Чемпионат мира – 2019 по League of Legends начнется 2 октября

Компания Riot Games объявила города и места проведения Чемпионата мира по League of Legends 2019, который начнется 2 октября и продлится до 10 ноября 2019 года.

24 лучшие команды со всего мира будут бороться за Кубок призывателей, титул чемпиона и призовой фонд. Коллективам, получившим право выступить на чемпионате, предстоит пройти следующие стадии:

  • Плей-ин (2-5 и 7-8 октября) в студии LEC в Берлине, Германия;

  • Групповую стадию (12-15 и 17-20 октября), местом проведения которой станет Verti Music Hall в Берлине, Германия;

  • Четвертьфиналы и полуфиналы (26-27 октября и 2-3 ноября) в Palacio Vistalegre в Мадриде, Испания;

  • Финал (10 ноября) — AccorHotels Arena в Париже, Франция.

Европа была выбрана в качестве места проведения чемпионата, чтобы отметить запуск недавно обновленной европейской лиги — League European Championship (LEC). Из 10 европейских команд, выступающих в регулярном сезоне LEC, только три будут отобраны для участия в Чемпионате мира. В 2020 турнир пройдёт в Китае, в 2021 – в Северной Америке.

Предыдущий турнир проходил в 2018 году в Южной Корее, его финал, где китайская команда Invictus Gaming сразила европейскую Fnatic, посмотрели 99,6 млн зрителей. В этом году чемпионат пройдет при поддержке глобальных партнеров: Mastercard, Alienware и Secretlab. Матчи в прямом эфире покажут 20 телеканалов и стриминговых платформ по всему миру. Русскоязычная трансляция будет доступна на Live.Портале.

Подробная информация доступна на ru.lolesports.com.

Обзор Judgment

Judgment

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Серия Yakuza даже после прошлогоднего прощания с Кирю продолжает развиваться, пытаясь сохранить узнаваемый стиль повествования, но найти свежие форматы для подачи истории – теперь с новым заголовком.

Ryu Ga Gotoku Studio расширяет потенциальный круг почитателей, радуя великолепной английской озвучкой и новыми персонажами, предлагая свежую и еще более жесткую историю. В центре сюжета Judgment в прошлом адвокат, а теперь частный сыщик Такаюки Ягами, который в компании с бывшим якудзой Кайто расследует серию загадочных убийств. Преступления происходят в знакомом по прошлым частям Yakuza районе Камурочо. Все традиционные для серии элементы, вроде спонтанных уличных драк, игровых автоматов, бейсбола, маджонга и хостесс-клубов, продолжают свое существование и здесь с небольшими, но достаточно заметными изменениями.

Так как Ягами руководит детективным агентством, то слежке и наблюдению в наполнении игры уделено максимальное количество внимания. Одним из нововведений стали расследования от первого лица, где главный герой должен не только найти в поле зрения спрятанного кота ради трофея, но и отметить важные для дела элементы, а потом собрать воедино дедуктивные наблюдения. В начале все это напоминает пиксельхантинг, где вам нужно найти интерактивный объект или область в пределах экрана или комнаты, но прокачка вспомогательных умений делает эти многочисленные интерлюдии куда менее болезненным испытанием.

Миссии с наблюдением уже встречались в Yakuza, но в Judgment они отличаются чуть измененной реализацией. Вы следуете по оживленной улице за злоумышленником, укрываясь от цепкого взгляда за машинами, людьми и вывесками, стараясь не потерять из виду или не вызывать подозрений. Здесь также пригодятся ценные скиллы, которые увеличат скрытность и допустимое время потери из видимости.

Погони, также знакомые преданным фанатам, завершают детективный триптих, заставляя вас участвовать в раннере, уворачиваясь от людей и объектов в серии QTE. Особенно зрелищными получились моменты, где герой использует скейтборд и перепрыгивает через проезжающие автомобили. Здесь разработчики добавляют массу красивых промежуточных анимаций с киношной работой камеры и эффектами замедления времени.

Нововведением стало наблюдение за персонажами с помощью дрона, который вне сюжетных заданий может стать предметом для многочисленных модификаций и специальных соревнований. К слову, запасные части к нему валяются прямо на улицах любимого района.

Изменился и набор специальных приложений в телефоне. Теперь, кроме быстрого вызова карты, которая прокладывает маршруты и ищет по местам, заведениям и достопримечательностям, вам предлагается система настройки дрона, фотокамера, наборы умений и список контактов для обмена сообщениями.

Умения, как и прежде, покупаются в обмен на очки SP, которые вы получаете по ходу сюжета, за выполнение побочных заданий и даже самые элементарные вещи, вроде уличной драки или пробы нового блюда в ресторане.

Способности разделены на три вида. Некоторые из них общего типа, вроде величины объема здоровья, силы ударов и специальных приемов. Другие – это умения, связанные с побочными заданиями, вроде устойчивости дрона против ветра или толерантности главного героя к алкогольному опьянению. Последние – непосредственно уже обычные боевые приемы.

Система рукопашного боя Judgment напоминает о Yakuza 0 со сменой стилей, которых здесь два. Один более эффективен против групп бойцов, а другой против одиночных противников. Кроме двух стилей и расширенного набора добиваний, один из которых включает попадание противника в машину с двумя озабоченными якудзами, авторы разнообразили драки отскоками от стен и бросками под автомобили.

Также вы можете бросить врага в стеклянные двери кафе и добить уже внутри одним из весьма кстати перевернутых стульев. Кроме того, выполнение побочных заданий и социальная система друзей позволяет вам призывать стороннюю помощь. Например, оказавшийся поблизости друг может подкинуть шампур с шашлыком, который вы запихнете врагу в рот, или выступить вашим напарником в массовой драке. Но главное не затягивать сражения, в ином случае вам придется иметь дело с полицией.

Система повреждений также предлагает важные изменения. Если противник нанес вам специальный удар или рубанул холодным оружием, то вы потеряете не восстанавливаемый кусок здоровья, который нельзя вернуть в прежнее состояние едой и напитками. Здесь уже пригодится помощь подпольного врача или одна из специальных и достаточно дорогих аптечек. Последние можно также найти на локациях, но происходит это очень редко.

Многочисленные кафе и рестораны служат для вас источником опыта и точкой восстановления сил, правда поесть при полном здоровье как раньше не получится. Во всяком случае пока вы не найдете специальные книги и не купите предназначенные для этого умения. Сделано это для того, чтобы вы принимали максимальное участие в сражениях и социальной активности. После сытного обеда владельцы ресторанов или официанты могут обратиться к вам с просьбой или специальным заданием, выполнив которые вы получите нового друга, а вместе с ним поднимите социальный рейтинг и доступ к новым побочным заданиям.

Новые друзья будут дарить вам специальные подарки или поддерживать во время уличных сражений. Кроме дружеских взаимоотношений вы можете завести четыре подружки, каждую из которых придется добиваться, выполняя специальные миссии, даря дорогие подарки и сопровождая в развлекательные центры. Естественно, в ответ они отплатят вам искренней любовью и многочисленными SMS.

Сайдквесты стали более комплексными, чем в Yakuza. Система побочных заданий часто предполагает выполнение серии действий из набора юного детектива в обмен на большую сумму денег. Но иногда вам предлагают сложные математические задачки, подразумевающие вскрытие сейфа с рукописью или чистую японщину, вроде сражений с трио извращенцев, которые воруют трусы и щупают за задницу невинных школьниц.

Так как случайные сражения на улицах города часто не приносят никаких денег или предметов, то основные деньги вы будете получать за выполнение побочных заданий и дружеские просьбы. Становиться богаче можно играя в азартные игры или в VR-аттракцион, напоминающий традиционные настольные игры, где следующих ход может привести к жестокому поединку или ценному выигрышу.

Некоторые из второстепенных заданий пересекаются или даже объединяются, что выглядит довольно необычно на фоне простых по структуре сайдов из серии Yakuza.

Если отвлечься от различных испытаний, неожиданных побочных дел, романтики и случайных событий, то основной сюжет выглядит куда более жестким, чем в Yakuza, с графическим реализмом и правдоподобными персонажами, в действия которых веришь. Так что нет ничего удивительного в том, что исполнитель роли одного из местных преступников присел в реальной жизни на бутылку правосудия за пакет кокаина.

Местами очевидно, что авторы проекта вдохновлялись играми Quantic Dream, о которых упоминали в интервью нашему сайту, но там, где Detroit: Become Human дает реальную нелинейность, Judgment лишь имитирует ее, предлагая выборы, которые мало на что в действительности влияют. Небольшие вариации в прохождении некоторых миссий и диалогов – это, конечно, неплохо, но все же студии необходимо больше смелости, работая в этом направлении. Моменты, в которых вас раз за разом возвращают на пункт назад в диалоге, если вы выбираете “не тот” вариант ответа, не вызывают воодушевления.

Judgment выглядит красивее, чем Yakuza 6 и Kiwami 2. Объемное освещение, реалистичная физика тканей, эффекты преломления света и хорошо проработанные лица персонажей смотрятся отлично. Неоновые вывески и правильная работа с тенями делают картинку ночью куда более живой, чем днем, но и в лучах солнца Judgment выполнен более чем достойно.

Стоит отметить, что SEGA делает приятные отсылки к другим играм издательства, напоминая про Persona 5, Fantasy Zone и Virtua Fighter 5. В знаменитый трехмерный файтинг можно сыграть в зале с аркадными автоматами на одной из улиц Камурочо.

***

Несмотря на новое название, Judgment – это следующая глава серии Yakuza с великолепной историей, превосходной английской озвучкой, реалистичной графикой, харизматичными персонажами и затягивающим геймплеем. Игре не хватает полировки некоторых аспектов игрового процесса и больше смелых решений по части нелинейности, но даже так Ягами и его позитивный напарник Кайто вместе с многочисленными статистами (от девушки с гитарой до продажного полицейского) отлично справляются с завоеванием сердец игроков. Там где Кирю был слишком правилен и честен, Такаюки позволяет себе ошибки и сарказм, которые делают его куда более живым героем.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
atmosphere
bad-ass
boobs
char_cool
cinematic_
cool_grafi
excluzive
girls
interactiv
levelup
openworld
pixel_hunt
puzzle
s-studio
story
stealth
subtitles

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 35 часов



10 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Страдаю ради вас


Автор: xtr

2019: Больше, инди, больше говна!


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:20.06.2019 18:20

Warframe — Встречаем обновленного фрейма Wukong

Канадская студия Digital Extremes выпустила обновление для мультиплеерного шутера Warframe. Основным изменением патча стал реворк фрейма Wukong.

В игре на данный момент существует 40 уникальных варфреймов. Со временем некоторые из них теряют свою актуальность и становятся непопулярными. Чтобы это исправить, разработчикам приходится возвращаться к таким фреймам, работая над их обновленным дизайном. В случае с Wukong DE подкорректировали его базовые характеристики, а также переделали некоторые способности.

Основные изменения:

  • Здоровье увеличено со 100 до 150 (на максимальном ранге с 300 до 450).
  • Щит уменьшен со 125 до 100 (на максимальном ранге с 375 до 300).
  • Энергия увеличена со 100 до 120 (на максимальном ранге со 150 до 180).
  • Скорость бега увеличена с 0.95 до 1.0.

Пассивная способность:

  • 5 Levels of Immortality: Wukong изучил 5 техник для избегания смерти. Ему будет позволено выбрать случайным образом 3 из них, чтобы избежать смерти 3 раза на протяжении миссии. Каждая техника наделяет фрейма неуязвимостью на 2 секунды, восстанавливает 50% здоровья и накладывает уникальный баф.

    • Primal Forces: Тройной элементальный урон на 60 секунд
    • Heavenly Cloak: Невидимость на протяжении 30 секунд
    • Cosmic Armour: Неуязвимость в течение 30 секунд
    • Monkey Luck: Дополнительный лут на 60 секунд
    • Sly Alchemy: Эффективность сфер увеличивается в 4 раза на протяжении 60 секунд
  • Celestial Twin – Призывает клона, которые помогает вам в сражении. Использует противоположное фрейму оружие. Повторное нажатие заставляет клона атаковать цель с увеличенным уроном. Клон живет до тех пор, пока у него есть здоровье.

  • Cloud Walker – Wukong превращается в стремительно перемещающееся облако, которое временно ошеломляет и парализовывает врагов на своем пути. Находясь в облаке фрейм и его клон восстанавливают здоровье. Cloud Walker можно прервать атакой в любое время. Способность теперь применяется значительно быстрее и не активирует лазерные ловушки. Количество потребляемой энергии снижено.

  • Defy – Наделяет Wukong и его клона неуязвимостью, снижая при этом скорость бега, а также заставляет врагов атаковать. Весь полученный урон накапливается, после чего высвобождается одним ударом дальнего боя. Повторная активация способности позволит использовать удар раньше. В зависимости от количества полученного урона фрейм с клоном получат временное увеличение брони.

  • Primal Fury – Призывает улучшенную версию легендарного железного посоха Wukong. Способность использует новую систему комбо-ударов, которую введут с пересмотром механики ближнего боя 3.0. По сравнению со старой версией увеличили шанс статуса, дальность и радиус. Количество необходимой энергии для активации снижено, но увеличено потребление энергии для поддержания работы способности. Дальность атаки сравнима с лучшими Зо.

Изменение аугментов:

  • Celestial Twin Augment: заменил Iron Vault. Приказывает клону выполнить удар большого радиуса, останавливая врагов.
  • Primal Rage: Лимит увеличен со 100% до 150%, бонус за убийство увеличен с 10% до 15%. Снижение действия мода теперь зависит от длительности, а убийство останавливает его на 5 секунд.

Все обладатели Wukong получили 3 обычных формы. На консолях обновление станет доступно немного позже.

Тікай з городу, Принц, тобі Дахака!

Завершилась очередная E3, на которой в очередной раз не анонсировали новую часть Принца Персии. Мы очень грустим по этому поводу, потому что считаем Prince of Persia: Warrior Within одной из лучших компьютерных игр за всю историю двоичного кода.

Её секрет, мне кажется, прост. У игры есть темп, который не сбоит ни на секунду. Весь процесс — это гонка со смертью. Гонка с Дахакой.

Часто это безжалостное и неудержимое воплощение судьбы подгоняет тебя самостоятельно, но даже когда монстра нет в кадре, ты всё равно бежишь, стараясь не оглядываться. Каждой клеточкой тела ты ощущаешь, что останавливаться нельзя, что каждая секунда промедления грозит гибелью и кроваво-красочным экраном «Game Over».

Под этот бешеный темп заточен и геймплей, и, конечно, саундтрек. Вместе они создают ураганный микс, который заставляет тебя вихрем нестись вперёд. Игра доносит до игрока нужные эмоции не с помощью хорошо поставленных кат-сцен, а с помощью идеально срежиссированного игрового процесса.

Почему-то руководство Ubisoft не осознаёт, что «Принц» — это их Джоконда, их пятая симфония. И продолжает доить Assassin’s Creed. АСТАНАВИТЕСЬ!

В знак протеста мы решили выпустить кавер на композицию Escape the Dahaka из Prince of Persia: Warrior Within. Дахака в данном случае — это метафоричное изображение неотвратимости выхода новой части Принца Персии или хотя бы ремастера Warrior Within. Во всяком случае, хочется в это верить!

И… Дахака! Бежим!

Phoenix Point – 19 минут игрового процесса тактической стратегии от создателя X-COM

Phoenix Point - 19 минут игрового процесса тактической стратегии от создателя X-COM

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Snapshot Games опубликовала в сети 19-минутное геймплейное видео пошаговой тактической стратегии Phoenix Point, показывающее игровой процесс демонстрационного билда проекта с выставки E3 2019

Премьера игры намечена на 3 сентября для Xbox One и PC (Epic Games Store).

Смотрите такжеВ новом трейлере Samurai Shodown показали ниндзю Ханзо, анонсирована вторая демоверсия.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В рамках новой акции консоли Xbox One S доступны российским пользователям по подписке с бесплатным возвратом

В рамках новой акции консоли Xbox One S доступны российским пользователям по подписке с бесплатным возвратом

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Для российских пользователей, оформивших консоль Xbox One S по подписке Forward до 26 июня, действуют специальные условия: возможность бесплатно вернуть систему в любой момент в течение двух лет.

Программа Forward стартовала в марте 2019 года. Она дает возможность пользоваться консолями Xbox One за ежемесячную плату. Оператором является компания Forward Leasing, сервис запущен на площадке Подпишись.рф. В рамках программы можно получить консоли Xbox One S и Xbox One X за 990 и 2190 рублей в месяц соответственно.

Xbox

В ежемесячный платеж включена подписка Xbox Live Gold, которая позволяет играть в многопользовательских режимах, а также открывает доступ к ежемесячным бесплатным играм и эксклюзивным скидкам.

Процесс оформления происходит онлайн за пару минут, консоль будет доставлена клиенту в удобное время. Платежи можно производить с любых банковских карт в личном кабинете на сайте подпишись.рф. Договор рассчитан на 25 ежемесячных платежей, но у клиента есть возможность в любой момент оплатить остаточную стоимость и выкупить консоль. Xbox также можно вернуть: на данный момент такая опция доступна в 15 городах России*, но уже к концу июня география центров возврата расширится до 50 городов. Если раньше за возрат консоли нужно было внести небольшую плату, то для клиентов, оформивших подписку на Xbox One S в период акции, эта опция становится бесплатной на весь срок договора.

Xbox One S

* Опция доступна в городах: Волгоград, Воронеж, Екатеринбург, Казань, Краснодар, Красноярск, Нижний Новгород, Новосибирск, Москва, Омск, Пермь, Ростов-на-Дону, Самара, Санкт-Петербург, Челябинск.

Читайте также: Тим Суини: одобрение кроссплея со стороны Sony – один из самых величайших моментов в истории Epic Games



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:20.06.2019 17:18

Цитировать

Стрим: ATOM RPG – Тайна “Грохочущего Леса”

access_time Сегодня в 16:54
account_circle Kloe
remove_red_eye 63

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Мы продолжает знакомиться с красотами постапокалиптической Советской Пустоши в ролевой игре ATOM RPG и приглашаем всех желающих присоединиться к этому занятию. В прошлый раз нам удалось добраться до лагеря мутантов, расположившегося рядом с местом крушения самолета, а сегодня нашему герою предстоит выяснить тайну “Грохочущего Леса” и желательно выжить при этом.

Трансляция начнется в 17:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“В 1986 году СССР и Западный блок были практически уничтожены в ходе обмена ядерными ударами. Вы – один из выживших после апокалипсиса. Ваша задача – исследовать жестокий и загадочный мир Советских Пустошей, завоевать в нем свое место под солнцем и распутать зловещий заговор, угрожающий жизни на Земле даже больше, чем атомная война”.

Анонсирована мобильная игра по популярному аниме One-Punch Man

“One-Punch Man: Road to Hero” – новая мобильная игра от Oasis Games, которая выйдет через некоторое время после завершения второго сезона аниме-сериала One-Punch Man. Хотя это и значит, что у игры все еще нет точной даты выхода, игроки уже могут предварительно зарегистрироваться. Те, кто пройдет предварительную регистрацию, будут не только уведомлены, когда “One-Punch Man: Road to Hero” будет доступен для устройств iOS и Android, но также получат бесплатный внутриигровой подарок.

На момент выхода в игре будут представлены все события первого сезона аниме, а события второго сезона добавят позже. Геймплей “One-Punch Man: Road to Hero” будет представлять собой пошаговую ролевую игру, в которой можно будет собрать более 50 персонажей и использовать их для прохождения дополнительных глав.

“One-Punch Man: Road to Hero” находится в разработке для устройств iOS и Android.