Тим Суини объяснил, почему Epic Games делает такой упор на эксклюзивы

С момента появления на рынке цифровых магазинов по продаже игр Epic Games Store в сети не утихают споры по поводу методов работы его создателей. За несколько месяцев (или даже недель) до выхода игры разработчики неожиданно для всех объявляют, что их проект будет эксклюзивом EGS, что вызывает массу недовольства среди поклонников.

В ответ на вопрос одного из пользователей Twitter, почему Epic Games просто вежливо не просит разработчиков сделать свою игру доступной и в EGS, и на других площадках, исполнительный директор компании Тим Суини объяснил, что только с помощью эксклюзивов они смогут изменить индустрию к лучшему.

«Мы верим, что эксклюзивы — это единственная стратегия, которая изменит текущий сервисный сбор в 30% в достаточных масштабах, чтобы навсегда изменить всю игровую индустрию. Если судить о том, насколько этот разрушительный шаг разумен, я предлагаю рассмотреть два вопроса. Первый: насколько решение пропорционально проблеме? И второй: получат ли геймеры выгоду, если конечная цель будет достигнута?», — рассказал Тим Суини.

По словам Суини, сейчас 30-процентный сбор, как правило, превышает совокупную прибыль разработчика, который создал игру. Глава Epic Games считает такую ситуацию катастрофической, поэтому уверен, что политика эксклюзивов — это решение, которое пропорционально проблеме.

«Если стратегия Epic Games позволит компании либо построить второй самый крупный магазин по продаже PC-игр с сервисным сбором в 12%, либо приведёт к тому, что другие магазины значительно снизят свою комиссию, то в результате произойдёт волна реинвестирования в игровую разработку и снижение затрат», — добавил Тим Суини.

По мнению Суини, от этого выиграют и обычные геймеры, потому что реинвестирование и снижение затрат на производство приведут к увеличению конкуренции и снижению цен на игры. Ранее Суини уже заявлял, что Epic Games перестанет заключать эксклюзивные сделки для своего магазина, когда Valve согласится на 12% сервисного сбора для всех разработчиков и издателей. В таком случае Epic Games даже готова выпустить в Steam собственные игры.



[ comments ]

Внутриигровой ролик «Спасение Бейна»

Жаль в конце не было в стиле *Джайна:Тралл,пойдеv может зайдет в палатку ненадолго?…а ведь она так его погладите рукой…

Это дружеское касание. Тралл же в депрессии был, плюс до этого говорил о Тераморе и конфликте Альянса и Орды. Одного я вот не понимаю, тёрок Орды Тралла и Альянса, в их взглядах много общего. Ярость орков… С этим начала бороться Ирель, освящая их и давая им идею борьбы с тьмой, очень надеюсь, что дренорская линия, с якобы “обезбашенной Ирель”, не затеряется в пустоверти. По сути, орки со своей яростью были бы крайне имбовыми лорными ретриками) Орда на форумах мечтала  о дренейках, так можно вернуть ман’ари из Легиона, с красными эредарками. Они отлично бы вписались в Орду Сильваны.

Орда Сильваны и Гарроша практически не имеет возможности мирного сосуществования с Альянсом.

Экшен-платформер Exception анонсирован для ПК и консолей

Экшен-платформер Exception анонсирован для ПК и консолей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

СтудияTraxmaster Software анонсировала для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК игру Exception, представляющую собой экшен-платформер с динамично вращающимися уровнями. 

Действие проекта разворачивается внутри компьютерной системы, которая была захвачена тоталитарным вирусом. Игроку предстоит возглавить сопротивление и сражаться против этого жестокого режима, умело комбинируя острые как бритва рефлексы с тщательно продуманными атаками, чтобы свергнуть вирус и восстановить свободу.

Руководитель разработки проекта Уилл Тракслер вдохновляется такими играми эпохи NES, как Ninja Gaiden и Castlevania.

“Это игра, в которую легко начать играть, и она принесет радость как начинающему игроку, так и профессиональному спидраннеру”, – говорит он.

Релиз игры запланирован на это лето. 

Читайте также: Bethesda сообщила о приверженности Fallout 76.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:26.06.2019 13:37



Цитировать

Обзор Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Игра Кодзи Игараcи прошла долгий путь от концепта, который собрал на Kickstarter пять с половиной миллионов долларов, до периода турбулентности и изменений, а затем конечного результата, который в отличие от большинства игр, созданных в складчину, не вызывает разочарования.

Bloodstained: Ritual of the Night

Учитывая тот факт, что серия Castlevania с 2010 года утратила свой оригинальный курс, а «Ига» был вовлечен во все игры линейки, включая Symphony of the Night, новый проект должен был вобрать все самое лучшее от оригинала и предложить новое блюдо на серебряном подносе поколению миллениалов.

Bloodstained: Ritual of the Night использует оригинальные идеи из прошлых частей «Кастлы», рассказывая совершенно новую историю про людей с имплантированными осколками и вторжение армии демонов. Развитие местных технологий привело алхимиков Bloodstained к экспериментам с вызовом потусторонних тварей, из которых извлекались кристаллические частицы и потом вживлялись людям. Большинство подопытных умирали, но редкие счастливчики получали бонусом к страданиям сверхъестественные способности.

Bloodstained: Ritual of the Night

Большую часть людей с осколками позже принесли в жертву для кровавого ритуала, который должен был изгнать монстров в их измерение. И вот уже двое последних обладателей таинственной силы, Джэбел и его названная сестра Мириам, спустя десятилетия после первого вторжения демонов сражаются за новый мир, каждый на своей стороне.

Играя за Мириам, игрокам предстоит исследовать гигантский замок и прилегающие к нему окрестности, сразиться с полчищами демонов и остановить старого друга.

Если не брать в расчет лишенный неожиданностей сюжет, Bloodstained: Ritual of the Night отлично реализует концепцию современной Metroidvania. Главная героиня постепенно исследует окружающий мир, богатый ловушками, демонами и секретными проходами, постепенно обретая новые способности и открывая срезки. При этом игра не настаивает на четком прохождении, предлагая лишь очередность получения специальных способностей и боссов, но позволяя вам исследовать секреты и секции в любом порядке.

Bloodstained: Ritual of the Night

Мириам как настоящая воительница может использовать десятки видов вооружений – от кунг-фу сапог до мушкетов, хлыстов и копий. Каждое оружие имеет свои преимущества и специальные приемы, о которых вы узнаете из расставленных на уровне книжных шкафов с рукописями. Большую часть снаряжения вы можете купить или получить за выполнение побочных историй, другую придется ковать или находить в спрятанных сундуках.

Структура игры предполагает, что вы выбираете наиболее подходящий вам стиль и дальше расширяете понравившийся вид оружия. Например, можно расстреливать противников из пистолетов и мушкетов, предпочитая близким столкновениям прыжки и увороты. Для любителей ближнего боя пригодятся мечи и булавы, которые в сочетании с защитными умениями позволяют вам выстоять даже против сильных врагов. Кроме возможности выбрать оружие, одежду и украшения с бонусами, огромную роль в исследовании и сражениях имеют те самые осколки.

Bloodstained: Ritual of the Night

Убивая противников, вы получаете шанс на выпадение редкого лута или осколка, последний из которых символизирует умение или даже самого врага. Схожая концепция уже была реализована в Aria of Sorrow, но здесь она значительно глубже. Например, осколки могут напрямую атаковать цели, активно используя магию. Вы можете вызвать гигантское щупальце, которое нанесет массивный урон по экрану или метнуть во врага огненный шар. Или использовать защитную магию.

Осколки отвечают за дополнительные бонусы, вроде урона, или специальные способности, такие как сверхскорость, управление лучом, гигантской рукой или превращение в зайку. Каждый можно улучшить на базе, используя специальные компоненты. На крафтинге завязаны и часть заданий, которые могут дать вам ценный предмет или защиту. Там, где вы ранее не могли допрыгнуть, вам поможет двойной прыжок, гигантская рука расчистит преграды, а луч позволит проникнуть через систему зеркал в новые помещения. При желании вы можете создать набор из быстрых сетов на все случаи жизни, включающих умения и боевые навыки.

Bloodstained: Ritual of the Night

На каждом из отрезков пути вы найдете порталы для быстрых перемещений на уже изученные локации и комнаты сохранения, где можно записать прогресс, а также пополнить магию и здоровье. Кроме того, у торговцев можно недорого приобрести камни возвращения в центральный хаб.

Есть в мире Bloodstained и несколько скрытых комнат. Вроде той, что с вампиром, который позволяет вам выбрать несколько книг, повышающих характеристики. В свою очередь демонический парикмахер может радикально изменить прическу, стиль одежды и весь образ вашей героини.

При всем разнообразии дополнительных персонажей, многоуровневой ролевой системы, где характеристики героини зависят от магических книг, снаряжения, общего уровня, наложенных врагами проклятий и осколков, авторам не удалось создать понятную карту. Персонажи, вроде вампира и парикмахера, а также интерактивные точки перехода, открывающиеся с помощью специальных умений, никак не отображаются на карте. Как и зоны обитания монстров для побочных заданий. Вы можете пометить нужные комнаты метками, но они никак не подписаны и это очень неудобно. Игроку не всегда понятно, что ему нужно сделать и что мешает его прогрессу. Хотя разгадка находится прямо рядом. Испытав это на себе, мы предлагаем вам гид для начинающих, который вы найдете в соответствующем разделе сайта.

Bloodstained: Ritual of the Night

Безусловно, кроме разнообразия локаций, вариативности боевых механик, противников и магии, Bloodstained хороша своим тонким юмором, который затрагивает прошлые проекты Кодзи Игараcи и не боится шутить на тему современных трендов. Вы также увидите здесь множество пасхалок – от Shovel Knight до игр Кодзимы.

К старту проект успели значительно обновить, поэтому на ПК Bloodstained: Ritual of the Night выглядит достойно, даже используя сел-шейдерную графику. Музыкальное сопровождение выполнено в стилистике классических игр серии Castlevania, и в этом нет ничего удивительного, так как над саундтреком работала Митиру Ямане, культовый композитор и пианист, которая создавала музыку для Castlevania. Ей помогал Иппо Ямада, композитор Mega Man.

***

Bloodstained: Ritual of the Night – это, безусловно, та игра, которую так давно ждали фанаты серии Castlevania – с исследованием мира, хорошо проработанными локациями, великолепной и очень атмосферной музыкой, продуманной прокачкой и разнообразной боевой системой. Мелкие баги и некоторые дизайнерские ошибки могут разочаровать, но если вы давно мечтали получить духовного наследника Symphony of the Night, то можете смело покупать. Главное обходите стороной максимально кривую версию для Switch. Она пока еще абсолютно неиграбельна.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
boss
girls
levelup
non_linear
ost
puzzle
s-studio
zombies

Игра пройдена на: Windows-PC
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 12 часов



9 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2019: Больше, инди, больше говна!


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:26.06.2019 13:17

18 июня 2019



Bethesda сообщила о приверженности Fallout 76

Bethesda сообщила о приверженности Fallout 76

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на прохладный прием Fallout 76 журналистами и геймерами на старте в 2018 году компания Bethesda даже не думала отказываться от дальнейшей поддержки игры. Об этом журналистам рассказал вице-президент маркетингового направления издательства Пит Хайнс.

Ранее разработчики, в том числе креативный директор Тодд Говард, признали, что критика была заслуженной. Но команде всегда хотелось длительное время развивать Fallout 76. Для проекта уже заявлен новый контент и функции, включая ныне популярный режим королевской битвы.

“Это в нашей ДНК”, – сказал Хайнс, когда журналисты портала Gamesindustry.biz поинтересовались у него планами на дальнейшее развитие Fallout 76. “Я с пониманием отношусь к людям, которые желают опустить [в таких ситуациях] руки, но это не наш метод. Мы верили в игру.

Тот факт, что все пошло не так, как мы того ожидали, и у проекта были проблемы, которые, возможно, авторы должны были предвидеть и учесть, не означает, что мы не верили в игру и ее будущее”.

Вице-президент по маркетингу Bethesda добавил, что команда в некоторой степени гордится тем, что она не сдалась, когда столкнулась с проблемами в ходе запуска Fallout 76.

“Конечно, дело в частности и в этом”, – ответил Хайнс, когда его спросили о репутации бренда. “BGS – это команда, которая сделала много очень успешных проектов. И, на мой взгляд, является одной из самых уважаемых и ярких студий в мире. Есть элемент гордости – нам нужно показать и доказать, что мы будем и дальше придерживаться принципов и делать качественные проекты. И что мы не просто столкнемся с проблемой и махнув рукой скажем: “Это слишком сложно, давайте сделаем что-то другое”. У нас, издателя и студии, не такой подход к делу”.

Смотрите такжеПредставлен новый трейлер и датирован выход шутера Blazing Chrome, вдохновленного Contra.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:26.06.2019 12:26

Цитировать

Журналисты приступили к выбору лучшей игры E3 2019 – объявлены номинанты Game Critics Awards

Журналисты приступили к выбору лучшей игры E3 2019 - объявлены номинанты Game Critics Awards

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ежегодно по итогам международной выставки E3 проводится церемония Game Critics Awards, на которой называются лучшие проекты из всех представленных в играбельной форме на шоу. Судьями в этом году выступают представители 64 авторитетных СМИ, освещающих происходящее в игровой индустрии. Минувшим вечером был обнародован полный список номинантов Game Critics Awards 2019. Победители же будут объявлены 27 июня.

По количеству номинаций лидирует ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment – у нее их четыре.

E3 2019

Лучшая игра на выставке

  • Borderlands 3 (Gearbox/2K для PC, PS4, Stadia, Xbox)
  • Doom Eternal (id/Bethesda для PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox)
  • Final Fantasy VII Remake (Square Enix/Square Enix для PS4)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA для PC, PS4, Xbox)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division для PC, PS4, Xbox)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft для PC, PS4, Stadia, Xbox)

Лучшая оригинальная игра (новый IP/кроссовер/ответвление)

  • 12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna для PC, Xbox)
  • Bleeding Edge (Ninja Theory/Xbox Game Studios для PC, Xbox)
  • Control (Remedy/505 Games для PC, PS4, Xbox)
  • John Wick Hex (Bithell Games/Good Shepherd для Mac, PC)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division для PC, PS4, Xbox)

Лучшая консольная игра

  • Final Fantasy VII Remake (Square Enix/Square Enix для PS4)
  • Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo для Switch)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo/Nintendo EPD/Nintendo для Switch)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA для PS4, Xbox)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft для PS4, Xbox)

Лучшая игра для PC

  • Borderlands 3 (Gearbox/2K для PC, PS4, Stadia, Xbox)
  • Control (Remedy/505 Games для PC, PS4, Xbox)
  • Doom Eternal (id/Bethesda для PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division для PC, PS4, Xbox)
  • Wolfenstein: Youngblood (MachineGames/Arkane/Bethesda для PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox)

Лучшая игра для устройств виртуальной / дополненной реальности

  • Asgard’s Wrath (Sanzaru/Oculus Studios для PC)
  • Lone Echo II (Ready at Dawn/Oculus Studios для PC)
  • Minecraft Earth (Mojang/Xbox Game Studios для Android, iOS)
  • Phantom: Covert Ops (nDreams/Oculus Studios для Oculus Quest, PC)
  • Sniper Elite VR (Just Add Water/Rebellion для PC, PS4)

Лучшее железо / аксессуар:

  • Sega Genesis Mini (Sega)
  • Smach Z (Smach)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Microsoft)

Лучший Action

  • Borderlands 3 (Gearbox/2K для PC, PS4, Stadia, Xbox)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision для PC, PS4, Xbox)
  • Doom Eternal (id/Bethesda for PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox)
  • Gears 5 (The Coalition/Xbox Game Studios для PC, Xbox)
  • Wolfenstein: Youngblood (MachineGames/Arkane/Bethesda для PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox)

Лучший Action/Adventure

  • Control (Remedy/505 Games для PC, PS4, Xbox)
  • Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo для Switch)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA для PC, PS4, Xbox)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo/Nintendo EPD/Nintendo для Switch)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft для PC, PS4, Stadia, Xbox)

Лучшая RPG

  • Dragon Ball Z: Kakarot (CyberConnect2/Bandai Namco для PC, PS4, Xbox)
  • Final Fantasy VII Remake (Square Enix/Square Enix для PS4)
  • Monster Hunter World: Iceborne (Capcom for PC, PS4, Xbox)
  • Pokémon Sword and Shield (Game Freak/The Pokemon Co. для Switch)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division для PC, PS4, Xbox)

Лучшая гоночная игра

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox/Activision для PC, PS4, Xbox)
  • F1 2019 (Codemasters для PC, PS4, Xbox)
  • Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions (Playground Games/Xbox Game Studios для PC, Xbox)
  • GRID (Codemasters для PC, PS4, Xbox)

Лучшая спортивная игра

  • eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (Konami для PS4, Xbox)
  • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Sega для Switch)
  • Madden NFL 20 (EA Tiburon/EA для PC, PS4, Xbox)
  • Roller Champions (Ubisoft Montreal/Ubisoft для PC)

Лучшая стратегия

  • Age of Empires II: Definitive Edition (Wicked Witch/Forgotten Empires/Tantalus/Xbox Game Studios для PC)
  • Desperados III (Minimi Games/THQN для PC, PS4, Xbox)
  • Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo для Switch)
  • John Wick Hex (Bithell Games/Good Shepherd для Mac, PC)
  • Phoenix Point (Snapshot Games для Mac, PC, Xbox)

Лучшая семейная/социальная игра

  • Fall Guys (Mediatonic/Devolver для PC)
  • Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo для Switch)
  • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Sega для Switch)
  • Minecraft Dungeons (Mojang/Xbox Game Studios для PC, PS4, Switch, Xbox)
  • Pokémon Sword and Shield (Game Freak/The Pokemon Co. для Switch)

Лучший онлайновый мультиплеер

  • Bleeding Edge (Ninja Theory/Xbox Game Studios для PC, Xbox)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision для PC, PS4, Xbox)
  • Gears 5 (The Coalition/Xbox Game Studios для PC, Xbox)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (Ubisoft Paris/Ubisoft для PC, PS4, Stadia, Xbox)
  • Wolfenstein: Youngblood (MachineGames/Arkane/Bethesda для PC, PS4, Stadia, Switch Xbox)

Лучшая инди-игра

  • 12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna for PC, Xbox)
  • Carrion (Phobia Game Studio/Devolver for Linux, Mac, PC)
  • Fall Guys (Mediatonic/Devolver for PC)
  • John Wick Hex (Bithell Games/Good Shepherd for Mac, PC)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna for Switch)

Cyberpunk 2077 не была представлена в играбельной форме в свободном доступе, поэтому отсутствует в номинациях.

Полный список американских и международных ресурсов и информационных агентств, чьи представители входят в состав жюри Game Critics Awards и формируют списки, можно найти на официальном сайте.

Читайте также: Руководительница разработки GhostWire: Tokyo Икуми Накамура стала настоящей звездой индустрии после выступления на E3 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.06.2019 10:55

Цитировать

Американские профсоюзы ополчились на Бобби Котика и обвинили в «узаконенном грабеже»

Глава Activision Blizzard зарабатывает в 319 раз больше рядового сотрудника

Ни для кого не секрет, что топ-менеджеры крупных компаний получают многократно больше по сравнению с теми, кем они управляют. И сверхприбылей они не всегда добиваются законными или этичными методами. На этот раз Американская федерация труда — Конгресс производственных профсоюзов (AFL-CIO), крупнейшее в стране объединение профсоюзов, ополчилось на Бобби Котика.

Глава Activision Blizzard за прошедший год заработал $30,8 миллиона, что превышает зарплату рядового сотрудника в 319 раз. Неудивительно, что Котик попал в немилось к AFL-CIO. Секретарь-казначей организации Лиз Шулер обвинила его в уклонении от уплаты налогов за счет прибыли за рубежом. Припомнили компании и недавнюю волну увольнений.

Особое возмущение у AFL-CIO вызывает злоупотребление обратным выкупом акций, при котором компании сами выставляют на торги и выкупают свои ценные бумаги, что увеличивает доходность акций при отсутствии реальной прибыли. А это, по сути, «узаконенный грабеж», которому Комиссия по ценным бумагам и биржам должна положить конец.

Стрим: Dota Underlords – Немного “шахмат”

Катаем с утречка

access_time Сегодня в 10:22
account_circle Kloe
remove_red_eye 13

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Garro вновь решил испытать свою удачу и принять участие в напряженных сражениях развернувшихся на “шахматной” доске автобатлера Dota Underlords. А пока он будет демонстрировать все свое мастерство, накопленное с уже проведенными боями, предлагаем вам со стороны понаблюдать за этими баталиями и приглашаем всех желающих составить нам компанию.

Присоединяйтесь к трансляции прямо сейчас. Как и обычно, посмотреть стрим можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Dota Underlords — новая игра, в которой вы меряетесь мудростью с семью противниками, нанимая и развивая команду героев в борьбе за превосходство в городе Белый Шпиль. В этой игре победы добьется не тот, кто быстрее жмет на кнопки, а тот, кто принимает верные решения”.