Shenmue 3 – Разработчики “слышат” недовольство спонсоров

Но средства возвращать не собираются

access_time Сегодня в 17:04
account_circle Kloe
remove_red_eye 323

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(20)

Во время презентации PC Gaming Show, которая прошла в рамках выставки E3 2019, разработчики из студии Ys Net совместно с издателем Deep Silver и компанией Epic Games объявили о том, что ПК-версия грядущей приключенческой ролевой игры Shenmue 3 станет очередным эксклюзивом магазина Epic Games Store, так и не сумевшего завоевать доверия среди сообщества.

Сильнее всего это внезапное известие “ударило” по тем пользователям, которые профинансировали разработку проекта в рамках краудфандинговой кампании и не рассчитывали получить свои копии игры для платформы, которой на тот момент еще даже не было в помине. Так или иначе, создатели отказались возвращать средства, однако сообщили, что понимают обеспокоенность вкладчиков и постараются найти способ урегулировать сложившуюся ситуацию.

В любом случае у разработчиков впереди еще есть четыре месяца на поиск решения возникшей проблемы. Официальный релиз Shenmue 3 назначен на 19 ноября. Также, помимо ПК, игра будет доступна на PlayStation 4.

Marvel’s Avengers прежде всего одиночная игра – разработчики уточнили информацию о сюжетной кампании и кооперативном режиме

Marvel's Avengers прежде всего одиночная игра - разработчики уточнили информацию о сюжетной кампании и кооперативном режиме

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Приключенческий боевик Marvels Avengers был впервые показан на прошлой неделе в рамках E3-конференции Square Enix. Тогда же авторы проекта озвучили первые официальные детали и сообщили, что игра делает большой упор на сюжетное повествование и при этом обладает кооперативным режимом на четырех игроков, однако как эти элементы будут совмещаться на практике, не объяснили.

Оказывается, все сюжетные миссии в “Мстителях” рассчитаны исключительно на одиночное прохождение, в основном потому, что события в них каждый раз вращаются вокруг одного конкретного героя. Данной информацией поделились разработчики из студии Crystal Dynamics в свежем интервью IGN, добавив, что структурно кампания выстроена в схожем с Tomb Raider или Uncharted ключе.

Что касается кооператива, то он, по словам Crystal Dynamics, будет присутствовать только в побочных заданиях, пересекающихся с основной историей. В них каждый игрок сможет выбрать любого из представленных персонажей, однако сделать команду из четырех Халков не получится – в режиме совместного прохождения допускается присутствие только одного уникального героя. Если же вы не желаете проходить второстепенные миссии с друзьями, то сможете выполнять их и в одиночку, в том числе без обязательного подключения к сети.

Релиз Marvels Avengers состоится 15-го мая 2020 года на Xbox One, PlayStation 4, ПК и облачной платформе Google Stadia.

Читайте также: Cyberpunk 2077 возглавил недельный чарт Steam, продажи Octopath Traveler пошли вверх.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.06.2019 17:03

Цитировать

Predator Thronos – Сколько стоит мечта любого геймера?

access_time Сегодня в 16:41

account_circle Элфи

remove_red_eye 660

Обсудить на форуме&nbsp(14)

Ранее Acer на выставке CES 2019 представила новое устройство – великолепный и ослепительный Acer Predator Thronos Gaming Chair. Гигантское кресло с тремя 27-дюймовыми мониторами на потолочном креплении и эргономичной оболочкой сиденья с глубокой вибрацией должно обеспечить реалистичный игровой процесс и уникальный игровой опыт.

И наконец компания объявила о выпуске своего крупнейшего игрового гаджета. Теперь устройство Predator Thronos стало доступно для заказа. Каждое такое кресло изготавливается специально для отдельного клиента.

Есть три варианта комплектации: само кресло Predator Thronos стоит 18 тыс. евро (1,3 млн рублей), на кресло с тремя мониторами Predator Z271U цена составит около 20 тыс. евро (1,5 млн рублей), а полный комплект с настольным компьютером, гарнитурой, клавиатурой и мышью Predator Orion 9000 стоит почти 25 тыс. евро (2 млн рублей).

Кем эти люди себя возомнили? – Майк Пондсмит ответил критикам Cyberpunk 2077 и встал на защиту CD Projekt RED

Кем эти люди себя возомнили? - Майк Пондсмит ответил критикам Cyberpunk 2077 и встал на защиту CD Projekt RED
  • Вконтакте
  • Google+

Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020, на фундаменте которой строится Cyberpunk 2077, отреагировал на критику некоторых пользователей в сторону ролевого проекта студии CD Projekt RED.

Один из пользователей ресурса Reddit, скрывающийся под ником Y-27632, оставил комментарий, в котором привлек внимание других посетителей сабреддита, посвященного Cyberpunk 2077, к критике, которой подверглась игра после демонстрации журналистам новой демо-версии на E3 2019. Некоторым обозревателям, в частности Мэтту Коксу из Rockpapershotgun, не понравилось, как в проекте показаны темнокожие (они, в том числе, являются представителями банды “Энималс”, что переводится как “Животные”, и игрок их отстреливает) и как изображена группировка Voodoo Boys. В комментариях под превью разработчиков обвинили в расизме, неуважительном отношении к первоисточнику и полном непонимании сеттинга. По мнению критиков, все это стало возможным из-за недостаточного вовлечения в работу над игрой Майка Пондсмита.

Увидев это, Пондсмит лично выступил в защиту польской студии, дав понять, что Cyberpunk 2077 создается под его присмотром и ему нравится результат.

1. Если бы я не был плотно вовлечен в работу над Cyberpunk 2077, то у меня было бы намного больше свободного времени. Сейчас же, можно сказать, у меня буквально нет жизни.

2. Что касается “Животных” – ВСЯ СУТЬ этой банды в том, что они считают себя МОГУЧИМИ, ОПАСНЫМИ ДИКИМИ ЗВЕРЯМИ. Их лидер – леди по прозвищу Сасквоч (Йети или Снежный человек). Казалось бы, на основе одного этого факта можно было бы понять, о чем именно я говорю.

3. Оригинальная идея, стоящая за Voodoo Boys – это небольшой комментарий на тему культурной апроприации. Мне НРАВИТСЯ идея, что настоящие последователи вуду вернули свою территорию. [Разработчики] даже креольский изобразили правильно!

4. Кем эти люди себя считают, заявляя МНЕ о том, насколько хорошо или плохо другие адаптирую МОЮ ЖЕ работу?

5. [И что касается темнокожих]

“Скажу это только один раз. Мне очень надоело выслушивать снисходительные комментарии в интернете от очень заботливых людей, которые хотят решать за меня, чернокожего мужчину, что мне следует или не следует находить оскорбительным. Хочешь сделать доброе дело? Наберись смелости и хоть раз на следующем Дне благодарения попроси своего дядю-расиста просто заткнуться”, – написал автор Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года.

Читайте также: Это все моя работа – Хидео Кодзима объяснил смысл строчки A HIDEO KOJIMA GAME, которая так часто появляется в его трейлерах и игровых титрах.



17.06.2019 16:29

Crossout – В постапокалиптическом мире началось “Массовое заражение”

Новые задания и ивент ко Дню рождения игры

access_time Сегодня в 15:27
account_circle Kloe
remove_red_eye 10

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компании Targem Games и Gaijin Entertainment объявили о том, что для онлайн-экшна Crossout вышло крупное обновление 0.10.60, получившее название “Массовое заражение”. В его состав вошли новые сюжетные задания, тематический ивент, приуроченный к годовщине игры, и многое другое.

Всего пользователей ждут пять миссий. Две из них являются продолжение истории, начавшейся с запуском предыдущего патча и рассказывающей о машине, способной стирать людям память. В ходе выполнения этого сюжета вам предстоит выяснить, кто же причастен к этим злодеяниям, и сразиться с целой армией противников. Остальные же три задания станут новой кампанией, где от вас потребуется собрать зрителей в Колизее, организовать фейерверк и сразиться с боссами опустошителей.

Также до 4 июля продлится праздничное мероприятие “Еще один год в Пустошах”, посвященное второй годовщине с момента старта открытого бета-тестирования Crossout. В рамках ивента игроки смогут заработать уникальные наклейки и выиграть тематический салют “Юбилейный”. Кроме того, создатели обновили карту “Станция Контроль-17”, добавив несколько маршрутов для любителей ближнего боя.

Также с 13 июня по 14 июля во внутриигровом магазине будет продаваться комплект “Всадники апокалипсиса”, включающий персонажа “Голод” и его бронемобиль – “Машина голода”.

Авторы Cyberpunk 2077 были заинтересованы только в одном голливудском актере

Авторы Cyberpunk 2077 были заинтересованы только в одном голливудском актере
  • Вконтакте
  • Google+

Практика приглашения голливудских актеров для участия в создании видеоигр уже давно не нова. К примеру, в шутерах серии Call of Duty часто можно увидеть известные по кино и телевидению лица. Из других свежих примеров – предстоящий боевик Ghost Recon Breakpoint, в котором в качестве антагониста выступает Джон Бернтал (“Каратель“, “Ярость“). Также можно вспомнить и про амбициозный Death Stranding от Хидео Кодзимы, в котором засветилась целая плеяда известных актеров.

Тем не менее, пример участия Киану Ривза в ролевом проекте Cyberpunk 2077 несколько выделяется на фоне других тайтлов с голливудскими актерами. Причина заключается в том, что CD Projekt RED не искала для своего проекта просто “голливудскую знаменитость” – для воплощения персонажа Джонни Сильверхенда разработчикам нужен был только Киану Ривз и больше никто.

CP2077

“Нам нужен был только он”, – пояснил ведущий дизайнер уровней Майлз Тост в интервью Destructoid. “Так было задумано. Мы не думали в духе “Нам нужна звезда для этой роли”. В нашем случае было другое: “Он мог бы стать идеальным персонажем”. К счастью, все сложилось так, как мы хотели. Все произошло естественно. Мы сделали персонажа, у нас была своя история, мы прописывали ее – и нам все больше и больше становилось очевидным, что было бы действительно здорово, если бы мы могли привлечь к этому проекту Киану Ривза”.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля на PS4, Xbox One и PC

Читайте такжеСоздатели Wolfenstein: Youngblood прокомментировали публикации о системе микротранзакций.

Читайте такжеВы сможете стать гендерфлюидом в Cyberpunk 2077.




Автор: GamerXXX_UA
17.06.2019 14:24

Компания Wargaming открыла подразделение “Nexus”

Ориентированное на мобильные проекты с поддержкой кроссплея

access_time Сегодня в 13:50
account_circle Kloe
remove_red_eye 191

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(3)

Еще в рамках WG Fest 2018 студия Wargaming заключила партнерское соглашение с компанией Epic Games, вследствие которого одним из приоритетных направлений стало создание проектов на основе движка Unreal Engine 4 и реализация ряда инициатив, связанных с мобильным рынком. С тех пор разработчики уже успели реализовать шесть перспективных прототипов и теперь пришло время сделать еще один шаг вперед.

Компания Wargaming объявила об открытии нового подразделения, получившего обозначение Wargaming Nexus. Его команда сфокусируется на создании мобильных продуктов с высоким уровнем потенциала, уникальными механиками и элементами геймплея, а также поддержкой кроссплатформенности. При этом работы будут вестись как силами самой студии, так и в сотрудничестве с внешними партнерами, а в основу проектов лягут технологии Unreal Engine 4, предоставляющие широкие возможности при создании мобильных игр.

Кроме того, в рамках конференции White Nights, которая пройдет в Санкт-Петербурге с 19 по 20 июня, подразделение Wargaming Nexus анонсирует первый проект, разрабатываемый в сотрудничестве с Epic Games, и поделится своими дальнейшими планами.

Майкл Пактер спрогнозировал стоимость PlayStation 5 и Xbox Project Scarlett

Майкл Пактер спрогнозировал стоимость PlayStation 5 и Xbox Project Scarlett

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Первые официальные спецификации игровых консолей следующего поколения PS5 и Xbox Project Scarlett уже были раскрыты и пока они выглядят весьма впечатляющими. Но многие задаются резонным вопросом: “По какой цене будут реализовываться новые устройства в свете презентации данных характеристик?”.

Обе приставки будущего поколения предложат твердотельные SSD-накопители и внутреннюю “начинку”, которая, вероятно, также будет стоить недешево. С учетом представленных публике данных, известный отраслевой аналитик из компании Wedbush Securities Майкл Пактер, как это ни удивительно, прогнозирует, что консоли будут стоить разумные 399 долларов США

“Если брать анонсированные спецификации, то приставки должны стоить около 500 долларов США”, – сказал Майкл Пактер в ответ на вопрос GamingBolt о цене предстоящих игровых устройств. “Но мой личный опыт подсказывает, что Microsoft представит ценник в 399 долларов США, а Sony последует примеру конкурента

Ранее японская компания Sony уже заявляла, что цена PS5, с учетом ее спецификации, будет “привлекательной” для потребителей, тогда как Microsoft призналась, что стоимость консоли Xbox Project Scarlett станет важным фактором для многих. Проблема ценообразования может в некоторой степени обойти “редмондовцев”, если они действительно выпустят две версии приставок семейства Scarlett прямо на старте. При этом, как предполагают ранние утечки, одна из них будет более дешевой, а вторая – более производительной.

Читайте также: Большое количество британских геймеров потенциально заинтересованы в стриминговых сервисах, но не все смогут их использовать



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:17.06.2019 13:47

Цитировать

E3 2020 – Microsoft обещает много интересного на главной игровой выставке в следующем году

E3 2020 - Microsoft обещает много интересного на главной игровой выставке в следующем году

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на все слова Microsoft, прошедший E3-брифинг Xbox, по мнению многих геймеров и журналистов, не смог превзойти высоко поднятую прошлогодним шоу планку. Программа не блистала игровыми откровениями и большими анонсами, особенно на фронте эксклюзивов, запомнившись по большому счету лишь презентацией нового трейлера Cyberpunk 2077 с участием Киану Ривза, но этому есть свое объяснение, о котором в интервью Eurogamer рассказал глава подразделения Xbox Game Studios Мэтт Бути.

“Мы показали 60 игр, 14 из которых принадлежат Xbox Game Studios. Давайте сделаем небольшую паузу и выразим признательность студиям, которые меньше чем через год после приобретения вышли на сцену и показали свои разработки. В равной степени я взволнован и тем, что ждет своего часа. Материала много, но, как вы и сказали, всему свое время. Те 14 игр от Xbox Game Studios не опустошили бак. Мы не взяли все, что у нас было, чтобы разом выкинуть это на сцену”.

Одной из игр, которую фанаты сильно надеялись увидеть на этой E3, была новая часть Fable, однако ничего такого Microsoft не представила. Бути не подтвердил, но и не опровергнул разработку проекта, отметив лишь, что:

“Как я и сказал, множество интересных вещей ждут своего часа в следующем году. Надеюсь, вы вернетесь”.

Уделив на этой E3 внимание главным образом ближайшим релизам, Microsoft приберегла многие анонсы на будущее, а учитывая выходящую в следующем году консоль нового поколения Xbox, можно с уверенностью предположить, что E3 2020 станет большим событием как для Microsoft, так и для Sony, которая сейчас также готовится к запуску некстгена.

Читайте также: Ремастер The Bard’s Tale для Switch засветился на сайте ESRB.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.06.2019 13:09

Цитировать

Dying Light 2 – разработчики рассказали об интересной механике превращения главного героя в зомби

Dying Light 2 - разработчики рассказали об интересной механике превращения главного героя в зомби

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Помимо фирменной системы паркура от Techland сиквел Dying Light предложит еще одну интересную механику. В беседе журналистов VG247 c руководителем разработки проекта Марком Альбине выяснилось, что главный герой Dying Light 2 будет инфицирован и единственный для него способ выжить – это оставаться на свету.

“Как только вы, будучи инфицированным, окажетесь в темноте… на самом деле, я хочу сказать, что вам придется находиться под ультрафиолетовыми лучами, чтобы оставаться, будем считать, “нормальным”. В общем, если вы проведете слишком много времени в темноте, не важно, под покровом ночи или внутри темных помещений, ваш уровень инфекции тут же повыситься”.

По словам Альбине, вместе с увеличением уровня заражения персонаж игрока начнет становиться более скоростным, сильным и выносливым, но если недоглядеть и превысить определенную планку, то герой превратится в зомби. При этом пока до конца не понятно, что станет с игрой после трансформации героя. На вопрос журналистов касаемо того, грозит ли обращение в ходячего мертвеца неминуемым финалом, разработчик сначала заявил “почти”, но потом добавил, что в данном случае фраза “Game Over” все же подходит лучше.

Релиз Dying Light 2 состоится весной следующего года на на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Ремастер The Bard’s Tale для Switch засветился на сайте ESRB.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.06.2019 12:41

Цитировать