвуют читеры, вполовину.

«Мы относимся к читерству невероятно серьезно и выделяем огромное количество ресурсов, чтобы бороться с читерам на разных фронтах. Эту постоянную войну с создателями читов и их пользователями мы неамерены продолжать и впредь», — заявил Фрешетт.

[ comments ]

Сэм на отдыхе – Хидео Кодзима показал новый кадр из Death Stranding

Сэм на отдыхе - Хидео Кодзима показал новый кадр из Death Stranding
  • Вконтакте
  • Google+

С последнего показа Death Stranding на выставке TGS 2018 прошло больше полугода, поэтому неудивительно, что каждая новая публикация по игре вызывает у поклонников неподдельный интерес. Сегодня как раз такой случай.

После недавнего намека на новый трейлер проекта Хидео Кодзима опубликовал у себя в Twitter несколько фотографий, подписав их словами “Я и Сэм отдыхаем”. На одном из снимков геймдизайнер запечатлел красивый кадр с красными цветами, а на другом – рабочее место, на котором из примечательных вещей можно заметить геймпад от PlayStation 4, миниатюрную фигурку самого разработчика и монитор с ранее не демонстрировавшимся кадром из Death Stranding. На изображении можно разглядеть главного героя игры, чем-то занимающегося посреди обилия зеленой листвы и высоких гор на заднем плане.

Кодзима

  Кодзима

Чуть позже Кодзима поделился с поклонниками еще одним офисным фото с кадром из Death Stranding, но понять, что именно на нем изображено, уже сложнее.

Кодзима

Выступая на кинофестивале Трайбека в конце апреля, Кодзима сообщил, что мы услышим больше о Death Stranding через месяц или чуть позже. Сроки релиза игры пока не обозначены.

Смотрите также: 4K-скриншоты ПК-версии Yakuza Kiwami 2 с сияющими в неоне Камурочо, игру протестировали на NVIDIA RTX 2080Ti.



Дикая природа Припяти, сталкеры и аномалии на новых 4K-скриншотах ChernobyLite

Дикая природа Припяти, сталкеры и аномалии на новых 4K-скриншотах ChernobyLite
  • Вконтакте
  • Google+

Ресурс DSOGaming получил доступ к демо сурвайвл-хоррора ChernobyLite, поделившись со своими читателями подборкой скриншотов игры на ультра-настройках в разрешении 4K.

В настоящий момент ChernobyLite находится на раннем этапе развития и не очень хорошо оптимизирован. На системе с одной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti проект выдает в среднем не больше 35 FPS с минимальным значением в 23 кадра, при этом визуальная составляющая игры пока оставляет желать лучшего. В частности, сайт отметил ужасную реализацию хроматической аберрации. Возможно, в будущих сборках данный момент будет учтен, но пока отключить этот эффект вручную никак нельзя.

     

     

     

     

Разработчики ChernobyLite уже собрали необходимый минимум на Kickstarter и нацелены запустить игру в раннем доступе Steam к ноябрю 2019 года. Финальная версия ожидается к появлению на персональных компьютерах во втором квартале 2020-го, после чего последует релиз для Xbox One и PlayStation 4.

Дополнительные подробности о проекте можно узнать из анонсирующей заметки.

Смотрите также: 4K-скриншоты ПК-версии Yakuza Kiwami 2 с сияющими в неоне Камурочо, игру протестировали на NVIDIA RTX 2080Ti.




Автор: DimanRuZz
06.05.2019 16:48