Видео: HYPERPC NANO – Миниатюрный монстр

Ну очень миниатюрный

access_time Сегодня в 20:32
account_circle Kloe
remove_red_eye 29

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

На днях стартовали продажи новинки от компании HYPERPC – компактного, но при этом крайне производительного ПК HYPERPC NANO, который, несмотря на свои миниатюрные размеры, обладает достаточной мощностью и прекрасно подходит как для развлечений, так и для работы.

Конечно же, основной особенностью этого маленького монстра является корпус. На его разработку понадобилось целых три года, однако благодаря этому конструкцию удалось выполнить таким образом, чтобы в ней отсутствовали воздушные карманы, препятствующие эффективной вентиляции. Что касается начинки, то в топовой сборке производитель предлагает процессор Intel Core 9 поколения, видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 и 32 ГБ DDR4.

Нам удалось лично опробовать HYPERPC NANO, поэтому мы спешим поделиться своими впечатлениями от работы с ПК, а также рассказать о его достоинствах и недостатках.

В Gears 5 не будет рандомных микротранзакций и сезонного пропуска

Но зато будет много валюты

access_time Сегодня в 19:53
account_circle Wraithlord
remove_red_eye 44

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

В своем последнем обращении к комьюнити, студия The Coalition разъяснила некоторые детали касательно прогрессии и модели микроплатежей, которые игроки могут ожидать в Gears 5.

Не смотря на то, что точных цен пока еще нет, но разработчики обещают значительные изменения относительно модели, которая использовалась в Gears of War 4. Для справки, в игре не будет никакого рандома, связанного с покупкой за реальные деньги. Если игрок покупает какую-либо вещь, он покупает эту вещь напрямую. Так же стоить отметить, что в игре не будет Season Pass’a и никаких так называемых Gear Packs. Все карты в будущих DLC будут абсолютно бесплатные для всех игроков, как в режиме матч-мейкинга, так и в приватных лобби.

Помимо этого, в дополнительном посте разработчики раскрыли особенности системы прогрессии и получения внутриигрового контента. Система утилизиации (она же Scrap system) все еще в действии, а это значит, что все дубликаты выпавших карточек автоматически будут разбираться на материалы. Игрок будет получать боевые поставки просто за время, которое он проводит в игре, из которых, в свою очередь, будут выпадать различные случайные предметы. При этом, ни боевые поставки, ни материалы для крафта нельзя будет купить за реальные деньги.

Платной валютой в игре будет служить железо. Все покупки за эту валюту будут носить чисто косметический характер.

Gears 5 разрабатывается совместными силами студии The Coalition и Splash Damage. Релиз запланирован на 10 сентября 2019 года на платформах Xbox Obe и PC. Ну и как это принятно в современном маркетинге, люди, купившие Ультимейт издание получат доступ к игре на 4 дня раньше.

Краткий обзор локации Назжатар

Разработчики продолжают кратко и в ускоренном темпе рассказывать игрокам о новинках “Возвращения Азшары”. Очередная статья посвящена одной из двух новых локаций обновления 8.2 – Назжатару и тому, чем искатели приключений в ней смогут заняться.

Обзор: путеводитель по НазжатаруПосле опасной морской погони флотилии Альянса и Орды атаковал грозный враг, с незапамятных времен скрывавшийся в морских глубинах, — королева Азшара и ее наводящая ужас армия наг. Попав в ловушку и потеряв свои корабли, Альянс и Орда должны закрепиться на незнакомом плацдарме и заручиться поддержкой новых союзников.

Отправиться в Назжатар смогут игроки 120-го уровня, получившие доступ к локальным заданиям дополнения Battle for Azeroth. Выполнив соответствующее задание, вы получите приглашение от Генна Седогрива или Натаноса Гнилостеня; с этого начнется цепочка событий, которая приведет вас в Назжатар.

Высадившись на берег и пробравшись через обломки, вы обнаружите огромный водопад — это и есть путь во владения королевы Азшары. Освобожденные помогут Орде основать на юге Назжатара Новый Дом, к северо-западу от которого Альянс возведет Меззамер, заручившись помощью анкоа из клана Клинков Волн.

Назжатар поднялся из самой пучины, поэтому его ландшафт столь необычен. Неопытный путешественник легко заблудится среди зазубренных скал и тянущихся между ними извилистых долин. Животные и растения здесь, в отличие от морских глубин, встречаются редко — как правило, под ногами или на склонах утесов.

В Назжатаре опасно, но и очень красиво, ведь здесь сохранилась древняя калдорайская архитектура. Если вас всерьез интересует история калдорай, обязательно посетите бывшую столицу ночных эльфов Зин-Азшари и храм Элун’алор на северо-востоке. Там до сих пор обитают высокорожденные, которые продолжают служить королеве Азшаре даже после смерти. Этот край глубоко поражен порчей, но полон удивительных красот, которые обычно не встречаются на суше.

Вам предстоит основать аванпост, а затем выполнить ряд сюжетных заданий, чтобы открыть доступ ко всем нововведениям. Наполнение новой зоны становится в полной мере доступным вскоре после того, как игроки Орды выполнят задание «Вглубь Назжатара», а игроки Альянса — задание «Короткая передышка».

Новые друзья

Прибыв в Назжатар, герои Альянса встретятся с бесстрашными воинами-анкоа из клана Клинков Волн, готовыми отправиться в самые опасные глубины океана. Орда же обнаружит Освобожденных, фракцию, состоящую из представителей разных рас, которые долго находились под гнетом наг и объединились, чтобы получить шанс на свободу.

Обе эти фракции помогают в освоении нового плацдарма и предоставляют боевых спутников, которые сопровождают вашего героя в путешествиях по Назжатару. В боях спутники будут становиться сильнее, готовясь к эпическому противостоянию с королевой Азшарой.

Улучшив отношения с анкоа или Освобожденными, вы сможете воспользоваться уникальными предложениями интендантов этих фракций, например приобрести ската-волнореза анкоа. Расплатиться с интендантами можно золотом или радужными манажемчужинами. Выполняя задания посланников, вы будете повышать репутацию и получать дополнительные награды за локальные задания.

Знаете ли вы?.. Приятный бонус

Исследование новых территорий — занятие опасное, но приносящее свои плоды. Вы можете найти сокровища или новые предметы, дающие преимущество в бою, такие как ядовитый закрученный лист. Он увеличивает наносимый урон, хоть и в течение некоторого времени наносит урон от сил природы вам. По Назжатару разбросано множество таких предметов — так что ищите и экспериментируйте!

Новое бентосное снаряжение

Исследуя эту зону, вы сможете собирать радужные манажемчужины — особую персональную валюту, использующуюся для покупки бентосных жетонов и улучшений. За прикрепляющиеся к учетной записи жетоны можно получить пригодное для усовершенствования бентосное снаряжение соответствующего типа (тканевое, кожаное, кольчужное или латное). Базовый уровень таких предметов — 385-й. Приложив достаточно усилий, игроки смогут со временем повысить уровень бентосных предметов до 425-го с помощью манажемчужин, в результате чего те станут сравнимы с предметами 430-го уровня из рейда в героическом режиме. Подробности о бентосном снаряжении —

в нашей статье

.

Новые PvE-событияЗов из глубин

Королева Азшара с помощью своих воинов-наг периодически призывает в Назжатаре могущественное существо. Это событие отмечается на карте значком черепа и происходит в две фазы. Во время первой фазы вам нужно будет уничтожить элитные войска Азшары за отведенное время. Во второй фазе игрокам придется сообща убить существо, призванное из морских глубин.

По окончании события принимавшие в нем участие игроки получат по глубинной раковине, которая при использовании повышает репутацию с анкоа или Освобожденными.

Элитные командиры Азшары

Обзор: путеводитель по Назжатару. Выжившие силы Альянса и Орды высадятся на поднявшихся из пучины берегах и отправятся в столицу наг, чтобы вступить в противостояние с давно знакомым, но смертельно опасным противником.

Пять элитных командующих войсками Азшары будут появляться по всему Назжатару, и именно вам предстоит разделаться с ними. Это событие будет доступно только игрокам с отключенным режимом войны, а наградой за его выполнение станут радужные манажемчужины. Чем больше элитных командиров вы убьете, тем больше жемчужин сможете затем потратить у своего любимого интенданта.

Новое PvP-событие: битва за Назжатар

В Назжатаре игроки с включенным режимом войны смогут принять участие в новом PvP-событии, чтобы заработать награды и достижения. Совместными усилиями им предстоит захватить и удержать пять точек: шпиль Алатир, шпиль Лемор’атра, шпиль Торас’тал, Слияние Волн и Зин-Азшари. Соперничающие фракции накапливают очки за каждую из захваченных точек. Чтобы победить, нужно накопить 10 000 очков или удерживать под контролем больше точек, чем противник, через 45 минут после начала события.

За первую победу в течение дня игрок получит 200 очков завоевания и 10 назжатарских знаков признания. Проигравшие тоже получат очки завоевания и назжатарские знаки признания, хоть и в меньшем количестве. Убейте одного из вражеских игроков — и вы заметите эффект «Внесите свой вклад!». Это значит, что вы можете претендовать на награду.

Новые локальные боссы

В путешествиях по неизведанным землям вам встретятся два новых локальных босса: страж душ Улмат и Векемара.

Страж душ Улмат:

Улмат порабощает беспокойных назжатарских духов. Если его не остановить, очень скоро он соберет целое войско нежити, послушное его зловещей воле.

Векемара:

древний ритуал наг призвал из глубин ужасную Векемару, появление которой возвещает хаос и бедствия на суше.

Новое рейдовое подземелье: Вечный дворец

Приключения в Назжатаре закончатся походом в твердыню королевы Азшары, Вечный дворец. Это новое рейдовое подземелье с 8 боссами — самыми сильными и преданными защитниками королевы. Подробности о рейде и графике выхода его частей —

в предварительном обзоре

.

В Назжатаре вас ждут новые повороты сюжета Battle for Azeroth, сокровища, средства передвижения, спутники, достижения и многое другое. Это история, полная невообразимых приключений для смелых духом. Рискнете ли вы погрузиться в глубины?

[Источник]

Обзор The Elder Scrolls Online: Elsweyr

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Очередной год – очередное дополнение для TESO. После в целом хорошего дополнения Summerset мы рассчитывали, что новый аддон будет не менее интересным, но, как оказалось, у разработчиков просто закончились идеи. Такой вывод можно сделать по итогам прохождения The Elder Scrolls Online – Elsweyr.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Согласно истории, канцлер Абнур Тарн по ошибке выпускает группу драконов, которую в свое время каджиты хитростью заперли в Зале Колоссов. Параллельно этому местное население ведет борьбу с родственницей мага, Евраксией Тарн, которая шесть лет назад захватила часть кошачьей провинции и объявила себя королевой. Для борьбы с набирающим силу сопротивлением она заручилась помощью некромантов и заключила союз с древними ящерами, подстроив провокацию.

Часть пролога, подводящая к событиям Elsweyr, доступна только через внутриигровой магазин. Вам нужно приобрести бесплатный свиток, после чего стартует квест по поиску Зала Колоссов. Также есть цепочка из нескольких групповых подземелий по поиску двух частей Камня Ярости, который является ключом к драконьей тюрьме. Проблема в том, что за них придется платить отдельно или оформлять подписку. 

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

История заканчивается на полуслове, так как в конце лета выйдет набор подземелий, а зимой – еще одна локация (видимо, новый кусок провинции) – опять таки нужно будет заплатить за них отдельно или оформить подписку.

Если даже не обращать на это внимание, то складывается впечатление, что сценаристы решили запихнуть в игру вольный пересказ “Игры Престолов“. Армия зомби – есть, дворцовые перевороты – есть, королева с драконами – есть. Есть даже воскресший из мертвых “герой”. Правда, вместо Питера Динклэйджа тут отдувается Альфред Молина в образе Абнура Тарна.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

В процессе склейки истории разработчики допустили несколько глупостей. Согласно сюжету, Первый Альдмерский Доминион шесть лет игнорировал тот факт, что кусок подконтрольной ему провинции аннексировали имперцы. Оправдание этому звучит так: “Ой, вы знаете, у нас тут гражданская война идет, королеве Айренн не до этого было”. Поверить в это сложно, ибо в рамках одного из побочного квеста мы натыкаемся на агента королевы Разум-дара, проводящего отпуск на семейной ферме.

При создании локации в ZeniMax Online явно вдохновлялись Азией и Индией. Это видно по домам, статуям, местным монахам и монастырям. Однако стиль не выдержан, а сам Эльсвейр выглядит как набор из трех локаций: верхняя часть – унылые кислотные луга, середина – пустыни с каньонами, нижняя часть – джунгли.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Побочные квесты тоже не радуют. Это обидно, ибо Эльсвейр должен был стать одной из самых интересных локаций – все же население региона уникально и сильно выделяется на фоне остальных рас. В теории это должно было дать простор для фантазии. Например, то, каким будет выглядеть каджит при рождении, определяет положение на небосводе двух лун Нирна, получивших название Масер и Секунда. Есть антропоморфные Сутай, Сутай-раты, четвероногие Сенч-раты, кошкоподобные маленькие Альфики и многие другие. Но студия решила плюнуть на лор серии, поэтому Альфики и Сенч-раты внезапно заговорили. Хотя до этого много раз подчеркивалось, что они могут понимать, но не разговаривать на общедоступном языке.

Разработчики также не стремились реализовать доступный потенциал, предлагая игроку набор дурацких гэгов. Что ощущает каджит, на котором катается каджит (не имеет ничего против, но может откусить большие пальцы), кого больше всего боятся каджиты (собак) и так далее и тому подобное.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Отдельной строкой идет развитие идей толерантности. Если в Саммерсете у нас фигурировал отмеченный наградой квест про сменившего пол артиста-мага, то Эльсвейр – настоящий рай для фурфагов. Например, у нас тут есть гей-парочка из босмера и каджита. Кроме того, нам намекают на то, что Разум-дар является любовником Айренн (это и в ванильной версии игры проскакивало, но тут прямо очень жирно). 

Какие-либо интересные квесты сложно выделить. Разве что вариация “11 друзей Оушена“, в которой фигурирует эльф с вмонтированным в глаз моноклем и маг-алкоголик в виде мимимишного котейки-альфика, который с бодуна может телепортировать подельников не в то место.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Игровой процесс не сильно изменился, поэтому претензии к публичным подземельям и игрокам, которые бегают и ломают друг другу погружение, никуда не делись.

Оптимизация на консолях по-прежнему кошмарная и с каждым разом становится только хуже. Отдельно хочется пнуть версию для PS4 Pro, ибо режим с высоким разрешением работает ненамного, но стабильнее режима с улучшенной графикой. Впрочем, жизнь владельцев PC складывается столь же плачевно.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Остров Вварденфелл остается самой проблемной зоной, в которой игра намертво виснет по телепортации в одном случае из пяти. Текстуры как подгружались с задержкой, так и подгружаются. Пинг так колбасит, будто мегасервер так и остался в США. Глюки с анимациями, видимо, не починят уже никогда: герой как скачет на верховом животном стоя, так и продолжает. Автолевелинг убивает какой-либо интерес к одиночному прохождению, а чудовищный интерфейс и управление выматывают: во время воскрешения напарника в подземелье я могу случайно войти в текстовой чат и умереть, ибо обряд проводится зажатием кнопки Options.

Механики, которые пытается внедрить студия, работают через пень колоду. Особенно раздражает ветка стелса, дополненная быстрым добиванием кинжалом, которое можно получить у Темного братства. Последнее может банально не сработать (активируется зажатием двух кнопок, на которые также повешены умения), а если к вам спиной повернуты два врага, то с вероятностью в 95% вас заметят. Максимально абсурдно получается, если вы находитесь в запретной зоне, и мимо пробегает другой игрок, поднимающий тревогу, из-за чего штраф вешается и на вашего горе-героя.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Главной заманухой в Elsweyr должны были стать глобальные ивенты в виде драконов, но после геноцида чешуйчатых в Skyrim они вызывают только зевоту. Да, вражины летают над картой, но в итоге приземляются в заранее отведенных местах. Лупить их в ближнем бою не стоит, ибо ящеры имеют привычку ваншотить ударом крыла или использовать “Фус Ро Да”. Имеются проблемы с хитбоксами: при полете дракон умеет выпускать пламя, которое  может убить даже в том случае, если вы не стоите на его пути.

Еще одно нововведение – класс некроманта. Судя по всему, среди игроков он сейчас такой же популярный, как и чародей. Частично это связано с несбалансированностью персонажа, который способен призывать ненадолго нежить, облачаться в костяную броню, наносить немыслимый урон и так далее. 

***

После прохождения сюжетной линии остается ощущение пустоты. Нам определенно недодали контента. Все эти заявления про “сезон драконов” из рекламы больше напоминают профанацию. Даже от дополнения с Morrowind осталось более приятное послевкусие, хотя было очень сложно переварить тот гиперконтрастный дизайн и скучные квесты. Многочисленные технические оплошности The Elder Scrolls Online – Elsweyr просто тянут игру на дно, а учитывая интервью создателей, есть подозрения, что они начали перебрасывать ценные ресурсы на свой новый проект, предлагая на откуп игрокам лишь вагон косметики по завышенным ценам.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad_grafic
coop
dlc
levelup
loot
magic
odnoobraz
openworld
s-series
zombies
odnorazova

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 20 часов



1 комментарий

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Vadimeys

Попердываю в сторонке


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:21.06.2019 19:17

Видео: Новости MMORPG – Война в EVE Online, контент на старте Lost Ark и обновления Lineage 2 Essence

Все самое интересное за последние дни

access_time Сегодня в 19:14
account_circle Kloe
remove_red_eye 125

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Наступила очередная пятница, поэтому пришло время пробежаться по самым интересным новостям из мира MMORPG и посмотреть, чем за прошедшую неделю разработчики порадовали поклонников своих фэнтезийных и фантастических вселенных. Поэтому, как и обычно, предлагаем вашему вниманию небольшое видео, в котором мы расскажем о самых значимых событиях за последние дни.

На этот раз речь пойдет об отмене гендерных ограничений в Astellia, новых подробностях о Phantasy Star Online 2, ивенте “Слово искателям приключений”, посвященном Black Desert, классе Лучник и дальнейших планах по развитию Blade and Soul, мировых боссах в Bless Unleashed, возвращении Королевской битвы в Lineage 2: Revolution, фестивале Dragon Bash в Guild Wars 2, а также новой войне и расформировании самого крупного альянса в EVE Online.

Помимо этого, внимания заслуживают новое обращение директора и продюсера Final Fantasy XIV, апрельские обновления для Lineage 2 Essence и доступный контент на старте тестирования Lost Ark.

Слухи: Разработчики из Rockstar Games и Lionhead Studios работают над новой Fable

В прошлом году стало известно, что новая игра Fable находится в активной разработке, судя по утечке, британской студией Playground Games, стоявшей за популярной серией Forza Horizon. Позже было подтверждено, что Playground Games на самом деле разрабатывает какую-то масштабную RPG, и неизвестно идет ли речь о Fable. Несмотря на это, студия, похоже, прилагает значительные усилия в разработке своей RPG, пригласив для этого бывших разработчиков из Massive Entertainment, Rockstar Games и даже несуществующей ныне Lionhead Studios.

Об этом сообщил ​​Ник Данкомб, менеджером по персоналу Playground Games, который объявил о новом найме на LinkedIn. Среди новобранцев для Playground Games – Майкл Леоне, который работал над Red Dead Redemption 2 в Rockstar Games; Нил Дэвис, который также работал над Red Dead Redemption 2 в Rockstar Games, где он был старшим художником по свету; и Том Мэддокс, который работал над аудио в The Division 2 в студии Massive Entertainment.

Также Мэддокс работал в студии Lionhead, которая первоначально создала франшизу Fable. Перед закрытием в 2016 году студия выпустила три игры серии Fable, а также работала над многопользовательской игрой под названием Fable Legends, но впоследствии игра была отменена.

Конечно, из этого следует предположение, что Playground Games разрабатывает именно новую Fable. Несмотря на многочисленные утечки и слухи, игра все еще официально не анонсирована. Многие ожидали увидеть Fable на E3 2019, но этого не произошло.

343 Industries рассказала о Halo: Infinite и датировала сроки начала тестирования ПК-версии Halo: Reach

343 Industries рассказала о Halo: Infinite и датировала сроки начала тестирования ПК-версии Halo: Reach

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия 343 Industries собрала в отдельном посте на сайте Halo Waypoint всю подтвержденную на данный момент информацию о Halo: Infinite, раскрыв вместе с этим несколько свежих подробностей шутера.

  • Релиз состоится в рождественские праздники 2020 года на всем семействе устройств Xbox, включая Project Scarlett, Xbox One, xCloud и ПК.
  • События игры следуют за историей Мастера Чифа и стартуют спустя некоторое время после финала Halo 5: Guardians.
  • Будет поддержка сплит-скрина и LAN-сетей.
  • Одежда под броней Мастера Чифа черного цвета. Саму экипировку можно будет кастомизировать в лучших традициях Halo: Reach.
  • Программа тестирования стартует для небольшого числа участников и постепенно начнет расширяться. Тестирование игры на ПК может стартовать несколько позже консольной версии, но разработчики заявляют, что эта платформа для них важна не меньше остальных.
  • Игроки, достигнувшие 152 уровня в Halo 5: Guardians, получат специальную награду в Halo: Infinite.

Вместе с этим разработчики сообщили, что планируют начать тестирование компьютерной версии Halo: Reach на следующей неделе, однако на запуске доступ к бете получит ограниченное число участников инсайдерской программы.

Ранее сообщалось, что игры из сборника Halo: The Master Chief Collection будут выпускаться на PC в хронологическом порядке по цене 10 долларов (~650 рублей) за каждую. Всю коллекцию должны издать до конца 2019 года.

Читайте также: Horizon: Zero Dawn, God of War III, Nioh и другие игры присоединились к линейке “Хиты PlayStation”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Основную кампанию в Marvel’s Avengers нужно будет проходить одному

Через неделю после представления игры Marvel’s Avengers на E3 2019, пользователи получили новую информацию о проекте.

По информации IGN, несмотря на наличие в игре кооперативной функции, основную кампанию геймерам предстоит проходить с командой героев самостоятельно. По задумке разработчиков Crystal Dynamics главные сюжетные испытания герой должен преодолевать в одиночку. Авторы надеются, что их решение будет позитивно воспринято игровым сообществом.

В мультиплеерном режиме вместе с друзьями можно выполнять дополнительные задания, количество и суть которых пока не разглашается. Ожидается, что это будут небольшие, связанные с основным сюжетом миссии для прокачки команды героев.

[ comments ]

Dota Underlords – Стартовал ранний доступ

access_time Сегодня в 15:45
account_circle Kloe
remove_red_eye 16

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Недавно компания Valve представила собственный автобатлер – Dota Underlords, являющийся адаптацией крайне популярной модификации для MOBA Dota 2, а заодно и объявила о закрытом тестировании, доступ к которому получили только обладатели боевого пропуска последней.

Теперь же оценить новенькие “шахматы” могут абсолютно все желающие, как и было обещано, после короткого ЗБТ игра перешла в стадию раннего доступа. Одновременно с этим стала доступна и мобильная версия Dota Underlords, предназначенная как для устройств на базе операционной системы Android, так и iOS. А самое главное, новинка поддерживает кроссплатформенность и систему общего прогресса, поэтому участвовать в “шахматных” баталиях можно в любом удобном для вас месте и времени.

Также уже сейчас игрокам доступны функция подбора соперников по рейтингу, возможность проводить закрытые турниры и сражаться с противниками под управленим искусственного интеллекта, а в скором времени появится Battle Pass, сезонная ротация и новые лорды-аватары.

Вышел геймплейный ролик Judgment

Компания SEGA поделилась геймплейным роликом Judgment от создателей легендарной серии игр Yakuza. Главный герой — частный детектив Такаюки Ягами, расследующий таинственные преступления в Токио. В ролике мы можем увидеть намёки на обширный мир, свободу действий и увлекательную боевую систему.

 

[ comments ]