«Кровь и истина» стала первой игрой для PlayStation VR, возглавившей английскую розницу

Несмотря на заметный рост продаж FIFA 19 в связи с финалом «Лиги чемпионов», лидером прошлой недели в английской рознице стала крупнобюджетная новинка для PlayStation VR — боевик «Кровь и истина» (Blood & Truth) от лондонской студии Sony.

Несмотря на первенство, разница между первым и вторым местом оказалась лишь в 400 копий, однако такого разрыва хватило, чтобы VR-новинка стала первым лидером чарта для шлема виртуальной реальности японцев.

Лидер прошлой недели, Team Sonic Racing, потерял за неделю всего 46% копий, опустившись на третье место. Это отличный показатель для SEGA и всё ещё самая успешная игра в гоночной серии про Соника.

Стоит отметить и выдержку Days Gone, которая на своей пятой неделе всё ещё держится в пятёрке лидеров чарта.

Чарт английской розницы с 26 мая по 1 июня

  1. «Кровь и истина» (новинка)
  2. FIFA 19
  3. Team Sonic Racing
  4. Days Gone
  5. Red Dead Redemption 2
  6. Cricket 19: Official Game of The Ashes (новинка)
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Grand Theft Auto V
  9. Forza Horizon 4
  10. Mortal Kombat 11



[ comments ]

Королевская битва Cuisine Royale вышла на Xbox One

Gaijin Entertainment и Darkflow Software объявлили о том, что королевская битва Cuisine Royale теперь доступна консольным игрокам. Благодаря программе Xbox One Game Preview владельцы Xbox One могут бесплатно скачать Cuisine Royale и окунуться в мир, где для выживания нужно метко стрелять, умело колдовать и ловко манипулировать физикой.

Cuisine Royale вышла в 2018 году на PC и хорошенько встряхнула шаблоны жанра королевских битв. Когда бойцы сражаются на выживание, в ход идет все, что можно найти на ближайшей кухне: автомат или бейсбольная бита, кевларовый бронежилет или обыкновенный дуршлаг. На фотореалистичные пейзажи Cuisine Royale можно засмотреться, но безопасная для игроков зона неумолимо сжимается, убивая отстающих и вынуждая импровизировать. Каждый найденный предмет может изменить ход боя. Очки орлиного зрения прибавят меткости, спецобувь сделает прыжки выше, а сигара сделает игрока круче, и его будет сложнее убить. К длинному списку механик Cuisine Royale теперь добавится даже колдовство. Бойцы накладывают магические печати, – чтобы вылечить союзников, замедлить врагов, установить ловушки или призвать зомби. Заклинания расходуют души грешников – ресурс, который игроки получают за убийства друг друга.

За успехи в выживании Cuisine Royale награждает бойцов новыми заклинаниями и косметическими предметами, с помощью которых можно изменять облик персонажа. Регулярно выходят тематические обновления игры, – к слову, сейчас идет сезон Диковинного запада, поэтому в боях полно людей с револьверами, в ковбойских шляпах и с индейским боевым раскрасом. За деньги в Cuisine Royale продаются внутренняя валюта и дополнение “Книга историй”, которые дают доступ к редким жестам и костюмам. В грядущих обновлениях список предметов, которые влияют на внешний вид бойца и дают ему новые способности, будет пополняться.

В Cuisine Royale можно улучшить качество изображения, если игра запущена на консоли Xbox One X. В этом случае она либо работает в разрешении 2560×1440 c частотой обновления в 60 кадров в секунду, либо в разрешении 4K и 30 FPS.

В программе Xbox One Game Preview доступна предварительная версия Cuisine Royale. Результаты тестирования, отзывы игроков будут учтены в работе над обновлениями. Компания Gaijin Entertainment планирует выпустить окончательную версию игры до конца этого года.



[ comments ]

Final Fantasy VII Remake для Xbox One снова засветилась на сайте крупной торговой сети

Final Fantasy VII Remake для Xbox One снова засветилась на сайте крупной торговой сети

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ремейк Final Fantasy VII был анонсирован в 2015 году как игра, которая сперва выйдет на PlayStation 4, но в недавнем трейлере со State of Play такой пометки сделано не было. Ролик закончился логотипом консоли Sony, подтверждая, что игра все еще запланирована к релизу на этой платформе, однако о временной эксклюзивности в настоящий момент нигде не упоминается.

   

2015                                                            2019

К этом факту следует добавить, что за последний год ремейк FFVII уже трижды появлялся на сайтах крупных ритейлеров в версии для консоли Xbox One. В прошлом мае проект засветился на канадском Walmart, в июне – на испанском GAME, а буквально на днях аналогичный случай произошел с ирландским отделением GameStop. Магазины этой торговой сети уже неоднакратно становились фигурантами различных утечек, многие из которых впоследствии официально подтверждались.

GS

Вполне возможно, что за прошедшее время Square Enix пересмотрела свои планы на выпуск Final Fantasy VII Remake и теперь проект стартует уже на нескольких платформах сразу. Вероятно, если такие намерения действительно есть, о них объявят в рамках выставки E3 2019. Компании как раз пообещала начать делиться свежими новостями по игре с этого месяца.

Что же до возможных сроков релиза, первый из нескольких заявленных эпизодов ремейка Final Fantasy VII может выйти в первой половине 2020 года. Об этом в переписке с пользователями Твиттера рассказал новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер, по сведениям которого, кроме FFVII Remake в этом же релизном окне должны появиться Cyberpunk 2077, The Last of Us: Part II, Ghost of Tsushima, новая игра FromSoftware и 1-2 AAA-тайтла от Ubisoft.

Based on what I’ve heard, yes to all of those. 2020 gonna be wild

— Jason Schreier (@jasonschreier) 31 мая 2019 г.

Читайте также: Call of Duty: Modern Warfare – в перезапуске шутера не будет “старого” капитана Прайса и зомби-режима.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.06.2019 15:38

Цитировать

Хидео Кодзима рассказал о важных этапах первого года разработки Death Stranding и поблагодарил Guerrilla Games

Хидео Кодзима рассказал о важных этапах первого года разработки Death Stranding и поблагодарил Guerrilla Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В конце 2015-го Хидео Кодзима официально расстался с компанией Konami, уйдя создавать консольный эксклюзив для PS4, а уже на E3 2016 состоялся официальный анонс Death Stranding. По случаю недавнего оглашения даты релиза игры геймдизайнер решил вспомнить ключевые этапы первого года, за который он успел с нуля сформировать собственную независимую студию, начав планомерную разработку своего следующего амбициозного проекта.

Хронология важных событий с декабря 2015-го по январь 2017-го:

  • 16.12.2015 – основание Kojima Productions и набор сотрудников в студию;
  • XX.01.2016 – начало поиска движка;
  • XX.02.2016 – встреча с Норманом Ридусом в Лос-Анджелесе и приглашение его на главную роль;
  • XX.03.2016 – сканирование Ридуса и съемки для первого трейлера в Сан-Диего;
  • XX.04.2016 – создание CG-ролика с маскотом KJP;
  • XX.05.2016 – переезд в новый офис;
  • 14.06.2016 – анонс Death Stranding с показом первого трейлера;
  • XX.06.2016 – презентация проекта для Мадса Миккельсена по Skype;
  • XX.07.2016 – встреча с Мадсом Миккельсеном в Сан-Диего для приглашения на роль;
  • 23.07.2016 – анонс трейлера Kojima Productions;
  • XX.08.2016 – сканирование Мадса Миккельсена и съемки для нового трейлера в Великобритании;
  • XX.09.2016 – сканирование Гильермо дель Торо и съемки для нового трейлера в Канаде;
  • Осень 2016 – Kojima Productions определилась с движком;
  • XX.12.2016 – анонс DECIMA в качестве выбранного движка и остановка съемок из-за забастовки актеров;
  • XX.01.2017 – завершение строительства офиса KJP.

В отдельном посте Кодзима также поблагодарил Guerrilla Games, технологии которой послужили основой для Death Stranding:

“В январе 2016 года Death Stranding существовала только в моей голове, а теперь она стала реальностью, и я смог объявить ее дату релиза, во многом благодаря Guerrilla Games. Они любезно предложили свой движок, стоящий им всей жизни. Я никогда не забуду эту связь”.

Старые-новые закулисные фотографии c Норманом Ридусом, Гильермо дель Торо, Мадсом Миккельсеном, Николасом Виндингом Рефном и Линдси Вагнер.

Релиз Death Stranding состоится 8-го ноября для PlayStation 4.

Читайте также: ПК-геймеры продолжают скупать Total War: Three Kingdoms, A Plague Tale: Innocence вылетела из чарта Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.06.2019 15:35

Цитировать

Blood & Truth от Sony стала первой VR-игрой в истории, возглавившей общий британский чарт

Blood & Truth от Sony стала первой VR-игрой в истории, возглавившей общий британский чарт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на данные UKIE/GfK сообщает, что выпущенный 28 мая этого года крупнобюджетный эксклюзив для платформы виртуальной реальности PlayStation VR под названием Blood & Truth стал самой продаваемой игрой прошедшей недели в британской рознице.

BT

PSVR-проекту в борьбе за верхнюю строчку удалось обойти FIFA 19 на 400 копий. Футбольный симулятор получил значительный прирост благодаря субботнему английскому финалу Лиги Чемпионов между Тоттенхэмом и Ливерпулем.

Blood & Truth стала первой VR-игрой, которой удалось достичь первого места в общем чарте страны и второй хитовой разработкой для PSVR от лондонской студии SIE London Studio.

В октябре 2016 года команда выпустила экшен PlayStation VR Worlds, который предлагали игрокам в комплекте с гарнитурой виртуальной реальности японской компании. На данный момент этот продукт является самой продаваемой VR-игрой на территории Великобритании.

Продажи прошлого триумфатора британского чарта в лице гоночной аркады Team Sonic Racing просели на 46%, поэтому проект в текущем чарте опустился сразу на 3-ю строчку. Sega должна быть довольна столь высокому результату новой игры, которая по-прежнему опережает показатели продаж любимого многими предшественника Sonic & All-Stars Racing Transformed (на дебютной недели разница достигала двух раз).

Портал отмечает, что на прошедшей неделе все представители чарта расположились в таблице крайне плотно. Первую и сороковую позиции разделили всего 6000 копий.

UK

В коробочном чарте по сравнению с прошлой неделей также появились две новые игры. Ими стали прыгнувший сразу на шестую позицию симулятор крикета Cricket 19: Official Game of The Ashes (PS4, Xbox One и Switch) и игра про ухаживание за домашними питомцами Little Friends: Dogs & Cats для Nintendo Switch, которая расположился на 24-й строчке. 

Топ-10 за неделю, завершившуюся 1-го июня:

  • Blood & Truth
  • FIFA 19
  • Team Sonic Racing
  • Days Gone
  • Red Dead Redemption II
  • Cricket 19: Official Game of The Ashes
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Grand Theft Auto V
  • Forza Horizon 4
  • Mortal Kombat 11

Читайте также: Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon GO и сообщила о подготовке к разработке Dragon Quest XII



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:03.06.2019 15:32

Цитировать

Лучшая игра в истории – один из актеров The Last of Us: Part II высказался о долгожданном творении Naughty Dog

Лучшая игра в истории - один из актеров The Last of Us: Part II высказался о долгожданном творении Naughty Dog
  • Вконтакте
  • Google+

Актер Ян Александр, исполнивший роль персонажа по имени Лев в The Last of Us: Part II, на днях отреагировал в Twitter на сообщение фаната, попросившего его в нескольких словах поделиться впечатлениями от работы над проектом от Naughty Dog.

Александр назвал продолжение The Last of Us “лучшей игрой в истории”, а также описал опыт участия в создании эксклюзива для PlayStation 4 словами “волнующе, вдохновительно, судьбоносно”. Авторы и актеры так хорошо сработались, что словно стали одной семьей.

i couldn’t narrow it down, so here are my top 3!

1) best game ever
2) exhilarating, inspiring, life-changing
3) more chosen family http://t.co/DZTY4AljCn

— IAN (@ianaIexander) 29 мая 2019 г.

The Last of Us: Part II в настоящее время не имеет точной даты выхода, но, согласно словам журналиста Джейсона Шрайера, запуск игры может состояться в феврале 2020 года.

Читайте также: Dead by Daylight – дата выхода версии для Nintendo Switch и сроки появления в игре Призрачного лица.




Автор: GamerXXX_UA

Слава Кодзиме!
Гению слава!

03.06.2019 15:32

Создатель Resident Evil Синдзи Миками едет на E3 2019, поклонники надеются на анонс продолжения The Evil Within или другой новой игры

Создатель Resident Evil Синдзи Миками едет на E3 2019, поклонники надеются на анонс продолжения The Evil Within или другой новой игры
  • Вконтакте
  • Google+

Отец серии Resident Evil, легендарный японский геймдизайнер Синдзи Миками приедет на выставку E3 2019, которая пройдет на следующей неделе в Лос-Анджелесе. Об этом сам разработчик, глава студии Tango Gameworks, объявил со своей страницы в Twitter. Миками уточнил, что поездка будет деловой.

来週はE3出張

— 三上 真司 (@shinji_mikami) 2 июня 2019 г.

“Деловая поездка на E3 на следующей неделе”, – написал разработчик в сообщении.

Твит разработчика обрадовал поклонников его творчества. Большая часть пользователей предположила, что на E3 состоится анонс третьей части The Evil Within от студии Tango Gameworks, руководителем которой является Синдзи Миками. Мнения остальных поклонников разделились. Кто-то считает что разработчик посетит выставку для участия в анонсе новой игры в серии Dino Crisis или даже Resident Evil 8 от Capcom, хотя здесь стоит напомнить, что студия Миками является частью Bethesda. Вполне вероятно, что на E3 2019 автор серии Resident Evil может представить и совершенно новый проект, не имеющий отношения к The Evil Within.

Примечательно, что во время анонса The Evil Within 2 на E3 2017 Синдзи Миками не посещал выставку, поскольку руководителем разработки сиквела выступал Джон Йоханас

В 2017 году Миками и Йоханас дали большое интервью GameMAG.ru.

Смотрите такжеCode Vein – опубликовано 28 минут геймплея с закрытого бета-теста.



03.06.2019 14:14

Вместо тематических материалов для вещей обновления 8.2 потребуется нечто другое

В Battle for Azeroth разработчики добавили некоторым профессиям рецепты на экипировку высокого уровня, сравнимых с вещами из эпохальных+ подземелий и рейдов. Такие вещи появились после открытия Ульдира, появления Битвы за Дазар’алор; новые предметы знатоки профессий обретут и после выхода Вечного Дворца. У этих вещей, однако, есть своя небольшая особенность.

:cut:

Ранее для изготовления профессиональной экипировки требовались специальные тематические материалы, добываемые в подземельях и рейдах. В первом сезоне Battle for Azeroth это были

Естество воды

и

Кровяные клетки

, а во втором –

Естество приливов

и

Дыхание Бвонсамди

. В третьем сезоне подобных материалов нет, хотя новые рецепты требуют довольно большого количества

Дистиллиума

.

Вместо тематических материалов появится друга система, которая схожим образом ограничит возможности игроков и не позволит им создавать мощные предметы до освоения рейда. Это глубинный кристалл – не ресурс, а объект в игровом мире, рядом с которым придется находиться для создания новых вещей.

Во время своих приключений в Назжатаре в теле убитого противника вы сможете обнаружить

Сломанное энергетическое ядро

, которое начнет серию из двух заданий. Вы отнесете этот предмет в лагерь своей фракции, и вам расскажут, что силой данного артефакта можно воспользоваться для усиления создаваемых нами предметов брони. Но сначала его нужно починить, для чего требуется собрать х20

Глубинных осколков

с тел могущественных противников Назжатара (также их можно покупать у торговца по х5

Радужных жемчужин маны

за штуку). На сбор осколков может уйти некоторое время, несколько дней, и как только вы справитесь с задачей, то получите возможность создавать новые предметы экипировки.

Вещи из обновления 8.2 разделены на 3 ступени по своему уровню: 410/415, 425/430 и 440/445. Для вещей 410/415 уровня требуется Восстановленный глубинный кристалл, который мы и починили. Для предметов 425/430 – Усиленный глубинный кристалл, а для 440/445 – Сияющий глубинный кристалл. Примеры предметов в виде азеритовых инженерских очков:

Подразумевается, что каким-то образом мы сможем усилить наш глубинный кристалл для открытия доступа к более мощным вещам, и пока неизвестно, каким образом это будет происходить. Скорее всего, как и раньше, для этого потребуется посещать рейд и собирать в нем новые материалы. По сути, мы получим ту же самую систему сбора материалов для получения более мощных вещей (хоть их и придется добывать лишь один раз), только в ином, более интересном и сюжетно обоснованном образе.

[Слухи] Киану Ривз может пополнить ряды героев Marvel, сыграв в «Вечных»

Не Росомаха, конечно, но все-таки

За время существования кинематографической вселенной Marvel многие известные актеры успели сыграть в фильмах франшизы. Среди картин четвертой фазы и «Вечные» – лента, посвященная расе сверхлюдей, в которой снимется Анджелина Джоли. Еще одним претендентом на участие, если верить информации портала MCU Cosmic, стал Киану Ривз.

Актер и ранее признавался, что хотел бы сыграть Росомаху, роль которого теперь вакантна, если только Хью Джекман не передумает. Речь идет, скорее всего, не о главной роли, ведь на нее ищут открытого гея. Фильм посвящен вечным – расе, появившейся пять миллионов лет назад в результате генетических экспериментов целестиалов на Земле, как и девианты. Между видами, наделенными различными сверхспособностями, разразилась война. Однако сейчас богоподобные существа ушли в тень.

Конкретных деталей сюжета и предполагаемой даты выхода пока нет.

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon GO и сообщила о подготовке к разработке Dragon Quest XII

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon GO и сообщила о подготовке к разработке Dragon Quest XII

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix анонсировала сегодня утром новую мобильную игру Dragon Quest Walk для устройств на базе iOS и Android. Релиз проекта от разработчиков из студии Colopl должен состоятся в Японии до конца этого года. Бета-тестирование стартует уже 11 июня. В нем будут задействованы по 10,000 игроков на iOS и Android.

DQW

Согласно описанию игры на официальном вебсайте, Dragon Quest Walk работает с сервисами определения местоположения. По сути, вам предстоит стать главным героем Dragon Quest и лично прогуляться по реальному миру, как это происходит в случае с Pokemon GO, выполняя задания и сражаясь с монстрами. Согласно завязке, противники из игр серии захватывают Японию, и вам необходимо с этим разобраться. Примечательно, что сражения происходят на экране в стиле классических пошаговых JRPG. 

Квесты будут представлены в различных районах Японии, имеющих историческое значение. Сражаясь с монстрами, вы будете прокачивать свой уровень, улучшать снаряжение и сможете бросить вызов более опасным врагам. В путешествиях по реальному миру в игре вам повстречаются и уникальные NPC. А еще у вас будет возможность создать виртуальное жилище в стиле Dragon Quest, украсив его вещами, получаемыми за выполнение задач.

Во время мероприятия, посвященного анонсу Dragon Quest Walk, исполнительный продюсер серии Юу Миякэ (Yuu Miyake) также упомянул формально еще непредставленную ролевую игру Dragon Quest XII.

“Кстати, у меня есть что сказать по поводу Dragon Quest XII, которая, я уверен, волнует всех без исключения. В настоящее время я и Юдзи Хории ведем необходимую подготовительную работу для ряда разработок, которые будут связаны с XII. Полагаю, что сейчас говорить об игре еще рано, поэтому подождите некоторое время до формального анонса”.

Читайте также: Google обязала разработчиков игр раскрывать вероятность получения лутбоксов



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:03.06.2019 11:30

Цитировать