По Magic: The Gathering выйдет анимационный сериал

Орденоносная франшиза Magic: The Gathering никогда не страдала от отсутствия популярности, но в последние годы издательство Wizards of the Coast начало продвигать одноимённую ККИ в совсем уж широкие массы потенциальных игроков, выпустив сначала успешную онлайновую MTG Arena, параллельно освещая сюжет “Войны Искры” во всевозможных медиа, а затем, совместно с Netflix,

анонсировав

анимационный сериал по мотивам мультивселенной игры. Причём курировать его будут не абы кто, а режиссёры фильма “Мстители: Финал” братья Энтони и Джо Руссо, которые по совместительству являются давними и увлечёнными игроками в настольную “Магию”.

:cut:

Несмотря на то, что на единственном пока что постере красуется Чандра Налаар (причём арт не оригинальный, а взят с одной из карт сета Origins) создатели обещают рассказать собственную историю, не завязанную на нынешние приключения команды Стражей в Равнике. Сюжет, однако, тоже будет сосредоточен на мироходцах-planeswalker’ах, а жанрово нам обещают смесь драмы, триллера и хоррора – и если посмотреть на стилистику и настроение некоторых сетов (та же

“Луна Кошмаров”

или, не к ночи будь помянута,

“Новая Фирексия”

), то подобный выбор вполне укладывается в художественное пространство MTG.

Помимо братьев Руссо шоураннерством и написанием сценария для грядущего сериала займутся Генри Гилрой, успевший до того поработать над “Войнами Клонов” и “Повстанцами”, а также Хосе Mолина, в чьём портфолио можно обнаружить “Светлячка”. Производством займётся Bardel Studios, которая помимо культового “Рика и Морти” отметилась куда как более сложным в техническом плане

“Принцем-Драконом”

. Последнее, скорее всего означает, что сериал будет рисованным, к тому же участие в работе примут консультанты и специалисты из самой Wizards of the Coast, славящейся своей кропотливостью в выборе арта.

Ни трейлера, ни примерной даты выхода сериала пока ещё нет. Как и информации по грядущей MMORPG по франшизе, работа над которой

ведётся

в недрах Cryptic Studios.

Сотрудники Blizzard покидают компанию из-за низкого морального духа

access_time Вчера в 20:22

account_circle Элфи

remove_red_eye 1088

Обсудить на форуме&nbsp(32)

Blizzard отмечает, что в последнее время все больше сотрудников покидают компанию. Главным специалистом, который покинул Blizzard в последние месяцы, является Ким Фан, занимавшая должность директора по киберспорту в Blizzard, и как сообщается, другие видные деятели так же либо ушли, либо планируют вскоре покинуть компанию.

По слухам, причиной ухода является низкий моральный дух внутри команды и конфликты с президентом и генеральным директором киберспортивного подразделения Activision Blizzard Питом Властелицей.

Его видение сильно отличается от видения работников компании и Властелица, как они считают, не слишком хорошо разбирается в киберспорте. По мнению сотрудников, наиболее негативное влияние работа Властелици оказывает на Overwatch и Call of Duty.

«Люди очень устали от работы с Питом Властелицей. Акцент смещается в сторону коммерциализации киберспортивных проектов вместо того, чтобы создавать хорошие программы для сообщества. Многие сотрудники винят в этом Пита. Мораль, особенно в командах, отвечающих за Call of Duty и Overwatch, оставляет желать лучшего», – заявил один источник.

Будут ли такие громкие уходы приводить к каким-либо изменениям в киберспортивном подразделении Activision Blizzard, еще предстоит узнать.

Описание обновления 14.4 для Hearthstone от 3 июня

Для Hearthstone вышло довольно крупное обновление 14.4. Этот патч содержит ряд довольно необычных для игры новинок: как было объявлено ранее, разработчики усилили

, улучшили функцию повторного подключения, позволили запускать Hearthstone без доступа к сети для просмотра и редактирования своих коллекций, усовершенствовали систему подбора соперников, провели ротацию наборов карт для арены. Также были добавлены две новые рубашки, исправлены разнообразные неполадки.

Полное описание патча читайте далее.

Обновление для Hearthstone от 3 июня: «Восстание механизмов»

В сегодняшнем обновлении для Hearthstone вас ожидает: новое нейтральное легендарное существо, изменения карт всех классов, новые наборы карт на арене и не только! Ниже представлены подробности об обновлении «Восстание механизмов».

Знакомьтесь: «КЛNК-КЛ4К»!

Пусть событие «Восстание механизмов» принесет вам максимум пользы: играйте с 3 июня по 1 июля и получите золотую легендарную карту-механизм «КЛNК-КЛ4К»! Совместите когтистый аппарат с другим механизмом, чтобы получить огромного робота, а затем повторите процедуру!

У вас не получилось принять участие в событии? Вы сможете изготовить обычную карту «КЛNК-КЛ4К» за 1600 ед. чародейной пыли.

  • Важно: «КЛNК-КЛ4К» относится к дополнению «Проект Бумного дня» и подвергнется ротации вместе с ним. Тем не менее, извлечь данную карту из комплектов «Проекта Бумного дня» НЕЛЬЗЯ. Золотую карту «КЛNК-КЛ4К» можно получить в ходе события «Восстание механизмов», а ее обычную версию — изготовить из чародейной пыли.

Изменения карт

Грозный механик и главный подрывник Бум трудился в своей лаборатории не покладая рук и изготовил ряд усовершенствований для карт всех классов! Подробности об этих изменениях и комментарии разработчиков — в статье

«Приветствуйте “Восстание механизмов”!»Охотник

Теперь карта «Некромеханик» стоит 4 маны, а не 5.

Теперь карта «Бум-зука Искряка» стоит 7 маны, а не 8

Маг

Теперь карта «Неожиданный эффект» стоит 3 маны, а не 4.

Теперь карта «Микрогалактика Луны» стоит 5 маны, а не 7.

Паладин

Теперь карта «Кристаллология» стоит 1 маны, а не 2.

Теперь карта «Камнецветчик» стоит 5 маны, а не 6.

Жрец

Теперь карта «Пара рук» стоит 2 маны, а не 3.

Теперь карта «Клонирователь» стоит 1 маны, а не 2.

Разбойник

Теперь карта «Прыг-скокер» стоит 1 маны, а не 2.

Теперь карта «Лиловые пары» стоит 2 маны, а не 3.

Шаман

Теперь карта «Буреусилитель» стоит 6 маны, а не 7.

Теперь характеристики карты «Громоголов» — 3/6, а не 3/5.

Чернокнижник

Теперь карта «Взрывной дух» стоит 1 маны, а не 2.

Теперь карта «Доктор Морриган» стоит 6 маны, а не 8.

Воин

Теперь характеристики карты «Охранный ровер» — 2/6, а не 2/5.

Теперь характеристики карты «Бериллиевый обнулятор» — 4/8, а не 3/8.

Хотите увидеть, как покажут себя измененные карты в деле? Обязательно посмотрите трансляцию

мероприятия Mech-vitational, которое состоится 3-4 июня

.

Жестокая лаборантка

Мы решили изменить принцип действия «Жестокой лаборантки», чтобы устранить непредвиденное взаимодействие между этой картой и «КЛNК-КЛ4Ком», позволявшее жрецам наносить неограниченный урон на ранних этапах дуэлей. Нам также известно о некоторых мощных комбинациях «КЛNК-КЛ4Ка» с несколькими копиями «Механосборщика» в вольном режиме. В ходе следующих недель мы будем внимательно наблюдать за тем, как игроки их применяют. Карту «Жестокая лаборантка» можно будет распылить за полную стоимость в течение двух недель.

Изменения, повышающие качество игрового процессаУсовершенствования процедуры переподключения

  • Теперь игроки не переводятся на экран входа в Hearthstone при попытке повторного подключения после утраты соединения в результате нестабильной работы сети, переключения между приложениями или блокировки мобильного устройства.
  • Игра автоматически осуществит процедуру переподключения в фоновом режиме независимо от того, в каком меню находится игрок (например, во время составления колод или просмотра коллекции).
  • Примечание: данная функция будет усовершенствована, а в текущей ее версии могут возникать некоторые сбои.
  • Добавлено новое всплывающее уведомление, сообщающее игрокам о проблемах с подключением или попытках переподключения.
  • Запуск Hearthstone в автономном режиме

    • Теперь игроки смогут пользоваться меню коллекции, даже если их устройство не подключено к сети Интернет.
    • В автономном режиме представлены следующие функции:
      • просмотр карт в коллекции (как имеющихся, так и тех, что у игрока еще нет);
      • создание колод;
      • изменение колод;
      • удаление колод;
      • переименование колод;
      • выбор любимых колод;
      • выбор любимых рубашек для карт;
      • возможность завершить открытие комплекта карт после потери соединения;
    • возможность сохранять информацию о любых изменениях, внесенных с помощью меню коллекции в автономном режиме, до момента восстановления подключения. Просим учесть, что некоторые изменения могут не сохраниться, если игрок создает сразу несколько колод или одновременно изменяет состав одной и той же колоды на разных устройствах.

    Усовершенствования системы подбора соперников

    • Мы внедрили новую функцию, благодаря которой уменьшится вероятность нескольких повторных встреч в дуэлях с одним и тем же противником/классом. Тем не менее, исключения возможны в случае, если выборка возможных соперников соответствующего ранга ограничена.
    • Качество подбора соперников увеличится для игроков с 25-го по 21-й ранг.

    Ротация наборов на арене

    Главный подрывник Бум нуждается в подопытных, и сложно представить лучшее место для их поиска, чем арена! Начиная со дня выхода обновления «Восстание механизмов» на арене будут использоваться карты из следующих взрывных наборов:

    • классический;
    • базовый;
    • «Гоблины и гномы»;
    • «Большой турнир»;
    • «Вечеринка в Каражане»;
    • «Проект Бумного дня»;
    • «Возмездие теней».

    Новые рубашки для карт

    • Рубашку для карт «Шадо-Пан» можно получить за завершение пяти игр в июльском сезоне 2019 г.
    • Рубашку для карт «Похищенный гром» можно получить при покупке пакета Masters.
    «Похищенный гром» / «Шадо-Пан»

    Улучшения и исправления

    • Исправлен ряд неполадок, связанных с изменениями настроек экрана в оконном и полноэкранном режиме, а также изменениями размеров окна игры.
    • Исправлена графическая неполадка, в результате которой анимация «Осветительной ракеты» воспроизводилась дважды при получении из колоды карты с эффектом, срабатывающим при вытягивании.
    • Исправлена неполадка, в результате которой воспроизведение анимации «Калесгоса» и «Укора» отличалось по скорости от других похожих эффектов.
    • Теперь при добавлении в колоду более 5 карт за счет «Козней Вихлепыха» данные карты замешиваются в колоде группами по 5 и с большей скоростью.
    • Область, в которой воспроизводится анимация предсмертного хрипа «Хадронокса», больше не увеличивается, если срабатывает секрет «Раздвоение» противника.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при розыгрыше «Химика “Кабала”» противник испытывал проблемы с подключением.
    • Больше не возникает графическая неполадка, если игрок быстро разыгрывает карты «Душеворот» и «Неожиданный поворот» одну за другой.
    • Исправлена неполадка, в результате которой работа игры приостанавливалась, если игрок вытягивал в начале хода «Призывателя Бездны», пока на его стороне игрового поля находились «Повелитель Скверны Бетруг» и «Волхвица Умбра».
    • Теперь при срабатывании секрета, образованного за счет эффекта «Свитка-перевертыша» или «Хамелеоса», клиент игры не блокируется для обоих игроков.
    • Исправлена неполадка, в результате которой загрузка данных приостанавливалась, если в ходе процесса производилась смена языка игры.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании недавно созданных учетных записей не действовали фильтры в меню коллекции.
    • Исправлена неполадка, в результате которой герои отмечались как заблокированные в меню коллекции.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях изображение на экране иногда становилось размытым по завершении дуэли.
    • [Охота на монстров] Исправлена неполадка, в результате которой на экране уведомления о близящейся битве с боссом корректные изображения боссов заменялись на Кулдыка.
    • [Похищение Даларана] Теперь по окончании передышки в таверне отображается текст реплик бармена Боба.
    • [Android] Изменен алгоритм обработки пакетов текстур в версии для Android. Игрокам, возможно, потребуется повторно загрузить соответствующие материалы.
    • [Мобильные устройства] Исправлена неполадка, в результате которой игрокам заново показывались всплывающие уведомления о смене сезонов при повторном входе в игру с помощью мобильных устройств.

    [Источник]

    [Слухи] «Бэтмен» Мэтта Ривза может положить начало новой киновселенной DC

    Возможно, со второго раза получится

    Дела с экранизацией комиксов DC у компании Warner Bros. изначально не заладились. Если конкуренты из Marvel начали сразу выстраивать свою кинематографическую вселенную, объединяющую все существующие проекты, включая и сериалы, то «Миры DC» похвастаться такой продуманностью не могут. Да и не все фильмы франшизы оказались удачными, так что в Warner Bros. серьезно задумались о перезапуске.

    Портал We Got This Covered сообщил, что компания планирует поддерживать как «Миры DC» (в работе сиквел «Чудо-Женщины», «Отряд самоубийц» Джеймса Ганна, «Хищные птицы» с Марго Робби и Юэном МакГрегором и «Флэш» с Эзрой Миллером), так и запустить отдельную вселенную, стартующую в 2021 году с нового фильма о Бэтмене, роль которого досталась Роберту Паттинсону. Как и сообщалось ранее, в планах затем выпустить ленту о Супергерл, через которую можно будет вновь выйти на Супермена (ранее в сети появлялась информация о том, что Генри Кавилла в этой роли зрители больше не увидят).

    Помимо перечисленных картин, в следующем году выйдет и «Джокер» с Хоакином Фениксом, который изначально не был связан с существующими проектами.

    Shenmue III опять перенесли – разработчики объяснили причину и назвали новую дату релиза

    Shenmue III опять перенесли - разработчики объяснили причину и назвали новую дату релиза
    • Вконтакте
    • Google+

    Издательство Deep Silver и студия YsNet сообщили об очередном переносе адвенчуры Shenmue III. До недавнего времени авторы планировали успеть выпустить проект 27-го августа, однако теперь игра увидит свет в конце осени, 19го ноября. Как заявили в команде Ю Судзуки, проект уже практически готов, однако прежде чем можно будет говорить о полноценном завершении разработки авторам предстоит внести окончательные правки и как следует отполировать проект, для чего и потребовались дополнительные месяцы.

    “Мы считаем, что дополнительное время, которое у нас появилось, поможет донести до геймеров со всего мира настоящие впечатления Shenmue”.

    Вместе с Shenmue III в ноябре также выйдут Death Stranding и Star Wars Jedi: Fallen Order, продажи которых стартуют 8-го и 15-го числа соответственно.

    Читайте также: Разработчики перезапуска Call of Duty: Modern Warfare рассказали о кроссплее.



    03.06.2019 19:59

    [E3 2019] Выход из анабиоза в новом тизере Outriders от Square Enix

    Игру представят на Е3

    В течение мая компания Square Enix в Twitter тизерила новый проект Outriders, публикуя записи бортового журнала корабля «Флорес», которым командует капитан Саймон Би Арчен. Подробностей о проекте пока нет, но покажут его во время выставки Е3, пресс-конференция начнется в 4:00 МСК 11 июня. На русском языке все записи доступны в группе игры в социальной сети ВКонтакте.

    Очевидно, что действие Outriders разворачивается в научно-фантастическом сеттинге с весьма банальной завязкой: некая катастрофа на Земле и направляющийся к планете Енох корабль – последняя надежда человечества. Весь экипаж находится в анабиозе, лишь капитан вышел из него заранее и наблюдает за приближением к неизведанной планете. Очевидно, настал момент для полного пробуждения экипажа. Можно предположить, что речь идет о шутере от студии People Can Fly, создавшей Painkiller.

    Дата выхода и список платформ пока не оглашены.

    Детали о героическом режиме фронта Битва за Стромгард в обновлении 8.2

    В обновлении 8.2 “Возвращение Азшары” в игре появится дополнительный режим фронтов – героический – где игроков ждут более серьезные противники и более ценные награды. В минувшие выходные на PTR состоялось тестирование героической Битвы за Стромгард и мы узнали некоторые детали насчет этого уровня сложности.

    :cut:Героический режим фронтовОсновы

    Игроки часто жаловались разработчикам, что в битве за фронт практически невозможно проиграть, поэтому те решили добавить этому необычному типу контента режим посложнее. В героическом режиме фронтов игроки имеют гораздо больше поводов проиграть, если не будут действовать сообща и вместе разбираться с проблемами и противниками.

    Вступить в битву на фронт в героическом режиме можно только заранее собранным рейдом из 10-20 игроков. Запас здоровья и урон противников в этом режиме масштабируется в зависимости от количества членов рейда и на данный момент существа локации сбалансированы под игроков с примерно 415 средним уровнем экипировки.

    В “Возвращении Азшары” лишь один фронт получит героический режим – Битва за Стромгард – другим фронтам – в том числе Битве за Темные Берега и возможных будущим – он скорее всего достанется в грядущих обновлениях. Вполне возможно, что помимо героического у фронтов могут появиться и другие режимы, например PvP, поскольку игроки нередко предлагают такую идею, но пока разработчики своими планами по этому поводу не делились.

    Различия

    В героическом режиме фронт действует точно так же, как в обычном: игрокам приходится выполнять все те же задачи и главной целью остается все та же победа над командиром противника. Однако помимо увеличенного урона и запаса здоровья вражеских существ этот режим имеет несколько небольших отличий.

    • Запас здоровья и урон всех противников увеличен и масштабируется в зависимости от числа игроков, принимающих участие в сражении. Мощь существ отбалансирована под экипировку игроков примерно 415 среднего уровня. Например, Старший сержант Слэйд, первый существенный противник, с которым приходится сражаться персонажам Орды в своей версии фронта, имеет 6,4 млн. здоровья на обычном режиме для 20 игроков, а в героическом для 16 игроков гораздо больше – 19,4 млн.
    • Вступить в очередь на героический фронт можно только заранее собранной группой из 10-20 игроков. В бою будут участвовать только те игроки, которые были поставлены в очередь, другие персонажи присоединиться к нему не смогут.
    • Периодически в бой вступает командир противника, который устраивает набег на ваши базы и вашего командира. В этот момент на экране появляется сообщение. Поскольку командир очень силен, значительной части вашего рейда придется оставить свои дела и поспешить отбить атаку во избежание поражения. Как только вы опустите запас здоровья командира до 60%, с помощью камня возвращения он вернется на свою базу.
    • Стоимость создания Разрушителей и Осадных машин повышена до 160 ед. железа.

    Награды

    За победу в Битве за Стромгард на героическом уровне сложности и выполнение задания “

    Героический фронт: Битва за Стромгард

    “/”

    Героический фронт: Битва за Стромгард

    ” вы получите следующие награды:

    • Предмет экипировки 425 уровня из комплекта Армии Чести/7-го Легиона
    • 15 Военных медалей Армии Чести/7-го Легиона
    • 1.500 ед. силы артефакта

    Также в героическом режиме можно выполнить два достижения:

    Outriders – Square Enix тизерит скорый анонс нового проекта (Обновлено)

    Outriders - Square Enix тизерит скорый анонс нового проекта (Обновлено)

    рейтинг

    • Facebook
    • Twitter
    • Вконтакте
    • Google+

    Square Enix запустила в различных социальных сетях официальные страницы своего нового проекта Outriders. Никаких подробностей о нем пока нет, но они появятся уже совсем скоро – на конференции компании в рамках выставки E3 2019.

    В первом тизере нам показывают персонажа, пробуждающегося в криокамере.

    “Запуск алгоритма выхода из криостаза. Узнайте, как начался их путь: > 11.06.19”, – говорится в сообщении.

    Торговая марка Outriders была зарегистрирована компанией Square Enix еще в мае 2018 года. Тогда появилось предположение, что под этим названием может скрываться создающийся для Square Enix силами авторов Painkiller иBulletstorm из студии People Can Fly неанонсированный AAA-шутер.

    Для продвижения проекта на территории России Square Enix уже открыла сообщество Outriders в социальной сети ВКонтакте.

    _____________________________________

    [Обновлено]

    В ВК-сообществе игры компания разместила “Бортовой журнал Outriders”. Исходя из записей в нем, команда персонажей игры летит на планету Енох, “последнюю надежду человечества”.

    “Ситуация на Земле близка к катастрофе. Все летит в тартарары. А сержант-майор Максвелл и его люди на борту не внушают мне уверенности в нашей безопасности, особенно если вспомнить его враждебность к капитану Таннеру и его подчиненным”, – говорится в сообщении от лица капитана Арчена. 

    В процессе продолжительного перелета корабль “Флорес” теряет связь с Землей и частично повреждается, что приводит к человеческим потерям. В итоге судно все же достигает места назначения. Теперь людям предстоит исследовать и обжить его.

    “Мы вышли на орбиту Еноха. “Флорес” доставил нас в пункт назначения, и теперь пришло время постепенно разобрать его на запчасти и построить наш новый дом”, – продолжает писать капитан.

    Конференция Square Enix, на которой презентуют Outriders, стартует 11-го июня в 04:00 по московскому времени. На шоу также ожидается показ Final Fantasy VII Remake и других игр производителя.

    Читайте также: Хидео Кодзима прокомментировал продемонстрированные в трейлере Death Stranding горы.



    Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
    Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


    Автор: SkyerIst
    Опубликовано:03.06.2019 19:16

    Цитировать

    Лучший автор Noob-Club: май 2019

    Май завершился, и четвертый месяц нашего конкурса «

    Лучший автор Noob-Club

    » подошел к концу. В этой теме мы вспомним все статьи, которые вышли в рамках конкурса, а затем назовем победителя-обладателя ценной награды и еще двух дополнительных призеров. Да, наград в мае будет несколько!:cut:

    Статьи месяца


    В мае на конкурс было прислано немало замечательных статей, спасибо авторам за большие труды. Давайте вспомним каждую из них:

    • Faithless озадачился вопросом, а может ли Classic повлиять на современный World of Warcraft:
    • Химэдзи собрал подборку из более чем двух десятков интересных культурных отсылок в Battle for Azeroth:
    • stefan_flyer порассуждал о том, стоит ли разработчикам обновить старый мир и каковы будут затраты или лучше оставить все как есть:
    • Pronya поделился восемью полезными советами, которые улучшат впечатления от игры в Classic:
    • karapuzik опубликовал объемное и детальное руководство по прокачке горного дела в Classic:
    • Hubbotu дал несколько полезных советов начинающему главе и укротителю рейдеров:
    • JonSonBor озадачился рядом проблем, которые имеются у World of Warcraft Classic:

    Следующие статьи не участвуют в конкурсе, но мы хотели бы обратить ваше внимание и на них:

    • karapuzik поведал о небольшой цепочке на получение знаменитого клинка Кель’Серрара в Classic:
    • chkyoslf поразмыслил о балансе специализаций и классов в современном World of Warcraft:

    Победители


    Мы с нашими друзьями из

    FunPay.ru

    внимательно изучили все материалы и решили, что помимо главного призера наградим дополнительными подарками еще двух авторов – так хороши были присланные в мае статьи.

    Лучшим автором мая 2019 мы называем

    Химэдзи

    за его любопытный и необычный материал “БФАкты: пасхалки и тайные смыслы заданий и местностей Battle for Azeroth”, в котором он рассказал о куче отсылок и пасхалок дополнения Battle for Azeroth. Судя по необычайно высокому рейтингу статьи, материал пришелся по вкусу не только нам, но и многим читателям, поэтому награда более чем заслуженная. Поздравляем Химэдзи с призом в размере 10.000 рублей!

    Два дополнительных приза в виде любого ездового животного для WoW из магазина Blizzard мы вручаем

    Faithless

    за статью “«Классика» может взбодрить World of Warcraft. Но не решит все проблемы” и

    stefan_flyer

    за материал “Стоит ли Blizzard обновить старый мир в World of Warcraft: доводы за и против”. Авторы коснулись довольно нестандартных тем и серьезно подошли к делу, детально рассмотрев вопросы, поэтому нам очень хочется поблагодарить за труды и их. Так держать!

    Мы свяжемся с победителями через личные сообщения на сайте в ближайшее время. А конкурс продолжается: у вас вполне есть шансы стать лучшим автором июня! Ждем новых статей.

    Как принять участие


    Хотите принять участие в конкурсе и побороться за приз? Для этого в течение месяца вам нужно написать хотя бы одну (можно больше) оригинальную статью, заметку, гайд или иной материал о любой игре Blizzard. Вы можете выбрать любую тему и любой формат – главное, чтобы статья была интересна и вам, и читателям. Затем необходимо добавить вот эту картинку вместе со ссылкой в конец материала, чтобы показать, что вы участвуете в конкурсе. Хорошая работа!

    Тонкости и детали конкурса описаны в анонсе:

    Конкурс «Лучший автор Noob-Club» возвращается!

    Куриные бега, снежные войны и красивые девушки – опубликованы новые скриншоты ремастера Yakuza 5 для PlayStation 4

    Куриные бега, снежные войны и красивые девушки - опубликованы новые скриншоты ремастера Yakuza 5 для PlayStation 4
    • Вконтакте
    • Google+

    Компания SEGA опубликовала подборку свежих скриншотов ремастера Yakuza 5 для PlayStation 4. Свежие изображения авторы посвятили мини-играм, количество которых в пятой части серии возвели в абсолют.

    В отрыве от основного прохождения геймеры смогут поиграть за аркадными автоматами в Virtua Fighter 2 или Taiko no Tatsujin, сразиться в аэрохоккей, испытать удачу в цыплячьих забегах, спеть в караоке, подработать поваром в рамен-ресторане, принять участие в снежных войнах или наведаться в хостесс-клуб и попытаться устроить себе свидание с красивой девушкой. И это еще не весь список!

         

         

         

         

         

         

      

           

    Японский релиз переиздания Yakuza 5 состоится уже 20-го июня, тогда как западный релиз все еще не датирован. То же самое касается и ремастеров Yakuza 3-4.

    Читайте такжеGhost of Tsushima – в сети обсуждают возможные сроки запуска еще одного крупного эксклюзива для PlayStation 4.



    03.06.2019 18:41