Warhammer: Chaosbane – Сюжетный трейлер грядущей новинки

Хаос так просто не остановить

access_time Сегодня в 17:48
account_circle Kloe
remove_red_eye 128

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

В самом начале лета, 4 июня, состоится релиз action/RPG Warhammer: Chaosbane, открыв всем желающим возможность посетить земли Старого Света и сразиться с порождениями Хаоса, терроризирующими жителей мрачного фэнтезийного мира. В преддверии этого события разработчики игры из студии Eko Software совместно с ее издателем в лице компании Bigben Interactive опубликовали сюжетный трейлер. В нем они рассказали о тех событиях, участниками которых нам предстоит стать в ближайшем будущем.

На дворе стоит 2301 год. Империя находится в состоянии гражданской войны, а голод и бушующая чума только усугубляют положение. В это непростое время курганский вождь Асавар Кул вторгается со своим войском в королевство Кислев, в результате чего Хаос получает контроль над его столицей – городом Прааг. Однако армия, объединенная под предводительством Магнуса Праведного, сумела нанести захватчикам поражение, разбив силы Кула. И хотя Империя одержала победу, Темные боги уже подготовили план мести.

Спасение заложника в большом геймплейном видео боевика Blood & Truth для PlayStation VR

Спасение заложника в большом геймплейном видео боевика Blood & Truth для PlayStation VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В новом эпизоде PlayStation Underground ведущие рубрики поиграли в шутер Blood & Truth от SIE London Studio, записав для зрителей 13-минутный геймплейный ролик с прохождением миссии по спасению заложника в пустынной местности.

В Blood & Truth игроки примерят на себя образ агента элитного спецподразделения Райана Маркса, отправившегося вызволять свою семьи из лап крупного криминального босса. Проект вырос из демки The London Heist, обещая предложить неудержимый экшен и драматизм уровня голливудских блокбастеров.

Игра выйдет 28-го мая эксклюзивно для PlayStation VR.

Читайте также: Игры Telltale Games скоро полностью пропадут из GOG.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.05.2019 17:46

Цитировать

Игровые анонсы, цены и дата запуска – Google рассказала, когда стоит ждать новых подробностей об облачной платформе Stadia

Игровые анонсы, цены и дата запуска - Google рассказала, когда стоит ждать новых подробностей об облачной платформе Stadia

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Google сообщила с официального аккаунта Google Stadia в Twitter о том, что расскажет о стоимости игры через облачную платформу, проектах, которые будут на ней доступны, и сроках запуска сервиса уже этим летом.

На данный момент модель распространения софта посредством Stadia не раскрывается – мы не знаем, предложит Google подписку на игровой каталог или игры отдельно друг от друга.

“Этим летом три ваших запроса, наконец, будут удовлетворены”, – гласит сообщение. “Раскрытие цен, анонсы игр, информация о сроках запуска. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше подробностей о Stadia”.

This summer, three of the wishes you’ve been asking for will finally be granted:
Price Reveal
Game Announcements
Launch Info

Stay tuned here for more Stadia details coming soon.

— Stadia (@GoogleStadia) 24 мая 2019 г.

Google представила Stadia в марте. Данный сервис позволит геймерам играть в игры из облака на самых разных устройствах через интернет-соединение. По словам Google, это устраняет необходимость в наличии игровой консоли или дорогого PC. Для использования Stadia игрокам потребуется телевизор, телефон или недорогой компьютер для серфинга в интернете с помощью Google Chrome. Для управления персонажами они смогут использовать свою собственную клавиатуру, мышь и контроллер или геймпад Google Stadia, который подключается к серверам платформы через Wi-Fi.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Дракарис сценаристам

Опубликовано:25.05.2019 17:44

Цитировать

Sony впервые представила в России 8K HDR телевизоры

Sony впервые представила в России 8K HDR телевизоры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

22 мая компания Sony впервые в России показала новые модели телевизоров BRAVIA линейки 2019 года на презентации в Москве. Гости мероприятия смогли оценить высочайшее качество изображения, дизайн и оригинальную звуковую систему новых телевизоров, а также сравнить уровень детализации и точность передачи оттенков на экранах с различным разрешением.

Центральное место экспозиции было отдано 8К HDR-телевизору серии ZG9 с полной ковровой LED-подсветкой и разрешением (7680×4320p). Гости также смогли увидеть новую линейку премиум 4K HDR-телевизоров – серию XG85 и флагманскую серию XG95, а также новые BRAVIA OLED серий AG9 (MASTER Series) и AG8. Линейка 4К-телевизоров средней ценовой категории была представлена моделями XG80 и XG70.

Sony

      

Sony 

“Sony понимает намерения и задумки авторов контента. Мы сотрудничаем со многими ведущими режиссерами и видеоператорами по всему миру и очень гордимся тем, что наши самые продвинутые технологические решения становятся частью их работы. Телевизоры Sony MASTER Series соединяют создателей контента и зрителей, обеспечивая потрясающе реалистичное изображение и звук”, – заявил Абэ Такаси, генеральный директор компании Sony Electronics в России и странах СНГ.

Как отмечает компания, в линейку MASTER Series входят только лучшие телевизоры Sony BRAVIA с превосходным качеством изображения, реалистичной передачей цветов, высоким контрастом и четкостью на уровне мониторов профессионального уровня. Кроме того, телевизоры MASTER Series имеют режим калибровки Netflix Calibrated Mode и IMAX Enhanced, гарантирующие достоверную передачу изображения.

Sony

    

“Первый в мире телевизор с поддержкой 8K от Sony соединяет наши топовые технологии, и это, пожалуй, лучшее, что компания создавала в категории ТВ. Сейчас телевизоры с большими экранами пользуются всё большим спросом. Продажи в сегменте 55+ растут в среднем в 1.5 раза в год, в то время как продажи супербольших ТВ с размером диагонали 75+ в 2018 году выросли более чем в 2 раза. Поэтому в новой линейке телевизоров BRAVIA мы делаем ставку на модели с большими экранами”, – отметил Денис Тырышкин, руководитель группы маркетинга телевизионной техники Управления маркетинга продукции компании Sony Electronics в России и странах СНГ. 

8К HDR на супербольшом экране телевизора серии ZG9:

Центральное место экспозиции было отдано 8К HDR-телевизору серии ZG9 с полной ковровой LED-подсветкой и разрешением (7680×4320p). Благодаря процессору X1 Ultimate детализация изображения этого телевизора в четыре раза превышает разрешение 4K и создает эффект полного погружения. Благодаря двойному числу горизонтальных и вертикальных строк экраны с разрешением 8К содержат в четыре раза больше точек по сравнению с 4К (что в 16 раз превышает разрешение HD). Более высокое разрешение обеспечивает впечатляющую картинку. Если смотреть на изображение телевизоров с разрешением 8К даже на близком расстоянии, не видно отдельных пикселей.

С увеличением размера экрана в обеспечении премиального качества изображения возрастает роль процессора. Мощный процессор обработки изображения X1 Ultimate с запатентованным алгоритмом работы был оптимизирован для обработки 33 миллионов пикселей (8K HDR). Кроме того, этот процессор поддерживает специально разработанную технологию 8K X-Reality PRO, которая повышает качество любого контента до разрешения 8К с помощью новой специализированной базы данных 8К, обеспечивая потрясающую детализацию изображения, заверили представители Sony на презентации.

Помимо этого, для серии ZG9 были разработаны совершенно новые специализированные 8К-технологии, включая Backlight Master Drive с полным спектром локального затемнения и 8K X-tended Dynamic Range PRO. Технология
Backlight Master Drive в моделях ZG9 включает в себя сверхплотные LED модули с независимым управлением, которые обеспечивают непревзойденную контрастность с глубокими тенями и высочайшей яркостью. Чтобы использовать возможности подсветки максимально, технология 8K X-tended Dynamic Range PRO использует сохранённую энергию, интеллектуально повышая яркость в тех областях, где это необходимо.

Также в модели ZG9 применена технология X-Wide Angle для обеспечения качества картинки с минимальными цветовыми искажениями вне зависимости от угла обзора. А технология XMotion Clarity сводит до минимума размытие динамичных сцен, без потери яркости экрана.

8К HDR-телевизоры Sony серии ZG9 с диагональю 98 и 85 дюймов будут доступны в России уже с августа 2019 года. Стоимость будет объявлена позже.

Новые OLED-модели AG9 и AG8 с разрешением (3840 × 2160p):

Благодаря OLED-экрану телевизоры серий AG9 и AG8 обеспечивают высокую детализацию изображения, глубокий черный цвет, насыщенные и реалистичные цвета, а также максимально широкий угол обзора. Высококлассный процессор последнего поколения максимально точно управляет 8 миллионами пикселей на OLED-экране.

Обе модели AG9 и AG8 отличаются премиальным качеством звука и поддерживают концепцию Sound-from-Picture Reality (Звук из Картинки). Эта уникальная функция позволяет отследить источник звука на экране. Создается впечатление, что при разговоре актеров звук исходит прямо от объектов, а не из динамиков. OLED-телевизоры Sony BRAVIA серий AG9 и AG8 будут доступны в продаже в России с июня, а самая старшая модель серии AG9 (77”) – с июля 2019. Стоимость будет объявлена позже.

Телевизоры BRAVIA серии XG95:

Топовые модели среди ЖК-телевизоров Sony BRAVIA с LED-подсветкой удивляют не только размерами экрана (диагональ до 85”), но и ярким изображением с отличной прорисовкой деталей, говорится в анонсирующем сообщении. Функция полноматричной регулировки подсветки с технологией X-tended Dynamic Range PRO гарантирует контрастность, в 6 раз превышающую параметры традиционных светодиодных телевизоров. Функция X-Motion Clarity гарантирует четкость и плавность передачи быстрых движений — даже самые динамичные сцены будут оставаться максимально реалистичными без ущерба для общей яркости. Технология X-Wide Angle сводит к минимуму искажение цвета и обеспечивает достоверную передачу теней и насыщенных цветов при просмотре под любым углом, в то время как режим калибровки Netflix Calibrated Mode передает изображение на экран таким, каким его задумывали создатели контента.

Высокое качество изображения поддерживается высококлассным звуком. Акустическая технология Acoustic Multi-Audio с драйверами определения источника звука точно синхронизирует изображение и звук, что способствует большему погружению в происходящее на экране.

Телевизоры BRAVIA серии XG95 уже доступны продаже в России, а модели с диагональю 85” поступят в продажу уже в июне. Стоимость зависит от размера диагонали:диагонали: 55”, 65”, 75”. 



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Дракарис сценаристам

Опубликовано:25.05.2019 17:44

Цитировать

Sony прокомментировала сроки поддержки PlayStation 4 и рассказала о важности функции обратной совместимости для PlayStation 5

Sony прокомментировала сроки поддержки PlayStation 4 и рассказала о важности функции обратной совместимости для PlayStation 5

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшем недавно собрании с инвесторами руководители подразделения PlayStation дали более развернутый комментарий в контексте того, как будет работать обратная совместимость на PlayStation 5, в том числе для многопользовательских игр между двумя поколениями консолей, и почему теперь Sony рассматривает данную функцию как один из важнейших факторов успеха.

“Обратная совместимость в эпоху сетевых технологий становится чем-то невероятно мощным. Поскольку игровое комьюнити является кочевым по своей природе, обратная совместимость позволит нам осуществить плавный переход с PlayStation 4 на следующее поколение, предлагая пользователям возможность играть на своей некстген-консоли в игры для PlayStation 4. Учитывая размеры сообщества, которое мы наращивали все эти годы, обратная совместимость для нас – ключевой фактор успеха”.

Цитата выше принадлежит недавно назначенному генеральному директору и президенту Sony Interactive Entertainment Джиму Райану. Примечательно, что пару лет назад автор этих слов говорил про обратую совместимость в прямо противоположном тоне.

Что касается кроссплатформенного мультиплеера между PS5 и PS4, вице-президента SIE Джон Кодера подтвердил, что компания не планирует разграничивать комьюнити двух консолей, владельцы которых “смогут наслаждаться играми вместе”. Впрочем, как все это будет работать и будет ли доступно во всех играх, производитель пока не уточнил.

В ходе этой же встречи Sony сообщила, что собирается поддерживать PlayStation 4 еще как минимум три года. Компания называет текущую консоль “критично важной” и считает, что приставка продолжит оставаться одним из главных факторов вовлеченности и роста прибыльности PlayStation в течение обозначенного срока, подготавливая таким образом благоприятную почву для успеха игрового бизнеса в следующем поколении.

Читайте также: Paramount перенесла премьеру “Соника в кино”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.05.2019 17:06

Цитировать

EVE Online — The Imperium развертывает сеть цитаделей в Pure Blind

Подготовка к захвату региона Tribute

В начале недели мы сообщили о новой масштабной войны в MMORPG EVE Online. The Imperium, самая крупная коалиция в игре, объявила о готовящемся вторжении на территорию PanFam. Главная цель, которую ставит руководство – захват и контроль региона Tribute.

Вчера The Imperium успешно развернули космическое сооружение класса Keepstar в системе KQK1-2. Она находится на границе регионов Pure Blind и Tribute. Такое расположение открывает возможности для переброски суперкапитального флота на вражескую территорию. В дальнейшем Keepstar будет использоваться для продвижения вглубь региона Tribute.

Сейчас большая часть западного фронта космоса, принадлежащего Panfam, охвачена огнем, а инфраструктурные объекты успешно захватываются пилотами The Imperium. Каких-то активных действий со стороны альянсов Northern Coalition., Pandemic Legion и Pandemic Horde для защиты Pure Blind пока предпринято не было. Будет ли конфликт протекать в столь вялой форме дальше или нас все же ждут ожесточенные сражения? Покажет только время.

Представлен мрачный сюжетный трейлер ролевого экшена Warhammer: Chaosbane

Представлен мрачный сюжетный трейлер ролевого экшена Warhammer: Chaosbane
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Bigben и студия Eko Software представили сюжетный трейлер ролевого экшена Warhammer: Chaosbane, повествующий о мрачной истории мира игры. 

В Warhammer: Chaosbane игроки отправятся в самое сердце Старого Мира вселенной Warhammer Fantasy Battles, где бушует Великая война с Хаосом – кровавый конфликт, опустошающий Империю людей. Играя за человека, высшего эльфа, лесного эльфа и гнома, игроки побывают в легендарных локациях, знакомых миллионам фанатов вселенной Warhammer по всему миру.

“В эпоху беззакония и отчаяния разоренная гражданской войной и опустошенная чумой и голодом Империя лежит в руинах. Это был 2301-й год, когда курганский вождь Асавар Кул объединил дикие племена Пустошей Хаоса и пошел войной на земли людей. Захватчики вторглись в отдаленное северное королевство Кислев и взяли штурмом его крупнейший город Прааг. Но даже в эти мрачные времена дворянин из южных земель по имени Магнус смог поднять людей Империи на борьбу с захватчиками. Объединенная армия выдвинулась на помощь столице Кислева и вступила в грандиозную битву с войсками Кула у самых стен города. Благодаря помощи могучих героев со всего света Магнус победил Кула, и орды Хаоса рассеялись по ветру. Благословленный богами и провозглашенный истинным императором, Магнус вернулся в Нульн с триумфом. Впрочем, пока Старый Свет еще праздновал победу, Темные боги уже планировали свою месть…”, – говорится в трейлере. 

Warhammer: Chaosbane поступит в продажу 4 июня 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.




Автор: GamerXXX_UA

Дракарис сценаристам

25.05.2019 16:12

Пара фанатов устроила свадьбу в стиле World of Warcraft

В World of Warcraft играют самые разные люди со всех уголков Земли. Они общаются, заключают временные союзы ради победы над боссами, создают гильдии. Иногда это общение выливается в нечто большее, например в настоящую дружбу, а то и создание семьи. В начале мая пара фанатов World of Warcraft, которая познакомилась друг с другом на просторах Азерота, устроила свадьбу в стиле игры, и несколько дней назад они

поделились

фотографиями с этого события с сообществом.

:cut:

Поскольку оба они играют за Альянс, свадьбу было решено организовать в духе этой фракции, постаравшись использовать синие цвета и знамена с золотым львом для украшения. Из праздничного зала и дороги к нему пара решила сделать подобие Штормградской таверны.  

Поскольку кольца пара носит на цепочке, вместо них они решили обменяться подвесками в форме Сердца Азерот. Это лучше вписывалось в тематику свадьбы и больше нравилось им самим.

Столы были украшены самодельными фигурками разнообразных камней встреч и кусочком Цветущей Зари из Пандарии, поскольку именно там они впервые встретились, а также кружками с гербами фракции. Поскольку не все из гостей играют за Альянс, кое-что досталось и представителям Орды.

Своих гостей они попросили прийти в костюмах стиля Возрождения, если это возможно, чтобы чуточку соответствовать игривому духу. Кое-то нарядился в одежду пиратов, а один из гостей пришел в костюме Рембо, сказав, что он Джон Джей Кишан.

Тематику Альянса молодожены решили учесть и в своих костюмах, при этом сделать их контрастными, чтобы фотографии вышли лучше.

Видео: Lost Ark – Рубка дерева

Еще одна мирная профессия

access_time Сегодня в 14:03
account_circle Kloe
remove_red_eye 609

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(27)

Так как закрытое бета-тестирование русскоязычной версии MMORPG Lost Ark постепенно приближается, мы продолжаем делиться основной информацией о различных механиках и игровых элементах, которую удалось выяснить в ходе корейского ЗБТ. Ведь для тех, кто только планируете стать героем этого фэнтезийного мира, ознакомление с ключевыми аспектами геймплея, может оказаться весьма полезным занятием.

И сегодня мы хотим рассказать об очередной мирной профессии – рубке дерева. Несложно догадаться, что данная специальность необходима для сбора такого ресурса, как древесина, которая в свою очередь пригодится при создании костров, позволяющих группе героев восстановить силы, а также полезных расходуемых предметов, например, эликсиров и некоторых видов бомб.

Чтобы иметь возможность гарантированно принять участие в грядущем тестировании, на официальном сайте уже сейчас можно приобрести один из наборов основателей.

Также вы можете вступить в наше сообщество по Lost Ark в социальной сети ВКонтакте и всегда оставаться в курсе всех важных новостей.

Warframe — 2 новых фрейма, ремастер кораблей Корпуса и локации “Новой войны”

Итоги Devstream #128

Прошло всего несколько дней после выхода крупного обновления «The Jovian Concord», но разработчики мультиплеерного шутера Warfame и не думают останавливаться. Во время трансляции 128 выпуска Devstream команда Digital Extremes рассказала, что еще ждет игроков в будущем. Это последний стрим такого формата до TennoCon2019. Поэтому раньше июля громких анонсов по игре не предвидится.

Впервые нам показали следующего фрейма, над которым работает канадская студия. Это тот самый бегун, анонсированный в начале года. Внешне напоминает механоида с анимированными частями брони, выглядит довольно интересно. Специализируется фрейм на скорости, маневренности и силе. А вот насчет навыков пока информации немного, они сейчас находятся в работе. Первая способность ускоряет фрейма.

Во время стрима одного из разработчиков перед выходом «The Jovian Concord» зрителям случайно показали арт еще одного фрейма. Поскольку он находится на ранней стадии создания, подробностей нет. Этот толстячок является демоническим фреймом с довольно хорошим аппетитом.

В ремастера Газового города игроки наконец узнали, чем сейчас занимается Лотос. Сюжетный квест “Новая война” изначально планировали выпустить в конце весны, но из-за большого объема работ его выход пришлось отложить. Команда DIgital Extremes активно работает над локациями, где будут происходить события и показала несколько концептов, а также ранний прототип с тестового сервера.

Ранее стало известно о том, что Wukong – следующий в списке фреймов для пересмотра. На стриме разработчики сообщили, как будут работать его обновленные способности.

  • Hair of the King – создает клона, совершающего действия противоположные вашим. Это относится и к используемому оружию.
  • Defy – дает неуязвимость на короткое время и отражает урон на противников. Работает с клоном.
  • Cloud Walker – функционал остался прежним, но перемещается фрейм теперь значительно быстрее. Чем дольше вы остаетесь в облаке, тем больший бонус шанса крита получите. Атака прерывает действие облака.
  • Primal Fury – по сравнению с текущей версией увеличили урон. Использует счетчик как у Baruuk, а также новую систему комбо с дистанционными и АОЕ-атаками.

Реворк Wukong появится вместе с изменением системы комбо вероятнее всего уже после TennoCon 2019. Кроме этого для него готовится Deluxe скин.

Другая информация с Devstream #128:

  • Работают над новыми добывающими ударами в героическом стиле. Это часть ввода механики ближнего боя 3.0.
  • Изменение навыков, влияющих на выпадение ресурсов, не окончательно. Напомним, что способности Nekros, Hydroid,Khora и мод для Кубрау теперь не работают вместе.
  • Следующий этап пересмотра механики ближнего боя выйдет уже после TennoCon.
  • Nox Gun и Ghoul Rictis Saw могут стать доступными в виде тяжелого вооружения.
  • Новая версия рендеринг-движка находится в разработке. Улучшит освещение и различные эффекты света.
  • В будущем может появиться поддержка технологии RTX.
  • Разработчики не видят сейчас возможности реализовать кроссплей. Но думают об общем для всех платформ прогрессе.
  • Новый интерфейс реликвий будут дорабатывать.
  • Работают над ремастером кораблей Корпуса.
  • В продаже появится настоящая фигурка Клема.
  • «The Jovian Concord» ждет еще несколько исправлений, после чего начнется перенос обновления на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.