Обзор Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

История Final Fantasy насчитывает не один десяток лет и уходит своими корнями в конец восьмидесятых. Игра, которая имела все шансы стать лебединой песней Square, переросла в один из самых узнаваемых франчайзов индустрии. И хотя за последние годы проекты серии далеко не всегда нас действительно радовали, франшиза продолжает развиваться, а мы – с нетерпением ждать новую номерную часть.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

Пока анонса долгожданной Final Fantasy XVI не произошло, Square Enix решила расширить список платформ уже классической Final Fantasy XII: The Zodiac Age. В этот раз к нему присоединились консоли Nintendo Switch и Xbox One.

В отличие от своих предшественниц, ставящих во главу истории эмоции персонажей и их взаимоотношения, Final Fantasy XII: The Zodiac Age акцентирует внимание на политических интригах вокруг конфликта двух государств – Аркадии и Розарии. В этой войне на пути молота и наковальни оказалось маленькое королевство Далмаска, оккупированное войсками Аркадии. Армия государства оказалась разбита, король и принц – убиты, а принцесса Ашелия, скорбя о потере супруга, совершает самоубийство. В таких безрадостных декорациях начинается рассказ о потерях, свободе и независимости.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

The Zodiac Age постепенно знакомит с главными героями, среди которых нашлось место самым разным типажам, органично вплетенным в повествование. Состав действующих лиц отсылает нас, скорее, к “Звездным Войнам“. И действительно, сложно в небесном пирате Балтье не узнать Хана Соло, а в выросшем на улицах Далмаски сироте Ваане – Люка Скайоукера. И хотя сценарная работа в Final Fantasy XII вряд ли способна вызвать такой же глубокий эмоциональный отклик в душе игрока, как Final Fantasy VII или X, история остается интересной благодаря дворцовым интригам, атмосферным путешествиям, грандиозным катсценам и неожиданным поворотам. Кроме этого, здесь великолепная английская озвучка и перевод от Александра О. Смита и Джозефа Ридера.

При этом по-настоящему свежей игру запомнили из-за геймплея с его интересными решениями по части драк, ролевой системы и управления отрядом. В отличие от походовой FFX с классической загрузкой битв, Final Fantasy XII двигала серию вперед, отказываясь от переноса поединков на закрытые арены и предлагая новую боевую систему в реальном времени с элементами пошагового боя. Как и в западных ролевых проектах, вроде Star Wars: Knights of the Old Republic, все враги в FFXII видны на уровне, вы можете свободно перемещаться вокруг оппонентов и убегать, при этом все действия требуют некоторое время для подготовки. Благодаря такому решению поединки и исследование соединяются вместе и игра воспринимается более цельной.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

Тактическая составляющая не пострадала – вы в любой момент можете включить активную паузу, чтобы точнее распределить задачи между членами отряда. Впрочем, велика вероятность, что делать это придется редко благодаря инновационной системе гамбитов, которая предполагает самостоятельное создание различных сценариев поведения персонажей в той или иной ситуации. К примеру, можно настроить ИИ белого мага таким образом, чтобы тот бросил все на свете и принялся лечить сопартийца, чей уровень здоровья упал ниже середины, а при критическом состоянии – усилил лечащее заклинание. Бойцов, в свою очередь, можно научить переключаться с оружия ближнего боя на черную магию для борьбы с летающими противниками и так далее. Нечто подобное потом сделали авторы Dragon Age Origins, но все остальные, включая саму Square Enix, благополучно не используют эту новаторскую механику в своих релизах.

Прокачав героев до определенной степени и правильно настроив гамбиты, вы обнаружите, что FFXII лишает вас необходимости микроменеджмента в поединках с обычными врагами, требуя вдумчивого вмешательства разве что в сражениях с боссами. При этом в версиях для Xbox One и Nintendo Switch вы можете сохранять несколько пресетов габитов для самых разных ситуаций.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

Приятной особенностью обновленной версии проекта стали знаки зодиака, представляющие собой разные специализации персонажей. Каждый из них определяет, на чем будет сосредоточено развитие того или иного героя. Так, например, буси в бою используют катаны, облачаясь в мистическую броню, белые маги выполняют роль аптечки, рыцари – типичные танки со щитом и с тяжелой броней, обладающие большим количеством очков здоровья, и так далее.

На определенном этапе игра позволяет выбрать каждому из героев вторую специализацию, благодаря чему вариативность развития персонажей возрастает в разы. При этом версии для Xbox One и Nintendo Switch, ко всему прочему, позволяют, по достижении определенного этапа игры, заново распределить очки прокачки специализаций персонажей. Таким образом, игрок всегда может исправить ошибки в прокачке героев, если ему что-то не понравится.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

The Zodiac Age удобнее оригинала во всем. В этой версии FFXII из-за более наглядной прокачки стало проще создавать билды. Игра делает автоматические сохранения при переходе в новую часть локации. Геймплей можно ускорить по нажатию одной кнопки, в разы сократив время прохождения. Ну и, конечно, сами битвы можно сделать динамичнее, выбрав повышенную скорость отката действий в меню настроек.

Final Fantasy XII вышла в 2006 году на закате эпохи PlayStation 2 и могла похвастаться весьма симпатичной картинкой. Впрочем, ввиду технических ограничений платформы, благодарить стоило по большей части художников, которые умудрились создать детализированных героев с уникальными костюмами, анимированными прическами, богатую на детали архитектуру и атмосферные локации. Песчаные барханы, солнечные улицы Рабанастре с красивыми мозаичными фасадами, лесное поселение прекрасных виер, парящая в воздухе утопающая в зелени Бужерба, мрачные подземелья – все это создает неповторимый облик игры.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

В переиздании портировщики улучшили качество ассетов, но все равно заметно, что проект пришел из эпохи PS2. Те же локации нарезаны на относительно небольшие секции, соединенные небольшими загрузками.

Относительно оригинала с PS2, The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch в целом имеет практически тот же набор технических улучшений, что и версия для PS4, включая увеличенное разрешение и более четкие текстуры. Но есть и ряд отличий. В версии для Nintendo Switch игра работает в 864p при подключении к док-станции и 576p в портативном режиме. На обычном Xbox One / S FFXII показывает те же 1080p, как и стандартная PS4. При этом, в отличие от PS4 Pro с ее 1440p / 30 FPS, вариант для Xbox One X выдает 1080p / 60 FPS. Это вызывает недоумение, учитывая адаптированную под 30 кадров в секунду анимацию, общий возраст игры и более мощную начинку консоли от Microsoft. Почему Switch не потянула нативное разрешение, тоже непонятно. В результате игра выглядит не так четко, как хотелось бы.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch

Приятным бонусом стало уменьшенное время загрузок. Нельзя сказать, что это было проблемой версии для PS4, однако на Xbox One и Nintendo Switch игра мгновенно загружает файлы сохранений, а загрузка локаций происходит примерно на 6-7 секунд быстрее.

Аудиосопровождение способно порадовать полностью перезаписанным оркестровым саундтреком, который звучит ощутимо лучше, чем композиции с PS2. Также предусмотрена возможность переключения на версию 2006 года или же на запись саундтрека, выпущенную позже на компакт-дисках.

***

Final Fantasy XII: The Zodiac Age для Xbox One и Nintendo Switch – это прекрасный повод вспомнить знаменитую игру, особенно если вы пропустили адаптацию для PS4 или оригинал на PS2. Очень жаль, что Square Enix не использовала интересные и во многом инновационные решения последнего крупного проекта Ясуми Мацуно в более поздних релизах серии. Спустя все эти годы и с учетом всех улучшений, FFXII воспринимается ощутимо лучше FFXIII и FFXV и действительно увлекает, заставляя приятно провести с ней десятки или даже сотни часов за исследованием атмосферного Ивалиса и всех его секретов.

Игра пройдена на Xbox One и Nintendo Switch.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
boss
char_cool
excluzive
girls
levelup
loot
magic
openworld
ost
puzzle
s-series
s-studio
zombies
girls_apro
subtitles
epic-game

Игра пройдена на: Xbox One
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 100 часов



9 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Blaze

Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:07.06.2019 16:54

Загадочный тизер «Тьмы» от Netflix

По мере приближения премьеры второго сезона «Тьмы», впервые появившейся на малых экранах в 2017 году, компания Netflix продолжает подогревать интерес к продолжению немецкого сериала, который и без того сумел найти свою аудиторию, которая с энтузиазмом ждет выход новой части истории городка Винден и его обитателей. А пока появился новый тизер-трейлер.

Судить пока рано, но, судя по всему, акцент с путешествий во времени с интервалом в 33 года (первый сезон охватил 1953, 1986 и 2019 годы) будет смещен на постапокалиптическое будущее, а именно на события, происходящие в 2052 году, куда переместился один из героев. Зрителям предстоит оценить масштабы катастрофы и ее последствия.

«Тьма» вернется на Netflix со вторым сезоном 21 июня.

Слух: Call of Duty 2020 перезапустит Black Ops в более реалистичном ключе. Появилась новая инсайдерская информация

Слух: Call of Duty 2020 перезапустит Black Ops в более реалистичном ключе. Появилась новая инсайдерская информация

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В прошлом месяце в сети появился слух о том, что компания Activision назначила команду Treyarch ведущим разработчиком следующей части Call of Duty 2020-го года, события которой развернутся во времена Холодной войны. Источником этой информации выступил ресурс Kotaku, а на днях своими инсайдерскими сведениями по игре поделился портал TheGamingRevoultion.

Согласно сведениям журналистов, выходящая в следующем году Call of Duty повторит судьбу грядущей Modern Warfare от студии Infinity Ward и вместо полноценного продолжения перезапустит популярную подсерию. По данным информатора, разработчики стараются создать наиболее приземленную и реалистичную версию войны во Вьетнаме, которую мы увидим со всех сторон. Предположительно, игроки смогут взглянуть на события не только со стороны армии США, но и Национального фронта освобождения Южного Вьетнама, также известного как Вьетконг. Что касается Sledgehammer и Raven, то оба коллектива, как сообщается, уже успели создать наработки некоторых уровней для одиночной кампании, на основе которых Treyarch и продолжит разработку сюжетного режима, дополнив его своими идеями для полного раскрытия истории.

Рассказали TheGamingRevoultion и о судьбе Zombie Mode в будущем перезапуске Black Ops. Согласно информированным источникам портала, в перезагруженном зомби-режиме будут отсутствовать многие совсем уж фантастические элементы, вроде драконов и гигантских роботов с карт Gorod Krovi и Origins из Black Ops III. Авторы хотят урезать режим и вернуть его к истокам, чтобы геймеры вновь испытали те чувства напряженности, как во времена Mob of The Dead для Black Ops II и Nacht der Untoten – самой первой зомби-локации, появившейся в World at War.

Главным разработчиком многопользовательского режима следующей Black Ops называется Sledgehammer Games, однако источник до конца не уверен, чем именно будет заниматься данный коллектив – проработкой дизайна карт или переносом в проект ключевых механик из мультиплеера новой Modern Warfare. Королевская битва Blackout, ставшая ключевой частью Black Ops IIII, вернется в следующем году. По данным TheGamingRevoultion, перенос Blackout на новый движок поручили команде Raven под присмотром Treyarch, а сам режим должен стать значительно более “взрослым”.

Читайте также: Shenmue III – появился новый рекламный ролик и жирный намек на версию для Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.06.2019 16:19

Цитировать

Все пройдет быстро и безболезненно – Remedy представила новый тизер-трейлер Control

Все пройдет быстро и безболезненно - Remedy представила новый тизер-трейлер Control

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В преддверии выставки E3 2019 многие разработчики и компании выпускают тизеры того, чем поделятся во время главного игрового шоу года. Исключениям не стала и студия Remedy Entertainment, опубликовавшая сегодня новый тизер-трейлер приключенческого экшена Control, приуроченный к полноценному показу проекта на грядущей выставке.

В начале этой недели в сети появились новые скриншоты, геймплей и впечатления западной прессы от новой демки игры.

Релиз Control состоится 27-го августа на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в Epic Games Store.

Читайте также: Авторы Layers of Fear и Observer создают игру для Microsoft.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.06.2019 16:17

Цитировать

[E3 2019] Control – Тизер к предстоящей выставке

access_time Сегодня в 16:12
account_circle Kloe
remove_red_eye 93

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Студия Remedy Entertainment совместно с компанией 505 Games тоже планирует принять участие в ежегодной выставке E3 (Electronic Entertainment Expo), куда собирается привезти свою грядущую новинку – экшен Control. Поэтому создатели решили не отставать от других разработчиков и в преддверии предстоящего мероприятия опубликовали короткий тизер-трейлер, который, правда, порождает больше вопросов, чем ответов.

Однако ждать осталось недолго – показ полноценного ролика должен состояться всего через несколько дней. Произойдет это в рамках презентации PC Gaming Show, которая пройдет 10 июня в 20:00 по московскому времени. Тогда-то и будет приоткрыта завеса тайны и мы сможем узнать намного больше о Федеральном Бюро Контроля и Джесси Фейден, главной героине экшена.

Релиз Control назначен на самый конец лета – 27 августа. Игра будет доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В последнем случае новинка является эксклюзивом для магазина Epic Games Store.

Фильм по мотивам Uncharted с Томом Холландом обзавелся датой выхода

Sony назвала дату выхода многострадального кинофильма по мотивам серии игр Uncharted, который пребывает в производственном аду уже битый десяток лет. Лента выйдет в широкий прокат 18 декабря 2020 года – в один день с ремейком мюзикла «Вестсайдская история» Стивена Спилберга.

По сообщениям The Hollywood Reporter, роль неутомимого авантюриста Натана Дрейка, которая раннее была закреплена за Райаном «Дэдпулом» Рейнольдсом, в итоге отошла Тому Холланду, который по совместительству является действующим Человеком-пауком в киновселенной Marvel. И пусть вас не смущает довольно юный возраст актера – Дрейк в фильме будет молодым и неопытным, поэтому 23-летний Холланд должен выглядеть вполне органично в этом образе.  

Режиссером экранизации Uncharted выступит Дэн Трахтенберг («Кловерфилд, 10»), который заменит Шона Леви («Ночь в музее»), покинувшего проект в конце прошлого года.

[ comments ]

Borderlands 3 – Gearbox Software устроила праздник преданному фанату серии, страдающему от неизлечимой болезни

Borderlands 3 - Gearbox Software устроила праздник преданному фанату серии, страдающему от неизлечимой болезни

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Gearbox Software чествовали одного из преданных фанатов серии Borderlands, назвав его именем уникальное оружие.

26-летний Тревор Истман в прошлом месяце написал пост на форумах Reddit, где указал свой диагноз: рак пищевода, желудка и печени 4 стадии. Неизлечимую болезнь у него обнаружили в июне прошлого года, и доктора тогда заявили, что молодому человеку осталось жить не больше года. Таким образом, у него остались совсем призрачные шансы увидеть релиз шутера Borderlands 3, который состоится 13 сентября 2019-го.

Borderlands 3

В своем сообщении Тревор спросил других фанатов серии Borderlands о том, смогут ли они придумать способ, благодаря которому молодому человеку удастся сыграть в новую игру до ее релиза. Информация о его тяжелой участи была передана разработчикам из студии Gearbox, ответ которых превзошел ожидания парня.

Издание Polygon сообщает, что Истман не только получил приглашение в офис студии для того, чтобы сыграть в превью-билд Borderlands 3, но ему также выпала возможность назвать в свою честь одну из пушек игры и написать забавный текст красным цветом, который будет описывать ее в шутере.

Именно так в игре и появился дробовик Compressing Trevanator, у которого будет два переключаемых режима: огонь и заморозка противников. Истман придумал для оружия следующий слоган: “Trev is gunna get you!” (Трев тебя достанет!). Тревонатор будет доступен в игре на старте продаж.

B3

Позднее Тревор опубликовал новое проникновенное сообщение следующего содержания:

“Я абсолютно счастлив и удивлен тому, насколько они были добры ко мне. То, что они сделали для меня, действительно многое значит. Сожалею, что не могу ничем отплатить за все, что они сделали… и всем вам за то, что воплотили мою мечту в жизнь”.

Ожидается, что на следующей неделе Gearbox должна показать еще больше геймплейных кадров предстоящего шутера Borderlands 3 в рамках крупной игровой выставки E3 2019, которая пройдет в Лос-Анджелесе.

Читайте также: Microsoft опубликовала загадочное сообщение о своей презентации на E3 2019



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

They Are Billions – Сюжетный трейлер и дата выхода

access_time Сегодня в 13:19
account_circle Kloe
remove_red_eye 24

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Numantian Games, которая уже достаточно долгое время трудится над своей стимпанк-стратегией They Are Billions, находящейся в настоящее время на стадии раннего доступа, сообщила радостное известие для всех поклонников игры – уже 18 июня игрокам станет доступна долгожданная сюжетная кампания.

Она войдет в состав бесплатного обновления, которое также будет включать две новые карты для режима выживания – “The Deep Forest” и “The Caustic Lands”. Первая из них предназначается для новичков и должна помочь им освоиться в игровых механиках, а вот вторая станет настоящим испытанием даже для ветеранов игры, так как на ней колонии зомби могут занимать до 30% от площади всей локации.

Также с появлением сюжетной линии должен состояться и полноценный релиз They Are Billions, так как ранее разработчики заявляли, что эти два события неразрывно связаны между собой.

Слух: Ubisoft готовит анонс кооперативного шутера Rainbow Six Quarantine

Слух: Ubisoft готовит анонс кооперативного шутера Rainbow Six Quarantine

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Согласно поступившей информации, во время E3 2019 Ubisoft анонсирует ответвление серии Rainbow Six. Игра с подзаголовком Quarantine будет представлять собой кооперативный шутер в космосе.

Update: Rainbow Six Quarantine is a co-op PVE shooter that will be announced at Ubisoft’s E3 2019

Re: Orpheushttp://t.co/bi2cNp6sEv

— Nibel (@Nibellion) June 7, 2019

По словам новостного редактора Kotaku Джейсона Шрайера, Rainbow Six Quarantine начал свою жизнь как Pioneer, намёки на который в своё время отыскали в миссии Watch Dogs 2.

Ответственным за проект был назначен руководитель Far Cry 4 Алекс Хатчинсон. Изначально Pioneer рассказывал об исследовании космоса. В нём не было намёка на насилие. Однако позже он был преобразован в шутер.

Вчера Шрайер рассказал о двух новых играх Ubisoft, разработка одной из которых основана на движке Rainbow Six Siege. В подкасте редактор упомянул, что проект представляет собой кооперативный научно-фантастический шутер о сражениях с инопланетянами. По словам Шрайера, выход новой Rainbow Six состоится в текущем финансовом году — до 31 марта 2020 года.

Что касается второго проекта, проходящего под кодовым названием Orpheus, то нас ждёт не приключенческий боевик, а ролевая игра небольшого масштаба. Breath of the Wild в данном случае описывает не игровой процесс, а визуальный стиль.

Apologies, folks, I misspoke on this week’s Splitscreen E3 extravaganza – the rumored Orpheus project I mentioned is a small-scoped RPG, not an action-adventure. The Breath of the Wild comparison is art style, not gameplay!

— Jason Schreier (@jasonschreier) June 6, 2019

Пресс-конференция Ubisoft запланирована на 10 июня в 23:00 по Москве.

Читайте также: Редактор Eurogamer сообщает о скором анонсе The Witcher 3 для Nintendo Switch



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:07.06.2019 13:18

Цитировать