Phantasy Star Online 2 – Игра будет доступна на всех современных платформах

Подтверждено, но без уточнений

access_time Сегодня в 00:24
account_circle Kloe
remove_red_eye 262

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(5)

Во время прошедшей в Лос-Анджелесе выставки Electronic Entertainment Expo 2019 одной из представленных на конференции компании Microsoft новинок стала западная версия крупнейшей японской MMORPG Phantasy Star Online 2.

Однако из-за показанного зрителям мероприятия ролика сложилось ошибочное мнение, что игра будет доступна исключительно пользователям ПК и консоли Xbox One. Как оказалось, это совершенно не так. В ходе беседы с порталом Giant Bomb вице-президент по игровым направлениям Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что на самом деле англоязычная версия выйдет на “всех платформах”.

Хотя никаких уточнений за этим не последовало, под современными системами, кроме тех, что уже были озвучены, обычно также подразумеваются PlayStation 4 и Nintendo Switch. К тому же в Японии Phantasy Star Online 2 уже доступна на всех этих платформах.

Интересные темы форума за неделю: 08/06/2019 – 15/06/2019

Новые подробности о Cyberpunk 2077, подводим итоги E3 2019, свежая информация о Final Fantasy XIV Online, World of Warcraft Classic и многое другое…

Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданных c 8 по 15 июня). Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили – напишите в комментариях.

Black Desert Online

Blade & Soul

Bless Online

Conqueror’s Blade

Cyberpunk 2077

Destiny 2

EVE Online

Final Fantasy XIV Online

Lost Ark

Magic: The Gathering (All)

Star Citizen

The Elder Scrolls: Online

Tom Clancy’s The Division 2

Warframe

World of Warcraft Classic

Аркады и Шутеры

Ролевые игры (RPG)

Консоли

Кино и сериалы

Статьи и обзоры

Другое

Мало женщин на самых главных ролях – феминистка Анита Саркисян бьет тревогу по итогам E3 2019 (Обновлено)

Мало женщин на самых главных ролях - феминистка Анита Саркисян бьет тревогу по итогам E3 2019 (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Feminist Frequency под руководством Аниты Саркисян и Кэролин Пети опубликовала отчет по представленным на E3 2019 играм. В нем критики бьют тревогу – женских персонажей на самых главных ролях больше не становится, несмотря на все разговоры о “разнообразии” из уст разработчиков.

По итогам анализа презентаций от Microsoft, Nintendo, Ubisoft, EA, Bethesda и Square Enix, а также PC Gaming Show команда Саркисян установила, что лишь в 6-ти играх из представленных крупными компаниями на шоу 126-ти женские персонажи являются единственными главными персонажами. При этом игр с исключительно мужскими протагонистами на шоу было 28 – почти в пять раз больше

На графике ниже розовым цветом показан процент демонстрировавшихся в последние годы на Е3 игр с женскими главными героями (в которых мужских протагонистов нет вообще). Шкала практически не меняется и всегда существенно уступает мужскому блоку.

Саркисян

При этом мы можем видеть, что процент игр, в которых можно играть как за женщину, так и за мужчину, стабильно растет (синяя шкала). С одной стороны, пишет Саркисян, это безусловно плюс. Но с другой – в эту категорию включены в том числе и ролевые игры в духе Final Fantasy VII Remake, Dragon Quest XI, Final Fantasy VIII Remastered, The Last Remnant Remastered и так далее, где женские героини формально есть (ими можно сражаться в битвах, они играют роль в сюжетных сценах), но центральными действующими лицами истории все равно являются мужчины – женщины как бы идут с ними рядом, но ведущими выступают не они. Например, главный герой Final Fantasy VII – все же Клауд, а не Тифа или Айрис.

“Такая тенденция приветствуется. Тем не менее, это принципиально отличается от ситуаций, когда игра просит тебя взять на себя роль конкретного персонажа и углубиться в его историю. Игрок мужского пола, которому более комфортно играть мужчиной, будет просто играть за мужчин в играх, где ему предлагают выбор. С другой стороны, каждому игроку, который сядет за Wolfenstein: Youngblood, предстоит взять на себя роль женских персонажей”.

Саркисян хочет, чтобы игр, где можно играть только за женщину, рассказывающих историю про путь женщины, становилось все больше (хотя количество не значит качество, и это другая история – не везде женщин выставляют в лучшем свете, констатирует критик). Пока сдвигов почти нет, говорится в отчете.

Наконец, команда подсчитала, что процент женщин от общего числа спикеров (людей, представлявших игры, железо, сервисы или просто ведущих) на мероприятиях в рамках E3 2019 составил всего 21%.

“На некоторых мероприятиях соотношение было особенно плохим. Из 15 спикеров на конференции Square Enix было только 2 женщины. В случае с Bethesda – 2 из 17”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Слава Кодзиме!
Гению слава!

Опубликовано:15.06.2019 22:47

Цитировать

Insurgency: Sandstorm – Подробности о грядущем контенте

Планы разработчиков на будущее

access_time Сегодня в 21:45
account_circle Kloe
remove_red_eye 49

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Студия New World Interactive совместно с компанией Focus Home Interactive продолжает развивать свой многопользовательский шутер Insurgency: Sandstorm, поэтому создатели решили рассказать о том, какие новинки приготовили для поклонников игры на текущий год.

В ближайшие шесть месяцев разработчики собираются выпустить две карты, одна из которых зимняя, ночные варианты локаций, хардкорные версии для всех доступных режимов, а также новое оружие, обвес для него и различную экипировку. Помимо этого, появятся два дополнительных типа баталий – “Frontline” и “Outpost”. Первый из них предназначается для PvP-сражений и потребует от игроков пробиться к вражеской базе, а второй является PvE-активностью, подразумевающей противостояние волнам солдат под управлением искусственного интеллекта.

При этом весь объявленный контент выйдет в составе бесплатных обновлений и станет лишь основной часть запланированых нововведений.

Бентосные предметы Назжатара и их улучшение в обновлении 8.2

В обновлении 8.2 “Возвращение Азшары” игра пополнится системой “бентосного” снаряжения, очень похожей на “выброшенные” предметы Legion и “вневременные” вещи Mists of Pandaria. Благодаря ей, игроки смогут приобретать привязанные к учетной записи жетоны, с помощью которых создаются предметы экипировки для определенных ячеек, что можно улучшать практически до уровня экипировки героического режима Вечного Дворца – 425, занимаясь контентом Назжатара. Узнать всю информацию о бентосных предметах вы можете из этого материала.

:cut:Приобретение


Получить жетоны бентосных предметов можно тремя разными способами:

  • Купить за х5 Радужных манажемчужин у торговца Искателя Палта в Новом Доме (Орда) / Умелца Итану в Меззамере (Альянс) в Назжатаре
  • Получить в награду за локальное задание или задание посланника в Назжатаре
  • Получить в награду за некоторые задания и занятия Назжатара

С помощью такого жетона вы можете создать базовый бентосный предмет 385 уровня, подходящий вашему классу и специализации. Характеристики бентосной экипировки определены заранее и вы случайным образом получите один из нескольких вариантов, однако с некоторым шансом он дополнительно может получить третичную характеристику и/или разъем под самоцвет. Система случайного повышения уровня на бентосные предметы не действует. Жетоны можно передавать по учетной записи.

С помощью жетонов создаются основные предметы экипировки кроме оружия, колец и аксессуаров (которые добываются на Мехагоне):

Торговцы Искатель Палта и Умелец Итану

Азеритовые бентосные предметы имеют новые уникальные азеритовые таланты из “Возвращения Азшары”:

  • Верность до конца – Повышает ваш показатель искусности на 150 и еще на 37 за каждого союзника, на которого также действует “Верность до конца” вплоть до 299. Если вы погибаете, то ваши союзники получают прибавку к показателю критического удара, скорости и универсальности, равную имеющейся у них прибавке к искусности от этого таланта.
  • Вздымающиеся волны – Ваши наносящие урон заклинания и способности с некоторой вероятностью могут обрушить на вашу цель волну, нанеся ей 4.450 ед. урона от магии льда. Когда запас вашего здоровья опустится ниже 50%, вы получите щит, поглощающий 34.895 ед. урона на протяжении 8 сек. Эффект “Вздымающиеся волны” срабатывает не чаще чем раз в 45 сек.
  • Сердце тайной магии – За каждые нанесенные вами 1.500.000 ед. урона или исцеления вы получаете эффект “Всемогущие”, который повышает вашу наивысшую характеристику на 519 на 15 сек. Исцеляет вас на 5% всего полученного от тайной магии урона.

Бентосная экипировка использует альтернативную расцветку моделей претендентской PvP-брони “Возвращения Азшары”. На скриншотах ниже по порядку: ткань, кожа, кольчуга, латы.

Улучшение


Бентосную экипировку можно улучшить с 385 вплоть до 425 уровня, обратившись к специальному персонажу:

Подчинителю Бездны Зорлану

в Новом Доме (Орда) /

Подчинителю Бездны Стурзаху

в Меззамере (Альянс) в Назжатаре. У этих эфириалов вы можете усилить имеющиеся у вас предметы в обмен на Радужные манажемчужины:

  • Обычная экипировка повышает свой уровень на 5, а азеритовые предметы – на 15 за каждое улучшение
  • Первое улучшение любого предмета будет стоит немного дороже, зато оно повышает уровень сразу на 15
  • Чем выше уровень предмета, тем дороже стоит его улучшение
Обычные

Улучшение Цена
385 > 400 20
400 > 405 10
405 > 410 15
410 > 415 25
415 > 420 40
420 > 425 80
Азеритовые

Улучшение Цена
385 > 400 50
400 > 415
415 > 425

После улучшения предметы становятся “украшенные жемчугом”. Максимальный уровень бентосных предметов ограничен 425, что всего на 5 уровней ниже экипировки, добываемой в героическом режиме Вечного Дворца (430).

Эффекты


Все бентосные предметы имеют еще и дополнительные эффекты-бонусы, которые разработчики все чаще и чаще добавляют во все места. Хотя сами по себе они не особо мощные, все равно будут полезны игрокам. Эти эффекты действуют только в Назжатаре и Вечном Дворце.

  • Обувь:
  • Перчатки:
  • Поножи:
  • Пояса:
  • Наручи:
    • Взрывная рыба-фугу – Ваши заклинания и способности с некоторой вероятностью могут призвать рыбу-фугу, которая через несколько секунд взорвется и нанесет урон всем целям в радиусе 8 м. от персонажа
    • Трансокеанская навигация – Повышает скорость плавания на 5%
    • Угрефицированная оборона – При получении урона вы с некоторой вероятностью можете нанести урон атакующему противнику и замедлить его на 15% на несколько секунд
    • Бентосный эколог – Позволяет чаще находить предметы, связанные с экосистемой Назжатара
  • Плащи:

Обзор разработчиков


Читайте краткий обзор этой новинки разработчиков:

Облачитесь в бентосное снаряжение и бросьте вызов опасностям НазжатараВаши шансы на победу во владениях королевы Азшары невелики, но правильно подобранное снаряжение позволит вам в корне изменить ситуацию.

В обновлении «Возвращение Азшары» мы добавим в игру бентосные предметы — новый вид снаряжения, которое можно будет получить в обители наг, Назжатаре.

Исследуя эту зону, вы сможете собирать радужные манажемчужины — особую персональную валюту, использующуюся для покупки бентосных жетонов и улучшений. За прикрепляющиеся к учетной записи жетоны можно получить пригодное для усовершенствования бентосное снаряжение соответствующего типа (тканевое, кожаное, кольчужное или латное). Базовый уровень таких предметов — 385-й. Приложив достаточно усилий, игроки смогут со временем повысить уровень бентосных предметов до 425-го с помощью манажемчужин, а результате чего те станут сравнимы с предметами 430-го уровня из подземелий в героическом режиме.

Бентосные жетоны можно не только приобретать с помощью манажемчужин, но и иногда находить в сундуках с сокровищами, а также получать за победу над противниками в зоне.

Каждый бентосный предмет наделяет персонажа определенным тематическим бонусом, действующим в Назжатаре и готовящемся к выходу рейде «Вечный дворец Азшары». Бонусы могут накладывать эффекты, повышающие наносимый урон, замедляющие противников или даже повышающие скорость передвижения верхом в ходе приключений в этом опасном регионе. Ваш персонаж сможет использовать до шести уникальных бонусов. Соберите комплекты снаряжения для боев и исследований или составьте универсальный набор предметов. Кроме того, каждый из предметов нового типа дает заранее установленные вторичные прибавки к характеристикам, позволяющие игрокам целенаправленно настраивать возможности своих персонажей.

[Источник]

Square Enix подумывает о запуске собственного подписочного сервиса, ориентированного на классические игры

Square Enix подумывает о запуске собственного подписочного сервиса, ориентированного на классические игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Square Enix обладает впечатляющим каталогом классических игр, которые ее фанаты хотели бы видеть портированными на современные консоли или переизданными.

И несмотря на то, что на прошедшей E3 2019 “скворечники” представили ряд переизданий и ремейков, вроде Final Fantasy VII Remake, The Mana Collection, Trials of Mana, Final Fantasy Crystal Chronicles и The Last Remnant, множество других знаковых проектов остаются нетронутыми. Президент и генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда осведомлен о запросах игроков. Кроме того, он сказал, что разработчик намерен с этим что-то делать.

SE

“Мы прорабатываем различные варианты”, – сказал Мацуда в интервью GameInformer. “Эту просьбу мы слышим чаще всего. Что касается наших основных франшиз, то для большинства из них у нас по-прежнему есть варианты, которые позволят вам в них сыграть. Если брать более классические игры, которые вы могли запускать еще на NES, то мы все еще упорно работаем над тем, чтобы вы могли в них поиграть [сейчас]. Фактически, мы запустили собственный специальный проект для портирования таких тайтлов, поэтому сейчас работаем над тем, чтобы эти классические игры стали доступны для различных платформ. Безусловно, в будущем нам бы хотелось видеть их в форме подписочного или стримингового сервиса, поэтому изучаем возможность создания собственного сервиса такого рода“.

Отдельно для индустриального портала GamesIndustry.biz Мацуда добавил, что компания находится в поиске подходящего подписочного сервиса и собирается самостоятельно организовать его, несмотря на то, что уже на протяжении определенного времени проекты компании появляются в Xbox Game Pass от Microsoft. 

Стриминговые и подписочные сервисы были в числе главных тем на прошедшей в Лос-Анджелесе выставке E3 2019. Неделей ранее стала известна модель ценообразования Google Stadia, тогда как Microsoft активно готовится к запуску Project xCloud и наполняет множеством игр подписку Xbox Game Pass. В битву также включилась компания Ubisoft вместе со своим игровым подписочным сервисом UPlay+ для ПК и Stadia.

“Думаю, что все к этому идет, поэтому мы хотим быть более активными при рассмотрении этих вариантов”, – продолжил Мацуда. “Мы пока не знаем, будет ли это подписочный сервис, эксклюзивная загрузочная платформа или еще какая-либо форма такого рода, но мы действительно хотим привлечь туда наш каталог игр”.

Мацуда также рассказал про еще одну проблему, связанную с любимыми многими классическими играми Square Enix.

Мне стыдно признаться в этом, но в некоторых случаях мы не знаем, где находится исходный код. Иногда его очень трудно отыскать, поскольку в прежние времена вы просто создавали игру, помещали туда строчки кода и на этом все заканчивалось – ты даже не задумывался, что в будущем станешь его продавать. Иногда покупатели спрашивают: “Почему вы еще не перевыпустили эту игру?”. А правда в том, что мы не знаем куда делся ее код“.

Читайте также: E3 2019: Trials of Mana – Square Enix создает трехмерный ремейк ролевой игры Seiken Densetsu 3, ранее не выходившей за пределами Японии



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:15.06.2019 19:17

Цитировать

Heroes of the Storm — Старт нового сезона лиги Нексуса отложен

Но задержка пойдет режиму на пользу

Обновление для MOBA Heroes of the Storm от компании Blizzard, включающее событие «Меха-шторм» и реворк Ченя, уже доступно для тестирования, а уже 19 июня ксенотроны попадут в Нексус. Однако старт нового сезона лиги Нексуса разработчики решили отложить ради внедрения целого ряда изменений, затрагивающих рейтинговый режим.

Точная дата пока не определена, но опубликован список нововведений, хотя команда проекта обещает им не ограничиться:

  • отображение соотношения MMR и очков рейтинга;
  • обновление системы постепенного снижения рейтинга;
  • уменьшение числа квалификационных матчей;
  • сезонные серии заданий;
  • убраны матчи за повышение и выживание.

Обсудить Heroes of the Storm можно в отдельном разделе на нашем форуме.

DOOM – создававшийся фанатом ремейк классического шутера id Software закрыт по требованию ZeniMax Media

DOOM - создававшийся фанатом ремейк классического шутера id Software закрыт по требованию ZeniMax Media

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Моддер Vasyan777 с сайта ModDB до недавнего времени занимался разработкой DOOM Remake 4 – неофициального ремейка классического шутера id Software, однако на днях владеющая издательством Bethesda Softworks материнская компания ZeniMax Media выдвинула энтузиасту юридические притензии касаемо использования интеллектуальной собственности, потребовав свернуть все работы над проектом

“Несмотря на вашу привязанность и энтузиазм по отношению к франшизе и оригинальной игре DOOM, мы возражаем против любого нелицензионного использования собственности, принадлежащей ZeniMax Media Inc.”, – сообщила компания в опубликованном обращении. 

Представители ZeniMax предупредили “Васяна”, что использование IP DOOM на сторонних сайтах и страницах в социальных сетях невозможно без разрешения компании и нарушает установленные права. Компания дала автору срок до 20-го июня удалить все упоминания об игре со своих онлайн-страниц, прекратить разработку, уничтожить код и весь имеющийся по нему материал, а также подтвердить в письменной форме, что в будущем он не будет использовать никакие из принадлежащих ZeniMax IP при разработке будущих проектов.

Со своей стороны моддер не стал оспаривать решение компании и самостоятельно закрыл доступ к DOOM Remake 4 на ModDB вместе со своим профилем. Перед удалением игры Vasyan777 объяснился, что исчерпал все возможности сохранить проект на плаву и предполагал о таком исходе событий.

“Я разговаривал с юристами, и они заявили, что у нас будет высокий шанс выиграть дело в суде, ведь по сути DOOM Remake 4 является обычным модом, однако юридическая борьба, скорее всего, займет год(ы) и обойдется мне в 100 тысяч”, – добавил “Васян”.

Портал PC Gamer отметил, что закрытие проекта связано с тем, что первоначально он представлял собой самостоятельную игру, использующую IP ZeniMax, но даже переделка ремейка под мод для оригинального DOOM не избавила бы от проблем с издательством.

Сейчас в разработке находится прямой сиквел перезапущенного в 2016 году “Дума” с подзаголовком Eternal. Его выход состоится 22-го ноября на Xbox One, PlayStation 4, Switch, ПК и облачной платформе Google Stadia.

Читайте также: Smach Z – портативную игровую консоль показали на выставке E3 2019. Появились фото, видео и первые тесты производительности.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.06.2019 17:42

Цитировать

Организаторы E3 2019 подвели итоги шоу, названы самые просматриваемые трейлеры и конференции выставки

Организаторы E3 2019 подвели итоги шоу, названы самые просматриваемые трейлеры и конференции выставки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр Entertainment Software Association подвела итоги E3 2019, объявив, что выставку в этом году посетили 66,100 человек. Это на 3 тысячи меньше, чем в 2018-м, но все еще значительно выше результатов до 2016 года, когда на шоу еще не пускали простых обывателей.

В дни проведения E3 пользователи Твиттера сделали более 3,2 миллиона записей, так или иначе связанных с прошедшей выставкой, а прямые трансляции E3 Coliseum набрали свыше 1,2 миллиона просмотров. В “Колизее” участвовали Джек Блэк, Илон Маск, Тодд Говард, Марчин Ивинский и другие приглашенные гости.

Мероприятие стало площадкой для более чем двух сотен экспонентов, что соответствует цифрам E3 2018, однако в этом году выставку впервые за долгое время пропустила Sony, вместе с которой собственных стендов не было у компаний Activision и Electronic Arts. Последняя уже четыре года подряд организует для своих поклонников альтернативное событие EA Play.

Другие статистические данные, обновляющиеся на форуме VizionEck в прямом эфире, показывают, что самым популярным трейлером E3 2019 на YouTube с учетом перезаливов на другие каналы стал ролик Cyberpunk 2077 c Киану Ривзом, набравший на площадке в общей сложности более чем 20,300,000 просмотров. Остальные места в первой тройке сформировали Marvel’s Avengers с результатом в 18,4 млн и Star Wars Jedi: Fallen Order, дебютный геймплей которой посмотрели порядка 8,7 млн раз.

Новая игра CD Projekt RED также стала безоговорочным королем по числу лайков – более 889,000. В числе лидеров также находятся трейлеры Marvel’s Avengers, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и Halo: Infinite.

Что касается самого задизлайканного трейлера этой E3, антирекорд в настоящий момент принадлежит упоминавшейся выше Marvel’s Avengers. Дебютный ролик супергеройского экшена от Square Enix и студии Crystal Dynamics собрал с момента публикации в общей сложности 50,800 негативных оценок. При этом всего на 700 дизлайков от него отстают Pokémon: Sword и Pokémon: Shield, тогда как у остальных игр число дизлайков заметно ниже.

Если же говорить о конференциях, то больше всего просмотров было у шоу Microsoft с результатом в 75,100,000. Выпуск Nintendo Direct собрал ровно в два раза меньше. У остальных презентаций цифры еще ниже.

Со всей статистикой можно ознакомиться здесь. В следующем году E3 пройдет с 9 по 11 июня.

Читайте также: E3 2019: Новый геймплей GreedFall, Control, Trine 4, Astral Chain и других игр с выставки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.06.2019 17:11

Цитировать

Игрок заполнил пустующие промежутки на старой карте Азерота

Получилось очень круто, при желании даже можно вновь сделать дополнение по типу катаклизма с эими локациями, было бы очень классно, а то порой иногда летаешь по ванильным локациям и таких вот странных пустот очень много и выглядят они неестственно и халтурно, пропадает ощущение реалистичности мира. В классике оно не пропадало, так как такие пространства были скрыты горами и там активно работало воображение – в мире была тайна, изюминка, нераскрытость. сейчас её к сожалению нет и это грустно. подобные локации добавили бы подобную вещь показывая, что в любой момент может всплыть неисследованный кусочек земли. Ну хотяб мир выглядел бы более целостным. Потаённый берег вообще можно было бы реализовать как новый стартовый хаб очных эльфов с новой столицей, тоже самое и про северный Лордэрон, но уже с отрёкшимися.