EVE Online — Главная встреча фанатов игры возвращается в Исландию

Fanfest 2020 официально подтвержден

В этом году команда MMORPG EVE Online решила сделать паузу в проведении традиционного фанфеста. Вместо этого разработчики отправились в мировой тур. Они уже посетили Амстердам, Санкт-Петербург и Сидней, а впереди еще 4 города в разных уголках планеты и домашний фанфест, который пройдет в доме одного из игроков EVE Online.

Но, как и обещали, в следующем году CCP Games приглашают фанатов вселенной Нового Эдема на EVE Fanfest 2020. В течение 3 дней посетителей ждут разнообразные презентации, турниры, круглые столы, рейды по барам Рейкьявика и другие активности с невероятной атмосферой.

EVE Fanfest 2020 пройдет со 2 по 4 апреля. Продажа билетов начнется во время конференции EVE Vegas, которая должна состоятся в конце октября.

Guild Wars 2 – стал доступен новый рейд Key of Ahdashim

С блестяшками

Пришло время вновь собраться со своими друзьями и согильдийцами, потому что в Guild Wars 2 открылся новый рейд, Key of Ahdashim.

«Действие рейда происходит сразу же после событий рейда Mythwright Gambit, в котором игроки вошли в Mystic Forge, чтобы помочь Zommoros отомстить своему сопернику-джину. Теперь Qadim вторгся в родной город джиннов Ahdashim, решив заполучить его мифическую силу и поставить себя выше всех других джиннов. Если ему это удастся, Ahdashim станет бесконечным источником магической заразы, поражающей любого другого живого джинна, и через них – саму природу мироздания».

Кроме этого, в период со вчерашнего дня и вплоть до 25 июня 2019 года игроки могут собирать Condensed Ley-Line Essences с мировых боссов, чтобы принести их к Skritt для создания «блестящего оружия» или для того, чтобы сделать их «еще более блестящими».

Краткий обзор подземелья для битв питомцев: Стратхольм

Разработчики опубликовали небольшую заметку, рассказывающую о новом подземелье для битв питомцев Стратхольме, которое пополнит игру в “Возвращении Азшары”. Здесь героев ждут невиданные ранее сражения и награды, а также очередная встреча с таинственной фигурой.

Новое подземелье для битв питомцев: СтратхольмПора призвать своих верных спутников и повести их в бой по заполненным нежитью улицам Стратхольма в новом подземелье для битв питомцев в обычном режиме и режиме испытаний.

Для начала вам понадобится получить достижение «Зверушки подросли!» (повысив уровень одного из питомцев до 25-го), чтобы открыть подземелье в обычном режиме, или «Группа профи» (повысив уровень 15 питомцев до 25-го), чтобы открыть его в режиме испытаний. Так вы сможете получить новое задание у Тиззи Шестеряд в Боралусе или Радека Фитильфикса в Дазар’алоре. Вам не обязательно проходить другие подземелья, чтобы попасть в Стратхольм, а после выхода контентного обновления «Возвращение Азшары» вы сможете пройти все четыре подземелья для битв питомцев в произвольном порядке.

В новом подземелье вас ждет встреча с питомцами, относящимися к семейству драконов, нежити и магических питомцев. Вы сможете исцелять и воскрешать своих питомцев в промежутках между 12 этапами в обычном режиме, но не в режиме испытаний.

За полное прохождение подземелья в обычном режиме вы получите в награду идеальный тренировочный камень для питомцев. Также вам представится возможность при помощи Манапшика тепортироваться прямо к входу в Стратхольм.

Те, кто докажет свое мастерство в режиме испытаний, получат достижение «Испытание в битве питомцев: Стратхольм», а также питомца Миниманта. Прохождение подземелья в режиме испытаний идет в счет еженедельного задания, в награду за которое можно получить очищенные останки — привязанную к учетной записи валюту, за которую можно приобрести закрытый ящик с припасами из Стратхольма, содержащий товары для питомцев, или одного из четырех новых питомцев: Зигги, некроарахнида, Визгуна или ужасного изрыгателя слизи. Поговорите с Шоном Уилкерсом у входа в подземелье, чтобы добавить в свою коллекцию этих жутковатых монстриков.

История, которую поведает вам новое подземелье, будет интересна как тем, кто участвует в битвах питомцев впервые, так и закаленным ветеранам. Кто те таинственные фигуры, что снуют по подземельям для битв питомцев? Какие леденящие кровь опыты они проводят на скотобойне барона Ривендера? Сможете ли вы дать им бой?

Узнайте, что ждет вас и ваших питомцев в Стратхольме!

[Источник]

Respawn: Стриминговые сервисы не подойдут для динамичных соревновательных игр

Respawn: Стриминговые сервисы не подойдут для динамичных соревновательных игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Запуск облачной игровой платформы Stadia от Google состоится до конца этого года. На старте заявлена поддержка нескольких динамичных соревновательных проектов, среди которых шутер Destiny 2 и файтинг Mortal Kombat 11. Ранее студия id Software на мероприятии Google уверенно заявляла, что задержка не станет помехой для энергичных проектов, вроде Doom, но не все разработчики разделяют это мнение.

Apex

Своим видением относительно текущей технологии стриминга поделилась команда разработчиков Respawn Entertainment, которая в феврале этого года “выстрелила” релизом условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends

“За последние пять или шесть лет нам удалось протестировать множество стриминговых решений”, – рассказал исполнительный продюсер Apex Legends Дрю Маккой. Не думаю, что они хорошо подходят для того типа игр, которые создаем мы. У нас и так идет борьба с производителями телевизоров и их технологиями обработки изображения, которые включаются после того, как люди вытаскивают их из своих коробок. Это сразу добавляет 80мс к задержке сигнала. И только потому, что свет движется со скоростью света, и не более того, ситуация усугубляется. С инженерной точки зрения мы прикладываем огромные усилия, чтобы уменьшить время на обработку информации, получаемой от игрового движка, поэтому вы всего на пару фреймов отстаете от того, что делаете в шутере. Сделать так, чтобы отклик был молниеносный, невозможно. Поэтому такие технологии, как стриминг, лишь усугубляют проблемы, над решением которых мы усердно работаем, и которые очень трудно исправить. Мы не в состоянии улучшить работу какого-бы то ни было стримингового сервиса. Мы хотим сделать нашу игру лучше, и в большей степени зависеть от этого, а не от качества интернет-соединения пользователя и того, насколько дерьмовый Wi-Fi роутер он получил от провайдера восемь лет назад – существует так много проблем. Полагаю, что в некоторых играх трудностей быть не должно, но если взять по-настоящему динамичные и прецизионные игры, то ситуация будет не такая радужная. Это применимо только к тем людям, которые в этом разбираются. Для многих работа технологии покажется вполне нормальной, но не этого мы хотим от стриминга при создании динамичных шутеров”.

Читайте также: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 – Эйдзи Аонума рассказал, чем вдохновляются молодые сотрудники Nintendo при создании проекта



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:12.06.2019 16:50

Цитировать

Private Division и Obsidian Entertainment назвали дату релиза The Outer Worlds и открыли на нее предзаказ

Private Division и Obsidian Entertainment объявили, что игра The Outer Worlds теперь доступна для предзаказа и выйдет 25 октября 2019 года на устройствах семейства Xbox One, PlayStation 4 и на PC.

Авторы на E3 2019 во время конференции Microsoft презентовали новый трейлер своего детища.

Студия Obsidian Entertainment, известная своими ролевыми играми, не без волнения ждет релиз своего проекта The Outer Worlds — мрачную и в то же время ироничную историю о поселении на краю галактики, исход которой зависит от решений игрока. Цепкая хватка корпоративной бюрократии по сюжету начнет слабеть, когда в поселении появится незваный гость — игрок. Поступки пользователя прямо повлияют на ход повествования, развитие персонажа, судьбы спутников протагониста и концовку.

«Когда я узнал, что по условиям контракта мне предстоит работать с Леонардом, мы решили сделать игру нашей мечты, — сообщил Тим Кейн, соруководитель проекта в Obsidian. — В ней всё определяют действия игрока — вы вольны решить любую ситуацию так, как вам захочется. История игры зависит именно от вас… а не от нас. Всё потому, что мы пока не придумали, как заставить вас играть по нашим правилам. По крайней мере, пока».

The Outer Worlds можно будет проходить самыми разными способами. В распоряжении героя будет целый арсенал стрелкового и холодного футуристического оружия, но ему никто не запретит решать проблемы с помощью классической дипломатии или делегировать полномочия вашим спутникам.

 



[ comments ]

E3 2019: Psychonauts 2 – 9 минут нового геймплея приключенческой игры Double Fine

E3 2019: Psychonauts 2 - 9 минут нового геймплея приключенческой игры Double Fine

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда геймдизайнера Тима Шейфера представила в рамках выставки E3 2019 новое 9-минутное геймплейное видео приключенческой игры Psychonauts 2 с комментариями создателя.

В центре истории снова окажется главный герой предыдущей игры Распутин Аквато (Раз). Спустя 10 лет после описанных в первой игре событий он побывает в штабе организации (которая послужит еще и хабом для путешествия по чужим мозгам) и осознает свою значимость для нее.

Psychonauts 2 создается для PlayStation 4Xbox One и PC с 2015 годаРелиз запланирован на 2020 год.

Читайте также: Сюрприз от Konami – компания анонсировала ретро-консоль TurboGrafx-16 (PC Engine)



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:12.06.2019 16:42

Цитировать

FromSoftware похвасталась впечатляющими продажами игр серии Dark Souls

FromSoftware похвасталась впечатляющими продажами игр серии Dark Souls

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По случаю недавнего анонса ролевого экшена Elden Ring разработчики из студии FromSoftware опубликовали специальный пресс-релиз, из которого стала известна свежая информация о продажах игр серии Dark Souls.

Запущенная в 2011 году совместно с издательством Bandai Namco франшиза по состоянию на июнь месяц разошлась в количестве более 25 миллионов копий. В данную цифру входят как отгруженные в магазины физические копии, так и цифровые, в том числе реализованные через Steam.

Следующий крупный проект FromSoftware – Elden Ring – представляет собой темную фэнтезийную RPG и создается совместно с американским писателем Джорджем Мартином, известным по серии романов “Песнь Льда и Пламени“. Ознакомиться с первой информацией по игре вы можете по этим ссылкам (1, 2).

Читайте также: E3 2019: Хоррор по вселенной Ведьмы из Блэр обзавелся первым геймлеем, скриншотами и системными требованиями ПК-версии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.06.2019 16:41

Цитировать

Microsoft заинтересована в покупке японской студии

Microsoft заинтересована в покупке японской студии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Игровое подразделение Microsoft продолжает расширяться новыми студиями. На E3 2019 было объявлено о формировании команды для развития франшизы Age of Empires и покупке Double Fine Productions. В интервью изданию GamesIndustry.biz Фил Спенсер подтвердил, что на этом корпорация не остановится. Она продолжает присматриваться к другим коллективам и интересуется, в частности, азиатскими и японскими студиями.

“Было бы замечательно, если бы мы нашли азиатскую студию, особенно японскую, для расширения Xbox Game Studios”, – отметил он.

В прошлом Microsoft активнее работала с японскими разработчиками над созданием эксклюзивов для Xbox и Xbox 360. Сегодня Фил Спенсер чаще всего посещает азиатские студии для обсуждения мультиплатформенных игр.

Спенсер

“Здорово было представить Phantasy Star [Online 2] на нашей сцене… Игры Миядзаки-сана, сначала Dark Souls, а теперь и Elden Ring, были анонсированы у нас на шоу… Японские создатели появляются [на брифингах] Xbox все чаще”.

С популяризацией подписочных сервисов Microsoft нужен уникальный контент для самых разных категорий игроков, поэтому при обсуждении расширения списка студий Xbox Game Studios имеет смысл присматриваться к разработчикам со всего мира, считает Спенсер.

Читайте также: E3 2019: Мечта Фила Спенсера осуществилась – Банджо и Казуи анонсированы к появлению в Super Smash Bros. Ultimate.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.06.2019 16:38

Цитировать

PC-версия Twin Mirror стала временным эксклюзивом Epic Games Store, игру перенесли

PC-версия Twin Mirror стала временным эксклюзивом Epic Games Store, игру перенесли

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Французская компания DONTNOD Entertainment сообщила о заключении партнерского соглашения с Epic Games, в рамках которого PC-версия эпизодической адвенчуры Twin Mirror станет временным эксклюзивом магазина Epic Games Store. В других сервисах цифровой дистрибуции компьютерных игр проект появится лишь через год после премьеры.

Изначально старт Twin Mirror был заявлен на 2019 год, но в дни проведения выставки E3 2019 разработчики объявили о переносе запуска на 2020-й. Они также рассказали, что выкупили у компании Bandai Namco, по контракту с которой эта игра и создается, права на IP. При этом японское издательство в любом случае поможет им с распространением проекта и маркетингом.

Подробнее о Twin Mirror читайте в нашем превью.

Читайте также: E3 2019: Мечта Фила Спенсера осуществилась – Банджо и Казуи анонсированы к появлению в Super Smash Bros. Ultimate.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.06.2019 16:38

Цитировать

E3 2019: Конференция PC Gaming Show

PC Gaming Show, проводимая журналом PC Gamer занимает на E3 нишу между крупными издательствами-гигантами, выкладывающими огромные суммы на проведение своих презентаций с дорогущими эксклюзивами и мрачными глубинами творчества издательства Devolver и неплохо себя чувствует в этой ипостаси. В этом году спонсором выступила продвигающая свой магазин Epic Games, что ожидаемо привело к переезду пары ожидаемых игр в эксклюзивы EGS.

:cut:Evil Genius 2: World Domination

Продолжение симулятора суперзлодея от Rebellion, первая часть которого вышла аж 15 лет назад. Можно строить злодейские убежища (и ловить потом в них незадачливых супершпионов), взращивать преданных миньонов и строить коварные планые по захвату мирового господства. Выходит в 2020 году.

Vampires: the Masquerade – Bloodlines 2

Продолжение культовой вампирской ролевой игры с новым трейлером вышел показывать сам Брайан Мицода, креативный директор первой части. Также позже на выставке показывали почти двадцать минут геймплея.

Last Oasis

MMORPG, которую в своё время я побоялся вам показывать всё ещё в активной разработке. Это будет песочница с создаваемой игроками экономикой и битвами на огромных сухопутных парусниках, сделанных из палок и желудей. Выходит 3 сентября, уже есть

страница

в Steam.

Chivalry 2

Вторая часть симулятора средневекового рубилова, которую я сначала принял за застрявшую в производстве Mount & Blade 2 выходит в 2020 в EGS.

Mosaic: BlipBlop

Некая серая и мрачная антиутопия, судя по всему призванная вскрыть пороки современного общества через призму технологий. Вероятно что-то в духе Inside. Пока что можно скачать незатейливый кликер из ролика, бесплатно в магазинах мобильных приложений.

Midnight Ghost Hunt

Охота на привидения пополам с игрой в прятки. Мультиплеерная игра, где игроки делятся на команду призраков и охотников на них. Призраки до поры прячутся, вселяясь в предметы, которыми можно швыряться в охотников. С наступлением полуночи привидения получают новые силы и охота начинается уже на охотников. Выглядит занятно, уже можно записаться на

альфу

. Примечательно, что создаётся игра силами практически одного человека.

Unexplored 2

Продолжение сурвайвал-рогалика про исследование мира с интересным визуальным стилем.

Conan Chop Chop

Первоапрельская шутка от Funcom отказалась настоящей игрой, похожей на Castle Crushers в стилистике Cyanide & Happines. Выходит 3 сентября на всём, включая Switch.

Age of Wonders: Planetfall

Новая часть стратегии от Paradox приехала со свежим трейлером и крайне эмоциональным разработчиком, увлечённо рассказывавшем про “лазерных динозавров” и другие фичи игры. Выходит 6 августа.

Army Dead War 4

Игра от авторов серии Sniper Elite это игра про зомби с зомби-Гитлером во главе и интернациональный отряд зомбиборцев, во главе с немецким снайпером. Выходит в начале следующего года в EGS и на консолях.

Remnant: From the Ashes

Новый мистический боевик от создателей Darksiders выходит 20 августа

в Steam

.

Griftlands

Ролевая игра от Klei (Shank, Mark of the Ninja) с интересными заимствованиями из ККИ 11 июля выходит в EGS, пока что альфа-версией.

Planet Zoo

Если вы всегда мечтали о собственном зоопарке, то для вас есть новая игра. Тайкун Planet Zoo выходит 5 ноября в Steam.

Shenmue 3

Вот тут случился небольшой скандал. Давно ожидаемая фанатами третья часть Shenmue сменила место прописки на всё тот же EGS, по поводу чего случился бугурт у Стим-пользователей, многие из которых поддерживали игру на Кикстартере. Были опасения, что отменят и коробочные издания игры, но, к счастью, они не подтвердились. Также игра выходит на PS4.

Songs of Conquest

Некая смесь heroes of Might & Magic 2 и Total War с тёплой ламповой графикой. Выходит в конце 2020, пока можно записаться на

альфу

.

Vermintide 2 Versus

PvP режим для Vermintide 2 позволит наконец поиграть за скавенов против команды дератизаторов в формате 4 на 4. Скоро обещают открыть запись на бету.

Per Aspera

Глобальная стратегия про терраформирование Марса автоматизированным комплексом с искусственным интеллектом. Выходит в 2020, есть страница в

Steam

.

Auto Chess

Повторяется ситуация с Blizzard и DOTA, когда популярный мод к игре выходит совсем для другой платформы. Также вышло и с Auto Chess, снискавшей признание игроков модификацией для DOTA 2, создатель которой не договорился с Valve и теперь стендалон версия игры выходит в EGS.

CrisTales

Новая игра от создателей Trine, действие которой разворачивается одновременно в трёх временных промежутках. По геймплею у CrisTales будет много общего у японских ролевых игр, примерно как у Child of Light в своё время.

Valfaris

Двухмерный платформер, в котором, судя по всему, Бог-Император Империума Людей рубит на куски, судя по всему, порождения Хаоса под убойный металл. На самом деле это духовный продолжатель Slain: Back From Hell, создаваемый той же командой. Выглядит Valfaris очень сочно, в Steam уже есть

демо-версия

, выходит игра в текущем году.

ManEater

Про “акулью РПГ” мы уже как-то писали в одном из обзоров прошлой E3 и игра всё ещё в разработке, но обещают выпустить уже в этом году.

Дополнение Jorney’s End для Terraria

Над одной из самых популярный 2D песочниц всё ещё работают – в дополнении Jorney’s End

появится

большое количество новых предметов и рецептов, а также новые боссы и активности. Ожидается в этом году.

Дополнение Empyrean для Warframe

От Digital Extremes приехала Ребекка Форд, но так как меньше через месяц состоится очередной ТэнноКон, то здесь показали очень небольшое видео, посвящённое грядущему дополнению Empyrean (ранее известному под кодовым именем Railjack) для онлайнового боевика Warframe. Дополнение будет посвящено космическим полётам на новом типе космических кораблей, абордажу вражеских звездолётов и путешествиям в ранее неизведанные участки космоса. За просмотр главной презентации TennoCon в этом году выдадут Некроса Прайм, не пропустите если интересуетесь.

Telling Lies

Новое интерактивное кино от создателей обласканной критиками Her Story, с актёрами, снимавшимися в том числе в «Мира Дикого Запада». Выходит

в Steam

, скоро, но без даты релиза.

Genesis Noir

Очень стильно и нуарно, пока больше ничего не понятно. По жанру – минималистичная адвенчура в космосе, даты выхода нет.

El Hijo

Стелс про ребёнка, которых хочет сбежать из монастыря в Мексике времён освоения Дикого Запада

PC Gaming Show всегда была такой – не самые мейнстримные игры без лишней мишуры, этого же направления создатели решили придерживаться и сейчас. А спонсорство Epic Games позволило практически обойтись без сторонней рекламы, которой на прошлых E3 было, всё же, многовато. Следующие на очереди – франкофоны из Ubisoft.