CCP Games – Финансовый отчет и будущее компании

CCP Games – Финансовый отчет и будущее компании

В своем интервью для сайта gamesindustry.biz исполнительный директор CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, поделился довольно интересной информацией о финансовом состоянии компании и планах на будущее. В 2016 году студия заработала 86 135 976 долларов. Это на 30% больше по сравнению с доходами за предыдущий год, которые составили почти 66 миллионов.

Основную часть этой суммы CCP принес их главный проект – MMORPG EVE Online. Столь существенного увеличения компания добилась с помощью трех вещей: появление рынка продажи очков умений персонажа, ввод цитаделей и переработка системы обучения, а также изменение системы пробных аккаунтов на альфа-клонов. Показатели DAU при этом увеличились вдвое, а средняя выручка с игрока за этот период выросла на 20%. Мы же добавим, что цитадели действительно оказали существенное влияние на вселенную Нового Эдема и активность капсулеров. А немалую роль в формировании суммы доходов, помимо вышеперечисленных факторов, сыграл более частый график выпуска скинов для кораблей.

Что касается будущего, Hilmar сравнил EVE Online с Facebook. Пока разработчики активно занимаются игрой, модернизируя различные ее аспекты, в работе над второй частью попросту нет смысла.

Вспомнив о FPS Dust 514 CEO CCP Games сказал, что главная проблема была в желании разработчиков поскорее интегрировать шутер в EVE Online. Как итог, на релизе у них вышел не очень качественный продукт с довольно сырым механизмом взаимодействия между игроками двух проектов. Позже ситуация улучшилась, но тогда камнем преткновения стал жизненный цикл консоли. Тем не менее, они получили важные наработки, которые могут пригодиться в дальнейшей работе. Однако в приоритете студии теперь создание целостных и самостоятельных продуктов.

Конечно был затронут такой важный и актуальный вопрос, как виртуальная реальность. CCP одни из первых начали заниматься этим направлением и выпустили такие успешные проекты, как EVE: Valkyrie и Gunjack. Продажи последнего, к слову, на текущий момент составляют более 500 тысяч копий. VR-подразделение компании практически вышло на безубыточность. А с релизом их следующего проекта для устройств виртуальной реальности и вовсе может начать приносить деньги. Выход спортивной игры Sparc состоится уже этим летом.

Основная же цель для CCP Games в работе над VR-направлением состояла в опыте. Сейчас у них есть команда, умеющая создавать игры для этого нового в индустрии направления и знакомая со всеми популярными устройствами виртуальной реальности. Разработчики хотят использовать полученные знания в дальнейших экспериментах и после выхода Sparc стоит ожидать новых уникальных проектов. Возможно, кое что мы сможем увидеть во время ближайшего EVE Fanfest.

Внутриигровой чат-канал портала – GoHa Pub
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Star Citizen – Руководство по нахождению корабля в своем ангаре

Star Citizen – Руководство по нахождению корабля в своем ангаре

У многих начинающих игроков в космическом симуляторе Star Citizen возникает проблема с поиском своего корабля в ангаре. Именно поэтому в нашем сообществе появилось руководство о том “Как найти свой корабль в своем ангаре”.

Из данной темы вы узнаете какие разъемы есть для кораблей и где они расположены. Как правильно поменять оружие и другое оборудование на звездолете и подготовить его к полету. Надеемся, что гайд облегчит вам первые шаги в покорении космоса.

“Важный момент: если у вас несколько кораблей разных размеров, то вы не сможете их установить в одном ангаре – точки крепления другого размера просто пропадут после установки первого корабля. Чтобы поставить корабль другого размера, удалите все стоящие в ангаре корабли. Удаляются так же, как и ставятся – кликом в зеленую точку.Теперь вы можете залезть в свой корабль. Ищите крупные белые надписи, чтобы открыть люки корабля”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless – Обновление “Новые горизонты” уже в пути

Bless – Обновление “Новые горизонты” уже в пути

Команда локализаторов MMORPG Bless планирует выпустить обновление “Новые горизонты” уже завтра, 2 марта. После запланированной с 4:00 до 8:00 утра по Мск профилактики доступ к долгожданному патчу наконец будет открыт и герои смогут лично оценить нововведения игры.

“Новые горизонты” принесут нам интересный новый контент. Станет доступно повышение уровня персонажа до 50, а вместе с тем, откроются новые сюжетные задания и локации Беллопс и Пылающая пустыня, в которых вас будут приветливо поджидать монстры 45+ уровня. Одиночное подземелье “Арена Демония” будет также доступно в Беллопсе.

Распахнет свои двери и новое подземелье – “Лаборатория Зито”, в которое можно будет отправиться группой из 5 героев 50-го уровня. Именно в лаборатории вы сможете одеть своего персонажа в новый, эпический комплект брони и вооружить его не менее новым оружием Алчности. Тем же, кто привык создавать вооружение и одежду своими руками доступны новые рецепты оружия и брони Спасения, а также комплекта Приговора, которые можно скрафтить с использованием Королевских медалей за заслуги в боях и Солнечных медалей за подвиги соответственно.

Кроме того, обновлён магазин у Секретарей Империи и Союза, теперь вы можете приобрести в нем легендарный комплект Приговора, эпические руны и другие полезные предметы. Также добавлено два новых PvP-ранга – Военачальник и Генерал (Гирон), Трибун и Прокуратор (Союз). Теперь в игре вы можете выполнять еженедельные и ежедневные поручения в обмен на марки. С помощью данных марок можно будет создать специальные наградные ларцы.

Активности игрока тоже не пройдут незамеченными. У городских торговцев за очки активностей можно будет неплохо набить свои карманы полезными предметами. Статуи владеющих столицами теперь украшают площади своих городов, а информация о владельцах территории отображается на карте мира и во время перехода между локациями. Кстати, если вам не нравится герб своей гильдии, теперь вы сможете его поменять, а еще объявить войну другому клану!

Помимо всех нововведений, обновление принесет также исправления множества ошибок, улучшение оптимизации и множество других изменений. Подробно с описанием патча можно ознакомиться на официальном сайте русскоязычной версии Bless.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Самые ожидаемые игры марта – Во что поиграть в марте

Самые ожидаемые игры марта - Во что поиграть в марте

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию новое видео GameMAG.ru о самых примечательных играх марта 2017 года. Этот месяц обещает стать одним из самых насыщенных и горячих за последнее время. В продажу поступят Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mass Effect: Andromeda и многие другие проекты. Более того, уже на этой неделе состоится премьера совершенно новой консоли Nintendo Switch. В видео ниже мы рассказываем о ключевых релизах марта.

Ждем ваших отзывов!

Присоединяйтесь к GameMAG.ru ВКонтакте

Подписывайтесь на GameMAG HD

Следите за GameMAG в Viber

Следуйте за GameMAG.ru в Twitter

Читайте также: НА НЕДЕЛЕ – Стример умер во время игры, Nintendo Switch и мысли Azzy на тему холиваров (27 февраля).

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

FunPay.ru отзывы и предложения. Биржа игровых валют!

Дорогие друзья!

Как вы, возможно, знаете, в марте 2015 года стартовал наш автоматический гарант сервис –

CashPass

, который уже успел сделать более 5000 успешных сделок, а также заработать более 1500 отзывов. Как только нам стало понятно, что проект CashPass получился исключительно успешным, мы решили разработать биржу, работающую по тому же принципу.

22/08/2015 мы открыли первую в рунете биржу игровой валюты –

FunPay.ru

(проект магазина pwLVL)

Сейчас FunPay.ru провел уже более миллиона сделок

и набрал более

15000 отзывов Вконтакте и на других ресурах

(включая и наш), но это не самое главное. Посмотрите на те цены, по которым раньше могли покупать только лишь некоторые магазины, но никак не простые игроки:

  • Lineage 2 (RU) – от 0.2 ₽ за 1 кк
  • Lineage 2 Classic (RU) – от 20 ₽ за 1кк
  • Lineage 2 (Free+ BSFG) – от 0.006 ₽ за 1 кк
  • TERA (RU) – от 1.8 ₽ за 1000 золота
  • World of Warcraft (RU) – от 3 ₽ за 1000 золота (!!!) (купить золото WOW)
  • ArcheAge (RU) – от 0.144 ₽ за золотой (купить золото ArcheAge)
  • EVE Online – 230 ₽ за 1000 кк

Какие преимущества у FunPay перед обычным магазином?

:cut:

1. Самая лучшая цена.

Поскольку FunPay – это биржа игровых валют, каждый продавец стремится продать игровую валюту как можно дешевле. Кроме того, комиссия FunPay составляет всего около 5%, что существенно меньше, чем у любого магазина игровых валют. Так же вы можете оставить отзыв после покупки.

2. Мгновенная доставка.

Поскольку вы покупаете игровую валюту непосредственно у того, кто добыл её в игре, вы получаете не только лучшую цену, но и мгновенную доставку – ведь игровая валюта в наличии, и поэтому доставлена будет в самый короткий срок. Ни один магазин игровых валют не может обеспечить подобный сервис.

3. Безопасность.

Обычно издатели находят IP/HWID тех, кто перепродает, отслеживают все их аккаунты, после чего блокируют как покупателей, так и продавцов. Принцип работы FunPay исключает подобные блокировки.

Дорогие друзья, пишите отзывы о работе FunPay.ru в этой теме.

Epic Games хочет вернуться к своим корням и работает над новыми проектами

Epic Games хочет вернуться к своим корням и работает над новыми проектами

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Креативный директор студии Epic Games – Дональд Мастард – рассказал о том, что команда разработчиков сейчас занята созданием шести игр.

Мастард объявил о повышении пользовательской базы условно бесплатной MOBA-игры Paragon. В ноябре 2016 года в игре было около 650 тысяч игроков, а сейчас – уже 800 тысяч.

Команда продолжает заниматься поддержкой Unreal Tournament 4 вместе с коллективами модеров. Проект уже доступен для бесплатного скачивания на ПК. По словам директора компании, в прошлом году студия претерпела перестройку и теперь будет заниматься, по большей части, только проектами для ПК. Создатели хотят вернуться к своим корням и создавать игры, похожие на те, что выпускали раньше.

Вместе с компанией Bad Robot, которой владеет Джей Джей АбрамсEpic Games работает над игрой для мобильных платформ – Spyjinx. Больше подробностей представят в скором времени, а выход ожидается в этом году.

Дональд Мастард пообещал поделиться новыми деталями о мультиплеерной выживалке Fornite, которая была анонсирована в далеком 2011 году. Судя по его словам, разработка игры продвигается в очень хороших темпах, так что в скором времени создатели могут огласить её финальную дату выхода.

Часть команды трудится над игрой для очков виртуальной реальностиOculus Rift и Touch. Проект получил названиеRobo Recall и пока не имеет даты выхода.

Кроме того, в разработке находится кросс-платформенная ролевая игра Battle Breakers, которая объединит игроковiOS, Android и ПК.

Мы хотим вернуться к своим корням и работать напрямую с пользователями, без издательств и сторонних партнеров. Это и есть лучший вариант. Мы отвечаем на просьбы игроков и можем изменить свои проекты, чтобы удовлетворить любые запросы. Paragon стала лучше благодаря советам игроков, мы слушаем все ваши советы и учитываем их. Это постоянный диалог. Мы как будто вернулись в прошлое, в момент, когда только начинали свою работу. Для этого мы и создавали Epic Games“, – отметил директор студии Тим Суини.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:01.03.2017 17:53

Цитировать

Famitsu оценил первые игры для Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – шедевр

Famitsu оценил первые игры для Nintendo Switch и назвал The Legend of Zelda: Breath of the Wild

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появились оценки свежего [#1474] номера популярного японского журнала Weekly Famitsu. Всего редакторы издания протестировали 8 новых игр, четыре из которых входят в стартовую линейку консоли Nintendo Switch.

Центральной темой выпуска стала долгожданная адвенчура The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которую обозреватели назвали «настоящим шедевром» и оценили на 40 баллов из 40 возможных. Выдержек из материала в сети пока нет. В Famitsu посвятили новой «Зельде» аж 42 страницы.

Издание также осталось под большим впечатлением от сборника Dragon Quest Heroes I-II, получившего на Nintendo Switch поддержку уникальной технологии HD-вибрации.

Breath Of The Wild has received a 40/40 score from Famitsu pic.twitter.com/EhipRRpnb6

— Nibel (@Nibellion) 1 марта 2017 г.

Все оценки выпуска:

  • Blaster Master Zero (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Blaster Master Zero (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
  • The Brookhaven Experiment (PSVR) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Dragon Quest Heroes I•II for Nintendo Switch (Switch) – 9/9/9/9 [36/40]
  • For Honor (PS4) – 8/9/9/9 [35/40]
  • For Honor (XBO) – 8/9/9/9 [35/40]
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) – 10/10/10/10 [40/40]
  • Pirate Pop Plus (3DS) – 6/6/6/6 [24/40]
  • Pirate Pop Plus (Wii U) – 6/6/6/6 [24/40]
  • Super Bomberman R (Switch) – 8/7/8/7 [30/40]
  • Ys Origin (PS4) – 7/7/8/8 [30/40]

Международная премьера Nintendo Switch состоится 3 марта 2017 года.

Читайте также: G2A и Tt eSPORTS устраивают розыгрыш крутых призов в честь наступления весны.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Final Fantasy VII Remake – Тецуя Номура уверяет фанатов, что атмосфера оригинала останется нетронутой в ремейке

Final Fantasy VII Remake - Тецуя Номура уверяет фанатов, что атмосфера оригинала останется нетронутой в ремейке

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В беседе с французскими игровыми изданиями, руководитель разработки Final Fantasy VII: RemakeТецуя Номура – пояснил информацию по нескольким основным деталям касательно ремейка культовой ролевой игры.

Номура-сан отметил, что “хотя многое изменится, атмосфера и главные идеи оригинальной вселенной останутся нетронутыми“. Он также рассказал, что существующая компиляция франшизы Final Fantasy VII, состоящая из различных спиноффов и сторонних проектов (Crisis Core, Dirge of Cerberus и CGI-фильм Advent Children), сейчас окажется не у дел, так как ремейк не относится к этим продуктам. Разработчик пояснил, что ремейк рассказывает об истоках истории, а не будет следующим проектом компиляции.

Тецуя Номура заверил, что обязательно представит новую подробную информацию о прогрессе разработки проекта на каком-либо из предстоящих мероприятий в 2017 году.

Final Fantasy VII Remake создаётся для PlayStation 4, дата выхода первого эпизода пока не определена.

Читайте также: Десятки инди-игр грядут на Switch, Nintendo провела Nindie-презентацию с анонсами новых проектов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Steel Division Normandy 44: Историческая достоверность

Среда, 01 Марта 2017.
Опубликовано в Новости клиентских онлайн игр, Анонсы, Новости онлайн стратегий

0.0/5 оценка (0 голосов)

Steel Division Normandy 44: Историческая достоверность

Студия Eugen Systems, известная по проектам R.U.S.E. и Act of Aggression, анонсировала новую RTS под названием Steel Division: Normandy 44. 

Игра будет посвящена, как нетрудно догадаться, событиям, разворачивавшимся в Нормандии в 1944 году. Разработчики обещают придерживаться полного соответствия историческим реалиям и отдать под руководство игрокам более 400 видов юнитов.

Релиз Steel Division: Normandy 44 состоится в 2017 году, пока без конкретной даты. Стратегия будет содержать как одиночную кампанию, так и соревновательный мультиплеер – вплоть до 10 участников в одном многопользовательском матче. 

Horizon Zero Dawn – Разработка игры обошлась в €45 миллионов евро

Horizon Zero Dawn – Разработка игры обошлась в €45 миллионов евро

Нидерландский портал nrc.nl опубликовал информацию о процессе разработки ролевого экшена Horizon: Zero Dawn от амстердамской студии Guerrilla Games, релиз которого состоялся сегодня.

В процессе разработки одного из самых интересных PS4-эксклюзивов этого года – Horizon: Zero Dawn принимали участие более 250 сотрудников студии Guerrilla Games и более сотни наемных работников из Китая, которые заниматься созданием моделей, по дизайну от работников основной команды. Идея игры была сформирована уже в 2011 году, а разработка началась в 2013, после выхода четвертой части серии Killzone. Общий бюджет игры составил более 45 миллионов евро ($47 миллионов), что делает ее самым дорогим медиа-проектом, созданным в Нидерландах. В качестве примера для сравнения – бюджет The Witcher 3: Wild Hunt составил $81 миллион, а GTA V – целых $265 миллионов.

А британское подразделение PlayStation подготовила подборки обоев для рабочего стола, которые доступны как для ПК, так и мобильных телефонов. Некоторые из них вы можете найти прямо в новости.

Также у вас есть шанс выиграть PlayStation 4 и другие ценные призы в нашем конкурсе от редакции GoHa.Ru, посвященному выходу Horizon: Zero Dawn: вам предстоит помочь Элой в “Охоте на пилозубов”. Принять участие и узнать правила проведения можно на специальной странице спецпроекта.

(c) GoHa.Ru

, Taran
;   Все новости раздела

[ comments ]