Lineage 2 Classic – Руководства по получению второй профессии для Эльфов

Lineage 2 Classic – Руководства по получению второй профессии для Эльфов

Получение второй профессии является ключевым этапом в развитии персонажа в MMORPG Lineage 2 Classic. Для этого игрок к 40 уровню должен выполнить три основных квеста, которые не так просты, как кажутся на первый взгляд.

И поэтому сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с серией гайдов, посвященной классам, которые доступны Эльфам:

Другие гайды по второй профессии для остальных классов можно найти в специальной теме.

“Бьющий точно в цель, быстрый, словно ветер, Серебряный Рейнджер в совершенстве освоил искусство стрельбы из лука. Обладая боевыми навыками, он также способен лечить отравление и восстанавливать своё здоровье. Если предстоит биться с быстроногим противником, Серебряный Рейнджер найдет способ умерить его пыл.”

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XIV – Тизер дополнения Stormblood и фан-фест

Final Fantasy XIV – Тизер дополнения Stormblood и фан-фест

Если вы являетесь поклонником MMORPG Final Fantasy XIV, европейский фан-фест именно то, чего вы так долго ждали. Именно здесь игроки узнали много нового о грядущем дополнении Stormblood, увидели Red Mage, Ala Mhigo и тонну других вещей. Если вы не смогли увидеть все во время прямой трансляции – не расстраивайтесь. Вся информация уже доступна как в виде записи, так и в тизере грядущего дополнения Stormblood.

Самурай в своем полном облачении выглядит очень впечатляюще, а карта мира расширилась и теперь не ограничится только Aldenard. Герои смогут посетить Othard, сокрытое сердце Garlean Empire и Ala Mhigo. Также придется потрудиться, чтобы освободить Doma. Вместо того, чтобы сосредоточиться на одном городе, история будет происходить сразу в двух. Главную роль в дополнении будет играть Yugiri, а кроме того, появится новый персонаж Gosetsu – самурай, который будет работать в команде с коллегой-ниндзя. Он впервые будет представлен во второй части обновления 3.5. К новому классу Красный маг присоединился еще один – Самурай.

Samurai будет новым ДПС ближнего боя, вооружен он будет катаной, что впрочем очевидно. Сама катана оснащена уникальными ножнами. Самурай будет использовать свою Силу как атрибут, а комбо-атаки будут наносить довольно сильный урон. Самураи будут начинать свои задания в областях Eorzean, а поэтому вам не нужно заканчивать сюжетные квесты Heavensward в первую очередь.

Новый большой город для игроков под названием Kugane очень красочный и сильно отличается от того, что мы могли увидеть в предыдущих городах. Портовый город расположен на южном краю скопления островов Hingashi, населен дальневосточной нацией и имеет изоляционную политику. Мы увидим новые локации, в том числе скалы с пушками и укреплениями, рубиновое море, множество пиратов (хотя представителей Limsa Lominsa этим вряд ли удивишь). В игре также появится новый примал – Susano, Lord of the Revel.

Yanxia является родным городом Doma и находится под контролем Гарлеанской империи. Azim Steppe – родина Xaela и первый обширный равнинный район в игре. Также, в Hingashi можно будет приобрести домовладения, и несмотря на то, что игроки получат доступ к Shirogane в самом начале дополнения, герои будут заняты, играя за Красных магов и Самураев. Кстати, изменения произойдут и в самих домовладениях.

На выставке также можно было оценить главную тему дополнения Stormblood, а также узнать, как именно она была создана и что вдохновляло композитора. А пока остается только ждать следующих подробностей и готовиться к старту дополнения в начале этого лета.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 246;   Все новости раздела

[ comments ]

Выпускной theHunter: Call of the Wild

0.0/5 оценка (0 голосов)

Выпускной theHunter: Call of the Wild

Симулятор охотника theHunter: Call of the Wild вышел в Steam.

В самом слове “охота” кроется истинный смысл этого процесса – корень “хот” напоминает о слове “хотеть”, то есть во главе угла стоит желание. В современных реалиях совсем немногие люди охотятся ради пропитания: на первое место вышло удовольствие. Удовольствие весьма дорогое, нужно заметить, но если нет денег на лицензию, винтовку и прочее снаряжение, то всегда можно обойтись симулятором. 

theHunter: Call of the Wild – пожалуй, наиболее продвинутый симулятор охотника на данный момент. Серьезно, кликните на тег “охота” в Steam; все остальные аттракционы подобного рода выглядят весьма скромно в сравнении. Конкуренцию могла бы составить разве что первая часть, но вторая стала совершеннее буквально во всем, от звука и графики до самого главного – геймплея. 

Любопытно также то, что theHunter: Call of the Wild не замыкается на своем реализме. Например, до релиза, во время тестирования, в игре был ивент, посвященный Хэллоуину. Игрокам предлагалось выследить и застрелить зомби-оленя. В будущем можно ожидать подобные интересные нововведения в честь различных знаменательных дней.

theHunter: Call of the Wild можно приобрести в Steam за 825 рублей.

Horizon Zero Dawn – Новые видео расскажут о опасностях, охоте и главной героине

Horizon Zero Dawn – Новые видео расскажут о опасностях, охоте и главной героине

До выхода ролевого экшена Horizon: Zero Dawn от студии Guerrilla Games осталось меньше двух недель, и компания Sony продолжает рекламную компанию и публикует все новые и новые ролики с игровым процессом.

Новая серия роликов расскажет о важных аспектах игрового процесса. Первое, “Overwhelming Odds” – расскажет о опасностях, которые поджидают главную героиню на каждом шагу. Всегда нужно “делать ставки” – решать что делать дальше, что стоит внимания, а ради чего не стоит рисковать.

Ролик “Thrill of the Hunt” – расскажет про охоту на механических животных: некоторые из них представляют прямую опасность жизни, других можно словить и приручить, чтобы использовать в качестве транспорта, а напав на сборщиков – можно заполучить ценные материалы пригодные для крафта или торговли.

Последнее видео “The Hero: Aloy” демонстрирует нам все грани натуры Элой – охотницы, путешественницы, искательницы приключений и при всем этом – изгоя среди людских племен. Эй предстоит нелегкий путь, на котором ее ждут опасные испытания, горькая правда о своем прошлом и миссия по спасению этого мира.

Релиз игры Horizon: Zero Dawn в нашем регионе состоится 1 марта 2017 года, эксклюзивно на консолях PS4 и PS4 Pro полностью на русском языке.

Ролики Thrill of the Hunt и The Hero: Aloy  
(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Warhammer 40,000: Dawn of War III – Сюжетный трейлер "Prophecy of War"

Warhammer 40,000: Dawn of War III – Сюжетный трейлер “Prophecy of War”

Компания Sega и студия Relic Entertainment представили новый сюжетный трейлер стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War III.

Сюжет Dawn of War III – это гонка за Spear of Khaine, в которой Gabriel Angelos, Farseer Macha и Gorgutz ‘Ead’unter ведут свои огромные армии на поиск этого мифического оружия, способное изменить судьбу их рас. Спейсмарины, Ельдары и Орки – все ищут одно и тоже сокровище, но все что они найдут – войну.

Помимо сюжетного трейлера, Relic представили три коротких геймплейных ролика, которые представят каждую из рас. В войне сойдутся Орден Кровавых Воронов, армия Ельдар под руководством могущественного псайкера-предсказателя и маниакальная орда Орков, считающая что великий артефакт принадлежит им.

Релиз игры Warhammer 40,000: Dawn of War III запланирован на 2017 год на ПК.

Геймплейные ролики Спейсмаринов, Ельдар и Орков  
(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Paladins – Обновление №44, начало первого сезона, легендарные карты, новый режим и многое другое

Paladins – Обновление №44, начало первого сезона, легендарные карты, новый режим и многое другое

Во время ночного стрима разработчики командного шутера Paladins объявили о скором начале 1 сезона. Вместе с ним в игре появится множество новых способов которыми можно будет кастомизировать героев и настроить своих персонажей под собственный стиль игры. Кроме того в Paladins появится новый режим сражений, легендарные карты и будет произведен баланс чемпионов.

Легендарные карты теперь доступны для всех чемпионов. Данные карты не будут находится в Loadout, но их можно выбрать в начале матча, с помощью чего выиграть существенные преимущества для выбранного персонажа. Можно выбрать одну из своих Легендарных карт и пользоваться ей в течение всего матча. На выбор будет представлено 3 легендарки.

Из Сияющих сундуков больше не будет падать золото, также оно не будет даваться за дубликаты, кстати купить их можно за 3000 золота. Вместо этого появится новый тип валюты – Эссенция, именно с ее помощью можно разблокировать легендарные и обычные Loadout карты. Последние теперь имеют редкость в диапазоне от обычной до легендарной.

Сам экран Loadout был обновлен, как и табло в матче, для того чтобы показывать выбранную легендарную карту каждого чемпиона. В табло был добавлен новый раздел “Обзор”, с помощью которого можно увидеть Loadout каждого игрока.

Новый режим игры – Выживание порадует вас и вашу команду. После смерти в этом сражении чемпион не возрождается, а все пять раундов ядовитый туман ползет от краев карты заставляя обе команды занимать как можно меньше места, пока им не останется где стоять. Туман наносит процент от максимального запаса здоровья и проходит через щиты и другие уменьшения дамага. Смерть будет настигать всех на своем пути и погибший персонаж сможет возродиться только в следующем раунде. Доступен данный режим на двух картах – Primal Court и Snowfall Junction.

Кроме того, Дрогоз обзаведется новым обликом – Dreadhunter, части которого будут доступны как по отдельности, так и из Colossal Chest. Появилась кастомизация прицелов. Устранены ошибки и внесены балансные правки для множества чемпионов. Подробнее можно узнать на официальном форуме Paladins.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новая порция геймплея The Surge от Deck 13

Разработчики The Surge из Deck 13 выпустили новое геймплейное видео своего проекта с комментариями игрового процесса. В очередной раз акцентируют внимание на уникальной боевой системе, которая позволяет в схватках с противником целиться в отдельные части, отрубать их и забирать себе для дальнейшего крафтинга оружия или улучшения экзоскелета.

Кроме основной сюжетной линии, в The Surge можно будет брать и дополнительные задания от людей, которые остались в комплексе Creeo. При этом второстепенные миссии гораздо рискованнее и сложнее, чем основные, поскольку отправляют в самую глубь завода.

Игра выйдет в мае этого года.



[ comments ]

Resident Evil 7 стала самой продаваемой игрой января

Resident Evil 7 стала самой продаваемой игрой января

Статистическая группа NPD опубликовала итоги минувшего января по продажам игрового ПО и железа. Среди игр самой продаваемой оказалась новая Resident Evil 7.

По сравнению с аналогичным периодом прошлого года, продажи игрового ПО в январе возросли на 14% до $313 миллионов. По мнению NPD, этому поспособствовал релиз Resident Evil 7.

В отчете группы особо подчеркивается, что статус самой продаваемой игры января RE7 смогла заработать всего за 5 дней месяца: «Последний раз, когда у Capcom была самая продаваемая игра месяца, случился в марте 2009 с Resident Evil 5».

Как считаете, стоит ли RE7 своей популярности?

[ comments ]

Геймплейная демонстрация The Surge

Суббота, 18 Февраля 2017.
Опубликовано в Новости RPG

0.0/5 оценка (0 голосов)

Геймплейная демонстрация The Surge

Студия Deck13 представила новый геймплейный ролик RPG The Surge – «футуристического Dark Souls». 

В 2014 году игроделы выпустили проект Lords of the Fallen, который пресса окрестила «польским Dark Souls», но вместе с тем хвалила за хорошую боевую систему и высокую сложность. В следующей своей игре разработчики решили обратиться к футуристическому сеттингу: действие The Surge разворачивается в антиутопическом будущем, где герою, облаченному в экзоскелет, предстоит с боем прорываться через лаборатории и заводы корпорации CREO, захваченные роботами под управлением искусственного интеллекта.

Особенностью проекта станет боевая система, которая позволит отрывать части брони и конечности противников, чтобы открывать уязвимые места, а также использовать их для усиления доспехов протагониста. Никуда не денется и высокая сложность: каждый рядовой враг представляет большую опасность для персонажа, сражения с боссами же заставят игроков хорошо попотеть.

Релиз The Surge состоится в мае на РС, PS4 и Xbox One. 

Разработчики о шансах выпадения легендарных предметов

, неделя откровений разработчиков продолжилась занимательной информацией по еще одной горячей теме — шансам выпадения легендарных предметов.

Шансы выпадения легендарных предметов

С момента выхода Legion мы очень пристально наблюдаем за тем, как часто игроки получают легендарные предметы. Как правило, мы стараемся не делиться слишком большим количеством технических деталей о системе, определяющей ваши шансы получения легендарного предмета, но сейчас мы хотим рассказать немного больше о том, что было сделано «за кулисами» к этому моменту.

:cut:

Как выяснили многие игроки, с выходом обновлений 7.1 и 7.1.5 мы внесли некоторые изменения в шансы выпадения легендарных предметов и почти во всех случаях они были повышены. Однако, вы могли не заметить, что с тех пор мы, вдобавок, постепенно их повышали. В долгосрочной перспективе мы хотим, чтобы вы могли менять легендарные предметы, исходя из требований конкретной ситуации, поэтому постоянное увеличение шансов выпадения является одним из залогов того, что такая возможность появится.

Также мы внесли некоторые изменения, которые помогли избавиться от системы, предназначавшейся для постепенного уменьшения шанса получения каждого следующего легендарного предмета после первого. После выхода Legion, всякий раз, когда вы получали легендарный предмет, ваш изначальный шанс на получение следующего становился ниже (и, как следствие, среднее время, которое вам пришлось бы потратить на его получение, увеличивалось). На этом этапе, однако, большинство игроков на Расколотых островах уже переставали охотиться за своей первой легендарной вещью, причем многие даже имели вторую. Мы не хотим, чтобы вы ощущали, что большая удача в прошлом приводит к большим неудачам в будущем, поэтому нормализовали шансы получения всех следующих легендарных предметов после второго. Сейчас, в обновлении 7.1.5, ваш первый легендарный предмет имеет наивысший шанс выпадения, второй по-прежнему имеет большую прибавку, а все следующие: третий, четвертый, пятый, шестой и так далее — одинаковые шансы.

Мы считаем необходимым пояснить: сейчас для получения третьего легендарного предмета требуется ровно столько же усилий/удачи, сколько необходимо для получения восьмого. Мы заметили несколько инструментов и игроков, пытающихся использовать статистическую информацию для предсказания своих шансов выпадения, но, в виду того, что мы постоянно их увеличиваем, данная информация сильно устарела, поэтому эти выводы чрезвычайно неточны. Короче говоря, ваши шансы получения следующего легендарного предмета, вероятно, намного выше, чем вам кажется.