«Годовщина Overwatch» 2019 стартует 21 мая

Популярной онлайн-игре Overwatch исполняется три года! В честь третьей годовщины, с 21 мая по 10 июня игроки в Overwatch на PC, PlayStation 4 и Xbox One смогут принять участие в новом сезонном событии.

С «Годовщиной Overwatch» в игре появятся новые облики, танцы, граффити и многое другое. Кроме того, станут вновь доступны косметические предметы прошлых сезонных событий и большинство сезонных потасовок.

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • «Годовщина» включает 6 новых легендарных обликов и 3 эпических.
  • Батист, Эш и Таран получат новые танцы.

ЛЮБИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ ВОЗВРАЩАЮТСЯ

  • В течение события «Годовщина Overwatch» в игру вернутся предыдущие сезонные предметы, в том числе танцевальные эмоции прошлых лет.
  • В «Аркаде» появятся потасовки из прошлых сезонных событий — они будут меняться ежедневно. Среди них будут и все потасовки из «Архивов Overwatch»!

КОНТЕЙНЕРЫ

  • Игроки, зашедшие в игру во время события «Годовщина Overwatch», получат один легендарный контейнер годовщины, в котором гарантированно найдется один легендарный предмет.
  • Игроки, купившие комплект из 50 контейнеров, получат дополнительно один легендарный контейнер годовщины.
  • В контейнерах можно будет найти предметы из всех предыдущих сезонных событий.

БЕСПЛАТНЫЙ ПРОБНЫЙ ПЕРИОД

  • Также Overwatch и «Годовщину Overwatch» можно будет опробовать бесплатно в течение пробного периода с 21 по 28 мая.
  • Предварительная загрузка для консолей: прямо сейчас вы можете начать загружать Overwatch на Xbox One и PlayStation 4 для участия в пробном периоде.



[ comments ]

Warner Bros. назначила дату премьеры новой экранизации Mortal Kombat

Warner Bros. назначила дату премьеры новой экранизации Mortal Kombat. Фильм выйдет на экраны 5 марта 2021 года. Съемки картины стартуют в Австралии в течении этого года.

За постановку экранизации отвечает режиссер Саймон Маккуойд. Ранее Саймон снимал только рекламные ролики.

Самая первая экранизация файтинга «вышла» в 1995 году. Ее снял режиссер Пол У. С. Андерсон.



[ comments ]

Far Cry 5 стала самой продаваемой игрой Ubisoft на PS4 и Xbox One

Ubisoft поделилась отчетом, из которого стало известно, что в прошедшем финансовом году доходы компании выросли на 17 процентов.

Всего в прошедшем финансовом году Ubisoft заработала 2,2 миллиарда долларов. Доход от шутера Rainbow Six Siege составил 1 миллиард евро, сейчас в боевик играет 45 миллионов человек. Аудитория игры выросла на 40 процентов, если сравнивать с прошлым годом, а количество просмотров турниров по ней увеличилось на 31 процент.

Также стало известно, что совокупно Assassin’s Creed: Odyssey продается лучше Assassin’s Creed Origins. Самой продаваемой игрой Ubisoft на консолях PlayStation 4 и Xbox One стала Far Cry 5. А The Division 2 на приставках не «выстрелила», зато кооперативный боевик пользуется популярностью в сервисе Uplay, где сиквел продается в 10 раз лучше первой части.

Совокупные продажи игр Ubisoft на платформах в процентном соотношении:

  • PlayStation 4 – 36%
  • PC – 27%
  • Xbox One – 20%
  • Мобильные платформы – 8%
  • Nintendo Switch – 6%
  • Xbox 360, PS3, Wii, Wii U – 2%
  • Другие платформы – 1%

 



[ comments ]

Sony открыла киностудию PlayStation Productions для адаптации своих игр под кино и телевидение

Sony открыла киностудию PlayStation Productions для адаптации своих игр под кино и телевидение

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о формировании производственной студии PlayStation Productions, которая займется созданием контента для кино и телевидения, основанного на игровых франшизах платформодержателя. Информация об этом в эксклюзивном материале сегодня опубликовало издание The Hollywood Reporter.

Базирующуюся в калифорнийском Калвер-Сити киностудию возглавил вице-президент PlayStation по маркетингу Асад Кизильбаш под кураторством действующего председателя SIE Worldwide Studios Шона Лейдена.

“За нашими плечами 25-летний опыт разработки игр, и за эти 25 лет мы создали много отличных игр, франшиз и историй. Мы считаем, что сейчас наступило самое подходящее время, чтобы взглянуть на другие форматы медиа, такие как потоковое вещание, кино или телевидение, и подарить нашим мирам жизнь в другом спектре”, – рассказал Лейден.

“Вместо того, чтобы лицензировать свои IP сторонним студиям, мы решили, что лучший подход – это разработка и продюсирование собственными силами. Во-первых, потому что мы лучше знаем свой материал, а во-вторых, потому что понимаем, что нравится сообществу PlayStation”, – добавил Кизильбаш

Подразделение Sony Studios поможет новоиспеченной студии с дистрибуцией контента, но в производственном плане все будет создаваться непосредственно силами команды PlayStation Productions. Для этого все последние два года компания активно общалась со сценаристами, режиссерами и продюсерами, в том числе с Лоренцо Ди Бонавентурой и Кевином Файги, чтобы разобраться и понять внутреннюю кухню киноиндустрии.

“Мы посмотрели на то, что сделала Marvel, взяв мир комиксов и превратив его в самое большое событие от мира кино. Было бы высокомерно заявить, что мы пойдем по их стопам, но вдохновляться определенно будем”.

PS

Экранизируя собственные игры, PlayStation Productions не собирается пересказывать их так, чтобы уместить десятки часов геймплея в одну короткую историю. Большинство прошлых экранизаций показали, что такой подход не срабатывает.

“Посмотрев старые адаптации видеоигр, вы можете заметить, что в большинстве случаев сценарист или режиссер не понял, с чем работал. Реальный вопрос в том, как взять 80 часов геймплея и превратить их в фильм? Ответ – никак. Все, что нужно – взять дух игры и донести его до кинозрителей. Не нужно пытаться пересказать всю игру в одном фильме”.

По словам Кизильбаша, PlayStation Productions уже получила на рассмотрение первый список потенциальных экранизаций, однако у студии нет четкого числа картин и строго установленных рамок для их производства. Компания не собирается торопить события и ставит целью выпускать только высококачественные картины, на создание которых будет отводиться столько времени, сколько потребуется.

Вероятно, первым проектом PlayStation Productions станет буксующая долгие годы на месте экранизация Uncharted, главную роль в которой должен исполнить Том Холланд.

Читайте также: Веселая, но не прорывная – западные критики оценили Team Sonic Racing.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.05.2019 21:08

Цитировать

Годовщина Overwatch – в популярном мультиплеерном шутере пройдет новое сезонное событие

Годовщина Overwatch - в популярном мультиплеерном шутере пройдет новое сезонное событие

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Overwatch сообщила, что в период с 21 мая по 10 июня игроки в Overwatch на PC, PlayStation 4 и Xbox One смогут принять участие в новом сезонном событии. Оно организуется по случаю трехлетия с момента запуска мультиплеерного шутера.

Overwatch

С “Годовщиной Overwatch” в игре появятся новые облики, танцы, граффити и многое другое. Кроме того, станут вновь доступны косметические предметы прошлых сезонных событий и большинство сезонных потасовок.

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • “Годовщина” включает 6 новых легендарных обликов и 3 эпических.
  • Батист, Эш и Таран получат новые танцы.

ЛЮБИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ ВОЗВРАЩАЮТСЯ

  • В течение события “Годовщина Overwatch” в игру вернутся предыдущие сезонные предметы, в том числе танцевальные эмоции прошлых лет.
  • В “Аркаде” появятся потасовки из прошлых сезонных событий — они будут меняться ежедневно. Среди них будут и все потасовки из “Архивов Overwatch”.

КОНТЕЙНЕРЫ

  • Игроки, зашедшие в игру во время события “Годовщина Overwatch”, получат один легендарный контейнер годовщины, в котором гарантированно найдется один легендарный предмет.
  • Игроки, купившие комплект из 50 контейнеров, получат дополнительно один легендарный контейнер годовщины.
  • В контейнерах можно будет найти предметы из всех предыдущих сезонных событий.

Также Overwatch и “годовщину Overwatch” можно будет опробовать бесплатно в течение пробного периода с 21 по 28 мая. Прямо сейчас вы можете начать загружать шутер на Xbox One и PlayStation 4 для участия в пробном периоде.

Читайте также: Дети должны быть защищены от демонстрации актов насилия – все игры в России будут маркировать.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:20.05.2019 20:52

Цитировать

Стримеры на Twitch получают до $50 000 в час за «правильные» стримы

Речь, само собой, о самых популярных

access_time Сегодня в 20:24

account_circle Libris

remove_red_eye 388

Обсудить на форуме&nbsp(15)

Ни для кого не секрет, что успешные стримеры с огромной аудиторией получают весьма приличные деньги с подписок, доната и рекламы. Издание The Wall Street Journal сообщило, что издатели платят топовым стримерам площадки Twitch до $50 000 в час за освещение тех или иных игр. Таким образом, стримы часто превращаются в еще один, и крайне эффективный, стоит отметить, способ рекламы.

Среди практикующих такой подход компаний названы Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft и Take-Two Interactive. Видимо, такой метод продвижения игр крайне эффективен и окупает затраченные средства. Напомним, что, по слухам, Тайлер Ninja Блевинс, известный по стримам королевской битвы Fortnite от Epic Games, получил от EA миллион долларов за смену ориентации и освещение Apex Legends от Respawn на релизе.

И едва ли это единственный пример, просто обычно такие вещи не принято афишировать.

На днях ВОЗ может признать зависимость от видеоигр болезнью

Что вызывает неоднозначную реакцию

access_time Сегодня в 20:03

account_circle Libris

remove_red_eye 298

Обсудить на форуме&nbsp(14)

В наши дни принято во всем при случае обвинять видеоигры, по поводу и без. Особенно любят это делать люди, которые ничего не смыслят в этой теме и на ходу придумывают не только сомнительные доказательства, но и целые игры. Однако на этот раз Всемирная организация здравоохранения взялась за дело всерьез, так что вскоре зависимость от видеоигр может официально стать болезнью.

20-28 мая в Женеве пройдет сессия Всемирной ассамблеи здравоохранения, на которой среди прочих вопросов рассмотрят и новую редакцию «Международной классификации болезней», одиннадцатую по счету (МКБ-11). За 30 лет, прошедшие с принятия МКБ-10, количество описанных заболеваний возросло с 14400 до 55000, каждому присвоен уникальный код (геймерам стоит запомнить 6C51).

Игровое комьюнити весьма единодушно выступает против включения зависимости от видеоигр в реестр, однако его составители уверяют, что все симптомы детально прописаны и речь идет о случаях действительно маниакального увлечения играми.

The Elder Scrolls Online — Каджиты сражаются с драконами в новом трейлере

По случаю начала раннего доступа

access_time Сегодня в 19:44

account_circle Libris

remove_red_eye 290

Обсудить на форуме&nbsp(14)

Сегодня, 20 мая, в рамках Сезона дракона на ПК стартует ранний доступ к дополнению Elsweyr для MMORPG The Elder Scrolls Online от студии Zenimax Online Studios и компании Bethesda Softworks. Игрокам предстоит посетить родину каджитов Эльсвейр, на которую посягают драконы и некроманты. Именно битве между каджитами и драконами и посвящен трейлер «Ярость дракона».

Помимо нового класса разработчики обещают «эпический сюжет, Trial на 12 игроков и захватывающие события охоты на драконов». Напомним, что к релизу дополнения Bethesda решила выпустить настольную игру, однако ее создатели практически дословно скопировали одно из приключений для Dungeons & Dragons, что привело к скандалу.

Elsweyr выйдет на консолях PlayStation 4 и Xbox One 4 июня. Обсудить TESO можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Два эпизода и загружаемая демка – появились новые слухи о Final Fantasy VII Remake

Два эпизода и загружаемая демка - появились новые слухи о Final Fantasy VII Remake

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

10-мая компания Sony провела трансляцию State of Play, где был показан новый трейлер Final Fantasy VII Remake. Тогда же выяснилось, что Square Enix официально начнет делиться подробностями по игре уже в июне, но, возможно, некоторые из готовящихся новостей просочились в сеть раньше времени.

Несколько дней назад в сабреддите FFVII Remake появилось сообщение анонимного пользователя, сделанное от лица калифорнийского филиала Square Enix из Эль-Сегундо. В посте отмечалось, что ремейк Final Fantasy VII будет разбит на две главы, а не три, как сообщалось рядом источников изначально, при этом Square Enix планирует продвигать эпизоды как полноценные игры с соответствующим ценником, то есть по 59,99 долларов за каждый.

Кроме этого, инсайдер сообщил, что играбельную демоверсию проекта все желающие смогут оценить уже в следующем месяце на E3 2019, причем у него есть информация, что вскоре после окончания выставки эта же демка будет опубликована в PlayStation Network с доступом для подписчиков PS Plus. О готовящейся демоверсии рассказала и главный редактор сайта US Gamer Кэт Бэйли, отметившая во время записи подкаста Axe of the Blood God, что знает людей, которые уже поиграли в демку Final Fantasy VII Remake, следом добавив, что публика увидит ее “скорее раньше, чем позже”.

В рамках выставки в Лос-Анджелесе Square Enix проведет свою пресс-конференцию, где, вероятно, мы и у знаем, насколько правдивой оказалась эта утечка. Презентация стартует 11-го июня в 04:00 по московскому времени.

Читайте также: Rage 2 сместила Days Gone c первого места британского чарта, но стартовала гораздо хуже первой части.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.05.2019 19:12

Цитировать