Релиз Shenmue 3 перенесли с лета на осень

Студия Ys Net сообщила о том, что третья номерная часть Shenmue не выйдет 27 августа. Авторам нужно немного больше времени на шлифовку и доработку проекта, поэтому полноценный релиз состоится 19 ноября 2019 года.

Shenmue 3 переносят уже третий раз. Изначально игра должна была выйти в конце 2017 года, потом разработчики пообещали выпустить проект этим летом, и вот, Ю Судзуки и команда запланировали премьеру на осень.

Shenmue 3 выйдет на PlayStation 4 и PC. Игру привезут на выставку E3 2019, которая в этом году пройдет в период с 9 по 11 июня.



[ comments ]

[Слухи] В сеть попали подробности Fable IV, действие развернется спустя эоны лет

[Слухи] В сеть попали подробности Fable IV, действие развернется спустя эоны лет

Будет и многопользовательский режим

access_time Сегодня в 10:39

account_circle Libris

remove_red_eye 0

Поклонники серии с нетерпением ждут выход ARPG Fable IV от студии Playground Games и компании Microsoft, которую должны представить в 23:00 МСК 9 июня в рамках пресс-конференции последней, приуроченной к выставке Е3. Однако на reddit некто выложил видео, содержащее детали игры, правда, оно практически сразу было удалено, хотя практически не содержало игрового процесса.

Ключевые особенности:

  • Играть можно как от первого, так и от третьего лица;
  • Продуманный редактор персонажей;
  • Полностью открытый мир;
  • Нет огнестрельного оружия;
  • Можно игнорировать основную сюжетную линию и не стать героем;
  • Игроки могут строить города;
  • Многопользовательский режим;
  • Движок Unreal Engine.

Стали известны и подробности сюжета: Альбиона и Авроры больше нет, ведь безумный король использовал Шпиль, чтобы обрушить на них астероид. Спустя эоны лет появились новые континенты, а затем и города, однако им угрожает повторный катаклизм, который и должен предотвратить протагонист. Тереза и Гильдия героев спаслись, отправившись на другую планету через демоническую дверь. Важную роль сыграют путешествия во времени, вернется и Джек-из-Тени.

Дату выхода и список платформ при этом не упомянули.

Стрим: World of Warcraft Classic – Продолжаем квеститься

Стрим: World of Warcraft Classic – Продолжаем квеститься

И исследовать локации

access_time Сегодня в 09:54
account_circle Kloe
remove_red_eye 44

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Мы приглашаем всех желающих вновь составить нам компанию, так как пришла пора продолжить путешествие по землям “ванильного” Азерота в MMORPG World of Warcraft Classic. Нашему Чернокнижнику, как и ранее, предстоит выполнять различные задания, ведь только этот путь может помочь ему превратиться из безызвестного героя во всеми уважаемого гражданина Орды, однако приключения, которые ожидают юного орка впереди, не обещают быть легкими, хотя от этого они становятся еще более интересными.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Полный решимости заселить засушливые земли Дуротара, Тралл позволил Отрекшимся присоединиться к Орде, состоявшей из орков, тауренов и троллей. В то же время дворфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули Альянсу, управляемому королевством людей. После таинственного исчезновения короля Штормграда Вариана Ринна, регентом был назначен Верховный лорд Болвар Фордрагон, но истинная власть находилась в руках черного дракона Ониксии, скрывавшейся под личиной дворянки и подчинившей Фордрагона своей воле. По мере того как герои узнавали новые подробности страшного заговора, во всех концах мира пробуждались древние силы, представлявшие угрозу как для Альянса, так и для Орды”.

В iOS появится поддержка контроллеров уже осенью

В iOS появится поддержка контроллеров уже осенью

One more thing

access_time Сегодня в 08:58
account_circle Centzontotochtin
remove_red_eye 100

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Нативная поддержка Dualshock 4 и Xbox One Controller появится в мобильных устройствах Apple, а также в приставке Apple TV уже этой осенью. Этим порадует новая iOS 13.

На прошедшей вчера WWDC 2019 компания Apple представила множество полезных нововведений в грядущих системах iOS 13, iPadOS (теперь у планшетов своя ОС), WatchOS и настольной MacOS, которая получила название Каталина. Сперва под аплодисменты представили долгожданный Dark Mode в мобильной системе, который уже давно имеется на MacOS, а также кастомизируемые эмоджи и стикеры, но затем перешли к серьезным вещам и показали действительно полезные функции.

Так, утерянные мобильные устройства теперь можно найти даже если они выключены. Это стало возможным благодаря микрокомандам, которые будут посылать другие устройства поблизости на iOS 13. Кроме того, благодаря вдвое уменьшенному объему приложений за счет особого метода размещения, сократится время их запуска также вдвое.

Не забыли еще про мобильную “дьяблу“? Осенью поиграть в нее можно будет действительно с удовольствием, а также в мобильную Lineage или Black Desert, ведь iOS 13, iPadOS и tvOS обзаведутся нативной поддержкой контроллеров. Сейчас Dualshock 4 поддерживают только смартфоны SONY.

Update from today’s #WWDC: official DualShock 4 support will be coming to iOS, iPadOS, and tvOS this fall. We’ll keep you posted! pic.twitter.com/yqrd9Yx2vq

— PlayStation (@PlayStation) June 4, 2019

Срочные исправления обновления 8.1.5 – 3 июня

Опубликован список срочных исправлений к обновлению 8.1.5. Разработчики в очередной раз упростили сражение с Неусыпным Советом в Горниле Штормов, правда теперь для малочисленных групп, исправили неполадки с локальным заданием “Громовой гигант” и наградами сценария “Смерти Хроми”.

:cut:

Срочные исправления – 3 июня 2019 г.Подземелья и рейды

  • Горнило Штормов
    • Неусыпный Совет
      • Время применения способности “Узрите погибель” было увеличено на значения вплоть до 3 сек. для рейдовых групп небольшого размера в режиме поиска рейдов, на обычном и героическом уровнях сложности (ранее составляло 9 сек. для рейда из 10 игроков, 6 сек. для рейда из 30 игроков).
      • Запас здоровья Глашатая Заъксаша, Фа’туула Устрашающего, Видения из-за Грани и Руны океана был уменьшен на значения вплоть до 10% для рейдовых групп небольшого размера в режиме поиска рейдов, на обычном и героическом уровнях сложности. Для рейдовых групп из 30 игроков оно осталось прежним.
    • Осада Оргриммара
      • Исправлена неполадка, в результате которой Падшие защитники становились неубиваемыми.
    • Путешествия во времени в Warlords of Draenor
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получать Искаженные временем знаки в сценарии “Смерти Хроми”.

Задания

  • Теперь игрокам всегда засчитывается требование локального задания “Громовой гигант”.
  • Н’Зот вернул свой дар тем, кто принял его царствие. Н’Зот не забыл тех, кто сослужил ему добрую службу.

[Источник]

“Громовой гигант”

В течение нескольких месяцев разработчики наблюдали и пытались определить проблему с локальным заданием “Громовой гигант”: задание могло сброситься посреди боя с существом и не засчитаться в момент его убийства. Благодаря отзывам игроков, которые

заметили странность

– задание не сбрасывается, если удается прервать существу все его отбрасывающие умения, – удалось обнаружить странную неполадку.

Для различных нужд в игре используется механика “зон действия”, в том числе для выдачи локальных заданий: когда игрок попадает в зону действия существа, то получает свое задание. По какой-то причине в момент окончания применения отбрасывающей способности существо сбрасывает свои зоны действия, а среди них и ту, которая отвечает за наличие локального задания, и оно исчезает.

Разработчики исправили данную особенность, поэтому теперь это и другие похожие локальные задания всегда должны действовать как надо. А игрок, который сообщил об этой проблеме, получил благодарность от всей команды инженеров.

Вышел новый эпизод EPIC NPC Man: «High Level»

Viva La Dirt League опубликовали новый эпизод своего сериала «EPIC NPC Man», который повествует о жизни обычного NPC в RPG-игре. В свежем видео храбрый герой сталкивается с могущественным противником, чей уровень много выше его, и смело устремляется в бой, надеясь на легкую победу. Но будет ли легким это сражение?

:cut:

Control – Возможности телекинеза

Control – Возможности телекинеза

Невероятно полезная способность

access_time Сегодня в 04:51
account_circle Kloe
remove_red_eye 196

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(4)

Студия Remedy Entertainment и компания 505 Games решили поделиться с игровым сообществом новой порцией геймплея экшена Control, официальный релиз которого должен состояться в конце этого лета. Для этой цели создатели совместно с порталом PC Gamer опубликовали небольшой ролик, позволяющий еще раз взглянуть на события, происходящие в здании Федерального Бюро Контроля.

Однако главной задачей видео было продемонстрировать возможности телекинеза, которым владеет Джесси Фейден, главная героиня игры. Он предоставляет достаточно обширный спектр применения, ведь при помощи данных способностей, пользователи смогут расправляться с противниками, помогать союзникам и решать различные головоломки. Как раз все это и можно увидеть в представленном трейлере.

Запуск новинки запланирован на 27 августа. Игра будет доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также ПК, где ее распространением займется магазин Epic Games Store.

Rainbow Six Siege – Поддержка игры продолжится и на консолях следующего поколения

Разработчики хотят увидеть не менее сотни персонажей

access_time Сегодня в 03:58
account_circle Kloe
remove_red_eye 12

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Командный шутер Rainbow Six Siege пользуется среди сообщества достаточно неплохой популярностью, а сами создатели активно развивают свое детище, постоянно улучшая механики геймплея и добавляя новый контент. И, судя по планам разработчиков, так будет продолжаться и дальше. Порталу Daily Star удалось пообщаться с бренд-директором проекта Александром Реми (Alexandre Remy), который и рассказал о том, как компания Ubisoft собирается поддерживать игру.

По его словам, команда и не думает работать над следующей частью серии, пока число оперативников в Rainbow Six Siege не превысит хотя бы сотню. Именно по этой причине разработчики продолжат развивать шутер даже после того, как выйдут консоли следующего поколения. А вообще, одной из приоритетных целей является поддержка кроссплатформенности, правда, пока о ней говорить слишком рано.

Тем не менее для любой многопользовательской игры важную роль играет размер ее комьюнити, поэтому команда Rainbow Six Siege и желает стереть грань между различными платформами и позволить всем пользователям играть вместе.

Канал Discovery открывает студию для разработки игр по мотивам своих шоу

Канал Discovery открывает студию для разработки игр по мотивам своих шоу

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Discovery, Inc. объявила об открытии внутреннего подразделения Discovery Games Studios, которое займется разработкой и дистрибуцией игр на основе своих шоу, транслирующихся по каналам Discovery Channel, Animal Planet, HGTV и TLC.

В прошлом Discovery лицензировала свои интеллектуальные собственности сторонним разработчикам, что привело к появлению Deadliest Catch: Alaskan Storm (“Смертельный улов”) от команды Liquid Dragon Studios и Man vs. Wild (“Человек против дикой природы”) от студии Scientifically Proven. Однако теперь все такие проекты решено выпускать собственными силами, в том числе при поддержке партнеров в лице Ubisoft, Jam City, Playway Games, Code Horizon Studios и Gamaga.

В настоящий момент новообразованная Discovery Games Studio готовит больше десятка игр, включая адаптации популярных шоу “Смертельный улов“, “Голые и напуганные” и “Самогонщики“. Проекты студии будут выходить как на компьютерах, так и консолях и мобильных платформах.

Читайте также: Control – свежий геймплей, скриншоты и впечатления прессы от нового проекта Remedy.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:04.06.2019 03:14

Цитировать

Ubisoft прокомментировала будущее Rainbow Six: Siege на фоне скорого появления консолей нового поколения

Ubisoft прокомментировала будущее Rainbow Six: Siege на фоне скорого появления консолей нового поколения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последняя Rainbow Six оказалась чрезвычайно успешной, сгенерировав для Ubisoft за все время с момента релиза свыше 1 миллиарда евро выручки. В следующем месяце в шутере стартует второй сезон четвертого года, вместе с которым в игре появятся новые оперативники и переработанная карта Kafe Dostoyevsky.

Rainbow Six: Siege – очень удачный пример сервисной игры, и, как оказалось, даже появление новых консолей не убедит Ubisoft заняться созданием полноценного сиквела.

RS

В беседе с журналистами издания DailyStar UK во время финала турнира Pro League Season IX бренд-директор Rainbow Six Александр Реми дал понять, что компания не собирается разделять годами формировавшееся сообщество Siege выпуском новой игры и продолжит развивать текущий шутер, в том числе и на некстген-консолях.

“Сиквел нам абсолютно не нужен. Причина этого заключается в том, что мы не хотим разделять наше сообщество между разными платформами. В идеальной картине завтрашнего дня мы хотели бы, чтобы пользователи каждой платформы могли играть вместе. И именно с таким настроением мы движемся в сторону следующего поколения”.

“Сила любой мультиплеерной игры заключается в размере ее сообщества, поэтому я считаю, что мы должны сделать все возможное, чтобы с приходом следующего поколения новые консоли рассматривались как топовые ПК по сравнению с другими ПК”.

В апреле компания Sony официально подтвердила обратную совместимость PlayStation 5 с играми от PlayStation 4. Скорее всего, то же самое будет и со следующим Xbox.

Читайте также: В магазине Microsoft Store появилась информация о сроках релиза The Surge 2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать