KurtzPel – Обзорное видео от разработчиков

Основные особенности игры

access_time Сегодня в 14:45
Kloe
remove_red_eye 157

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В то время как жители Северной и Южной Америки уже получили возможность оценить экшен-ММО KurtzPel, пользователи из других регионов по-прежнему находятся в ожидании этой новинки. А пока студия KOG Games решила опубликовать небольшое обзорное видео, цель которого достаточно простая – поближе познакомить сообщество со своим детищем и рассказать о предоставляемых им возможностях.

В течение всего двух с половиной минут разработчики “прошлись” по главным особенностям игры, уделив внимание линии повествования KurtzPel, тренировочному режиму, сражения против других игроков и PvE-битвам с боссами. Помимо этого, создатели упомянули и некоторые геймплейные механики, правда, совсем поверхностно.

Запуск европейских серверов должен состояться уже меньше чем через месяц – 5 июня. Также ранее команда приняла решение отказаться от продажи DLC, которые предоставляю быстрый доступ к миссиям для получения новых Карм, так как разработчики не хотят превращать KurtzPel в Pay-to-Win-игру.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr – Анонсировано автономное дополнение “Prophecy”

Релиз уже в конце мая

access_time Сегодня в 12:48
Kloe
remove_red_eye 473

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В скором времени Империуму предстоит столкнуться с новыми врагами, а значит, ему опять нужны верные инквизиторы, долг которых не допустить распространения ереси. Компания NeocoreGames анонсировала выход автономного дополнения для своей action/RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Расширение получило название “Prophecy” и станет доступно уже в конце этого месяца. Релиз был назначен на 28 мая и совпадает с запуском крупного обновления 2.0 для основной игры.

Сюжет дополнения продолжит повествовательную линию оригинала и будет состоять из трех глав, во время прохождения которых инквизиторам предстоит посетить разнообразные локации, например, огромные монастыри, фабрики и пустыни, и сразиться там с Эльдарами и Тиранидами, угрожающими безопасности Империума. Однако, чтобы противостоять этой ереси, в наше распоряжение поступит новый класс – Техноадепт Инквизитор, который специализируется на призыве и улучшении союзных юнитов, а также обладает собственным древом умений и уникальными механиками.

Первыми оценить Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy получат возможность пользователи ПК. Стоимость новинки составит примерно $25, однако обладатели основной игры получат временную скидку в размере 30%.

Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest


Тема: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest  (Прочитано 3381 раз)

10 Пользователей и 70 Гостей просматривают эту тему.

Скорч


    Варкрафт: +

    • Имя: Скорч
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Вечная Песня
Вышло новое дополнение для ARPG ветерана Titan Quest, которому, на минуточку, исполнилось уже 13 лет. В Atlantis герою предстоит путешествие в легендарную Атлантиду и дальше, за пределы мира смертных. :cut:

В Atlantis, помимо нового сюжетного акта, появится режим “Тартар”, содержащий элементы процедурной генерации уровней, доработка графической составляющей, новые умения для каждой из веток мастерства, быстрые заклинания и переработка инвентаря. Следует отметить, что над Atlantis, как и над предыдущим Ragnarok, работала сторонняя команда, нанятая издателем THQ Nordic, в то время как выходцы из Iron Lore под флагом Crate Entertainment работают над Grim Dawn. В Стиме за дополнение просят 404 рубля пока действует скидка 10%.

ЛилитХелка



  • Сообщений: 72
  • Репутация: 419
  • Шал’дорай Сила
  • Варкрафт: +

    • Имя: Лилитхелка
    • Класс: Монах
    • Сервер: Свежеватель Душ
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #1 : Сегодня в 12:50:17 »

  • Рейтинг 7
По такому принципу можно клепать эти однотипные дополнения хоть до выхода Диабло 4. Оставьте уже игру в покое. Дайте ей спокойно умереть. До сих пор не понимаю, что все так кончают от нее. Более однообразную игру трудно представить…а ведь я прошел в ней до 4 акта…

&nbsp
Святые Сиськи Талисры.

gordonpoker

  • Сообщений: 129
  • Репутация: 64
  • Варкрафт: +

    • Имя: Рабсильваны
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #2 : Сегодня в 12:58:22 »

  • Рейтинг 0
В своё время титан квест был очень близок к уровню д2, но если сингл проходился в запой, перепроходить игру не хотелось, да и мультик был через жопу.

&nbsp

heyheycats

  • Сообщений: 543
  • Репутация: 386
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #3 : Сегодня в 13:06:58 »

  • Рейтинг 20
Цитировать

Оставьте уже игру в покое. Дайте ей спокойно умереть. До сих пор не понимаю, что все так кончают от нее.

Это просто что-то с чем-то  :facepalm:

&nbsp

Tano4ek

  • Автор гайдов



  • Сообщений: 2205
  • Репутация: 1465
  • Варкрафт: +

    • Имя: Мелиадос
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #4 : Сегодня в 13:33:38 »

  • Рейтинг 18
Цитировать

До сих пор не понимаю, что все так кончают от нее.

В своё время – лучший клон дьяблы, первый пошатнул позицию короля, при чем не просто попытался, а для многих вообще умудрился сесть рядышком.
Хз что в ней скучного, крайне крутая игра, с крутой системой развития, кучей шмоток/сетов, достаточно потными боссами лок и крайне густой атмосферой.

&nbsp

devinner

  • Сообщений: 43
  • Репутация: 56
  • Варкрафт: +

    • Имя: Антон
    • Класс: Шаман
    • Сервер: РФ
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #5 : Сегодня в 13:51:13 »

  • Рейтинг 3
Цитировать

До сих пор не понимаю, что все так кончают от нее.

В своё время – лучший клон дьяблы, первый пошатнул позицию короля, при чем не просто попытался, а для многих вообще умудрился сесть рядышком.
Хз что в ней скучного, крайне крутая игра, с крутой системой развития, кучей шмоток/сетов, достаточно потными боссами лок и крайне густой атмосферой.

Просто есть такой тип людей которые будут хейтить абсолютно все. Ведь даже милые видео про котиков набирают дизлайки.

&nbsp

mercer



  • Сообщений: 433
  • Репутация: 909
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #6 : Сегодня в 13:54:25 »

  • Рейтинг 3

По такому принципу можно клепать эти однотипные дополнения хоть до выхода Диабло 4. Оставьте уже игру в покое. Дайте ей спокойно умереть. До сих пор не понимаю, что все так кончают от нее. Более однообразную игру трудно представить…а ведь я прошел в ней до 4 акта…

Такая однообразная и скучная игра, что прошел до 4 акта? Интересно.

&nbsp

san4ez

  • Сообщений: 11
  • Репутация: 4
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #7 : Сегодня в 13:59:43 »

  • Рейтинг 0
В старые добрые времена, когда не было интернета – зависал в титан квест месяцами  :)

« Последнее редактирование: Сегодня в 14:04:59 by san4ez »
&nbsp

kašpiriš



  • Сообщений: 243
  • Репутация: 193
  • mada-mada
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #8 : Сегодня в 14:00:39 »

  • Рейтинг 0
отличная рпгшка, прошел давным давно, понравилась, запомнилась.
читаю, что дополнение вышло, лол, круто, че. разрабы, видать, решили тряхнуть стариной :)
поиграем обязательно.
зы. первый коммент – атас полный. жаль что минусы лепить нельзя.

&nbsp

sexybitch

  • Хейтер


  • Сообщений: 209
  • Репутация: -143
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #9 : Сегодня в 14:05:22 »

  • Рейтинг 0
сакред лучше, чем и титан и д2.

&nbsp

Winterdream_

  • Рядовой
  • Сообщений: 6
  • Репутация: 35
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #10 : Сегодня в 14:33:25 »

  • Рейтинг 0

сакред лучше, чем и титан и д2.

Воистину, причем исключительно первая ее часть

&nbsp

Braviari



  • Сообщений: 862
  • Репутация: 269
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #11 : Сегодня в 14:37:11 »

  • Рейтинг 0

разрабы, видать, решили тряхнуть стариной :)

Разрабы занимаются GD, которая уже довольно далеко ушла от TQ, а это дополнение делала группа энтузиастов, которую решили взять под своё крыло нордики. Дополнение, к слову, в разработке несколько лет было.

&nbsp

Serafim1991



  • Сообщений: 1113
  • Репутация: 215
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #12 : Сегодня в 14:42:28 »

  • Рейтинг 0

В своё время – лучший клон дьяблы

Очень важное уточнение – в свое время.
Не могу назвать себя ярым фанатом, все TK куплены и пройдены. Но, как Рагнарек оказался, что называется, халтурой, так и Атлантис такой же.
Они взяли наработки любительского мода, “слегка доделали” и продают.

&nbsp

Hellseron



  • Сообщений: 291
  • Репутация: 545
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бамбуча
    • Класс: Warlock
    • Сервер: Гордунни
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #13 : Сегодня в 14:51:59 »

  • Рейтинг 0
Мне было 14 когда я играл в ТК, было офигенно, не хуже диаблы.
Но теперь мне 29, а оно еще живое? Вот это явно заслуживает уважение  ;)

&nbsp

Luna_Eclipsed



  • Сообщений: 285
  • Репутация: 685
  • Варкрафт: +

    • Класс: Друид
    • Сервер: Ясеневый лес
Re: Вышло дополнение Atlantis для Titan Quest
« Ответ #14 : Сегодня в 15:26:52 »

  • Рейтинг 0
Отлично, думал что после Ragnarök всё, а тут сюрприз.

&nbsp

Стрим: Far Cry 3 – Ваас, мы идем за тобой!

Продвигаемся по сюжету

access_time Сегодня в 11:52
Kloe
remove_red_eye 62

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В плену у пиратов еще остаются друзья Джейсона Броди, а значит, у нас еще есть работа, ведь наш герой не может бросить своих товарищей в беде. Поэтому приглашаем всех желающих вновь оказаться на тропических островах экшена Far Cry 3, чтобы показать местным бандитам, что такое настоящий беспредел. Мы продолжим продвигаться преимущественно по сюжетным миссиям, так как в скором времени нас ждет встреча с Ваасом, к которому еще остается несколько вопросов.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров Рук Айленд. После парашютного прыжка, приземлившись на одном из островов архипелага, они попадают в руки к местным пиратам под руководством Вааса Монтенегро — психопата, наркомана и садиста. Ночью Грант, старший брат Джейсона, инициирует вместе с ним побег, однако он заканчивается трагедией”.

Обзорная экскурсия по Вечному Дворцу Азшары: 5-8 боссы


Тема: Обзорная экскурсия по Вечному Дворцу Азшары: 5-8 боссы  (Прочитано 3458 раз)

6 Пользователей и 50 Гостей просматривают эту тему.

Сегодня ночью на PTR разработчики опробовали двух следующих боссов нового рейда “Возвращения Азшары” и игроки смогли заглянуть во вторую половину величественного Вечного Дворца Азшары. Героям удалось выбраться из гостеприимного дома королевы наг, чтобы увидеть нечто сколь божественное, столь и древнее – темницу Н’Зота.:cut:
Обзор первой части Вечного Дворца доступен здесь. Смотрите видеообзор второй части нового рейда далее, а чуть подробнее о нем читайте ниже.

Инкубатор

После победы над Леди Эшвейн мы попадаем в Инкубатор, где обитает Оргозоа, пятый босс рейда. Это существо следит за бесчисленными яйцами, в которых растут и развиваются новые хвостатые прислужники королевы Азшары. Если приглядеться, можно заметить, как они шевелятся. Во время сражения с боссом игрокам приходится опускаться все ниже и ниже на дно инкубатора, чтобы там одолеть ужасающее создание.

Цитировать

Королева Азшара: Как славно. Вы прибыли как раз вовремя, чтобы поприветствовать моих новых маленьких слуг.
Шандриса Оперенная Луна: Мы не позволим этим существам вылупиться. Они заполонят всю землю!

Королевский двор

Разобравшись с проблемой в Инкубаторе, мы отправляемся в сторону Королевского двора. Мы прыгаем с обрыва в воду и плывем по очередной пещере, очень напоминающей путь после первого босса, а затем выбираемся из бассейна позади статуи наги.

Мы продвигаемся дальше и оказываемся на Королевском дворе, где нас дожидается Талисра и Шандриса Оперенная Луна, смотрящие в сторону балкона. Здесь проходит сражение с 6 боссом, Королевским двором, состоящим из группы наг. Предполагается, что на балконе во время сражения с боссом будет присутствовать сама Азшара, наблюдая за нашими успехами и неудачами.

Цитировать

Шандриса Оперенная Луна: Довольно игр, Азшара! Пришел последний день твоего извращенного царства!

Периодически Азшаре наскучивает происходящее и она вмешивается в бой, меняя те или иные правила. Так интереснее!

Снаружи дворца

После победы над боссом мы продолжаем нашу разрушительную экскурсию по дворцу и в итоге оказываемся за его пределами, перед впечатляющей воздушной преградой, рядом с которой течет океанская вода. Магия не позволяет толще вод нахлынуть и смыть нас. Здесь располагается огромная площадка, где проходит сражение с 7 боссом Вечного Дворца – За’Кулом, Глашатаем Н’Зота. Цветовая гамма окружения немного меняется: к основным синим и лиловым цветам Вечного дворца прибавляются красные оттенки, вероятно демонстрирующие усиливающееся влияние Древних Богов.

Когда мы приближаемся к арене, Шандриса и Талисра говорят о том, что виднеется в толще вод позади зоны.

Цитировать

Первая чародейка Талисра: Здесь… что-то есть. Щупальца душат мой разум…
Шандриса Оперенная Луна: Там… столпы титанов. И цепи, уходящие во тьму…
Первая чародейка Талисра: Азшара хочет, чтобы мы это увидели. Но зачем? Она точно знает, что мы никогда не позволим этому чудовищу освободиться!
Шандриса Оперенная Луна: Нет времени предупреждать остальных! Герои, мы должны положить этому конец… прямо сейчас!

А виднеются в ней массивные титанические колонны, которые призрачным цепями удерживают что-то на черном дне океана. Это точно такие же цепи, которыми титаны удерживали Йогг-Сарона в Ульдуаре, на которых было подвешено сердце И’Шараджа и которые встречались нам в других связанных с пленными Древними Богами местах. Судя по всему, здесь и находится легендарная темница Н’Зота.

Рядом с кругом из этих огромных колонн находится еще одна платформа, защищенная магической сферой, где будет проходить сражение с финальным 8 боссом Вечного Дворца – самой Королевой Азшарой. Как мы знаем из журнала подземелий, во время боя Азшара пытается отключить древнее устройство титанов, чтобы освободить Н’Зота. Карта этой зоны и название финального квартала – “Кольцо звезд” – отсылают нас к небезызвестной фразе про утопление, также связанной с Древними Богами.

Как известно, Назжатар возведен на руинах утонувшей во время Великого Раскола столицы империи эльфов Зин-Азшари, города, выросшего рядом с Источником Вечности, созданным титанами, когда те вырвали И’Шараджа из Азерота. Источник был заполнен жизненной силой Азерота. Вечный Дворец является частью Назжатара и находится рядом с центром Водоворота, возникшего на осколках Источника Вечности. Поскольку рейд завершается у темницы Н’Зота, то имеет смысл полагать, что Древний Бог был заточен как на останках Источника Вечности.

IS4 Studio подготовил полный обзор всего Вечного Дворца.

« Последнее редактирование: Сегодня в 11:28:41 by Wishko »

Preobrajenskii



  • Сообщений: 157
  • Репутация: 285
  • Рейтинг 0
Короче да, видимо Азшара таки освободит НЗота с помощью игроков и в финальном патче надо будет с ним разделываться.

&nbsp

rizarudo



  • Сообщений: 1973
  • Репутация: 2411
  • святая улитка
  • Рейтинг 3
ой, не дивлюсь, если мы эти цепи и сломаем. Также на дурака, как Ксалатат освобождали.
слабоумие и отвага во всей красе

&nbsp
Вкус победы – это вкус чужой боли.

AlanMix

  • Сообщений: 812
  • Репутация: 1143
  • Рейтинг 5

Короче да, видимо Азшара таки освободит НЗота с помощью игроков и в финальном патче надо будет с ним разделываться.

Спойлер. Азшара.

(показать/скрыть)
Мы её запечатаем и по факту она будет на поводке. Конкретики нету, лишь то что она ОЧЕНЬ недовольна, ворчит, но жива. Скорее всего покажут синематик после победы.

СПОЙЛЕР. КОНЦОВКА.

(показать/скрыть)
Нзот за всем этим наблюдал и выбрался. Он будет с нами общатся через Рыбу и ждать будет в своей темнице (?), а еще благодарит кого то. Пока конкретики нету, целых полторы фразы без контекста.

&nbsp

Нзот



  • Сообщений: 2
  • Репутация: 0
  • Варкрафт: +

    • Имя: Н’зот
    • Класс: Древний бог
    • Сервер: Ниалота
  • Рейтинг 0
Наконец-то они смогут узреть мое величие. Моря поглотят Азерот и планета станет моим царством.

(показать/скрыть)
На самом деле нет.Все сущее знает,что только я смогу спасти вас от озаренных и их паладинского света.

« Последнее редактирование: Сегодня в 12:24:07 by Нзот »
&nbsp

DiBoo

  • Сообщений: 25
  • Репутация: 5
  • Варкрафт: +

    • Имя: Агонис
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ясеневый Лес
  • Рейтинг 0

ой, не дивлюсь, если мы эти цепи и сломаем. Также на дурака, как Ксалатат освобождали.
слабоумие и отвага во всей красе

С помощью сердца Азерот, в котором мы так долго и упорно копили силу

&nbsp

Barbadoslim

  • Сообщений: 79
  • Репутация: 145
  • Рейтинг 0

Наконец-то они смогут узреть мое величие. Моря поглотят Азерот и планета станет моим царством.

(показать/скрыть)
На самом деле нет.Все сущее знает,что только я смогу спасти вас от озаренных и их паладинского света.

очередная груша для битья на один патчик аки Аргус)

&nbsp

king116888



  • Сообщений: 224
  • Репутация: 245
  • Рейтинг 0
Шандриса явно не любит играть с Азшарой, уже 10 раз повторила, что хватит, а та дальше за своё -_-

&nbsp

Нзот



  • Сообщений: 2
  • Репутация: 0
  • Варкрафт: +

    • Имя: Н’зот
    • Класс: Древний бог
    • Сервер: Ниалота
  • Рейтинг 0

Наконец-то они смогут узреть мое величие. Моря поглотят Азерот и планета станет моим царством.

(показать/скрыть)
На самом деле нет.Все сущее знает,что только я смогу спасти вас от озаренных и их паладинского света.

очередная груша для битья на один патчик аки Аргус)

Посмотрим…

« Последнее редактирование: Сегодня в 12:37:08 by Нзот »
&nbsp

rizarudo



  • Сообщений: 1973
  • Репутация: 2411
  • святая улитка
  • Рейтинг 1

Шандриса явно не любит играть с Азшарой, уже 10 раз повторила, что хватит, а та дальше за своё -_-

это беда почти всех злодеев/героев у Близзов (что в ВоВ, что в Диабло) – рельсы-рельсы-шпалы-шпалы. Картинно появляться, бросать фразу “ЮШЕЛНОТПАС! НОПАСАРАН! НЕ ПОСРАМИМ!” и также картинно сливаться.

&nbsp
Вкус победы – это вкус чужой боли.

Regasko



  • Сообщений: 53
  • Репутация: 134
  • Варкрафт: +

    • Имя: Секрет
    • Класс: Охотник на Демонов
    • Сервер: Ясеневый лес
  • Рейтинг 2

Короче да, видимо Азшара таки освободит НЗота с помощью игроков и в финальном патче надо будет с ним разделываться.

Не думаю что сливать такого антагони́ста будут в 8.4

&nbsp

ievkO

  • Сообщений: 499
  • Репутация: 243
  • Рейтинг 0
с самого начала было очевидно, что весь рейд это просто ловушка Азшары, дабы сами игроки помогли ей выпустить Нзота

&nbsp

rizarudo



  • Сообщений: 1973
  • Репутация: 2411
  • святая улитка
  • Рейтинг 0

с самого начала было очевидно, что весь рейд это просто ловушка Азшары, дабы сами игроки помогли ей выпустить Нзота

« Последнее редактирование: Сегодня в 15:50:48 by rizarudo »
&nbsp
Вкус победы – это вкус чужой боли.

Красавица и чудовище в тизер-трейлере «Болотной Твари»

Для любви нет преград

access_time Сегодня в 10:41
Libris
remove_red_eye 72

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Стриминговый сервис DC Universe продолжает расширяться, и уже вышедшие сериалы «Титаны» и «Роковой патруль» пришлись по душе зрителям. Вскоре поклонники комиксов смогут заглянуть в очередной темный уголок вселенной DC, один из тех, на которые редко обращают внимание при выборе темы для фильма или сериала. А зря, стоит отметить.

Зрители уже могли посмотреть на главного героя «Болотной Твари» в прошлом ролике, хотя некоторые жаловались, что из-за темной картинки (привет, Битва за Винтерфелл) не смогли толком его разглядеть. Так что создатели сериала выпустили новый тизер-трейлер, намекающий на вполне очевидную и классическую сюжетную линию в духе «Красавицы и чудовища».

«Болотная Тварь» выйдет на DC Universe и Netflix (за пределами США) 31 мая, первый сезон насчитывает 10 серий.

На Мехагоне игроки смогут собрать коллекцию миниатюрных фигурок


Тема: На Мехагоне игроки смогут собрать коллекцию миниатюрных фигурок  (Прочитано 756 раз)

20 Пользователей и 59 Гостей просматривают эту тему.

Одним из многочисленных посетителей острова Мехагон является небезызвестный мастер-игродел Джепетто Таратор. Наряду с другими приключенцами однажды вы можете обнаружить его в городке Ржавоболт. Цепочка его заданий награждает новой необычной игрушкой, благодаря которой вы сможете собрать коллекцию миниатюрных фигурок персонажей Мехагона и выставлять их напоказ.:cut:
В своем задании Джепетто поручит нам опробовать на обитателях и механизмах Мехагона свое новое творение: Квазифасеточный сканер, позволяющий создавать точные модели-копии существ. При использовании это устройство собирает информацию о цели – вам необходимо отсканировать троггов, механических гончих, мехагномов всех сортов, разряжаторов и других существ. Джепетто так восхищен местными механическими чудесами, что хочет создать по их моделям новейшую серию фигурок, чтобы всяк – и стар, и млад – со всего Азерота смог ей развлечься.

Выполнив поручение, вы получите от игродела начальный набор фигурок Azeroth Mini: Starter Pack, в котором содержится новая игрушка Azeroth Mini Collection: Mechagon (подставка для моделек в виде шестеренки) и три первые фигурки в вашу коллекцию: Azeroth Mini: Erazmin, Azeroth Mini: Izira Gearsworn, Azeroth Mini: Wrenchbot. Чтобы похвастаться имеющимися в вашей коллекции фигурками, нужно использовать игрушку, установив на земле подставку, а затем кликнуть по ней и выбрать необходимую модель. Затем в течение 15 мин. она будет там отображаться.

Всего игроки смогут раздобыть 16 таких фигурок, посвященных персонажам Мехагона, и, завершив свою коллекцию, получить достижение “Most Minis Wins“. Однако пока неясно, как именно будет можно собирать новые фигурки (кроме начального набора), вероятно, мы раздобудем их во время исследований и приключений на Мехагоне так же, как прочие награды.

Также в файлах игры имеется несколько комплектов фигурок:

« Последнее редактирование: Сегодня в 10:07:13 by Wishko »

WowIsDead64



  • Сообщений: 949
  • Репутация: 1760
  • Unsubbed
Странный у близзард принцип разработки. Вам не кажется, что они слишком сильно концентрируются на мелочах, которые особо нафиг никому будут не нужны? Мне кажется всякие побрякушки это не то, что вернет игроков в игру. В том плане, что разработка игры должна проходить таким образом, чтобы от трудозатрат потом должно быть максимальное количество выхлопа. Вот где-нибудь в катаклизме они жаловались, что им не хватает дизайнеров, а теперь складывается такое ощущение, что им заняться больше нечем. Я просто о том, что их трудозатраты можно было бы направить в более полезное русло. Делать что то более глобальное и полезное. Пусть новые подземелья клепают например. Или дома для игроков.

&nbsp
Никакого хейта – просто стало скучно играть.

Winz

  • Сообщений: 451
  • Репутация: 533
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бабурчик
    • Класс: Воин
    • Сервер: Страж Смерти

Странный у близзард принцип разработки. Вам не кажется, что они слишком сильно концентрируются на мелочах, которые особо нафиг никому будут не нужны? Мне кажется всякие побрякушки это не то, что вернет игроков в игру. В том плане, что разработка игры должна проходить таким образом, чтобы от трудозатрат потом должно быть максимальное количество выхлопа. Вот где-нибудь в катаклизме они жаловались, что им не хватает дизайнеров, а теперь складывается такое ощущение, что им заняться больше нечем. Я просто о том, что их трудозатраты можно было бы направить в более полезное русло. Делать что то более глобальное и полезное. Пусть новые подземелья клепают например. Или дома для игроков.

Ну на сколько я знаю, есть ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по таким мелочам, и ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по доспехам, локациям, и всему остальному, там не сидит полтора дезайнера которые клепают всё подрят.

А насчёт мелочей – это и есть та самая душа, за которую игру хвалят ))

&nbsp
#Вернитекуру

Karmium



  • Сообщений: 133
  • Репутация: 418
  • Варкрафт: +

    • Имя: Василий
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Гордунни
Неплохо, но если бы добавили манекены в виде меха-гнома, было бы ещё лучше

&nbsp

iDiniska



  • Сообщений: 21
  • Репутация: 62
  • Варкрафт: +

    • Имя: Лурединка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Дракономор

Неплохо, но если бы добавили манекены в виде меха-гнома, было бы ещё лучше

Совсем хорошо будет, когда китайцы наладят выпуск всех этих фигурок из пластика и начнут их продавать на Али =)

&nbsp

Eldhenn



  • Сообщений: 3535
  • Репутация: 1439
  • If your dad doesn’t have a beard…
  • Варкрафт: +

    • Класс: рыцарь смерти

Ну на сколько я знаю, есть ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по таким мелочам, и ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по доспехам, локациям, и всему остальному, там не сидит полтора дезайнера которые клепают всё подрят.

А насчёт мелочей – это и есть та самая душа, за которую игру хвалят ))

Они, конечно, отдельные, но бюджет разработки-то общий. Впрочем, вов давно уже превратился в какое-то коллекционерское безумие. 100500 маунтов, 100500 петов, игрушек, фигурок… И если когда-то – вах, новый маунт! То сейчас – а, ещё полсотни добавили, ну ок.

&nbsp
No beard, no good.

Winz

  • Сообщений: 451
  • Репутация: 533
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бабурчик
    • Класс: Воин
    • Сервер: Страж Смерти

Ну на сколько я знаю, есть ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по таким мелочам, и ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по доспехам, локациям, и всему остальному, там не сидит полтора дезайнера которые клепают всё подрят.

А насчёт мелочей – это и есть та самая душа, за которую игру хвалят ))

Они, конечно, отдельные, но бюджет разработки-то общий. Впрочем, вов давно уже превратился в какое-то коллекционерское безумие. 100500 маунтов, 100500 петов, игрушек, фигурок… И если когда-то – вах, новый маунт! То сейчас – а, ещё полсотни добавили, ну ок.

Людям нравится коллекционировать, всякие трансмоги, маунты , петы, игрушки и прочее. Вот их и добавляют, многим игрокам пофиг на ваши мифики, им нравится просто фигней страдать в игре – они в игре отдыхают, а не на работу ходят.

&nbsp
#Вернитекуру

WowIsDead64



  • Сообщений: 949
  • Репутация: 1760
  • Unsubbed

Людям нравится коллекционировать, всякие трансмоги, маунты , петы, игрушки и прочее. Вот их и добавляют, многим игрокам пофиг на ваши мифики, им нравится просто фигней страдать в игре – они в игре отдыхают, а не на работу ходят.

Ну да. Я сам коллекционер. Но я так сказать не коллекционирую бесполезные вещи. Я уже по моему об этом писал. Я не коллекционирую ради коллекционирования. Я коллекционирую маунтов, которых потом добавлю в избранное и буду на них ездить. Я коллекционирую трансмоги, которые буду потом одевать. Если бы я играл бы в покемон, я бы коллекционировал бы петов, которыми потом дрался бы. Но сувениры? Это не для меня. И многие игроки считают точно так же. Вот дома для игроков или навесы для маунтов это было бы реально полезное вложение сил.

&nbsp
Никакого хейта – просто стало скучно играть.

Karmium



  • Сообщений: 133
  • Репутация: 418
  • Варкрафт: +

    • Имя: Василий
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Гордунни

Неплохо, но если бы добавили манекены в виде меха-гнома, было бы ещё лучше

Совсем хорошо будет, когда китайцы наладят выпуск всех этих фигурок из пластика и начнут их продавать на Али =)

протез фигурка дети шестеренка резиновый

&nbsp

Egnarok

  • Сообщений: 36
  • Репутация: 128

Ну на сколько я знаю, есть ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по таким мелочам, и ОТДЕЛЬНЫЕ дезайнеры по доспехам, локациям, и всему остальному, там не сидит полтора дезайнера которые клепают всё подрят.

А насчёт мелочей – это и есть та самая душа, за которую игру хвалят ))

Они, конечно, отдельные, но бюджет разработки-то общий. Впрочем, вов давно уже превратился в какое-то коллекционерское безумие. 100500 маунтов, 100500 петов, игрушек, фигурок… И если когда-то – вах, новый маунт! То сейчас – а, ещё полсотни добавили, ну ок.

А если добавят за все дополнение 5 маунтов не начнут кричать ли что “бедная инди компания” жлобится на маунтов? :D Уверен ещё как начнут.

&nbsp

Рейдовые тесты Вечного Дворца: 10 мая – Оргозоа и Сияние Азшары


Тема: Рейдовые тесты Вечного Дворца: 10 мая – Оргозоа и Сияние Азшары  (Прочитано 1435 раз)

9 Пользователей и 41 Гостей просматривают эту тему.

Сегодня ночью на PTR продолжилась первая порция тестов нового рейда обновления 8.2 – Вечного Дворца. Некоторое время игрокам были доступны Оргозоа (бывший “Инкубатор”) и Сияние Азшары (бывшая “Ярость Азшары”) на героическом уровне сложности. Участвовавшие в тестировании боссов герои засняли свои приключения.:cut:

Оргозоа (героич.)
Сияние Азшары (героич.)

« Последнее редактирование: Сегодня в 08:28:12 by Wishko »

Azormgharm

  • Сообщений: 391
  • Репутация: 550
  • Варкрафт: +

    • Имя: Азормгарм
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Гордунни
Моделька Сияния явно временная, но в целом можно понят на что заменят. Как было в Пожирателем.

&nbsp

Обзор синих постов и твитов от разработчиков – неделя 12 мая


Тема: Обзор синих постов и твитов от разработчиков – неделя 12 мая  (Прочитано 846 раз)

4 Пользователей и 23 Гостей просматривают эту тему.

Наступили выходные, а значит пришла пора традиционного обзора синих твитов и постов от разработчиков World of Warcraft. В нем мы рассматриваем небольшие сообщения Blizzard, которым не посвящали отдельных материалов на минувшей неделе.:cut:

На этой неделе разработчики были несколько молчаливы, поэтому никаких интересных небольших сообщений в соц. сетях и на форуме они не оставили, а все большие сообщения и интервью мы рассмотрели в подробностях отдельно. Ссылки на них представлены ниже.

Подробные обзоры

Следующие сообщения мы рассматривали в деталях отдельно:

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:10:48 by Wishko »

Макс Фривинг



  • Сообщений: 138
  • Репутация: 606
  • Варкрафт: +

    • Сервер: Борейская тундра
Информативненько

&nbsp

dsawqwertyzxc

  • Сообщений: 170
  • Репутация: 144
  • Варкрафт: +

    • Имя: Джокондо
    • Класс: Друид
    • Сервер: Страж Смерти
Об этом, наверное, не принято говорить, но теперь на НК темы создаются только ради того, чтобы создавать темы? Это схема какая-то, типа больше тем – больше вайнеров зайдёт поныть – больше денег Вишко получит?

&nbsp

А че андедам вечно не ймется?)

Egnarok

  • Сообщений: 36
  • Репутация: 128

Об этом, наверное, не принято говорить, но теперь на НК темы создаются только ради того, чтобы создавать темы? Это схема какая-то, типа больше тем – больше вайнеров зайдёт поныть – больше денег Вишко получит?

Никогда не было обзора сообщений (не зависимо от их количества) за неделю и вот опять.

&nbsp

pro100tehb



  • Сообщений: 2504
  • Репутация: 1008

Об этом, наверное, не принято говорить, но теперь на НК темы создаются только ради того, чтобы создавать темы? Это схема какая-то, типа больше тем – больше вайнеров зайдёт поныть – больше денег Вишко получит?

Конкретно эта постоянная тема – сводка новостей за неделю. Отлично подойдет тем, кто раз в неделю заходит на сайт и хочет увидеть самые интересные новости за неделю вместо того чтобы читать всё подряд.
Про остальные темы – хз.

&nbsp
Дрэкстар, Дх танк

Rage 2 – Релизный трейлер и дорожная карта

access_time Сегодня в 02:51
account_circle Kloe
remove_red_eye 154

Обсудить на форуме&nbsp(0)

А вы уже готовы погрузиться в безумный постапокалиптический мир action/RPG Rage 2? Нет? Тогда самое время сделать это, а поможет вам релизный трейлер грядущей новинки, который был опубликован создателями в преддверии выхода игры. В ролике слово берет Уокер, последний рейнджер Пустошей и по совместительству главный герой, и рассказывает зрителям лишь о малой части того хаоса, частью которого успел стать за свою жизнь.

Приключение начнется всего через три дня – 14 мая, так что не забудьте оформить предварительный заказ, если конечно хотите получить доступ к эксклюзивному заданию “Секта бога смерти”, являющегося отсылкой к первой части серии. А пока у нас еще есть время до официального релиза, разработчики предлагают ознакомиться с дорожной картой, в соответствии с которой они планируют выпускать новый контент.

Студии id Software и Avalanche Studios, а также компания Bethesda разработали тщательный план по поддержке Rage 2 вплоть до осени. Ежемесячно нас будут ждать бесплатные обновления, включающие различные ивенты, камуфляжи для оружия и испытания, а уже в августе выйдет первое платное дополнение. В его состав войдут новые сюжетная линия, враждебная фракция, способности, транспортные средства и, конечно же, “пушки”, ведь настоящему герою полагается внушительный арсенал. Но на этом покорение Пустошей не закончится – осенью состоится релиз второго аналогичного по содержимому расширения.