Генеральный директор EA признал, что Anthem «работает не очень хорошо»

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон дал большое интервью изданию GameDaily.biz, в котором признал, что Anthem стала разочарованием. Однако глава компании считает, что у игры есть потенциал, поэтому BioWare и EA продолжат её поддерживать.

«Мы объединили две группы игроков, которые производили оценку эмоциональной ценности игры по двум разным векторам. Первым вектором был традиционный сюжетный контент от BioWare, а вторым — контент в стиле приключенческих боевиков. Спустя 30 или 40 часов они должны были собраться вместе и начать работать, но в этот момент все поняли, что расчёты неверны. Мы пообещали, что те две группы игроков смогут играть вместе, но это работает не очень хорошо», — рассказал Уилсон.

Несмотря на провал Anthem и Mass Effect: Andromeda до неё, Уилсон утверждает, что будущему BioWare ничего не угрожает. Он сравнил студию со Стивеном Спилбергом. Не каждая его картина становится хитом, но все хотят посмотреть новый фильм от режиссёра «Индианы Джонса».

Также глава EA отметил, что аудитория изменилась, поэтому BioWare нужно измениться вместе с ней.

«У BioWare есть основная аудитория, которая была с нами в течение долгого времени. Однако детей, которым сегодня 12 лет, не было, когда BioWare начала делать игры. И у этих детей совершенно другие ожидания того, какой должна быть игра студии в контексте мира, в котором они выросли. Поэтому BioWare нужно развиться, расшириться и испытать эластичность собственного бренда. Команды студии продолжать приходить на работу каждый день и прислушиваться к своим старым и новым игрокам, а также стремиться выполнить обещания, которые они им дали. Именно это и происходит с Anthem сегодня», — добавил Уилсон.

Также он уточнил, что основные элементы Anthem, такие как мир, персонажи и джавелины, достаточно убедительны, чтобы франшиза прожила от семи до десяти лет: «Возможно, у игры был не тот старт, которого хотели многие из нас, включая наших игроков, но я чувствую, что команда собирается достичь чего-то особенного и великого, потому что они продемонстрировали, что могут».



[ comments ]

Видеокарта AMD RX 5700 XT изначально называлась иначе

Те, кто внимательно следит за новинками AMD, решение выпустить новые карты под маркировкой Radeon RX 5000 стало весьма неожиданным. В компании объяснили, что это связано с празднованием 50-летия производителя. Однако ранее карты должны были называться иначе.

Сообщается, что графический ускоритель Radeon RX 5700 XT изначально должен был называться Radeon RX 690. Надпись была обнаружена на вентиляторе Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition.

Ещё одной возможной причиной стали цены на новые карты, которые существенно выше, чем на 500-ю линейку на чипах Polaris. Учитывая, что стоимость Radeon RX 690 на 60% выше, чем у предшествующей модели Radeon RX 590, смена имени была логичным шагом.

Напомним, что новые видеокарты AMD должны выйти в продажу уже 7 июля.



[ comments ]

В Call of Duty: Black Ops 4 появятся ежедневные испытания

На своём официальном сайте студия Treyarch объявила, что 25 июня Call of Duty: Black Ops 4 получит очередное обновление, которое добавит в игру ежедневные испытания, или Контракты.

Всего у игроков будет одно глобальное ежедневное испытание и шесть дополнительных на выбор для каждого режима. Однако активными могут быть только три из них, то есть один глобальный Контракт и два выбранных игроком. Также испытания делятся на стандартные и сложные. За выполнение последних игрок получит больше наград.

Ежедневные испытания будут обновляться каждые двадцать четыре часа, но сперва игроки должны выполнить предыдущий глобальный Контракт в каждом режиме. Что касается дополнительных испытаний, то их можно менять друг на друга в любой момент. Сейчас срок выполнения активированных Контрактов не истекает, а вот прогресс у неактивированных испытаний после обновления стирается.

 



[ comments ]

Dota Underlords доступна на Android и iOS

Мобильная версия Dota Underlords появилась в магазине приложений для Android и iOS. Также игра, находящаяся на этапе открытого бета-теста, доступна всем желающим в Steam. Мобильные версии позволяют играть в одном матче с противниками на компьютерах, а игровые профили будут синхронизироваться. То есть игра поддерживает кроссплатформенность.

Также сегодня стартовало открытое бета-тестирование, а Valve опубликовала минимальные системные требования игры в Steam. Сообщается, что для запуска нужен процессор Intel Core i5 с частотой 2,4 ГГц и более, 4 ГБ оперативной памяти и 128 МБ видеопамяти. На диске потребуется 7 ГБ места. При этом 32-разрядные процессоры и ОС не подойдут.

Dota Underlords представляет собой собственный вариант Auto Chess. Игру выпустили 13 июня. Первоначально доступ получили владельцы «Боевого пропуска» к The International 2019, а уже 18-го числа участникам бета-тестирования выдали по три ключа, которыми можно было поделиться с друзьями.



[ comments ]

ЛГБТ-игры в Steam – теперь официально

Ну а поскольку мой комментарий не нарушал никаких правил (не содержал мата, провокаций или личных оскорблений), а просто чем-то (интересно чем) не понравился кому-то из модераторов, я все-таки осмелюсь его повторить. На этот раз я сгладила все углы, убрала всю экспрессию, пост стал стерильным и безобидным, почти как современные игры и фильмы с актуальной социальной повесткой.

Итак. Все это неразумное решение, которое превратится в треш и фарс, столкнувшись с такой же абсолютно неразумной (смотрите, как я корректно выражаюсь) аудиторией. Я вагную, что:

1. Этот тег будут сами разрабы лепить на все игры, где у них хотя бы намеки на нетрадиционные отношения есть. На всякий случай, чтобы ЛГБТшные истерички к ним не докапывались. Или наоборот – чтобы привлечь их внимание и расширить за счет них аудиторию. А следовательно, тег просто станет бессмысленным, потому что…
1.2. Нежные пирожочки, чьи попки сжимаются от ужаса даже при виде простой мужской дружбы (не говоря уже о настоящих геях!), будут лихорадочно фильтровать вот это самое. А значит, куча хороших игр останется за бортом.
1.3. ЛГБТ и всякие SJW-активисты побегут радостно покупать игру, которая создана специально для них! Увидят плакат, на которой у вроде бы тетки через одежку проступает вроде бы болт, скажут, что “на самом деле мы не такие!!!”, глубоко оскорбятся и пойдут снова капать всем на мозг.
И разрабы снова окажутся крайними и для тех, и для других.

2. Этот тег альтернативно одаренная публика сама будет вешать на все, что ей не по душе придется. На дотку, например. Или еще куда. Во что это выльется – и так ясно.

3. Если разрабы вдруг окажутся адекватными и не станут лепить этот тег на все подряд, что “с намеками”, то те самые нежные пирожочки из п.1.2. их с испражнениями смешают, ведь вон там, на 138-м часу игру на заднем плане, когда ГГ ехал на машинке в кат-сцене, два мужика стояли друг от друга на расстоянии менее метра, а значит они геи, геи, геи, ату их, для кого тег придумали, почему его нет, кругом обман!

И выльется все это в итоге в редкостную чушь. Как всегда.
Ну или еще вариант: всем просто пофигу на этот тег будет. Ну, не всем, а большинству. И это идеальный вариант, но увы – я лично не верю в идеальные варианты.

P.S. Модератору: ага, я поняла, в чем дело. Сорри, я не из России, у нас таких запретов нет, оттого я не сразу вкурила. Больше не буду.

[ comments ]

«Can You Feel The Love Tonight» в исполнении Бейонсе и Дональда Гловера в ролике «Короля Льва»

Через месяц, как раз к 25-летию оригинального полнометражного мультфильма, на большие экраны попадет киноадаптация «Короля Льва», за которую отвечает Джон Фавро («Железный Человек», «Книга джунглей», «Мандалорец»). Озвучили любимых героев Дональд Гловер («Хан Соло. Звездные войны: Истории», Симба), Сет Роген (Пумба), Чиветел Эджиофор («Доктор Стрэндж», Шрам), Элфри Вудард («Люк Кейдж», Сараби), Билли Айкнер (Тимон), Бейонсе (Нала) и подаривший голос Дарту Вейдеру Джеймс Эрл Джонс (Муфаса).

В международном рекламном ролике картины зрители могут оценить композицию «Can You Feel The Love Tonight», которую в новой версии исполнили Бейонсе и Гловер. Музыку на стихи Тима Райса написал Элтон Джон, который сам исполнил версию, использованную в финальных титрах. Песня принесла музыканту «Оскар», «Золотой глобус» и «Грэмми».

«Король Лев» доберется до кинотеатров 18 июля.

New #TheLionKing international TV spot featuring Beyoncé and Donald Glover singing “Can You Feel The Love Tonight” 🦁👑 pic.twitter.com/L5FzVyKcXD

— BEYONCÉ LEGION (@BeyLegion) June 20, 2019

Starcraft: Remastered – новый мультяшный стиль от Carbot

Starcraft: Remastered - новый мультяшный стиль от Carbot

10 июля популярная стратегия в реальном времени Starcraft: Remastered предстанет перед пользователями Mac и ПК в обновленном графическом виде. Дизайнеры компании Carbot сделали все, чтобы классическая RTS стала похожей на утренний субботний мультик.

В 2017 году переизданный Starcraft: Remastered впервые увидел свет в обновленном и усовершенствованном виде. Изменения коснулись графики и аудиосопровождения – звук и дизайн стали более качественными и современными. В следующем месяце игру ждут очередные трансформации – обновление полностью изменит художественный стиль проекта.

Новый графический пакет превращает Starcraft: Remastered в «совершенно новую игру». Симпатичный мультяшный стиль отсылает нас к началу 2000-х годов, к первым версиям Starcraft(ов). Безусловно, графика и анимация несравнимо лучше, чем у оригинала, но все равно возникает стойкое ощущение дежавю. На создание графического пакета команда Carbot потратила более года.

Новая графика доступна в любом режиме. Вся игра теперь «Карбонизирована». Ожидается, что новый стиль сделает грядущие турниры еще более зрелищными и драйвовыми.

Увидеть обновленную графику Starcraft: Remastered от аниматоров Carbot предлагают в коротком официальном трейлере:

[ comments ]

Valve добавила в Steam метку, по которой пользователям будет легче находить игры на ЛГБТ-тематику

Valve добавила в Steam метку, по которой пользователям будет легче находить игры на ЛГБТ-тематику

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve ввела в Steam метку LGBTQ+, по которой пользователи смогут проще находить игры на ЛГБТ-тематику или с отдельными ЛГБТ-элементами (например, с персонажами, сменившими пол или состоящими в отношениях с представителями своего пола). Об этом информирует портал Kotaku

Gone Home

На данный момент лишь малая часть игр с ЛГБТ-элементами обнаруживается по новой метке. В числе бестселлеров – приключенческий проект Gone Home и симулятор свиданий Dream Daddy.

Западные журналисты отмечают, что разработчики уже давно просили Valve ввести тег LGBTQ+. В то же время они опасаются наплыва троллей, которые захотят использовать метку в целях насмешек над создателями контента. Они также понимают, что не все будут рады хабу LGBTQ+, но считают его необходимым в 2019 году.

Читайте также: GameStop назвала самые предзаказываемые игры в неделю проведения E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Square Enix представила новые скриншоты ремейка Final Fantasy VII

Square Enix представила новые скриншоты ремейка Final Fantasy VII

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix обновила официальный японский сайт Final Fantasy VII Remake новыми скриншотами. На них изображены главные герои, сражения с монстрами и улицы Мидгара, в котором развернется действие первой части ремейка. Разработчики также представили высококачественные рендеры Клауда и Айрис.

     

     

 

 

Первая часть ремейка Final Fantasy VII выйдет 3 марта 2020 года на PlayStation 4. Подробнее об игре читайте в наших недавних публикациях (1, 2, 3, 4, 5, 6).

Читайте также: Продюсер Nintendo объяснил отсутствие новостей о Metroid Prime 4 на E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Инсайдер рассказал об изменениях в планах Microsoft по Xbox Project Scarlett

Инсайдер рассказал об изменениях в планах Microsoft по Xbox Project Scarlett

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По данным инсайдера Брэда Сэмса, корпорация Microsoft отказалась от планов по выпуску в конце 2020 года сразу двух консолей Xbox нового поколения. Ранее они проходили в прессе как “семейство Xbox Scarlett”. Первая называлась Xbox Lockhart, а вторая, более мощная и продвинутая, именовалась Xbox Anaconda. Предполагалось охватить с ними максимально широкую прослойку игроков благодаря разной стоимости.

В новой рабочей документации, однако, Lockhart нигде больше не упоминается, отмечает Сэмс. Побеседовав со знающими людьми, инсайдер пришел к выводу, что Microsoft решила отказаться от более слабой и дешевой модели Xbox Project Scarlett по ряду причин.

Разработчики, говорится в заметке, столкнулись со сложностями при адаптации своих игр следующего поколения под две системы с разными техническими спецификациями сразу. Изначально предполагалось, что этот процесс будет проще, но не все проекты идеально подходят слабому устройству.

Меньше смысла в дешевой модели Microsoft стала видеть и по причине активного развития облачного сервиса xCloud. Вместо того, чтобы пытаться продать людям, не имеющим денег на Xbox Anaconda, дешевую Lockhart, она будет продвигать облачный сервис и подписки. Как заявил недавно Фил Спенсер, количество проданных консолей – не главный показатель успеха для корпорации.

“Нам не нужно продать строго определенное количество консолей, чтобы выполнить поставленный бизнес-план. Дело вообще не в продажах, а в том, сколько игроков играют в купленные ими игры, как они в них играют“.

Xbox Project Scarlett (Xbox Anaconda) ожидается в конце 2020 года. В стартовую линейку войдет шутер Halo: Infinite.

Читайте также: Продюсер Nintendo объяснил отсутствие новостей о Metroid Prime 4 на E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:21.06.2019 11:02

Цитировать