Юный, обаятельный и смертоносный Альфред в трейлере «Пенниуорта»

Бурная молодость дворецкого Бэтмена

История «Готэма» недавно подошла к концу, но шоураннерам сериала Бруно Хеллеру и Дэнни Кэннону скучать не приходится, ведь к премьере готовится их новый проект, действие которого вновь происходит во вселенной комиксов издательства DC. А пока кабельный канал Epix выпустил полноценный трейлер «Пенниуорта» с Джеком Бэнноном («Игра в имитацию») в главной роли.

Если «Готэм» изрядно отличался от типичных супергеройских сериалов, то новый проект вообще нельзя будет отнести к этой категории. Путь события «Пенниуорта» и происходят в культовой вселенной, но ее поклонники практически не заметят этого. Студия Warner Horizon Scripted Television поместила действие сериала, с рейтингов R, кстати, в Лондон 60-х годов, где и произойдет встреча Альфреда и Томаса Уэйна.

«Пенниуорт» выйдет на Epix 28 июля, в первом сезон 10 серий.

Ars Technica: Xbox Project xCloud сможет предложить достойную задержку

Ars Technica: Xbox Project xCloud сможет предложить достойную задержку

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В рамках проходящей сейчас игровой выставки E3 2019 Microsoft предоставила возможность геймерам испытать собственный игровой стриминговый сервис Project xCloud, который напрямую конкурирует с еще одним решением – Google Stadia. Несмотря на то, что сервер находился в 400 милях от места проведения мероприятия, пользователи смогли, используя Android-смартфон и подключенный к нему контроллер, поиграть в Gears of War 4 и Halo 5: Guardians при частоте кадров 60FPS.

Согласно данным анализа американского издания Ars Technica, значение инпут лага (задержки) в случае с xCloud составило всего 67 миллисекунд (мс), тогда как Stadia довольствуется временем 166 мс. Для сравнения, если вы напрямую будете играть в Halo 5 на консоли, то это значение составляет 63 мс.

“В наших трех видеотестах время отклика между нажатием кнопки A и реакцией, отображаемой на экране смартфона, исчисляется 16 фреймами при частоте кадров 240FPS или 67 мс. Результат практически идентичный времени задержки вывода изображения при прямом проводном подключении к приставке (63 мс), который замерили специалисты Digital Foundry в случае с Xbox One-версией шутера Halo 5 в 2017 году. На мартовской демонстрации Stadia в рамках конференции GDC 2019 DF обнаружили, что общее время задержки сигнала составило 166 мс, по сравнению с минимальным значением 100 мс на ПК с частотой кадров 60 FPS”.

Тест по Stadia проводился в условиях, отличных от идеальных, но он по-прежнему показывает ощутимое снижение инпут лага в случае с xCloud. Учитывая, что перед нами ранние замеры стриминговых платформ, то в будущем результаты могут быть улучшены, в особенности это касается решения Google. Точные данные можно будет узнать уже в ноябре этого года, когда состоится запуск подписки Stadia Pro и начнутся публичные тесты xCloud.

Отзывы по демонстрациям одиночных игр на xCloud и Stadia в рамках E3 2019 преимущественно положительные. Пресса пишет, что сервисы работают лучше, чем ожидалось, пусть и не идеально. Так, в процессе тестирования на экране иногда возникали артефакты или игры просто вылетали. Google, комментируя последнее, объяснила, что пока Stadia находится в режиме “демо” и все еще совершенствуется. Также стоит понимать, что на выставке компании старались обеспечить максимально лучшую работу сервисов – как платформы будут показывать себя с интернетом у разных людей по всему миру – посмотрим осенью.

Читайте также: Respawn: Стриминговые сервисы не подойдут для динамичных соревновательных игр



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:13.06.2019 10:28

Цитировать

Dauntless – меньше месяца потребовалось кооперативному ролевому экшену в духе Monster Hunter для достижения очередной значимой отметки

Dauntless - меньше месяца потребовалось кооперативному ролевому экшену в духе Monster Hunter для достижения очередной значимой отметки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После полноценного запуска условно-бесплатного кооперативного ролевого экшена Dauntless для платформ PlayStation 4, Xbox One и ПК (Epic Games Store) прошло менее месяца, а компания Phoenix Labs с радостью представила новое достижение своего проекта. Разработчикам удалось привлечь в свой игру уже более 10 миллионов геймеров на всех доступных платформах.

Dauntless

Позже в этом году проект выйдет Nintendo Switch. Геймплей с E3 2019 вы можете увидеть чуть ниже:

Один из основателей компании Phoenix Labs Джесси Хьюстон ранее уже заявлял, что версии для Nintendo Switch и мобильных устройств являются ключом к игровой концепции “единого Dauntless”, которая в настоящее время успешно используется на существующих платформах и поддерживает кросс-сохранения и кроссплей.

Незадолго до релиза проекта Sony одобрила кроссплатформенность Dauntless, что сделало ролевой экшен всего лишь третьей игрой в истории с поддержкой данной функции одновременно на PS4, Xbox One и ПК.

Читайте также: eFootball PES 2020 – состоялся анонс новой части футбольного симулятора от Konami



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:13.06.2019 10:15

Цитировать

Стрим: Path of Exile – Прокачиваем нового персонажа

И открываем “Загадочные коробки”

access_time Сегодня в 10:08
account_circle Kloe
remove_red_eye 318

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(8)

Приключения на просторах action/RPG Path of Exile продолжаются, но уже за нового персонажа, поэтому нам приходится вновь уделять внимание вопросам, связанным с прокачкой героя. Приглашаем всех желающих вновь перенестись в фэнтезийный мир и стать свидетелями наших дальнейших попыток покорить лигу “Легион”.

Но это еще не все. У нас завалялось 36 “Загадочных коробок Рубежа”, которые мы собираемся открыть прмерно в 11:00 по МСК, поэтому, если вам интересно, что же в них содержится, давайте вместе выясним это.

Присоединяйтесь к трансляции прямо сейчас. Как и обычно, посмотреть стрим можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

Вчера, 7 июня, в action/RPG Path of Exile стартовала новая лига – “Легион”. Ни секунды не сомневаясь мы ринулись в бой и уже успели пройти сюжетную кампанию. Теперь же на очереди стоит поиск экипировки. Мы продолжаем серию стримов, посвященных недавнему обновлению, и приглашаем всех желающих присоединиться к этой авантюре. Впереди нас ждут приключения и они наверняка не будут простыми.

Появились новые серьезные намеки на добавление союзной расы вульпер

Уже долгое время лисоподобные вульперы

не дают покоя игрокам

World of Warcraft: не только потому, что они довольно милые, хоть и местами и весьма опасные существа, но и потому, что они – одни из главных кандидатов на вступление в число союзных рас. Одной части сообщества эта идея приходится по душе, другой очень не нравится, но, так или иначе, время постепенно идет вперед и

появляются все новые намеки

на то, что мы все же сможем за них сыграть. Так например, в файлах обновления обнаружились еще более существенные доказательства.

:cut:Вульперы во внутриигровых сценах

В файле scenescripttext.db2, который используется для внутриигровых сцен с участием вашего персонажа, в списке союзных рас вместе с зандаларами и култирасцами

нашлось упоминание

вульпер со ссылкой на другой файл PlayerCondition.db2, связанный с игровыми персонажами. Это может означать, что разработчики уже начали подготовку игры к появлению игровых вульпер, добавив поддержку данной расы во внутриигровых сценах.

Довольно любопытно, что вульперы упоминаются еще в сцене “[MHI] Magni Heart Intro – IGC”, самой первой сцене, в которой игрок получает свое Сердце Азерот от Магни, будучи впервые добавленными в 28294 сборке обновления 8.1.0 для PTR вместе с култирасцами.

Также в другом файле, ответственном за масштабирование размера моделей персонажей игрока, тоже нашлось место для вульпер, и их стандартная модель увеличивается в целых 2,3 раза.

Иконка вульпер

Но это еще не все, другой свежий намек на новую союзную расу принесла первая сборка обновления 8.2 для PTR, в которой

разработчики добавили

по новой иконке тематического напитка Хмельного Фестиваля каждой из уже существующих союзных рас и одну – для вульпер. Как мы знаем, в “Возвращении Азшары” праздник Хмельной Фестиваль будет обновлен – он пополнится новыми развлечениями – и, судя по всему, новинками для союзных рас.

Пока разработчики ничего не заявляли насчет добавления игровых вульпер, кроме

старого сообщения

о том, что не все найденное в файлах игры является тем, чем кажется игрокам, именно игровое содержимое и продолжает приоткрывать завесу над тайной возможного будущего.

О некоторых других недавних намеках в пользу появления игровых вульпер, в том числе ездовых альпаках, вы можете почитать в

этом материале

.

Бесплатные наборы карт за просмотр турниров Hearthstone Masters Tour

13-16 июня в Лас-Вегасе будет проводиться турнир Hearthstone Masters Tour и в честь этого события разработчики решили вернуть программу Twitch Drops, благодаря которой зрители трансляций смогут получить несколько бесплатных наборов карт. Свяжите свои учетные записи Twitch и Battle.net, чтобы получить 1 набор карт дополнения “Возмездие теней” за в общем счете 3 часа просмотра трансляций официальных каналов, а затем еще 1 – еще за 3 часа. Также все время трансляций каждый час между всеми зрителями будет разыгрываться еще 1.500 таких комплектов.

Программа Twitch Drops вернется с началом состязаний Masters Tour в Лас-Вегасе!

Мы рады сообщить, что программа Twitch Drops возвращается с состязаниями Masters Tour в Лас-Вегасе! Более 350 игроков получили приглашение принять участие в этом событии, которое пройдет в отеле LINQ с 14 по 16 июня.

Подробную информацию о турнире вы можете найти в руководстве зрителя.Коротко о главном

За просмотр трансляций Masters Tour в Лас-Вегасе в течение трех часов — подряд или не подряд — на любом официальном канале в специально отведенное время (см. ниже) вы получите комплект карт из дополнения «Возмездие теней». За шесть часов суммарного просмотра вы получите еще один комплект карт из «Возмездия теней»! Кроме того, ежечасно и случайным образом система будет выбирать 1500 счастливчиков, которые получат классический комплект карт.

Раздача наград будет производиться по следующему графику:

  • 19:00 13 июня — 06:00 14 июня
  • 19:00 14 июня — 06:00 15 июня
  • 19:00 15 июня — 06:00 16 июня

Участвующие в программе каналы:

Как все устроено

Прежде чем получить награды, вам понадобится объединить учетные записи Twitch.tv и Blizzard Battle.net. Сделать это можно так:

  • Пройдите регистрацию или авторизуйтесь в учетной записи Twitch.tv.
  • Перейдите в меню настроек, щелкнув по названию учетной записи в правом верхнем углу экрана.
  • Дальше выберите вкладку Connections («Подключения»).
  • Найдите подраздел с Battle.net и, выбрав регион и нажав Connect («Подключиться»), следуйте указаниям.
  • При объединении учетных записей убедитесь в том, что вы авторизовались в той учетной записи Blizzard, для которой хотите получить награды.

Подробные правила программы Twitch Drops вы найдете здесь. Трансляция матчей Masters Tour в Лас-Вегасе начнется в прямом эфире 13 июня в 17:00 на канале Twitch.tv/PlayHearthstone![Источник]

Мне позволили сыграть полноценную роль – Киану Ривз высказался о работе с CD Projekt RED над Cyberpunk 2077

Мне позволили сыграть полноценную роль - Киану Ривз высказался о работе с CD Projekt RED над Cyberpunk 2077
  • Вконтакте
  • Google+

Когда стало известно, что Киану Ривз выступит в качестве одного из персонажей в предстоящей ролевой игре Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED, фанаты по всему миру пришли в настоящий восторг.

Марчин Ивински, сооснователь CDPR, рассказал в эфире E3 Coliseum, что персонаж Ривза сыграет одну из центральных ролей всего сюжета.

Как оказалось, Джонни Сильверхенд в исполнении именитого актера занимает вторую позицию в списке персонажей с самым большим количеством озвученных реплик в игре. Всего Ривз работал в студии 15 дней.

Сам он поделился впечатлениями от проекта и сотрудничества с поляками в беседе с редакторами IGN.

“Я играю такого парня-хулигана, с военным прошлым, рокера, у которого своя группа. Называется она “САМУРАЙ”, исполняет протестную музыку. Что может быть веселее?

С CD Projekt RED мы впервые встретились в июле прошлого года в Лос-Анджелесе. Они показали мне небольшое демо, предложили сыграть персонажа Джонни Сильверхенда. Расписали концепцию игры, объяснили некоторые идеи и задумки. Рассказали подробнее про Джонни, и мне все это очень понравилось.

У моего персонажа длинная история. Не сказал бы, что я в ней большой эксперт. Но меня просили изобразить его без оглядки на это – играть Джонни, который существует “здесь и сейчас”. Не уверен, что могу тут вдаваться в подробности, но отмечу, что в биографии героя был эпизод “возможной смерти”. Но Джонни это не остановило.

Меня не ставили в слишком жесткие рамки, я сам мог решать, как Джонни разговаривает, как двигается. Сессии по захвату движений этим и понравились – можно было воплотить в жизнь его физическую оболочку, наделить его таким образом ярким характером. Что меня подкупило – CDPR хотели не только использовать мою внешность, они позволили мне сыграть полноценную роль. Причем роль очень крутую. Да и сама игра мне очень по нраву, классная задумка. Cyberpunk 2077 задает игрокам интересные вопросы, необычно подает историю и требует к себе внимания. Геймерам придется принимать действительно любопытные решения.

Технологии по захвату движений быстро развиваются. Когда мы на студии начали оцифровывать мое лицо, сидел в окружении кучи камер. А они [разработчики] объясняют: “У нас тут пять терабайт материала”. Говорят, как это круто. Ощущения были, словно мы занимаемся какой-то сверхсекретной разработкой. А вообще, так и оно и было. Мы же не знаем, что там CD Projekt RED заготовили… короче, что-то меня понесло [ехидно улыбается].

Знаком с другими актерами, которым раньше уже доводилось озвучивать персонажей в играх. А для меня это впервые. Меня всегда увлекали интересные истории, разные версии одной истории. Не “выбери себе концовку”, а “выбери свой собственный путь”. Это здорово. В мире полно мультиплеерных проектов, Cyberpunk 2077 же в свою очередь намного более личная игра. Кинематографичная, я бы даже сказал. Более того, читая один только сценарий, складывается ощущение, что погружаешься в литературное произведение. Вы – часть этого гигантского мира, главный герой своей истории, продиктованной вашим личным выбором.

Джонни, мой персонаж, он постоянно взаимодействует с главным героем – наемником V. В каком-то роде я взаимодействую и с игроком по ту сторону экрана, я верный спутник в их приключении. Но и наоборот, игроки – спутники в моем приключении. Так что… посмотрим, что нас ждет”.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года.

Читайте также: E3 2019: Цифровой призрак Киану Ривза, система уличной репутации, поездка на мотоцикле и другое – что показали в новой демо-версии Cyberpunk 2077.

Читайте также: E3 2019: Полное переосмысление классической JRPG – редакторы IGN поделились впечатлениями от ремейка Final Fantasy VII.



13.06.2019 02:40

В Forza Horizon 4 и Sea of Thieves играют миллионы людей – внутренние студии Microsoft отчитались о популярности своих проектов

В Forza Horizon 4 и Sea of Thieves играют миллионы людей - внутренние студии Microsoft отчитались о популярности своих проектов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пиратский приключенческий боевик Sea of Thieves стал для разработчиков из студии Rare, которые в прошлом работали над такими проектами, как Banjo-Kazooie и Perfect Dark, принципиально иным продуктом. Несмотря на то, что на старте игра предлагала лишь базовые геймплейные особенности, создатели со временем наполняли ее различными механиками, вроде рыбалки, приготовления пищи и даже добавили одиночную кампанию. 

В апреле этого года разработчики выпустили юбилейное обновление Anniversary Update и с тех пор количество игроков довольно серьезно возросло. Представители Rare в ходе шоу Inside Xbox рассказали о том, что в настоящее время число игроков многопользовательского проекта достигло отметки 8,4 млн человек на Xbox One и PC

Но это не все новости, касающиеся популярности проектов внутренних студий Microsoft. Создатели Forza Horizon 4 подсчитали, что гоночная игра привлекла к себе 10 миллионов геймеров на Xbox One и PC. Проект получил прекрасные оценки от западной прессы – сейчас у него один из самых высоких общих рейтингов (92) на агрегаторе Metacritic среди представителей жанра. Эти факты лишь способствуют продолжающейся популярности гоночной игры. Уже 13 июня создатели обещают выпустить новое масштабное дополнение, которое перенесет геймеров в мир конструктора Lego.

Оба проекта в данный момент представлены в библиотеке подписочного сервиса Xbox Game Pass. 

Читайте также:Respawn: Стриминговые сервисы не подойдут для динамичных соревновательных игр



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:13.06.2019 01:51

Цитировать

Microsoft рассказала о совместимости аксессуаров для Xbox One с Xbox Project Scarlett

Microsoft рассказала о совместимости аксессуаров для Xbox One с Xbox Project Scarlett

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В рамках прошедшего на E3 2019 специального эпизода шоу Inside Xbox глава игрового подразделения Фил Спенсер упомянул, что игровая консоль следующего поколения от Microsoft, релиз которой состоится в конце 2020 года, будет поддерживать аксессуары, а также игры предыдущих поколений приставки.

 Xbox

О каких именно аксессуарах шла речь, мы тогда не узнали, но на запрос издания Eurogamer компания Microsoft прислала следующее заявление (которое, к сожалению, не внесло ясности в данный вопрос): 

“В рамках брифинга Xbox на E3 2019 мы объявили, что тысячи игр четырех поколений консолей будут выглядеть и ощущаться лучше на Project Scarlett. Мы также сохраняем нашу приверженность идеи совместимости, гарантируя, что игровые аксессуары Xbox One и достижения Xbox также будут двигаться вперед вместе с вами. На данном этапе нам больше нечего добавить”.

Некоторые разъяснения удалось все-таки получить благодаря Ларри “Major Nelson” Хрибу и старшему дизайнеру продуктов Microsoft Эллиоту Хсу, которые на конференции E3 2019 в рамках лайв-трансляции YouTube Live рассказали, что недавно анонсированный контроллер Xbox Elite Controller 2 стоимостью 180 долларов США точно будет работать на платформе Project Scarlett. Но не только он, однако полного списка пока нет.

Читайте также: eFootball PES 2020 – состоялся анонс новой части футбольного симулятора от Konami



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:13.06.2019 01:47

Цитировать

Чедвик Боузман в одной из главных ролей, возвращение Джаггернаута и первый кадр мультиплеера – авторы Call of Duty: Modern Warfare выступили на E3

Чедвик Боузман в одной из главных ролей, возвращение Джаггернаута и первый кадр мультиплеера - авторы Call of Duty: Modern Warfare выступили на E3

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В ходе прошедшей на E3 Coliseum 2019 панели Infinity Ward представители студии раскрыли новые подробности готовящегося перезапуска Call of Duty: Modern Warfare.

  • Все задействованные в игре актеры – новые, даже те, которые озвучивают старых персонажей, вроде капитана Прайса;
  • Кампания предложит разные по масштабу сражения, как небольшие, так и крупные, вроде взятия баз, холмов и так далее;
  • Одна половина этой истории проходится за бойца Tier 1 Кайла Геррика (озвучивает Чедвик Боузман из “Черной Пантеры“) вместе с капитаном Прайсом, другая – за внедренного оперативника ЦРУ Алекса, командированного в страну на Ближнем Востоке для поддержки местных повстанец под командованием Фарры. Она не подписывалась на это, но пришедшая в регион война вынудила ее отстаивать свою позицию;
  • Капитан Прайс возвращается. Разработчики хотят показать новый взгляд на этого персонажа, но в то же время с уважением относятся к оригинальному образу.

     

Помимо этого, cтудия впервые представила кадры из сетевой составляющей. Первый показывает кооперативный режим спецопераций с Джаггернаутом, второй демонстрирует мультиплеер с лежащим в траве снайпером.

Релиз Call of Duty: Modern Warfare состоится 25-го октября на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Что показывают на E3 2019 – Сontrol, Astral Chain, Gears 5, The Outer Worlds, Pokemon: Sword & Shield и другой геймплей с выставки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.06.2019 01:31

Цитировать