Стрим: Descenders – Гонки на велосипедах

access_time Сегодня в 17:49
account_circle Kloe
remove_red_eye 102

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Всего несколько дней назад состоялся релиз достаточно интересной новинки от студии RageSquid и издателя No More Robots – Descenders, которая является симулятором гонок, но не простым, а на велосипедах. Главная цель игры – проходить генерируемые случайным образом маршруты по пересеченной местности, набирая при этом как можно больше очков. Мы тоже решили попробовать свои силы в таком незамысловатом на первый взгляд занятии и приглашаем всех желающих посмотреть на то, что у нас из этого получится.

Прямая трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Это современный экстремальный фрирайд-даунхилл с процедурно-генерируемыми трассами, где ваши ошибки имеют реальные последствия. Достигнет ли ваша команда славы и станет новой легендарной иконой? Descenders скоростная вело-игра с в стиле фристайл. Набирайте огромные очки и комбо, но если будете часто падать, то потеряете все”.

Сестры Вачовски все-таки займутся новой «Матрицей»

access_time Сегодня в 17:47
account_circle Libris
remove_red_eye 898

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Трилогию «Матрица» можно вполне справедливо назвать культовой. Первый фильм вышел в 1999 году, а главные роли сыграли Киану Ривз, Лоуренс Фишборн, Керри-Энн Мосс и Хьюго Уивинг. После выхода последнего фильма в 2003 году многие поклонники надеялись на продолжение, пусть история и подошла к логичному завершению.

Однако в планы режиссеров братьев Вачовски не входили съемки новой части. Но слухи о возможной работе над четвертой картиной перодически появлялись. И вполне вероятно, что «Матрица» вновь вернется на большие экраны. А займутся ею теперь уже сестры Вачовски. Об этом порталу Yahoo Movies UK рассказал Чад Стахелски, режиссер трилогии «Джон Уик» с Киану Ривзом в гланой роли. Он же, кстати, был дублером актера во время съемок «Матрицы».

Не факт, что дуэт выступит в качестве режиссеров, но контролировать процесс все-таки будет. Новость вызвала воодушевление и у Ривза, который готов вернуться к роли Нео.

В украинском ситибилдере Ostriv появилось сало

Вышла вторая альфа-версия украинской градостроительной игры Ostriv (Острів). С 2014 года проект разрабатывался одним человеком — Евгением их Харькова.

В «Острове» игрок возглавляет типичный украинский городок 18 века. Есть режим песочницы и планируется так же сюжетная кампания.

Впрочем, эра одиночной разработки проекта подошла к концу и это явно отразилось на его качестве в лучшую сторону. С выходом альфа-версии игры №2 в Ostriv было добавлено множество улучшений и нового контента.

«Это первое обновление, над которым я работал уже не самостоятельно. Благодаря средствам, собранным во время первой альфы, я смог  привлечь к разработке некоторых из своих очень талантливых друзей. Вместе нам удалось поднять игровой интерфейс на более высокий уровень и прервать тишину уникальной звуковой дорожкой», — рассказал Евгений.

Появились в игре и новые ресурсы, такие как долгожданное сало. Его производит новое здание — свиноферма. Улучшены производственные цепочки и их визуализация, а жители городка теперь требуют разнообразия продуктов, могут получать денежную помощь от горсовета и имеют свои семейные древа.

Похорошела графика Ostriv: добавлены новые анимации рыболовли, небо с облаками, отражения в воде, улучшены текстуры снега, пыли, горожан, леса, зверей и многое другое.

В общем, игра даже сейчас выглядит вполне достойно.

Трейлер «Остров» альфа 2

Поддержать разработчиков и купить Ostriv можно на официальном сайте проекта. Цена игры 20 долларов. Вы получите для загрузки «DRM-free» копию игры и пожизненную подписку на все будущие обновления, в частности ключ Steam, когда Остров станет доступен на этой платформе.



[ comments ]

Одно из устройств Мехагона позволит пользоваться Черным Рынком в любом месте


Тема: Одно из устройств Мехагона позволит пользоваться Черным Рынком в любом месте  (Прочитано 1749 раз)

11 Пользователей и 30 Гостей просматривают эту тему.

На появившемся во времена Mists of Pandaria Черном Рынке игроки могут приобретать различные редкости по весьма недружелюбным ценам. В те дни многие герои периодически забегали в Таверну в туманах, чтобы посмотреть, какие ценности продает Мадам Гойя. И хотя нынче интерес к Черному Рынку слегка поугас, некоторые коллекционеры все равно регулярно его навещают, отвлекаясь от своих повседневных занятий. Одно из необычных устройств Мехагона позволит сэкономить время и пользоваться услугами Черного Рынка прямо там, где вы находитесь, будь то в открытом мире или рейде.:cut:
Это Зашифрованное радио Черного Рынка. При использовании предмета в течение 10 мин. вы можете пользоваться услугами Черного Рынка в любой точке мира. Предмет восстанавливается 5 мин. и если вам вдруг не хватило времени рассмотреть все товары, вы сможете использовать вещь заново.

Однако есть несколько сложностей. Во-первых, предмет расходуется, поэтому пользоваться одним и тем же радио до бесконечности не выйдет – вам придется периодически пополнять запасы. А во-вторых, получить его можно в основном у одного из посетителей Мехагона – пандарена по имени Стальной мудрец Гао, агента Мадам Гойи, который прибыл на остров в поисках необычных и редких предметов для своей хозяйки. Он появляется на Мехагоне периодически в числе обычных посетителей и недоступен постоянно. В своих задания Гао отправляет вас на поиски тех или иных особых вещиц и, справившись с задачей, вы получите сразу 20 зашифрованных радио. Существует и рецепт для Паскаля-К0Р0Л6я – Схема: Зашифрованное радио Черного Рынка – но источники его получения пока неизвестны.

« Последнее редактирование: Сегодня в 16:42:32 by Wishko »

stefan_flyer

  • Сообщений: 858
  • Репутация: 1202
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов
Не понимаю, зачем это нужно. Нафармит себе богатый человек кучу таких штуковин, возьмёт энергетики и будет сидеть до конца аукциона перебивать ставку на кусок Т3.

&nbsp

WowIsDead64



  • Сообщений: 944
  • Репутация: 1754
  • Unsubbed
Не, нам не нужен п2в в этой игре. Да, кто то может заработать много голды в игре сам, но все же понимают, что эта фича заточена под посанов, которые покупают голду за реал.

&nbsp
Никакого хейта – просто стало скучно играть.

Pronya

  • Сообщений: 5
  • Репутация: 0
Давно в Вов не играл. Реально ли на черном рынке фул т3 собрать?

&nbsp

Lesoro



  • Сообщений: 3464
  • Репутация: 3686

Давно в Вов не играл. Реально ли на черном рынке фул т3 собрать?

Конечно.

&nbsp

WowIsDead64



  • Сообщений: 944
  • Репутация: 1754
  • Unsubbed
Когда уже сделают, что можно было одним персом в очереди стоять, а другим в это время играть?

&nbsp
Никакого хейта – просто стало скучно играть.

Бестион

  • Рядовой


  • Сообщений: 39
  • Репутация: 21

Давно в Вов не играл. Реально ли на черном рынке фул т3 собрать?

Да возможно, фармь голд и в перед. Сам потратил голд на фул т3 и не жалею на дк, красиво)

&nbsp

Cat_Bonehead



  • Сообщений: 81
  • Репутация: 164
  • Варкрафт: +

    • Имя: Шмель
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Это ведь все Гарнизон 2.0.

&nbsp

Лианид

  • Рядовой


  • Сообщений: 7
  • Репутация: 13
  • Варкрафт: +

    • Имя: Lnd
    • Класс: Warrior
    • Сервер: СД
Правильно ли я понимаю , что если раньше был НПЦ персонаж и он работал по одной механике, то теперь вместо него будет что то вроде карманного устройства с другой механикой доступа к рынку.

Те возможно написание скриптов или модов могиторящих ЧР ? Если да, то пора солить кадки голды и ждать распродажи всякого.

&nbsp

stefan_flyer

  • Сообщений: 858
  • Репутация: 1202
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов

Правильно ли я понимаю , что если раньше был НПЦ персонаж и он работал по одной механике, то теперь вместо него будет что то вроде карманного устройства с другой механикой доступа к рынку.

Те возможно написание скриптов или модов могиторящих ЧР ? Если да, то пора солить кадки голды и ждать распродажи всякого.

Другая механика? Зачем? Просто вместо непися предмет, который ты ставишь, и он исполняет роль непися.

&nbsp

Square Enix напомнила о том, как будет распространять ремейк Final Fantasy VII

Square Enix напомнила о том, как будет распространять ремейк Final Fantasy VII
  • Вконтакте
  • Google+

После выпуска минувшей ночью нового трейлера ремейка Final Fantasy VII компания Square Enix напомнила, что проект будет распространяться частями (эпизодами). Соответствующая информация содержится в пресс-релизе, размещенном на официальном сайте издательства.

Разработчики не уточнили, на сколько частей будет поделен ремейк. Об этом, вероятно, нам больше расскажут уже в июне на выставке E3 2019

FFVII

Впервые о решении выпускать ремейк Final Fantasy VII эпизодами стало известно в 2015 году. Тогда отмечалось, что авторы “с самого начала прекрасно осознавали, что выпуск детально воссозданного с учетом современных стандартов классического проекта невозможен на одном диске”. Чтобы вместить все в один релиз за $60 создателям пришлось бы отказаться от многих моментов оригинала, и они посчитали такой путь неприемлемым.

“Сейчас мы не можем поделиться с вами подробной информацией о релизном плане Final Fantasy VII в нескольких частях. Но подтверждаем, что каждый эпизод по объему будет равен полноценной игре”, – говорилось в сообщении четырехлетней давности.

За прошедшее время команда не отказалась от плана продавать обновленную версию Final Fantasy VII частями.

Читайте также: Презентация новых игр для Switch и турниры – Nintendo рассказала о планах на E3 2019.




Автор: SkyerIst
10.05.2019 14:31

Начали сниться ужасно жестокие сны – сотрудник NetherRealm рассказал о последствиях работы над Mortal Kombat 11

Начали сниться ужасно жестокие сны - сотрудник NetherRealm рассказал о последствиях работы над Mortal Kombat 11
  • Вконтакте
  • Google+

Многие игроки при просмотре очередной брутальной сцены исполнения фаталити в Mortal Kombat 11 испытывают детский восторг от вида кровищи и расчлененки, но о том, как происходит сам процесс продумывания и создания всех этих изощренных виртуальных убийств мало кто задумывается.

Для ряда сотрудников NetherRealm Studios это не только результат дней и недель кропотливой работы, но и тяжелого психологически и эмоционально процесса поиска и изучения исходного материала для черпания идей.

MK11

Один из представителей команды кинематографистов NetherRealm, работавший над Mortal Kombat 11 в течение 2018 года, пожелавший остаться анонимным, рассказал порталу Kotaku о трудностях, с которыми он столкнулся при создании фаталити. По его словам, разработчики недели напролет рассматривали реальные жестокие материалы, обсуждая их с аниматорами. Уже через месяц он понял, что не может нормально спать.

“Мне начали сниться невероятно жестокие сны. Из-за этого я переставал спать, иногда не спал несколько дней”.

Впоследствии разработчику пришлось обратиться к медикам, которые поставили ему диагноз “Посттравматическое стрессовое расстройство”.

“Передвигаешься по офису и видишь, как один сотрудник смотрит видео со сценами повешения на YouTube, другой изучает фотографии жертв убийств, третий изучает ролик с убийством коровы”.

MK11

Некоторых бесконечное изучение жестоких материалов привело к страшным образам в реальной жизни.

“Человек смотрит на свою собаку и видит ее внутренности”.

В команде были люди, которые не выдерживали и “сгорали”. На них процесс создания игры оказал разрушительное воздействие.

Руководители студии не прокомментировали публикацию.

Ранее сотрудники также жаловались на большие переработки в студии.

Читайте такжеБрюс Кэмпбелл прокомментировал слух о появлении Эша из The Evil Dead в Mortal Kombat 11.

Смотрите такжеFinish Him! Два часа мяса, убийств и расчлененки в видеоподборке всех фаталити из Mortal Kombat.




Автор: GamerXXX_UA

Ночь темна и полна спойлеров

10.05.2019 12:53

Monster Hunter: World – Дополнение “Iceborne” выйдет в начале осени

access_time Сегодня в 12:49
account_circle Kloe
remove_red_eye 125

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Поклонникам action/RPG Monster Hunter: World в скором времени предстоит новое путешествие в неизведанные земли – компания Capcom объявила точную дату выхода первого крупного расширения, получившего название “Iceborne”. Действия дополнения будут разворачиваться в заснеженных локациях, где игроков ждет новая сюжетная линия, а также обитает множество невиданных до этого монстров, на которых нам и предстоит охотиться.

Отправиться в это приключение можно будет уже в начале осени – 6 сентября, однако это касается только обладателей консолей, так как запуск ПК-версии DLC состоится только грядущей зимой. Пользователи же PlayStation 4 и Xbox One прямо сейчас могут оформить предварительный заказ одного из двух предложенных изданий – обычного или расширенного, стоимость которых в зависимости от выбранной платформы составляет 2,849 и 3,599 рублей или $39,99 и $49,99. В состав более дорогой версии входит набор с броней и различными косметическими предметами. Помимо этого, в качестве бонуса за предзаказ любого издания вы получите “Многослойный доспех юкумо”.

В Crash Team Racing Nitro-Fueled будет серьезная система кастомизации

В игре Crash Team Racing Nitro-Fueled впервые в истории серии игроки получат возможность кастомизировать свои карты и персонажей.

В новой Crash Team Racing Nitro-Fueled появится возможность настраивать конструкцию карта, колеса, цвет кузова и стикеры. Теперь все фанаты — как новые, так и те, кто впервые влюбился в оригинальную версию в 90-е — смогут создать свою собственную тачку. Кроме всего прочего, в новой игре будут доступны гоночные карты из Crash Tag Team Racing.

Также в Crash Team Racing Nitro-Fueled игроки смогут кастомизировать своих персонажей. Студия Beenox, главный разработчик игры, добавит скины героев серии N. Sane в новый ремастер. Среди других нововведений — уникальные анимации на подиумах, благодаря которым празднование побед становится ещё более увлекательным. Но и это ещё не всё: в новой игре будут доступны персонажи из Crash Nitro Kart.

У игроков будет возможность заработать предметы для кастомизации через Adventure Mode или сбор «Wumpa-монет», чтобы затем модифицировать свои карты и персонажей в зоне пит-стопа. Кроме этого, в игру возвращается статистика, которая будет включать три класса сложности. Неважно, являетесь ли вы начинающим гонщиком или настоящим профи, ждать осталось недолго.

Crash Team Racing Nitro-Fueled выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 21 июня.



[ comments ]

Разработчики A Plague Tale: Innocence разыграют уникальную кастомную модель Xbox One X

Разработчики A Plague Tale: Innocence разыграют уникальную кастомную модель Xbox One X

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из Asobo Studio анонсировали в Twitter розыгрыш кастомной консоли Xbox One X, оформленной в стиле готовящейся к запуску приключенческой игры A Plague Tale: Innocence.

Созданием уникального дизайна приставки занималась команда Random Print Studio, сумевшая детально передать через оформление стилистику самой игры, с крысами, царапинами и грязью. Условия розыгрыша и другие подробности авторы обещают сообщить позже. 

APT

      

A Plague Tale: Innocence выходит  на PlayStation 4Xbox One и PC

Читайте такжеГеймеры продолжают находить в The Legend of Zelda: Breath of the Wild секреты даже спустя два года после выпуска игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Ночь темна и полна спойлеров

Опубликовано:10.05.2019 12:21

Цитировать

В Path of Exile стартует событие “Флэшбек”


Тема: В Path of Exile стартует событие “Флэшбек”  (Прочитано 659 раз)

12 Пользователей и 72 Гостей просматривают эту тему.

Скорч


    Варкрафт: +

    • Имя: Скорч
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Вечная Песня
Меньше чем через сутки в ARPG Path of Exile в рамках лиги “Синтез” начнётся эвент Флэшбек, в котором игрокам будут доступны свойства предыдущих лиг. :cut:

 С 11 мая по 4 июня игроки, достигшие определённого уровня в рамках события получат подарки, среди которых лутбоксы, крылья для персонажа, наборы брони и многое другое. Каждый час в определённых локациях будут активны свойства прошлых лиг (Анархия, Вторжение, Разлом, Засада, Мучение, Перандусы, Иномирье, Немезида, Родословные, Бездна и Предвестник), одинаковые для всех. Персонажи “Флэшбек” по окончании события перенесутся в текущую лигу “Синтез”, а по её окончанию в общий постер “Стандарта”. Нижний уровень для получения “Коробки Мерцающего леса” – тридцать пятый. Для участия нужно будет создать персонажа после начала регистрации на эвент (30 минут до) и нажать “Вступить”. “Флэшбек” будет доступен как для ПК-версии, так и для консолей.

(показать/скрыть)

« Последнее редактирование: Сегодня в 14:06:23 by Скорч »

Rikkb



  • Сообщений: 1616
  • Репутация: 1392
  • Варкрафт: +

    • Сервер: Азурегос
Re: В Path of Exile стартует событие “Флэшбек”
« Ответ #1 : Сегодня в 15:21:55 »

  • Рейтинг 0
Так же 9 мая вышел аддон к ТитанКвест с тематикой Атлантиды.

&nbsp
“ааааааааа Жайна плохая быть нипамагь Азерот пачиму нипамагать мы её предать чтыри раза а Жайна на нас злица защо злица мы ничо не делал тока убиват-предавал пачиму Жайна нипамагать?!” (с) орда

 “Уровень адекватности Джайны Праудмур” Ryune

Helkar333



  • Сообщений: 53
  • Репутация: 240
  • Варкрафт: +

    • Имя: Helkar
    • Класс: Clocklord
    • Сервер: Medivh
Re: В Path of Exile стартует событие “Флэшбек”
« Ответ #2 : Сегодня в 15:26:34 »

  • Рейтинг 0

Так же 9 мая вышел аддон к ТитанКвест с тематикой Атлантиды.

Лол, они вернулись к классике. Шикарный подарок на новый год, немногие компании сейчас решаются делать что-то для старых игр.

&nbsp

Повешеный



  • Сообщений: 232
  • Репутация: 82
Re: В Path of Exile стартует событие “Флэшбек”
« Ответ #3 : Сегодня в 15:30:00 »

  • Рейтинг 0

Так же 9 мая вышел аддон к ТитанКвест с тематикой Атлантиды.

Лол, они вернулись к классике. Шикарный подарок на новый год, немногие компании сейчас решаются делать что-то для старых игр.

есть большая вероятность что это одноименный не оффмод который пилили украинцы. был бесплатным и когдато выйдет – стал платным и вышел.

&nbsp