Celeste – Разработчики планируют расширить сюжет

За счет бесплатного DLC

access_time Сегодня в 10:55
account_circle Kloe
remove_red_eye 102

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

Вышедший еще более года назад платформер Celeste успел собрать крайне положительные отзывы, а все поклонники главной героини с нетерпением ждали продолжения истории. И ему официально быть.

Директор игры Мэтт Торсон (Matt Thorson) сообщил, что команда уже заканчивает трудиться над девятой главой повествовательной линии, которая войдет в состав грядущего дополнения. Однако не стоит переживать, так как расширение будет распространяться абсолютно бесплатно. Впереди нас ждут одни из самых сложных уровней, а справиться с ними помогут новые предметы и механики.

По словам разработчика, изначально студия Matt Makes Games не планировала дальнейшее развитие сюжета – такое решение было принято непосредственно во время работы. На данный момент точной даты выхода дополнения нет. Она, как и новые подробности о DLC, появится позже.

Minecraft преодолел отметку в 176 миллионов проданных копий

access_time Сегодня в 01:44

account_circle LukSJ

remove_red_eye 30

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Это была хорошая неделя для Minecraft и его разработчика, Mojang. Недавно компания отпраздновала свое 10-летие, объявив о выпуске новой мобильной AR-игры под названием Minecraft Earth, и теперь в посте на официальном сайте Microsoft креативный директор Saxs Persson сообщил, что с момента выпуска в 2009 году было продано минимум 176 миллионов копий этой песочницы.

Эта цифра охватывает продажи по всем платформам, на которых была выпущена игра, включая мобильную (хотя, возможно, не считая версию, доступную в веб-браузерах, так как она бесплатна). Это, безусловно, впечатляющее число и оно может сделать Minecraft самой продаваемой игрой всех времен.

Так в 2014 году сообщалось, что Tetris был продан в количестве 170 миллионов копий. Если эта цифра остается прежней, это означает, что Minecraft наверняка побила рекорд. Но на момент написания этой статьи не было обновленных данных, поэтому вполне возможно, что продажи Tetris выросли за последние пять лет. Если даже это так, то это все равно удивительное достижение. Единственная другая игра, которая преодолела отметку в 100 миллионов – Grand Theft Auto 5 (не считая игр в комплекте с консолями).

Arma 3 – Внезапный анонс нового дополнения

Подробности через два дня

access_time Сегодня в 01:24
account_circle Kloe
remove_red_eye 90

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Bohemia Interactive, которая является разработчиком тактического шутера Arma 3, продолжает активно поддерживать игру, а заодно и не перестает удивлять поклонников своего детища. Буквально в последних числах апреля разработчики выпустили первое стороннее дополнение, получившее название “Global Mobilization – Cold War Germany” и предлагающее пользователям принять участие в конфликте между Западной и Восточной Германией, вспыхнувшем в 1980 году.

Теперь же, спустя всего месяц, создатели анонсировали новое расширение, опубликовав короткий тизер-ролик. Видео не содержит никакой полезной информации и лишь сопровождается фразой “None of us were expecting this…”, что можно перевести как “Никто из нас не ожидал этого…”. При этом первые подробности о грядущей новинке станут известны уже через два дня, 23 мая.

Обзор: ArcheAge – Крафт “покупных” Глайдеров и Кабриолетов

Как это происходит

access_time Вчера в 23:30
account_circle Kloe
remove_red_eye 127

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Через десять дней, 30 мая, на корейские серверы MMORPG ArcheAge будет установлено обновление 6.0, а одновременно с этим героям русскоязычной локализации станет доступен патч 5.5. Одной из новинок, которая ожидается вместе с выходом апдейта, станет возможность при помощи чертежей и “подручных материалов” крафтить Глайдеры и Кабриолеты, продаваемые во внутриигровом магазине. Найти более подробную информацию об этом можно в специальном обзоре, появившемся на нашем портале.

ArcheAge 5.5 – Крафт шоп Глайдеров и Кабриолетов

MaTT
• 20 May, 2019

remove_red_eye
892

Читать на форуме…

“Начиная с обновления 5.0 разработчики взяли курс на сокращение той пропасти в разнице, что была между обычными игроками и донатерами. Была введена Рамианская экипировка и экипировка с Библиотеки Эрнард, которая позволила обычным игрокам легко сократить отставание от донатеров, и вот теперь, нечто подобное происходит в сфере глайдеров, ездовых и боевых петов.”

Back in 1995 – датирован консольный релиз ретро-хоррора с графикой в стиле первой PlayStation, игра выйдет даже на PS Vita

Back in 1995 - датирован консольный релиз ретро-хоррора с графикой в стиле первой PlayStation, игра выйдет даже на PS Vita

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Throw the Warped Code Out совместно с издателем Ratalaika Games датировали сроки консольного релиза хоррора Back in 1995. Первыми оценить ретро-ужастик смогут пользователи PlayStation 4 и PS Vita, до которых игра доберется к 22 мая в Европе. Следующим днем проект заглянет на Xbox One, а 24 числа оценить его смогут и все желающие на Nintendo Switch.

Графически Back in 1995 максимально приближена к продуктам двадцатилетней давности времен PlayStation и Sega Saturn, причем это выражается не только в ретро-стилистике, но и в техническом плане. Игра работает в низком разрешении, выделяется устаревшими текстурами и малым количеством полигонов, не говоря уже об управлении в духе старых Resident Evil. Большей аутентичности ей придают загрузочные экраны с вертящимся внизу диском и надписью Loading, а также формат изображения 4:3.

Главному герою Back in 1995 предстоит раскрыть тайну, связанную с исчезновением своей дочери, и разобраться со случившейся в городе катастрофой. По мнению автора игры Такааки Исидзу, его проект ориентирован на людей в возрасте 25-35 лет, мечтающих снова вернуться в беззаботное игровое детство или юность, но попробовать при этом нечто новое.

На ПК хоррор доступен еще с 2016 года.

Читайте также: Sony открыла киностудию PlayStation Productions для адаптации своих игр под кино и телевидение.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.05.2019 22:48

Цитировать

Конкуренция будет в разы сильнее – бывший глава SCE America оценил перспективы Sony на следующее поколение

Конкуренция будет в разы сильнее - бывший глава SCE America оценил перспективы Sony на следующее поколение

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В прошлом месяце компания Sony официально сделала первый шаг на пути к новому поколению консолей, раскрыв некоторые спецификации и особенности PlayStation 5. Ожидается, что Microsoft ответит тем же во время медиа-брифинга Xbox на E3 2019.

На фоне разгорающейся гонки между двумя платформодержателями бывший президент и генеральный директор Sony Computer Entertainment America Джек Треттон дал свою оценку на следующее поколение консолей. Проработав на руководящих должностях в японской компании почти три десятка лет, он отметил, что Sony, как действующий лидер рынка, сейчас явно находится в более выигрышном положении, однако с приходом некстгена производителю предстоит столкнуться с в разы большей конкуренцией, чем на данном этапе.

“Я полагаю, что они [Sony] сейчас находятся в очень хорошем положении. Переходя в новое поколение, лидер предыдущего всегда находится в более выигрышной позиции. То, что я читал о спецификациях PlayStation 5, звучит впечатляюще. Их бизнес-модель, очевидно, хорошо сработала в прошлый раз, и не похоже, что они собираются менять установленный курс. Компания располагает широкими возможностями, но убежден, что они столкнутся с экспоненциально большей конкуренцией, чем в прошлый раз”, – отметил Треттон в интервью GamesBeat.

По словам Треттона, в следующем поколении Microsoft должна “заставить поволноваться” Sony, а Stadia – это совершенно новая “заноза”, которой не было в 2013 году. Не стоит забывать и про Nintendo, которая сейчас более актуальна, чем в начале поколения. Появляются новые игроки рынка, а старые учатся на ошибках, что должно позитивно отразиться на всех участниках индустрии и поддерживать производителей в тонусе, считает бывший глава SCE America.

 

Читайте также: Rage 2 сместила Days Gone c первого места британского чарта, но стартовала гораздо хуже первой части.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.05.2019 22:13

Цитировать

Marvel рассказала о комиксах, которые стоит прочитать до Marvel Ultimate Alliance 3

Game Informer в рамках месяца новостей о Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order попросил представителей Marvel собрать ряд комиксов, которые стоит прочитать до выхода июльской новинки.

При этом журналисты решили не вставлять в материал свои пять копеек, поэтому отдали подборку полностью на откуп представителям игрового подразделения Marvel. Стоит отметить, что большинство произведений выходили в России.

Релиз самого проекта, напомним, состоится 19 июля только на Nintendo Switch.

  • «Стражи Галактики» за авторством Дэна Абнетта, Энди Леннинга и Пола Пеллетье.
  • «Паучий мир» за авторством Дэна Слотта, Оливье Койпела и Джузеппе Камунколи.
  • «Защитники» за авторством Брайана Майкла Бендиса и Дэвида Маркеса.
  • «Сорвиголова: Царство тени» за авторством Энди Диггла и Билли Тана.
  • Сюжетная арка Ultron Unlimited в «Мстителях» за авторством Курта Бьюсика и Джорджа Переса.
  • «Поразительная Сила-Икс» за авторством Рика Ремендера и Джерома Опена.
  • «Доктор Стрэндж: Проклятье» за авторством Донни Кейтса, Ника Спенсера и Айвана Рейса.
  • «Нелюди» за авторством Пола Дженкинса и Джэ Ли.
  • «Чёрная пантера» за авторством Та-Нахаси Коатса и Брайана Стелфриза.
  • «Перчатка бесконечности» за авторством Джима Старлина, Джорджа Переса и Рона Лима.
  • «Мстители: Общий сбор» за авторством Брайана Майкла Бендиса и Марка Багли.
  • «Новые Мстители» за авторством Джонатана Хикмана и Стива Эптинга.
  • «Новые Мстители» за авторством Джонатана Хикмана и Стива Эптинга.
  • «Чёрный орден» за авторством Дерека Ленди и Филиппа Тана.



[ comments ]

God Eater 3 – Вышло крупное контентное обновление

Свыше пятнадцати часов контента

access_time Вчера в 21:47
account_circle Kloe
remove_red_eye 192

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(4)

Если вы уже успели спасти вселенную ролевой игры God Eater 3 от грозных Арагами, огромных монстров, угрожающих остаткам человечества неминуемым уничтожением, то пришло время вновь взяться за оружие и вступить в смертельную схватку с этими чудовищами. Разработчики из компании Bandai Namco Entertainment объявили о выходе масштабного контентного обновления 1.30, в котором пользователей ждут новые приключения с общим временем прохождения более пятнадцати часов.

Вместе с патчем стали доступны двенадцать сюжетных заданий, шесть штурмовых квестов и еще одна свободная миссия. Помимо этого, вам предстоит повстречаться с двумя новыми персонажами – Нилом и Китой, и сразиться с новыми Арагами – Анубисом “Пепельная буря» и Амэно Хаварики. Однако на этом новинки не закончились – с обновлением также были добавлены костюмы, аксессуары и Приемы Всплеска.

Marvel и NetEase займутся совместным созданием игр, сериалов и комиксов

NetEase и Marvel объявили о партнёрстве, в рамках которого компании займутся совместным созданием игр, сериалов и даже комиксов по мотивам произведений Marvel.

Как отмечается в пресс-релизе, часть продукции в рамках этого сотрудничества будет выпущена лишь в Китае, тогда как другая создаётся с учётом релиза во всём мире.

Пока не совсем понятно, что это будут за игры — учитывая слова представителей Marvel, они будут ориентированы на многопользовательский режим и, возможно, разработаны в первую очередь для мобильных платформ.

Впрочем, не стоит забывать, что в прошлом году NetEase вложила 100 млн долларов в Bungie, создателей Halo и Destiny, а в январе этого года — в Quantic Dream, авторов Heavy Rain и Detroit: Become Human. Вдобавок китайская корпорация работает над Diablo Immortal.



[ comments ]