DOOM Eternal – появилась новая геймплейная демонстрация мясного шутера с GDC 2019

DOOM Eternal - появилась новая геймплейная демонстрация мясного шутера с GDC 2019

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Шутер DOOM Eternal обзавёлся новой геймплейной демонстрацией. Фрагмент игрового процесса был показан на прошедшей конференции GDC 2019 как часть презентации id Software, посвященной переносу проекта на стриминговую платформу Google Stadia.

Видео позволяет оценить платформенные элементы, стрельбу по демонам и, конечно же, послушать саунтрек Мика Гордона. Кроме этого, можно заметить, что при получении урона думгай теперь издает звуки, как в старом DOOM. Завершается ролик на моменте с элементалем боли, призвавшим двух гаргулий.

Смотреть с 40:24:

Релиз DOOM Eternal ожидается в этом году на Xbox One, PlayStation 4, Switch и ПК. Больше об игре разработчики расскажут и покажут на E3 2019.

Читайте также: Брайан Фарго успокоил фанатов Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2019 12:38

Цитировать

Инсайдер рассказал о разнице между Xbox Lockhart и Xbox Anaconda

Инсайдер рассказал о разнице между Xbox Lockhart и Xbox Anaconda

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Согласно многочисленным слухам и утечкам, в следующем поколении Xbox компания Microsoft выпустит сразу две модели – базовую, проходящую сейчас под кодовым названием Lockhart, и более дорогую, известную как Anaconda. Обе приставки должны получить аппаратную платформу от AMD, но в плане мощности консоли будут отличаться.

В недавно опубликованном на YouTube ролике известный инсайдер Брэд Сэмс уточнил этот момент, отметив, что и Lockhart, и Anaconda будут использоваться один и тот же процессор на базе Zen 2, однако графический чип – это то место, где перевес составит в пользу “Анаконды. Сам GPU хоть и будет построен на идентичной архитектуре, но предложит разные характеристики производительности и вкупе с оперативной памятью станет одним из основных отличий двух приставок. Информатор слышал, что при проектировании “Локхарта” производитель ориентируется примерно на половину мощности GPU “Анаконды”.

Основываясь на этих сведениях, Сэмс предположил, что Microsoft собирается представить и продвигать Lockhart как консоль для контента в 1080p, а Anaconda, соответственно, как консоль, заточенную под работу с 4K.

Ожидается, что Microsoft расскажет о своих новых приставках на выставке E3 2019. Пресс-конференция платформодержателья стартует 10-го июня в 23:00 по московскому времени.

Читайте также: Новые сюжетные линии, регионы, транспорт и пустынные черви – создатели RAGE 2 рассказали о пострелизное поддержке шутера.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2019 11:56

Цитировать

Брайан Фарго успокоил фанатов Steam

Брайан Фарго успокоил фанатов Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В связи с активной экспансией магазина Epic Games Store на рынке ПК-гейминга вопрос появления того или иного проекта в рядах эксклюзивов сервиса стал волновать геймеров все чаще. Не обошла эта тема стороной и Брайана Фарго, готовящего сейчас ролевую игру Wasteland 3.

Один из пользователей Twitter поинтересовался у геймидзайнера, не повторит ли его новая игра ситуацию с The Outer Worlds, которая после перехода Obsidian под крыло Microsoft стала эксклюзивом Microsoft Store и EGS. Поскольку inXile теперь также входит в группу внутренних студий американского платформодержателя, он предположил, что Wasteland 3 может не появиться в Steam.

В ответ на это Фарго написал, что Wasteland 3 появится во всех ранее заявленных цифровых магазинах, включая площадку Valve. От выпуска игры в Steam компания не отказывается. На PayStation 4 третья часть Wasteland тоже выйдет, как и планировалось изначально.

Wasteland 3 is still coming to Steam and other digital stores as promised. http://t.co/e9QKBqjhaU

— Brian Fargo (@BrianFargo) 11 мая 2019 г.

В другом недавнем твите Фарго также прокомментировал обстановку в inXile, отметив, что благодаря поддержке Microsoft штат студии за последние несколько месяцев пополнился многими талантливыми сотрудниками. 

“Качество улучшается как на дрожжах. Будущее потрясающе”, – написал разработчик. 

Сроки релиза пока не называются.

Читайте также: Red Dead Redemption II – ПК-версия игры снова засветилась в резюме одного из разработчиков Rockstar Games.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2019 11:47

Цитировать

Konami снова сообщила о рекордной прибыли – компания зарабатывает больше, чем во времена расцвета Metal Gear Solid

Konami снова сообщила о рекордной прибыли - компания зарабатывает больше, чем во времена расцвета Metal Gear Solid

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Благосостояние Konami продолжает улучшаться. По итогам прошлого финансового года, завершившегося 31 марта, компания сгенерировала выручку в размере $2,37 млрд и операционную прибыль на уровне в $456 млн. Это абсолютный рекорд за все время ее существования. Сегодня Konami зарабатывает больше, чем во времена расцвета Metal Gear Solid, Silent Hill, Castlevania и ряда других именитых серий, о которых часто вспоминают увлеченные геймеры. 

На графике ниже показано, что рекордную операционную прибыль Konami получает второй год подряд, а показатели в целом растут уже пятый год подряд.

Konami

Главными драйверами роста в прошлом финансовом году для производителя стали игры (не автоматы патинко). Выделяются, в частности, мобильные хиты Yu-Gi-Oh Duel Links (аудитория проекта выросла за год с 65 до 90 млн человек) и Pro Evolution Soccer. Они продолжают приносить стабильный доход. На консолях и персональных компьютерах главным хитом Konami остается PES.

В наступившем финансовом году, который закончится 31 марта 2020-го, Konami снова прогнозирует рост выручки и прибыли на 2,8% и 2,9% соответственно.

Читайте также: Презентация новых игр для Switch и турниры – Nintendo рассказала о планах на E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.05.2019 11:38

Цитировать

Project Prelude Rune – новая JRPG от Square Enix и создателя Tales of, возможно, умерла

Project Prelude Rune - новая JRPG от Square Enix и создателя Tales of, возможно, умерла

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японские пользователи обратили внимание на удаление официального Twitter-аккаунта студии Studio Istolia, основанной создателем Tales of Хидео Бабой при поддержке Square Enix. Последние несколько лет команда отвечала за создание ролевой игры Project Prelude Rune для PlayStation 4. Перестал работать и официальный сайт “Истолии”. Теперь он просто перенаправляет пользователей на основную японскую страницу Square Enix. Это привело к предположению об отмене игры.

В апреле стало известно об уходе Хидео Бабы из Studio Istolia и Square Enix. Он возглавлял разработку Project Prelude Rune. О причинах расставания с издательством геймдизайнер не уточнил. Повлияет ли его уход на процесс создания Project Prelude Rune, тоже не сообщалось.

Square Enix об игре вообще не вспоминает. Прошлой осенью она представила единственный тизер, который по состоянию на сегодняшний день тоже был удален с ее официального канала.

Читайте также: Презентация новых игр для Switch и турниры – Nintendo рассказала о планах на E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.05.2019 11:37

Цитировать

Эксперименты с созданием стихийной жизни в назжатарской Лаборатории Мардиваса

В Назжатаре полно разного рода развлекательных занятий вроде скрытых заданий, головоломок и мини-игр, в которых можно поживиться теми или иными ценностями. По мере продвижения в глубь локации герои Альянса и Орды обнаруживают тайную лабораторию Мардиваса. Многие годы назад один из высокорожденных Зин-Азшари проводил в этой пещере удивительные эксперименты, пытаясь создать стихийную жизнь. Величественного города эльфов больше нет на свете, но сама лаборатория и некоторые плоды трудов любопытного ученого остались, поэтому игроки могут продолжить эксперименты.

:cut:

Для начала вам нужно открыть доступ к лаборатории, для чего требуется выполнить задание “

Наследие безумного мага

“, которое начинается с

Малого бентосного чародейского кристалла

, с небольшим шансом добывающегося с существ и сокровищ Назжатара. После выполнения этого задания рядом со входом в эту пещеру вы сможете брать еженедельное задание “

Лаборатория Мардиваса

“, которое позволяет взаимодействовать с разноцветными чародейскими кристаллами внутри нее.

Всего кристаллов шесть: два типа – малые и большие; по три цвета – синие (вода), желтые (земля) и красные (огонь). Все эти кристаллы можно активировать в той или иной комбинации: либо совсем без материалов, либо только малый, либо малый+большой. Для этого требуются чародейские материалы, что с небольшим шансом добываются с существ и ларей Назжатара:

Странная минеральная вода

(вода),

Странная океанская взвесь

(земля),

Странный вулканический камень

(огонь). Для активации каждого кристалла нужен соответствующий ему материал, например вода-вода.

Сначала вы активируете нужные вам кристаллы с использованием добытых чародейских материалов и после включения амальгаматора сущности стихий (чуть глубже в пещере) происходит таинство сотворения жизни: в чародейском круге в глубине пещеры появляется элементаль. Он может быть малым, большим, появится в одиночку или в группе с другими небольшими элементалями – все зависит от материала и комбинации кристаллов. Далее вам требуется победить это создание и задание можно завершать.

Всего элементалей 13 штук, и с учетом того, что в пещере вы не можете видеть других игроков (они скрываются фазированием), вам потребуется как минимум 13 недель, чтобы победить их всех. С каждым своим детищем вам придется сражаться в одиночку.

В добыче сотворенных элементалей содержатся

Радужные манажемчужины

, а за задание вы получите еще 5 Радужных манажемчужин и 500 очков репутации для своей назжатарской фракции. Так что основной целью этих экспериментов является прокачка репутации и получение главной валюты локации. Есть еще и достижение, которое требует победить всех возможных элементалей – “

Цикл уничтожения

” – оно необходимо для мета-достижения Назжатара.

С экспериментами Мардиваса связана система

бентосных предметов

Назжатара: такие перчатки имеют эффект, повышающий шансы на получение чародейских материалов, которые требуются для создания элементалей:

DOOM Eternal — Игровой процесс на Google Stadia

access_time Сегодня в 09:22
account_circle Libris
remove_red_eye 1

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В конце марта во время GDC (Конференции разработчиков игр) был анонсирован облачный игровой потоковый сервис Google Stadia, а также объявлен список игр, в которые можно будет на нем сыграть. В их числе и новая часть культовой серии шутеров DOOM от студии id Software и компании Bethesda Softworks, игровой процесс которой показали в ходе мероприятия.

Ролик выложили тогда же, однако речь шла об экранной записи от журналистов, само же видео было доступно на YouTube-канале Stadia по ссылке, оставаясь скрытым от поклонников. Теперь все желающие могут оценить его в качестве. Напомним, что действие DOOM Eternal развернется уже не на Марсе, а на Земле, атакованной демонами. Отдельное внимание разработчики уделили социальному аспекту проекта.

DOOM Eternal выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Слухи: Red Dead Redemption 2 может скоро появиться на ПК

access_time Сегодня в 09:04
account_circle Элфи
remove_red_eye 44

Обсудить на форуме&nbsp(3)

В игровом сообществе Red Dead Redemption 2 было много вопросов о том, смогут ли игроки на ПК когда-нибудь примерить на себя роль Артура Моргана. И вот некоторые последние события вселили надежду, что это наконец-то может произойти.

Компания Rockstar печально известна тем, что пропускает разработку своих игр на ПК и ограничивается лишь системами Xbox и PlayStation, поэтому не удивительно, что компания не стала запускать Red Dead Redemption 2 вместе с консольными версиями в прошлом году.

Тем не менее, недавно появилась информация, что в профиле LinkedIn опытный разработчик Rockstar – Nan Ma перечисляет свою работу в качестве программиста по физике для Xbox One, PS4 и, что самое интересное, версий Red Dead Redemption 2 для ПК. Похоже, что Ма уже удалил эту строку из своего профиля, но эта информация уже распространилась в интернете.

Несмотря на эти утечки, все еще нет гарантии, что Red Dead Redemption 2 появится на ПК в ближайшее время, если вообще появится, так как компания Rockstar все еще не сделала официального заявления.

В сеть утекла дата выхода «Ведьмака» от Netflix

access_time Сегодня в 08:15
account_circle Элфи
remove_red_eye 292

Обсудить на форуме&nbsp(1)

Фанаты “Ведьмака” ожидают увидеть сериал от Netflix уже довольно давно. В прошлом месяце компания подтвердила, что «Ведьмак» выйдет в конце 2019 года, и хотя до сих пор не известна официальная дата выхода, в сети начали появляться некоторые утечки относительно этого.

Так на сайте NSFW Recapped появилась информация, в которой утверждается, что сериал начнется на Netflix 20 декабря 2019 года. Кроме того, в новости говорится, что сериалу уже дали зеленый свет на второй сезон, съемки которого, скорее всего, начнутся в декабре 2019 или январе 2020 года.

Так как это лишь слухи, подобную информацию не стоит воспринимать всерьез, поскольку официального объявления от Netflix все еще не было. Однако, прошлые утечки о “Ведьмаке” с сайта Recapped были достоверными.

К сожалению, неясно когда Netflix подтвердит или опровергнет этот слух. Иногда компания ждет до последней минуты, чтобы объявить дату премьеры того или иного сериала, поэтому вполне может быть, что официальное заявление появится только в ноябре 2019 года.