[E3 2019] Marvel’s Avengers появится и на Google Stadia

Скоро состоится премьера

Одним из важнейших событий выставки Е3 станет дебютный показ экшена Marvel’s Avengers, над которым работают Eidos Montreal, Crystal Dynamics, Square Enix и Marvel Entertainment. Представят игру уже завтра, 11 июня, в 4:00 МСК на пресс-конференции Square Enix. Затем внимание проекту уделят и в рамках E3 Coliseum в 23:00 МСК.

Известно пока мало, но игроков ждет не только однопользовательский режим, но и кооператив на четыре человека, а среди доступных героев (вероятно, с возможностью прокачки) ожидаются Капитан Америка, Железный Человек, Халк и Тор. В представленном описании игру охарактеризовали как «эпический приключенческий экшен с кинематографическим повествованием».

Marvel’s Avengers выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. Список платформ попал на рекламный баннер проекта со слоганом «Прими свои силы».

На нашем сайте вы найдете все новости с выставки Е3, а на Twitch-канале сможете увидеть трансляции с комментариями.

#EmbraceYourPowers pic.twitter.com/yHgARkfUkF

— Marvel’s Avengers (@PlayAvengers) June 9, 2019

[E3 2019] Elden Ring — Первые подробности ARPG от FromSoftware

Пусть и без особой конкретики

Еще одной громкой премьерой пресс-конференции компании Microsoft на выставке Е3 стал дебют Elden Ring от студии FromSoftware. Обусловлен интерес к амбициозному проекту сочетанием ряда факторов, в первую очередь совместной работой Миязаки Хидетаки и Джорджа Мартина. Об их партнерстве стало известно некоторое время назад, но деталей практически не было.

Нельзя сказать, что показанный трейлер ответил на какие-либо вопросы. Зато Сэм Уилкинсон из Bandai Namco, издающей игру, взял интервью у ее режиссера, который все-таки дал некоторые пояснения. Elden Ring – ARPG с упором на ролевые элементы, например, редактор персонажей и вариативность прохождения. Название игры, многим показавшееся слишком неказистым, – концепт, определяющий сам мир. И Кольцо Элдена было разрушено, а последствия и значение этого – важная тема игры.

Мартин, поклонником которого является и Миязаки, в первую очередь работал над мифологией, но консультировал разработчиков и по другим вопросам.

На нашем сайте вы найдете все новости с выставки Е3, а на Twitch-канале сможете увидеть трансляции с комментариями.

[E3 2019] Cyberpunk 2077 — В обзор коллекционки зашифровали данные для доступа к серверу

Игровой процесс покажут в августе

Одной из самых сильных презентаций во время прошедшей в рамках выставки Е3 пресс-конференции Microsoft был показ ARPG Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED. Ведь представил игру сам Киану Ривз, которому досталась роль в проекте. Кинематографический трейлер и последующее появление актера на сцене были встречены овациями. Ну и, конечно, за этим последовало объявление даты релиза.

Поклонникам, бросившимся оформлять открывшиеся предзаказы, придется запастить терпением. Состав специального и коллекционного изданий утекли в сеть раньше времени, но теперь разработчики опубликовали видеообзор коллекционной версии, в котором внимательные зрители распознали информацию для доступа к серверу. Ничего сверхъестественного: постер и обращение команды проекта. А еще тизер-изображение, судя по всему, с новым дизайном GOG.

Фанаты были разочарованы тем, что не увидели игровой процесс, за что в обнаруженном текстовом файле разработчики извинились и попросили подождать gamescom и PAX, которые пройдут в августе.

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

На нашем сайте вы найдете все новости с выставки Е3, а на Twitch-канале сможете увидеть трансляции с комментариями.

Dark Legacy Comics на русском: выпуск 682 – «Каллиграфия»

Лучшие примеры для подрастающей молодежи:
а) заходить на бг с 70к хп
б) ливать в ключе после окончания отведенного времени
в) включать пвп-режим и жаловаться на ганк
г) писать “расса”, “войн”, не знать правило -ться/-тся
д) играть на работе

Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED обратилась к игрокам, рассказала о важности предзаказов и объяснила решение не транслировать новую демку на E3 2019

Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED обратилась к игрокам, рассказала о важности предзаказов и объяснила решение не транслировать новую демку на E3 2019

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На конференции Microsoft в рамках E3 2019 польская студия CD Projekt RED представила свежий трейлер Cyberpunk 2077, раскрывший нового персонажа в исполнении Киану Ривза и дату релиза. Она также поделилась подробностями изданий ролевой игры, стандартного и коллекционного, а также оставила геймерам зашифрованное послание. Оно было оперативно обнаружено энтузиастами.

Cyberpunk 2077

“Наконец-то, потратив долгие месяцы на подготовку, мы можем поделиться с вами тем, над чем так долго старались – кинематографичный трейлер Cyberpunk 2077 и новое геймплейное демо! Да, да, да, понимаем – демо сейчас доступно только тем, кому повезло оказаться на E3 2019, тогда как всем остальным придется дождаться Gamescom 2019 или Q&A-стрима на PAX в августе. Уже сейчас ощущаем ваше недовольство, которое вы обязательно выразите в сети :(. “Почему вы так несправедливо поступаете?”, “Почему сразу не показываете игровой процесс?”. Причина проста – мы хотим извлечь максимум пользы из нашей работы над демо. Если выпустить этот ролик в открытый доступ прямо сегодня, то в презентации на Gamescom не будет никакого смысла, а значит у нас будет меньше шансов поднять хайп. Зачем нам нужен хайп? Чтобы больше геймеров заинтересовались Cyberpunk 2077, и, надеемся, захотели бы ее купить. Создавая эту игру, мы вкладываем в нее все наши сердца и души, делая ее как можно лучше, и нам хотелось бы, чтобы про игру узнало как можно больше людей. Чтобы как можно больше людей познакомилось с ее удивительной историей. А еще хайп превращается в продажи (мы не благотворительная компания, в конце концов), а высокие продажи позволяют нам развиваться дальше, брать на себя риски и дарить вам больше новых отличных игр.

Но не стоит забывать об еще одном крайне важном объявлении – дата релиза. Меньше года осталось до 16 апреля 2020-го, когда вы, наконец-то, сможете ворваться в мир Cyberpunk 2077.

Вы наверняка заметили, что мы подготовили два разных издания. Почему только два?

Предзаказывая игры, мы, как и вы, не любим открывать страницу в Википедии, чтобы сравнить контент всех изданий. У нас все просто: есть стандартное издание – то, что купят большинство игроков, и лимитированное коллекционное. Хоть мы и очень гордимся нашей коллекционкой, просим обратить ваше внимание на обычную версию. Почему? Потому что мы по полной подошли к пределам того, чем можно набить коробку с игрой. Считаем, что это издание задает новую планку “стандартным” версиям и надеемся, что вы согласны.

Еще стоит сказать, так как предзаказы уже открыты, кто-то, возможно задается вопросом, стоило ли оформлять заказ прямо сейчас. Да, если вы хотите нас поддержать. Предзаказы помогают продавать игру. Чем больше вы предзаказываете, тем вероятнее, что магазины (цифровые и ритейлеры) станут поддерживать нашу разработку. Если же вы до сих пор не уверены, то советуем дождаться дальнейших показов и обзоров. Все, чего мы хотим – это чтобы вы действительно насладились Cyberpunk 2077 и не жалели о покупке.

Берегите себя, и надеемся увидеть вас на улицах Найт-Сити! Команда CD PROJEKT RED”.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Читайте также: Открытый мир, создание персонажа, высокая сложность и работа с Джорджем Мартином – глава FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал об Elden Ring.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Назжатаре игроки смогут поучаствовать в сценарии с нагами-заклинателями Бездны

В Назжатаре игроков ждут не только обычные, локальные и сюжетные задания, PvP-события, маленькие головоломки и прочие развлечения, но еще и совместный сценарий, в котором смогут принять участие все персонажи локации.

:cut:

Долгие годы обитатели Азерота сражаются с нагами и теперь, в обновлении 8.2, наступил момент, когда мы отправимся на их родину, чтобы положить конец зловещему правлению королевы Азшары. В Назжатаре мы чуть больше узнаем об этих скользких товарищах и их культуре. Так например, нам станет известно, что некоторые наги владеют и успешно практикуют магию Бездны, и эти недобрые колдуны зовут себя ширакесс. Ширакесс играют важную роль в Назжатаре, поскольку периодически они запускают особый сценарий на всю локацию, пытаясь призвать чудовище из глубин.

Раз в несколько часов в Назжатаре начинается сценарий “Ритуал глубин” и в определенном месте локации появляются наги-заклинатели, пытающиеся призвать из мрачных вод чудовищное создание, а мы этому безобразию должны помешать. Когда сценарий открывается, все игроки локации видят предупреждение в чате, и те, кто хотят в нем поучаствовать, могут отправиться к отмеченному на карте месту. Там они автоматически присоединятся к сражению к другим героям, в котором потребуется расправиться с нагами и призванным ими чудовищем. Сценарий состоит из трех этапов:

  • Ритуал призыва – Наги призывают существо из глубин, остановите их!
  • Призыв из глубин – Победите призванное существо.
  • Усиленное чудовище – Королева Азшара наделила чудовище силой.

За участие в этом сценарии, само собой, можно получить и награды: это

Глубинный моллюск

, который повышает вашу репутацию у Анкоа/Освобожденных на 150, несколько

Радужных манажемчужин

и, при везении,

бентосное снаряжение

. Так что следить за началом и принимать участие в этом событии определенно стоит. Особенно если вы хотите получить необычное

ездовое животное Хрустоспина-бегуна

, ведь достижение “

Назад в глубины!

“, требующее 10 раз завершить данный сценарий, необходимо для мета-достижения Назжатара “

Подводный узурпатор

“.

Открытый мир, создание персонажа, высокая сложность и работа с Джорджем Мартином – глава FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал об Elden Ring

Открытый мир, создание персонажа, высокая сложность и работа с Джорджем Мартином - глава FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал об Elden Ring

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Одним из самых ярких анонсов на E3-конференции Microsoft стала ролевая игра Elden Ring от студии FromSoftware, создающаяся Хидетакой Миядзаки при участии именитого американского писателя Джорджа Мартина. Вскоре после показа трейлера в блоге Xbox появилось интервью с японским разработчиком. Мы выбрали для вас из него главное.

Хидетака Миядзаки

  • Создание Elden Ring стартовало сразу после окончания работ над дополнениями для Dark Souls 3. Разработчики с самого начала хотели создать ролевую игру в сеттинге темного фэнтези, где смогли бы реализовать многие свои идеи, которым не нашлось места в трилогии Dark Souls.
  • Разработка Elden Ring велась параллельно с производством Sekiro: Shadows Die Twice. Хидетака Миядзаки отмечает, что соруководители создаваемых студией проектов оказывают невероятную помощь, позволяя главному геймдизайнеру работать одновременно над несколькими играми.
  • Elden Ring представляет из себя динамичную ролевую игру с перспективой от третьего лица. В отличие от недавней Sekiro, где фокус игрового процесса был смещен в сторону экшена, Elden Ring делает упор на ролевые элементы.
  • Высокая сложность, которой так славятся проекты FromSoftware, однозначно найдет свое отражение в Elden Ring. По словам Миядзаки, основной философией его игр является желание подарить геймерам чувство победы после преодоления невероятных трудностей, и здесь Elden Ring не станет исключением.
  • Игроков ждет масса разнообразной экипировки, оружия и магии – даже больше, чем в играх серии Dark Souls. Все это поможет вам эффективно адаптироваться к самым разным препятствиям и играть в удобном для вас стиле.
  • В Elden Ring не будет заранее проработанного героя – своего персонажа игрокам придется создавать и настраивать с нуля.
  • Миядзаки – большой фанат работ Джорджа Мартина. Он очень лестно отзывается о цикле “Песнь Льда и Пламени” и сборнике “Путешествия Тафа“. При этом особой похвалы от главы японской студии удостоился роман “Грёзы Февра“. Его геймдизайнер настоятельно рекомендует к прочтению всем новым сотрудникам FromSoftware.

“Я невероятный фанат Джорджа Мартина, поэтому исполнительный директор компании Эиити Накадзима связался с ним, ожидая, что тот от встречи откажется. Но вышло иначе – нам выдалась редкая возможность пообщаться с писателем лично. Это был невероятно увлекательный и яркий опыт. И тогда я действительно понял, что хочу с ним работать. До сих пор не нахожу нужных слов, чтобы объяснить, насколько я благодарен Мартину за то, что он согласился на наше предложение.

Непосредственно рабочий процесс начался с того, что мы вместе с ним обсудили центральные темы и идеи будущей игры, а также некоторые мои задумки касательно игрового процесса. После этого мы неоднократно неформально общались, продумывая детали проекта, и Мартин стал прорабатывать мифологию нашего мира. Мифологию, полную интересных героев, драмы, мистических и таинственных элементов. Великолепный источник вдохновения для меня самого и всей нашей команды.

Вселенная Elden Ring соткана из многочисленных мифов, являющихся фундаментальной ее частью. Я и сам иногда не могу сдержать своего восторга от этой игры. Надеюсь, что геймеры ждут встречи с миром, который мы для них создали”.

  • Самое большое отличие Elden Ring от прочих игр FromSoftware заключается в наличии открытого мира. Возросшие масштабы локаций вносят серьезные корректировки как в повествовательную часть проекта, так и в ощущения от исследования игровых локаций.
  • Миядзаки делает акцент на том, что к понятию “открытый мир” применимо много разных характеристик, но FromSoftware идет своим отличным путем. В мире Elden Ring вас ждет бесчисленное количество опасностей и сложностей, а также удивительных локаций, вроде запутанных и детально проработанных замков.
  • Название Elden Ring описывает загадочную идею, оказавшуюся в основе всего игрового мира. Из анонсирующего трейлера мы узнаем, что “Elden Ring был разрушен”. Описываемое событие будет играть одну из ключевых ролей в сюжете проекта.
  • В студии FromSoftware очень любят битвы с боссами и всякий раз рады создать интересное сражение, поэтому в Elden Ring игроков ждет уйма разнообразных и ужасающих боссов.
  • FromSoftware решила продемонстрировать именно этот концепт-арт по той причине, что он явно отражает эксцентричность и тьму мира Elden Ring:

ER

  • Одной из главных тем игры станет непоколебимая воля и амбиции, присущие человеку как виду.

Elden Ring пока не имеет даты выхода. На территории России игра будет распространяться с субтитрами на русском языке.

Читайте также: Star Wars Jedi: Fallen Order – редакция GameInformer поделилась новыми подробностями игры от Respawn Entertainment.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:10.06.2019 08:37

Цитировать

E3 2019: Королевская битва в Fallout 76, проект Orion, Switch-версия TES: Blades и другие анонсы Bethesda

E3 2019: Королевская битва в Fallout 76, проект Orion, Switch-версия TES: Blades и другие анонсы Bethesda

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня ночью прошла пресс-конференция Bethesda в рамках выставки E3 2019. В отдельных публикациях мы уже рассказали о GhostWire: Tokyo, Deathloop и DOOM Eternal, а в данной заметке речь пойдет обо всем остальном, что компания успела продемонстрировать поклонникам.

  • Fallout 76, как и сообщал минувшим вечером инсайдер Sabi, получит два масштабных бесплатных дополнения. Этой осенью Wastelanders добавит в игру NPC-людей (!) с новой цепочкой заданий (и возможностью принимать решения, влияющие на дальнейшее развитие событий), тогда как в Nuclear Winter будет реализован режим королевской битвы в эстетике Fallout, рассчитанный на 52 человека (вы сможете лично опробовать его в рамках недели бесплатного доступа к Fallout 76 уже с сегодняшнего дня и по 17 июня).
  • Разработчики The Elder Scrolls Online представили свою первую мобильную игру – возвращение классической серии Commander Keen. Главными героями приключения стали брат и сестра Билли и Вилли.
  • Специалисты из id Software разработали технологию Orion, которая сможет работать с разными стриминговыми сервисами. Как отмечает Bethesda, она позволяет улучшить показатели игрового движка при облачных трансляциях, а также существенно сократить задержку и ширину канала. Предполагается, что благодаря этому больше людей смогут воспользоваться новомодными сервисами. Демонстрировали Orion на примере запущенного на смартфоне DOOM Eternal.
  • В рамках “Сезона Дракона” после главы Elsweyr Bethesda выпустит для The Elder Scrolls Online дополнения Scalebreaker и Dragonhold. Подробнее о них расскажут на фестивале QuakeCon 2019.
  • В августе 2019 года покупатели Rage 2 получат бесплатное дополнение “Восхождение призраков” с новыми врагами, видами техники, ивентами и, конечно, чит-кодами.
  • Выходящий 26 июля шутер Wolfenstein: Youngblood обзавелся новым геймплейным трейлером.
  • Недавно стартовавшая на мобильных платформах ролевая игра The Elder Scrolls: Blades переберется осенью 2019 года на Nintendo Switch (потом разработчики также планируют издать ее и на других системах). Мобильные геймеры между тем уже получили обновление для Blades с новой линией заданий и другими нововведениями.
  • 27 июня карточная игра The Elder Scrolls: Legends получит дополнение “Луны Эльсвейра” с новыми картами. 

Следующая большая E3-конференция – PC Gaming Show – пройдет сегодня в 20:00 по московскому времени. За расписанием следите здесь.

Читайте также: E3 2019: Microsoft сформировала новую внутреннюю студию для развития Age of Empires, названо релизное окно Age of Empires II: Definitive Edition.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Warhammer: Chaosbane – На защите Старого света

Хаос не пройдет

access_time Сегодня в 07:30
account_circle Kloe
remove_red_eye 5

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Порождения Тьмы продолжают топтать земли Старого Света в action/RPG Warhammer: Chaosbane, недавней новинке от студии Eko Software и компании Bigben Interactive Это значит, что в мрачной фэнтезийной вселенной еще осталась работа, требующая непосредственного вмешательства настоящих героев, готовых любыми доступными способами истреблять слуг Хаоса. Мы приглашаем всех желающих присоединиться к продолжению нашего праведного похода и стать свидетелями триумфа Империи над отвратительными демонами.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Вы — единственная надежда раздираемого войной мира, последний щит Империи людей на пути орд Хаоса. Играйте в одиночку или объединяйтесь с четверыми друзьями в локальном и онлайн режимах, выбирайте из четырех классов с уникальными навыками и приготовьтесь к эпическим сражениям с использованием самых мощных артефактов Старого Света”.