Хидео Кодзима попытался объяснить жанр Death Stranding, но только запутал игроков

Хидео Кодзима попытался объяснить жанр Death Stranding, но только запутал игроков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Представленный в конце прошлого месяца трейлер Death Stranding показал достаточно много геймплейных кадров, однако вопросов к проекту у поклонников от этого меньше не стало. С первых дней анонса сюжет игры окутан тайной, а все ролики сняты так, что многие просто не понимают, в каком именно жанре она создается. И, судя по всему, понять всю задумку авторов геймеры смогут только после личного знакомства с разработкой, поскольку аналогов у Death Stranding прежде еще не было. Обращаясь к фанатам в Твиттере, Хидео Кодзима назвал жанр проекта “совершенно новым”, описав его как экшен, базирующийся на концепции нитей (связей). Он назвал это Social Strand System или проще Strand Game, причем оба понятия разработчик зарегистрировал торговыми марками, то есть использовать их для определения игрового жанра может только он.

“Поскольку я все еще получаю подобные вопросы, хочу повторить. Death Stranding – не стелс-игра, и, субъективно, даже не шутер. Благодаря концепции связей (нитей), это совершенно новый жанр, называемый экшеном / игрой нитей (Social Strand System)”.

Объясняя значение нитей в игре, Кодзима сразу после публикации недавнего трейлера заявил, что тема связи станет основополагающей для всех элементов Death Stranding, начиная от сюжета и заканчивая игровым процессом. Персонажу Нормана РидусаСэму Бриджесу – предстоит преодолеть разногласия в обществе и создать новые связи, так называемые “Петли”, с другими игроками по всему миру, используя для этого возможности асинхронного сетевого режима. Путешественники по миру Death Stranding смогут делиться между собой своими припасами, убежищами и следовать по протоптанным другими игроками дорожкам, делая цивилизацию вновь единой.

As I’m getting similar questions so I shall re-post. DS is not a stealth game. Could move subjectively but not a FPS shooting game either. By incorporating with the concept of connection(strand), it’s totally brand new genre called action game/strand game(social strand system). pic.twitter.com/1KaQUVH9zL

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5 июня 2019 г.

Несмотря на попытку разъяснить жанр игры, в комментариях под твитом Кодзимы многие отмечают, что по-прежнему не понимают “кодзимовских” слов и призывают разработчика углубиться в терминологию механик Death Stranding. При этом часть пользователей просит не забывать, что у каждого жанра когда-то был свой первооткрыватель, приводя в качестве примера метроидванию и рогалик.

Релиз Death Stranding состоится 8-го ноября.

Читайте также: Focus Home присоединилась к программе Xbox Game Pass на ПК.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.06.2019 21:26

Цитировать

Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us лишатся мультиплеерного режима в сентябре

Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us лишатся мультиплеерного режима в сентябре

Naughty Dog и Sony закроют серверы многопользовательского режима Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last Of Us для PS3 3 сентября 2019 года. Но многопользовательский режим The Last Of Us Remastered на PS4 будет по-прежнему работать.

И в качестве прощального подарка Naughty Dog до 3 сентября делает все мультиплеерные DLC для этих трех игр бесплатными. Так все что вам нужно сделать – это зайти в PlayStation Store на PS3 и просто загрузить их.

Вот что по этому поводу говорят сами Naughty Dog в блоге:

Спустя почти 10 лет работы, во вторник, 3 сентября 2019 г., мы прощаемся с многопользовательскими серверами для игр Naughty Dog на PlayStation 3, включая Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake’s Deception, The Last of Us, и The Last of Us Left Behind. Это грустно, если не сказать больше. Многопользовательские режимы Uncharted и The Last of Us на PS3 являются определяющими факторами в истории Naughty Dog, и мы гордимся тем, что поддерживаем страстные сообщества, которые росли на них в течение почти десятилетия. У нас так много приятных воспоминаний от игры вместе с вами на протяжении многих лет.

Kotaku: Для Google Stadia готовятся анонсы мультиплеерных игр, разработчики Destiny 2 планируют представить систему кроссплатформенных сохранений

Kotaku: Для Google Stadia готовятся анонсы мультиплеерных игр, разработчики Destiny 2 планируют представить систему кроссплатформенных сохранений

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Завтра мультиплеерный шутер Destiny 2 будет анонсирован для облачной платформы Google Stadia на конференции Stadia Connect, сообщает новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер со ссылкой на пять разных информаторов портала. Google намерена продемонстрировать геймерам, что стриминговый сервис подойдет не только для одиночных, но и для многопользовательских игр. Как заявляют руководители компании, технические спецификации компьютера и ограничения консольного железа перестанут играть роль – достаточно лишь открыть браузер Google Chrome на любом поддерживаемом устройстве и виртуальные миры ждут вас.

Kotaku пишет, что также ожидает увидеть на завтрашней конференции Stadia Connect анонсы Ghost Recon Breakpoint и ряда других крупных игр для облачной платформы.

Destiny 2

Что касается Destiny 2, то в четверг Bungie должна не только представить для шутера следующее крупное расширение Shadowkeep, но и анонсировать систему кроссплатформенных сохранений, которая позволит игрокам использовать один сейв в разных версиях проекта (на разных игровых системах). Источники Kotaku сообщают о работе функции как минимум на PC, Xbox One и Google Stadia. PlayStation 4 пока остается под вопросом – там все зависит от Sony. 

Конференция Stadia Connect стартует 6 июня в 19:00 по московскому времени.

Читайте также: Capcom, похоже, приготовила анонсы для Google Stadia.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.06.2019 20:09

Цитировать

Дополнение Hellfire для переиздания Diablo доступно в магазине GOG

В сервисе цифровой дистрибуции GOG вслед за адаптированной под современное железо версией первой части Diablo

появилось

и дополнение для неё – аддон Hellfire.

:cut:

Напомню, что Diablo: Hellfire разрабатывала студия Synergistic Software, а издавала приснопамятная Sierra и поэтому дополнение не считается каноническим в среде фанатов франшизы. Что, однако, не означает, что аддон не удался. В игре появились новые уровни подземелий под Тристрамом (вход открывался неподалёку от места обитания Вирта), новый класс – Монах, новые заклинания, оружие и враги, а ещё новые злодеи – демон На-Крул, вызванный незадачливым чернокнижником Хоразоном и Осквернитель, угрожающий жителям деревни. За комплект Diablo+Hellfire просят 399 рублей со скидкой 10%, которая, кстати, действует и на всю другую

продукцию

Blizzard в магазине.

Дополнение Hellfire для переиздания Diablo доступно в магазине GOG

В сервисе цифровой дистрибуции GOG вслед за адаптированной под современное железо версией первой части Diablo

появилось

и дополнение для неё – аддон Hellfire.

:cut:

Напомню, что Diablo: Hellfire разрабатывала студия Synergistic Software, а издавала приснопамятная Sierra и поэтому дополнение не считается каноническим в среде фанатов франшизы. Что, однако, не означает, что аддон не удался. В игре появились новые уровни подземелий под Тристрамом (вход открывался неподалёку от места обитания Вирта), новый класс – Монах, новые заклинания, оружие и враги, а ещё новые злодеи – демон На-Крул, вызванный незадачливым чернокнижником Хоразоном и Осквернитель, угрожающий жителям деревни. За комплект Diablo+Hellfire просят 399 рублей со скидкой 10%, которая, кстати, действует и на всю другую

продукцию

Blizzard в магазине.

Масштабный мир, новые покемоны и колоритные персонажи – появились свежие подробности, трейлер и дата релиза Pokemon Sword & Shield

Масштабный мир, новые покемоны и колоритные персонажи - появились свежие подробности, трейлер и дата релиза Pokemon Sword & Shield

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компании Nintendo и The Pokemon Company провели презентацию Pokemon Direct, на которой были раскрыты новые подробности ролевых игр Pokemon Sword & Pokemon Shield и объявлена дата их выхода. Ключевые эксклюзивы для Nintendo Switch предстоящего рождественского сезона поступят в продажу 15 ноября 2019 года.

В свежем трейлере разработчики продемонстрировали обширные локации открытого мира (здесь их называют Нетронутыми землями), новых покемонов и ряд других нововведений. Например, в Sword и Shield будет добавлена возможность свободного управления камерой для лучшего погружения при исследовании живописных локаций. 

“Вы будете путешествовать по бескрайним изумрудным лугам, оживленным городам, где люди живут бок о бок с покемонами, и другим разнообразным локациям, знакомясь с колоритными персонажами и открывая новых карманных монстров”, – рассказали авторы.

В Pokemon Sword и Pokemon Shield добавили много абсолютно новых покемонов. В ходе презентации были представлены некоторые из них – Вулу (Покемон-овечка), Госифлер (Цветочный покемон), Дрэндо (Кусачий покемон) и Корвинайт (Покемон-ворон). Последний может выступать в роли воздушного таксиста и доставлять игрока в любой город, где тот уже побывал. Также была показана эволюция Госифлера в Эльдегосса (Покемона-цветка хлопка).

     

Новые легендарные покемоны – Затиан и Замазента – украсят обложки коробочных версий игр. Предзаказы открыты с сегодняшнего дня.

     

 Зщлуьщт

Все желающие также смогут купить наборы с двумя играми сразу и стилбуком.

Pokemon

Pokemon

  • Одним из нововведений Pokemon Sword и Pokemon Shield станет феномен “Динамакс”, многократно увеличивающий размер Покемона и придающий ему невероятную силу в битвах.
  • Еще одно нововведение – мультиплеерный режим “Максирейд” (локальный и онлайновый). В нем четыре игрока-тренера покемонов объединяются и сражаются с диким Динамакс-покемоном.

pokemon

  • Гимы покемонов в регионе Галар, вдохновленном Великобританией, выполнены в стиле футбольных стадионов. В командах лидеров Гима всегда встречаются сильные Динамакс-покемоны.

Подробнее обо всем этом рассказывают в Pokemon Direct с субтитрами на русском языке:

Промежуток между выходом игр седьмого поколения Pokemon и восьмого составит три года.

Игры, открывающие поколения Pokemon:

  • Pokemon Red & Blue (Game Boy) – 1996
  • Pokemon Gold & Silver (Game Boy) – 1999
  • Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance) – 2002
  • Pokemon Diamond & Pearl (Nintendo DS) – 2006
  • Pokemon Black & White (Nintendo DS) – 2010
  • Pokemon X & Y (Nintendo 3DS) – 2013
  • Pokemon Sun & Moon (Nintendo 3DS) – 2016
  • Pokemon Sword & Shield (Nintendo Switch) – 2019

Игры основной ролевой серии Pokemon расходятся тиражами в 15-18 миллионов каждая и являются одними из ключевых системселлеров консолей Nintendo.

Читайте также: Фанатам Xbox предложили брендированный дезодорант, спрей и гель для душа.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Слава Кодзиме!
Гению слава!

Опубликовано:05.06.2019 19:21

Цитировать

Стрим: The Elder Scrolls Online – Занимаемся всем понемногу

Стрим: The Elder Scrolls Online – Занимаемся всем понемногу

Приключения продолжаются

access_time Сегодня в 19:14
account_circle Kloe
remove_red_eye 20

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пришла пора нашему некроманту продолжить свое путешествие по фэнтезийным землям MMORPG The Elder Scrolls Online, поэтому приглашаем всех, кто не боится темной магии, присоединиться к этим приключениям и посмотреть на то, какие еще неприятности встретятся на пути истинного героя Тамриэля.

Прямая трансляция начнется в 20:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“События игры происходят примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко”.

Стрим: The Elder Scrolls Online – Занимаемся всем понемногу

Стрим: The Elder Scrolls Online – Занимаемся всем понемногу

Приключения продолжаются

access_time Сегодня в 19:14
account_circle Kloe
remove_red_eye 20

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пришла пора нашему некроманту продолжить свое путешествие по фэнтезийным землям MMORPG The Elder Scrolls Online, поэтому приглашаем всех, кто не боится темной магии, присоединиться к этим приключениям и посмотреть на то, какие еще неприятности встретятся на пути истинного героя Тамриэля.

Прямая трансляция начнется в 20:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“События игры происходят примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко”.

Подробности о великих подвигах Горнила Штормов, Битвы за Дазар’алор и межсезонье

Второй сезон Battle for Azeroth подходит к концу и уже совсем скоро выйдет обновление 8.2 “Возвращение Азшары”, поэтому разработчики решили поделиться некоторыми деталями насчет того, как произойдет этот процесс и до каких пор будут доступны некоторые награды вроде великих подвигов актуальных рейдов. Дата выхода патча осталась неизвестной, но было подтверждено, что третий сезон начнется спустя две недели после этого события.

Битва за Дазар’алор: рейдовые достижения и подробности о межсезонье

Выход обновления «Возвращение Азшары» ознаменует окончание 2-го сезона в Battle for Azeroth. Начиная со дня выхода обновления (точную дату мы сообщим в скором времени), подсчет рейтингов в PvP и подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей, будет приостановлен и возобновится только через две недели.

В ходе межсезонного перерыва игроки по-прежнему смогут играть в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей. В таких подземельях будут использоваться свойства 2-го сезона, и получить достижения в них нельзя. Кроме того, вы сможете участвовать в рейтинговых PvP-боях и получать награды, зависящие от вашего рейтинга. Тем не менее, заработать сезонные награды и звания уже не получится. Окончательные данные о рейтингах будут составлены в день выхода обновления «Возвращение Азшары».

Как и всегда, мы просим участников игр в этих режимах воздержаться от переноса персонажей в другие игровые миры и смены фракции до начала 3-го сезона в Battle for Azeroth.

Спустя две недели с момента выхода обновления состоится начало 3-го сезона в Battle for Azeroth, а также откроется рейд «Вечный дворец Азшары» и подземелье «Операция “Мехагон”». Кроме того, в игре появится новое свойство для подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, и азеритовое снаряжение более высокого уровня.

Кроме того, достижения в рейдах «Битва за Дазар’алор» и «Горнило Штормов» — такие как «Герой своего времени» и «На кромке лезвия» — можно будет получить в ходе перерыва между сезонами. Вы сможете получить оба достижения до открытия «Вечного дворца Азшары».

Вперед! К победе!

[Источник]

Подробности о великих подвигах Горнила Штормов, Битвы за Дазар’алор и межсезонье

Второй сезон Battle for Azeroth подходит к концу и уже совсем скоро выйдет обновление 8.2 “Возвращение Азшары”, поэтому разработчики решили поделиться некоторыми деталями насчет того, как произойдет этот процесс и до каких пор будут доступны некоторые награды вроде великих подвигов актуальных рейдов. Дата выхода патча осталась неизвестной, но было подтверждено, что третий сезон начнется спустя две недели после этого события.

Битва за Дазар’алор: рейдовые достижения и подробности о межсезонье

Выход обновления «Возвращение Азшары» ознаменует окончание 2-го сезона в Battle for Azeroth. Начиная со дня выхода обновления (точную дату мы сообщим в скором времени), подсчет рейтингов в PvP и подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей, будет приостановлен и возобновится только через две недели.

В ходе межсезонного перерыва игроки по-прежнему смогут играть в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей. В таких подземельях будут использоваться свойства 2-го сезона, и получить достижения в них нельзя. Кроме того, вы сможете участвовать в рейтинговых PvP-боях и получать награды, зависящие от вашего рейтинга. Тем не менее, заработать сезонные награды и звания уже не получится. Окончательные данные о рейтингах будут составлены в день выхода обновления «Возвращение Азшары».

Как и всегда, мы просим участников игр в этих режимах воздержаться от переноса персонажей в другие игровые миры и смены фракции до начала 3-го сезона в Battle for Azeroth.

Спустя две недели с момента выхода обновления состоится начало 3-го сезона в Battle for Azeroth, а также откроется рейд «Вечный дворец Азшары» и подземелье «Операция “Мехагон”». Кроме того, в игре появится новое свойство для подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, и азеритовое снаряжение более высокого уровня.

Кроме того, достижения в рейдах «Битва за Дазар’алор» и «Горнило Штормов» — такие как «Герой своего времени» и «На кромке лезвия» — можно будет получить в ходе перерыва между сезонами. Вы сможете получить оба достижения до открытия «Вечного дворца Азшары».

Вперед! К победе!

[Источник]