EVE Online — Ботоводов отправили на публичную казнь

Уничтожено 2 Титана ботоводов

Разработчики MMORPG EVE Online решили довольно необычно подойти к борьбе с игроками, которые используют запрещенные программы. Кроме стандартных блокировок они опубликовали рейтинг альянсов с наибольшим количеством ботоводов и провели ивент с публичной казнью нарушителей.

Вчера на официальной странице EVE Online в твиттере появилось сообщение о том, что Directive Enforcement Department, одно из самых могущественных подразделений организации CONCORD, проводит в главном торговом хабе Jita второй раунд испытаний новых технологий. В качестве подопытных использовались пилоты, которые связаны с использованием незаконного искусственного интеллекта.

В итоге на потеху местным жителям было переброшено несколько замеченных в ботоводстве кораблей, включая 2 Титана, с возможностью свободного ведения по ним огня. Столь дорогостоящие цели заинтересовали огромное количество пилотов. Около тысячи игроков уничтожили Dreadnought, 3 шахтерских Rorqual, 3 Supercarrier и 2 Titan.

Список уничтоженных кораблей:

Ранее команда CCP Games уже прибегала к подобной практике и данный ивент стал вторым по счету. Так что вполне вероятно это еще не последняя казнь ботоводов.

А как к такому роду ивентов относитесь вы?

Call of Duty: Modern Warfare – Никаких вам зомби

Это все-таки реалистичный мир

access_time Сегодня в 14:04
account_circle Kloe
remove_red_eye 184

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Вслед за анонсом Call of Duty: Modern Warfare, перезапуска одноименной части знаменитой серии шутеров, разработчики стали активно делиться различными подробностями о том, что же в итоге будет представлять из себя грядущая новинка.

Директор игрового процесса Джейкоб Минкофф (Jacob Minkoff) решил немного рассказать о режимах, составляющих основу геймплея. Он будет состоять из трех основных компонентов – однопользовательской кампании, кооператива и классического мультиплеера. При этом совместная игра станет непосредственным продолжением основной линии повествования, без каких-либо переходов или “скачков” по сюжету. А вот зомби-саги, ставшей ключевой особенность подсерии “Black Ops”, игрокам ждать не стоит, ведь “Modern Warfare” является игрой про современность, а поэтому подобный режим просто не впишется в общую концепцию.

Также компания Infinity Ward показала содержимое набора “Operator Pack”, входящего в два из трех доступных для предзаказа изданий. В нем вы найдете исключительно косметические наборы для трех оперативников – костюмы и внешность для оружия. Кстати, сами бойцы не обладают уникальными способностями, зато у каждого из них своя предыстория, диалоги и, самое главное, возможности кастомизации.

Релиз Call of Duty: Modern Warfare состоится 25 октября. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Твоя душа принадлежит мне — NetherRealm Studios представила Шaн Цyнга и первых персонажей из дополнения для Mortal Kombat 11

Твоя душа принадлежит мне — NetherRealm Studios представила Шaн Цyнга и первых персонажей из дополнения для Mortal Kombat 11

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Минувшей ночью NetherRealm Studios, как обещала, представила трейлер Шан Цунга, внешность и голос которому подарил актёр Кэри-Хироюки Тагава.

В Mortal Kombat 11 колдун может принимать облик Рейна, Рептилии, Ермака, Смоука, Саб-Зиро, Скорпиона или Нуба Сайбота. Кроме того, Шан Цунг способен буквально высасывать душу из своего противника, превращаясь в него, при этом перенимая все способности оппонента.

Под конец ролика были объявлены первые три героя, которые войдут в грядущее DLC. Ими стали: Ночной Волк, Синдел и Спаун. Оставшихся двух персонажей авторы обещают раскрыть в ближайшее время. Судя по звуку бензопилы и брызгам крови, это будут Эш из «Зловещих мертвецов», а также Терминатор, чья заглавная тема играет в конце ролика.

Доступ к Шaн Цyнгy пользователи Kombat Pack получат 18 июня 2019 года, остальным придётся подождать ещё неделю. Одновременно с героем выйдет набор классических обликов для ниндзя.

Читайте также: Скачки на лошади и убийство ножом исподтишка — демонстрация пре-альфа версии в новом трейлере This Land is My Land



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:01.06.2019 13:44

Цитировать

World Adrift: Игра закрывается

Грустные новости для поклонников онлайновой ролевой игры про воздушных пиратов World Adrift – проект

закрывается

.

:cut:

В World Adrift игрокам предстояло исследовать бескрайний мир летающих островов на самодельных атмосферных кораблях, модифицировать их с помощью редких ресурсов для преодоления погодных аномалий и других препятствий. Игра толком не успела выйти из раннего доступа и решение о закрытии было продиктовано коммерчески невыгодными результатами продаж, поставившими крест на дальнейшей разработке. Обидно, особенно учитывая, что аналогов у этой ММО-песочницы сейчас немного. Всем купившим игру в Steam после 29 апреля вернут её полную стоимость, включая премиумные покупки. Закрытие игры, которому будет предшествовать специальный эвент World’s End Party намечено на июль, в качестве компенсации всем поддержавшим игру на Kickstarter выдадут копии других игр Bossa Studios – I Am Bread и Surgeon Simulator.

Стрим: World of Warcraft Classic – Продолжаем путешествовать по Азероту

Неспешная прокачка

access_time Сегодня в 11:37
account_circle Kloe
remove_red_eye 12

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Мы вновь собираемся перенестись в фэнтезийный мир MMORPG World of Warcraft Classic, чтобы продолжить путешествие, начатое в рамках закрытого бета-тестирования. Поэтому приглашаем всех желающих присоединиться к нашим приключениям и со стороны взглянуть на “классический” Азерот, возвращение которого с нетерпением ждут многие поклонники игры. Мы же продолжим исследовать локации и выполнять различные поручения их обитателей.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Полный решимости заселить засушливые земли Дуротара, Тралл позволил Отрекшимся присоединиться к Орде, состоявшей из орков, тауренов и троллей. В то же время дворфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули Альянсу, управляемому королевством людей. После таинственного исчезновения короля Штормграда Вариана Ринна, регентом был назначен Верховный лорд Болвар Фордрагон, но истинная власть находилась в руках черного дракона Ониксии, скрывавшейся под личиной дворянки и подчинившей Фордрагона своей воле. По мере того как герои узнавали новые подробности страшного заговора, во всех концах мира пробуждались древние силы, представлявшие угрозу как для Альянса, так и для Орды”.

Начался 63 рейтинговый сезон Hearthstone – «Сурамар»

Наступил июнь, и в Hearthstone начался 63 сезон рейтинговых игр, за участие в котором можно получить ночнорожденную рубашку для карт. Одержите 5 побед в любом из форматов до конца месяца, и 1 июля вам достанется рубашка «Сурамар», благодаря которой вы выясните, что же здесь не так.

:cut:

Игрок воссоздал Приозерье на Unreal Engine 4

Почему раньше и сейчас делали документальные фото и видео черно белыми ? Чтобы цвет не отвлекал от материала, по той же причине лучший ВОВ это тот который был до переработки графики (особенно это касается спец эффектов разных заклинаний), по этой же причине старые РПГ во много раз интересней современный корейский сделанных на этом же Unreal Engine, графика отвлекает от сюжета. Там где сюжет не важен – например файтинги или гонки, там графон выходит на первое место. Но именно ВОВ лично для меня самый интересный и аутентичный там где квадратные луговые собачки.

В Ведьмаке приличный графен, но это одна из лучший ARPG за последние лет 15 точно. Почему же там графен не отвлекает от истории? Может, потому что дело не в графене, а в подаче сюжета, геймплее и прочем? Почему мне Dragon Age: Origins нравится проходить по 10 раз подряд, а какой-нибудь NWN я по-хорошему даже потрогать не могу? Заметь, в ДАО графен лучше, чем в любой части NWN.

Графен и геймплейная составляющая никак друг на друга не влияют. Графен, конечно, оказывает сильное влияние на степень погружения в игровой мир наряду с музыкальным сопровождением, но если игра говно геймплейно, то стоит ли винить графен? Проблема нынешних РПГ кроется в том, что их делать разучились. Смотрите на деградацию серии Dragon Age. Сначала это была годнейшая РПГ с ДнДшной системой, потом ее сделали зачем-то нон-таргетной, а затем вышел огрызок под названием Inquistion, которая изначально планировалась как ММО, но че-т не срослось. Или посмотрим на серию Fallout. Первая и вторая части – шедевры, даже графен особо не отвлекает, когда привыкаешь. Дальше вышла не особо успешная, как по мне, третья часть. Но затем выходит богоподобный New Vegas, который и сейчас регулярно проходить не зашкварно. Ну а потом вышла Fallout 4, которая просто пробила дно. Про Fallout 76 даже говорить не буду. Сейчас у меня только надежда есть на Dragon Age 4 и на Cyberpunk 2077. Ну, на вторую я ставки повыше делаю, естественно. Пока что у CDPR мне только второй Ведьмак не сильно понравился.

В принципе, как мне кажется, жанр РПГ уже потихоньку умирает. Сколько хороший РПГ вышло за последние 4 года(с момента выхода Ведьмака 3)? Я ни одной вспомнить не могу. Хотя, конечно, может это я просмотрел.

Короткометражка “Новый дом”: где носило Тралла?

Если вы уже успели посмотреть

недавний ролик “Новый дом”

, то теперь знаете, что случилось Траллом после того, как стихии отвергли его в Legion – и на первый взгляд все выглядит предельно просто. Когда мы впервые видим Тралла в ролике, пока Саурфанг проходит мимо Ошу’гуна в Награнде, сразу становиться очевидно, что бывший Вождь Орды удалился на окраины места, в котором жила его бабушка Гейя. Из диалога двух орков мы узнаем, что Аггра и их дети живут здесь же, в Награнде, и что семья Тралла обитает тут уже достаточно долго. Достаточно для того, чтобы спрятать свое оружие под наковальней во дворе фермы – топор, который мы раньше не видели.

:cut:

Было интересно наблюдать за тем, как Тралл трудится в поле. Как мы думали, стихии отвергли бывшего Вождя, когда он использовал их силу для победы над Гаррошем в Мак’горе, или только сам Тралл был в этом уверен. Виновато ли в этом его чувство вины за роль в судьбе Гарроша от возвышения до смерти, или стихии действительно оставили его – Тралл отринул жизнь шамана, и теперь мы видим его принявшим простую долю крестьянина, возделывающего землю мира, в котором рождались его предки. Это поразительные изменения, и одно из самых больших из них заключается в том, что во многом он полностью отступил от орка Тралла – того,что возглавил свой народ и вывел его из рабства, – он отказался быть вождем, желая провести жизнь в спокойствии. Хотя этот товарищ все еще остается чертовски накачанным, и скорее всего, что курьезно, он может быть даже мощнее, чем был Гаррош.

Мы не знаем точно, чем все это время занималось семейство Тралла. Только лишь возделыванием полей? Кажется, люди знали, где его найти, так что он точно не пропадал из виду, да и Отрекшиеся-убийцы недолго его искали, ведь Саурфанг утверждал, что следовал за ними, а не наоборот, и значит за домом Тралла следила Сильвана.

И снова здравствуйте

Учитывая то, как мало мы видели Тралла в Legion, возможно, что для него с женой и детьми прошел как минимум год – обратите внимание, Тралл указывает, что Аггра осталась дома приглядывать за детьми, не за одним Дураном, а именно во множественном числе, в диалоге с Дуратаном и Дрекой в Warlords. Также нужно подметить, что дом Тралла и Аггры расположен в отдалении от остальных поселений в Награнде – они выбрали жизнь в уединении. Поскольку Аггра сама по себе является могущественным шаманом, и, как нам известно, не находится в раздрае со стихиями, возможно они выбрали для дома место на юге, чтобы сознательно изолировать себя от Трона Стихий. А так как в ролике мы видели Ошу’гун, нам стоит задаться вопросом – где-то внутри Тралл так и не простил себе смерти Гарроша?

В конце концов Гаррош погиб рядом с Троном Стихий, пусть это и случилось на альтернативном Дреноре. Вполне вероятно, жизнь в Награнде пробуждает в Тралле сильные воспоминания, ведь именно здесь он впервые встретил молодого Гарроша, рассказал правду о его отце-герое. Все, что делал Тралл, сподвигло Гарроша ступить на путь становления Вождем, и начало этого пути было в Награнде, здесь же он и закончился от рук самого Тралла. В общем я считаю, что выбор именно этого места был вовсе не случайным.

Значит ли это, что Тралл восстановил свою связь со стихиями? Он вновь стал шаманом? Или он все еще в раздрае с собственной душой из-за того, что воспользовался дарами стихий и убил того, кого называл братом? Мы не знаем ответов на эти вопросы, и я восхищен тем топором, что достает Тралл в конце ролика. Мы видим его мельком в самом конце, но у него очень аутентичный орочий дизайн, хотелось бы узнать о нем больше. В настоящее время мы точно можем сказать о том, что Тралл провел в своем новом доме в Награнде год, если не два, Аггра и их дети проживают там же, и Молот Рока явно не вернулся во владение бывшего Вождя после событий Legion. Если он не может приказывать стихии или взывать к ним – или просто не хочет – это может объяснить его довольно крепкое телосложение. Хотя он никогда и не был маленьким орком, Тралл мог решить вернуться ко дням своей юности, когда его обучали быть гладиатором.

Нам еще многое предстоит узнать о нем, и так приятно встретить старого друга, особенно снова

услышать его голос

.

Mortal Kombat 11 – Стали известны бойцы первого Kombat Pack

Слухи подтвердились

access_time Сегодня в 03:42
account_circle Kloe
remove_red_eye 395

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Как и было обещано, студия NetherRealm совместно с компанией Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала состав первого Kombat Pack для файтинга Mortal Kombat 11, раскрыв подробности о тех бойцах, которым предстоит пополнить ростер доступных в игре героев. Помимо заявленного Шанг Цунга, в состав расширения войдут Синдел, Ночной Волк, Спаун и еще два гостевых персонажа. Таким образом, официально подтвердилась информация, опубликованная ранее датамайнерами, поэтому можно предположить, что необъявленными героями станут Джокер и Терминатор.

Также внимания заслуживает и сам Шанг Цунг, который может принимать облик не только своего соперника, но и других знакомых поклонникам серии ниндзя. При этом в демонстрационном ролике, можно заметить не только Скорпиона, Саб-Зиро и Нуб Сайбота, уже присутствующих в Mortal Kombat 11, но также и Эрмака, Рептилию, Рейна и Смоука, а во время фаталити “на сцене”, вообще, появляется Кинтаро. Станут ли эти персонажи доступны в будущем или нет, покажет время.

Обладатели Kombat Pack получат ранний доступ к Шанг Цунгу уже во второй половине июня – 18 числа.