Electronic Arts встала на защиту лутбоксов, сравнив их с Киндер-сюрпризами

Electronic Arts встала на защиту лутбоксов, сравнив их с Киндер-сюрпризами

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Подход компании Electronic Arts к добавлению лутбоксов в свои проекты зачастую находит негативный отклик среди игрового сообщества, даже на фоне общего растущего недовольства по отношению к разнообразным микротранзакциям. Реакция на ящики с лутом в шутере Star Wars: Battlefront 2 была настолько сильной, что разработчикам пришлось полностью переработать систему внутриигровой прогрессии. А невероятная популярность режима FIFA Ultimate Team привела к тому, что вопросы игровых микроплатежей привлекли внимание даже нескольких правительственных организаций.

Кэрри Хопкинс, вице-президент Electronic Arts по правовым и государственным вопросам, выступил с заявлением, в котором объяснил, что внутриигровые покупки со случайно сгенерированным контентом – это “механики с сюрпризом”. На заседании с комитетом парламента Великобритании по вопросам цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта, Хопкинс провел параллели между лутбоксами и товарами, которые “существуют на рынке десятки лет, вроде Киндер-Сюрприза, Hatchimals или LOL Surprise”. Покупая “Киндеры”, ребенок не знает, какая игрушка ждет его внутри.

EA

То, как мы добавляем подобные механики в наши проекты, включая, конечно же, FIFA и FIFA Ultimate Team, – по-моему, предельно этично. Это интересная механика, люди ее любят.

Мы согласны с комиссией Великобритании и Австралии по вопросам азартных игр, лутбоксы – это не азартные игры. И мы не согласны с утверждениями, что подобные практики влекут за собой тягу к азартным играм. С нашей позиции, лутбоксы, как и многие другие схожие продукты, основанные на элементах сюрпризов, – это то, чем потребитель может наслаждаться абсолютно здоровым, естественным образом.”

Само собой, EA продолжает отстаивать свою позицию в отношении микротранзакций перед правительствами Нидерландов и Бельгии, где лутбоксы запретили.

“Их правительства, не суды, пришли к решению, что микротранзакции, в определенных обстоятельствах, нарушают местное законодательство”, – отметила EA.

Читайте также: Серьезная игра для взрослой аудитории – ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию ролевого проекта.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Шоураннер аниме-сериала Castlevania спродюсировал трейлер мрачного фан-мультфильма The End of Pokemon

Шоураннер аниме-сериала Castlevania Ади Шанкар спродюсировал стильный трейлер мрачного фан-мультфильма The End of Pokemon. Ролик демонстрирует пропитанную суровостью и пафосом вселенную «Покемонов», где много жестокости и кровавого экшена.

Сюжет рассказывает об озлобленном на мир Эше, который «собрал их всех», но после смерти Пикачу решил освободить всех покемонов от тренеров, которые вынуждают своих питомцев биться друг против друга до полного изнеможения.

Знатоки в трейлере легко опознают знакомых персонажей и карманных монстров. Например, парня по имени Брок, рыжеволосую Мисти и Сестру Джой. Среди покемонов легко узнать Черизарда, Псайдака, Мьюту и других.



[ comments ]

В этом году мировой видеоигровой рынок получит 152 миллиарда долларов выручки

Эксперты-аналитики из Newzoo поделились статистикой и прогнозами относительно генерации финансов в игровой индустрии. По их заверению, мировой рынок видеоигр в этом году получит 152, 1 миллиард долларов США, что на 9,6 процентов выше показателей 2018 года.

Аналитики утверждают, что рынок видеоигр в ближайшие три года не просядет, а наоборот, расширится.

Эксперты утверждают: игры давно стали не только искусством, но и средством коммуникации между пользователями. Цифровые развлечения все больше располагают к общению, новым знакомствам и объединению геймеров в сплоченные комьюнити.

Крупные мессенджеры и социальные сети запускают на своих платформах собственные игры. Например, Facebook, WhatsApp и китайский WeChat.

5 июня компания Zynga, разработчик игры Words With Friends, запустила эксклюзивно для игровой платформы проект Snap, которая базируется на приложении Snapchat.

Судя по аналитическим прогнозам, в 2019 году США обойдет по уровню прибыли игровой рынок Китая. Америка может обойти КНР благодаря современным консолям и невероятно успешной Fortnite. Китай сейчас сбавляет обороты из-за некоторых ограничительных правительственных законов, но специалисты утверждают, что это временная задержка развития. Рынки США и Китая сейчас имеют годовой оборот в более чем 36 миллиардов долларов.

Японский рынок переживает ренессанс благодаря моде на ретро-игры и старые тайтлы. В следующем году выйдет ремейк Final Fantasy VII, оригинал которой вышел в далеком 1997 году. Также приличную кассу японцам делают Nintendo, Square Enix и Bandai Namco. «Большая N» успешно реализует свою гибридную консоль Switch и игры для нее. А Square Enix и Bandai Namco великолепно себя чувствуют на поприще разработчиков и издателей.

При популярности консолей и PC мобильные игры все равно пользуются большей популярностью. На проекты для смартфонов и планшетов приходится 68,5 миллиардов долларов, что составляет около 45 процентов видеоигрового рынка.



[ comments ]

Открытые квалификации на The International 2019 пройдут 3-7 июля

Стало известно расписание квалификаций на The International 2019, группового этапа и плей-офф турнира.

Расписание:

  • Открытые отборы – 3-7 июля
  • Закрытые квалификации – 8-15 июля
  • Групповой этап – 15-18 августа
  • Плей-офф – 20-25 августа



[ comments ]

В сети появился тизер фильма по Monster Hunter

С Шанхайского кинофестиваля в сеть попал тизер фильма по Monster Hunter.

Режиссером фильма выступит Пол У. С. Андерсон, в главных ролях – Мила Йовович и Тони Джаа. Выход фильма намечен на сентябрь 2020 года.

Monster Hunter – серия видеоигр в жанре ролевых боевиков, разработкой которой занимается Capcom. Последней на сегодняшней день игрой серии является Monster Hunter World, которая вышла на Playstation 4 и Xbox One в январе 2018 года, а в августе 2018 года портированная на ПК.



[ comments ]

The Sims 4 – Трейлер дополнения “Жизнь на острове”

access_time Сегодня в 12:00
account_circle Kloe
remove_red_eye 81

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

Недавно разработчики симулятора жизни The Sims 4 объявили о сотрудничестве с организацией It Gets Better, добавили в игру одежду с ЛГБТ символикой и предоставили уникальную возможность поставить в уборную двери для всех полов. Теперь же пришло время для другой новинки, анонсированной в рамках презентации EA Play, состоявшейся накануне выставки E3 2019.

Уже завтра, 21 июня, первые симы смогут отправиться в незабываемое путешествие и посетить тропический остров Сулани. В преддверии этого события компания Electronic Arts опубликовала новый трейлер, в котором еще раз напомнила о том, что ждет пользователей в дополнении “Жизнь на острове” (Island Living). А ждет их много всего интересного, начиная от разнообразных пляжных развлечений, русалок и дельфинов и заканчивая общественно полезной работой, например, уборкой прибрежной территории от мусора.

Первыми оценить все нововведения смогут пользователи ПК, а 16 июля аналогичная возможность появится и у обладателей консолей Xbox One и PlayStation 4.

Judgment — Драки, поиск улик и котики в ролике игрового процесса

Спин-офф популярной на родине серии игр Yakuza экшен Judgment от компании Sega вышел в Стране восходящего солнца еще в конце прошлого года, а через несколько дней доберется и до западного рынка. Не помешал этому и скандал с актером Пьером Таки, исполнившим одну из ролей, а затем попавшимся на употреблении кокаина. Тогда игру изъяли из продажи, а модель персонажа оперативно заменили.

Протагонист Judgment – частный детектив Ягами Такаюки в исполнении Кимуры Такуя, которому вместе с напарником Кайто предстоит найти и поймать серийного убийцу, орудующего в квартале красных фонарей города Камурочо. На YouTube-канале PlayStation появилось видео игрового процесса, посвященное расследованию, постоянным стычкам с криминальными элементами и, само собой, возможности покормить бездомных котиков.

Judgment выйдет 25 июня (обладатели предзаказов получат четыре дня раннего доступа) эксклюзивно на консоли PlayStation 4.

EA продолжает отстаивать лутбоксы, сравнивая их с шоколадными яйцами Kinder

Лутбоксы – весьма неоднозначное явление в игровой индустрии. В последнее время правительства различных стран (из Европы полемика докатилась и до США) обсуждают проблему и раздумывают над запретом этой механики, сравнивая ее с азартными играми. Но гиганты индустрии не собираются так просто сдавать позиции и отказываться от весьма существенной прибыли.

Очередной раунд дебатов произошел во время заседания парламентского комитета Великобритании по вопросам цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта. Позицию ЕА озвучила вице-президент по правовым и управленческим вопросам Керри Хопкинс, присутствовали и представители Epic Games. Дабы обосновать мнение компании, Хопкинс сравнила лутбоксы с шоколадными яйцами Kinder, в которые кладут игрушки, но определить, какая именно попадется, можно лишь после вскрытия.

Таким образом, речь идет не об азартных играх, а лишь о «механике сюрприза», что «совершенно этично и нравится людям».

Astral Chain получит кооперативный режим на двух игроков, PlatinumGames представила новый геймплейный трейлер Switch-эксклюзива

Astral Chain получит кооперативный режим на двух игроков, PlatinumGames представила новый геймплейный трейлер Switch-эксклюзива

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Готовящийся к выпуску экшен Astral Chain от PlatinumGames предложит опциональный кооперативный режим прохождения. Информацию об этом в недавнем разговоре с Kotaku подтвердил руководитель разработки проекта Такахиса Таура.

“Возможно, вы заметили, что персонажи связаны цепью… когда вы управляете одним из них, это позволяет отслеживать, где находится другой”.

И хотя данная механика была разработан под одного играющего, чтобы управлять двумя персонажами одновременно, присущая Switch особенность в виде двух отсоединяющихся джойконов вдохновила Тауру на добавление в проект совместного режима, где один игрок управляет полицейским, а второй контролирует Легион – захваченного внеземного врага, именуемого как Химера.

По словам Тауры, совместное прохождение потребует от геймеров высокой координации действий, поскольку в кооперативе оба персонажа точно так же связаны цепью. Например, в игре будет несколько синхронных моментов, где необходимо атаковать одновременно.

“Но дело не только в том, что прохождение станет более сложным. Если вы сидите рядом с кем-то и играете вместе, это еще и очень весело”, – подметил Таура.

Премьера Astral Chain состоится 30-го августа эксклюзивно для Switch. Сегодня Nintendo и PlatinumGames выпустили новый обзорный трейлер проекта:

Читайте также: CD Projekt RED гордится тем, как The Witcher 3: Wild Hunt выглядит на Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:20.06.2019 10:18

Цитировать