Гвинт: Ведьмак. Карточная игра – Анонсировано дополнение “Новиград”

Релиз в конце июня

access_time Сегодня в 00:18
account_circle Kloe
remove_red_eye 77

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания CD Project RED представила “Новиград”, новое дополнение для своей коллекционной карточной игры Gwent: The Witcher Card Game (Гвинт: Ведьмак. Карточная игра). В одноименном городе происходит что-то странное, ведь по какой-то причине преступные организации, которые всегда соперничали между собой за власть, внезапно объединились. И хотя беспорядки на улицах начали утихать, остается неизвестно, по какой причине главари банд начали работать сообща.

В “Новиграде” пользователей ждет встреча с новой фракцией – “Синдикатом” и пятью лидерами, обладающими уникальными способностями. Также расширение добавит более девяноста карт, в том числе и с новыми механиками. Посетить опасный город можно будет уже в конце текущего месяца – 28 июня.

При этом все желающие уже сейчас могут оформить предварительный заказ дополнения. Всего для покупки доступно два набора, которые обойдутся вам в 999 и 1,899 рублей соответственно. В первый комплект входят 15 боченков и особая рубашка, а в более дорогом вы найдете 20 премиальных боченков и альтернативную рубашку.

Cyberpunk 2077 – Вы можете позвать свой автомобиль как Плотву в Ведьмаке

Cyberpunk 2077 позволяет вам собирать коллекцию автомобилей и мотоциклов, а также брать любое транспортное средство, которое вы можете увидеть в игре. Но что происходит, когда вы оставляете свой автомобиль где-то далеко?

И «это происходит также как с Плотвой» – объяснил ведущий квест-дизайнер Павел Саско во время интервью на E3. «В общем, потому что эти машины оснащены ИИ, вы видите, как машина движется к вам и когда она прибудет. А также вы можете увидеть, как прибывает ваш мотоцикл или автомобиль. Таким образом, вы просто оставляете его где угодно и можете позвать транспорт откуда угодно и ИИ делает всю работу, он проезжает мимо и ждет вас».

А в каждой вашей квартире есть огромный гараж, в котором вы можете собрать свою коллекцию футуристической техники, выделив свою любимую в качестве своего «основного» автомобиля. Но CD Projekt все еще решает сколько автомобилей и мотоциклов будет в игре, поскольку все они должны чувствоваться по-разному и хорошо вести себя на дороге.

«Мы все еще обсуждаем можете ли вы владеть всеми машинами или только некоторыми из них, потому что есть несколько моментов геймплея и модель вождения для автомобилей должна быть продуманной» – сказал разработчик.

Daemon X Machina – Nintendo представила сюжетный трейлер зрелищного меха-экшена

Daemon X Machina - Nintendo представила сюжетный трейлер зрелищного меха-экшена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На официальном YouTube-канале японской компании Nintendo был опубликован сюжетный трейлер эксклюзивного для гибридной консоли Switch меха-боевика Daemon x Machina, который создается под руководством выходца из FromSoftware Кэнитиро Цукуды на движке Unreal Engine 4.

Международный релиз игры состоится 13 сентября 2019 года.

Читайте также: Майкл Пактер спрогнозировал стоимость PlayStation 5 и Xbox Project Scarlett



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:17.06.2019 22:48

Цитировать

Mortal Kombat 11 – В игре появится рейтинговый режим

Начинается “Сезон Крови”

access_time Вчера в 22:26
account_circle Kloe
remove_red_eye 182

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(3)

Уже завтра, 18 июня, к “Смертельной битве” присоединится новый участник – Шанг Цунг, который станет первым бойцом доступным в рамках набора с дополнительными персонажами “Kombat Pack”. Однако, помимо этого, студия NetherRealm совместно с компанией Warner Bros. Interactive Entertainment приготовила для поклонников файтинга Mortal Kombat 11 еще один сюрприз.

Разработчики анонсировали появление рейтингового режима. Первый этап получил название “Сезон Крови” (Season of Blood). Он, как и все последующие за ним, продлится четыре недели и позволит игрокам не только продемонстрировать свое мастерство, но и заработать тематические награды, повышая ранг и выполняя особые задачи.

Что касается последующего контента, то на данный момент в качестве новых бойцов уже заявлены Синдел, Ночной Волк и Спаун.

Пояснения насчет отключения опыта в обновлении 8.2

Сегодня утром мы узнали, что в обновлении 8.2 игроки, состоящие в группе и находящиеся неподалеку от персонажа, который отключил получение опыта, будут

этого ценного ресурса за убийство существ, выполнение заданий, посещение островных экспедиций и подземелий. Некоторых людей встревожил этот вопрос, ведь данная особенность открывает пространство для троллинга и вредительства, позволяя одним игрокам мешать получать опыт другим. Только что разработчики прокомментировали эту ситуацию и успокоили пользователей – эффект будет действовать только во вручную собранных группах.

Отключение опыта и троллинг

Данное изменение повлияет лишь на группы, которые вручную приглашают персонажей, отключивших опыт. Оно никак не повлияет на игроков, которые собираются в группы системой поиска автоматически для участия в PvP или прохождения подземелий.

Также это изменение не повлияет и на тех, кто отключил опыт для своей собственной выгоды, например для набегов на старые рейды, желая сохранить свой низкий уровень, чтобы продолжить пользоваться ботинками Поступь Агграмара.

[Источник]

Стала известна продолжительность Wolfenstein: Youngblood

Стала известна продолжительность Wolfenstein: Youngblood

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Готовящийся к релизу 26 июля на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch шутер Wolfenstein: Youngblood предложит игрокам не только динамичный кооперативный режим, но и самую продолжительную основную кампанию во франшизе, о чем рассказал исполнительный продюсер MachineGames Джерк Густафссон в беседе с порталом GamesBeat.

По словам разработчика, благодаря нелинейному повествованию на прохождение новинки игрокам может потребоваться около 25-30 часов.

“Это немного странно, потому что это наша самая большая игра, на разработку которой нам потребовалось меньше всего времени. Мы смогли реализовать множество активностей и много миссий, из-за чего игра получилась продолжительнее наших прошлых проектов. Полагаю, на знакомство со всем контентом у вас может уйти 25-30 часов”, – пояснил исполнительный продюсер.

Читайте такжеАвторы Cyberpunk 2077 были заинтересованы только в одном голливудском актере.

Читайте такжеПрезидент Square Enix фактически подтвердил планы по выпуску Final Fantasy VII Remake на двух поколениях консолей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:17.06.2019 20:24

Цитировать

Стрим: Void Bastards – Космическое путешествие начинается

В компании сбежавших преступников

access_time Сегодня в 17:49
account_circle Kloe
remove_red_eye 135

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

В конце мая состоялся релиз достаточно интересного проекта – шутера с элементами стратегии Void Bastards, разработанного студией Blue Manchu и выпущенного при поддержке компании Humble Bundle. В нем пользователям предстоит встать во главе сбежавших заключенных и отправиться в космическое путешествие. Однако во время приключений игроков ждет огромное количество ловушек и различных непростых задач, которые, помимо навыков стрельбы, проверят еще и вашу способность думать. Приглашаем всех желающих посмотреть, как у нас получится справиться со всеми ожидающими впереди опасностями.

Прямая трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Забудьте все, что вы знаете о шутерах от первого лица: в Void Bastards вам нужно думать головой, а не просто целиться и стрелять. Вы должны вывести разношерстную толпу космических преступников из Саргассовой туманности. Принимайте решения и думайте куда направиться, что делать и с кем сражаться. Затем стыкуйтесь и вламывайтесь на чужие суда, полные странных и ужасных врагов”.

CD Projekt RED, позвольте помочь вам – Анита Саркисян напрашивается консультантом для работы над Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, позвольте помочь вам - Анита Саркисян напрашивается консультантом для работы над Cyberpunk 2077

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Самая известная феминистка игровой индустрии Анита Саркисян выразила желание поработать в CD Projekt RED над ролевым проектом Cyberpunk 2077 в качестве консультанта. С соответствующим предложением активистка обратилась к студии в своем Twitter.  В частности, Саркисян готова помочь разработчикам отобразить все элементы игрового мира и персонажей корректно, чтобы студия смогла избежать обвинений в сексизме.

“Эй, CD Projekt RED, я всегда открыта для консультаций, потому что, как мне кажется, вам они понадобится до того, как весь интернет накинется на вас за сексистское представление некоторых аспектов… С чем, как мы уже знаем, вы сталкивались ранее”.

Hey @CDPROJEKTRED, I’m always available for consulting cause it sure sounds like you might need it before the whole of the internet drags you for what sounds like some potentially sexist representations… which we all know you’ve struggled with in the past http://t.co/MZmcUDhLR0

— Anita Sarkeesian (@anitasarkeesian) 16 июня 2019 г.

Позже Саркисян также предложила другим разработчикам помощь.

“Нагота сама по себе не является проблемой, она также не демонстрирует и не выражает сексуальность или сексуальное желание. Речь идет о том, как она представлена и какие элементы способствует общему повествованию.

Игровые дизайнеры! Позвольте мне помочь вам избежать подобных ошибок. Я хочу, чтобы вы делали великолепные игры, в то же время обращаясь к более широкой аудитории (и избегая оскорбительных моментов, из-за которых можно потерять целые сегменты рынка)”.

Video game designers! Let me help you avoid these kinds of mistakes. I want you to make the great games you’re envisioning while appealing to a broader audience (and that includes not offending entire market segments). http://t.co/juzcRj89wo

— Anita Sarkeesian (@anitasarkeesian) 16 июня 2019 г.

Cyberpunk 2077

В комментариях пользователи отметили, что, по всей видимости, у Аниты Саркисян сейчас дела идут не очень хорошо, хочется кушать, и такими заявлениями она пытается привлечь к себе внимание. В то же время некоторые геймеры считают, что участие известной феминистки в работе над игрой может погубить Cyberpunk 2077.

“Игра получится хорошей и без твоей помощи. С тобой получится только хуже”.

“Она пыталась примазаться к The Witcher 3 и Kingdom Come: Deliverance, и оба проекта стали GOTY без нее”.

“Пожалуйста, обратите внимание на меня. Пожалуйста. Интернет перестал обращать на меня внимание. Я хочу быть важной. Почему вы не слушаете?!”, – отметил один из пользователей.

Cyberpunk 2077 выходит в апреле 2020 года.

Читайте такжеМало женщин на самых главных ролях – феминистка Анита Саркисян бьет тревогу по итогам E3 2019 (Обновлено).



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:17.06.2019 17:16

Цитировать

The Last of Us: Part II – сыгравшая Элли актриса снова высказалась о дате релиза долгожданного PS4-эксклюзива

The Last of Us: Part II - сыгравшая Элли актриса снова высказалась о дате релиза долгожданного PS4-эксклюзива

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В течение многих лет геймеры ждут продолжения The Last of Us, поэтому каждый слух о дате выхода долгожданного сиквела воспринимается фанатами наиболее трепетно. Не так давно новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил, что премьера второй части “Одних из нас” состоится в феврале будущего года, а на днях схожую информацию озвучила и Эшли Джонсон, сыгравшая Элли в игре Naughty Dog.

В недавнем разговоре с ведущим рубрики Between the Sheets на YouTube-канале Critical Role Брайаном В. Фостером у Эшли спросили про сроки выхода The Last of Us: Part II, на что она ответила “я думаю, что игра выйдет в фе…”, но быстро остановилась и не успела закончить фразу. К сожалению, данное высказывание актрисы может оказаться простой шуткой. Так, под одним из своих свежих постов на официальной странице в Instagram Джонсон вновь прокомментировала просьбу подписчика назвать дату релиза проекта, сообщив ему, что “уже не раз говорила про 31 февраля и 32 октября”. По словам Эшли, очень многие люди верят в эти даты [которых, на самом деле, вовсе не существует], поэтому она сама начинает считать их реальными.

Игра создается эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Dying Light 2 разработчики рассказали об интересной механике превращения главного героя в зомби.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.06.2019 17:05

Цитировать