EVE Online — Уничтожено 2 Keepstar цитадели PanFam

The Imperium стремительно захватывает регион Tribute

Война за регион Tribute в MMORPG EVE Online между коалициями The Imperium и PanFam продолжается. 11 июня флоты альянса Goonswarm Federation и союзников смогли уничтожить сразу 2 Keepstar цитадели пока еще владельцев региона.

Первое сооружение было расположено в системе M-OEE8 на границе с “лоу-секами”. Второе находилось в 0-YMBJ, соединяющая Tribute и Pure Blind. Флоты The Imperium насчитывали почти 2 тысячи пилотов. А вот альянсы Northern Coalition., Pandemic Legion и Pandemic Horde, которые входят в состав PanFam, защиту сооружений не организовали. Общая стоимость ущерба коалиции составила более 460 миллиардов иск.

Похоже, что The Imperium стремительно берет под свой контроль регион и PanFam не планирует оказывать серьезного противостояния.

Nintendo производит новые модели Switch за пределами Китая

Как сообщает издание The Wall Street Journal, компания Nintendo приступила к выпуску двух новых моделей консоли Switch, а также переносит свое производство из Китая в Юго-Восточную Азию, в связи с новыми тарифами США на электронику китайского производства.

Сейчас в производстве у Nintendo находится стандартная модель Switch, а также обновленная версия, называемая поклонниками Switch Pro, и более дешевая версия, которая, по слухам, предназначена только для портативных устройств.

Вместе с двумя новыми консолями, Nintendo частично перенесла за пределы Китая производство и текущей модели Switch, предполагая, что все три приставки будут присутствовать на рынке в течение некоторого времени. Представитель компании отказался комментировать появившуюся информацию.

Если предположить, что новые модели Nintendo Switch действительно находятся в активном производстве, как сообщает The Wall Street Journal, то вполне вероятно, что они выйдут к концу года. Информация о ценах и дате выпуска дешевых Switch и Switch Pro должна быть доступна в ближайшие месяцы.

E3 2019: Представлен релизный трейлер Final Fantasy XIV: Shadowbringers

E3 2019: Представлен релизный трейлер Final Fantasy XIV: Shadowbringers

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix презентовала на выставке E3 2019 релизный трейлер крупного расширения Shadowbringers для онлайновой ролевой игры Final Fantasy XIV. В 4-минутном видео авторы предлагают взглянуть на приключения, которые ожидают героя в ходе исследования новых земель.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers выходит 2 июля на PlayStation 4 и PC. Подробнее о расширении читайте в наших предыдущих заметках (1, 2).

Читайте также: Поппи, фас! Ниндзя и его верный пес в новом трейлере файтинга Samurai Shodown.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Слава Кодзиме!
Гению слава!

Опубликовано:13.06.2019 18:21

Цитировать

Chernobylite — Сравнение реальных и игровых локаций

Не зря разработчики выезжали на место

Студия The Farm 51 продолжает активно работать над хоррором на выживание Chernobylite и решила похвастаться достигнутыми успехами, а точнее, представила ролик, в котором сравниваются игровые локации и реальные места, воплощенные в проекте при помощи 3D-сканирования. Команда посетила Зону отчуждения и, видимо, не зря, ведь результат говорит сам за себя.

Недавно разработчики провели успешную кампанию по сбору средств на краудфандинговой площадке Kickstarter, в ходе которой им крайне быстро удалось достигнуть отметки в $100 000 для еще одного посещения места трагедии. Напомним, что было принято решение расширить игровые зоны, а для этого потребовалось провести еще одно сканирование на местности. При этом несколько бэкеров получили возможность отправиться туда вместе с создателями игры.

Chernobylite выйдет в ранний доступ в Steam в ноябре.

Поппи, фас! Ниндзя и его верный пес в новом трейлере файтинга Samurai Shodown

Поппи, фас! Ниндзя и его верный пес в новом трейлере файтинга Samurai Shodown
  • Вконтакте
  • Google+

Компания SNK представила тринадцатого играбельного персонажа файтинга Samurai Shodown, ниндзю по имени Галфорд, который путешествует с бесстрашным псом породы хаски по кличке Поппи. 

“Познакомьтесь с американским ниндзя и самопровозглашенным “Супергероем правосудия”, любимцем поклонников Галфордом. В путешествиях по миру его сопровождают любимый пес Поппи и Клинок Справедливости. Вместе Голфорд и Поппи готовы в любой момент уничтожить всех врагов правосудия”, – говорится в описании.

Samurai Shodown выходит 27 июня на Xbox One и PlayStation 4. Позже в этом году – на ПК и Nintendo Switch.

Смотрите такжеДержитесь от него подальше! Дикаря Там Там показали в новом трейлере файтинга Samurai Shodown.



13.06.2019 18:00

22 июня Scream School проведет мероприятие Scream Day Driver

Выйди и будь в ритме русской игровой разработки

22 июня Scream School вносит драйвовый контекст в индустрию игровой разработки и подтягивает деловые сообщества к CG, анимации и играм на Scream Day Driver.

По факту это тот самый момент для тех, кто долго думает, чтобы заняться любимым делом. Если у тебя куча пользовательского опыта, огромное количество знаний по игровым фичам и скриптам, или готовая команда или идея игры, пришло твоё время выйти из виртуальной реальности в жизнь.

Scream Day Driver – это событие, собирающее молодых предпринимателей и инвесторов, маститых управленцев, начинающих практиков, а также HR специалистов. А значит здесь можно посмотреть на текущее состояние индустрии и осознать возможности собственного роста.

Проводится третий год и ежегодно собирает 500 участников. Инициировано директором школы компьютерных технологий Анной Григорьевой в 2017 году с целью развития креативных индустрий. Знаково, что первое событие прошло в партнёрстве с Dev Gamm, конференция для разработчиков и создателей игр.

Этот год посвящен трём ключевым аспектам. Расширять рамочные стереотипы применения технологий в рамках лектория, прививать актуальные для индустрии навыки на практикуме, и строить персональную карьерную траекторию внутри большого HR блока.

Примечательно, что практические сессии в этом году фокусируют внимание на широких возможностях применения игрового движка Unreal Engine 4. Для слушателей подготовлен мастер-класс с обзором практик применения движка не только в игровой, медиа и киноиндустриях, но и на производстве, в дополненной реальности, науке. А в конце дня будет проходить практикум в компьютерном классе, который познакомит участников с основами UE4, куда необходима отдельная регистрация.

С программой и спикерами можно ознакомиться на сайте мероприятия. Вход осуществляется по предварительной регистрации, которая также доступна на сайте.

Создатели Inside и Limbo показали еще два новых арта своей следующей игры

Создатели Inside и Limbo показали еще два новых арта своей следующей игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Датская студия Playdead, известная по созданию Limbo и Inside, продолжает публиковать арты своей новой игры в научно-фантастическом сеттинге. Концепт прорабатывается с середины 2016 года командой под руководством Арнта Йенсена (Arnt Jensen).

Playdead

Playdead

По состоянию на октябрь прошлого года пока еще безымянный проект от Playdead находился на стадии проработки концепта и обсуждения идей. В новинке авторы собираются поднять тему одиночества. Геймеров ждет меланхоличное приключение с более открытыми локациями и видом от третьего лица. Разработчики говорят, что “устали от ограничений в 2D-играх”.

В этом году студия планирует создать небольшую рабочую демоверсию для внутреннего использования, но до публичного показа еще далеко. Дата релиза и платформы пока держатся в секрете.

Читайте также: Чедвик Боузман в одной из главных ролей, возвращение Джаггернаута и первый кадр мультиплеера – авторы Call of Duty: Modern Warfare выступили на E3.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: BestOfTheWorld
Опубликовано:13.06.2019 16:57

Цитировать

В официальном опросе Blizzard упомянуто будущее «сплющивание» уровней

Они о сплющивании уровней так часто говорили, ещё даже до выхода БфА, что то, что оно будет уже было понятным.

Однако вопрос реализации стоит крайне остро. Я считаю, что если сплющивать уровни, то и сложность в прокачке надо повышать.
Да и проблемы прокачки не только в растянутости уровней, а также в целостности мира (ката-бк-вотлк-ката и т.д.), растянутости людей на 110 локаций и шардинге.

Netflix доверил масштабную экранизацию «Хроник Нарнии» сценаристу «Коко»

Ему предстоит свести все проекты воедино

У компании Netflix немало проектов в разных жанрах, но одним из самых масштабных является комплексная экранизация «Хроник Нарнии» – цикла романов Клайва Стэйплза Льюиса, опубликованного в 1950-1956 годах. Фэнтезийный мир, созданный писателем, пользуется огромной популярностью, а компания Disney успела экранизировать три книги из семи, пусть и не слишком удачно.

Однако в 2018 году Netflix подписал соглашение с C.S. Lewis Company и начал работу над новой адаптацией, включающей как фильмы, так и сериалы. Подробностей пока нет, так что сложно сказать, как будут связаны между собой проекты. Но портал The Hollywood Reporter сообщил, что отвечать за экранизацию в целом будет Мэттью Олдрич (один из сценаристов полнометражного мультфильма Pixar и Disney «Коко»), не имеющий за плечами особого опыта.

Именно Олдричу предстоит курировать все проекты в рамках экранизации «Хроник Нарнии», а значит, и обеспечить их связь и сформировать в единое целое.

Лобо не успел появиться в «Криптоне», а уже получил собственный сериал

Это может быть нечто

Вчера, 12 июня, на канале Syfy состоялась премьера второго сезона «Криптона» – сериала, повествующего о Сег-Эле, деде Супермена, и прошлом Криптона примерно за век до катастрофы, уничтожившей планету. Генерал Зод, Брейниак, Думсдэй и путешествия во времени прилагаются. Но главной звездой нового сезона стал Лобо в исполнении Эммета Джея Скэнлэна.

Лобо – последний из расы кзарнийцев, которую сам и уничтожил. Дебютировавший в комиксах в 1983 году наемник и охотник за головами обладает сверхчеловеческой силой и выносливостью, а также феноменальными способностями к регенерации. А заодно ему заказан путь как в Рай, так и в Ад. Еще до выхода новых серий было принято решение о запуске спин-оффа, посвященного столь колоритному персонажу.

Остается лишь один вопрос: сможет ли Syfy достойно воплотить столь многообещающую и перспективную тему?