Краткий обзор и расписание выхода рейда Вечный Дворец

Разработчики опубликовали краткий обзор и точное расписание выхода рейда Вечный Дворец, а также список достижений и наград, которые в нем будет можно раздобыть. Игроки смогут начать штурмовать обиталище Королевы Азшары и сражаться с 8 новыми боссами уже 10 июля, а через неделю это место начнет открываться в системе поиска рейдов, с 2-недельными промежутками растянувшись до середины августа.

Предварительный обзор и график выхода рейда «Вечный дворец»

Сойдитесь в бою с самыми преданными бойцами королевы Азшары в новом эпохальном рейде «Вечный дворец».

Десять тысяч лет назад, когда воды океана сомкнулись над Зин-Азшари, королева Азшара заключила с Н’Зотом темную сделку — и тот превратил ее подданных в наг. Они вышли из развалин древнего города, и за тысячелетия кровопролитных войн Азшара создала новую империю, покорив морские глубины, которые едва не стали ее могилой. Следуя традициям гостеприимства, она пригласила представителей Альянса и Орды в свой вечный дворец, чтобы они стали свидетелями ее славного вознесения… и собственной гибели.Боссы рейда:

8

Режимы:

обычный, героический, эпохальный, система поиска

Уровень:

120

Минимальный уровень экипировки для использования системы поиска:

380

График открытия рейда:10 июля —

открытие рейда в обычном и героическом режиме;

17 июля —

открытие рейда в эпохальном режиме и 1-го крыла в системе поиска (командир глубин Сивара, темноводный левиафан, Великолепие Азшары);

31 июля —

открытие 2-го крыла рейда в системе поиска (леди Эшвейн, Оргозоа, двор королевы);

14 августа —

открытие 3-го крыла рейда в системе поиска (За’кул, королева Азшара).

Новые боссы

Командир глубин Сивара

Командиру глубин Сиваре не чужды ни военное ремесло, ни магия. Армии Азшары под ее началом не знают поражений.

Темноводный левиафан

Призванный из неведомых глубин темноводный левиафан живет так глубоко, что даже наги не рискуют к нему спускаться. Только Азшара была способна приручить это чудовище, и теперь оно охраняет ее сокровищницу.

Великолепие Азшары

Азшара приняла добровольную жертву своей верной служанки и сотворила чудовище из бури и магии, ставшее воплощением великолепия Азшары.

Леди Эшвейн

В неустанных поисках силы Присцилла Эшвейн оказалась в Вечном дворце и заключила темную сделку с королевой Азшарой. Но, возможно, за верную службу она получит не совсем то, чего ожидала.

Оргозоа

Оргозоа хозяйничает в инкубаторе Азшары, приближая тот день, когда выведенные королевой ужасы будут готовы обрушиться на Азерот.

Двор королевы

Десять тысяч лет придворные следили за неукоснительным соблюдением всех распоряжений Азшары. Теперь самые могущественные служители королевы готовы выполнить ее последний указ.

За’кул, Глашатай Ни’алоты

За’кул — вестник конца времен, чья задача — — утопить в хаосе последние островки ясного разума в этом мире, подготовив Азерот к прибытию нового владыки.

Королева Азшара

Азшара — королева наг, императрица Назжатара и одно из сильнейших созданий Азерота. У нее были тысячелетия на то, чтобы подготовиться к этому судьбоносному дню. Теперь все части головоломки наконец-то встали на свои места, и она может явить миру свой план.

Новые достижения

Выполнив достижения, перечисленные в следующем списке, вы получите мета-достижение

«Слава рейдеру Вечного дворца»

и азшарского газового ската в награду: «И где же твоя армия?», «Бег с препятствиями», «Вводный курс морской биологии», «Простая геометрия», «Милость двора», «Каракатица каракатится», «Непереносимость лактозы», «Лучшие из нас».

Все режимы

  • «Почетный прием»: победите следующих боссов в Вечном дворце — командира глубин Сивару, темноводного левиафана, Великолепие Азшары.
  • «Глубины преданных»: победите следующих боссов в Вечном дворце — леди Эшвейн, Оргозоа, двор королевы.
  • «Круг Звезд»: победите следующих боссов в Вечном дворце — За’кула, королеву Азшару.

Обычный режим или более сложный

Рейдовый комплект из обычного режима

  • «И где же твоя армия?»: победите командира глубин Сивару в Вечном дворце в обычном или более сложном режиме, пока все три ее лейтенанта живы и участвуют в схватке.
  • «Вводный курс морской биологии»: победите темноводного левиафана в Вечном дворце, собрав 50 образцов подводной жизни в Темнейшей впадине в обычном или более сложном режиме.
  • «Бег с препятствиями»: победите Великолепие Азшары в Вечном дворце в обычном или более сложном режиме, обежав арену по кругу 8 раз подряд.
  • «Простая геометрия»: победите леди Эшвейн в Вечном дворце в обычном или более сложном режиме, после того как сквозь нее пройдет каждая порция искрящего азерита.
  • «Каракатица каракатится»: победите Оргозоа в инкубаторе Вечного дворца в обычном или более сложном режиме после того, как появится маленький зоатроид.
  • «Милость двора»: используйте различные эмоции, чтобы заслужить милость королевы Азшары в Вечном дворце, затем победите двор королевы в обычном или более сложном режиме.
  • «Непереносимость лактозы»: убейте десять блескопытных коров, а затем победите За’кула в Вечном дворце в обычном или более сложном режиме.
  • «Лучшие из нас»: победите королеву Азшару в Вечном дворце в обычном или более сложном режиме при условии, что выживет один игрок, находящийся под воздействием эффекта “Сущность Азерот”.

Вечный дворец (общее достижение):

  • «Слава рейдеру Вечного дворца» — получите перечисленные достижения в рейде «Вечный дворец»: «И где же твоя армия?», «Бег с препятствиями», «Вводный курс морской биологии», «Простая геометрия», «Милость двора», «Каракатица каракатится», «Непереносимость лактозы», «Лучшие из нас».

Награда:

азшарский газовый скат (средство передвижения)

Героический режим или более сложный

  • «Герой своего времени: королева Азшара»: победите королеву Азшару в Вечном дворце в героическом или более сложном режиме до открытия рейда более высокого уровня.
  • «На кромке лезвия: королева Азшара»: победите королеву Азшару в Вечном дворце в эпохальном режиме до открытия рейда более высокого уровня.

Эпохальный режим

Рейдовый комплект из эпохального режима

  • «Эпохальный режим: командир глубин Сивара»: победите командира глубин Сивару в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: Великолепие Азшары»: победите Великолепие Азшары в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: темноводный левиафан»: победите темноводного левиафана в Вечном дворце.
  • «Эпохальный режим: леди Эшвейн»: победите леди Эшвейн в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: Оргозоа»: победите Оргозоа в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: двор королевы»: победите двор королевы в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: За’кул»: победите За’кула в Вечном дворце в эпохальном режиме.
  • «Эпохальный режим: королева Азшара»: победите королеву Азшару в Вечном дворце в эпохальном режиме.

Наградное звание:

вечный

[Источник]

Описание обновления 46.0 для Heroes of the Storm

Завтра утром для Heroes of the Storm выйдет довольно крупное обновление 46.0, включающее в себя новое

и тематическую коллекцию обликов, а также серьезную переработку героя-рубаки Чэня и исправление различных неполадок. Разработчики опубликовали описание этого обновление немного заранее и уже сейчас мы его может изучить.

Читайте полное описание обновления далее.

Описание обновления Heroes of the Storm — 19 июня 2019 г.

Мы выпустили свежее обновление для Heroes of the Storm, в котором вас ждут исправления неполадок, новое событие, новые комплекты, облики и транспорт, а также обновленный Чэнь! Подробности — далее.

Коллекция

В коллекцию вернулись многие сезонные предметы! В течение ограниченного времени их можно создать самостоятельно или найти в контейнере.

Новые комплекты (доступны ограниченное время!)

  • Комплект «Меха-шторма» №2
  • Набор обликов мехи Ирель
  • Набор обликов мехи Валлы
  • Набор обликов ксенотрона Малтаэля
  • Комплект крыльев серафима

Новые облики (доступны ограниченное время!)

  • Меха Ирель
    • Экспериментальная меха Ирель
    • Мастер-меха Ирель
    • Лунная меха Ирель
    • Карбоновая меха Ирель
  • Меха Валла
    • Экспериментальная меха Валла
    • Мастер-меха Валла
    • Солнечная меха Валла
    • Легированная меха Валла
  • Ксенотрон Малтаэль
    • Идеальный ксенотрон Малтаэль
    • Сумрачный ксенотрон Малтаэль
    • Ночной ксенотрон Малтаэль
    • Гамма-ксенотрон Малтаэль
  • Охотничий меха Дехака
  • Галактический ксенотрон Абатур
  • Моряк-зуботык Каразим

Новый транспорт (доступен ограниченное время!)

  • Крыло серафима
    • Священное крыло серафима
    • Пламенное крыло серафима
    • Вечное крыло серафима
    • Защитное крыло серафима
    • Экспериментальное крыло серафима
  • Щербохмыл Скверны

Новые портреты и граффити (доступны ограниченное время!)

  • В игре появились новые портреты и граффити.

«Меха-шторм» №2

Ксенотроны снова напали на планету! На этот раз армию захватчиков возглавляет меха Малтаэль: его войска уже сеют хаос по всему Нео-Штормграду. Многие аванпосты и города уже успели почувствовать на себе гнев механического архангела смерти.

На защиту невинных жителей встает новое поколение героев. Неопрезидент Андуин обеспечил юных пилотов новейшими меха-технологиями, чтобы те смогли подготовиться к грядущим битвам.

Вы — члены ударного подразделения «Меха-шторм», а это значит, что вместе с Валлой и Ирель вы должны остановить очередного ксенотрона — меха Малтаэля. Но сперва надо убедиться, что у вас есть подходящее снаряжение.

Задания «Меха-шторма» №2

Чтобы получить части меха Тираэля, вам предстоит заниматься ремонтом и улучшениями, а также участвовать в симуляциях боевых заданий. Присоединяйтесь к мобильному меха-отряду Нео-Штормграда и сражайтесь плечом к плечу с Валлой и Ирель, чтобы одолеть ксенотронов во главе с меха Малтаэлем.

На пути к герою Тираэлю и уникальному облику «Идеальный меха Тираэль» вы также будете получать граффити, портреты и контейнеры в меха-стиле.

Контейнеры «Меха-шторма» №2

С 17 июня по 5 августа вашей задачей будет остановить вторжение ксенотронов. В этот период все контейнеры, которые вы получаете или покупаете за золото, будут контейнерами «Меха-шторма» №2 (кроме героических). В них вы обязательно найдете как минимум один предмет «Меха-шторма» №2 или прошлых летних событий.

Обратите внимание:

контейнеры, полученные до начала события, не превратятся в контейнеры «Меха-шторма» №2.

ГероиРубакиЧэньБаза

  • Удар бочонком (клавиша W)
    • Затраты отвара на применение способности увеличены с 20 до 30 ед.
    • Принцип действия изменен. Чэнь разбивает бочонок и наносит противникам урон, при этом окатывая их отваром на 3 сек., который замедляет их сначала на 10% (первые 1,5 сек.), а затем на 40% (следующие 1,5 сек.). После использования способность заменяется на «Пламенное дыхание».
  • Пламенное дыхание (клавиша E)
    • Способность перенесена на клавишу W. Становится доступна после использования «Удара бочонком».
    • Время восстановления уменьшено с 5 до 1,5 сек.
    • Урон от попадания снижен с 96 до 85 ед.
    • Периодический урон увеличен с 32 до 55 ед.
    • Затраты отвара на применение способности снижены с 30 до 10 ед.
    • Принцип действия обновлен. «Пламенное дыхание» поджигает врагов, облитых отваром, нанося им урон в течение 3 сек., и продлевает замедление от «Удара бочонком» на 1,5 сек. Способность заменяется на «Удар бочонком» либо после использования, либо по истечении 6 сек.
  • Новая способность: «Пошатывание» (клавиша E)
    • В течение 3 сек. Чень не получает урона, а затем получает урон в объеме 75% от урона, нанесенного во время действия первоначального эффекта, за 5 сек. Время восстановления: 18 сек.
  • Укрепляющий отвар (умение)
    • Больше не дает 25 ед. отвара мгновенно.
    • Скорость восстановления отвара увеличена с 30 до 50 ед. в секунду.
    • Время восстановления увеличено с 5 до 7 сек.
    • Время поддержания уменьшено с 5 до 4 сек.
    • Прочность щита уменьшена со 196 до 180 ед. в сек.
    • В результате общая прочность щита уменьшается с 588 до 540 ед., если выпит весь отвар.
    • Время действия щита увеличено с 2 до 4 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Секрет Буйных Портеров (пассивный эффект)
    • Талант перемещен с 20-го уровня.
    • Объем получаемого исцеления увеличен с 1,5% до 2% от максимального здоровья Чэня.
  • Новый талант: «Глаз тигра» (пассивный эффект)
  • Принцип действия обновлен. Задача: действие исцеляющего эффекта сфер регенерации продлевается на 100%. Награда: после подбора 15 сфер регенерации 50% запаса прочности щита от «Укрепляющего отвара» будут сохраняться без ограничений по времени.
  • 4-й уровень
    • Подбрасывание бочонка (клавиша W)
    • Иссушающее пламя (клавиша W)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Время действия увеличено с 3 до 4 сек.
    • Накопление жара (клавиша W)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Принцип действия изменен. Урон от горения увеличивается на 25%, автоатаки по подожженным вражеским героям продлевают действие эффекта на 0,75 сек.
  • 7-й уровень
    • Насыщенный вкус (умение)
    • Верткий задира (активируемый эффект)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Принцип действия дополнен. Теперь, когда эффект активен, также увеличивает скорость передвижения Чэня на 30%.
    • Новый талант: «Дар быка» (клавиша E)
      • Увеличивает время действия «Пошатывания» на 0,5 сек. Объем периодического урона, получаемого после окончания эффекта предотвращения урона, уменьшается до 60% от нанесенного.
  • 10-й уровень
    • Бродячая бочка (клавиша R)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 60% до 70%.
      • Время действия отбрасывания увеличено примерно на 28%.
      • Скорость отбрасывания увеличена примерно на 53%.
    • Буря, Земля, Огонь (клавиша R)
      • Здоровье духов уменьшено с 75% до 70% от здоровья Чэня.
      • Каждую способность можно использовать только один раз. Способность, используемая последней, усиливается.
    • Буря (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен. Духи получают щит прочностью 400 ед. на 3 сек. Если эта способность используется последней, прочность щита возрастает до 750 ед., и время его действия не ограничивается, а действие способности «Буря, Земля, Огонь» продлевается на 5 сек.
    • Земля (клавиша W)
      • Принцип действия изменен. Духи огня и земли бросаются в указанную точку, наносят 32 ед. урона и замедляют врагов в большой области на 70% на 1,5 сек. Если эта способность используется последней, наносимый урон увеличивается на 300%, а бросок обездвиживает пораженных вражеских героев на 1,75 сек.
      • Дальность действия способности «Земля» увеличена с 7 до 9.
      • Автоатака духа земли замедляет не на 2, а на 1,75 сек.
      • Дух земли теперь атакует раз в 1,5 сек (ранее — раз в 2 сек.).
    • Огонь (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Увеличивает скорость атаки и урон от атак всех духов на 50% на 5 сек. Если эта способность используется последней, бонус к скорости атаки и наносимому урону возрастает до 75%, а скорость передвижения духов увеличивается на 50%, пока действует способность.
  • 13-й уровень
    • Кольцо огня (клавиша W)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Принцип действия обновлен. После того, как вы поджигаете врага, вас охватывает пламя, которое наносит урон ближайшим противникам.
      • Время действия увеличено с 3 до 5 сек.
      • Урон увеличен с 52 до 60 ед.
    • Хватит на всех (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Принцип действия дополнен. Время действия увеличено с 2 до 4 сек.
      • Прочность щитов, накладываемых на союзников, увеличена с 27 до 70 ед.
      • Принцип действия дополнен. Также мгновенно дает Чэню щит прочностью 180 ед.
    • Уязвимая точка (клавиша Q)
      • Принцип действия обновлен. «Парящий удар» замедляет выбранного врага на 35% на 1 сек. Эффективность замедления увеличивается до 70%, если у Чэня есть щит от «Укрепляющего отвара».
    • Капля меда (клавиша W)
      • Принцип действия изменен. увеличивает силу замедления от «Удара бочонком» на 10%, а его длительность — на 0,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Еще по одной (клавиша W)
    • Новый талант: «Подвижность» (клавиша E)
      • Автоатаки по замедленным, обездвиженным или оглушенным вражеским героям уменьшают время восстановления «Пошатывания» на 1,5 сек. и дают Чэню 15 ед. брони на 3 сек.
    • Новый талант: «Серия ударов» (умение)
      • Каждая третья автоатака по одной и той же цели наносит на 75% больше урона. Скорость атаки Чэня возрастает на 50% во время действия щита от «Укрепляющего отвара» и в течение еще 2 сек. после его исчезновения.
    • Парящий прыжок (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен. Время восстановления «Парящего прыжка» уменьшается на 0,5 сек. каждый раз, когда подожженный вражеский герой получает урон от горения.
  • 20-й уровень
    • Очищающий отвар (умение)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Принцип действия изменен. «Укрепляющий отвар» теперь дает Чэню неудержимость на 1,5 сек.
    • Новый талант: «Будоражащий отвар» (умение)
      • Если Чэнь использует «Укрепляющий отвар» полностью, его максимальное здоровье и наносимый урон увеличиваются на 20% на 25 сек.
    • Скрытая сила (клавиша R)
      • Бонус к прочности брони увеличен с 60 до 75 ед.
      • Бонус к прочности брони теперь действует 3 сек. после окончания действия «Бродячей бочки».
      • Бонус к скорости передвижения увеличен со 100% до 125%.
    • Проводник стихий (клавиша R)
      • Принцип действия изменен. здоровье духов возрастает до 100% от максимального здоровья Чэня, а все их способности усиливаются.
  • Комментарий разработчиков:

    встречайте обновленного Чэня! Работать над ним было очень весело, и мы жаждем увидеть, на что герой окажется способен в ваших умелых руках. Мы хотели, чтобы изменения помогли Чэню добиваться большего, а его противникам — лучше взаимодействовать с героем. Часть силы «Укрепляющего отвара» мы перенаправили на новую способность «Пошатывание» и на таланты героя. Быстро освоить нового Чэня вряд ли получится, но если вы научитесь следить за восстановлением способностей, из него выйдет могучий герой, который пригодится любой команде.

    Внесенные исправленияОбщее

    • ИСПРАВЛЕНО: для Тассадара теперь отображается значок роли «Поддержка». Когда при выборе из трех обе стороны имеют возможность выбрать лекаря, Тассадар более не отображается как подходящий на эту роль герой.
    • ИСПРАВЛЕНО: отображаемые значения опыта при захвате лагерей наемников теперь всегда будет соответствовать количеству полученного опыта.
    • ИСПРАВЛЕНО: параметры воинов на поле боя «Гробница Королевы Пауков» больше не рассчитываются, как будто уже прошла минута от начала игры.
    • ИСПРАВЛЕНО: игрокам будет засчитываться захват лагеря наемников, если они находятся на расстоянии 5 м от точки захвата (и в той же команде).
    • ИСПРАВЛЕНО: способности, которые можно использовать на союзниках, больше не невидимы для вражеских героев, попавших в их область действия.
    • ИСПРАВЛЕНО: смена талантов на карте пробного режима теперь обновляет героя игрока и позволяет корректно сменить все выбранные таланты и задачи.

    Герои, способности и таланты

    • Джайна: урон элементаля воды, воспроизводящего действия Джайны при выбранном таланте «Зимнее безмолвие», теперь корректно соотносится с подсказками и обновлением баланса. Элементаль воды повторяет базовые способности Джайны «Ледяная стрела» и «Конус холода», нанося 50% от их урона.
    • D.Va: меха D.Va теперь восприимчива к способностям союзников.
    • Хроми: для использования способности «И здесь, и там» Хроми больше необязательно держать в поле зрения выбранное место или копию, с которой она меняется местами.
    • Сильвана: вражеские пехотинцы, ставшие союзниками под действием «Одержимости», будут получать урон от ваших атак или атак ваших товарищей по команде.
    • Рейнор: область, которую атакует «Гиперион» Рейнора, теперь корректно соответствует отображаемой области попадания и области при прицеливании.
    • Ануб’арак: «Кокон» больше не теряет цель при телепортации. Теперь «Кокон» будет перенаправляться, подобно «Огненной глыбе», или рассеиваться, если цель телепортировалась слишком далеко.

    [Источник]

    Объявлены даты бета-теста Monster Hunter World: Iceborne

    Сегодня стали известны точные даты проведения бета-теста масштабного дополнения Iceborne, а так же некоторые подробности о его содержании.

    Все подписчики PlayStation Plus смогут опробовать свои силы в охоте на новых монстров уже в эту пятницу — 21 июня. Всем остальным владельцам оригинальной Monster Hunter World придётся подождать до 28 июня.

    В рамках бета-теста будет доступно три задания:

    • Great Jagras (лёгкий)
    • Wyvern Banbaro (средний)
    • Tigrex (сложный)

    С некоторыми особенностями грядущего дополнения игрока познакомит Проводник из официального ролика:

    [ comments ]

    Еженедельные события: 19-25 июня


    Тема: Еженедельные события: 19-25 июня  (Прочитано 2651 раз)

    5 Пользователей и 36 Гостей просматривают эту тему.

    В Азерот приходит новая неделя, что несет с собой новые еженедельные события. В эти дни нас ждет традиционная смена эпохальных+ модификаторов и мирового босса, а также путешествия во времени в Черный Храм и один горячий летний праздник. Вот чем совсем скоро мы сможем заняться.:cut:Еженедельные события
    На этой неделе игроков ждут обычные еженедельные события:

    • Основное событие посвящено Путешествиям во времени в подземельях Запределья и Черном Храме. В эти дни игроки 71 уровня и выше могут посетить несколько известных мест дополнения Burning Crusade и вспомнить о былых приключениях.
        • У Летописца Тупа (Боралус) или Летописца Шупа (Дазар’алор), а также в Путеводителе по приключениям доступно задание «Пылающий путь сквозь время» на прохождение 5 подземелий в этом режиме, за выполнение которого в награду дается Сундук с дазаралорскими сокровищами (содержит вещь из обычного режима Битвы за Дазар’алор) и 750 ед. силы артефакта
        • Путешествуя во времени, вы будете получать Искаженные временем знаки, которые можно потратить на экипировку, забавные игрушки и уникальные средства передвижения. Кроме того, со всех боссов в этом режиме с небольшим шансом можно получить Попирателя времен из рода Бесконечности.
        • Также в эти дни в режиме путешествий во времени доступен рейд Черный Храм, из которого можно вынести немало ценных предметов базового 385 уровня и облики легендарных Клинков Аззинота. Ознакомиться с подробной тактикой на боссов этого зловещего места и прочими важными деталями можно в большом руководстве.
    • В эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы:
      • Мировым боссом Battle for Azeroth стал Т’зейн, обитающий в Назмире по координатам 35,32.
      • В эти дни экспедиции снаряжаются на следующие острова: Йорундалль с врайкулами; Раскаленный остров с песчаными троллями; Гниющая трясина с пиратами. Не забудьте накопить 36.000 ед. азерита в экспедициях, чтобы дополнительно получить 2.500 ед. азерита для вашего Сердца Азерот, Таинственную карту и 1.500 репутации с Армией Чести / 7-м Легионом.
      • Наградой завоевания на 22 неделе сезона стал аксессуар 400 уровня. Чтобы получить предмет, в эти дни вам необходимо успеть набрать 500 очков завоевания, но не забывайте: перед этим требуется добыть все предыдущие предметы. Полную таблицу наград смотрите здесь.
      • На этой неделе военные действия сосредоточились в Назмире: победите 10 игроков противника, завершив задание «Призыв к оружию» (берется у Верховного маршала Тремблейда в Боралусе или у Верховного полководца Волрата в Дазар’Алоре), чтобы получить 250 чести и 75 репутации с Армией Чести / 7-м Легионом.
      • Сезонные событияТакже на этой неделе в игре проходят следующие сезонные события:

        • С 21 июня по 3 июля проводится праздник Огненный Солнцеворот 2019.

        « Последнее редактирование: Сегодня в 21:05:46 by Wishko »

        AshbyK

        • Сообщений: 90
        • Репутация: 74
        • Варкрафт: +

          • Имя: Ашбикей
          • Класс: Рыцарь Смерти
          • Сервер: Азурегос
        чот Могу на островах зачастили.

        Upd: Вишко там другие острова Трясина с пиратами и Йорундаль с врайкулами

        « Последнее редактирование: Сегодня в 18:30:03 by AshbyK »

        Аллерия



        • Сообщений: 763
        • Репутация: 855
        • Няш
        • Варкрафт: +

          • Имя: розовыйняш
          • Класс: паладин
          • Сервер: дракономор
        Ну че., изи кд напоследок котаны :)

        &nbsp
        вся суть форумного бойца Мараника
        http://priscree.ru/img/fe5e7edabe106f.jpg

        Няш конечно чсвшный пижон, но он никогда еще не наезжал ни на кого просто так ( если ты конечно не Лиэни).

        Райзе



        • Сообщений: 570
        • Репутация: 845
        • Варкрафт: +

          • Имя: Малдрэт
          • Класс: Чернокнижник
          • Сервер: Гордунни
        Изи то оно изи, но кишащий так все портит. Вроде и аффикс простой, но все привычки ломает.

        Hollqa

        • Рядовой
        • Сообщений: 14
        • Репутация: 35
        • Варкрафт: +

          • Имя: Рэмпэйчж
          • Класс: Рыцарь смерти
          • Сервер: Свежеватель Душ

        Ну че., изи кд напоследок котаны :)

        Изи кд. Ага. Да. Тираник. Очень изи. Стоять колотить боссов по 12-18 лямов. Изи прям ваще …. Да ещё впридачу какой-нить неадекватый пуг возьмёт и сдохнет по приколу. Например, на первом боссе в Гнилье, там многие любят сдыхать кстать ..

        Hollqa

        • Сообщений: 14
        • Репутация: 35
        • Варкрафт:

          • Имя: Рэмпэйчж
          • Класс: Рыцарь смерти
          • Сервер: Свежеватель Душ

        Изи то оно изи, но кишащий так все портит. Вроде и аффикс простой, но все привычки ломает.

        Кишащий понерфлен же щас. Он в инстах встречается пару-тройку раз и в простейших моментах. Так что забей.

        Pokemon Sword и Pokemon Shield установили абсолютный рекорд по количеству дизлайков на YouTube среди всех представленных на E3 2019 игр

        Pokemon Sword и Pokemon Shield установили абсолютный рекорд по количеству дизлайков на YouTube среди всех представленных на E3 2019 игр

        рейтинг

        • Facebook
        • Twitter
        • Вконтакте
        • Google+

        15 июня мы опубликовали список самых популярных видеоматериалов Е3 2019. В заметке отмечалось лидерство трейлера Marvel’s Avengers по количеству дизлайков на YouTube и незначительное отставание от первого места в антирейтинге ролевых игр Pokemon Sword и Pokemon Shield. Вскоре после этого “Покемоны” для Switch обогнали “Мстителей” по негативным откликам, и существенно. На момент написания данной заметки Treehouse-презентация Sword & Shield может похвастаться 19 тысячами лайков и аж 65 тысячами дизлайков. Поклонники также активно критикуют разработчиков в социальных сетях. Пылает и Reddit, посвященный франшизе. Всему этому есть простое объяснение.

        Франшиза Pokemon существует уже более двадцати лет, а центральной ее темой, как известно является собирательство карманных монстров. В каждой новой игре разработчики вводили уникальных покемонов, но в то же время у игроков была возможность перенести в актуальные проекты своих любимчиков из прошлых частей. На разных консолях это осуществлялось разными способами. На Nintendo 3DS популярностью пользовался платный сервис Pokemon Bank, где геймерам предлагалось хранить всех своих покемонов.

        Однако с выпуском Pokemon Sword и Pokemon Shield разработчики решили разорвать эту связь между старыми и новыми частями, что и вызвало гнев хардкорных фанатов. В видео выше авторы объявляют, что грядущие игры будут совместимы только с покемонами, обитающими в новом регионе Галар. Это будут как абсолютно уникальные существа, так и ряд старых (некоторые карманные монстры и их эволюции перебираются из одной части в другую), но всю свою старую коллекцию целиком хардкорные фанаты перенести в Sword и Shield не смогут.

        Как объяснили продюсеры, причина заключается в том, что количество покемонов, представленных в серии за два десятка лет, достигло критической массы – вместе с разными формами их уже более 1,000. С учетом того, что на Nintendo Switch по сравнению с прошлыми портативными системами заметно выросли требования к визуальной составляющей и анимации, разработчикам пришлось бы потратить слишком много времени на воссоздание всех моделей. Но это лишь одна сторона медали. Вторая – проблемы с балансом. По словам представителей студии Game Freak, им было сложно работать над новыми играми, принимая во внимание особенности всех существующих покемонов, еще во времена Nintendo 3DS. На Switch они решили “разгрузиться”.

        Комментируя ситуацию в интервью журналу Famitsu, продюсер Дзюнити Масуда отметил, что это непростое решение студии все равно пришлось бы принять рано или поздно. И в следующих частях всем покемонам тоже будет очень сложно собраться. Однако разработчики не хотят, чтобы старая коллекция геймеров внезапно стала казаться бессмысленной, поэтому часть покемонов, которые не попадут в Sword & Shield, они могут добавить в другие будущие игры основной серии (и у фанатов будет опция перенести их туда из своего хранилища в платном сервисе Pokemon Home, который скоро придет на смену Pokemon Bank) или даже ответвления. 

        “we’re only including certain pokemon so that we can make them much more expressive and make their animation much better”#BringBackNationalDex pic.twitter.com/coQdTCBKiP

        — Pete (@Pikapete2688) 13 июня 2019 г.

        Хардкорным фанатам объяснение разработчиков не понравилось и они начали требовать возвращения возможности переноса во все новые игры полной коллекции покемонов.

        Геймеры предлагают Game Freak набрать больше сотрудников, чтобы успевать создавать модели монстров и работать над балансом, или просто реже выпускать новые части. Еще пишут, что визуально Pokemon Sword & Shield являются далеко не самыми красивыми играми на Switch, а анимации, о которых говорят продюсеры, звезд с неба тоже не хватают. По сути, в ряде случаев они вообще не отличаются от старых вариантов.

        В сообщениях геймеры также напоминают, что теперь за новых “Покемонов” просят уже не $40, а $60, и обвиняют разработчиков в лени и нежелании усерднее трудиться.

        “Junichi Masuda reaffirms that the sheer volume of high quality animations and desire to balance further resulted in the decision to block transfer of some Pokémon”

        This is some high quality animation alright pic.twitter.com/gwXJCrXLqD

        — Garbage. (@shofu) 12 июня 2019 г.

        Стоит отметить, что реакция фанатов на анонс Pokemon Sword & Shiled была преимущественно позитивной. Негатив обрушился на авторов в дни проведения E3 2019.

        Читайте также: Nintendo выпустит коробочную версию Tetris 99.



        Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
        Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


        Автор: SkyerIst
        Опубликовано:18.06.2019 17:56

        Цитировать

        Стрим: ATOM RPG – “Советский” постапокалипсис

        Первое знакомство

        access_time Сегодня в 17:49
        account_circle Kloe
        remove_red_eye 341

        question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

        Еще в конце 2018 года стадию раннего доступа покинула постапокалиптическая ролевая игра ATOM RPG, созданная командой из AtomTeam, которая разрабатывала проект под вдохновением от различных “классических” представителей жанра. События игры разворачиваются на просторах Советской Пустоши, образовавшейся в результате ядерной войны между СССР и Западным блоком. От нас же требуется выжить в условиях постапокалиптического мира, а заодно предотвратить новую катастрофу. Поэтому приглашаем всех желающих составить компанию в нашем новом приключении.

        Трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

        “В 1986 году СССР и Западный блок были практически уничтожены в ходе обмена ядерными ударами. Вы – один из выживших после апокалипсиса. Ваша задача – исследовать жестокий и загадочный мир Советских Пустошей, завоевать в нем свое место под солнцем и распутать зловещий заговор, угрожающий жизни на Земле даже больше, чем атомная война”.

        Fortnite – Игроки получили доступ к Ядреной бомбе

        Расслабьтесь, это всего лишь напиток

        access_time Сегодня в 17:20
        account_circle Kloe
        remove_red_eye 189

        question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

        Команда Королевской битвы Fortnite подготовила очередное обновление, в котором поклонников игры ждет кое-что интересное. Патч 9.30 добавил в игру “Ядреную бомбу”. Однако, как изначально можно было подумать, новинка не имеет никакого отношения к ядерному оружию. Но не спешите расходиться, ведь этот метательный предмет способен превратить вас в настоящего лекаря, исцеляющего раны союзников прямо на поле боя.

        Итак, перед нами особый напиток, который после броска восстанавливает двадцать единиц здоровья или щита в небольшой области от места падения. Также с помощью “Ядреной бомбы” можно отсрочить смерть тяжелораненых товарищей. Но будьте осторожны, так как напиток воздействует на всех персонажей, оказавшихся в зоне “поражения”, поэтому всегда существует шанс того, что вы можете подлечить не только союзника.

        Помимо этого обновление внесло ряд балансных корректировок, добавило в творческий режим пустынный остров и остров с вулканом, а в Сражение с бурей вернулись хромированные солдаты “Убойного кино”.

        Star Wars: Jedi Fallen Order, скорее игра в жанре Metroid, нежели клон Uncharted

        Star Wars: Jedi Fallen Order, скорее игра в жанре Metroid, нежели клон Uncharted

        Геймплей Star Wars Jedi Fallen Order был показан в этом месяце, во время EA Play 2019, но похоже что показанное, не полностью отражает механику игры.

        В недавнем эпизоде ​​The Giant Beastcast 212 было подтверждено, что Fallen Order не совсем клон Uncharted, на что намекают кадры, показанные в этом месяце. Игра больше похожа на Metroid на максималках, с игроками управляющими кораблем, с полной командой и способностью исследовать планеты в любом порядке, который они пожелают. Новые способности также позволяют игрокам исследовать ранее недоступные области.

        Этот отчет также был подтвержден Джейсоном Шрайером из Kotaku, который также слышал подобные вещи об игре.

        Кто-то из Respawn рассказал мне о некоторых вещах на прошлой неделе и я был озадачен – демонстрация выглядела забавно, но я понятия не имею, почему EA показывает линейные кадры напоминающие приключенческий боевик с Натаном Дрейком, когда кажется, что эта игра намного больше чем это.

        Кадры из EA Play 2019 показали, что «Звездные войны» – «Падший орден джедаев», является хорошей игрой , основной темой которой является бои.

        Star Wars Jedi Fallen Order, возможно, не самая оригинальная игра в мире, так как прохождение в большой степени вдохновлено Uncharted, но оно определенно считается одной из лучших игр Star Wars за последнее время. Бой – определенно основной момент показанных кадров, так что даже если исследование и история окажутся не такими хорошими, все равно будет что-то интересное, если сложность будет настроена правильно.

        [ comments ]

        Overwatch – История Батиста в рассказе “Твой след”

        Вспоминая прошлое

        access_time Сегодня в 15:36
        account_circle Kloe
        remove_red_eye 20

        question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

        Пока компания Blizzard развивает свой многопользовательский шутер Overwatch, она также не забывает расширять и лор игры, предоставляя новые подробности как о самом мире, так и о ключевых персонажах, хорошо знакомых фанатам вселенной. На этот раз разработчики приготовили небольшой рассказ, получивший название “Твой след”.

        Он посвящен Жан-Батисту Огюстену, некогда боевому медику преступной организации “Коготь”, решившему покончить с прошлым и посвятить себя помощи тем, кто действительно нуждается в его способностях. Именно об этих страницах из жизни героя нам и предлагают узнать создатели. Рассказ повествует об операции в Монте-Кристи, ставшей переломным моментом в судьбе Батиста, его побеге от бывших работодателей и неожиданной встрече в баре.

        Кроме того, “Твой след” оканчивается явным намеком на продолжение, а значит, скорее всего, нас ждет новая глава этой истории.

        Luigi’s Mansion 3 – Nintendo показала вступительный ролик эксклюзивного для Switch приключения Луиджи и поделилась новыми подробностями

        Luigi's Mansion 3 - Nintendo показала вступительный ролик эксклюзивного для Switch приключения Луиджи и поделилась новыми подробностями

        рейтинг

        • Facebook
        • Twitter
        • Вконтакте
        • Google+

        В Luigi’s Mansion 3 разработчики избавятся от системы разделения приключения Луиджи на отдельные миссии и позволят игрокам более свободно исследовать игровой мир, постепенно открывая новые этажи и зоны роскошного  отеля. Соответствующую информацию в интервью порталу Kotaku подтвердили представители Nintendo Ёсихито Икебата и Кенсуке Танабе.

        Сражения с боссами во второй части, по мнению продюсера Танабе, получились далеко не самыми интересными. В третьей игре авторы хотят исправиться и предложить действительно уникальные и захватывающие битвы с грозными врагами. И их будет много.

        “Честно говоря, играя в Luigi’s Mansion 2, я говорил Икебате-сану, что переделал бы многих боссов”, – отметил Танабе, попросивший Next Level Games уделить пристальное внимание этому аспекту в Luigi’s Mansion 3.

        Разработка Luigi’s Mansion 3 серьезно стартовала после выпуска Metroid Prime: Federation Force в 2016 году. Изначально авторы начинали обкатывать некоторые идеи на Wii U, но потом полностью сфокусировались на Nintendo Switch. Для третьей части они приготовили много неожиданных поворотов и сюрпризов.

        Официальный вступительный ролик игры:

        Геймплей с E3 2019:

        Премьера Luigi’s Mansion 3 состоится до конца 2019 года.

        Читайте также: Nintendo выпустит коробочную версию Tetris 99.



        Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
        Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


        Автор: SkyerIst
        Опубликовано:18.06.2019 15:35

        Цитировать