Fallout 4 VR – Тодд Говард поделился новыми подробностями, пройти игру от начала и до конца можно уже сейчас

Компания Bethesda объявила о разработке Fallout 4 для VR на конференции E3 в 2016 году. Еще тогда исполнительный продюсер Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) сказал, что «цель VR — погрузиться в большой виртуальный мир. Вы надеваете гарнитуру и вот уже с

Российские рекламные ролики Nintendo Switch скоро появятся на отечественном телевидении

Компания Nintendo представила первые российские рекламные ролики игровой консоли Nintendo Switch и долгожданной приключенческой игры The Legend of Zelda: Breath of The Wild. В ближайшее время видео дебютируют на отечественном телевидении.

Nintendo Switch появится в

Final Fantasy XV – вышел новый патч, добавляющий поддержку PS4 Pro, квесты и многое другое

Компания Square Enix решила порадовать пользователей своей JRPG Final Fantasy XV выходом обновления 1.05, ранее запланированного на 21 февраля.
Патч содержит следующие изменения:
Поддержка режима Lite Mode консоли PlayStation 4 Pro с максимальным значением показ

Стало известно, сколько весят первые игры для Nintendo Switch

Благодаря источникам французского портала Nintendo-town.fr стал известен размер занимаемого первыми играми для Nintendo Switch пространства памяти. Давайте взглянем на список ниже.

В eShop цифровые версии игр весят…
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 13.4 GB
Disgaea 5 C

Как рейдят «Неустрашимые» игроки в гильдии глухих людей

В наши дни голосовое общение является обязательным требованием почти во всех рейдовых гильдиях. Но для вступления в гильдию Undaunted это не требуется, поскольку она целиком состоит из людей, испытывающих проблемы со слухом или полностью глухих. В середине января они совершили свой маленький подвиг, наконец-то одолев всех боссов Изумрудного Кошмара на эпохальной сложности, что стало весьма непростой задачей. Читайте перевод

интересной статьи

от PCGamer.

Undaunted, ранее известные как Durus Veritas, позируют с Кенарием после победы над Ксавием

Джозеф Антл уже долгое время рейдит в World of Warcraft. Его первая гильдия в классике называлась Blackguard и он вместе со своим верным тауреном-охотником проложил свой путь через Огненные Недра, Логово Крыла Тьмы и Ан’кираж. «

Не помню, хорошо ли я играл тогда, но припоминаю случай, когда случайно спуллил Хаккара и положил всю группу

, — говорит он. —

Команда была не очень мной довольна, но я это пережил

».

Не стоит недооценивать требования в координации, которые необходимы для сложнейших рейдов в Warcraft. Вы и еще 19 ваших товарищей — единственные, кто стоят перед боссом, считающимся слишком сложным для большинства игроков. В каждом сражении используется по 4-5 основных механик, с которыми необходимо справиться идеально. Если вы делаете что-нибудь не так, забыв, например, что стали живой бомбой, попали в Венец пламени или случайно спровоцировали Кровавого бога Хаккара, вам предстоит долгая прогулка с кладбища.

:cut:

Большинство серьезных рейдящих гильдий используют голосовой чат, чтобы выкрикивать приказы или обсуждать стратегию между вайпами. Во времена, когда существует Discrod, встроенные микрофоны и автоматические аудиоканалы, связаться с вашими товарищами где-то вне окошка чата стало проще, чем когда-либо было. Но Антл глух и лишен роскоши общения голосом. Как и все, он был экипирован редкой эпической добычей с самых яростных ужасов Warcraft, но его опыт сильно ограничен, ведь он был единственным парнем в группе, кто ничего не слышит.

«

Должен сказать, что это было скучно и я всегда чувствовал себя одиноким, ведь в чате никто больше не общался — все до одного болтали в венике. Когда дело касалось тактики, один из офицеров шептал мне что-то вроде “луна на тебе” или “ты будешь третьим снимать исступление с Хромаггуса”

, — поделился Антл. —

Когда механика была не слишком сложной, я просто старался выжить и убить босса, а на более сложных боссах мне поручали самые простые задачи, потому что они считали, что веник просто необходим

».

World of Warcraft — игра социальная, особенно когда дело касается рейдов. Друзья и союзы, которые вы заключаете для победы над действительно сложным боссом, могут длиться всю жизнь. К сожалению, Антлу не доставалось той части славы, а ведь вы не должны чувствовать себя одиноким, когда все празднуют получение звания первых на сервере. Но все изменилось, когда он вступил в Undaunted.

Момент победы над Ксавием

Небольшая группа глухих людей, знакомых друг с другом вне WoW, создали гильдию Undaunted (до недавних пор известную как Durus Veritas) весной 2011 года. Все они уже имели рейдовый опыт и хотели зачищать сложные рейды в Warcraft без использования голосового чата. Их ждал успех: они смогли преодолеть серьезные препятствия в Cataclysm, Mists of Pandaria, и Warlords of Draenor, а 15 января 2017 им удалось зачистить Изумрудный Кошмар — первый крупный рейд в Legion —  на самой высокой сложности.

Антл присоединился к Undaunted в 2013 по приглашению близкого друга, который подыскивал бойца для своей альтернативной рейдовой группы. А сегодня он является главой гильдии и играет за паладина-эльфа крови.

Undaunted тратят немало сил на подготовку. Им требуются наборы из полезных PvE аддонов, вроде Bigwigs и WeakAura, что помогают рейдерам распознавать механики боссов, благодаря всплывающим текстовым уведомлениям. А все остальные важные моменты обсуждаются в чате. И это может быть достаточно непросто, учитывая то, что даже относительно простые боссы вроде эпохальной Низендры в теории могут взять под контроль сразу 7 рейдеров. Это непросто понять, если вы сами не попытаетесь пообщаться в этом настоящем хаосе одной только клавиатурой.

«

Если танк забудет спровоцировать босса, чтобы разобраться с дебаффами, другой танк быстренько напишет “агри”, чтобы напомнить

, — говорит Антл. —

Мы всегда распределяем задачи перед сражением, особенно порядок применения способностей целителей. Без этого мы бы ничего не смогли пройти. После первых вайпов наши игроки обычно хорошо запоминают свои задачи и дальше мы оттачиваем наши навыки и знание боя.

»

Durus Veritas против эпохального Кенария

Blizzard за все время существования Warcraft создали сотни рейдовых сражений и большинство из них без голосового чата становятся более сложными и неприятными, но не невозможными. Undaunted трудятся не покладая рук, постоянно обсуждая рейды на своем сервере в Discrod и, даже при своей слабости, все равно являются более успешной гильдией, чем многие другие. Антл рассказал, что самой большой сложностью является момент сборов после вайпа, ведь на то, чтобы написать в чат все технические изменения в тактике уходит гораздо больше времени, чем если бы о них было можно просто рассказать.

Один из боссов чрезвычайно сложен для глухих игроков — это эпохальный Ксавий. «

Если умирает кто-то, что должен был отправиться в сон, — это вайп. Все потому, что если никто не попадает в сон, то из портала появляется существо, усложняющее бой и жизнь бойцов вместе с целителями. Если бы мы могли просто сказать кому-нибудь занять место погибшего игрока, с этим было бы легче справиться.

»

Нельзя просто просить Blizzard ограничить свои дизайнерские просторы, чтобы глухим игрокам не попадались особо вычурные боссы, но стоит надеяться, что они никогда не создадут бой, для которого требуется острый слух. Есть очень много игр, что не подходят для глухих игроков, начиная с Rainbow Six: Siege, аудио-визуальных праздников вроде Thumper, заканчивая Riven и Myst, имеющие звуковые подсказки. Наличие слуха расценивается как нечто само-собой разумеющееся.

Мы можем посочувствовать глухим игрокам, но такие люди встречаются совсем нечасто и в играх они редко принимаются во внимание. Хотя во многих играх предусмотрены опции для людей с проблемами восприятия цвета, когда в последний раз вы слышали об изменениях, призванных помочь игрокам с проблемами со слухом?

Durus Veritas против эпохального Ксавия

Недавно на реддит Overwatch

был выложен пост

от игрока, который пожаловался на отсутствие субтитров для суперспособностей героев. Наверняка вы об этом никогда не задумывались, но соревновательные многопользовательские игры становятся более неприятными, если, например, вы не можете слышать как Симметра сообщает об установке телепорта или как Крысавчик заводит свою адскую шину. Случайно или нет, в World of Warcraft пока нет таких серьезных проблем.

«

Может быть, субтитры для звуков, оповещающих о механике

, — ответил Антл на вопрос о том, какие изменения могут ввести Blizzard для плохо слышащих героев Азерота. —

Это довольно сложный вопрос, мы ведь точно не знаем, что упускаем.

»

Несмотря на все это, рейдеры Undaunted получают удовольствие от преодоления сложностей. Всегда приятно победить дракона, но убить его без использования микрофона приятно по-особенному. Будучи в других гильдиях, они были странными людьми, но, найдя друг друга, установили свои собственные правила. Антл вспоминает, что, только-только вступив в ряды Undaunted, он был удивлен неожиданной живостью зеленого гильдейского чата, заполонившего его экран. Наконец-то его товарищи не уединялись в голосовом чате. Наконец-то ему перестали поручать самые простые задачи. Наконец-то World of Warcraft стал приносить ему приятный опыт совместной игры.

«

Мы особенно горды тем, что смогли зачистить рейд без помощи голосового общения. Наши рейдеры наблюдательны и отлично запоминают все свои заранее назначенные задачи. Сейчас мы смогли зачистить 9/10 героических боссов в Цитадели Ночи и занимаем 15 [из 120] место по прогрессу среди гильдий сервера на WoWProgress. Я считаю, что для нас это замечательное достижение , но все еще не закончено. Мы продолжим стараться изо всех сил.

»

MU Legend – Клиент для второй ЗБТ глобальной версии игры уже доступен для скачивания

MU Legend – Клиент для второй ЗБТ глобальной версии игры уже доступен для скачивания

Завтра, 21 февраля, наконец-то начнется второй глобальный ЗБТ MMORPG MU Legend. И спешим сообщить, что уже прямо сейчас вы можете скачать клиент игры (просто пройдите по данной ссылке и скачайте установочный файл).

А если вы до сих пор не знакомы с MU Legend лично, то проект может похвастаться следующими особенностями:

– Вам предстоит поиграть за различные классы, и новые персонажи уже находятся в разработке.
– Вы сможете сразиться с другими игроками во всевозможных PvP-режимах (1vs1, 3vs3, 10vs10, осады и т.д.).
– В игре присутствует система гильдий, благодаря которой можно получить доступ к уникальному контенту.
– Вашему виртуальному аватару предстоит сразиться с огромным количеством монстров, посетить опасные подземелья, раздобыть полезную экипировку, выполнить квесты, заняться крафтом, исследовать мир и т.д.

И, кстати, второй глобальный ЗБТ завершится уже 28 февраля, поэтому не упустите момент.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новые игры и релизы этой недели: 20 – 26 февраля

Новые игры и релизы этой недели: 20 – 26 февраля

Мы продолжаем нашу рубрику “Новые игры и релизы этой недели“, в которой мы будем рассказывать об играх, выходящих на будущей неделе. Ниже вы найдете список игр, которые выйдут с 20 по 26 февраля, отсортированные по дням недели, с основной информацией о платформах и жанрах.

Для большинства игр будет доступна ссылка на нашу “Базу Игр“, пройдя по которой можно будет узнать подробности игры, а также найти все последние новости по ней. Если в списке нет конкретного дня – в этот день не предвидится важных релизов, а если нет определенной игры или релиза – сообщайте в комментариях!

Вторник, 21 февраля
Halo Wars 2 (PC, Xbox One) [Стратегия, RTS, Halo, ККИ]
Night in the Woods (PC) [Приключенческая игра, Глубокий сюжет, Инди]
Psychonauts in the Rhombus of Ruin (PSVR) [Приключение, Point-and-click, Виртуальная реальность]
– Warhammer Quest (PS4) [Ролевая игра, Стратегия, Games Workshop]
– Ys Origin (PS4) [Ролевая игра, Отличный саундтрек, Экшен]
– Mervils: A VR Adventure (PSVR) [Приключенческая игра, Ролевая игра, Виртуальная реальность]
Среда, 22 февраля
Neverwinter – Дополнение “Незримое Господство” (PS4, Xbox One) [MMORPG, Фентези]
Четверг, 23 февраля
Deus Ex: Mankind Divided – Сюжетное дополнение A Criminal Past (PC, PS4, Xbox One)
Пятница, 24 февраля
Berserk and the Band of the Hawk (PC, PS4, PS3, Vita) [Экшен, Мясо, Насилие, Нагота, Аниме]
– Hollow Knight: Beneath and Beyond (PC) [Приключенческая игра, Экшен, Инди]
Warhammer 40,000: Deathwatch (PS4) [Warhammer 40K, Стратегия, Ролевая игра]
Steep – Дополнение “Аляска” (PC, PS4, Xbox One) [Спортивная игра, Открытый мир, Экшен, Гонки]

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

Все публикации GoHa.Ru: 13 – 19 февраля

Все публикации GoHa.Ru: 13 – 19 февраля

Мы продолжаем нашу рубрику, в которой вы можете найти все публикации от команды GoHa.Ru: обзоры, подкасты, стримы, новостные подборки и гайды за предыдущую неделю.

Статьи, руководства, обзоры:  
Новые игры и релизы этой недели: 13 – 19 февраля
Все публикации GoHa.Ru: 6 – 12 февраля
[Интервью] Moonlight Blade – Узнаем больше о людях и об играх. В гостях Foma By
[Событие] League of Legends – Жизнь за сценой. В гостях у М19
“Честь, кровь, эпичность!” – наш обзор For Honor
Prey – Первый взгляд на игру
[Обзор] Halo Wars 2 – Битва с новым противником
ArcheAge 3.5 – Обзор основных нововведений
Конкурс по Torment: Tides of Numenera – По стопам Изменчивого Бога
[Обзор] Знакомство с игровым ноутбуком MSI GT73 VR Titan SLI 4K
Стримы, видео, подкасты  
[Стрим] Nioh – Война с демонами не прекращается
[Стрим] For Honor – Продолжаем проходить сюжет за викингов и самураев вместе с Alioth’ом
For Honor – Обзор для занятых
[Стрим] For Honor – Релизные баталии
[Стрим] Гвинт: Ведьмак. Карточная игра – Попробуем беличьи колоды в игре
[Стрим] Warface – Разговоры по душам с комьюнити-менеджером игры и раздача кодов
[Стрим] Sniper Elite 4 – Познаем снайперское ремесло
[Стрим] Dropzone – Охота за Ядрами начинается
[Стрим] Гвинт: Ведьмак. Карточная игра – Проверяем колоды Скоя’таэлей в текущей мете
[Стрим] Warhammer 40,000: Space Wolf – Прямая трансляция со старта раннего доступа

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] Horizon Zero Dawn – На руинах старого мира

[Обзор] Horizon Zero Dawn – На руинах старого мира

Выход ролевой игры Horizon Zero Dawn состоится уже на следующей неделе. И поэтому сегодня Tapik приготовил для вас обзор, лишенный всех спойлеров, которые бы выбивались за рамки официальных игровых видеороликов и информации с сайта игры.

Вам предстоит узнать, насколько интересен туториал, зачем сканировать механических существ, как заполучить ездовых животных, насколько большой мир игры, удастся ли улучшить свою экипировку, как происходит развитие персонажа, какое оружие использует главная героиня, может ли Horizon Zero Dawn похвастаться красивой визуальной составляющей и т.д.

Читать “Horizon Zero Dawn – На руинах старого мира”

“Мир игры достаточно большой, чтобы можно было бродить по нему часами, исследуя и выполняя различные задания. Основная сюжетная линия проведет нас через всю доступную территорию по прямой, но множество побочных заданий позволит изучить досконально окружающий мир.

Мы столкнемся с самыми разными проблемами, начиная поисками пропавших людей и заканчивая выяснением того, как одни роботы могут контролировать других, или же поисками решения проблемы с заражением роботов в руинах старых городов.”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Руководство] Horizon Zero Dawn – Чем занять себя в игре

[Руководство] Horizon Zero Dawn – Чем занять себя в игре

Сегодня мы приготовили для вас новый материал, посвященный некоторым занятиям, которые можно найти в ролевом экшене Horizon Zero Dawn, если сделать пару шагов в сторону от сюжетной линии и начать исследовать окружающий мир.

Вы сможете узнать, зачем покупать специальные карты у торговцев, для чего нужны охотничьи угодья, стоит ли зачищать зоны заражения, какие бонусы получит персонаж за зачистку лагеря бандитов, как быстро перемещаться по миру, почему стоит использовать окружение во время боя по полной и т.д.

Читать «Horizon Zero Dawn – Чем занять себя в игре»

“В качестве «вышек» из других игр здесь используются огромные роботы, на которых сложно забраться. Но как только Элой удается добраться до головы такого робота и захватить над ним контроль, как нам откроются самые любопытные места на карте, и можно будет наглядно увидеть, где «пасутся» разные противники, куда нужно обязательно сходить и т.д.

Похожую цель преследует и поиск обзорных точек, но эффект немного другой — забираясь на такую точку мы не просто осматриваем местность, но и видим то, что происходило раньше, открывая детали истории игрового мира.”

(c) GoHa.Ru

, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]